Текст книги "Путь Зверя (СИ)"
Автор книги: Марк Калашников
Жанр:
Классическое фэнтези
сообщить о нарушении
Текущая страница: 7 (всего у книги 19 страниц)
Глава VII
Ритуал восстановления оборвался, и таймер вновь ожил.
Нужно было все Лики в Пристанище вложить…как бы теперь побыстрее здесь со всем разобраться.
– Приветствую, – слегка склонив голову, я посмотрел на Ритарию, впрочем, всё её внимание было приковано не ко мне.
Поднявшись с базальтового трона, Мать насекомышей подошла вплотную и опустилась на колени. Не церемонясь, её когтистые пальцы протиснулись меж моих рёбер, отогнули их в стороны, а одно даже сломали!
Подобные манипуляции не просто мне не нравились, они пугали, но я промолчал – Мать тянулась к своему Дитя! Чувствуя близость Матери, Пар ожил. Кокон наполнился тусклым сиянием, сделав тень ярче, и та пришла в движение.
– Дитя едва не погибло, – в голосе Ритарии не было угрозы или укора, она просто говорила то, что чувствовала, – ты сумел вернуть его к жизни, но проведя столько времени за гранью, оно изменилось, стало другим, в нём больше от Неживых, чем от родного народа. Но враги заплатили достаточно высокую цену.
Выполнено задание 'Кровь за Кровь'. Данное задание является частью цепочки 'Месть Ритарии' и его исход повлияет на конечный результат.
Ритария признала то, что вы сумели достойно отомстить за покушение на жизнь её Дитя!
Награда: улучшение свойства Паразита
…
Дитя, вложенное Ритарией в ваше тело, перестало быть сосудом чистой эссенции её народа. Оказавшись столь близко к серым пределам, оно надломилось и изменилось.
Развитие талантов в данном направлении значительно затруднено. Требование уровня возросли вдвое. Для улучшения требуется два таланта. Финальные улучшения заблокированны.
Что!? Это все труды впустую?
Даже не знаю, что обидней. Терять так и не возвращённые два таланта или целую запоротую ветку развития.
– А может задание какое нужно выполнить… – сконфуженно ответил я, – то есть узнать, можно ли излечить твоё Дитя? – видя, что Ритария колеблется, добавил. – Я не собираюсь сдаваться.
– Решил бросить вызов Смерти?
От этих слов мне стало не по себе. Всячески пытаешься задобрить внекатегорийную сущность, а тут под боком всякие провокаторы ходют.
– Если отнестись с почтением, прикосновение Смерти будет нести пользу, даровать второй шанс, а не беду и слабость.
И ведь сработало! Репутация со смертью поднялась ещё на единичку, и появился квест, на распространение культа смерти! Правда выполнять его здесь и сейчас я не собирался, а вот принять – принял. К тому же есть у меня одна знакомая жрица, главное дождаться когда та в игру вернётся.
– Похвальное рвение. Думаю, вы имеете право на шанс. Есть особое место, которое поможет Дитя не только приспособится к изменениям, но и передать это знание всем своим братьям и сёстрам, – лёгкое прикосновение Ритарии, и кольцо поиска на моей руке отвечает тусклым внутренним сиянием. – Оно укажет тебе путь, но не спеши, всему своё время и место.
Возобновлено задание 'Возрождение'
…
Получено задание 'Наилучший Путь'
Добравшись до особого места, вы сумеете излечить и значительно ускорить возмужание дитя Ритарии. Но помните, спешка может быть опасной.
Условия: добраться до особого места
Штраф: отсутствует
Награда: Улучшение талантов Мутализма
…
'Наилучший Путь' является одним из заданий цепочки 'Возрождение' и в зависимости от его исхода, итоговая награда может быть изменена!
…
Ветка талантов 'Паразит' разблокирована, ограничения сняты
2 Таланта доступны для перераспределения
– Ты сумел отобрать одну из сил врага, но пока не можешь её использовать. Я исправлю это досадное недоразумение.
На руках Ритарии открылись поры, больше походящие на норы из которых тут же хлынули мелкие насекомые. Крохотные, они были размером едва ли с божью коровку, но двигались единой лавиной, плотным слоем покрыв хитин Матери, но ненадолго. Насекомыши сразу устремились к кокону Пара, облепили его и словно впитались. Но присмотревшись, я всё же разглядел на оболочке всё те же крохотные поры.
Способность 'Заражение' поглощена и активирована
Ветка талантов 'Паразит' расширена
А вот это совсем другой разговор! Думаю не обошлось без помощи фортуны, всё же я один из её любимчиков. Нужно будет обязательно отблагодарить…как и смерть с создательницей. Надо начинать выполнять подобные обещания, пусть и данные лишь себе, а то чревато.
Вы находитесь в большой точке силы, впитывая витающую в воздухе энергию, вы способны восстановить своё тело и избежать смерти, по крайней мере пока.
На время восстановления ваши защита и атака будут значительно снижены.
Восстановиться?
Да/Нет
Ну вот, хозяюшка таки расщедрилась и пустила до дармовой силы, и очень вовремя – до очередного приступа голода оставалось всего пара минут, а то, что он не стал бы последним, я бы не ручался.
Мигнувший таймер, теперь отсчитывающий время до моего восстановления, очень толсто намекнул, что моему пристанищу ещё расти и расти. Сорок две секунды против часа, разница ощутимая!
Прямо на глазах кости с противным треском обрастали плотью. Мышцы, сосуды, нервы, кожа…язвы. Считанные секунды и я из ходячего скелета превратился в не менее ходячего проклятого.
На последних секундах превращения, перерыл карман и достал одну из запчастей гидры – алхимический и ритуальный ингредиент высокого качества. Не золотые горы, но из числа того немногого, что для меня было по настоящему ценным.
Прикрыв глаза, мысленно обратился к Смерти, заверяя в том, что не пытаюсь её обмануть и в качестве жертвы прошу принять этот скромный дар. Системок никаких не появилось, но Госпожа явно снизошла до моего подношения, в считанные секунды, обратив кусок мяса в тлен.
– Ритария, у меня есть вопрос, – дождавшись кивка, я продолжил, – твой прошлый дар, призванный сделать моё тело выносливее и крепче, в обмен на души Скользящих… – и как ей сообщить, что прокачка Экзоскелета остановилась в рамках мира? – я чувствую, что что‑то идёт не так.
– Эволюция требует энергии, – с ответом она не тянула, вот только легче от этого не стало.
– Да, я помню, но в последней схватке со Скользящими, мне казалось, что я подчинил достаточно душ.
– Так и было, достаточно Искр, для моего изначального дара, ты же его усилил, что значительно увеличило расход энергии.
– Хорошо. Тогда мне нужно отыскать новые болота и…
– Не поможет, ты уничтожил почти всех скользящих, остались лишь единицы или бесполезные особи из низших. То, что осталось едва ли тебе поможет, а на возрождение колонии уйдёт много времени. Пусть и не смертельный, но достойный удар одной из Сестёр. Я горжусь твоим поступком, Алькор.
– Я рад, что Мать довольна мной, но как же быть с вашим даром, он так и останется…не развитым?
– Отчего же, просто теперь тебе придётся добыть для него особенные души!
Получено задание 'Шкурный Вопрос'
Чтобы возобновить рост Экзоскелета, вам необходим новый источник энергии – души сильных существ (уровень существ не должен быть меньше вашего)
Рейд Босс:
Античный +50%
Мистический +40%
Старейший +30%
Героический +25%
Редкий +20%
Элитный +15%
Монстры:
Античный +5%
Мистический +4%
Старейший +3%
Героический +2%
Редкий +1%
Элитный +0.5%
Прочие (уровень выше вашего) +0.001%
Прочие (равный уровень) +0.0005%
Прочие (уровень ниже вашего) +0.0001%
Вот тебе и новость. Это ж где я их возьму, да ещё и убью. Взгляд невольно съехал в конец списка, и мне стало очень грустно. Чтобы набить недостающие проценты, мне нужно поглотить восемь тысяч искр! И это сражаясь с теми, кто выше меня, хотя с моими статами это не проблема, никто же не заставляет сражаться с врагом старшим меня на десяток – другой уровней.
Пока я был занят матиматическими исчислениями, Ритария уже принялась делать пасы руками, а меня накрыло серебристой дымкой – видимо засиделся в гостях, и меня в открытую выпроваживали.
– Как и когда мне вернуться сюда?
– Сделай своё пристанище сильнее, и сам выбирай время…
Мир вновь поплыл, смазался и вернул туда, откуда взял – в центре моего маленького и уютного гнёздышка украшенного кровавыми линиями, седым туманом и забором из костей.
– Дорогая, я дома… – бросив ничего не значащую фразу, наткнулся взглядом на Стража. Как и у меня, его лицо скрывала маска, но я явственно почувствовал, что он совсем не считает себя дорогой и категорически против подобного развития наших отношений!
Боевому Трансу добавлено новое свойство 'Ментал'
Долгие тренировки открыли новую грань вашего собственного сознания. Отныне вы способны передавать мысли на расстояние.
Зависимые от вас создания способны почувствовать зов или его отголосок на значительном расстоянии (открыть полный список)
Ментальные воздействия на Вечных требуют ежесекундных затрат силы
Ментальное сопротивление +12%
Боевой Транс достиг 12 ранга
Дух +5
Поддавшись любопытству, тут же открыл окошко и ознакомился со списком моих…Местных соратников, таковых оказалось не много, а именно: Страж, Пар и уже успешно позабытый мною крыс. И если первые два были вполне ожидаемы, то вот третий порадовал. Я то, честно говоря, подумал, что зверюшка или сгинула, или перешла под руку Илия Тихого.
Выбрав крысёныша, максимально сосредоточился и послал тому мысленный образ. Мол, держись боец, родина помнит о тебе и настанет тот день, когда…ну в общем подбодрил как смог, опустошив на это дело бар маны и выносливости. Без шуток, по нулям, едва на землю не рухнул, благо в собственном убежище реген был получше.
Отчухавшись, продолжил разгребать завалы скопившихся дел. Первым делом проверил разблокировавшуюся ветку талантов. Та не просто открылась, а вышла на новый уровень и даже сменила название с Паразитизма на Мутуализм. Что конкретно это означает, я не знал, но увиденным остался весьма и весьма доволен. Пар перешёл из стадии зачатка в нечто более взрослое, явно не без помощи Ритарии. Теперь в него можно было спокойно вкладывать таланты, не заморачиваясь на прикорм. Хотя в чём то было даже обидно, я не забыл идею скоростной прокачки малыша в убежище По.
На выбор мне предоставляли как старые расширенные улучшения, так и новые, не менее заманчивые.
Одно целое – отныне вы являетесь частью единого целого и заботитесь о системе из двух тел, приумножая её силу и шансы выжить!
Регенерация: Выносливость +30 %; Жизнь +20 %; Мана +10%
Собственно тут ничего нового я не увидел, но и пропускать подобную возможность усилить реген я не собирался, так что вложил первый талант именно сюда, осталось семь. Была б моя воля, прокачал бы ещё раз, но, увы, ветка подсвечивалась серой – временно неактивная из‑за достижения капа на данном уровне. Впрочем, у меня и без того было где разгуляться. Подарок Ритарии оказался более чем щедрым, открывшим новую подветку развития – Рой, дающей уже новые листки.
Рой – ещё молодая, но уже вступившая в силу особь, живущая внутри вашего организма, способна порождать Рой, который способен выполнять самые разные задачи
Создаёт Рой насекомых, способных выполнять простейшие команды
время действия 1 минута
максимальный объём биомассы – 0.5 кг
Немного размыто, но это лишь на первом этапе, дальше стало куда яснее, правда, выбор заметно усложнился. Доступно было сразу несколько направлений и все полезные. Нужно было выбрать тип миньонов, в которых будет преобразовываться рой.
Стража – плодила насекомышей, окутывавших тело хозяина сферой и принимавших на себя часть урона. Интересно, но отложил на дальнюю полку – ходить окружённым мухами ещё то удовольствие. Ассоциация с мёдом прейдёт далеко не всем и не сразу…
Паразит пожирал запасы хитов жертвы и отчасти передавал хозяину. Очень интересная штука, но была тут одна заминка – чтобы пополнить запасы моих хитов, они должны были вернуться в тело. С одной стороны терпимо, а с другой лучше не торопиться и оставить про запас.
Заразитель – этот тип насекомых работал в тандеме с юшкой, продлевая её действие на жертве. Вот сюда смело закинул талант, далеко не всегда получается поддерживать отравление. Вслед за первым, ушло и второе очко таланта из тех, что были доступны для перераспределения. Теперь мои бацильные приспешники не просто поддерживали болячку, но и усиливали её. Не сильно, но многосторонне и со складыванием негативных эффектов, что в перспективе давало неплохой результат.
Заразитель II, эффекты:
Повторное отравление Проклятой Кровью
Усиление замедление: +0.1 % каждые 6 секунд (максимум +5 %)
Усиление повреждений от отравления: +0.1 % от жизни каждые 12 сек (максимум 2.5 %)
Нехитрый математический подсчёт показал, что максимальный эффект получался через пять минут. Для быстрых схваток вещь бесполезная, а вот в затяжных боях самое то. А ведь мне ещё какое‑то время предстоит быть танком, там как раз быстрых сражений не бывает, да и кровью особо не побрызгаешься.
Искатели собственно искали и тащили всё, до чего дотягивались их загребущие лапки. Их способности базировались на моих собственных характеристиках и достижениях, а уж мои глаза и силы должны были быть неплохим подспорьем в деле фуражиров. А ведь у меня ещё есть любимец фортуны и бонусы за вхождение в Топ кластера по славе!
Конечно, я всегда могу и сам заняться поиском схронов, кладов и прочим, вот только сколько раз я занимался подобный за прошедшие сорок уровней? Кажется один, в логове Альфы, да и то наверняка что‑то да пропустил. Поколебавшись пару минут, всё же сделал выбор.
Искателям так же ушло два таланта. Первый разблокировал миньонов, а второй по умолчанию улучшал их характеристики и добавивших приятный бонус в виде автоматической сборки трофеев, что окончательно убедило в правильности выбора. Потрошить бедных животных вручную мне порядком поднадоело. Уж слишком натуральным всё выглядело.
Попытка потестить новые способности провалилась, как оказалось, я лишь выбрал направление развития, а вот самих миньонов мне только предстояло вырастить из имеющейся биомассы. Даже конструктор будущих помощников был, и ещё какой!
У искателей по умолчанию шёл сегмент тела, напоминающий муравьиный, а возможно им и являющийся, дававший неплохую грузоподъёмность – в тридцать раз больше собственного веса, и а уж этот самый собственный вес можно было выставить самому. Три пары базовых лапок сделали их относительно быстрыми, а жвала позволили потрошить добычу и переносить трофеи. Было бы неплохо добавить ещё крыльев, но тут увы и ах, мне были доступны простейшие конструкции с одной особенной запчастью.
Заразители так же имели базу, но уже скорее от гусеницы. Вместо хитинового панциря, объёмное кожистое брюшко с запасом бацилл. Пролистав весь список возможных и доступных сегментов, мой выбор пал сразу на пасть класса бур – множество острых зубов, в том числе снаружи башки и выступавших в роли крючков. Вот только массивная букашка с базовыми ногами была слишком медленной. Проще взять и самому принести это обожравшееся тело на лапках к противнику, вместо того, чтобы ждать, когда то доползёт. Идеальным выходом в этой ситуации были крылья!
На попытку добавить сразу два сложных сегмента, система, словно заправский торгаш, тут же предложила улучшить талант – Рой, что я собственно и сделал. Помимо усложнения миньонов, мне добавили сто грамм биомассы. Обоим видам добавил крылья, они и искателям лишними не будут.
Подготовка была закончена, проект подтверждён – в заразителей должно было воплотиться четыреста грамм биомассы, а на искателей приходилась оставшаяся треть.
Вроде бы вложился от души, а всё равно осталось пять талантов про запас, вот только нужны ли такие запасы? Конечно же нет, по крайней мере в пустую подобное сохранять не видел смысла.
Один на усиление урона кровью. В древе дыхания ничего стоящего не было, тут оставалось ждать пятидесятого. Хотя, манипуляции с душами жертв я всё же улучшил. Оставшиеся три забросил в облик Мертвеца, дважды снизив до минимума дебафы между приступами голода, и третьим талантом адаптировав способности Проклятого и все приобретенные умения под нежить.
Ещё пара талантов, и голод напротив будет меня усиливать, а значит, шансы не помереть в виде скелетона значительно увеличиваются. Сейчас может и не столь важно, а вот в дальнейшем ради сохранения драгоценного опыта, самое то.
Ну, всё, я максимально готов и укомплектован – не подведи родимый!
Всё это время мой руки так и чесались активировать кольцо, или палец? Неважно, я собирался здесь и сейчас выяснить, куда же мне нужно принести Пара, чтобы он, а вместе с ним и я, вышел на новый уровень!
В свойствах кольца добавился новый пункт, который я и активировал, не забыв заранее открыть карту! На той тут же мигнула точка на уже изведанной мною территории.
Кольцо Поиска израсходовало всю Прану
Кольцо Поиска обратилось в кольцо Ужаса
…
Неведомыми тропами идут навстречу друг другу проклятые вещи. Притягиваясь, они впиваются в саму сущность своего хозяина или скорее жертвы, пока не выпьют его до дна, поселив в душе и сердце отчаяние.
Вы собрали четыре предмета из скрытого парного проклятого сета – 'Мёртвое Золото'
Кольцо Безысходности: выносливость (-10 % х Количество собранных Колец) от максимального значения
Кольцо Отчаяния: здоровье (-10 % х Количество собранных Колец) от максимального значения
Кольцо Агонии: боль (+10 % х Количество собранных Колец) от максимального значения
Кольцо Ужаса: (+2 % получить ошеломление х Количество собранных колец)
Сет собран неправильно (75 %), дополнительные свойства отсутствуют
– А вот жуй вам по всей морде! – усаживаясь в позу лотоса, прорычал я в ответ системке. – Вы твари будете работать на меня, и вешал я на вас много всякого.
Набрав пригоршню кров, принялся рисовать на кольцах руны. От коктейля из адреналина, обиды и злобы немного потряхивало, так что первые закорючки получились не очень.
Улучшение предметна прошло неудачно
Критическая ошибка во время нанесения рун – разрушения, понижение ранга артефакта невозможно
Проклятое золото поглотило вязь рун – эффект отсутствует
Вторая попытка, так же мимо. Пробую дальше, уже с закрытыми глазами и медитацией. С десятой попытке той добавляется новое свойство – суть вещей, но итог прежний. Зарываюсь в настройки Пристанища и прокачиваю мастерскую: лик, второй, третий…
Мастерская I – качество создаваемых предметов +10%
Мастерская II – качество создаваемых предметов +15%
Мастерская III – качество создаваемых предметов +20%
Мастерская IV – шанс на успех любой манипуляции +30 % (раз в сутки)
Оно! С Чудотворцем должно прокатить, но не спешу. Перебрав все свои свойства, нахожу подходящее. Закрывая глаза, взываю к самой Смерти, уповаю на единички её расположения и прошу помочь. Делаю глубокий вдох и аккуратно вывожу руну отражения.
Ничего не происходит – система, словно замерла и оценивает ситуацию. Секунды ожидания текут бесконечно медленно, а после в один миг ускоряются – руна, как и прежде, начинает впитываться в кольцо. Разрываясь между спешкой и аккуратностью, успеваю обвести руну, и вновь тишина, вот только теперь я не сижу, сложа руки. Пользуясь заминкой, успеваю нанести всё то же Зеркало на остальные кольца и захожу на новый круг. Первые раз восемь едва успевал не дать процессу оборваться, но постепенно приловчился и с каждым новым кругом набирал обороты. Так продолжалось почти полчаса, после чего система всё же сдалась.
Репутация со смертью -1
Лики Смерти -1
Чудотворец понизился до четырнадцатого ранга (-5 интеллект)
Чудотворец достиг пятнадцатого ранга (+5 интеллект)
Истощение:
Регенерация -30 %/сутки
Все виды ремесла -99 %/сутки
'Мёртвое Золото'
Судьба сыграла с вами злую шутку, одарив четырежды проклятыми кольцами, но на вашей стороне были сами Фортуна и Смерть. Но у всего есть своя цена, и ничего не даётся даром.
Эффекты:
Количество жизни +36%
Количество выносливости +36%
Шанс оглушить +8%
Боль при ударе +36%
Сет собран частично неправильно, все эффекты ослаблены. Бонус за полный частичный сбор сета отсутствует.
Сама Смерть вложила частичку своей силы в эти проклятые артефакты, обратив их силу на пользу Своим слугам.
Кольца показывают свою истинную силу только на в которой течёт Нежизнь, на всех прочих эффект ослаблен в 4 раза.
Убедившись, что характеристики колец изменились, я откинулся прямо на землю и закрыл глаза. На душе было легко и весело. Из якоря, кольца превратились в отличный артефакт, пусть и с не хилыми ограничениями. В живом виде бонусы получались скромными, и не впечатляли, а вот в режиме трупа я превращался в более чем опасную тварь, особенно против игроков, не побоявшихся задрать болевой фильтр – шутка ли получить удар на треть больнее запланированного.
А ведь не смотря на скромные плюс девять процентов, мои хиты и выносливость поднялись ощутимо просто за счёт проклятья, срезавшего сразу треть показателей! С новыми цифрами можно было смело воплощать некоторые свои задумки, чем я и собирался заняться, благо мастерская помогла не только приручить кольца, но и прокачала Пристанище до достаточного уровня, открыв телепортацию, и естественно на неё так же пришлось потратиться.
Первый лик позволил перемещаться в уже изведанные точки возрождения, в которых я побывал. Выбор был не большой, а именно кошачья деревня. Второй Лик добавлял возможность путешествовать между всеми на все дружески настроенные ко мне порталы, как бы странно это не звучало. Тут добавились сразу обитель По и улей Ритарии, а вот Торгурия была отмечена серым. Мол, первые двое сами тебя в гости ждут и дали добро, а вот в город теоретически тоже можно, но необходимо поставить свою метку. Третье улучшение наконец‑то дало именно то, что я так хотел – портал в столицу!
Запасы возрождений таяли, осталось всего два Лика, но и их я сохранил только потому, что возможно они мне скоро пригодятся, причём совсем не в бою.
– Понеслась!
На этот раз перенос был куда мягче и плавней. Вспышка мягкого света, и вот я уже посреди огромного портала, раскинувшегося на ещё более огромной площади. Вокруг толпами сновали люди, нелюди и чёрт знает кто. Чат тут же утонул в сообщения игроков, зазывавших на всё что только можно, а порой нельзя. Не давая времени прейти в себя, мимо пронёсся паренёк, ощутимо толкнув плечом. Я и сказать то толком ничего не успел, а последовал новый толчок, да не простой!
Вас попытался ограбить ТипТоп
На рефлексах хватаю за руку мохнатого коротышку и не рассчитав силы, отрываю того от земли. Пару секунд он с непониманием смотрит мне в маску, после чего резко пытается вырваться, но моих силёнок с головой хватает, чтобы удержать воришку.
– Отпусти, а то хуже будет! – поняв, что убежать не получится, игрок решил пойти другим путём.
– Например? – не опуская на землю, принялся разглядывать мохнонога. Лицо совсем детское, скорей всего около настоящего.
– Слушай, отвали, пока по хребту не получил! – не унимался он. – Если я гильдию подтяну, можешь считать вход в столицу тебе заказан!
– Пытаешься обворовать. Хамишь. Угрожаешь. Так еще и я отвалить должен? – видя, что паренёк собирается вякнуть что‑то нелицеприятное, лёгким движением забрасываю его себе за спину словно куртку. Тельце послушно летит по дуге и с тупым звуком впечатывается в висящий на спине щит.
– Касёл! – завывает воришка, а я едва сдерживая смех, читаю сообщение о прошедшем увечье, паренёк прикусил язык. – Насилуют! Помогите!
В этот момент я ощутимо напрягся, но большинство игроков просто проигнорировало вопль, а те, кто всё же уделил толику внимания, лишь усмехнулись, посоветовав воришке мужаться раз такое дело и завязывать с воровством, дабы такая печаль – бяда больше не повторилась.
А вот местные отреагировали куда рьяней. Подошедший стражник, выяснив что к чему, забрал у меня подозрительно повеселевшего мальца и настоятельно порекомендовал не устраивать самосуд. Оказавшись на безопасном расстоянии от меня, малой попытался что‑то вякнуть, но получил затрещину от служивого.
Избавившись от балласта, первым делом нашёл доску объявлений, точнее целую гильдию. Помесь гильдии распорядителей и газеты с объявлениями. Здесь можно было оставить объявление о наборе в гильди., заказ на добычу ингредиентов и материалов, поиск квестовых НПС или монстров. В общем, этакий аналог форума, собственно туда дублировались все прошедшие модерацию сообщения, завязанный исключительно на взаимодействие между игроками.
Процесс был довольно прост и условно бесплатен. Всего‑то и нужно, что прейти, написать объявление и сдать его крючконосому гоблину на проверку. А на деле путь оказывался куда более тернист. Нет своей бумаги? Плати. Забыл дома чернила? Плати. Не умеешь писать? Плати дорогой. И что самое смешное, по всем фронтам приходилось тратиться, причём повальному большинству.
Никто не заморачивался на крафт самых дрянных бумаги с чернилами, кои и были нужны, разве что только начавшие качать профессию. Выхлопа никакого, заплатить Местному всё равно дешевле. Да и с грамотой далеко не у всех были успехи, например как у меня. Под это дело существовала отдельная профа, с бонусами на мага, причём не боевого. Так что и тут большинство было в пролёте.
Всё это я узнал в процессе, проходя круги бюрократического ада в очереди. Добравшись до цели, я естественно выяснил, что бесплатные услуги не такие уж и бесплатные. Цена на самом деле была не такой уж и большой – серебрушка, но вот её‑то у меня как раз и не было.
Вернувшись на рынок, перепотрошил карман и выяснил, что продавать то толком и нечего, разве что трофейные когти, вот только скидывать их по бросовой цене не хотелось. В итоге кое‑как найдя аукцион, выставил драгоценный лот на торги с начальной ценой в сотню золотых, и минимальным шагом в полсотни. Процесс был запущен, но выплыли ранее неизвестные ограничения. Игроки не прошедшие распечатку могли выставить товар не более чем на шесть, и не менее чем на три часа. Видимо, чтоб не захламляли.
Чертыхнувшись, помянул крепким словцом гения придумывавшего эти ограничения – снять лот с торгов я уже не мог, а продавать что‑то ещё было нечего.
Ну не из воздуха же я достану товар… Хотя!
Забравшись в укромный уголок, принялся клепать и наполнять взрывчатые зелья со своей кровью, благополучно позабыв про Истощение. Первый же экземпляр во время нанесения руны рванул дайбожи, когда открывал глаза, боялся, что недосчитаюсь пальцев. Но пронесло, всего‑то пара увечий, которые уже потихоньку латала моя усиленная регенерация. Проанализировав ситуацию, решил обойтись без рун, банальным заливанием крови в пробирки, вот только и тут не всё было гладко. Как таковой за крафт банальное наполнение жидкостью тары не считалось, но получалось всё из рук вон плохо. То склянка выскользнет, то кровь случайно в руну сложится – в общем большой и толстый намёк на то, что ремеслом мне сегодня не заниматься.
Исчерпав почти весь лимит по созданию стеклотары, наклепал кровавых гранат и благополучно спустил всё Местному алхимику. Больших денег с этого я не поднял, местный светило науки вообще затарился из интереса, позарился на необычный реагент – мою кровь. Но главное я получил деньги.
Вернувшись в гильдию объявлений, сразу же подозвал одного из шастающих без дела гоблинов. Короткий разговор и я выяснил, что коррупция есть везде, даже в Теллуре среди и НПСов. Всего делов – один золотой, зато в обход очередей, с бумажкой самопиской.
Текст объявления был лаконичен и прост: помогу избавиться от проклятых колец – дорого!