355 500 произведений, 25 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Михаил Атаманов » Тёмный Травник. Сохранить крылья (СИ) » Текст книги (страница 8)
Тёмный Травник. Сохранить крылья (СИ)
  • Текст добавлен: 21 апреля 2017, 19:00

Текст книги "Тёмный Травник. Сохранить крылья (СИ)"


Автор книги: Михаил Атаманов



сообщить о нарушении

Текущая страница: 8 (всего у книги 21 страниц) [доступный отрывок для чтения: 8 страниц]

Теперь настала самая трудная часть работы – я хотел сам от своего имени сообщить о начавшейся на меня охоте. Сегодня утром я заходил на форум «Бескрайнего Мира» и был неприятно поражён – темы про летающую виверну и её ушастого хозяина по-прежнему находились в топе, интерес игроков и не думал угасать. Причём в сознании миллионов игроков уже сложился стойкий образ наплевавшего всем в душу врага, читера, мошенника, которого обязательно нужно наказать самым жестоким образом, раз уж корпорация по каким-то причинам не желает это делать сама.

Меня такая трактовка событий совершенно не устраивала, и я хотел попробовать изменить сложившееся отношение. Не было никакого сомнения в том, что этот мой видеоролик посмотрит великое множество игроков, причём большая часть из них изначально имеют предубеждения против меня и настроены крайне агрессивно. Да что тут говорить, практически все они желали меня убить! Поэтому я хотел всем им показать, что я такой же как они игрок, и описать происходящее со своей точки зрения. Конечно, наивным с моей стороны было бы полагать, что один ролик способен изменить сфокусированный негатив толпы, но я всё же надеялся, что мою точку зрения хотя бы услышат.

Итак, изначальные установки таковы: никакого уныния, а тем более отчаяния. Наоборот, мне неслыханно повезло! Представители всемирно известной корпорации «Бескрайний Мир» связались со мной и предложили принять участие в самом масштабном ивенте этого года! В корпорации оценили мою игру в «Бескрайнем Мире» как нетривиальную и очень интересную! Мой скромный ушастый Гоблин-Тавник был даже назван примером для подражания, так как с самого своего появления в «Бескрайнем Мире» отказался от традиционных проторенных троп, постоянно экспериментировал и пробовал что-то новое. И он доказал правильность такого пути – ведь только подобные персонажи и находят интересные локации, редкие задания и уникальные предметы, именно такого геймплея корпорация «Бескрайний Мир» и пытается добиться от своих игроков. Но игроки, в большинстве своём, сконцентрировалось в крупных городах и ленятся выйти за ворота в огромный неизученный мир, вместо этого пытаясь обнаружить хоть что-нибудь в тысячи и тысячи раз на дню проверяемых другими игроками локациях.

Я записал эту речь, выключил микрофон и задумался. Не было чувства законченности и удовлетворенности проделанной работой. Что толку рассказывать преследователям, какой я правильный и хороший, если ситуацию это нисколько не изменит? Всё равно моего гоблина будут преследовать и убивать, и никакие слова про правильность получения мною яйца виверны не изменят конечного итога большой облавы – рано или поздно Амру догонят и трофей отберут. А что, если…

Пришедшая в голову мысль была совершенно дикой. Тем не менее, отбрасывать её я не стал и принялся обдумывать последствия. Ведь чётких правил охоты корпорация так и не объявила, посчитав введение каких-то ограничивающих рамок ненужным и излишним. В официальном сообщении было просто названо имя жертвы, описаны требования к хозяину виверны и определены сроки всего этого масштабного мероприятия. Уклон был сделан преимущественно на рекламную поддержку данного ивента. Тут уж корпорация постаралась на славу, выпустив шикарные красочные видеоролики, расписав ценность трофея и взбаламутив и без того активный народ. По мнению директората корпорации, главным было поскорее занять умы негодующих пользователей и вовлечь их в спешно на коленке состряпанный ивент, а со всеми возникающими вопросами и коллизиями можно будет разобраться уже по ходу процесса.

Но что, если мне в своём видеоролике сослаться на связавшихся со мной высоких представителей корпорации «Бескрайний Мир» и самому озвучить правила охоты, немного подкорректировав и дополнив их на свой лад? Ведь меня будут смотреть миллионы заинтересованных игроков, и они слепо поверят всему, что я им скажу, посчитав сказанное официальными правилами корпорации. И если особо не зарываться, а описывать вполне реальные дополнительные условия, то корпорация окажется перед выбором: тихо согласиться и ввести их задним числом или опять столкнуться с ситуацией миллионов недовольных пользователей.

Сходив за кофе, следующий час я размышлял над текстом. Высказанное как бы между делом среди остальной информации предложение должно было заинтересовать игроков и положительно ими воспринято, но при всём при этом не должно было ухудшить положение моего персонажа-беглеца или вызвать отторжение у корпорации. Наконец, я решился и надел шлем с микрофоном.

Рассказав о простых правилах охоты и ценном трофее, я упомянул, что летающая виверна в дропе может достаться лишь тем из игроков, кто подтвердит своё участие в данном ивенте, зарегистрировавшись в специальном разделе официального сайта корпорации «Бескрайний Мир». Всем зарегистрированным участникам большой охоты положен специальный памятный жетон в виде изумрудной крылатой летающей змеи, приобрести который можно будет там же на официальном сайте корпорации всего за десять игровых монет (куда уж меньше, всего один кредит в реальной жизни!).

Особенностью данного жетона, по моим словам, была уменьшенная вдвое потеря опыта в случае смерти персонажа – таким образом корпорация рассчитывала стимулировать игроков покинуть приевшиеся скучные безопасные города и двинуться исследовать «Бескрайний Мир». По окончанию ивента жетон терял свои свойства и становился просто красивой памятной медалькой, которую потом можно будет видеть в профиле игрока.

Из собранной за продажу жетонов суммы формировался призовой фонд всей этой большой охоты, который был положен убегающему хозяину виверны (возможно, периодически сменяющемуся) и выплачивался ежедневно пропорционально количеству продержавшихся им дней. На этом моменте я делал особый акцент и спрашивал зрителей, что никто из них ведь всерьёз не думал, что такая серьёзная и щепетильная в вопросах соблюдения законов корпорация «Бескрайний Мир» может просто так отнять у хозяина честно заработанный ценный трофей, ничего не предоставив взамен?

Ещё раз просмотрев записанное обращение, я остался вполне доволен результатом. Да, конечно я не имел никого права обещать игрокам эти нововведения, но зато прекрасно представлял результат. Уже сегодня корпорацию захлестнёт волна требований от игроков, желающих официально зарегистрироваться в большой охоте и приобрести красивый и столь полезный жетон. Причём это в самом конце рабочего дня, когда высокое начальство уже разъехалось по домам, а админы форума вообще не в курсе происходящего. И снова возникнет ситуация – отказать миллионам пользователей и сильно расстроить их этим отказом, или согласиться и собрать деньги с тех, кто сам жаждет с ними расстаться. Дел-то тут всего на пять минут: создать раздел на сайте и организовать сбор денег у клиентов.

Конечно, я рисковал и мог сильно получить по башке за подобное самоуправство. Мог даже вылететь со свистом с работы за такие дела. Но почему-то меня захлестнула какая-то бесшабашность и весёлость, мне море сейчас казалось по колено. Выложив видеоролик, я разделся и заснул прямо в вирт-капсуле, не заходя в игру.

* * *

Разбудил меня звонок мобильного. Звонила сестра. Часы на телефоне показывали половину одиннадцатого вечера.

– Тимур, ты где пропадаешь?! Я уже час тебе названиваю, а ты не отвечаешь!

– Извини, сестрёнка, просто уснул и не слышал. Что случилось, Лерка?

– Да, собственно, «Белая Акула» подошла к острову Распутной Вдовы и встала на рейде у выхода из бухты. До темноты мы не успели догнать торговца, но может оно и к лучшему – нас, похоже, не заметили. Тут небольшой скалистый островок с сильно изрезанными берегами. По словам первого помощника Зябаша Живучего, дно очень плохое – сплошь подводные камни и рифы. Нужно знать фарватер, чтобы войти в бухту. Торговая галера «Захмелевший Баклан», как и ожидалось, стоит в безопасной гавани. Я приказала погасить все огни на «Белой Акуле», чтобы нас не видели с берега. Погода портится, небо хмурое. И теперь самое время решать, что делать дальше.

Я ответил сестре, что захожу. Уже собираясь отключить телефон, обнаружил сообщение о пополнении баланса. Плюс четыреста кредитов, в назначении платежа было указано: «За чистку рядов корпорации от крыс». Я невольно усмехнулся – попались первые четверо нечистоплотных сотрудников, пытавшихся слить игрокам координаты моего ушастого гоблина.

Прежде, чем залогиниться в игру, всё же зашёл сперва на форум «Бескрайнего Мира». Наиболее обсуждаемой темой было, как я предполагал, излишне затянувшаяся регистрация для участия в охоте на гоблина. Игроки активно требовали, админы что-то невнятное им отвечали, сами растерявшись и не зная, как и поступить в сложившейся ситуации. В наиболее осмысленном сообщении от лица сотрудников корпорации было сказано, что патч с нововведениями ещё только тестируется, и некоторые фичи ещё не отлажены. Поэтому игроков просили сохранять терпение и заверяли, что работы ведутся. Самое важное – мои слова никто из сотрудников корпорации не опроверг, хотя и подтверждений также не было. Подозреваю, в корпорации активно пытались сейчас найти тот отдел или ответственного директора, который заказал все эти обещанные игрокам нововведения.

Непрочтённых писем в почтовом ящике накопилось уже более двух сотен, но у меня опять не нашлось на них времени. Ничего, уже в игре по мере возможности ознакомлюсь со всей этой корреспонденцией.

Гоблин возник в капитанской каюте, где и выходил из игры. В комнате горела одна сальная свеча, на табуретке сидела усталая лесная нимфа.

– А где дриада? – спросил я, указав на открытый ящик.

Мавка вздрогнула и чуть не свалилась с табуретки. Похоже, сестра задремала, и я разбудил её. Пришлось мне повторить вопрос.

– Анжелика Беспутная? Без пяти девять дриада сказала, что играет только в светлое время суток, и её рабочий день закончился. Огр-Фортификатор тоже вышел из игры одновременно с ней. Насколько я поняла из их разговора, Леон собирался отправиться к Веронике в гости осматривать её новый шикарный пентхауз.

– А Макс Сошне тоже вышел?

– Да. Он сказал, что ему нужно отдохнуть. Но пообещал, что останется в своём рабочем боксе, и просил разбудить, если его помощь потребуется.

Уже лучше. Если планировать ночную вылазку на берег для спасения наших НПС-спутников, то на помощь наяды можно вполне рассчитывать. Жаль вот только, что великан будет недоступен – его сила и большой рост могли понадобиться. Но я вполне понимал Леона и не имел к нему никаких претензий – Огр-Фортификатор и так помогал мне прошлой ночью и весь сегодняшний день, лишь с перерывом на краткий сон. Большего от приятеля нельзя было требовать – он всё-таки живой человек и мог иметь другие интересы и планы, кроме виртуальной игры.

– И как тебе дриада? Как человек, и как персонаж.

Лерка неопределённо пожала плечами, похоже не слишком желая развивать тему, но всё же под моим взглядом решилась ответить подробнее:

– У Дриады-Танцовщицы уникально высокие бонусы на реакцию встречных НПС-персонажей и целый спектр полезнейших бафов, которыми она может наделять свою группу, танцуя для них. Я сегодня прикинула варианты прокачки такого персонажа, и до сих пор нахожусь под впечатлением. Потенциально один из лучших «баферов» в игре, а в каких-то областях просто лучший. Почти идеальный «бонусник» для ПвП-группы: восстановление жизни, скорость любых действий, восполнение выносливости, увеличение наносимого дамага и шанса критического удара… Даже просто дай ей в руки бубен и заставь выбивать ритм для гребцов, и «Белая Акула» пошла бы на тридцать шесть процентов быстрее, а орки работали бы на шестьдесят два процента дольше.

– Даже так? – не удержался я от удивлённого возгласа. – Очень полезный для команды игрок!

– Именно. И при этом расовая способность скрываться от обнаружения в лесу или на болотах. Невидимый бафер, который раздаёт шикарные бонусы отряду и при этом не обнаруживается противником. Признаюсь, я просто рвала на себе волосы и корила себя за то, что раньше не обнаружила такой «имбы» – а то сама стала бы играть за такое сильное сочетание расы и профессии. Но Веронике это совсем не нужно. Она вообще и не думает прокачивать свой персонаж как группового бафера, вместе этого делая акцент на индивидуальную игру с высокой Харизмой и расовым бонусом на влечение представителей противоположного пола. И при этом характер у девушки, прямо скажу, далеко не сахар. Она хочет везде быть лидером, центром внимания, вокруг которого крутится мир. В таком виде она никакой пользы не принесёт, лишь вред. Тимур, я вообще не вижу для такого персонажа места в нашем отряде.

Мнению сестры я полностью доверял, а потому спорить не только стал, но даже принял его, как свою собственную точку зрения. Вот только как сказать Леону, что я не желаю видеть голую самовлюблённую дриаду в нашей группе?

Глава 6

Остров распутной вдовы

Мой гоблин открыл двери капитанской каюты, поднялся на верхнюю палубу и остановился, привыкая к темноте и холодному дождю. Говоря «погода портится», сестра сильно преуменьшала. Погода была исключительно ужасной – резкий холодный ветер гнал по ночному небу рваные свинцовые тучи, волны раскачивали стоящую на якоре дирему и шумели вдали, разбиваясь о прибрежные скалы. Даже с включённым ночным зрением я едва-едва мог различить очертания острова. Ко мне подошёл первый помощник.

– Капитан Амра, ветер усиливается. К утру грядёт сильнейшая буря. Нужно укрыть «Белую Акулу» в этой безопасной гавани или, наоборот, уйти в открытое море. Якоря едва держат. Если цепи не выдержат, нас разобьёт о скалы.

– Чтобы зайти в бухту острова Распутной Вдовы, нужно знать местный непростой фарватер. Ты его знаешь?

Зябаш Живучий смутился, опустил голову и ответил, что конечно же нет.

– Тогда прикажи спустить на воду две шлюпки и выбери из матросов четырнадцать самых ловких и опытных. Ты сам останешься на «Белой Акуле» и в моё отсутствие будешь за главного. Я же с командой смельчаков постараюсь захватить того, кто сможет провести нашу дирему в порт.

Возможно, на такую опасную и ответственную операцию стоило взять побольше бойцов. Вот только навык «Бригадир» 14-го уровня ограничивал меня именно таким количеством участников, и брать пиратов свыше нормы я опасался. Через несколько минут я лично обошёл выстроившихся на палубе самого жуткого вида головорезов. Дикие орки, пара гоблинов, тролль… Все они молчали и внимательно слушали капитана.

– Впервые я иду с вами на серьёзное дело и буду оценивать возможности каждого. Если вы действительно окажетесь лучшими, как утверждает Зябаш Живучий, после этой ночи станете своего рода гвардией капитана. Будете иметь доспехи и оружие лучше, чем остальная команда, и ваша доля трофеев будет выше, чем у остальных. Но только если вы окажетесь достойны такой чести. Мы должны скрытно приблизиться к стоящей в гавани торговой галере, взобраться на борт, тихо снять часовых и связать команду. Любой звук поднимет тревогу, и нас встретят сталью, а с острова к нашим врагам придёт подмога местного гарнизона. Нет, мы всё равно победим в этом случае, но уже большой кровью. Так что я лично потом скормлю акулам того неуклюжего недотёпу, который окажется виновен в поднятой тревоге. Если кто из вас страшится плыть ночью по бушующему морю или не уверен в своей Силе и Ловкости, пусть лучше скажет это сейчас, и я просто заменю его более способным матросом.

Получено задание: Бесшумный штурм. Класс задания: Обычное, групповое. Описание: захватите торговый корабль и освободите своих спутников. Дополнительное условие: никто из матросов и надсмотрщиков не должен поднять тревогу. Награда: 3200 Exp., +5 к репутации среди пиратов Берегового Братства. Награда за выполнение дополнительного условия: +10 к репутации среди пиратов Берегового Братства, навык Скрытность +1.

Пока я вчитывался в условия задания, моя команда стояла и молчала. Никто не отказался. Орки свирепо скалили клыки, демонстрируя готовность к битве. Тролль сжимал и разжимал свои огромные кулачищи, способные с лёгкостью раздавить череп человека.

Навык Бригадир повышен до 15-го уровня!

– Отлично! Но с этого момента действуем тихо и молча. Пусть каждый из вас засунет в пасть по куску ткани и не разжимает своих челюстей до самого конца операции. Кто раньше времени откроет рот и выронит тряпку, никакой награды не получит!

Пираты безропотно сжали в зубах по розданной каждому мавкой ленточке и стали спускаться в шлюпки, расселись по скамьям и взялись за вёсла. Я приказал смазать принесённым с кухни жиром уключины, так что гребцы работали практически бесшумно. Первую шлюпку повёл я, на носу второй стояла Валерианна Быстроногая. Макса Сошне решили понапрасну не будить – наш Наяда-Торговец устал за этот бесконечный день, да и я рассчитывал справиться без него.

Море штормило, нашу лодку швыряло и крутило, происходящее сильно напоминало аттракцион вроде «русских горок» в парке развлечений. Я не раз успел поблагодарить небеса, что мой желудок был пустым, иначе его содержимое могло бы вырваться наружу.

«На стоящем в бухте „Захмелевшем Баклане“ вижу синие отметки наших НПС-спутников. Серая Стая и мой Пират заперты в трюме. Таиша там же. А вот Ирека, Дария и Дарины на галере нет»

Отсутствие волкодлаков и гоблина было непонятным, но я надеялся вскоре получить ответ. Две шлюпки осторожно вошли в бухту и направились прямиком к стоящей на якоре галере. Здесь в гавани море было значительно спокойнее и отсутствовали те пенные могучие валы, что грозили перевернуть наши лодки при подходе к острову. Зато усилился дождь, сейчас это был уже настоящий ливень. В такую омерзительную погоду я не опасался, что нас могут заметить с берега, а дозорного на галере Валерианна видела только одного и то стоящего у противоположного борта.

Я знаками приказал гребцам табанить (грести в обратную сторону), чтобы сбавить скорость излишне разогнавшейся шлюпки. Указал пальцем на троих ближайших орков-матросов, затем на опущенные в воду вёсла и отверстия в высоком борту галеры.

– На верхнюю палубу! Убрать дозорного! – одними губами приказал я, и меня поняли.

Бесшумными тенями три фигуры поползли по вёслам вверх, добрались до палубы гребцов, затем подтянулись и скрылись с глаз. Через несколько секунд послышался приглушённый вскрик, удар и всплеск воды. Минус один матрос на «Захмелевшем Баклане».

Получен опыт 54 Exp.

«Брат, давай попробуем без ненужных жертв. Половина команды сейчас на берегу надирается в таверне. Остальные по большей части спят. И они наверняка безоружные – капитан ведь запирает доспехи и оружие в арсенале, помнишь?»

Кстати да! Сестра верно подметила – матросы на «Захмелевшем Баклане» в большинстве своём оружия не носили, им оно выдавалось только перед боем. Я обернулся к ожидающим приказа пиратам и отдал команду привязать лодку к веслу и всем лезть на верхнюю палубу, но не спускаться пока во внутренние помещения галеры. Сам я тоже стал карабкаться наверх.

Успешная проверка на Ловкость. Получен опыт 20 Exp.

Достигнув отверстия в борту галеры на палубе гребцов, я осторожно подтянулся и заглянул внутрь. Несмотря на творящиеся за бортом бурю и дождь, прикованные к вёслам гребцы крепко спали. Наверняка, седой шкипер загонял их сегодня до полусмерти, пытаясь оторваться от преследующих «Захмелевшего Баклана» пиратов, а затем стараясь как можно скорее покинуть острова с разгневанными предательством неумирающими. Я уже хотел было перевалиться через борт и вползти на грязную палубу гребцов, но меня остановило выскочившее сообщение:

Навык Скрытность повышен до 19-го уровня!

Кто-то из рабов или членов команды всё же не спал и мог меня заметить! Я не стал рисковать и вслед за своими орками полез на верхнюю палубу. Осмотрелся, убедился в отсутствии противников и заодно пересчитал своих бойцов. Все четырнадцать были уже тут, причём одна группа скинула вниз верёвочную лестницу и помогала сейчас подниматься лесной нимфе. Лестница, ведущая прямиком в трюм, была крест-накрест заколочена досками.

– Тролль сюда! Оторвать доски, но только тихо, без шума!

Огромный трёхметровой высоты косматый тролль с длиннющими практически до пола руками проворно подбежал к препятствию и скоро, буквально секунд на пять, снял блокирующие проход доски.

– Четверо стоят тут и охраняют проход, четверо к другой лестнице, но вниз никто не спускается! Ещё трое на левый борт, будете дозорными. Если со стороны посёлка покажется лодка, сообщить мне, но только тихо! Тролль и парочка самых сильных орков, вот запертая дверь в арсенал. Вскройте её, но тоже без лишнего шума. Там оружие и доспехи, возьмите себе и раздайте остальным всё, что подходит по руке и размерам. Повторяю, вниз никто не спускается, все ждут моего сигнала!

– Лерка, прикажи своему Пирату лежать смирно и молчать! Очень не хочется, чтобы он сейчас заскулил или завыл от радости. Я тоже самое уже скомандовал Серой Стае. И найди мне капитана, где он?

Сестра задумалась на несколько секунд, затем покачала головой:

– Его тут нет. Наверняка на берегу.

Обновив на всякий случай навык «Ночное Зрение», я распахнул крышку люка, сразу обратив внимание, насколько она с внутренней стороны испещрена глубокими следами когтей. Затем начал спускаться в тёмный трюм.

Акелла 29-го уровня лежал внизу у самой лестницы и совсем по-собачьи подергивал хвостом от радости, приветствуя моё появление. Шкала жизни лесного хищника находилась почему-то в оранжевой зоне. Впрочем, как и у остальных вскоре замеченных мною членов Серой Стаи. Последствия драки? Голод? Оказалось, что нет – волки сильно страдали от жажды. Из всей доступной для них еды в трюме нашлись только многочисленные мешки с солёной рыбой, и хищники разорвали несколько.

Вскоре я увидел Таишу. Гоблинская НПС-красавица спала в укромном уголке трюма, соорудив себе лежанку из пропахших рыбой мешков и сжимая в обеих руках по кинжалу. Облегающие одежды подчёркивали соблазнительные формы спящей девушки-воровки. К тому же тонкая ткань воровского костюма оказалась порвана в нескольких местах, позволяя рассмотреть обычно скрываемые одеждой детали. Но момент был не самый удачным для разглядывания женских прелестей – в любую секунду кто-либо из членов команды мог выйти на палубу, увидеть орков и поднять шум. Поэтому я осторожно тронул Таишу за плечо и тут же отскочил в сторону, так как встрепенувшаяся девушка спросонья попыталась пырнуть моего Амру кинжалом. И даже преуспела в этом, едва не отправив первым же ударом моего гоблина на перерождение!

Проверка на Уклонение провалена.

Успешная проверка на Ловкость. Получен опыт 40 Exp.

Получен урон: 234 (Удар кинжалом 270 – броня 36).

Эффект «Кровотечение» 3 секунды.

А как же программный запрет на нанесение урона хозяину?! Я на секунду растерялся от такого неожиданного поворота событий, и это промедление едва не стоило мне жизни, так как кровотечение снимало по шесть единиц здоровья каждую секунду. К счастью, Эликсиры Лечения 15-го уровня у меня были припасены и даже привязаны к иконкам быстрых действий внизу экрана. Пришлось выпить сразу две, чтобы гарантировано не умереть.

А между тем в трёх шагах от меня Таиша крутилась на месте и во все стороны размахивала своим оружием, слепо озираясь и испуганно визжа: «Не подходи!». Запоздало сообразив, что ночного зрения у гоблинской красавицы нет, я шикнул на паникующую подругу, пока она своим визгом не перебудила команду «Захмелевшего Баклана».

– Амра! – мгновенно кинжалы пропали из рук Таиши, девушка бросилась на голос и едва не сбила меня с ног, повиснув на плечах. – Я всё время помнила твой наказ никуда не выходить из трюма и ждать тебя! И верила, что ты придёшь, хотя капитан и пытался меня убедить в обратном! Он весь день уговаривал меня выйти и отдать ему кинжалы, обещая отпустить в этом случае на берег. А до этого он силой попытался отобрать, но вовремя Серая Стая вмешалась. Не поверишь, здесь такая драка была в трюме! Зубы, когти, кулаки и кинжалы, всё в ход шло! Еле-еле капитан и его банда смогли удрать на лестницу. На, кстати, ещё днём у шкипера из-за пазухи вытащила, когда он сюда в трюм заходил.

Таиша протянула мне скрученный пергамент, перевязанный тонкой лентой.

Недостаточно Интеллекта для распознавания предмета. Необходимый Интеллект 80.

Но я и без определения догадывался, что держу в руках – свиток телепортации в безопасный порт, про который бахвалился мне шкипер, и про который я пересказал потом Таише.

– Я завалила тюками с рыбой дальнюю дверь, ведущую в жилые помещения для команды, чтобы капитан и его бандиты сзади не могли пробраться. А выход с лестницы шкипер приказал заколотить, чтобы я не сбежала. С тех пор сижу тут в осаде. Воды нет, света нет, выхода нет. Зато за время всех этих переживаний моя хворь как-то незаметно отступила, морская болезнь меня больше не мучает!

Я осторожно поставил девушку на пол и велел ей подниматься наверх, но сперва привести в порядок одежду – не стоило НПС-красавице провоцировать орков своим излишне фривольным видом. Таиша в неверном проникающем от лестницы рассеянном свете оглядела себя и испуганно ахнула, сразу же прикрывшись руками. Иголка с ниткой у гоблинской красавицы имелись (старый Умар Костоправ в Камышанке разрешил Таише оставить себе), так что девушка сразу же принялась за работу. Я же прошёл вглубь трюма и стал разгребать баррикаду из мешков, сооружённую Таишей.

Освобождённая от завала дверь была не заперта, я прошёл дальше и оказался в полутёмном помещении, устланном слоем свежего пахучего сена. Прямо на полу спали матросы, я насчитал двенадцать тел. Ещё один лежал отдельно на широкой лавке, это был крупный полуорк – главный надсмотрщик за рабами-гребцами.

Ну что же, начнём! Я прошёлся вдоль храпящих и сопящих тел, награждая каждого матроса Укусом Вампира. Убивать их я не стал и выбирал вариант «Крепкий шестичасовой сон». Но вот с надсмотрщиком не сдержался – опыт с НПС-персонажа 47-го уровня ожидался хороший, да и полуорка в моей «вампирской коллекции» ещё не было, и слишком велик был соблазн прокачать не только Дегустацию, но и Вкус Крови.

Получен опыт: 3760 Exp.

Улучшена расовая способность: Вкус крови (+21 % наносимого повреждения за убитых Укусом Вампира уникальных существ)

Получено достижение: Дегустация (31/1000)

Из трофеев мне достался Бич Надсмотрщика с необычным бонусом на восстановление 3 % от максимального здоровья и 5 % выносливости хозяина с каждого нанесённого кнутом удара. Жуткая, неприятная вещь – сам надсмотрщик всегда оставался здоров и полон сил, паразитируя на вверенных ему рабах.

Квест на захват корабля пока что засчитан не был – видимо, для выполнения полагалось обезвредить и отбывшую на берег часть команды. Я открыл двери и позвал пиратов, приказав им крепко связать всех оглушённых матросов. Мускулистые орки, успевшие уже вскрыть арсенал и завладеть нормальным оружием и доспехами, при виде дюжины валяющихся в отключке тел задумчиво почёсывали свои головы и посматривали на моего тщедушного гоблина с заметно возросшим уважением. В этот момент меня позвала Валерианна Быстроногая:

– Амра, со стороны посёлка к нам двинулась лодка. В ней одиннадцать человек, в том числе и капитан «Захмелевшего Баклана». Правда, плывут они как-то странно, шлюпка чуть ли не кругами идёт. Видимо, возвращаются на свой корабль после кутежа на берегу.

Я поинтересовался, есть ли на лодке наши невесть куда пропавшие НПС-спутники: Ирек, Дарий и Дарина, но сестра отрицательно помотала головой.

– Тогда нужно будет допросить шкипера, но для начала взять его живьём. Как ты думаешь, не развернёт ли он свою лодку обратно к берегу, когда увидит, какие страховидлы его встречают на «Захмелевшем Баклане»?

– Поняла тебя, ушастый. Будет вам качественная иллюзия матросов-людей, но только для троих встречающих – на большее моих способностей пока не хватит. Остальные орки пусть спрячутся и выскочат позже.

Сестра постаралась на славу, превратив тролля и двух самых крепких орков, которых я выбрал для встречи лодки, в людей из числа связанных матросов. Однако все наши приготовления оказались напрасными – что шкипер, что прибывшие с ним матросы были пьяны в зюзю и не стояли на ногах. В таком состоянии они едва ли могли отличить орка-пирата от эльфийской принцессы. Я приказал связать матросов и бросить в трюм. С капитаном же, несмотря на его затуманенный разум, я собирался поговорить самым серьёзным образом. Приказав дать ему пару затрещин для приведения в чувство, я скомандовал:

– Обвязать его верёвками и протащить под килем!

Пиратская команда дружно взвыла от восторга, предвкушая редкое развлечение. Килевание частенько заканчивалось смертью наказуемого, который успевал захлебнуться в морской воде за время экзекуции. Но даже те, кто выживал, получал множественные увечья и порезы из-за облепивших днище корабля острых ракушек, по которым его протаскивали.

Похоже, шкипер приходил в чувство – он уже осмысленно осмотрелся и вздрогнул, встретившись со мной взглядом. В это время мавка с верёвкой в руке спрыгнула за борт и вскоре появилась с другой стороны галеры. Всё было готово к приведению наказания в исполнение.

– Не надо! – взмолился связанный пленник. – Я прошу пощады! Дайте мне возможность откупиться!

– Этот жалкий червь хочет лишить нас интересного зрелища! – обратился я к команде и предсказуемо получил в ответ недовольные свист и вой.

Я поднял руку, прекращая шум и призывая команду к тишине. Затем повернулся к шкиперу.

– Торгаш думает, что деньгами может купить всё. Но нет, команда хочет крови. Хотя… я дам тебе возможность отсрочить казнь или даже совсем избежать её. Но для начала ответь мне, где те дети, которых я оставлял с тобой на «Захмелевшем Баклане»?

– Они у старосты острова, я отдал их ему. Это – мой подарок старосте, знак признательности за подписанную им концессию на торговлю с островом Распутной Вдовы.

Изменение задания: Бесшумный штурм. Класс задания: Обычное, групповое. Описание: выкупите своих спутников у старосты острова. Награда: 3200 Exp., +10 к репутации среди пиратов Берегового Братства, навык Скрытность +1, навык Торговля +1.

Ух ты! Условия бесшумного захвата корабля уже были засчитаны, и теперь в изменённых условиях задания фигурировала уже повышенная награда. Кроме того, в качестве бонуса появилось увеличение навыка Торговли – видимо, переговоры с местным старостой ожидались весьма непростыми.

– Бумаги сюда живо! – потребовал я, но пленный капитан лишь виновато улыбнулся, так как его руки были связаны.


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю