Текст книги "Лунный скульптор [книга 3]"
Автор книги: Nam Heesung
Жанры:
Классическое фэнтези
,сообщить о нарушении
Текущая страница: 4 (всего у книги 10 страниц)
В случае с Виидом примером такой известности, была история со статуей Фреи.
Виид неспешно шагал по городу, у него осталось еще одно не решенное дело. Среди драгоценностей была одна вещь, которую он не стал продавать.
Темно-красно ожерелье жизни, добытое им в Лавиасе. Его свойства были неизвестны Вииду, так как идентификацию из-за низкого навыка ему произвести не удалось.
Когда он впервые достал его, ожерелье было белого цвета. Однако название было, почему-то – Темно-красное ожерелье жизни. При встрече с Манауэ цвет все еще оставался белым. Но вот когда они пересекали горы Баркху, оно начало постепенно темнеть. И теперь действительно приобрело темно-красный оттенок.
Продавать, не узнав чем обладаешь, как-то не хотелось. Мало ли там что-то особо ценное. Поэтому Виид хотел идентифицировать его сначала.
'Если это будет хлам, даже продавать не буду, просто разнесу на кусочки,' – думал он, направляясь к виднеющемуся вдалеке зданию с лавкой идентификации.
Внутри здание оказалось просто переполнено толпой игроков желающих знать, что за вещи они понаходили.
– Вот, посмотрите на это кольцо добытое мною на охоте.
– Ага, такс, это кольцо обладает….
Идентификация сродни лотерее. Вы не знаете, что за предмет у вас на руках и не окажется ли он хламом, за который вы заплатили деньги. Но была и обратная сторона, вы могли сорвать джек-пот.
Виид быстро оглядел первый этаж и направился вверх по лестнице. Первый этаж был предназначен для проверки простых вещей, с небольшим уровнем требованием. Такую идентификацию он мог провести и сам.
На втором этаже было также довольно много пользователей. Поглядев на них, он заколебался. Предмет мог оказаться чем-то действительно уникальным, и ему не хотелось лишней шумихи вокруг себя. Приняв решение, Виид направился на третий этаж.
Это был последний этаж здания. На нем находился холл с диванами для ожидающих и несколько дверей. Все процедуры проходили за закрытыми дверьми, что гарантировало конфиденциальность распознавания. Не увидев никого, Виид открыл первую попавшуюся дверь.
– Добро пожаловать! – радостно поприветствовала Виида белокурая девушка волшебница.
'Она – тоже игрок.'
Вообще-то, когда в первые четыре недели вы не можете покинуть замок, вам приходится выполнить большое количество мелких заданий. Виид правда из этого правила был исключением, но помимо него находилось мало игроков готовых все это время бить манекен.
Поэтому многие игроки перебирали разные рабочие места от регистратора в гостиницах до продавца в магазинах. Сделано это было для того чтобы начинающий игрок познакомился с миром игры и начал развивать какие-нибудь производственные навыки.
Но игроков класса волшебник было очень сложно встретить в качестве идентификатора. Распознавание вещей давало не много опыта и денег.
'Ох! Целый день работы, толпы людей и всего 3 золотых в кармане!' – думала волшебница Линдел, смотря на нового посетителя.
Ее уровень уже достиг 200го и она закончила второй тур обучения. Теперь она могла изучить новые мощные заклинания, накладываемые на область. Специализацией волшебницы были молнии, поэтому она собиралась выучить 'Шторм молний' – красивою заклинание, создающее облако в небе из которого в землю били чудовищные разряды, наносящие огромный урон монстрам. В общем, очень полезное умение. Однако цена книги для изучения равнялась 540 золотым!
Даже после завершения второго тура обучения у волшебницы не было таких денег. На начальных уровнях ей пришлось покупать множество различных усилителей, реактивов, книг, роб и даже посохов.
Возможно на поле боя, волшебник – это самая красочная профессия, но в жизни – это один из самых бедных классов. Поэтому ей и приходилось дополнительно сидеть, работать идентификатором.
'Клиент? Что вообще надо этому нищему?' – думала она, смотря на Виида.
'Пошел бы, хоть руки помыл что ли.'
Линдел не верила своим глазам. Игрок был одет в какую-то рвань. Дырявый плащ, потертая и в нескольких местах пробитая броня, которая из-за маленькой прочности выглядела просто убого. Она за всю игру не видела более печальных вещей на игроке.
Ко всему этому за плечами у игрока была какая-то сумка, из которой шел сильный, отталкивающий запах лекарственных трав.
Стараясь погасить дурные мысли в голове, она заговорила с клиентом. Все же, какая ей разница как выглядит клиент, лишь бы заплатил деньги.
– Сожалею, но это место для продвинутой идентификации вещей. Общую идентификацию вы можете найти на втором и первом этаже.
Как и в реальной жизни, люди оценивали друг друга в первую очередь по внешнему виду. Только НИПы могли сразу понять кто, перед ними посмотрев на известность игрока.
Проигнорировал ее первую фразу, Виид вытащи ожерелье из сумки и протянул его волшебнице.
– Пожалуйста, идентифицируйте его.
– Хм, у меня высокие цены. Если вы хотите провести идентификацию, вам придется заплатить 50 серебряных.
И хотя деньги для Виида были ценнее всего, для себя он уже все решил.
– Держите, здесь 50 монет.
– Вы, все же, готовы заплатить. Ну что ж, не пожалейте потом о своем выборе, когда вещь окажется хламом.
Линдел заранее предостерегла клиента. За время ее работы она перевидала кучу людей, ожидавших после идентификации отличных вещей, а в итоге получивших всякую мелочевку. Можно и не упоминать, что после этого они сильно ругались, а иногда даже не платили за проделанную работу. Именно после таких случаев она стала брать деньги вперед.
Линдел взяла ожерелье и направила поток силы, сквозь руки, для идентификации.
Ничего не произошло! Предмет не идентифицировался! Это означало, что он относится к четвертому или даже более высокому уровню. Для таких вещей была другая методика распознавания.
– Идентификация!
Руки Линдел засияли и ожерелье в руках на мгновение вспыхнуло. Информация о предмете показалась перед волшебницей:
Ожерелье Рыцаря смерти:
Прочность: 100/100.
Амулет вызова темной сущности, созданный могущественным темным колдуном Бэрекеном! Ожерелье содержит дух Рыцаря смерти Ван Хока. Используя его, вы можете вызвать Ван Хока полностью подчиненного темным силам.
Ограничение: Если владелец не будет признан духом, он атакует призвавшего.
Эффекты: Вызывает Ван Хока.
Заклинание: Зов Рыцаря смерти.
Все эффекты черной магии увеличены на 50 %.
+20 интеллекта, +10 мудрости.
Глаза Линдел были распахнуты от удивления.
– Эт… это уникальный предмет, не одним из игроков еще не обнародованным…
– Успокойтесь и верните его мне назад, – сказал странный 'нищий' и кивнув, покинул помещение.
На следующий день Виид и Манауэ, закончив все свои дела, покинули замок Регус. Их путь лежал на запад в свободный город Сомурен.
Когда фургон достиг пустынных мест без игроков, Виид попросил остановиться.
– Что происходит? – спросил Манауэ.
– Просто сиди, сейчас все увидишь.
Виид спрыгнул на землю, достал из кармана ожерелье и использовал заклинание.
– Вызываю Рыцаря смерти!
Густой черный дым распространился из ожерелья и когда он рассеялся, перед героями предстал сам Ван Хок – босс из склепа Бэрекена!
– Аргххх!
Это был именно тот Рыцарь смерти, с которым пришлось Вииду драться за ожерелье Фреи. Правда, заместо тех уникальных вещей на нем был стандартный набор вооружения.
Неудивительно. Все хорошие вещи Виид снял после первого боя.
Тело Рыцаря смерти трясло из-за яркого света, но скоро он пришел в себя. В отличие от простой нечести, это был монстр 200го уровня, который мог сражаться даже под лучами палящего солнца.
Бросив краткий взгляд на Манауэ и не найдя опасности, Ван Хок сосредоточил все внимание на Вииде.
– Ты!!!!
Ненависть так и сочилась изо рта монстра. Он явно не забыл, кто его убил.
– Ты вызвал меня! Полагаешь, я предам своего господина Бэрекена? Гррр! Скульптор! На этот раз я убью тебя!
Без промедления Ван Хок бросился в сторону Виида и нанес сокрушительный удар.
Виид не оказывал сопротивления! Он получал один удар за другим! Дождавшись опустошения жизней на 20 %, он выхватил свой меч:
– Техника секущего ножа!
Клинок Виида прошел сквозь броню Рыцаря смерти, как будто она была сделана из скорлупы. И тот, превратившись опять в дым, скрылся в абсолютно белом ожерелье.
Вииду теперь, оставалось лишь ждать, пока силы вернутся к побежденному монстру и ожерелье опять нальется красным цветом.
С того времени, на пути следования к свободному городу Сомурен, каждый раз когда ожерелье краснело, он вызывал Ван Хока.
– Техника секущего ножа!
– Семь небесных шагов!
Не спеша он использовал все имеющиеся у него навыки, чтобы победить Рыцаря смерит.
Казалось, Виид хотел установить какой-то рекорд, убивая Рыцаря снова, снова и снова! Ван Хок лишь каждый раз зло кричал, видя противника.
Между битвами, Виид вырезал скульптуры, собирал травы для зелий маны и жизней. Так как он сражался один, Виид старался всегда иметь при себе достаточно микстур для восстановления сил.
Однако он никогда не забывал вызвать Рыцаря смерти и провести еще один бой. Даже не получая опыта за сражения, он мог тренировать мастерство владения навыками!
После десятой смерти, Ван Хок дал первую слабину:
– Аргх, ты силен.
После того как количество смертей достигло пятидесяти, Ван Хок вздохнул и резюмировал, что он начинает забывать как выглядел лорд Бэрекен.
И снова Виид убивал его сразу же после восстановления. Благо после идентификации ожерелье стало заряжаться быстрее.
Когда количество смертей достигла двухсот, Ван Хок стал признавать возможность главенства Виида. Ничего не ответив, тот убил Рыцаря смерти еще раз двадцать и наконец, достиг своего!
– Мастер!
Ван Хок полностью признал силу Виида. Он стоял и ожидал дальнейших приказаний.
Однако ответ Виида был неожиданным:
– Нет, я не могу доверять тебе. Нельзя доверять хитрым порождениям черной магии. Ты что-то задумал!
– Нет, это не та…
Недослушав, Виид еще раз убил монстра. После чего довел количество убийств до трехсот.
– Я буду служить вам мастер. Теперь вам не нужно меня убива…'
Даже после того как Вид услышал это, убийства не прекратились. Количество их перевалило за 500. И теперь каждый раз, когда рыцарь появлялся, он стремился отчаянно убедить мастера в своей честности.
Но все было напрасно. Виид просто тренировал свои навыки.
Глава 5. Возвращение святыни и…
Выставленные на аукцион вещи с Рыцарей смерти были проданы за суммы от 10 до 150 долларов.
– Я думал, они вырастут больше. Можно было ожидать и большую цену…
Для оружия 200 уровня.
В Королевской дороге оружие завязывалось на профессию. Убивая монстров, вы можете добыть новое оружие или серебро на покупку оного.
В общем-то, как и в других играх.
Чем выше уровень монстра, тем более сильное оружие падает и его цена на рынке выше. Иногда с монстров мог выпасть уникальный магический предмет, но это случалось крайне редко.
Для аукциона Ли Хен отложил все вещи, на его взгляд, достойные для продажи. Были там и простые, не магические предметы, которые на удивление продались за хорошую цену, от 30 до 50 долларов.
В Королевской дороге все было реалистичным. Это касалось и запахов, побежденные монстры разлагались и источали гнилой смрад. Иногда и живые монстры неприятно благоухали, например:
Нежить!
Встречались особо опасные виды, которых стоило избегать. Правда и вещи с таких монстров выпадали более лучшие.
'2960 долларов за все проданные вещи…'
Взгляд Хена привлекло мигающее уведомление почты.
Приглашение темных игроков!
В сообщение говорилось, что Ли Хен приглашен на встречу с товаром для торговли напрямую. Текст был написан на фоне изображения скелета держащего в руках золотые монеты.
'Это…'
Союз темных игроков.
Народная молва содержала множество историй о них, в основном неясные и невразумительные. Единственное на чем они сходились это на большой организованности темных игроков.
'Бьюсь об заклад, нет, это ошибка, не имеющая ко мне никакого отношения…'
Ли Хен щелкнул кнопкой мыши, письмо отправилось назад с подтверждением встречи. Торговый день прошел довольно неплохо.
Свободный город Сомурен.
Свободный город – не просто слова, а характеристика, описывающая отсутствие пошлин, налогов и других поборов с торговцев. Благодаря этому множество торговцев нашли тут свой дом. Торговцы привлекли кузнецов, те же собрали вокруг себя игроков.
Город рос. В любом другом месте в цену товара входили налоги, но только не тут, поэтому, золото лилось рекой.
Поистине райский город для торговцев.
Виид и Манауэ точно по плану прибыли в город.
– Тут стоит поторговать.
Манауэ первый ворвался в круговорот торговли. За месяц путешествий в повозке скопилось не много товара, и место где десять тысяч торговцев предлагали дешевый товар – было меккой торговли.
Манауэ знал вкус торговли.
Виид распрощался с ними и договорился встретиться позже.
'Ну, не так уж плохо, во всяком случае, свобода в городе ощущается,' – Виид подтвердил мысли кивком.
Он достиг города, осталось найти храм Фреи и возвратить реликвию.
После назначенной встречи, он сделает это.
Виид отправился к месту встречи, мимо фонтана бьющего в центре площади.
Свободный город был переполнен торговцами. Лавки, киоски, повозки – встречались на каждом шагу. Не удивительно, что округу заполонил гомон:
– Ремонт! Починю, дешево, быстро, до максимальной прочности.
– Продукты, полезные и вкусные.
– Изумительный шелк, дающий сопротивление электричеству и +15 магии. Шью одежду на заказ.
– Броня, оружие, все виды, подходим, смотрим, покупаем.
Площадь вокруг фонтана была просто заполнена игроками, искавшими лучшее предложение и добавляющими новые ноты в гомон.
– Сколько?
– Я за заказанной одеждой.
– Хлеб за 100, пожалуйста.
Жизнь била ключом, конкуренция заставляла делать более выгодные предложения для привлечения клиентов. Но были и те, кто не участвовал в гонке за покупателем: рыбаки, шахтеры и другие малые семейные ремесла. Они имели постоянных клиентов и поэтому тихо сидели в своих лавках спрятанных тут и там.
'Забавно, бьются за каждого покупателя…' – думал Виид, наблюдая, как кузнец переманивает, у рядом расположившегося ювелира, покупателей.
Виид не привык видеть такую конкуренцию, из-за специфики его профессии он никогда не испытывал проблем в продаже скульптур. В Розенхайме он вообще был единственным скульптором.
Так, размышляя, он незаметно вышел на другую площадь, на которой росли небольшие красные деревья. Место встречи с темными игроками. Виид отправился к столику, вокруг которого собралось человек десять.
– Я пришел продать вещи.
Один из десяти откликнулся на слова. Он узнал имя у Виида и номер сделки, после чего перешел к делу.
Торговля прошла быстро. Множество вещей и оружия с Рыцарей смерти было продано. После чего они попрощались и разошлись.
'Мой первый реальный доход в Королевской дороге.'
После расставания рюкзак стал намного легче.
Виид со спокойной душой отправился в храм Фреи. Найти его было просто. Он располагался в центре города, рядом с рекой.
Храм, построенный из блоков белого мрамора, символизировал Фрею – богиню красоты и процветания. Арочный мост, перекинутый через зеленые воды реки, был заполнен людьми желающих купить что-то на предхрамовой площади или просто совершавшими паломничество.
В толпе часто встречались священники и паладины желавшие повысить уровень навыков или получить задание от церкви.
Виид не спеша, протолкнулся через толпу и направился к главному входу в храм.
Сбоку от входа, стояла коробка для пожертвований. Кидать туда, обще принято, было нужно 10 или более серебряных.
Виид со вздохом, отсчитал 10 монет и прошел внутрь.
– Да, прибудет с тобою благословение Фреи.
Священник обращался к стоящему перед ним игроку. Благословение действовало определенное время и несло в себе повышение защиты, жизней и иных характеристик персонажа. Кроме того во время отдыха, скорость восстановления жизней повышалась на 5 %.
Именно благословения были основных источником дохода церквей и храмов.
– Скоро мне придется отправиться в путь.
– Да, прибудет с тобою благословение…
Виид стоял в небольшой очереди, и ждал когда придет его черед. Люди в основном просили благословения или обращались с личными проблемами.
Когда подошла его очередь, Виид достал чашу и обратился к вопросительно смотрящему священнику:
– Вот это нужно было вернуть.
– Да?
Глаза священника сфокусировались на чаше в руке, не веря, он перевел взгляд на лицо Виида и радостно заорал:
– Святыня! Святыня богини вернулась назад! Чудо! Это просто невероятно!
На шум сбежалось множество людей. Вокруг Виида столпились все священники храма, они радостно галдели и плясали, под вопросительно-удивленными взглядами игроков.
Какие у них всех были лица.
Когда священники устали и шум спал, они стали выпроваживать игроков наружу, готовясь провести церемонию.
– К первосвященнику его…
Внутри зала горели огни. Спокойная музыка заполняла помещение.
Фрески и скульптуры, символизирующие богиню, торжественно стояли вокруг.
Виид с чашей стоял перед настоятелем храма. Как рыцарь средневековья он опустился на колено и протянул чашу:
– Я, здесь чтобы вернуть назад сокровище Фреи.
– Ах! Этот день настал! – произнес первосвященник. Морщинистое лицо искрилось счастьем. Он протянул руку и взял чашу.
Тринк!
Задание завершено. Священная чаша Фреи вернулась домой.
В минувшей войне лорд Бэрекен во главе легионов нежити опустошил окружающие земли. Эра процветания и красоты Фреи сменилась эрой печали. Но теперь, с возвращением чаши назад, эра печали закончилась.
– Слава возросла на 400.
– Ваши отношения с орденом Фреи улучшены на 15.
– Общественное воздействие Фреи выросло на 1200. Религия стала доминирующей в области.
– Благодаря вам орден Фреи улучшил позиции, по сравнением с другими конфессиями, и достиг 1490.
– Ваш уровень повышен.
– Ваш уровень повышен.
– Ваш уровень повышен.
– Ваш уровень повышен.
– Ваш уровень повышен.
Виид стоя на колене и трепетал.
'Сказочно.'
– В награду за твой подвиг, тебе будет вручено оружие ордена – меч Агаты, – продолжил старый первосвященник.
– Невероятно, тот меч, – раздались перешептывания вокруг.
Паладины владеющие этим мечом одержали тысячи побед. Первосвященник принял оружие у помощника и протянул его Вииду.
– Прими же свою награду.
Виид растрогался до слез. Счастье переполняло его настолько сильно, что он не мог вымолвить слова.
'Как же мне повезло. Наткнуться на этот квест в игре. Невероятно повезло!'
Виид принял меч и решил не откладывать дело в сторону. Он всегда считал, что лучше сделать сегодня, чем оставить на завтра.
Простые старомодные ножны приятно лежали в руке.
– Распознание.
Святой меч Агаты.
Прочность: 130/130. Урон от 55 до 60.
Свято меч был создан во имя богини Фреи, кузнецом карликом. Сталь и мефрил наделили клинок исключительной прочностью. Тем не менее, из-за святого предназначения меча, атака у клинка снижена.
Требования: 130 уровень.
Эффекты: +30 силы, +20 ловкости, +100 веры. Урон против нежити 200 %.
– Увеличение скорости восстановления выносливости.
– Пять раз в день вы можете использовать 'Святое благословение'. Однако не чаще чем раз в 2 часа.
Святой меч паладинов.
'Но все же, меч Рыцаря смерти лучше.'
Высокоуровневые предметы, накладывают ограничения на их использование.
Например, Глиняный меч трудно продать, когда игрок зарабатывает много денег, он предпочтет более дорогое и хорошие оружие. Однако, поскольку есть множество игроков, не имеющих характеристик для использования сильного оружия, Глиняные мечи продавались за большую цену.
Священник, передававший настоятелю меч, поставил перед Виидом подушку с вещами.
'Это еще не все!'
Изящные перчатки Розы:
Прочность: 90/90. Защита: 20.
Официальные перчатки тамплиеров Фреи. Крепкие и удобные, совсем не ограничивают движений.
Требования: 200 уровень.
Эффекты: +50 вера, +20 сила, +5 ловкости.
– Урон от черной магии снижен на 50 %.>
Кольцо Понтифика.
Прочность: 100/100.
Простое кольцо с маленьким алмазом в центе обода.
Ограничения: Классы Воин, Убийца, Лучник.
Эффекты: один раз в день можно использовать заклинание благословение.
+150 слава, +200 вера.
У него перехватило дыхание.
'Вот это характеристики… джекпот…'
Старые перчатки, давно нуждались в замене. Но теперь эта проблема решена.
Вместе со шлемом Ван Хока 200 уровня все изменится. Защита будет невероятной.
'Все так хорошо завершилось.'
Виид встал с колена и прижав руку к груди слегка поклонился.
– Это было мое предназначение, и я приложил все силы, что бы вернуть чашу назад.
Виид глубоко вздохнул и поднял глаза. Окружающие люди плакали от счастья.
– Благородный воин, благодаря своему мужеству и силе, ты победил злого приспешника Бэрека и вернул чашу назад, – продолжил говорить первосвященник.
– …?
Вместо того, чтобы завершить награждение, первосвященник начал рассказывать о временах битвы с силами тьмы. Священники и паладины сосредоточенно внимали словам настоятеля.
– Слышали ли вы о том времени? – обратился он к Вииду.
Виид поспешно вновь опустился на колено и ответил:
– Да.
– Возможно, тогда вы знаете? Мы потеряли в храме, еще один артефакт, корону Фарго.
– Да? – озадаченно сказал он.
Когда Виид добыл чашу Фреи, он провел небольшое расследование об истории чаши в Королевской дороге. В храме Фреи испокон веков было три святыни: чаша, меч Фарго и корона, символизирующие процветание, силу и жизнь.
– Но…
Виид удивленно уставился на настоятеля, насколько он знал, не один из святых не носил корону, на всех статуях Фарго изображался в белой шляпе.
– Дерзкая толпа неверующих ворвалась во времена хаоса в храм и украла корону жизни. Они не боялись кары божьей, за что и поплатились. Нежить убила и отобрала артефакт.
Первосвященник внимательно смотрел на него.
Виид кивнул и приложил руку к сердцу.
– Вы правы, силы и путь богов неисповедимы.
– Да, так и было! Нежить во все время представляла опасность для простых людей.
– Я не сильно знаком с историей и опасностями континента.
Лучший рецепт по жизни, лучше признаться в своей некомпетентности сразу, чем водить собеседника за нос! Это создает атмосферу открытости и хорошо сказывается на дальнейших отношениях с собеседником.
– Версальский континент всегда был полон всевозможной нежити. Но благодаря богине Фреи, государства всегда имели поддержку в борьбе с нежитью и монстрами.
– Это поддержка осуществляется и сейчас!
Виид рассказал свою историю, как богиня помогла отразить вторжение ящеров в город. И как теперь он расцвел под защитой божественной статуи.
– О, до нас доходили слухи об этой истории! Неизвестный скульптор, посланный богиней, защитил город!
Первосвященник ненадолго умолк, подчеркивая важность последних слов доказывающих силу Фреи и продолжил:
– К счастью нам удалось узнать, где оказалась корона. Так вот.
Найдите корону Фарго.
Последователи Фреи не жалея сил пытаются вернуть потерянный артефакт. Известно, что корона находится в логове клана вампиров Джеолио.
Вернуть корону орден отправлял множество героев, паладинов и священников. Никто не вернулся.
Отправляйтесь в логово вампиров, освободите пропавших героев и верните корону назад в орден Фреи.
Сложность: B
Награда: неизвестно.
Штраф отказа от задания: Отношение с орденом Фреи становится равно 0.
–1000 славы.
Полученные в награду вещи конфискуются.
Задание выглядело чертовски интересным, так как было продолжением прошлого, и награда должна была быть еще более высокой, чем сейчас.
Виид попытался разобраться в ситуации, читая развернутую информацию о задании. По мере чтения, лицо его все больше выражало непонимание.
Бэрекан собрал огромную армию во времена войны. Королевствам и церкви пришлось противопоставить этой армии все имеющиеся силы. Нежить, призраки, Рыцари смерти и вампиры обрушились на людей. Вампиры были в основном из клана Джелио, вампиры-наемники.
Вампиры встречались самые разные от 270 уровня и вплоть до 1002 уровня. Кроме того, в месте обитания клана всегда находилось более чем 400 особей, не считая невероятной силы главы клана.
Виид не имел ни малейшей мысли, как он может пройти это задание.
'Невероятной силы клан вампиров Джелио охраняет корону жизни. И ему нужно ее вернуть? Абсурд…'
Глаза Виида остановились на уровне сложности задания:
'Сложность B! Рассчитано на группу из трех-четырех высокоуровневых игроков… Одному пройти невозможно.'
До этого самое сложно задание, какое он брал было сложности С, а тут B.
Независимо от того, насколько большой будет награда за задание, она не имеет значения, если ты ее не можешь получить.
Виид покачал головой.
– Достопочтенный первосвященник. Моих скромных способностей не хватит, чтобы пройти это задание.
Виид не мог найти слов, чтобы отказаться и потерять заработанную награду, да еще и обидеть настоятеля.
Но вместо того, первосвященник мягко улыбался.
– Вы слишком скромны. Вам нужно больше верить в себя.
– Нет, сложность слишком высока, я не уверен выполнимо ли это задание.
– Ваше смирение художника чрезмерно. Вы известный герой, мы бы не обратились с просьбой, если бы не верили, что вы можете вернуть корону.
Добрые глаза настоятеля, смиренно смотрели на сомневающегося Виида.
Виид был на распутье.
– В нашем ордене ходит легенда. Легенда о герое, который вернет все сокровища Фреи назад. И одно из сокровищ возвращено, тобой! Ты, тот герой! – заявил первосвященник.
Можно ли верить этим словам.
Больше не слушая настоятеля, Виид нажал кнопку.
Тринк!
– Вы приняли задание.
Виид так до конца и не поверил, что он сделал это. Задание B-класса висело в окне выполняемых заданий.
– Вернув чашу назад, я не могу отказаться от этого задания. Мне остается только набраться сил и свершить невозможное. Как только я пойму как отправиться в логово противника, я верну корону!
Виид думал, что нашел лучшее решение проблемы. Он не потеряет добытых вещей, а задание отложит на потом, пока не подрастет в уровне. Хитро и просто.
Вот только следующие слова настоятеля, загнали его в угол:
– Двадцать лет назад, между церковью и замком рыцарей тамплиеров в Мавритании был заложен телепорт. Воспользовавшись им, вы сможете, не тратя много времени, оказаться на месте задания.
Губы Виида дрожали.
– Завтра через эти ворота с вами отправится один из наших священников. Он поможет вам и если окажется, что пропавшие братья и сестры стали вампирами, избавит их от этой проклятой участи. Но ваша роль будет, несомненно, главной!