355 500 произведений, 25 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Михаил Стикс » И ад покажется вам раем ... » Текст книги (страница 2)
И ад покажется вам раем ...
  • Текст добавлен: 2 сентября 2017, 15:00

Текст книги "И ад покажется вам раем ..."


Автор книги: Михаил Стикс



сообщить о нарушении

Текущая страница: 2 (всего у книги 16 страниц)

– Альберт я все понимаю ...

-ДА НИЧЕГО ТЫ не понимаешь! не понимаешь как мне осточертело видеть жалость людей и принимать их уверения в том что все будет хорошо, не понимаешь как мне надоело пробовать эти твои новые игры. Мне не нужны игры, мне нужна моя жизнь обратно, такая какая она была. ЭТО ты понимаешь!?!

– Знаешь а в этом от части есть и твоя вина.

– В чем? – опешил я от таково ответа.

– В том что люди так на тебя смотрят. Просто ты слишком редко выходишь наружу. Если бы ты это делал по чаще, люди бы привыкли к тому каким ты есть сейчас и уже не лезли бы со своею жалостью. Ты сам их вынуждаешь, выставляя себя затворником.

– Вот значит как.

– Я на твоем месте...

– ТЫ на моем месте конечно справился бы лучше. Тебе же не нужно никуда бегать, работать смог бы и дома и друзья которые могли бы тебя навещать, тебе не нужны.

Я сказал все это и только потом понял что перегнул палку. Мне стало труднее дышать. В сторону Никиты я старался не смотреть. Я уже представлял как он сейчас встанет уйдет и мы больше никогда не закончим этот разговор. Надо было, что то сказать, но что, я не знал. Извинения бы прозвучали фальшива, от того что оба мы знаем, что друзей у него действительно нет, кроме меня. Они ему просто не нужны, да и зачем ему именно дружба со мной, я тоже до конца не понимал.

– Э, брат да ты совсем плох, – сказал Никита с усмешкой.

Я прикрыл глаза рукой.

– Ей богу, лучше бы ты ответил какой нибудь гадостью, из арсенала своих познавательных моментов, мне легче бы было.

– Знаю, по этому именно так я и ответил. Кстати вот это и есть очередной познавательный момент.

– Ну ты и гад, – произнес я и рассмеялся.

Легче мне не стало, но все же почувствовал как один из многих камней, державший меня в темной и глубокой яме, растаял. Было бы хорошо, избавиться и от всех остальных таким же образом.

– Давай рассказывай что там еще за игра.

– Знаешь я передумал, не буду я тебе ничего рассказывать.

Я слегка завис.

– Никит, я правильно тебя понял. После того как ты так рьяно хотел, что бы я тебя выслушал, ты говоришь мне что передумал?

– Да, передумал.

– Ты что обиделся? – с недоверием спросил я.

– Нет. Просто вижу что дела у тебя хуже чем я предполагал. По этому не буду ничего рассказывать, а просто покажу.

– Покажешь?

– Да. Изначально я хотел просто поговорить с тобой и подготовить к тому моменту, когда через 8-10 недели игру официально запустят как государственный проект.

– Подготовить, к чему подготовить ? Какой еще государственный проект?

Он меня что разыгрывает, может это еще один его познавательный момент о том, что не надо всему верить ?

– Давай для начала я дам тебе один сайт и пароль, что бы ты мог войти как бета тестер, учти пароль одноразовый то есть через него сможет войти только один человек, еще тебе придется писать отчет о твоем игровом процессе, что тебе понравилось какие были ощущения, каждый день, и у меня еще будет одно условие.

– Никита может объяснишь все по порядку? У меня голова кругом идет, если это твой очередной способ пошутить, сразу скажу что юмор не твой конек.

Он лишь усмехнулся.

– Поверь я бы хотел тебе все объяснить, но это займет кучу времени только для того что бы все рассказать. Ну а для того что бы ты мне еще и поверил, с учетом твоего нынешнего скептицизма и недоверия, мне бы понадобилась пару недель. По этому сделаем так, ты войдешь в игру, а потом я отвечу на все твой вопросы.

– И ты думаешь что у меня они непременно появятся?

– Да.

– И откуда такая уверенность?

– С того что ты еще не играл, а уже задаешь кучу вопросов. – Я сделал вид что не заметил его подколки.

– Если игра еще находиться в бета тесте, то откуда у тебя аккаунт? И с каких пор государственные структуры занимаются играми?

– Государства занимается всем, что может принести прибыль. А это игра принесет огромные доходы. А по поводу аккаунта всё очень просто. Один из моих клиентов, для которых я собираю и анализирую рыночную информацию, попросил разузнать по больше об этой игре. После того как я кое что нашел, а потом и пообщался с парой игроков, вместо денег я попросил один бета аккаунт. Скажу тебе, он был очень недоволен этим моим решением, так что надеюсь ты оценишь мой старания. К слову, у него есть свой связи в администраций и то что он вместо того, что бы задать все интересующие вопросы им, нанял для этого меня, заставляет о многом задуматься.

У меня было куча вопросов, но по недавнему опыту понял, что ответы на них принесут лишь еще больше вопросов.

– А теперь о моем условий. Ты появляешься в стартовом городе и никуда от туда не выходишь, ты меня понял ? Можешь делать все что тебе в голову придет, но не покидай город.

– Мне одному кажется, что это твое условия слегка странновата?

– Игра пока что находиться в бета версий, по этому для твоего же блага будет лучше, если ты останешься в городе.

У меня эта игра не вызвало такой уж бурный интерес как Никита себе вообразил, есть пара странных моментов но и только. То что надо сидеть в городе, вместо того что бы идти и убивать драконов и спасать принцесс, мне и вовсе было до розовой лампочки. А вот то что Никита так сильно настаивает на этом условий, меня напрягло. Именно то что он не дает адекватного объяснение.

– Слушай да что может случиться? максимум зависнет процессор капсулы и все.

– Алберьт давай я отвечу тебе на все вопросы включая и этот, после того как ты ознакомишься с игрою.

– Ладно, Ладно, – сдался я. – Такое ощущение что ты просто боишься что меня убьют.

Глаза Никиты впились в мой.

– Да, – сказал он с серьезным лицом.

Я рассмеялся.

– А вот это точно очередной познавательный момент! Игры для этого и созданы, что бы умирать понарошку.

Он лишь грустно посмотрел в небо.

– Альберт ты не понял, в этой игре можно умереть на совсем.

Моя улыбка застыла, будто я ждал пока фотограф сделает снимок.

– Слушай я кажется тебе уже говорил, что ты не умеешь шутить, ну так вот могу это повторить.

– Я не шучу.

Лицо Никиты было серьезным, хотя оно у него всегда такое, а мне как то стало не хорошо. Все больше и больше непоняток с этой игрой.

– Раньше вроде тоже были происшествия такого рода, вспомнил я. Когда у пожилых людей случались сердечные приступы находясь в игре, но это же не значит что она их убила. Может это стечения обстоятельств нескольких ...

– Ты не понял. Речь не идет о пару инцидентов с пожилыми людьми. Лишь по моим грубым подсчетом это цифра доходит до 9000 человек, разного возраста и пола, и это только у нас в стране.

– 9000 !?!?

– Да, и подобные случай происходили и в других странах.

– Слушай да не может таково быть. Я понимаю есть цензура и всё такое, но нельзя так просто заткнуть всем рты. Есть же куча свободных журналистов, ведущих свое расследование, родственники в конце концов, такие события не могли остаться незамеченными.

– Можно, еще как можно. Если речь идет о государственных интересах. Думаю наши предпочли бы еще некоторое время потратить на то, что бы разобраться в этой игре основательнее, но американцы скоро тоже запустят этот проект, а наши не хотят от них отставать.

– Бред какой то, умереть в игре. В это трудно поверить. Эта игра что военный проект по созданию нового типа оружия что ли? Убивать дистанционно через капсулу? И государство вместо того что бы закрыть эту игру, еще намеревается сделать из нее масштабный проект? Да еще и американцы ... Стоп, так ты после таких новостей еще собираешься меня в эту игру затащить?

– Да, спокойно ответил мне Никита, или ты может испугался и передумал?

Я обдумал его слова. Страх отсутствовал, вместо него было чувство того, что меня ждут большие перемены, как и в тот день когда со мной случилось несчастье. Тогда я не предал большого значения своей интуицией, поскольку торопился и не было времени разбираться в себе. А сейчас я не был уверен, в какую сторону произойдут эти перемены, и нужны ли они мне вообще. Хотя нет, вру, мне позарез нужны любые перемены, иначе я и не хочу думать, куда именно приведет меня жизнь, с таким настроем как сейчас.

– Нет, я не испугался.

– Вот и хорошо. Да и бояться особенно нечего. После того как проект начал курировать новый государственный орган, созданный недавно именно для этой игры, было внесено много изменений и таких вот «несчастных случаев», я больше не обнаружил.

Мое сознание сразу же зацепилось за эти слова « больше не обнаружил», вместо того что бы сказать «больше не происходили».

– Тогда зачем ты поставил это свое условие, не покидать город, если как ты говоришь есть люди которые контролируют ситуацию ?

– Это перестраховка. Информацию которою я нашел лишь верхушка айсберга. Глубже копать я пока не собираюсь, поскольку таких как я очень много и нас не трогают, смысла нет. Часть того что мы узнали и так скоро будет в свободном доступе, ну может я слегка знаю больше чем остальные, но вот если я буду искать дальше, то у меня могут возникнуть большие неприятности. По этому не зная наверняка, что они точно решили эту проблему, я не хочу рисковать, отсюда и вытекает мое условия.

– Понятно что ничего не понятно, резюмировал я.

– Альберт не пытайся сейчас осмыслить всё сказанное мною, лишь голова зря будет болеть. Для тебя все это возможно и звучит дико но уверяю, тебе многое станет понятным, когда ты побываешь в игре.

– Сам то ты, в игре был?

– Нет. Я намеревался хорошо изучить игру, для того что бы знать наверняка что она безопасна и вот тогда я бы обрадовал тебя этой новостью. Именно для этого я и потребовал один бета аккаунт. Вот только разговор с тобою поменял мой планы. Учитывая твое нынешнее состояние и деструктивные мысли что гуляют по твоей голове, считаю что хоть и есть малая вероятность риска, но все же он оправдан.

– О каких деструктивных мыслях идет речь? Это по поводу того, что я стал чаще разбивать посуду? Ну так мне же надо как то выплескивать негативные эмоций, а посуда как нельзя лучше для этого подходит. – Он не принял моего насмешливого тона.

– Скажи, как часто в последнее время, ты стал задумываться о смерти? В его серых глазах не было ни капли грусти, сожаления или упрека.

Я умолк. Да и что я ему мог ответить. Часто ... не часто ... изредка ... по утрам ... редко... каждую минуту ... каждый вздох вселенной ... каждую жизнь ... никогда. Мы постояли в тишине.

– Как хоть называется игра?

– Кристалл.

– Идиотское названия.

– Согласен, название для «такой» игры, они могли найти и получше... Смотри вон тот серый голубь с белой головой похож на тебя, сказал Никита.

– Тот что с идиотским видом ковыряется в мусорной корзине?

– Нет, тот что грациозно парит вокруг фонтана.

Я улыбнулся.

Когда мы возвращались обратно, увидели на лавке мою соседку. Никита открыл дверь подъезда магнитным ключом. А я повернулся что бы попрощаться с Марией Васильевной и заметил ее настороженный взгляд, обращенный в сторону моего друга и мне сразу же в голову пришла одна ассоциация, которая заставила меня усмехнуться. На вопрос Никиты, что меня развеселило, я ему ответил.

– Мария Васильевна так смотрела на тебя, словно ты открыл для меня не дверь подъезда, а дорогу в ад.

Тогда я еще не знал, какими пророческими словами разбросался походя.

Начало пути.


Дома я еще раз прокрутил в голове мой разговор с Никитой и он показался мне еще бредовее чем тогда. Было трудно поверить во всё то, что он мне рассказал. Там, на улице я взял за аксиому то, что все это правда для того, что бы наша беседа не заглохла на первом этапе. Как я понял Никита рассчитывает, что после того как я побываю в игре, все мой сомнения пропадут. Сейчас, сидя у компьютера и стараясь найти какую-то информацию по этой игре, мой здравый скептицизм подсказывал, что должны быть другие объяснения всем этим несчастным случаем.

Как я и думал, что то путное я не нашел, да и не мудрено, с моими дилетантскими методами, вбивания в яндексе и гугле «Игра для полного погружения Кристалл» и «Смерть в капсуле» ничего не принесло. Что бы найти нужную информацию в всемирной паутине, среди той груды мусора что там есть, нужны специальные навыки, и тут даже гугл не поможет, вбивай ты хоть целую кучу разных ключевых слов.

Я посмотрел на капсулу и только сейчас понял, что на самом деле просто отдаляю момент, когда мне придется погрузиться в игру. Я не боялся умереть в игре, я боялся того что снова разочаруюсь. Вот и накручиваю себя, что бы разочарования не было столь же сильным как в прошлый раз.

После получасового заполнений анкеты на сайте, у меня состоялся разговор с одним из сотрудников. Разговор получился мягко говоря странноватым. Их даже не заинтересовало откуда у меня взялся ключ для аккаунта на сайте. Меня только предупредили, что я должен буду писать отчеты каждый день, заранее попросив урезать эмоциональную часть высказывании вроде «Суперская играаа» «Ништечек» «Это мега крутотень... что то с чем то в чем то.... опупенное нечто», и больше сделать акцент на факты, какие именно ощущение испытывал, что именно понравилось, какие замечания.

Когда всё было готово, я с немалыми усилиями что аж вспотел, взобрался в капсулу. Посмотрел еще раз на свой талисман на руке и надел шлем. Капсула уже был настроен на то, что бы сразу запустить игру как надену шлем. По этому меня встретило белое помещение с одной черной дверью в центре. Контраст цветов наверное сделали, что бы никто не смог ошибиться во мнении куда дальше идти. Я уже решил было пойти к ней, но только тут понял что лежу на полу, и не могу подняться. Они что издеваются, я и тут ходить не смогу?! Куда я попал?? Уже обдумывал вариант как выйти из этой игры, паралич мне и в моей жизни хватает, что бы еще и в игре этим страдать, но вдруг зазвучала мелодия.

– Выберите имя.

Я даже не понял откуда раздался голос.

– Альберт, – рефлекторно произнес я.

– Это имя уже занято.

– Да пошли вы! – заорал я.

– Это имя занято.

Видимо не только меня так ласково встретила игра. Это наверное пока что этап создания персонажа. Что же закончим с ним, а потом я выйду из этой дебильной игры. Уже было решил сказать, что то вроде Альберт2351, когда с моих губ сорвалось.

– Альб.

– Имя принято. Удачной дороги.

Дверь сама раскрылась, и всё помещение начало стремительно темнеть, пока не было видно ничего. А я успел лишь подумать, «это все?». А где выбор рас, характеристик, внешности, по опыту 5 игр я уже знал, что это основные параметры для игр с полным погружением. Не сказать что бы я так горел желанием все это выполнять, даже в последней игре я потратил на все это не больше минуты, но я как то ждал чего то большего на этом этапе от «такой» игры.

Тьма окутавшая меня исчезла и меня встретила поляна из многочисленных цветов. А прямо передо мной, было нечто сияющее так ярко, что было невозможно разглядеть лицо. Он сидел на большом льве с белой гривой волос, который мирно спал, а справа и слева были непонятные существа. Интересно я точно попал по назначению?

– Я очень, очень долго ждал тебя, мой юный друг. Я бог этого мира, можешь звать меня Картас, – произнес бог. И от звука его голоса завибрировал воздух, а вокруг нас поднялся рой пчел.

-Хм, а я Альберт, можешь звать меня Альберт, произнес я сделав рефлекторно еще одну попытку встать, и у меня это получилось.

А через пару секунд я понял еще одну вещь. Я не просто встал, а именно почувствовал свой ноги.

– Я давно ждал тебя, для того что бы ты исполнил пророчество. Ты избран для того что бы ...

Бог долго говорил, а может мало. Думаю мне никогда не будет дано узнать, сколько именно он говорил и чего именно он от меня хотел. Поскольку после того как я встал, время для меня остановилось, а всё прочее перестала иметь какое то значения. Я забыл что нахожусь в игре, я забыл что в этой игре умерло много людей, я забыл что обещал не покидать город которого, я пока что еще не видел. Я очень многое забыл, потому что смог снова вспомнить эти забытые ощущения, это напряжение в ногах и в мышцах. По щекам потекли слезы, а лицо расплылось в улыбке.

Бог продолжал что то устало говорить, а потом и я что то сказал ему в ответ, или даже заорал, вроде и петь начал. Позже я зачем то ударил бога, не знаю зачем, все события у меня скомпилировались в одну радостную картину, где было не возможно что то разобрать отдельно. Было лишь одно тупое счастье в громадных масштабах.

Этот день я никогда не смогу не забыть, не вспомнить в деталях, потому что все подробности этого дня, были сожжены силой моего тупого счастье. А оно такое непредсказуемое и опасное. Память, словно в насмешку, преподнесла лишь одну мысль, которая крутилось у меня в голове словно сломанная пластинка «Что бы не случилось, ни за что не остановлюсь».

Отрывок отчета игрового пользователя Альб.

За свой последующие действия я ответствие не несу, поскольку мне проста сорвало башню. Желание ударить бога может и не было рационально адекватным, зато оно было исключительно беспристрастным поступком, совершённым всего лишь ради научного эксперимента, и не несло в себе никакого злого умысла или желания нанести какой либо моральный или физический вред данному божеству в частности, или всем видом религии в целом. Если вы предоставите мне контактные данные главного божества игрового мира Кристалл, я лично извинюсь за свое импульсивное поведение.

С наилучшими пожеланиями, рядовой игрок Мира Кристалл, Альберт.

П.С. Фраза про пингвина являлось плодом моего больного воображения и не несло в себе никакого смыслового контекста. Более того, я не при каких обстоятельств не имел виду, что у данного божества могли быть какие либо интимные отношения с этим видом птиц. я глубоко уважаю пингвинов. Еще раз приношу свой извинения.

Отступление 1 Сан Саныч. О том. какая это неблагодарная работа быть богом.


Приду домой напьюсь. Эту мысль Сан Саныч повторял словно мантру каждые 10 минут, что бы хоть как то успокоить нервы. Пить хотелось адски и не столько в этом нуждался организм, сколько этого требовала душа. Да и не мудрено, после всего того. что он успел за последние дни навидаться, Саныч чувствовал себя морально изнасилованным. Когда изобретут машину для стирания памяти, он будет среди первых покупателей. Нужно начать уже сейчас откладывать на это деньги.

Перед ним появился новый игрок. Что же пора вновь входить в образ бога.

– Здравствуй мой юный друг. Я долго, очень долго тебя ждал, – устало произнес Саныч.

– Кто ты? – испугано спросила девчонка лет 14.

Саныч выдержал театральную паузу, что бы обдумать свой шансы остаться на этой работе, если он сейчас возьмет да и пойдет в трактир. Шансы эти были невелики, но ему все так надоело, что он уже был готов на крайние меры. Однако с этой волны его сбил вопрос девочки.

– Ты заколдованный принц ?

– Какой еще к черту принц?? – Саныч растерялся от такого вопроса. Кого, кого а принца его еще никто не называл.

– Заколдованный принц на белом драконе из сказки.

– Эм.

Он было решил вернуться к отработанному сценарию, однако увидев какая надежда плескалась в ее серых глазах, решил подтвердить ее догадку. Да и какая разница бог или принц. Саныч был уверен, что один что другой филонят на своих должностях. А раз точки соприкосновения есть, значит он и не соврал. Девушка получив задание найти и убить черного дракона что является людям в образе мага, весело умчалось уничтожать всех покровителей темного искусства. Увидев напоследок ее лицо, Саныч подумал о том, что скоро всем магом в темных одеяниях этого мира, учитывая их жалкие успехи в этом деле, придется либо менять профессию либо одежду. И плевать что девчонка еще маленькая и у нее вряд ли есть какие то навыки или умения. Такая уж точно найдет способ достичь своей цели.

Саныч посмотрел в сторону города куда он направил девчонку, и в который раз за сегодня подумал о том, как же он докатился до жизни такой. Ведь были у него руки золотые, которые всё умели, а что не умели знали как научиться, был успешный бизнес, была жена, был сын, или может он еще есть. Десять лет прошло, а вспоминать тот день всё ровно трудно. «Как ты мог отпустить его руку ?!!», этот вопрос жены, на который он ни тогда ни сейчас не мог дать ответа, будет грызть по капли его душу, пока не останется один огрызок, от когда то сильного и успешного человека. А главное он и сам хотел знать ответ на этот вопрос. Ведь она не просто спрашивала, как все это именно произошло. Она хотела знать, как он мог отпустить руку их 5 летнего сына в толпе народа. С каким холодом в глазах, она выслушивала его бледный и отрывочный рассказ о том, что у него было несколько сумок и он просто остановился, что бы подвесить их на шею, освободив тем самом руки для того что бы взять мальчика. А одна из сумок раскрылась, вывалив все вещи на дорогу и он буквально на минуту, на минуту присел что бы их собрать.

Для всего этого рассказа, у нее был только один простой и безжалостный вопрос «Ну что теперь то твой руки свободны ?», и от двусмысленности этого вопроса Санычу хотелось тогда рычать. Их брак не был особо крепким. Да и люди они были очень разные. У лошади и машины и то было больше общего чем у них. Однако все же, одна вещь которая их объединяла была, это их безграничная любовь к сыну. И когда он исчез, за ним из его жизни исчезла и жена, оставив на прощание лишь одну записку.

«Надеюсь Бог тебя простит, потому что я в отличие от него, даже и не буду пробовать.»

А потом за этими событиями потекли серые дни, которые складывались в такие же серые месяцы, а те в свою очередь в бесцветные года. Так и не заметил Саныч как большой кусок его жизни, длиною в 10 лет канул в небытие. За 10 лет у него сохранилось только два воспоминания: похороны отца, и тяжелое утро когда он проснулся во дворе с пересохшим горлом. А рядом стоял мальчик с синими глазами, который принес ему бутылку воды и улыбнулся. За эти 10 лет людей которые ему улыбались, можно было сосчитать по пальцам одной руки. К его сожалению больше он этого мальчика не видел. Несколько раз он пробовал разузнать о нем по подробней, расспросив пару соседей с которыми часто пил, но вопросы получались с таким дальним расчетом, что до сути он так и не доходил.

Пару раз он даже ошивался возле начальной школы, для того что бы найти мальчика с голубыми глазами, пока последняя попытка не закончилась плачевно для него. Тогда ему пришлось наспех придумать историю о том, что один из детей украл у него деньги, пока он спал. Ему не поверили, но и предъявить ничего существенного не могли, по этому просто предупредили больше не появляться возле школы и не подходить к детям. А Саныч даже себе не мог объяснить, зачем он ищет этого мальчика. Но было чувство, что он упустил свой последний шанс сесть на поезд в нормальную жизнь, и от этого ему хотелось запить еще сильнее.

Бизнес свой он давно продал, потратив самую большую часть на разных сыщиков и больших афиш, но сына он так и не нашел. Остальное он пропил, потом сменил квартиру на однокомнатную в старом доме и начал дальше пить. Пока в один «прекрасный» день, он не проснулся в пустой и грязной квартире, без денег и еды, где само «одиночество» могло повеситься от той таски что витала в воздухе. В тот момент он и встретился со своим бывшим одноклассником и другом Константином, с которым не виделся еще до того, как его жизнь скатилась до унылого существование и употребления алкоголя, который хоть на какое то время отгонял воспоминания.

Вот на вопрос Кости как он провел эти 12 лет что они не виделись, Санычу в голову и пришло 4 момента из его жизни: пропажа сына, записка жены, смерть отца и маленький мальчик с голубыми глазами. Остальная серая масса, сложилось в одну унылую кучу. Про мальчика с голубыми глазами Саныч ничего не рассказал, побоялся что тот его неправильно поймет. Костя, у которого самого было трое детей, узнав через что пришлось пройти его школьному другу, долго сочувствовал, но все же упрекнул тем, что не связался с ним раньше. На робкий вопрос Саныча о том, что не мог бы Костя помочь с работой, тот заверил что такие специалисты как Саныч сейчас в дефиците и не важно что он практически 10 лет отстал от жизни. С его головой он быстро все наверстает. А потом достав телефон и собираясь кому то позвонить насчет работы, замер, положил телефон обратно и окинул Саныча долгим и изучающим взглядом и кивнув каким то мыслям, поведал ему о том, что у него есть работа но не по специальности, зато она ему очень поможет. Так Саныч и стал одним из модераторов новой виртуальной игры «Кристалл». Как он позже узнал, его друг занимал не малый пост в одном новом учреждение, который и должен будет курировать этот проект.

Сначала Саныч упорно не желал соглашаться, мотивируя это тем, что какой из него к черту модератор, когда он даже в обычных играх ничего не понимал. Но после долгих уговорах, согласился на одну ознакомительную прогулку в игре и она его шокировала. Он даже не представлял себе, что существуют такие технологии, которые могут передавать всю гаму ощущении, от дуновения легкого ветерка до воткнутого кинжала в бедро. Потом он пару недель побегал в этой игре, привыкая к своим не таким уж и обременительным обязанностям, следить за тем что бы игроки все свой претензии и проблемы либо решали мирно, либо на ринге или вне города. Как ему объяснили, их главная задача поддерживать порядок в городе и пока что с этим легко справлялись и несколько людей, но скоро игру запустят, вот тогда работы хватит всем. К игровому миру «Кристалл» он худо бедно начел привыкать, а вот в офисе откуда он погружался в игру, творилось много непоняток.

Через некоторое время Костя ему разъяснил часть этих непоняток, огорошив его сообщением о том, что оказывается они понятие не имеют кто именно создал и контролирует игру. Переговоры с создателями мира «Кристалл» ведутся через текстовые сообщения, в одном из помещении офиса где у Саныча не было доступа не просто в ту зону а даже на тот этаж. Вот это новость, уже кое как объясняла все эти вздохи их главного администратора по поводу того, «что было бы не плохо если бы разрешили телепорты в игре, а то неохота несколько дней тратить на дорогу». Таких разговоров было уйма, да еще Саныча раньше удивляла малая информированность администрации по поводу игровых нюансов, о которых они сами узнавали в процессе самой игры от других пользователей. Однако теперь для него многое стало на свой места.

А Костя тем временем поделился этими сведениями не просто по дружеской памяти, а потому что Саныча по его просьбе уже включили в новую команду разносторонне развитых людей, целью которых будет составлением самых безумных предложении по поводу изменении игры.

Как объяснил Костя, им позарез нужно больше исходных данных, об этих людях что создали игру и по каким критерием они одобряют либо отказывают в игровых модификациях. Главный фактор конечно остается тот, что они хотят оставить мир таким как он был изначально, приближенный к реальному без всяких цифр, статов, сообщений, порталов и другое. Но всё же например для того что бы они согласились на введения способности игрокам слать сообщения друг другу понадобилось лишь пара дней, и несколько аналитиков которые подбирали тщательно выверенные аргументы в пользу этого изменения. А вот для того что бы появились телепорты понадобилось месяц времени и целого штаба аналитиков что бы таки добиться их согласия на введения в игру способа быстрого перемещения. А ведь тоже самым делом, занимаются и другие странны, и до конца не ясна аргументы какой, повлиял на них.

Он вспомнил радость главного Администратора, когда тот узнал эту новость, сам даже первый убежал в игру что бы испробовать новинку. Так или иначе Саныч оказался в компаний психов ? нет, скорее слегка тронутых людей, которые выдавали такие идеи, что можно было удивляться как они с таким мышлением еще не тронулись головой. По его мнению адекватному человеку просто не может прийти такие идеи в голову, а еще он заметил то, что все они не в курсе для чего именно это надо. Им всем был преподнесен вариант о том, что они должны придумать самую безумную идею для дополнения этого игрового мира и сделать его еще уникальнее.

И только пара человек по мнению Саныча была в курсе дела. Первые дни, он на этих собраниях быль больше занят обдумыванием причины ради который Костя ввел его в курс дела в отличие от других. Решил что без этого, у меня не будет никакой мотиваций, что то придумывать ? Да и зачем я когда тут такие кадры есть, или может это уже не такая уж секретная информация, раз школьный друг так походя ею поделился.

А по прошествию некоторых дней кто то заметил, что Саныч не высказал не одной мало мальской идей, а то что он предлагал в начале, даже смешно вспоминать. Саныча это зацепило. А потом пошла мысль связанная с главной идей на их встречах, о том что этому миру не помешала бы какая то божественная сила или что то в этом духе. Он в отличие от остальных предложил, что бы кого то из администрации наделили способностями к магии и тот бы предстал перед новоприбывшими игроками в образе Бога. Так можно будет проанализировать реакцию людей на такую встречу.

Идею конечно записали, но не особо верили в том что ее примять, поскольку тут надо было придумать какие то изменения на уровне целого мира, а не просто для какого то фарса, что бы собрать сомнительные данные. Какого было удивления Саныча, когда ему через пару дней сказали, что его идею одобрили и ему, как человеку предложивший эту самую идею, предстоит пойти к главному магу начального города за уникальными кольцами которые позволят ему создавать иллюзий, для встречи новых игроков в образе бога. Он по началу даже обрадовался, как же поблагодарили да еще премию обещали. Вот только через пару чесов вся его радость куда то пропало. А после еще 5 часов ему хотелось пристрелить того идиота, что предложил эту дурацкую затею. То что этот идиот является он сам, как то предпочитал не вспоминать, а то пить захочется еще сильнее.

По прошествии последнего месяца его жизнь круто изменилось, но вот пить он как то не смог бросить. Он конечно уже не употреблял в таких масштабах как раньше, да и в игру нельзя было войти в нетрезвом состояние, но всё же пить не бросил. Какая бы интересная сейчас у него не сложилось жизнь и как бы его не переполняли разные эмоции, в душе был отдельный кусочек пустоты который изредка требовал своего внимания.

Саныч повернулся и вздрогнул от того, что перед ним стоял игрок вытянувшись в струнку.

– Эммммм.

Интересно он долго тут стоит. За своими воспоминаниями даже не заметил как новый игрок появился, а тот как мраморная статуя молчит.


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю