Текст книги "Хранитель Порталов"
Автор книги: Михаил Дулепа
Жанр:
Боевая фантастика
сообщить о нарушении
Текущая страница: 8 (всего у книги 26 страниц) [доступный отрывок для чтения: 10 страниц]
12
«Сделка подтверждена. Завершить?»
Да.
«Средства перечислены на ваш счет».
Страница аккаунта, игровой магазин, где же… вот. Купить десять «малых колец силы».
На этот раз подтверждения не требовали, заработанные долгими унылыми переходами деньги мгновенно списали, десять «колечек» появились в статистике с пометкой «доступно для использования».
Ну наконец!
Зарабатывать эти сто с лишним золотых пришлось дольше, чем я предполагал.
Полная неделя игры, от воскресенья до воскресенья!
Дважды меня «раздевали» наемники, один раз я не удержался, развлекаясь в городе, и слил на бегах дневной заработок. Не сожалею ничуть, бега носорогов с правом участия в качестве жокея – того стоили! Здоровенные твари, которых тут называли носорогами, неслись, кидаясь на любой подозрительный объект и тараня его с разбегу. Побеждал в бегах тот, кто оставался на своем скакуне дольше всех. Я намеревался обмануть соперников, просто взлетая в особенно опасных местах, но кто же знал, что это запрещено? Правил не выдавали и принципа «покинул седло – проиграл» я не знал. Сгорела моя ставка, зато треск проламываемых стенок ипподрома, рев недовольного наездником зверя и вопли неосторожных болельщиков, попавших под копыта… да, оно того стоило!
Как бы то ни было, но сейчас я сдал все накопленное какому-то анонимному покупателю, и вот уже готов наконец сделать из своей эльфарки нормального мужика. Пропадет внешность, пол, имя, удалились бы навыки и умения, но их нет, так что и жалеть не о чем. Правда, все рецепты алхимии сбросятся, но вот уж о чем жалеть не стану; те, без которых не обойтись, уже заказал, придут на почту позже.
– Комп, запуск «Творцов судьбы»! Время стать нормальным…
Все та же беседка, в которой я вышел из игры двадцать минут назад. Оставлять персонажа в здании аукциона не стал, там полно воришек, как неписей, так и игроков.
Меню характеристик, вкладка платных услуг, «полный сброс параметров».
«Вы действительно хотите очистить своего персонажа?
Внимание – возможно только полное удаление всех параметров!
Пожалуйста, ознакомьтесь со справкой!»
Да, хочу.
«Завершение сброса доступно только в начальной локации класса».
Чего? Хотя, наверное, есть смысл, не дают уничтожить своего перса совсем уж вдруг. Сначала приди, позаботься о выполнении условий, и только потом кончай с жизнью. С прежней жизнью, в смысле.
– И снова здравствуй, мой серый друг!
Служитель повернул голову, медленно обозрел меня и отвернулся. Ну да, я обязательную ежедневную посылку уже отнес и потому больше он во мне не нуждается.
– Лови монетку. – От голоса моей эльфарки я млел. Сто из ста совпадение! Наверное, потому так много болтаю. – И открывай портал в начальную зону хранов. – С другой стороны, я сейчас стану обычным эльфаром, а значит, этот голосок уже меня не порадует. Что-то теряешь, что-то находишь…
Тут он быстро взглянул на меня и откашлялся:
– Госпожа желает пройти в Замок? Вряд ли госпожа найдет там хоть что-то интересное.
– Да ну? Я не за интересом туда иду, мне просто нужно.
Он вдруг медленно кивнул:
– Давно уже не было такого, чтобы хранителю было «просто нужно» войти в портал. Обычно их туда зовет жажда золота.
Ну вот, давай еще начни меня отговаривать! Нет уж, померла так померла!
– Золото, мой окаменевший друг, это вещь полезная и тоже – нужная. Цигель-цигель, ай-лю-лю!
Он встал, подошел к арке и провел по ней ладонью, вызвав всплеск красочного марева.
– Дорога готова. Вам просто нужно ее пройти. Учтите, этот путь длится дольше прочих!
Эти постоянные намеки на то, что в Замке меня ждет что-то особенное, уже достали. Не знаю, как там у остальных хранов, а мне не нравится назойливая непись, зовущая на подвиги туда, где их заведомо быть не может. Все уже пройдено, все варианты обсосаны и проработаны до последней мелочи, нечего там искать. Сброшу характеристики – и могу считать свою игру завершенной. Поставлю персонажа на прикол в каком-нибудь городке, буду заходить раз в неделю, а потом продам. Станет мама спрашивать, почему не играю – отговорюсь, что отыгрываю роль обывателя в городе. Никто же не говорил, что мне обязательно надо сражаться или еще чего? Речь шла об игре до конца лета, вот и буду сидеть играть где-нибудь в уголочке. Надоела эта тупая беготня, надоели серолицые служители, надоели наемники и гильдейская стража, состоящая из потомственных вымогателей. Только феечка не надоела, но она, после того как я обнулюсь, обо мне забудет. Впрочем, это всего лишь сценарная непись-наставник.
Решение принято, отступать я не намерен. Все, бегу в Замок.
Точно такой же переход, как и все предыдущие. Ямы, сужения, повороты, иногда стенка двигается, заставляя пригибаться скорее рефлекторно, чем по необходимости, мой малый рост тут был плюсом. Это в «большом мире» порядком надоедало смотреть остальным игрокам в пояс, а то и в колени, хорошо хоть малый вес и крылья помогали разместиться на карнизе, вывеске или просто ветке подходящего дерева, и тогда уже остальные смотрели на меня снизу вверх, но здесь даже с раскрытыми крыльями я не рисковал ничем. Тем более что мои крылья, не будучи материальными, к стенкам не прилипали.
Кстати, о стенах – уже нашли подходящих питомцев для других хранов, все тех же прирученных копытных. Если использовать вирт, то их можно брать за уздечку и вести за собой, а несут они гораздо больше игрока, у неписей грузоподъемность по-другому рассчитывается. Правда, теперь бандиты первым делом убивают таких питомцев, из неписи вываливается не одна вещь, а все содержимое инвентаря, но все равно тема «Спутники для хранов» живет и постоянно пополняется новыми способами увеличения объемов перевозок. Так что скоро цены на транспортировку поползут вниз. Что ж, еще один повод выйти из бизнеса!
Пока была мысль пристроиться в гильдию Крылатых на полставки. В том смысле, что они мне не платят, зато и не напрягают постоянными перевозками. Крылатые держали две «туманки» и небольшое подземелье «Ведущая в глубины нора», этого хватало для поддержания статуса, и только, они в топ не рвались. Зато в самом деле помогали игрокам с крыльями, не важно какими, да и нелетучих привечали. Я покопался у них на форуме; по крайней мере, глава гильдии, уже виденный мной горгул, был вполне адекватным человеком, в реале – авиамоделист и парапланщик. В одном из его сообщений я нашел интересную идею, и сейчас за моей спиной лежали на полу два красных вертолетика. Обычные игрушечные дроны, я ободрал все лишнее, оставив только платформы с закрывающими лопасти обручами, чтобы увеличить время полета. Сейчас с автономностью в двадцать минут они заменяли мне крылья.
Полетом в «Творцах» можно управлять двумя способами. Первый – самый простой: прицелился, разбежался, полетел по прямой. Чем быстрее разбег или сильнее толчок – тем быстрее летишь. Поворот медленный, при помощи вида от первого лица, то есть куда морду повернул, туда и летишь. Быстро повернул – потерял скорость, несколько раз потерял скорость – завис на месте.
Второй способ – прямое управление крыльями. Доступно, понятно, только с применением вирта. Идея была, видимо, в том, что можно или управлять крыльями, размахивая руками, или сражаться, стреляя, к примеру, с недосягаемой высоты. Крылатый наемник-арбалетчик, зависнув в вышине, мог стать изрядной занозой, наверное, поэтому стандартное управление было рассчитано на четыре «конечности», ноги-крылья.
Пытливый ум игроков создал управляемый условно независимыми модулями полет.
Его пытались запретить, но со временем стороны пришли к соглашению, и официальный мод на крылья открыл новые возможности. Теперь два браслета на моих предплечьях, связанные с вертолетами, позволяли не просто лететь, маневрируя, но и что-то в полете проделывать. Причем не теряя скорости на поворотах, что, впрочем, требовало тренировки. Пожалуй, будь на мне эта сбруя в первый раз, когда я пытался улететь от бандитов, то у меня бы появились шансы. А казалось бы – две детских модельки с мио-брасами, я ими еще лет в десять наигрался! Но вот пригодились.
Думая об этом, я прыгнул, под жужжание за спиной сделал «бочку» и снова опустился на пол тоннеля. Дроны, отработав, одновременно плюхнулись на пол.
Всего лишь отдал приказ моду, тот переправил команду на вертолеты, они выполнили его, имитируя сложный взмах крыльями, и мой персонаж в игре крутанулся на триста шестьдесят градусов, не снижая скорости. Что совсем хорошо – этим модом можно управлять, планируя с высоты, то есть когда время основного полета уже выбрано до секунды. Полезный бонус для эльфара, фактически удвоение времени нахождения в небе за счет расовых способностей.
Впереди замаячил выход. Ну вот, скоро, скоро… Хотя проход к замку, кажется, в самом деле был длиннее обычного, не обманул серолицый. Разумно, это ведь испытание новых хранов: кто не может час, пардон – полтора часа без вирта, бежать с препятствиями, тот пересоздается во что-то более дружелюбное к игрокам.
Тем более что замок не впечатлял.
Все служители почтительно называли его чуть ли не с придыханием, «За-амок…», а наяву – одна башня донжона, стена, несколько построек. Давно заброшенных построек, местами развалившихся. В центре двора – врата портала, никакой беседки, просто арка, причем без марева активного перехода. Подпрыгнув, я оглядел окрестности – горы. У небольшой такой горки в километр высотой срубили верхушку, а на ее месте выстроили вот это убожество.
Из проема главной двери донжона, где не имелось даже двери, вышел служитель, осмотрел меня с головы до ног, потом шагнул еще раз и замер.
– Чего вы желаете, госпожа?
– Сбросить эту личность.
Он кивнул.
– Подойдите к кругу возрождения. – Я прыгнул, перелетев, на место, где появляются созданные персонажи, и остановился. Служитель начал водить руками, и вскоре в воздухе загорелись огненные буквы:
«Внимание! Будет произведен полный сброс всех характеристик персонажа!
Экипировка удалена.
Личная карта очищена.
Квестовая история стерта.
Розыскные листы уничтожены.
Все отношения с игровыми персонажами обнулены.
Вам придется выбрать новое имя и личность!
Пожалуйста, ознакомьтесь со справкой!»
Впечатляет предупрежденьице!
Я протянул руку к клавиатуре и набрал:
«Согласен!»
«Подождите, выполняется очищение!»
Персонажа окутало серебристое сияние вроде того, что закрывало вход в портальные беседки. Потоки света сливались, расходились, перемешивались, символизируя очищение, наконец стали успокаиваться… и тут мигнуло красным оповещение:
«Сброс характеристик невозможен!
Пожалуйста, ознакомьтесь со справкой!»
Что?!
– Прошу прощения, госпожа, но то, чего вы хотите, невозможно.
Служитель, не обращая на меня внимания, повел рукой, и серебристый свет втянулся в камень круга возрождения.
– Как невозможно?! Что это значит?! Я заплатил за сброс!
– Мир не желает вашего изменения, госпожа. Я не могу спорить с волей мира.
Он повернулся и прошел к портальной арке, где и замер. Отсюда, как я знал, можно уйти без традиционной платы, иначе новички, только начинающие играть, так бы тут и оставались. Горы, как уверяли все гайды, непреодолимы даже для крылатых.
– Техподдержка! У меня проблема!
Передо мной замигал знак вопроса, показывая, что мое обращение принято.
Мир, видите ли, не желает! А колечки?!
Странно, колечки были на месте. Еще лучше… какого черта творится?
Я уже кипел и был готов всерьез начать ругаться, когда передо мной завертелся вихрь смерча, из которого шагнул молодой мужчина в синем рабочем комбинезоне. И что он скажет? «Здравствуйте, я сантехник»?
– Здравствуйте! Пожалуйста, изложите вашу проблему.
– У меня нет сброса характеристик, хотя я заплатил за него!
Он опустил на глаза полоску форменных очков, что-то проделал руками, видимо, проверяя какую-то базу, после чего снова перевел взгляд на меня:
– Мм… сожалею, уважаемый Виталий. В самом деле, неприятно, но это внутреннее ограничение игры.
– Какое к черту ограничение?! Я оплатил услугу, будьте уж так любезны ее выполнить!
– Все не так просто. У вас необычно высокий индекс соответствия.
– Так сбросьте его тоже вместе со всем остальным!
– Этот параметр показывает, насколько вы интегрированы в мир «Творцов».
– И что?
– Компания не раз заявляла, что никаких изменений в самой игре она не совершает. Судьба мира творится игроками, и мы просто не можем вас удалить. Сожалею.
– Какое такое «не можем»? Почему какой-то индекс так важен?!
– Индекс – это показатель того, как игра воспринимает вас. Очень важный показатель; чем он выше, тем больше возможностей в мире творимой судьбы. Видимо, вы были хорошим хранителем.
Он пожал плечами. Ну да, прямо идеальным. Целую неделю… стоп. Это тоже в наследство досталось, от предыдущего владельца?
– А если я начну вести себя как последняя сволочь?
– Оценивается не отыгрывание роли, а естественность поведения. Если вы хотите быть естественной, простите за выражение, сволочью, то это лишь повысит ваш рейтинг. Кстати, вы сейчас в первой тысяче. Поздравляю, это необычайно высокое достижение!
– С-спасибо!
– Могу ли я еще чем-то вам помочь?
– Значит, никакого обнуления не будет?
– Сожалею. В автоматическом режиме можно лишь сбросить значения характеристик.
– Берите кольца и сделайте хоть это!
– В оплате нет необходимости! Приношу глубочайшие извинения за доставленные неудобства и прошу принять это как небольшую компенсацию.
«Ваши характеристики обнулены, не забудьте распределить свободные очки.
Пожалуйста, ознакомьтесь со справкой!»
– Еще раз приношу свои извинения; надеюсь, этот инцидент не повлиял на ваше отношение к миру «Творцов». – Он задумался, опять опустил на глаза очки, и протянул: – Правда, теперь возникла небольшая проблема. Вам придется выбираться отсюда как новичку, смотритель уже сделал все, что должен был, и теперь считает вас новым, только что зашедшим в игру хранителем. Надеюсь, вы с достоинством преодолеете испытание!
Я закрыл глаза рукой.
Слышал я об этом испытании. Оно испытывает скорее терпение, чем сообразительность. Но пока его не пройдешь, отсюда не выберешься.
Открыв меню персонажа, наскоро посмотрел – все так же, только все распределенные когда-то очки характеристик сброшены. Доступно для распределения заново четыреста тридцать четыре очка, хорошо хоть экипировка, старая и готовая рассыпаться, не имеет особых требований. Ну что же, формально я даже сильнее обычного новичка-хранителя, у меня вон почти полный комплект одежды, пусть и не боевой, я знаю суть испытания… и мне все равно некуда деваться. Пожалуй, если эльфарочка вдруг оказалась такой вписанной в игру, то ее и удалить не удастся? Это тоже будет запрещено? А как же тогда права потребителя? Ладно, потом «ознакомлюсь со справкой».
– Эй, серомордый, ты мне не нравишься!
Служитель повернул на меня голову, оглядел сверху донизу и изрек:
– Чтобы подтвердить свой статус, вы должны выполнить небольшое поручение. Этот портал, – он указал на отдельно стоящую арку, – ведет в место испытания. Пройдите его и докажите, что вы достойны звания хранителя. Возьмите светильник, он будет нужен там, куда вы придете. Не потеряйте его.
Помню, как же. Стандартный проход, на том конце – темная комната с кучей различных побрякушек. Надо, освещая себе дорогу лампой, взять одну и вернуться обратно порталом. Туда час скучного бега, обратно еще час – отличный способ объяснить кому угодно, что ожидает выбравшего этот класс. Погаснет лампа – придется проходить снова, без света не найти квестовый предмет, а не выполнившему задание не открывают портал, ведущий в большой мир. Та еще морока: простая обучалка требует двух часов нахождения в игре безвыходно. Пока я думал, служитель посмотрел на меня очень сверху вниз и изрек:
– И кстати, госпожа, вы мне тоже не нравитесь.
После чего отвернулся к арке, провел по ней рукой, активируя проход. Я не удержался, вспорхнул, зависнув чуть выше его головы, надменно посмотрел сверху и, хмыкнув, проследовал в портал.
День-ночь, день-ночь, мы идем… по кишкам.
Интересно, а может ли этот коридор в самом деле оказаться кишками чудовища? Древнего, огромного чудовища, лежащего вне пределов мира?
Черт знает разработчиков, у них обычно фантазия небогатая. Зло – добро, светлое – темное; все просто. Ну еще придумывание подлянок для оживления атмосферы. Надо же – индекс соответствия! Игра воспринимает игрока как свою часть! Бред рекламный.
Но правила тут устанавливаю не я, а значит – вперед, хран, беги.
Не отвлекаясь, я спрыгнул с дорожки, прошелся по комнате, включил музыку, подхватил бутылку минералки и вернулся обратно. А еще говорят, что игры – это путь к лишнему весу! К сентябрю я стану поджарым и отращу мускулы на ногах как у… не знаю кого! Как у страуса!
Впрочем, тот факт, что я не стану эльфаром-мужиком, так и оставшись широкоротой клыкастенькой дамочкой, разве что-то меняет? Не принято, конечно, играть за другой пол, могут неправильно понять, но вон дядья как-то проговорились, что играли в свое время за эльфиек. Правда, это были еще те, старые линейные игры на мониторе, им не требовалось ничего из себя изображать, даже голосового чата в играх не было, но все равно ведь играли? Да и мне эльфарочка нравится. Симпатяга, на феечку похожа, если со стороны глядеть. Я прикидывал, как мое лицо в эльфарском виде выглядит – женский вариант лучше. Просто не принято. И дано обещание маме играть.
Узнает кто, кем играет Виталя Князев, – пропала репутация.
Под обрывочные мысли я то бежал на дорожке, то, сидя в кресле, просто брел по переходу. Тут, как ни старайся, даже при использовании дорожки путь в одну сторону длится час; обучающий момент, однако. Лампа будет гореть ровно два часа пять минут, то есть добежать, схватить символ и прибежать обратно. Ну и чего спешить?
Иногда я падал на кровать, переключая игру в очки, иногда ходил по комнате. Время тянулось резиной, минуты не бежали, они ползли из последних сил. Наверное, это оттого, что планы нарушены, и я никак не могу понять, что же делать. Мне нравится игра, и нравится персонаж, и дано обещание, но… женский персонаж? Хотя это же игра! Игра – это… это для развлечения! Будь я тут отважным воином, то мог бы развлекаться, сражаться, приключения искать, а я – чертов хран! Курьер-побегаец!
Откуда-то с пола донеслось настойчивое топотание. Я убедился, что на пути храна нет ям или ловушек, переключил очки, оглядел комнату.
Рядом со мной сидел кролик-патронус и требовательно стучал лапкой по полу. Увидев, что я обратил на него наконец внимание, посланец перестал стучать и маминым голосом произнес:
– Виталя, я у двери. Открой, пожалуйста.
– Комп, полог снять! Мам, заходи!
Я вскочил, встал на дорожку. Раз уж все равно в очках… идти оставалось минут двадцать.
Мама вошла, остановилась на пороге, осмотрела комнату.
– Миленько.
Хм. К чему бы это?
– Случилось что?
– Пожар в мастерской случился.
Пожар? В воскресенье днем?
Первая мысль – ну вот, завтра на работу не идти, дома скучать.
Вторая была разумнее:
– Что там произошло? Пострадавшие есть? Почему система тушения не сработала?
– Виктор Ильич звонил, ему первому доложили.
– И?
– И пожар. Горят четыре бокса, в том числе и твой. Вероятно, что и остальные сгорят. – Она прошлась по комнате, с любопытством оглядывая вещи, картинки на стенах, провела пальцем по тренажеру… нету там пыли, я постоянно им пользуюсь! В основном как вешалкой.
Потом остановилась перед основным монитором, минуту смотрела на бегущую эльфарку, повернулась на меня, все так же мучающего дорожку, опять на персонажа.
– Это ты?
– Что?
– Вот это на стене, длинноволосое и ушастое – ты?
– Да, это я!
– Кава-а-ай! – Я икнул и дернулся, едва не задев стенку прохода. – А я не верила, когда бабушка просила поменьше мультиков смотреть. Вона чего уродилось-то!
– Мать-анимешница – горе в доме!
– Хватит дядьев цитировать!
Она с любопытством осмотрела бегущую эльфарку, хмыкнула, покачав головой.
– Ма, передай Ильичу, чтобы его человек со страховой побеседовал.
– Передам. Сам не поедешь?
Я помотал головой, эльфарка на мониторе встряхнулась.
– Что мне там делать? Пожар тушить? Список имущества я отправлю.
Она кивнула и невзначай поинтересовалась:
– Значит, с работой все?
– Все. Ценз отработал, теперь на курсы – и в армию.
Рожицу, которую мама скорчила, я уже видел. Феечка почти так же эмоции выражает.
– Я сына для себя растила, а не для армии!
Ну вот, опять начала.
– Мама, поздно, я уже свой собственный! К тому же ты сама признавалась, что детей завела, чтобы было кого помучить!
– Подслушивать взрослых нехорошо!
– Зато сколько информации!
– Иди в институт! Ты же почти отличник!
– Мам, я уже сказал, что я буду делать после школы и почему. И мы по этому поводу уже спорили. И ты согласилась.
Она промолчала. На нервы давит. Знает, что я не откажусь от задуманного, вот и действует неконвенционными методами.
– Ма, я тут немного занят. Если ты хочешь поговорить, то давай я выйду из игры и мы продолжим этот спор с того места, на котором закончили?
– Нет уж, беги, кролик.
Уходя, она все-таки не удержалась от мести и, быстрым движением дотянувшись, растрепала мне прическу, после чего, довольно хихикая, ушла.
Пожар в оборудованной современной системой тушения мастерской? Четыре бокса горят? Интересные дела творятся. Как это соотносится с пожеланием Жорыча «давай отдохни до понедельника»? Его проделки? Если да, то Ильич, дедов главный безопасник, вывернет мастера наизнанку. Может, даже не фигурально. Если нет… не рассматриваем, он что-то знал, значит – да. Мог отпустить меня с подачи все того же Виктора Ильича? Вполне. Потому и нервничал? Или от того, что может произойти, если я не соглашусь?
Это поджог. Кем затеян? Самим Жорычем? Не-э. Поджог гаража, необычное количество охраны у клуба, сестру увезли… Я сижу дома, играю в игры круглый день. Очень кстати эта мамина просьба сидеть и играть. Значит, она знала о происходящем уже недели две назад? А Макс? Его «пугалочка» – не из той же серии? Одноклассники на выпускном были спокойны, значит – проблемы взрослых? В местных форумах – тишина.
Не выяснить. Никаких «пожеланий» нет, значит, считают, что мне этого знать не стоит. И мне в самом деле не стоит знать, а то…
Беги, кролик, беги.
Эльфарка на мониторе размеренно бежала по кишке перехода, не ведая ни о каких пожарах или там начальниках безопасности.
Я отложил очки и надел шлем. Он все же дает более полную картинку. Вот, к примеру, в очках тут было пустое место, а в шлеме видно… пятно выхода?!
– Помоги!
Я сдернул шлем и, едва перебирая ногами на дорожке, вслушался.
Нет, полог работает, и сигнала тревоги не слышно. Это не в доме кричали.
Быстро проверив в игре текстовый чат, ничего не обнаружил. Но я же что-то слышал?
Шлем на место, и немного пройтись назад… вот, у самого пятна… вспомнил: так выглядят дикие порталы!
– Помоги!
Однако. Дикий портал можно обнаружить в любом месте, но для этого требуется подготовка, ингредиенты для активации, и совершенно точно он не может быть найден в переходе. Но вот же, вот…
Я не стал раздумывать. Понятно, что испытание будет провалено, обратно мне не вернуться, но, черт возьми, это же приключение! Прыгнул, протянул руку к пятну и прикоснулся к нему, готовый в любой момент отпрыгнуть назад. Стена раздалась, образовав небольшой проход.
Очуметь, я нашел что-то необычное! О таком нигде никто ничего не говорил!
Проход оказался слишком мал даже для эльфарки, пришлось быстро соображать. Встал на колени и как можно аккуратнее пробрался в нору, стараясь не задевать стенки. Алиса, ау! Ты тут кролика не видела?
Ползти персонаж мог только в вирте, с клавиатуры и тем более приставки подобным образом его не провести, и я полз. Метров через пять, когда я был уже готов упереться в стенку комнаты, вдруг под громкий хлопок эльфарка вывалилась куда-то.
– Полет! Вверх!
Лес. Нет – лесистая гора, довольно крутая. Деревья мощные, высокие. Я парю почти над обрывом. Можно опускаться.
Встав на краю, я глянул вниз, вверх. Да, почти посреди склона.
– Помоги!
Кричали снизу. Я осторожно выглянул за край обрыва. М-да.
И чем тут помочь?
Метрах в пятидесяти внизу два огромных валуна образовали расщелину, в которой сейчас прятался кто-то небольшой, даже меньше меня ростом. А здоровенный горный тролль, подсвеченный модом как «исключительно опасный», пытался этого «кого-то» выковырять. Морда тролля была покрыта мелкими царапинами, но полоска жизни почти полная. Видимо, просивший о помощи пытался защищаться, осознал ничтожность своих попыток и теперь старался спрятаться. Надеясь на чью-то помощь.
И тут вдруг я, на белом коне.
Самое плохое – этот подвиг бесполезен. Мне не справиться с троллем, а у найденного дикого портала нет начала, в коридор перехода не вернуться. У портала нет начала… Трала-ла-ла. Зато конец – вот он. Интересно, если я тут помру, то где окажусь?
Проверив меню персонажа, отметил, что единица чувствительности, оставшаяся от прежних владельцев, потрачена. Значит, это в самом деле дикий портал, по какой-то причуде игровой механики открывшийся посреди перехода. Попасть в переход я не могу, вернуться в замок – тоже. Что же делать?
– Помоги!
Как?!
У меня есть дубинка, она старенькая, ветхая, прочности хватит на два удара. Можно было бы скатить камень, но у троллей бонус на игнор повреждений дробящего типа, то есть камень ему нипочем. Можно попытаться отвлечь, только мод подсказывает, что тролли могут кидаться подручными предметами. Ну раз увернусь, ну два, а потом меня пришибет брошенным камнем.
Я отошел от обрыва и огляделся.
Сосны, камни, кусты. Ни чародейского меча, воткнутого в камень, ни случайно проходящего мимо отряда высокоуровневых неписей-стражников. Только метрового роста эльфарочка, двадцать кило обаяния в старом шмотье…
Двадцать кило.
Я подошел к обрыву еще раз, выглянул. Тролль был не сразу под ногами, но достаточно близко, чтобы на него можно было скатить камень. Видимо, так и должен был поступить нормальный игрок. В том, что ситуация игровая, сомнений уже не было, часто дикие порталы вели в гущу каких-то событий, вот и сейчас игроку предоставлялась возможность выполнить квест и спасти умоляющего о помощи… неизвестно кого. Точно не прекрасная дева, голос не тот.
Скатить камень. Даже если попасть, то им тролля не убить, а он тут же переключит свое внимание на новую цель. Нормальный игрок использовал бы заклинания или боевые умения, но чего нет – того нет. Что делать ненормальному храну?
Безумствовать!
Вирт позволяет использовать игровые предметы. Клавиатурщики ограничены инвентарем, но я могу взять вот эту поваленную неведомо кем жердь, что впятеро длиннее эльфарки, подтащить ее к краю. Так, теперь…
Выйдя в экранный режим, начал лихорадочно собирать у края различные камни. Попутно вложил в силу и выносливость по сотне очков; подумав, еще сотню кинул в ловкость. Не буду больше курьерить, надоело, так что да здравствует гармоничное развитие!
Тридцать ячеек инвентаря наполнились камнями, попытка сдвинуться с места провалилась. Идеально! Ничуть не потолстев, я вешу больше центнера! А теперь – обратно в вирт!
Присев, я обнял левой рукой каменюку покрупнее, правой схватил жердь, выдвинув вперед острый конец. Да здравствует игровая условность, в реале я бы такую тяжесть не удержал!
А теперь мы со всей этой фигней попробуем…
– Полет!
Кажется, крылья загудели от напряжения, но меня потащило вверх. Главное, не пропустить момент! Вот я в десяти метрах над обрывом, вот еще пять… обратный отсчет умения тикал слишком быстро. Еще немного, еще… главное – успеть, иначе я просто спланирую, потеряв скорость… Есть высота! А теперь – вниз! За спиной взвыли крафты, ставя крылья углом для атаки в пикировании.
Позже я смотрел запись той атаки: это было классно!
Маленькая фигурка с огромным импровизированным копьем в лапке падает отвесно вниз, на тролля, в последний момент поднявшего морду вверх.
Я вбил острие жерди прямо ему в пасть!
Совокупного веса тяжело нагруженной эльфарки плюс уязвимости троллей к повреждениям типа «укол» хватило, чтобы зверюгу пробило насквозь.
Бедный тролль даже не выл, просто пошарил лапищами по жерди и рухнул навзничь. А меня отбросило в сторону, сильно долбанув о валун и отняв две трети жизни.
В логе мелькнуло отображение полученного опыта, но я не обращал внимания, очищая инвентарь от камней. Горка оказалась почти с меня высотой.
– Благодарность.
Из щели выползло довольно странное существо.
Видел я тут зверолюдов, но вот жуколюда вижу впервые. Лап-то сколько!
– Эй, ты! Звал на помощь? Теперь давай объясняй, стоило ли тратить на тебя время?
Голова с фасеточными глазами развернулась ко мне, цокнуло подобие губ. И автопереводчик начал нашептывать параллельно с речью существа:
– Я разведчик. Пришел искать. Народ ищет прибежище. Хорошая земля. Ты – хозяин? Здесь – свободно?
Что бы ему ответить?
– Зачем искали новые земли?
Переводчик застрекотал. Антуражная задумка; языки неведомых народов в игре всегда дублировались, как и речь игроков из других стран, с некоторой задержкой, пусть даже это скрежетание с человеческим никак не спутать.
– Наша земля – тьма. Смерть. Умирание. Поиск новая.
– Смерть – от вас? Кто несет ее вам?
– Появление. Зло. Враг. Бегство. Мы – кто выжили.
Понятно. Квест на проверку моральных качеств: вот несчастные беженцы из иного мира, и надо решать, пустить их в этот мир, чтобы спасти, или убить разведчика, защитив мир «Творцов» от нашествия? Хотя… карта показывала, что вокруг нет вообще ничего, в этих местах игроки если и бывали, то очень редко или очень давно. Это что: я, как в дурной книжке, умудрился напороться на сюжет, больше никому не доступный? Конечно, дикие переходы могут вести и в совершенно не исследованные места, были случаи, но самому влипнуть в такую историю?
– Враг грозит сейчас?
Жуколюд странно скособочился. Только теперь я заметил, что пары «брюшных» лап у него нет, потерял совсем недавно, из обломков еще сочится желтоватая кровь.
– Враг – далеко. Мы – бегство. Время – есть, мало.
Показалось или нет, что в стрекотании я начал разбирать интонации?
– Здесь – я. Встреча на это. – Он показал двумя правыми лапами на тело тролля. – Просьба помощь. Помощь – ты.
Как ему ответить, чтобы в историю не вляпаться?
Прогнать? Выглядит он жутковато. Пустить? А он окажется людоедом, мне отвечать. И вообще, с чего я взял, что это я могу решать, пустить его или нет?
– Что вы дадите этому миру?
Он задумался, потом скрежетнул:
– Знания. Умения. Много умеем, давно живем.
Так, что теперь?
– Давай так. Раз вы пока можете ждать, то через тридцать дней пришлите в этот мир дипломатов. Понимаешь, что это такое?