355 500 произведений, 25 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Марк Кузьмин » Пути богов (СИ) » Текст книги (страница 4)
Пути богов (СИ)
  • Текст добавлен: 3 октября 2016, 21:48

Текст книги "Пути богов (СИ)"


Автор книги: Марк Кузьмин



сообщить о нарушении

Текущая страница: 4 (всего у книги 22 страниц) [доступный отрывок для чтения: 9 страниц]

Глава 4. Шумный дом

В гостях хорошо, а в злодейском логове лучше.

'Megamind'

Остров Нену как всегда встретил меня шумом, гамом, и красотой своего прекрасного Моо-Ла'Ю. Мне было радостно вновь тут оказаться. Шум города был мне даже приятен.

Слова Алисы никак не выходили из моей головы. Обновление. Мир ждет масштабное обновление и сейчас уже началась великая гонка. Дело в том, что если вовремя попасть на ключевые места, то можно стать частью глобального сюжета и награда за это будет поистине великолепна. И при этом не важно, какого ты уровня, тут все равны. Она потом сказала, что когда закончим все, будем думать, как попасть в такие места. Ведь это даст нам многое.

Жду не дождусь, когда настанет этот момент.

Пройдя не спеша по главной улице, я наслаждался прекрасной погодой.

Я заметил, что последнее время мне стало вновь полегче. Мои силы все еще приносят мне дискомфорт, и сильный. Но теперь я стал более терпимым к этому. После Адама и Евы, когда только благодаря моим силам я смог помочь, я стал даже рад им. Странное ощущение. Но приятно.

Выйдя из города, я неспешно пошел к зданию гильдии. Чешира как и в прошлый раз покинула меня, не желая идти со мной. На обратном пути встретимся.

И вот уже поднимаюсь по лестнице и ощущаю что впереди несколько человек. Ускорившись, я стал свидетелем довольно забавной картины. Пятерка игроков о чем-то шумно болтали. Впереди в позе лотоса сидел хмурый Греф, со своей повязкой на глазах и шестом на коленях и мрачно отвечал гостям. Я подошел ближе и улыбнулся.

– Не пройдете вы потомки зла, – говорил он пафосным голосом. – Не приемлют Благородные Лотосы тех, в чьих сердцах скрывается мрак. Лишь чистый сердцем может переступить порог святого места.

– Эй! – возмущался какой-то парень впереди. – Мы пришли вступить в гильдию. Проваливай, нип!

– Коль сказал я вам, не пройдете вы! – он встал и навис над говорливым игроком. Тот сразу же заткнулся. – Ты хочешь возразить мне?!

– Э-э-э, – пытался он подобрать слова.

А затем Греф увидел меня. Его повязка очень тонкая и меня он заметил. В лице он не изменился, но я почувствовал, как поднялось его настроение.

– Но, вы можете доказать что достойны! – продолжил он. – Отправляйтесь и одолейте тролля, что спрятался в нашем лесу! Одолейте злодея!

– Отлично! – улыбнулся главарь. – Мы сделаем это!

– Удачи, герои! – сказал Греф, стараясь не заржать.

Они развернулись и поспешили вниз.

– Прочь с дороги, нуб! – сказал главарь рыцарей и поспешил вниз. Остальные, проходя мимо меня, только презрительно усмехнулись и ушли вниз.

Я проводил их взглядом.

– А тут есть тролль? – спросил я Грефа.

– Был когда-то, – почесал он бороду. – Если Глазодер его еще не убил, то может и найдут.

– А если они все же найдут и справятся?

– Ну, я же им ничего не обещал, и задания не выдал, – улыбнулся он. – Хаххахахаха!

– М-да, – усмехнулся я. И кто тут еще нуб? Весело.

– Как на острове Адама?

– Неплохо.

– Ты это там устроил?

– Почему сразу все думают на меня?

– У тебя карма такая.

– Пожалуй. Рэй в гильдии?

– Да, мы прибыли недавно.

– Ага. О, кстати, – мне на ум пришла одна мысль. – Слушай Греф, а как вы местные выдаете квесты? Мне всегда было это интересно. Извини, если что-то не так спросил.

– Ничего, – махнул он рукой. – Все довольно просто. Все зависит от того как мы его придумаем. Вкладываясь в один из уровней квестов, мы ограничены ценами и сложностью.

– А что за уровни?

– Ты не знаешь? – удивился он.

– Нет.

– Ну, хорошо. Уровней всего шесть, – начал он, а затем достал свиток, на котором кисточкой быстро нарисовал схему. – Смотри. Я сейчас говорю, о квестах в целом, а не уровнях персонажей. Цена повышается, но смысл одинаков. И говорить я буду о опыте, а не деньгах или предметах. Только о том, что может выдать каждый местный.

Уровень – 1. Простые неопасные задания. Часто городские. Принеси, подай, отдай, доставь, приберись, убери. Награда от 1 до 10 опыта. Все зависит от того кто выдавал квест, кому, что несешь или где находишься. В зависимости от этого награда меняется.

Уровень – 2. Задания низкой опасности. Межгородские. То же самое что и первое, только приходится выходить из безопасных зон. Принеси столько-то ромашек, и тому подобное. Опасность может быть только естественная. Награда от 10 до 20 опыта.

Уровень – 3. Задания переменной опасности. Это уже боевые миссии. Но враги самые не опасные. Убей десяток крыс в подвале, несколько волков, баранов, оленей, принеси траву, которая растет на поляне вблизи тигра. Короче опасно, но враги стандартны и если голова на плечах, а руки прямые, погибнуть сложно. Все три уровня это простые задания. От 20 до 50 опыта.

Уровень – 4. Миссии. Это уже сложнее. Это задания сложные и запутанные. Расследование, поимка преступника, битва с элитными монстрами и прочее. Защита караванов, работа телохранителя и прочее. Тут все от 50 до 80 опыта.

Уровень – 5. Подвиг-квесты. Это уже сложнее. Данжи, рейды, элитные боссы, сложные миссии на поимку, расследование или защиту важных лиц. А так же это уже Сюжеты. Тут все зависит не только от твоих способностей, но и локации где ты находишься. Видишь ли, если местный попадает в определенный сюжет и становится его частью, то его уровень может понизиться, чтобы соответствовать территории. Вот как у тебя было на Тернии. Люций Монс в реальности 59 уровень, но в том Сюжете понизился и получил приставку Рейд-босс. Задание от 100, и более. А так же можно получить что-то более ценное чем опыт, например очки характеристики или даже умений.

Уровень – 6. Эпические квесты. Это самое редкое и сложное, что есть в игре. И как ни странно это почти всегда сюжеты. Великие рейды, тайные подземелья, спасения королевской семьи или целого города. То есть что-то невообразимое. Это именно героические свершения. И за него дается соответствующая награда. Награда может быть даже целым уровнем и очками умений аж два за раз. А порой и новые умения.

– Ого, – только и сказал я. – Значит в Магоре я спас Рюи, и это засчиталось как Подвиг или даже Эпик. Невероятно.

– Именно, – кивнул Греф. – Я не могу выдать что-то сложнее четвертого уровня. Все мы ограничены.

– Забавно. Спасибо что просветил. Буду знать.

– Ну, давай уже иди.

– Ага, спасибо.

– Ах да, – сказал он и задумчиво посмотрел на меня.

– Что? – не понял я.

– Нет, ничего, – почесал он бороду. – Показалось. Ничего страшного. Удачи, а она тебе пригодится.

– Ладно, – пожал я плечами и пошел дальше.

Что это с ним? Выглядел он очень странно. Добрался до ворот, открыл и зашел на нашу территорию. Тут ничего не изменилось. Все так же тихо и спокойно. Никого вокруг не было. Все находились у Мастера.

Там было шесть человек. Думаю это Рэй, Деймос, близняшки Анки и Инки, сам Мастер и кто-то еще, вполне вероятно, что эта Дия Белла, о которой говорил Дей.

Подошел к двери.

– Заходи, – услышал я пугающий голос Мастера. Побледнел, открыл дверь и вошел. В окружении свечей как всегда сидел наш Мастер Годрик Вулкан. Жуткий тип, он пугает меня, да и атмосфера тут жуткая. Перед ним на подушках сидели и остальные. Все как я и думал. Только с краю сидела очень красивая девушка.

Высокая брюнетка, с волнистыми длинными волосами. Кожа бледная, лицо очень красивое, с греческим профилем. Одета она в черные кожаные штаны, высокие сапоги с небольшим каблуком и белую рубашку. Она заинтересованно смотрела на меня и улыбнулась мне.

– Садись, – велел Мастер. – Итак, что произошло на Острове Адама? Ты точно с этим связан и почему не доложил?! – с каждым словом мне становилось страшнее. Откуда я мог знать, что нужно докладывать.

– Ну… – замялся я. Я пересказал все, что там случилось. Он слушал молча, тишина была давящей и не приятной. – Вот так все и было.

– Хорошо, – кивнул он. – И последнее. У тебя есть в игре родственники?

– Эм… да, – врать смысла нет.

– Кто?

– Брат-близнец.

– Имя.

– Даггер Фолл, – признался я. – Он пропал год назад и я прибыл в этот мир, чтобы найти его.

Наступила тишина. Еще более тяжелой и давящей. Мне стало страшновато, что будет дальше. Кто знает, что теперь со мной сделают. Слава у моего брата не самая радушная и врагов думаю у него много.

– ХА! Я выиграл! – усмехнулся Дей. – Давай деньги, Рэй!

– Черт! А я надеялся на более интересную историю, ага, – вздохнул Палач и кинул монетку Храмовнику.

– Круто, они близнецы, как мы, – весело заулыбались близняшки.

– Хихихи, – хихикала Дия. – Похожи вы, краснеете одинаково.

Поднялся смех. Народ чисто смеялся надо мной, а я находился в прострации. Они издеваются надо мной.

– Молчать! – крикнул на них Мастер и все тут же умолкли и сели на места. – Значит, ты брат этого мелкого вшивого недоумка Даггера…

– А вы его знаете?

– Да, было дело, – ответил Мастер. – Полгода назад он встретился мне, когда я был в Башне.

– Вы принимали участие?

– Нет, я был зрителем и представителем Лотосов. В Башне был Ноен, с остальными. Там я и поговорил с этим мальчишкой. Вы действительно похожи. Оба бесите меня одним своим видом, – от его слов в зале стало прохладно. А может это у меня душа заледенела.

– А как вы догадались, что мы с ним связаны? – спросил я. – Раньше вы не говорили этого.

– Недавно он вновь засветился.

– Я его вчера видел, – сказал Рэй. – Бррр. Жуткий тип. Мы с Грефом были на задании от Дома Драконов. Вот только час назад вернулись.

– Он… силен? – спросил я.

– Очень, я даже не видел его. Он двигался так быстро. За минуту уничтожил полсотни игроков, и даже не запачкался.

Я молчал. Похоже от того воображения не сильно отличается. Я тоже тогда даже не видел, как он двигался. Это было просто невероятная сила. И он тут.

Стоп. А откуда тогда Невермору известно насколько силен мой брат? Я видел его только на видео, а он брал все из моей головы. Но во время моего избиения он был невероятно сильным. Как же так?

Что-то тут не так.

– Моя цель найти брата и вернуть его домой.

Наступила тишина, Мастер думал о своем, а остальные ждали его слов.

– Я не знаю, где он обычно обитает. Он редко появляется в разных местах, и никто не может с ним связаться, или же с его командой. Но он точно будет в Башне.

– Значит и мне нужно туда.

– Хех, – усмехнулся Мастер, в первый раз вижу, чтобы он улыбался. – Башня это не развлечение для детей. Это место настоящее испытание. Игроки, монстры, боссы, ловушки, резкая смена погоды и даже ландшафта. Это место Ад. Это тебе не башня с коридорами ли командами, это огромные миры внутри миров, каждый этаж – это что-то невообразимое. И что самое жуткое, каждый раз Башня растет и усложняется. Поэтому никто не может знать наперед, что их ждет. Пройти отборочный тур не так сложно, но продержаться там с сотней других команд для тебя нереально.

Я помрачнел.

– Чтобы попасть туда тебе нужно будет стать намного сильнее и обзавестись командой. А тебя пока ни силы, ни команды. Посмотрим, что можно с этим сделать, – Мастер сделал паузу. – Но пока я сам не увижу, как ты вырос, мальчишка, я не позволю тебе даже приблизиться к ней.

– Да, – только и сказал я.

Он во всем прав. Я слишком слаб.

– Какие у тебя планы дальше?

– Я должен помочь своему другу в одном деле, – ответил я. Не хочу вдаваться в подробности.

– А, это девчонка. Она отказалась от приглашения к нам.

– Это обусловлено ее заданием. После думаю, она будет не против.

– Ты так доверяешь ей?

– Да.

– Хорошо.

– Завтра мы идем выполнять все, а потом вернемся.

– Буду ждать от тебя отчет.

– Да, Мастер.

– Можешь идти.

– Да.

– Быстро! Все!

– Есть!

Я пулей вылетел из здания, за мной вылетели и остальные. Когда двери закрылись, и мы облегченно вздохнули. Пронесло.

– Ну, – ко мне обратилась Дия. – Давай знакомиться, – она подошла ближе и улыбнулась. Я подобного как-то не ожидал и слегка замялся.

– Морроу, – представился я.

– А ты ничего, – она провела пальцем по моему подбородку. – Милый… Как насчет того чтобы познакомиться поближе?

– Э? – я растерялся. Такого мне еще никогда не предлагали и вообще я с девушками редко общаюсь.

– Не нужно стесняться, малыш, – она облизнула губы.

– Будешь так доставать парней, так и останешься старой девой, – влез в наше знакомство Дей.

– ТЫ! – прорычала она.

– Я, – кивнул он. – Если продолжишь так давить на парней, то никогда замуж не выйдешь.

Она замолчала, злобно смотрела на него, казалось, сейчас нападет и задушит. Так продолжалось долгих двадцать секунд, а затем… она… расплакалась….

– НЕТ! Мне уже так тридцать лет, а я до сих пор не замужем! Это все потому, что я гик! Аха-хах-хых! – рыдала она. – Всех пугает, что я нёрд! Что я до сих пор смотрю мультики о супергероях, все знают фентези книгах и зарабатываю на видео-блогах и прочее!

– Начинается, – вздохнул Деймос. – Не обращай на нее внимание, Морр, – сказал он мне. – У нее кризис среднего возраста. Все ее подруги уже замужем и имеют детей, а она со своими играми и прочим, так и осталась за бортом. Ты не подумай, она, правда симпатичная и ты сейчас смотришь на нее настоящую. Но после знакомства, большинство парней бегут от нее. Мозги она грузит, будь здоров. Вот она и готова чуть ли не за первого встречного выйти.

– Какая печальная судьба, – только и сказал я.

– Все было бы хорошо, если бы ты мне не отказал! – продолжила она ныть. – Почему ты тоже отказался?!

– Ну, если тебя не пугает отец-одиночка с тремя детьми, – потер он подбородок.

Наступила гробовая тишина. Все посмотрели на Храмовника. Похоже, подобное заявление было для всех тайной. Даже в здании, кажется, Мастер обернулся.

– Что? У меня трое детей, сыну восемь, младшей дочери десять, а старшей двенадцать, с женой я развелся года три назад, притом мальчика усыновил, а дети сейчас учатся в частной школе. Я каждые выходные к ним езжу. Вот скоро они должны вернуться, у них несколько другая учебная программа.

– Офигеть, – сказала Ди, а затем о чем-то задумалась. – Ладно, обсудим это потом, Морроу, – она повернулась ко мне. – Где подарки?

– Чего?

– Ты зубы принес?

– А да, – я залез в инвентарь и достал их. – Прошу.

– Так посмотрим, – она развернула сверток. – ЧЕГО?! Ты где это нарыл?!

– В данже.

– Класс! Молодец! – она обняла меня, поцеловала в щеку и убежала.

– Вот это скорость, – офигивал я, смотря как она, бежит к зданию мастерской.

– Это же Ди, – усмехнулся Дей. – Она всегда такая. Но думаю, что-то полезное она сварит.

– Надеюсь.

Мы отошли от здания и разошлись. Дей отправился к Грефу. Близняшки пошли заниматься готовкой, а Рэй тренироваться.

Вот это было да. Сначала я узнаю, что брат ведет вполне веселую жизнь, а так же его недавно видели. Стоило предупредить остальных, чтобы передали от меня ему послание. Ну я же не знал, что встретит его кто. Эх.

– Рэй, – обратился я к Палачу. – Можешь помочь мне.

– М?

– У меня небольшая проблема. Недавнее происшествие заставило меня пересмотреть свою раскачку, но я не знаю, как и что делать. Алиса сказала мне обратиться к тебе.

– Хм, – он потер подбородок. – Давай посмотрим. Открывай свои статы и навыки, и показывай мне.

– Ага, сейчас, – кивнул я. Свои характеристики и навыки видит только сам игрок, но можно позволить и другому видеть свои параметры. Действует это примерно, так же как и почта. Только с разрешения.

Мы присели на траву возле дерева.

Минут пять задумчиво смотрел и хмыкал, агакал и угукал.

– Вампиризм? – он удивленно посмотрел на меня.

– Да.

– Покажи-ка плащ, – попросил он.

Я продемонстрировал умение. Он покивал, а затем я заметил, что его глаза стали белыми и он некоторое время осматривал эту вещь.

– Это круто, ага, – усмехнулся он. – И дел тут не мало…. Как такое достать?

– Я получил навык случайно, а так его взять можно только став жрецом Ла Магры, – ответил я.

Рэй тут же погрустнел.

– Я атеист, – вздохнул он. – Ну-с, так-с, начинаем-с разбор-с твоих полетов, ага. – Он глубоко вздохнул, улыбнулся мне, предвещая большой монолог. – Сенсоскилл ты точно получил случайно. Тут и телепатом быть не нужно. Вот, посмотри: Три из шести навыков – от стандартного монкобилда, один – стандартная магия, которую берет каждый второй милишник, да еще и расовая, еще один – самый популярный навык скида вообще, и только последний представляет из себя что-то реально полезное сенсору. Да и то, он у тебя есть, потому что ты до мантр не добрался. Нубобилд классический, ага. Но впрочем, ты везучий. Никаких смертельных ошибок, которые нельзя исправить не совершено, – обнадежил он. Да тут не поспоришь. Я и качал первоначально стандартного монка, но из-за вампиризма все накрылось медным тазом. – Итак, по сенсорам. В общем, сенсоры должны выполнять три задачи: Во-первых, собственно, поиск рог, тайников и ловушек, во-вторых, сохранение своей задницы в целостности, и в третьих, в чем самый геморрой – не быть мертвым грузом для пати. Каким бы ты крутым сенсором не был, 'потеря' одного члена силы группе не придаст. А в некоторых местах, вроде Башенки, максимум группы вообще четыре человека. Видать, разработчики наслушались всякого 'ползут по закопушкам файтер, клирик, вор и маг', да. А если боевая мощь группы сократится на целых 25 % – выиграть невозможно. Поэтому, увы, сенсор должен что-то из себя и в бою представлять.

– Там все так сложно? – не удержался я от ответа.

– Поверь мне, это лучше видеть самому. Но расслабляться там нет времени. И ты как сенсор должен вести группу и предупреждать опасности. Самый лучший вариант там избегать битв, пусть другие убиваются, и сокращают свою численность, – он вздохнул. – Если бы наш лидер не был бы идиотом, мы бы прошли дальше первого этажа. Я там один на второй забрался, но это было бешенное везение. Но, давай вернемся к тебе.

Он вновь углубился в чтение и через минуту продолжил.

– В общем, обычно, чтоб и дамажить, и не подставляться, сенсоры обычно берут лук. Благо, и для лука, и для сенсорики нужна меткость, ага. Дальше, поскольку сенсоры – цель?1 для всех рог, они берут скрытность. Сам понимаешь, от ломика вроде моего доспех не спасет. Плюс, акробатика или аркана, чтобы быстро удирать.

– Ясно, продолжай.

– Ну а дальше идут либо три сенсоскилла, либо два сенсоскилла и легкий доспех. Если сенсоскиллы редкие и достаточно крутые, иначе получается слепой сенсор в доспехе, да. Легкие доспехи дают хороший бонус к скрыту и быстрым слотам предметов. В смысле, на них кармашков дохрена, хоть полсотни свитков распихай. Впрочем, тебе кучу хилок вешать на себя не надо. Нормальный юзер 'впрыска' способен полностью восстановиться за 10 спокойных секунд, а уж оные секунды группа тебе даст. Если в группе есть толковый мерцающий, в случае чего он просто тебя утащит. Примерно так, – он схватил меня за плечо и 'скакнул' на крышу ближайшей постройки.

Мир на мгновение завертелся и моргнул, не приятное ощущение, но в целом терпимо. А учитывая, что уже успел испытать, так мелочи.

– Хех, неплохо. Новичку обычно сложно ориентироваться сразу после первого 'скачка', а ты и не пошатнулся, ага. Продолжим, – мы вернулись обратно и второй 'прыжок' прошел действительно легче первого. – Учитывая, что этот плащ скилловой, бонусов на скрыт от доспеха тебе тоже не нужно, да.

Он сделал паузу, и молча что-то продумывал.

– В общем, так. Сначала рассмотрим, мой любимый скрыт. Ты монк, у тебя руки всегда свободны, и лазить по стенам ничего не мешает. Посему, тебе нужен 'Паучий Шаг'. Хотя бы единица. Лучше – макси. По потолку гуляют в основном роги, так что там почти безопасно. К тому же, вооруженный чел может липнуть только тремя конечностями, так что у тебя преимущество в подвижности. По-хорошему, тебя бы надо научить правильно махаться на потолке, но это не ко мне. Тяжелым оружием там не помахаешь, гравитацию-то никто не отменял. Бестелесность тебе особо не нужна – она полезна только в ближнем бою, а тебе надо от него бегать. На разные бесшумности тратить очки тоже не надо – вот сходим в Темнолесье, за неделю правильно ногу ставить научишься. Даже на бегу. А уж сколько дебаффов посмертных соберешь…

– М-да, что-то это мне уже не нравится.

– А кому это может понравиться? Хрустнул веткой, и сбежалось пол-леса тебя жрать. А я скакну на дерево и буду любоваться, да. Не зря говорят: боль-лучший учитель… Меня 'правильно' ходить так же учили.

– Я уж, пожалуй, как-нибудь сам… Может потом…

– Как хочешь. Еще тебе из скрыта нужны только три навыка. Сальто назад и Шаг сквозь тень, как навыки побега. Сальто похуже, но зато на него действуют прибавки к прыжкам от акробатики. Ну и распределение веса. Ходить по песку, ходить по снегу… А с твоим птичьим весом и акробатикой, если замаксить это дело можешь и по воде бегать. Это меня Дзанбато на дно потянет…

– Ага, – я старался запомнить, а то боялся, что голова взорвется. Нет, конечно, я понимал его, но с терминологией у меня туго. Я не настолько долго играю, чтобы понять все. Я такие речи разве что от брата слышал, когда он трещал об играх.

– Теперь атлетика. Забудь про Контроль Пульса. Мирный Режим тебе нафиг не сдался – ты и так Кровью полностью восстановишься за 10 секунд, а до 'мира' с полной прокачкой 'пульса' ждать 14. Все, что тебе надо, это Ровное Дыхание. Макси его.

– Понял.

– Из крови тебе больше всего нужен 'впрыск'. Чем больше, тем лучше. Так же стоит взять единицу в Величии Красного – 'рессурекшн' еще никому не мешал. Баффы не бери, с дампирьей маг. силой они слетают от одного развеивания. Да и вообще, ничего продленного по времени не бери, если только проблему с маг. силой каким-нибудь артом не решишь. Можно еще кровавую волну взять, против толпы, нокдаун еще никто не развеивал… И да все эти усиления… лучше потом поговорим, но Кипящая кровь вещь бесполезная. В топку ее.

– Значит пока стоит не торопиться с распределением. И усиления из крови вообще не качать.

– Там есть неплохие заклинания усиления. Но только при полной прокачке, а так же минус в том, что тратишь жизни, а сенсору приоритетнее выживание. Так что пока не трогай их. Защитные тоже исключи, как и проклятия.

– Тут согласен, – вздохнул я. Сколько не прошло боев, а я о Кипящей или забывал, или она была бесполезной.

– Вообще ничего растянутого по времени не качать. Пока не решишь проблему с маг. силой – только мгновенное действие. Но, когда навык трансформы качается до капа, меняется раса. Кто знает, какие плюшки у полноценного вампира…

– Навыки трансформы? Вампиризм? И другие есть?

– Ну да. Самый известный – первобытный дух. Единственный, из навыков трансформации, который уживается с другими трансформами. В общем и целом – извращение анимага. Образ всего один, зато тушка персонажа взаимодействует со вторым обличьем. При полной прокачке, твои статы складываются со статами зверя во втором обличье, а половина статов зверя прибавляется тебе без превращения. Ну и еще дохрена мелочей, типа перьев вместо волос для тех, чей тотем – птица… Еще – драконья кровь. Когти, крылья, чешуя во всех местах… Адепт кожи, правда, эти – совсем шизики. Доппельгангеры еще есть, если их кланы не вырезали. Ну не нравятся они клановикам почему-то. Есть мысль, что это потому, что у них национальное развлечение, притворяясь большими шишками чужого клана, выносить клановую казну… Не, сейчас кланы поумнели и такого не происходит, но осадочек остался. И это только те навыки, о которых я знаю.

– Ясно

– Ладно, продолжим. Из акробатики – Бегун, прыгучесть, ускорение. Подвижность юзается далеко не автоматически, а уклоняться, когда бежишь от врага – трудновато. Если глаз на жопе нет.

– Угу, – я уже как Алиса начал говорить.

– А теперь, твой великий уникальный вампиризм, да. Пассивки рассматривать смысла нет, они все даются и не раскачиваются. Вот – 'глаза' уже есть, а дальше все идет интереснее, например 'нюх'. И да, просто помни, что нюх – штука обоюдоострая, да. 'пахнущих' зелий в Скиде много, и я даже не хочу знать, каково нюхать нашатырь чувствительным носом. Не говоря уж о всяких специальных противонюховых фиговинах. Анимагов-то развелось как собак нерезаных…. Поэтому раздобудь себе какой-нибудь блокиратор нюха, на всякий случай, или твой нос будет чертовски уязвим для моих коллег-ядоваров. Идем дальше. Туманный воин, типа превращаешься в дым… В неуязвимость туманного я бы не верил – вот как вдарят по такой форме магией духа или огнешаром… В общем, только единица, для проникновения в труднодоступные места. Плащ можно и красный найти, причем получше, так что сильно туда не вкладывайся. А вот это… Саркофаг, для воскрешения в определенном месте… Саркофаг бери обязательно – сенсорам часто приходится ходить в одиночные развед-рейды, поэтому подстраховка не помешает. А если место твоего… упокоения будет охранять пати, то риска-никакого. Ну и последнее из обязательного вот это. Крылья мрачных детей. Летать бывает полезно. Но пока в них не больше одного очка. Если я растрясу одного драконокровного знакомого на уроки летучего боя – тогда да, можно максить. А так – чисто для тренировки. Бой в воздухе слишком отличается от боя на земле, самостоятельно полгода минимум будешь учиться, если кроме полета нихрена не делать, как то самое драконокровное рыло.

– Чего?

– Учиться надо, чего. Пока ты полетишь до первого РДД. Если поймаю Тэй'риона, то попрошу у него пару уроков для юного крыльезверя. Благо, этому фанатику полетов сие будет только в радость. Другое дело, что он может быть вообще на другом конце Скида…

– Понял.

– Ну и рукопашка… Выбор не такой уж плохой, ибо откат способностей маленький, а значит можно вести дальний бой только ими. Хвост Дракона советую в топку. От него толку для тебя мало. Максишь штормовую ногу. Руку-копье и блок, на случай, если подойдут вплотную, хотя последнее не уверен. А насчет остального… В общем, тебе лучше насчет остальных аспектов рукопашки с Органоном поговорить.

– С Ноеном? – я посмотрел на рогу. – За тот 'хентай' мстишь?

– Не, не, что ты. Конечно, нет. Хотел бы отомстить – передал бы твои комментарии Органону. Поверь, он очень рад был бы познакомиться с человеком, считающим, что он склонен к хентаю с мужиками.

– Садюга, а других вариантов нет? Греф например? А то после всех слухов о нем, что-то мне не хочется с таким связываться.

– Нет, у Грефа в этом плане ловить нечего, он явный поклонник Ваагх-тактики…

– Пожалуй. Спасибо Рэй.

– Обращайся, – махнул он рукой, – и да, последнее…

Он закрыл все окна и положил меч на землю.

– Попробуй сейчас увидеть меня своими глазищами – раздался голос Рэя с места, где он только что стоял.

Он исчез, затем, будто расплылся. Попытался увидеть глазами, но он стал укрываться от меня. Эмпатией я все еще чувствовал его, но глаза вампира почти потеряли образ. А ведь это он еще и не старается.

– Врубаешься? – перестал скрываться Рэй – Глаза против топ-роги не помогают. Любые глаза, даже красные химерные. Скрытность – это не невидимость, она не маскирует, она просто не дает тебе меня заметить. Нюх, конечно, крут, но достаточно разбить пару бутыльков с особо вонючими зельями, и он станет бесполезен. Конечно, ты легко почувствуешь кого угодно, но только если он хоть что-то чувствует. Поэтому, пока ты не докачаешься до 'гласа летучей мыши', к конструктам и нежити не лезь! В качестве сенсора, по крайней мере.

– Хо, я запомню.

– Кстати. Ты же нацелен на Башню? – продолжил Рэй совершенно беззаботным тоном, будто это не он читал мне сейчас нотацию. Тоже мне умник нашелся.

– Да.

– Как насчет того чтобы объединиться, нэ? Башня тоже моя цель. Тебе все равно нужен будет толковый рога, а я один из лучших.

– Прямо лучших? – усмехнулся я.

– Ну не совсем, ага. Но поверь, как и ты, я тоже расту.

– Я не против, – хмыкнул я. – Только вот Алисе помогу, и обсудим этот момент.

– А кого она качает?

– Я обещал не говорить. Давай, как вернусь, все обсудим.

– Идет. Ладно, я тренироваться. А то старик не согласится меня учить.

– А что, обещал?

– Ага, сказал если смогу промахать мечом два дня подряд, то подумает, чтобы самому меня потренировать.

– Удачи, – офигел я. Надеюсь это не попытка Мастера отделаться от надоедливого типа.

Он ушел за здание общежития, где находилась тренировочная площадка. А я же остался думать, как быть. Завтра в Магору, удалять два ненужных очка. Так же нужно будет узнать, когда возвращается Ноен, чтобы поговорить с ним. Надо спросить у Дея или Грефе.

– Эй, Морр! – меня окликнула Инки. – Помоги-ка нам!

– Иду.

Девчонкам нужна была помощь к кладовой. Вообще в гильдии четыре здания. Главное здание, где живет мастер, где выдаются задания, комнаты самых сильных гильдейцев, казна, архив и раньше была столовая. Но с тех пор как Тир Дин предал гильдию, смысл в столовой отпал. Народу теперь намного меньше стало и все едят в общежитии. Второе здание, где живут новички. Там и мне комнату выделили. Третье здание это мастерская и лаборатория. Там все занимаются ремеслом, и прочим. Только материала в последнее время мало, финансов в гильдии немного. А последнее здание это склад где хранится еда, материалы и просто много чего. Еще позади общежития большая тренировочная площадка. А за главным зданием, говорят, есть ангар с летающим кораблем гильдии. Но он нуждается в ремонте и давно не использовался.

Сегодня готовят близняшки и это хорошо, у них навык кулинарии есть. Тут конечно можно готовить и без него, но вкус будет так-себе, как и никаких прибавок к статам.

Я перетаскивал вещи, таскал мешки, тем самым немного прокачивая статы.

Все сделав мне дали, ключи, чтобы я закрыл склад, а сами пошли готовить.

И вот уже закрывая дверь, мой глаз зацепился за какой-то листок. Заинтересовавшись, я взял его и прочел. Это был лишь кусочек пергамента, там были лишь бессвязные слова, и обгорел слегка.

Но когда я прочел даже то, что было, в душе все похолодело.

'…и демонов призвать, можно лишь раз в году…

… силой своей одарят, отвечая на зов, принеся в жертву темное…'

Слова прочитанные мной всколыхнули память.

– Демонология?…

* * *

Улочки Магоры опустели после гриборков. Сейчас ведется расследование происшествия, потому под вечер мало кого можно увидеть на улице. Но для Алисы это было даже в плюс, никто не помешает и никто не увидит ее. Она не любила мелькать перед людьми и не хотела бы, чтобы ее кто-нибудь узнал.

Завернув за угол, она остановилась перед большим зданием кабаре Грез. Заведение, сделанное иммигрантами из Аркады, которое быстро стало одним из престижных развлекательных мероприятий для богатых и знатных. Именно туда и надо было девушке.

Глубоко вздохнув и приготовившись к неприятностям, она пошла туда.

– Стоять, – на входе ее остановил смазливый солер у входа, который выполнял роль встречающего. – Вы не можете пройти. Это место не для черни и мерзких…

– Я Алиса Рутледж, меня ждут, – спокойно ответила девушка.


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю