Текст книги "Скидбладнир: Дорога во Мрак (СИ)"
Автор книги: Марк Кузьмин
Жанры:
Классическое фэнтези
,сообщить о нарушении
Текущая страница: 5 (всего у книги 23 страниц) [доступный отрывок для чтения: 9 страниц]
Ванда, смотря на эту девушку, нервничает, но не так сильно, как раньше. Тут роль играет или не прошедший шок, или эта внешность, или свершившаяся месть. Но все равно, ей лучше отдохнуть немного.
– Не волнуйтесь, я пришла не как враг.
– Слабо верится.
– Не стану спорить. Мое имя Дрисимл, – представилась она.
– Очень приятно, – сарказм наше все.
– Не доверяешь, – усмехнулась она. – Правильно делаешь. В этих местах доверие ценнее воды и пищи. Не прошу верить, просто предупреждаю. Уходите и найдите себе другое место для сна, ибо о том убежище уже знают. Они нашли его еще в прошлый раз.
– С чего нам верить в это? – засомневался Рэй. Верно. Эти слова могут быть просто уловкой, чтобы мы выдали и сменили позицию.
– Можете не верить, но теперь они знают о смерти этих четверых, все дроу почувствовали это, – ответила она.
– Грррррр! – рычание крупкой кошки наполнило зал.
– Странный котик, – помрачнел я. Враг, которого я не чувствую и не могу определить, где он. Неприятно. Очень неприятно.
– Гвен вне этого мира, я даже сама не знаю, где она и как выглядит. Только ее тень рядом со мной, – ответила дроу. – Ну не важно, – она развернулась. – Я предупредила вас. Вы привлекли наше внимание и если убьете больше дроу, мы будем благодарны.
– Мы?
– Я и другие как я. Не болейте, – пошла она.
– Так просто уйдешь?
– А что мне остается? – развела она руками. – Если что, я найду вас. Вас сложно не найти. Уже все обитатели Подземья вас слышали. Удачи! – помахала она рукой и прыгнула в неприметную яму, которую я не заметил, и которой не было на карте.
Черт, нам нужна новая карта. Тайных троп тут слишком много, а это нехорошо.
Девушка начала быстро удаляться. Вскоре она опустилась на несколько подземных этажей и затерялась во многих других сигналах, и я перестал отличать ее от других созданий.
– Мне это не нравится, – сказал я.
– Это всем не нравится, – Рэй убрал меч. – И к ее словам можно относиться по-разному. Я тоже не верю ей.
– Но в эмоциях лжи я не почувствовал. Убель тоже ни о чем не предупреждал.
– Может и так, – кивнул он. – Прошлая группа также засветилась перед дроу и то место вполне могли найти… Черт! – выругался он. – Так там могла быть следилка и потому крысы нас находили! – прорычал он. – Я сразу подумал, что крыс нашел нас уж слишком легко. Шума было много, но выпустили его явно для нашего поиска.
– Мы все пользуемся одеколонами убирающими запахи, – сказала Ванда.
– Тогда все еще хуже, – потер я переносицу, вспоминая ту Охотницу на вампиров. Она могла меня чуять. – Они чуют наши ауры. От этого не убежать.
– Беда, – сказал Рэй. – Пока мы били троглодитов и всякую шваль, дроу не было до нас дела. Но теперь…
– Придется искать другое место и на карту Грефа больше нельзя полагаться, – пришел я к умозаключению. – Все безопасные места явно будут отслеживаться и придется искать новые и нести дежурство.
Мы все нахмурились.
– «Убель, сможешь предупредить нас, если кто-то будет приближаться, пока мы спим?»
– «Да, но будет тратиться прана».
– «Сколько?»
– «Десять в час».
– «Немало. Так мы долго не протянем, да и не так много есть, плюс еще как-то добираться до дома придется».
– «Постараюсь что-нибудь придумать».
– Бездна! – выкрикнул Рэй. – Почта отключена.
– Что?
Внимание! В связи с активацией особого ивента до окончания срока печати Паучьей Королевы вся связь с внешним миром ограничена!
Так же вы не можете покинуть игру до окончания срока закрытия подземелья. В случае побега ваш персонаж будет заморожен на неделю.
Вот это западло. Кто же мог знать, что так будет. Мало того, что предупредить никого не можем, так и выбраться, чтобы написать кому-нибудь, не можем. Попали.
Греф нам ничего не говорил. Возможно с того раза дроу предприняли меры. Иначе бы нас предупредили.
– Нехорошо. Надо уходить.
Итог. Мы заперты и отрезаны. Все безопасные точки под наблюдением и нужно очень постараться, чтобы не засветиться. Охота на нас началась.
Мы решили уйти глубже. Мы планировали покачаться на верхнем этаже еще день, на рыбе и троглодитах, но, похоже, ситуация вынуждает нас перейти на следующий уровень сложности. Чем ниже этаж, тем сильнее и разнообразнее враги и тем ближе к городу темных эльфов. Но на этом этаже нас уже будут искать. К тому же враг вряд ли ожидает, что мы пойдем к нему поближе.
Второй уровень этого подземелья уже имеет врагов уровня более 65. Что для нас пусть и великовато слегка, но не для всех. Рэй так вообще 67-ой, я 60-ый, Алиса 59-ый набила и Ванда имеет 61-ый, так что проблем не будет.
Выбравшись с территории троглодитов, мы нашли путь вниз и начали спуск.
Он не был особенно сложным.
Туннель, уходящий винтом вниз на пятьдесят метров.
Спуск был тихим, аккуратным и слегка напряженным. Нам нужно найти место для отдыха. Нам нужно немного отдохнуть. Второй день кача подходит к концу, нам просто придется закончить его раньше. Ванда сейчас не в том состоянии, чтобы нормально сражаться.
Карта указала нам на несколько «безопасных» мест, но идти к ним слишком опасно. Однако Рэй все же решил проверить. Одолжил у меня монокль, позволяющий видеть магию, и сходил туда. Вернулся через десять минут со словами, что ничего необычного не заметил, разве что руны, которые должны были давно разрядиться или быть еле активными. Это значит, что там мог кто-то быть. Сам палач внутрь не входил, чтобы не засветиться. Так что наверняка сказать ничего не может.
Лучше не рисковать и уходить.
Коридоры второго уровня были больше. Намного больше и, как ни странно, светлее.
Но свет тут шел от странных кристаллов, торчащих из стен, или прожилок с серым минералом, от которых фонило магией. Все вокруг наполнялось энергией, что сильнее давило на меня и мешало ориентироваться в эмоциях.
Мы пошли вперед. Я не сразу решился использовать Глас летучих мышей. Не очень-то хочется привлекать тварей, которые умеют слышать ультразвук. В прошлый раз, когда я его использовал, на меня напали твари, о которых Ноен ничего не писал. Нетопыри. Он в ответном письме извинился, сказал, что забыл про мой Глас, те обычно ни на что не реагируют. Вот нетопыри и слетелись к нам.
Так что сейчас мне пришлось тщательно просканировать местность эмпатией и глазами жизни. Только когда я убедился, что вокруг нет никого, тогда-то и применил Глас.
Звуковые волны прошлись по пещере.
Карта была готова. Пусть и не такая большая, как хотелось, но в целом сойдет.
Никто не отреагировал. Хорошо.
Через сто метров повторил действия.
Тоже ничего.
Через полчаса нужное место было найдено.
Небольшая пещера в пяти метрах над полом. Места достаточно. Нам подходит.
Но перед тем как заселяться, я нашел другое место. Оно было подальше и его удобство очень было сомнительным. Там мы и установили Точки Смерти. Лучше перестраховаться.
Только после этого мы заселились внутрь.
Ванда быстро провалилась в сон, Рэй был рядом с ней, а мы с Алисой начали вырезать на стенах круги. Если наше убежище накроют, то можно будет устроить врагам сюрприз в виде черного огня. Черный огонь демонов очень неохотно залезал в руны, зато неплохо усиливался рунами тьмы. Два часа кропотливой и осторожной работы, и все готово. Активировать очень легко. Нужно просто запитать маной и кровью, так это просто рисунки. Огонь есть в свитках, так что в любой момент можно все перевести в рисунки и устроить тут веселую жизнь захватчикам.
После этого мы легли спать.
А спать хотелось даже мне.
К счастью, ничего не снилось, а Убель был слишком занят перевариванием новых душ и слежкой за окружением. 10 праны за час. Прямо подмывает не спать, но, будучи овощем, я нормально сражаться не смогу.
Судя по потраченным очкам праны, проспали мы часов восемь. Как жалко. Я так долго не выдержу. Пусть за дроу я уже получил свое, но все равно этого надолго не хватит.
Выспавшись, Ванда стала выглядеть получше. По крайней мере, печаль ушла, она даже улыбнулась.
– Ребята, – сказала она. – Спасибо, что… отомстили…
– Эй, мы же друзья, – вздохнул я. – Попроси, и мы поможем. Всегда поможем.
– Угу, – закивала Алиса.
Рэй тоже кивнул. Но он ее брат, так что тут без вариантов. Видно, смирился с нерушимостью мироздания.
Она улыбнулась, в ее глазах заблестели слезы. Попыталась вытереть их, но латная перчатка немного неудобна, и она ткнула себе в глаз. Вот же. Дроу на нашу голову.
– Ну все, давай выключай плачущие функции, и включай шумный-мод, – решил я разрядить обстановку.
– Бе-бе-бе, кто бы говорил. Режим Владыки тьмы тоже убирай, тут тебе не начальная школа, пугать некого.
– Интересно, ты такая же вкусная как остальные? – задал я риторический вопрос.
– Хм, – она задумалась. – А правда, что это очень приятно?
– Не знаю, но вроде как да, – хмыкнул я.
Девушка еще больше задумалась. На ее лице появилась мысль. Она почесала подбородок и что-то себе помыслила.
От Алисы полыхнуло гневом. Похоже, перспектива, что я тут буду всех кусать, ей не понравилась. А может, ревнует просто.
Как мило.
Но этого я говорить не буду, жить еще хочется. А посохов у Алисы много и на голову они приземляются весьма болезненно. К тому же сапоги у нее прочные, ударить больно может.
Благо приводить в действие свои мысли она не стала.
Мы перекусили и стали собираться. Третий день кача начался. А учитывая положение вещей, нужно быть особенно осторожными.
Мы выбрались и пошли по туннелю, ища себе врагов.
Найти их удалось быстро. Группа нежити. Дюжина скелетов.
Они будут отличным началом нашего кача.
Двигались они медленно. Один волочил свой меч, второй еле ногами передвигал, а третий так вообще полз, у него не было ног. Но при этом отряд скелетов сохранял грамотное построение.
Стояли не очень тесно. Видно, чтобы не было толкучки, если нападут с потолка, то это их не деморализует.
Сами скелеты были пусть и стандартными на вид, но чувствовалось в них, что-то иное. Алиса была очень задумчивой.
Еще один забавный момент.
С моего путешествия по Мраклику, я научился в некотором роде чувствовать нежить. Не то что их эмоции, а нечто внутри них. Волю, которая подняла их. В Дитто эта способность мне очень помогла. Но эти… их я почти не чувствовал.
Да и доспехи у них были довольно необычными. Внешний вид их был странным. Воины со щитами были одеты как центурионы. С гребнями на шлемах, вооружены копьями или гладиусами. А другие одеты как самураи с нагинатами и двузубными копьями. Другие были почти голыми, но у них были остатки мешковатой одежды, при себе сабли и прочее.
Что-то в них было не то.
Однако мы все же решили действовать.
Обговорили план и приступили к выполнению.
Нападать с потолка смысла нет, стоят они не очень удобно для этого. Потому будем действовать другим способом.
Раскрываю крылья и устремляюсь на них.
Штормовая нога!
Голубой серп устремился к ним. И скелеты повели себя именно так, как я боялся.
Они тут же разбежались в стороны, вмиг перестав претворяться медлительными и тупыми. Воины со щитами стали спиной к спине и закрылись со всех сторон.
В мою сторону понеслись легкие скелеты с кинжалами и саблями. Самураи остались рядом с щитовиками.
– Браха! – крикнула Алиса. Рэй напрягся.
Она вышла из укрытия, тут же призвала пса и начала кидаться в приближающихся скелетов лучами магии.
Рэй так же перестал скрываться и обрушил меч на первого скелета не став атаковать щитовиков и самураев.
– Морр, меняем план! – крикнул Рэй. – У нас проблемы.
– А когда было иначе?! – фыркнул я.
Рывок!
Кулак духа!
Скелета с кинжалами отбрасывает от меня. Но тот кувыркнулся и встал на ноги. Поправил потрескавшуюся челюсть, и она тут же стала как прежде. Трещины исчезли.
– О, Безымянное зло.
Скелет, которого уничтожил Рэй, тоже начал восстанавливаться.
Скелет-рога нападает на меня, к нему присоединяется еще один. Ванда сражается с самураем. Алиса поливает магией троих. Рэй держит еще двоих.
Кошмар!
Уклоняюсь от кинжалов. Они быстры. Двигаются легко и мастерски. Я с трудом ухожу от ударов. Приходится отступать.
Пнул его ногой. Он падает.
Штормовая нога!
Его закрывает собой его друг. Умением уничтожило его кинжалы и повредило руки. Но кисти он легко заживил, а оружие достал запасное.
Это нехорошо.
Какой неприятный враг.
Они атакуют совместно. Хватаю руку и отрываю ее.
– Отходим! – крикнул Рэй.
Мы тут же стали отступать.
– Морр! Найди узкое место! Срочно! – крикнул он.
Глас летучей мыши!
Карта появилась. Недалеко есть достаточно узкий коридор.
Я повел друзей.
Скелеты начали нас преследовать. Они явно не собирались нас отпускать. Убегая, я заметил, как один скелет взял на спину того, у которого не было ног. Они еще и помогают друг другу.
Какие странные создания.
Мы добрались до узкого туннеля.
Ванда тут же стала впереди, достала щит колосса и была готова отражать любой удар. Как хорошо, что у них нет стрелков. Алиса стала за спиной Ванды и приготовила заклинания, а ее пес стал рядом с Вандой. Рэй исчез, а я забрался на потолок.
Скелеты добрались до нас и разделились. Самураи и легионеры пошли на Ванду, а за мной полезли роги.
Штормовая нога!
Умение скинуло лезущего скелета. Его сбросило вниз, и Рэй разрубил его. Они явно владеют Паучьим шагом. Затем он напал на самураев и начал выносить их всех по одному. Моя задача быть приманкой для рог, а он будет постепенно уничтожать всех. Алиса колдует и привлекает внимание щитовиков, а Ванда ее защищает.
До меня добрался скелет.
Мы оба стоим на потолке. Уклоняюсь от его удара, хватаю его за руку и кидаю вниз.
Рядом со мной сразу два. Еле успел увернуться.
Черт, сражаться верх ногами неудобно.
Небесная печать!
Умение сумело оттолкнуть их от меня и они сорвались вниз.
Рэй постепенно разламывал врагов водяным мечом. Но те постоянно восстанавливались. Черный огонь опустился на раненых, не давая им восстать. Но странная воля внутри сопротивлялась. Что было уничтожено, отрастало и так продолжалось долго.
Впрыск!
Восстановил энергию за счет жизни. Сейчас нужно много энергии.
Мы отбивались от них. Бой довольно затянулся.
Но за двадцать минут постепенного уничтожения скелетов их регенерация сдалась черному огню.
И опять у нас нет лута. Черный огонь конечно хорошо, но он лишает нас плюшек. Будь у меня хомяк, он бы негодовал, но это клише уже порядком избито.
Я спустился с потолка и присел на камень. Рядом со мной устроилась Алиса. Мы все были вымотаны. Пусть бой не особо сложный, но долгий, неприятный и выматывающий. Даже Рэй был явно не готов продолжать сражаться. Ванда так вообще устроилась рядом с Адской гончей, положив голову на ее горячий бок. Демон даже офигел от такого нахальства.
– Черт возьми, что это было? – спросил я Алису.
– Нежить Брахи, – вздохнула она. – Не думала встретить их тут.
– Что еще за Браха? – спросила Ванда.
– Браха – это королевство. Что-то типа Дитто, но немного другое, – поведал Рэй. – Браха известна двумя вещами. Лучшим железом во всем Скиде. На их территории полно залежей высококачественного железа, которое и мифрилу может дать фору. К тому же там есть Хладное железо, которое неплохо так магию нивелируют. Раньше там была тюрьма для магов. Браха поставляла Торговым Домам этот металл. Еще они славились лучшими некромантами. К ним многие маги смерти стекались, чтобы обрести большую силу. Они научили свою нежить самовосстановлению. Личи там получались лучшие и на той земле легче было создать Умертвия. Было…
– Было?
– Было. Уже нет. В прошлом году целое королевство исчезло, – развел он руками. – Админы объяснили это тем, что им пришлось убрать локацию из-за багов и нарушения баланса игры. Браха вполне могла стать новым Большим Домом Нейтральных земель, а тут взяла и исчезла.
– Просто так? – удивился я.
– Те, кто там были, говорили, что на Браху напали. Вроде как Дом Крысы решил прибрать их к себе. И что-то там пошло не так, и все исчезло. Какая-то системная ошибка или имбовая вещь. Но королевства больше нет. А как? Неизвестно. Тайна Брахи до сих пор так и не раскрыта.
– И эта нежить была оттуда?
– Нет. Эта нежить сделана по технологии Брахи. Самовосстановление, углубленные знания тактики и командной работы. Это все ерунда, – махнул он рукой. – Главное, не навыки, а чисто искусственный интеллект. Конечно, это далеко не так. Но задумайся, – усмехнулся он. – Это что-то создано программой, а не людьми. Способен ли Главный ИЛ создать нечто такое? – спросил он. – Мне кажется, это и стало причиной удаления Брахи. Там что-то узнали или открыли, такое, чего не должно быть, и это убрали. А технология порой проявляется в разных уголках мира. Если заметил нежить, которая может обманывать, хитрить, при этом не является ИЛ и не подчинена некроманту, то это разработка Брахи.
– Удивительно, – покачал я головой. – Но откуда они здесь?
– Их могли сделать дроу. Уж они-то смогли бы додуматься до такого, – предположил Рэй.
– А вот и нет, – услышали мы знакомый голос над головами.
Черт, я так отвлекся на бой и разговор, что совсем перестал мониторить окружение. Хотя в бою я ничего делать не мог.
В пещере под потолком сидела знакомая нам дроу, Дрисимл, кажется или как-то так. Она спокойно сидела там и пилочкой полировала ногти.
– Они пришли с Севера, – указала она рукой. – Все странное и необычное идет оттуда.
– Откуда ты знаешь? – напряглись мы.
– По нашим данным, там был один некромант из Брахи. Наверно, – пожала она плечами.
– И что там, на севере? – спросил я.
Она отвлеклась от ногтей и повернулась ко мне. Улыбнулась.
– То, чего боятся даже дроу, – ответила она.
У меня от чего-то мурашки по коже побежали. Того места боялся Греф, а теперь выясняется, что и дроу боятся того места. И почему у меня такое стойкое чувство, что именно туда нас и загонят? Может сразу пойти и не париться? А то ведь мир так настойчиво намекает мне, куда идти.
Мрак.
– И что именно?
– Без понятия, я там ни разу не была. Жить еще хочется, – фыркнула она.
– И что ты тут забыла? Пришла поиздеваться?
– Нет, пришла посмотреть, как вы тут справляетесь. Первый этаж уже знает о вас, второй только что услышал. Но, боюсь, недолго вам так веселиться.
– Уж без тебя разберемся, – фыркнула Алиса. Затем подняла руку и сказала своей адской гончей. – Фас ее, Вафелька!
– Вафелька?! – вырвалось у нас всех. Да даже демон обернулся на свою хозяйку с вопросом на морде. Дроу чуть со своего места не упала.
– Что? – спокойно спросила Алиса. – Нормальное имя.
– Но уж не для демона, – потер я переносицу.
– Ну, – почесала она рог. – Подумала, что Пушок будет чересчур.
– Хоть на этом спасибо, – тяжело вздохнул. Пес явно представил себя с именем Пушок и сравнил с Вафелькой. Выбор явно сложный.
– Бери Вафельку, – шепнул я псу. – Не провоцируй ее воображение.
У Алисы странная фантазия на имена. Мышка Тираннозавр, теперь адский пес Вафелька. Что дальше? Призовет какого-нибудь дьявола и назовет Афантитис? Или, может, придумает что-то более оригинальное типа Надмозга. Хотя мне кажется, она и есть великий повелитель Зергов.
– Пойду-ка я отсюда, – сказала дроу и удалилась. Ушла довольно быстро и опять же по тайным туннелям.
Странная она. Не похожа на других дроу, пусть я их не так много и видел. Может, обращенная. Возможно. Но доверять ей опасно. Дроу вообще верить не стоит. Боюсь, нас впереди поджидают проблемы.
Если нас легко нашла она, то и другие найдут.
Ладно. Нужно идти. День прокачки только начался. Нужно взять максимум, пока есть такая возможность.
Я просканировал округу.
Твари активизировались. Похоже, мы сильно нашумели. Теперь о нас и тут все знают. Некоторые даже приближаются.
– Эх, – тяжело вздохнул я. – Кого мы обманываем? Из нас стелс команда никакая.
– Признаю, это так, – согласился Рэй. – Подобраться к врагу мы можем, а вот тихо убить – нет.
– Угу.
– Что делать? – спросила Ванда.
– О нас и так все знают, потому нет смысла тихориться, – махнул я рукой. – Пошли выносить всех, кого найдем.
– Да! – подскочила Ванда. – Врубаем Сабатон!
– Ну, вперед тогда, – сдался Рэй.
– Идем…
====== Глава 7. Темная погоня. ======
Глава 7. Темная погоня.
Могу рассчитать твои шансы на выживание. Но ты огорчишься…
(The Hitchhiker’s Guide to the Galaxy)
День выдался тяжелым, очень, но зато довольно продуктивным. Он принес нам двадцать семь смертей и целую кучу трупов. Нет, я не жалуюсь, но когда ремесло Свежевания негде улучшить – грустно смотреть на зря пропавшие вещи. Но и так неплохо выходит. Я получил новое достижение на сбор добычи с нежити.
Получено достижение! Потрошитель мертвых 3-уровня!
Вы много провозились с нежитью и неплохо ее изучили (до следующего уровня 750 трупов нежити)
Награда: Шанс найти редкий ингредиент 8%
Хоть какая-то польза. Хотя куда нам девать столько костей, внутренних органов и шкур никто не знает. Собрали много, а до выхода все это будет просто валяться. Благо у меня есть свитки и шляпа, где можно все это держать без вреда. Но прибыль с этого мы получим еще не скоро.
Разгулялись мы на славу.
Такого Подземье еще не встречало. Хаос, смерть и разрушения. Мы принесли все что могли. Принесли бы больше, но подготовка у нас была больно короткая. Но и это в целом неплохо. Было весело.
Мы почти наплевали на стелс и веселились по полной. Ну, тихо добрались до цели и начали Армагедец. Шока у тварей было много. Они ведь привыкли к тихим и смертоносным врагам, а тут психологическая атака такая.
Когнитивный диссонанс полный.
Умирали мы 27 раз, но это нас не останавливало. Умерли, отдохнули и вновь вперед в бой.
Эффект от случившегося был сногсшибательным. Два с половиной уровня. Это, можно сказать, новый мировой рекорд. Пусть мы и так четыре за два дня получили, но там мы сражались с тварями нашего уровня, а тут боролись с врагами на несколько уровней выше нас. Про навыки и говорить нечего. Качаются как на дрожжах.
Регенерация доползла до 3-ей ступени, дав мне новое пассивное умение.
Второе дыхание – пассивное умение регенерации. Продлевает время действия умений на 10%.
Неплохая плюшка, хотя не очень то и важная. Просто приятный бонус, который было приятно получить.
Акробатика дотянулась до 9-ой ступени, чему я был очень рад. Но там ничего из умений нет. Вообще в пассивных навыках много пробелов. Может, с обновлением это исправят и добавят что-то еще. А может и нет. Слухов о новых возможностях ходит много, но доверие к ним не большое.
Скрытность почти доехала до восьмой ступени, но там активное умение, а очков у меня на него нет. Рукопашный бой постепенно шел к десятой ступени, но не очень быстро. Ну и, конечно же, магия крови на шестой встала. Но, опять же, это для меня пока бесполезно, потому как ни очков нет, ни полезного ничего. Все остальное пока тянется. Удалось разве что Вампиризм немного поднять на троглодитах, но это было не самым приятным опытом. Кровь у них до жути мерзкая, а Диаблери я пока применять не могу. Но и так было неплохо.
Обратно в нашу пещеру мы возвращались уставшие, но довольные. После еды сразу же завалились спать.
Навоевались мы за один день. Распределять очки я не стал. Нет сейчас необходимости. Двадцать очков раскидывать пока неохота. Вот наберу еще три уровня и можно будет все сразу сделать, а так без толку. Так что вскоре очень быстро уснул, отдав Убелю кучу праны на мониторинг окружения…
«Морроу! У нас гости!» – услышал я четкий голос Убеля.
Моментально проснулся. Темнота вокруг, тепло от жаро-камня согревало нас. Помотав головой, я отбросил сонливость.
Судя по количеству Праны, проспали мы часов семь. Хорошо. Но прану жалко. Долго мы так не прогуляем.
Быстро пришел в себя.
Начал сканировать своими чувствами.
В пределах моих сил и раньше появлялись цели, но это были скорее мобы, типа пауков или троглодитов. От них не шла какая-то активность, да и двигались они в своем направлении, даже близко к нам не подходя. А учитывая сложную сеть туннелей, они могли идти куда угодно. Да и разлитая вокруг энергия так же мешала точности определения.
Но тут я почувствовал большое количество целей. Сильный негатив и знакомые мне крысы, их я уже научился издали чувствовать.
Они целенаправленно приближались к нам со всех сторон.
– У нас гости! Много! Идут к нам!
– Откуда?
Остальные давно проснулись. Мы для сна не снимали экипировку, так что все были более-менее готовы. А сейчас убирали спальные мешки.
– Отовсюду! И даже из тайных туннелей!
– Бездна! Это даже слишком быстро нас нашли. Как будем выбираться?
– Просто так не прошмыгнуть. У врагов наши знакомые крысы, уж их-то я запомнил.
– Беда, – сказал Рэй. – Используем эти круги? – указал он.
– Уйдем, так с музыкой, – улыбнулся я. Да, для этого мы с Алисой и рисовали все это. Пока враги приближались, мы начали закачивать в круги черный огонь из свитков. Дело это было нелегким, но нам-то уже бежать некуда.
План на такой случай мы разработали еще вчера. Наша Точка смерти находится в отдалении от нас. Как только они сунутся сюда, я тут же активирую огонь, тем самым спалив нас и, возможно, задев врагов. Главное – быстро придти в себя после смерти и бежать. Нас точно быстро найдут, так что нужно спешить.
Они все ближе, а круги уже начали наполняться силой. Осталось немного. Они остановились перед входом к нам. Мы действовать не спешили. Пусть подойдут ближе. Действовали гады очень тихо. Я даже не слышал, как они приблизились. Если бы не эмпатия, то ничего бы и не заметил. Их там много. Десяток вокруг входа, еще пятерка на потолке, много тварей и нежити вокруг. Гады подготовились.
Ну, ничего.
Мы тоже готовы.
Первыми к нам пустили крыс. Одна тут же рванула к нам. Она опередила своих друзей и поплатилась за это. Рэй встретил голову пролезшей крысы ударом меча. Убило моментально, и при этом неплохо так загородило проход. Теперь им придется вытаскивать тело, если они хотят добраться до нас.
Это сделали довольно быстро. Пара мертвецов тут же за хвост достали крыса, с парочкой привязанных свитков с Духовной вспышкой!
Вспышка сильно ранила нежить. Второй выкинутый свиток с простой огненной вспышкой и опалил всех, кто слишком близко подошел.
– Nyeno atahanca! – послышались эльфийские ругательства.
Дальше шло что-то еще, но я этот язык не знаю. Вероятно, что-то нецензурное.
Мы же с Алисой как раз заканчивали с кругами. Вроде все. Напитал кровью, и не жалел на это дело жизни. Сейчас нет времени экономить. Если нас поймают, то проблем будет немало. А если нас поймают после того, как мы убежим, то все будет еще хуже, ведь точку смерти свою мы выдадим, а новые поставить вряд ли успеем.
Вскоре они прикатили какие-то бочки. Вероятно, нас хотят усыпить или выкурить.
Придется действовать, как только они подойдут. Вряд ли эта атака заденет дроу, но вот нежить может и зацепит. Алиса достала Кольца Кривого щита. Мои владеющие Арканой друзья имеют при себе Щит маны, потому им придется снять его, чтобы погибнуть, потратив как можно меньше маны.
Это будет больно.
– Ну, держитесь, – сказал я друзьям.
Нежить с бочками подошла вплотную ко входу.
Активация!
Пять секунд… Ровно столько длилась смерть от черного огня, но теперь я понял, что не хочу этого повторять. Я прочувствовал, как обугливается мои кости, как жар проникает внутрь и плавит тело. Дикая боль скрутила меня, и казалось, пожирает изнутри.
Затем темнота, и я вновь дышу.
Боль в теле все еще осталась.
Остальные стонут рядом.
Прихожу в себя и тут же достаю все зелья и кровь. Нужно быстро придти в себя и выдвигаться.
Пока пью, сканирую все вокруг.
У того места, где только что были мы, сейчас хаос. Черный огонь, похоже, вырвался из прохода и поджег нежить и бочки. Содержимое взорвалось и очень сильно удивило дроу. Несколько тварей загорелись и случайно перекинули огонь на других. У нас есть пара минут.
Остальные тоже приходили в себя. Помог Алисе выпить зелье регенерации, у нее сильно руки дрожали. Черт, я и забыл, что она чувствует всю боль, в отличие от нас. Сейчас девушка не боец. Рэй уже пришел в себя и быстро лечился. Я же помог Ванде. У нее кружилась голова, и она слабо соображала, что происходит.
Вскоре остальные пришли в себя. Рэй так вообще был готов к бою, Ванда тоже справилась с голокружением, а вот Алиса была еще слаба. Ее я посадил себе на спину. Она разве что успела призвать пса Вафельку.
Пока дроу разбирались с черным пламенем, мы рванули подальше от них. Далеко уйти незамеченными не удалось, Крысы быстро нас учуяли.
Их три. Несутся вперед по нашему следу. Остальные тоже начали двигаться к нам.
Началась погоня. Мне бежать с Алисой на спине было несложно, но вот сражаться неудобно, потому Рэю и Ванде с Вафелькой придется меня прикрывать.
Резко развернулся!
Штормовая нога!
Послал назад серп. Одну крысу задело, но две других увернулись. Не останавливаюсь и бегу впереди всех.
Я уже не стеснялся применять Глас, сейчас явно не до этого. От хвоста нужно оторваться, а потом убить их всех. Нужно обязательно угробить крыс, так мы хоть время для себя выиграем.
Рэй уже добил раненую и нагнал нас.
Вскоре к погоне присоединились и дроу. К несчастью для нас, некоторые из них тоже владели Скачком.
Надо мной появилось двое.
Я почувствовал их за секунду до удара и успел увернуться.
Волна ужаса!
Эмпатический удар парализовал их, благодаря чему Звуковой испульс удачно ударил в самого настырного врага, второго снесла щитом Ванда, а третьего убил Рэй. Мой раненый успел убежать.
Мы вновь помчались вперед, изредка успевая кидать назад заклинания и умения. Враги окружали нас вновь. Они двигались по потолку, через тайные туннели, и перемещаясь магией. Крысы гнались за нами, а дроу держались на расстоянии, посылая химер и нежить вперед. Обычная тактика дроу – загонять добычу, не рисковать собой, если можно отправить тех, кого не жалко.
Поворачиваем. Слежу Гласом за окружением.
Черт! Мы переоценили свои силы. Алиса сейчас не боец, я слишком ограничен с ней на спине, коридоры слишком узкие и не полететь, а у друзей к тому же Скачки не бесконечные. Врагов много, они знают туннели лучше нас. Окружают все плотнее.
Нежити много. Пауки стреляют в нас паутиной, стараясь зацепить.
Тут сверху из туннеля над нами прыгает огромный паук.
Прыжок!
Штормовая нога!
Серп распорол брюхо, но из него вниз посыпалось сотни маленьких паучков.
Бездна!
Положение спасла Алиса, подняв руку и ударив Черным пламенем, сжигая маленьких паучков, обращая их в пепел. Но после этого девушка окончательно потеряла сознание.
– Прости Алиса, – шептал я. – Можешь спать, мы справимся. Скорее! – крикнул друзьям, и мы ускорились.
Сенсоры показывали, что нас почти окружили. Тварей с каждой секундой все больше. А впереди все более сложные и неудачные туннели.
Нас ведут в тупик. И загоняют нас твари. Сами дроу медленно идут за спиной своих слуг.