Текст книги "Анатомия игры"
Автор книги: Марина Линдхолм
сообщить о нарушении
Текущая страница: 1 (всего у книги 12 страниц) [доступный отрывок для чтения: 5 страниц]
Марина Линдхолм
Анатомия игры
Игра и не игра
Скучно мне, скучно… Нам всем бывает скучно. От скуки лекарства нет, хотя люди думают, что есть. Например, роман с новой девушкой. Или вечеринка, или поездка в горы. Один роман за другим, один развод за другим, одна сумочка за другой, один бутерброд за другим…
Скучно становится тогда, когда нет игры. Но мы будем говорить не про салочки или прятки, а про взрослые игры и наши роли в них. Мы поговорим о нас самих, о том, как относимся к себе и какие баллы себе выставляем. Подумаем, не слишком ли мы занижаем собственную ценность. И вообще про жизнь.
Игра и не игра
Если вам бывает скучно и вы недовольны своей жизнью – вам сюда. Если вы хотите что-то изменить – вам сюда. Если вы пытались что-то изменить, но у вас не получилось, хотя вы все, кажется, сделали правильно – вам сюда. И даже если вам удалось изменить свою жизнь, и вы вкусили победы – вам тоже сюда!
Вам не сюда, если вы довольны всем и все у вас хорошо. Вы либо гений, и тогда ничего нового я вам не сообщу, либо у вас есть все, что нужно человеку для счастья, и тогда тем более ничего нового я не смогу вам предложить.
Но с теми, кто продолжит читать, мы пройдем анатомию игры, и я расскажу, где здесь собака зарыта и в чем секрет; я дам ответы на многие вопросы.
Почему мы злимся? Почему нам бывает скучно? Почему мы вечно недовольны тем, что имеем? Почему мы не любим своих близких? Почему рискуем? Почему проигрываем? Почему некоторые из нас выигрывают? В чем притягательность мистических учений? Почему мы стремимся узнать свое будущее? Почему мы любим делать подарки?
Вперед, нам предстоит многое узнать, и нам будет нелегко… Но ужасно весело!
Часто мы говорим: он заигрался в свой бизнес. Она играет как в театре. Люди играют в карты, в шахматы, на бирже. Играют свадьбы, играют на нервах, играют в сексе, модно говорить про ролевые игры и про игровые роли… Дети играют постоянно, если им не давать играть, они сходят с ума. Им становится скучно, и они начинают капризничать.
На самом деле Ее Величество Игра – это суть и соль жизни. Я просто перечислю наши игры. Школа, институт, семья, бизнес, карьера, любовь, секс, воспитание детей, политическая активность, война, шоу-бизнес, СМИ, медицина, религия, туризм, спиритизм, алкоголизм…
Кто-то когда-то начал все эти игры, установил правила, и мы теперь даже не задумываемся, что играем… Но играем в чужие игры и следуем чужим правилам!
По большому счету все мы либо создаем собственные игры, либо играем в чужие. В этом все дело. В глобальном смысле только в этом все дело.
Любые учебники по менеджменту, курсы успешного бизнеса, оздоровительные методики и философии – все они учат быть успешными, жить правильно и побеждать, но как бы перескакивают через один важный, основополагающий момент: вас не спрашивают, кто вы на самом деле – создатель новой игры, игрок или фигура в чужой партии. Скажите, хоть раз в вашей жизни кто-нибудь спрашивал – кто вы? Кто вы, мой читатель – тот, кто придумывает игры, или тот, кто старается встроиться, вписаться в уже существующие? И вообще, хотите ли вы, чтобы вам задавали такой вопрос? Готовы ли вы на него ответить?
Могу уверенно утверждать – все успешные бизнесмены, выдающиеся писатели, гениальные ученые, политики и гуманисты – все они относятся к тем, кто создает новые игры и внедряет эти игры в жизнь. Основная же масса людей жаждет игры, скучает и готова подхватить любое новое веяние, если оно покажется интересным.
Помните, в детстве в любом дворе обязательно был мальчик, который говорил: «А давайте играть в прятки!» – и все мы шли играть в прятки? Или он говорил: «Давайте играть в жмурки!» – и все мы играли в жмурки. Именно этот мальчик обычно придумывал, во что играть, какие правила у игры, он назначал капитанов команд, он устанавливал правила: кто и как делится на команды, сколько раз кидать мяч и что делать проигравшим. Помните такого мальчика? В школе в каждом классе тоже был такой мальчик или девочка, которые придумывали, что делать и как делать.
В официальной психологии таких детей называют неформальными лидерами. Психологи не могут объяснить, почему именно этот ребенок стал неформальным лидером. Они только могут описать разные ситуации – вот лидер делает то-то и се-то. Но почему он стал лидером? Обычно говорят о сложившейся обстановке, о силе личности, о характере….
Но что заставляет его быть лидером? Почему другие его слушаются?
Все просто. Он – Создатель игр. Создатель. Он таким родился, это его врожденное качество. Все дети играют в куклы и машинки, в стрелялки, в магазин и доктора. Но не все дети придумывают новые игры.
Часто дети копируют игры, которые они увидели в соседнем дворе, в соседнем классе. Дети удивительно восприимчивы, они легко запоминают и воспроизводят то, что увидели и услышали. Это их основная способность – повторять, воспроизводить.
И только немногие придумывают собственные игры. Например, строят ракету, чтобы лететь на Луну. Или пишут сказку, а потом устраивают театр. Или собирают банду и отбирают деньги у первоклассников. Тоже игра.
Дети-создатели игр ужасно неудобны. Они вечно задают вопросы, вечно все разбирают и ломают. Именно они рисуют маминой помадой на обоях, стригут мамину норковую шубу, выливают папин одеколон в унитаз, чтобы сделать из бутылочки лампочку. И они же изобретают порох и вечный двигатель, взламывают защитные электронные системы банков и пентагонов. Одним словом, от них только шум, гам и проблемы.
По сути, стандартная система воспитания детей – это система переделки создателей игр в простых игроков со стандартным мышлением. Все эти «ты должен понимать…» или «ты выйдешь в большую жизнь…», «учись и приучайся», «слушай и запоминай» делают наших детей более удобными и социально адаптированными, но никак не помогают им сохранить и развить способность создавать игры, а в конечном итоге – свою жизнь.
Представьте себе большой зал, где сидят, например, шахматисты. Вот пришел новый человек, который не умеет играть в шахматы. У него есть несколько вариантов действий.
Научиться играть, потом вытеснить какого-то игрока и сесть самому за шахматную доску, или найти новичка, обучить его игре и сесть играть с ним. Это первый вариант.
Можно придумать что-то новое типа кидания стульев в окно, поджога газет или выстригания снежинок, а потом увлечь – читай переманить – кого-то из шахматистов в свою команду. Это второй вариант.
Третий – выйти и найти другой зал и проделать первые два действия там.
Четвертый – построить свой зал, поставить свои тренажеры или автоматы или столы и пригласить игроков в свой мир.
В первом случае новичку придется забыть свои собственные амбиции, стать послушным и примерным, следовать чужим правилам и получать поощрения от капитана команды, если у того будет хорошее настроение.
Во втором его свяжут и поместят в тюрьму или психушку.
В третьем ему придется повторить все ранее описанное в первых двух случаях.
И только в четвертом случае он станет хозяином своей жизни и своей судьбы.
Потому что только в четвертом случае он станет создателем игры, в первых же трех – игроком или даже фигурой.
В этой книге мы подробно рассмотрим все четыре состояния, их признаки и причины их существования.
Трудно быть богом…
Если бы мне предложили стать на недельку Богом, я бы не знала, что ответить. Страшновато. Бог – Он ведь кто? Создатель. Чтобы им стать, надо что-то создать, ведь это и есть главный признак Бога. Первое, что приходит в голову в ответ на такое гипотетическое предложение – а что создавать-то? Все уже создано и придумано.
Ведь то, что мы привыкли называть законами мироздания, в определенном смысле тоже правила игры. По которым играют все люди. Можно ли выйти за рамки этих правил? Вопрос интересный, пока мы оставим его без ответа. Зато несомненно одно: в рамках этих правил – тысячи и десятки тысяч игр.
Созданы свет и тьма. Хочешь – в темное время спи, а хочешь – изобретай лампочку. Можешь играть в прятки, можешь изобрести прибор ночного видения…
Далее по списку – земля и небо. Казалось бы, немного, но это порождает кучу всяких правил! Закон притяжения, например. Заметим, закон не только физический. Сразу же появляется желание присоединиться, прилепиться или убежать, оторваться. Отсюда люблю-ненавижу, хочу быть с тобой – не хочу быть с тобой, иди ко мне – иди отсюда! Дай я тебя поцелую! Дай я тебя убью! Хочу сидеть под твоим окном! Чтоб ты провалился, уехал за три моря навсегда. Это все оттуда, из притяжения. Ведь не было этого? Нет, не было. А что было? Да ничего. Что хочешь, то и делай. Или ничего не делай.
А растения? Вот уж чудо так чудо! Каждое растение – совершенная конструкция. В них столько энергии, что они плодятся и размножаются как ни в чем не бывало даже в нашей плохой экологии. Вот это импульс они получили! Вот это сила у Создателя! Представьте себе машину, которая сама собой работает и не ломается никогда! Какой гениальный проект! Но человек и здесь кое-что может. Например, собрать из цветов букет или использовать корни-цветы-листья в косметологии или медицине…
И после всего этого вы мне говорите – стань Создателем? Да что еще можно тут создать? Трудно в наше время быть Богом.
И все же. Человек – это… это вам не кот начихал, это венец творения. Так почему бы не начать с малого, не попробовать понять на простом – и в то же время не слишком примитивном – примере правила ЛЮБОЙ игры? В конце концов, любая игра, придуманная человеком – отражение единой для всех большой игры, которая называется жизнь.
Для примера возьмем шахматы. Шахматы – это не просто фигурки на клетчатой доске. В каком-то смысле, это мы с вами. Фигурки на клетчатой доске, где вместо доски – планета, а вместо деревяшек – человечки. Правила известны.
Но только, в отличие от классических шахмат, человеческие фигурки на шахматной доске должны хотеть играть, иначе игры не будет. Тот, Кто создал эту игру, возможно, сделал это миллионы миллионов лет назад. Но Он вложил в нас такую движущую силу, что мы продолжаем играть сами по себе, а Он, возможно, давно заскучал и увлекся чем-нибудь другим.
Поэтому, если бы я была Богом сейчас, я бы сначала встретилась с моим предшественником и спросила – ну и как оно, его творение? Сильно обременяет? Стоит ли брать на себя такую ношу? Не легче ли создать что-нибудь новенькое, а эту игру закончить вничью?
Но встретиться не получится, скорее всего, потому, что наш Создатель давно соскучился с нами и умчался далеко-далеко. За новыми впечатлениями… А мы тут уж сами о себе должны побеспокоиться.
Наши роли в игре
Есть главный вопрос, на него непросто ответить. Тем более непросто, если тебе его никто не задавал. Ну, вот я задаю – кто ты? И кто я? Пешка? Какая-то другая фигура? Шахматист?
Шахматист – это тоже не создатель игры. Создатель игры – тот, кто придумал шахматы. А шахматист – это игрок. Те, кто стоит на доске – фигуры. Те, кого «съели» – сломанные фигуры.
Лично я знаю очень много сломанных фигур, тех, кого съели. Ими играли, играли и выбросили. Их использовали жестоко, над ними проводили эксперименты, их бросали на амбразуры… Это все те, кто погибал в войнах, во всех войнах всех времен и народов. Это те, кто делал революции и погибал от рук своих же товарищей. Это все, кого предали и казнили. Это все, кто «честно трудился» и получает мизерную пенсию. Это ликвидаторы аварий, которым не платят компенсации. Это брошенные дети. Это бывшие проститутки, которые не способны жить нормальной жизнью. Это алкоголики и бомжи, это инвалиды производства. Это жертвы репрессий.
Их миллионы. Миллионы сломанных фигур. Если верить в реинкарнацию и в то, что мы живем несколько жизней, сломанные фигуры несут свою трагедию и в следующей жизни, они отличаются с рождения особой покорностью, забитостью, безвольностью. Это те, кого называют «пушечным мясом», это те, кто принадлежит толпе и не способен на хоть какое-то самостоятельное суждение. Это те, кто поднимает руки и голосует как все. Это те, кто никогда, никогда, никогда не читает подобные книги.
Они не виноваты. Их сломали очень жестоко некие игроки. Их можно отремонтировать, но с большим трудом. Именно они заполняют психиатрические лечебницы, именно они живут на пособие и взывают к гуманизму общества, именно они голосуют за социализм и именно они болеют за равенство и братство.
Так они защищаются от жестокостей этого мира, потому что для них мир – это жестокость. Именно они подвержены всем мыслимым и немыслимым болезням, именно они стоят в очередь на инвалидность и дешевые продукты питания. Именно они пропагандируют экономию, скромность, убогость и серость.
Запомним – это сломанные фигуры. Люди этого типа вообще не способны к взаимодействию, у них разрушены игровые навыки или способности. Они не могут даже просто общаться. Все их внимание направлено на самих себя, их главная задача – отделиться от игры и получить что-то для себя бесплатно, даром, так сказать, за прошлые заслуги. «Подайте инвалиду второй звездной войны!» – примерно под таким девизом они и живут. Интеллектуальный потенциал почти нулевой. Творческий потенциал нулевой или даже отрицательный, социальная ценность – отрицательная. Эти люди являются обузой. Способность к адаптации нулевая.
Но большая часть людей все еще продолжают играть. Это – просто фигуры. Очень удобно использовать шахматную терминологию, разрешите мне и дальше именовать и классифицировать людей в соответствии с шахматными традициями. Итак, пешки.
Пешки
Пешки – самые малоценные фигуры. Их больше всего, у них короткий шаг, то есть они не видят дальше своего носа. Обычно это так называемые «простые люди». Это те, кого раньше называли пролетариат, гегемон… Народ, чернь, крестьяне и так далее… Они способны к простым действиям типа «копать – не копать».
Они любят смотреть сериалы, футбол, покупают пиво в больших бутылках, разводят кроликов. Это они работают на заводах, строят метро, ремонтируют дороги и вообще делают то, что им говорят.
Они мало учились, мало читали, мало знают и мало хотят. Обычно они довольны своей жизнью, главным для них является сытая жизнь и относительно спокойное существование. Они имеют достаточно простые жизненные принципы типа «ты мне – я тебе». Это, кстати говоря, их игровая философия.
Это фигуры, которые играют на вашем поле за вполне конкретные блага, желательно материальные. Их может даже не интересовать – за белых они играют или за черных. Лишь бы платили хорошо. Из них получаются хорошие наемники. Это именно они говорят – «не в свои сани не садись», «знать, где упадешь – подстелил бы соломки», «бьет – значит любит». Их суждения обычно примитивны, просты и очень тверды. Они не заморочены философией, не страдают от творческого простоя, и вообще не страдают от избытка нравственных вопросов.
Они достаточно послушны, покладисты, исполнительны. Но при удобном случае хитры, могут украсть какую-нибудь мелочь. С ними скучно, поскольку они никогда не говорят ничего нового, их ум забит банальностями и определенностями. Это те, кто говорит одно и то же на протяжении всей своей жизни. Интеллектуальный коэффициент низкий. Способность к обучению низкая. Творческий потенциал низкий. Социальная ценность удовлетворительная. Способность к адаптации низкая. Уровень ответственности низкий. Требуют постоянного контроля, который, кстати говоря, обожают. Чувство юмора специфическое, направленное на физиологию и неловкие ситуации.
В музыке это балалаечники и дворовые гитаристы, в изобразительном искусстве – любители керамических кошек и ковриков с лебедями, в еде предпочитают пироги и пельмени.
Иногда пешки проходят в Ферзи. Это правило придумано и введено в игру, чтобы удерживать пешек от массового бунта и революций, правило это дает всем в мире пешкам надежду на Чудо. Это правило нашло свое отражение в знаменитых сказках про Емелю и волшебную щуку, про золотую рыбку, про Цветик-семицветик, про скатерть-самобранку и ковер-самолет.
Такое широкое распространение Правила проходной пешки в фольклорной литературе, идеологии и прочих информационных системах говорит о его чрезвычайной популярности в среде пешек. Громадная часть рекламы построена именно на Правиле проходной пешки. Купите этот крем – и превратитесь в Принцессу! Пришлите крышечку от пива «Иванушка – дурачок» – и выиграйте квартиру в Москве! Пешки крайне внушаемы, легко поддаются массовому гипнозу и истерии. Будьте осторожны с ними!
Ладья
Это фигура классом повыше, тяжелая и прямолинейная, с довольно длинным шагом. Люди этого типа обладают пробивной силой, очень устойчивы в своих решениях, это те, про кого говорят «твердолобый». Их трудно свернуть с пути. Если они приняли какое-то решение, то будут двигаться к своей цели наперекор всему.
Беда в том, что не всегда они принимают правильные решения в силу своей ограниченности. Они бьют мощно и пробивают стены, но, чтобы их использовать, игрок должен расчистить им дорогу, создать условия, чтобы ладьи могли действовать. Сами по себе они не изобретательны, туповаты, простоваты, требуют руководства и контроля.
Обычно это младший командный состав, бригадиры на производстве, могут руководить группой до 10 человек, это водители-дальнобойщики, шахтеры, боксеры, машинисты тяжелых машин, сотрудники милиции. Женщины-ладьи становятся профсоюзными лидерами, директорами магазинов и школ, следователями и работниками прокуратуры, ревизорами и бухгалтерами.
Когда таких людей заносит в искусство, из них получаются скульпторы-монументалисты типа Веры Мухиной, в музыке эти люди играют на контрабасах и тубах, а в оркестрах – на больших барабанах. Из этих людей выходят писатели, которые пишут романы-эпопеи. Если бы знаменитый Терминатор был человеком, то мы бы отнесли его к этому же разряду. Сюда можно отнести Стойкого Оловянного Солдатика, Атлантов, которые держат небо, партийных работников с простым открытым лицом из старого советского кино, всем известного Рокки в исполнении Сильвестра Сталлоне, а также ниндзя и якудзу.
Люди-ладьи часто хорошо образованы, стабильны в жизни, не доставляют неприятностей своими выходками, предсказуемы, устойчивы и надежны. Их непросто перекупить или перевербовать. Они имеют достаточно четкие моральные принципы, обычно заложенные в раннем детстве, а не ставшие результатом собственных нравственных исканий и размышлений.
Интеллектуальный коэффициент удовлетворительный, творческий потенциал удовлетворительный, социальная ценность достаточно удовлетворительная, ответственность удовлетворительная, способность к обучению удовлетворительная, контроля не требуют, если только четко понимают свою роль в игре. Игру осознают, осознают присутствие противников, которым активно противостоят. При отсутствии противников назначают противников сами, выбирая фигуры равного статуса или ниже.
Обладают способностью взаимодействовать в игре, наблюдают за окружением, способны ожидать своего звездного часа, советов не дают, так как сконцентрированы на ожидании. Главная ценность – в способности длительно и непрерывно выполнять монотонную тяжелую работу, не теряя ударного потенциала. Хорошие партнеры для бизнеса как заместители, начальники отделов и служб.
Чувство юмора тяжеловатое, реагируют на комедии положений, падения и торты в лицо. Любят детективы и производственные сериалы
Конь
Эта фигура не такая «длинная» в своих маневрах, но крайне коварная и непредсказуемая. Люди-кони обычно часто меняют работу, друзей, стиль, увлечения. Их часто называют взбалмошными, сумасбродными. Они самые неверные друзья и супруги, самые ненадежные партнеры.
Они коварны, жуликоваты, любят комбинации, из-за них распадаются компании, именно они устраивают скандалы и разборки. Люди-кони работают журналистами, фотографами, играют на биржах, в рулетку и вообще во все, во что можно играть.
Они устраивают лотереи, из их числа вышли все знаменитые аферисты и мошенники. Они не умеют ходить прямо, устраивают козни и во всем ищут подвох. Из них получаются «злые гении», про которых расскажем ниже.
Шпионы и секретные агенты, они предают и обманывают вас в ваших ожиданиях. Могут легко дать обещание, а потом так же легко не выполнить – просто потому, что ситуация изменилась! Нарушают все мыслимые нормы человеческих отношений, а потом просто извиняются. Часто их называют обаятельными негодяями. К самым симпатичным людям-коням можно отнести Остапа Бендера, Фигаро, Труффальдино. Но гитлеры и Сталины тоже из их числа.
Часто таким людям свойственны ложь, авантюризм, из них могут выйти карточные шулеры и воры. В шахматах они играют за белых или черных, не меняя цвета. Действия коня нелегко просчитать, поскольку конь держит под ударом восемь клеток одновременно и способен запутать даже того, кто передвигает фигуры. Кони – драчуны и дебоширы.
В изобразительном искусстве кони создают странные картины из газетных обрывков, обрезков металла и кусочков старых ботинок, в музыке именно они поют фальцетами и пародируют других артистов. Из них получаются трансвеститы и прочие сексуальные курьезы.
В литературе они придерживаются литературных форм, поражающих воображение несуразностью и эпатирующих читателя.
Главное качество коней – капризность. Не женские капризы типа «хочу апельсин – не хочу апельсин, хочу селедку», а значительно серьезней, когда человек меняет свои решения из-за оторвавшейся пуговицы или из-за сломанного замочка у портфеля. Каждая мелочь может повлиять на его решения. По сути, такой человек плывет без руля и без ветрил куда попало, при этом обладая определенной силой и убойным потенциалом.
Эти люди не поддаются обучению, не имеют принципов, в игре взаимодействуют быстро и способны на серьезные поступки, но непостоянны. Не дай вам Бог иметь коня своим партнером или супругом! Он разнесет в мелкие клочья ваш бизнес и вашу жизнь.
Интеллект выше среднего, социальная ценность отрицательная, творческий потенциал направлен на создание интриг и заварушек. В целом это крайне нежелательный и нестабильный игрок. Берегитесь!