Текст книги "Рисс - эльф крови (СИ)"
Автор книги: Максим Дрешпак
Жанры:
Классическое фэнтези
,сообщить о нарушении
Текущая страница: 4 (всего у книги 26 страниц) [доступный отрывок для чтения: 10 страниц]
– О как, – продолжил разговор с поваром, складывая добычу аккуратно на столе. – Ну я поначалу тоже чуть не искупался. Но потом пообвык и даже уворачивался от летящего в меня зыка. А вы не знали, если по нему приложить, они его тут же в рот прячут, чтоб совсем не потерять?
– Гмм. Они его убирали, да. Но мы как-то не докумекали из-за чего эт. Ну хорошо, что ты разобрался. Все, сотая. Красотааа. Ну я принялся за готовку, а ты иди доложи Гаркинсу об удачной охоте и что вечером будет небольшая гулянка по этому поводу.
Кивнув на прощанье, в начале побежал к кузне. Касс-берра был не очень большой крепостью, а потому рядом с кузней находилась и мастерская кожевника. Несмотря на то, что все говорили о ненужности кожи с жаб, я решил еще раз испытать удачу.
– Вот, смотрите что у меня есть – продемонстрировал свои честно нафармленные 48 шкур госпоже Сабине. – Меня Рисс зовут, я недавно в солдатах. С охоты вернулся и пусть мне говорили, что толку с шкур этих жаб нет, но решил в общем вот...
Не знаю почему, но при виде этой женщины стал смущаться как в школьные годы при виде очень симпатичной девушки. Сабина была не первой НПС женского пола, которую встречал в крепости, но так же как и над остальными уникальными НПС, над ее образом хорошо поработали. Она была вся перемазана в каком-то темном жире, в рабочей одежде, ни разу не подчеркивающей ее формы, но было в ней что-то такое. Сам и не знаю что.
– Оххх, повеселил ты меня,– рассмеялась она. – И порадовал, Рисс. Я – Сабина, местный портной и кожных дел мастер. В общем мужланы, у которых ты спрашивал, правы. Кожа тонкая и на броню не годится. Но эти солдафоны только о войне и о том как пожрать думают. Вот только кроме драк и жрачки в мире еще много чего есть. Например – Красота.
– Красота? – с недоумением спросил я.
– Ну конечно. Не расстраивай меня и не становись одним из них, ты же эльф! Так вот, из этих шкур можно сделать замечательные дамские сумочки и клатчи. Но уверена, все эти вояки даже не думали об том. Хорошо что ты ко мне зашел со всем этим. Если все хорошо закончится с осадой, то я хорошо заработаю на пошиве и продаже городским фифам сумочек.
– Тогда заберете все эти шкуры? Я очень рад помочь. Тут 48 штук.
– Ну не все они подойдут – материал и правда очень хрупкий, если так можно сказать о коже. Но вот расплатится с тобой сейчас не смогу – только после осады, да и потом время нужно для пошива. Плюс пока торговец приедет.
– А можно ли сейчас подобрать что-то из готовых материалов? Я был бы рад сумке хоть немного зачарованной на уменьшение веса.
– Есть у меня несколько таких. Так, сорок восемь шкур, это можно сделать сумок....
И бормоча себе некие, только ей понятные подсчеты, Сабина ушла в подсобку. Вернулась минут через пять, когда я уже успел заскучать, изучая все подряд в мастерской.
– Вот смотри что откопала. Даже не помню для кого делала и почему она тут осталась. Эта сумка уменьшает помещенный в нее вес на 5%. И большая смотри какая. Но главное, увеличивает срок годности мяса, трав и еды в два раза. Просто идеальная вещь для долгой охоты, не находишь?
– Да я даже не мог мечтать о таком. – искренне восхитился я. И правда – стоить такая вещь могла очень много. Если просто сумка таких размеров увеличит мой инвентарь на ячеек 40, да еще и вес можно больший с ней переносить, то вот зачарование на еду/мясо/травы делает ее дороже раза в два. Пусть штука эта ситуативная и подходит не под каждый стиль игры. Но под мой она была что надо, ведь я собирался выходить в долгие фарм-прогулки, не заходя в город каждый день.
– Но она все же чуть дороже того, что я получу за твои шкуры. Так что отдам тебе ее только если принесешь еще шкур 5. Идет?
– А можно мне сумку сейчас отдать, а я Вам 6 шкур принесу даже. Честно честно.
У меня просто глаза горели, так хотелось ее забрать себе.
– Уговорил, но чтоб не позднее завтрашнего вечера.
Забрав сумку и тут же применив решил перебрать свой инвентарь. Даже небольшое облегчение ощутил, хотя 5 процентов уменьшения веса это не так уж и много поначалу. Итак, в инвентаре еще оставался разный хлам – камни, травки/корешки/грибы для алхимиков, несколько шкур более мелкоуровневых представителей местной фауны, чем жабы и прочее условно полезное разное всякое. Еще с первых игр, в которые мне довелось играть, уяснил одно простое правило – ломай все, что ломается (и за что тебе потом по голове не погладят) и греби все, что гребется (в некоторых случаях применимо и к чужому добру).
Вспомнив про останки мелких и пушистых, тут же вернулся к Сабине и вывалил их на пустой стол 'в знак нашей дружбы и будущего сотрудничества', не взяв за них ничего. И оставив ее с большими глазами и открытым ртом ретировался, дабы проделать то же самое с одним из алхимиков – все равно ничего редкого и ценного с моим навыком сбора трав не получил бы. А так плюсик к личному расположению.
И только после опустошения инвентаря от ненужного мне хлама пошел к Гаркинсу.
– Наслышан о тебе, наслышан. Неплохо вы с орками подрались, а ты еще и поголовье жаб этих мерзких укоротил. Как начнем более активную эвакуацию очень хорошо будет, что местное зверье и монстры меньше досаждать станут. В общем за заслуги перед крепостью возвожу тебя в ранг старшего солдата. Когда немного подрастешь в силе, дадим тебе экипировку чуть лучше, чем планировалось. И еще, теперь можешь командовать двумя младшими солдатами – у нас таких немного, но если поищешь, найдешь этих лодрей. Коль я, или кто другой тебя на задание отправит – смело их привлекай в помощь.
Тут же появилась системка, дублирующая и поясняющая более детально сказанное Гаркинсом. А именно, что могу требовать помощи от нижестоящих по званию, а так же по достижению 20го уровня смогу подобрать себе комплект из минимум 'зеленых' вещей – у которых чуть лучше основные характеристики, да имеется слабое зачарование на статы или эфекты.
– Спасибо больше. Мне по заданию нашего портного еще к жабам сбегать нужно, а потом уже вместе отведаем, что там из жабьих лап наш повар наготовил. Верно?
– А то. – улыбнулся мой куратор, явно предвкушая то ли вкусные жаренные лапки, то ли гномье пиво, выставить которое уговорили нашего завскладом. – На завтра на кухне помогать будешь, или вновь воевать?
– Я бы повоевал, если честно. С жабами неплохо натренировался, потому дабы не терять боевой настрой...
– Понял тебя, сам такой в юности был. – аж хохотнул Гаркинс. – Будет тебе боевое задание. Присоединишься к группе, которая пойдет завтра на гоблинов.
– Они что, уже тут? Как так, еще ведь почти месяц.
А паниковать я начал из-за того, что армия вторжения Орков состояла не только из них. Если быть правильным, то это была Орда, в которой основную массу составляли все же орки. Но так же с ними были их 'дальние родственники' гоблины, и один клан тролей, состоящий в этой армии в основном в роли шаманов-поддержки. В отличие от орков, у тролей не выходило точечных бафав/дебафов, на которых и специализировались шаманы – только массовые и только мощные колдунства. Потому их использовали только в больших битвах. А вот гоблины, да еще и на волках (в Игре разработчики не сильно ушли от канона, все же оставив 'оркскую кавалерию') были хорошими разведчиками и диверсантами. Так вот, раз рядом гоблины, то вся остальная орда будет очень скоро.
– Нет, это не основные силы. Скажем, на самой границе нашей, то есть крепости Касс-бера, ответственности, стоит деревня гоблинов. Стояла вернее. Жили мы с ними, не то чтоб дружно, но не мешали друг-другу да и торговали понемногу. Но как пришла весть к в нам земли, что сюда идет Орда, они собрали своих жен и мелких, да и отправились к ней на встречу. Мы присылали к ним гонцов, хотели убедить уйти к нам в тыл, сказать что не тронем и знаем что они 'свои' гоблины. Но гонцы не вернулись. – чем дольше рассказывал, тем больше смурнел Гаркинс. Мне стали понятны его чувства – все же соседи, с которыми жили не один год бок о бок и явно было много совместных приключений, вдруг стали врагами. – В общем они сделал свой выбор и правильный он для них или нет – покажет время.
– Так там сейчас их лагерь?
– Именно. Они знают местность и подтягивают своих, то есть других гоблинов, чтобы подготовиться к нападению на нас. Может ресурсы какие подготовить, провизию. В общем задача номер один – разведка боем. Сейчас уничтожение лагеря – не в приоритете. Главное понять что они там делают и если нужно больше сил, то сформировать карательный отряд. Нам сейчас не нужны лишние потери, но уменьшить число нападающих будет очень хорошим делом. К сражению нужно готовиться уже сейчас.
А вот и первый квест, влияющий на мой шанс выжить в ближайшей бойне. Как понял, в этой вылазке есть шанс как укоротить поголовье местных гоблинов, что присоединятся к осаде и штурму, так и бездарно слить несколько защитников.
– Утром сходи к главе отряда Вайрну. Он в лагере пока живет. Получишь инструктаж и будет время подготовиться – выходите завтра сразу после обеда.
Вернувшись к месту обитания жаб быстро добил 'долг' за сумку. Даже перевыполнил обещание, принеся Сабине аж 8 шкур – мне повезло и получалось столько добыть с 10 убитых, а не как раньше, всего по шкурке с каждой второй. Было важно поднять у нее расположение, так как именно у нее я планировал завтра обновить свой гардероб – нынешние доспехи дышали на ладан, а наручи так вообще рассыпались еще при фарме 'первой сотни'. Тут же зашел к кузнецу и намекнул, что хотел бы завтра и у него полазить по закромах, в надежде получить два новых меча в преддверии вылазки – нынешние уже перерос. Он пообещал что-то поискать, но уже завтра утром – сейчас было полно дел по ремонту экипировки стражников и выковке оружия для будущих ополченцев из окрестных сел. Когда я уже развернулся бежать на праздничный ужин, он окликнул меня.
– Постой Рисс. У меня, вроде есть одна вещица, которая может тебе подойти. Сейчас. Подожди, закончу с этой броней и сходим ко мне наверх.
Решив, что просто так он не станет меня дергать, присел на лавке. Пока кузнец доделывал работу, я прошелся по своим умениям, с удивлением обнаружив там нечто новое – 'маскировка'. Эта штука уменьшала радиус с которого меня могли заметить если буду двигаться очень медленно и вести себя незаметно. Например – ползти в лесу. Так как она была второго уровня, да еще и прокачана на половину до третьего, то получил ее наверняка в охоте на орков. Проверил логи – так оно и было. Гмм, вместе с моей природной способностью быть менее заметным в лесу, это очень хорошее подспорье в предстоящей разведке.
– Все, закончил. Пойдем. Я уже давно не брал в руки этот меч, так что не помню точно, он это или нет.
Не зная что ответить на эти мысли в слух, лишь кивал кузнецу и молча следовал за ним на второй этаж, где он и жил.
– Погоди у двери, Рисс. Там жена с ребенком – не хочу их тревожить. Может спят уже.
Кивнув еще раз, остался у порога. Я надеялся получить редкий меч для 15х уровней. Как ни странно, но оружие 'редкой' силы встречалось относительно часто на каждом 15 уровне, начиная с 15 го же. И реально многое 'редкое' оружие с минимальным требованием уровня, кратного 15му, редко сильно превосходило 'необычные' аналоги. А туман, которого напустил кузнец, наводил именно на такие мысли.
– Пойдем вниз, рассмотрим вместе. Они у меня заснули, оказывается. – шепотом и с такой теплотой сказал он, что я спускался крадучись, дабы ненароком не разбудить его родных.
И хорошо, что мы спустились. Сдержать крик радости было очень и очень сложно. А дело вот в чем.Пусть у меня, по условиям спора, был доступ только к официальному форуму, на котором была информация только от разработчиков и статьи игроков, которые писались вместе с модераторами, чтоб не было много конкретики, но вот одно мне было ясно – градация редкости вещей. Обычные вещи были хорошими и распространенными. Если денег хватает, то можно их обновлять у НПС, торгующих ими и иногда 'необычными' – имеющими так же кроме обычных показателей (прочность вещи, броня/урон) еще некие магические свойства (плюс к статам). Потом были редкие – к ним добавлялось некая фишка, делая их более уникальными. К примеру шанс нанести травму противнику или шанс срабатывания заклинания. Довольно распространенными 'редкими' вещами защиты были нагрудники с шансом, при получении урона на селф-баф в виде каменной/древесной кожи, что еще сильнее увеличивало защиту. Следом шли Мифические и Легендарные. Были они в Игре небольшим тиражом и разница в них была лишь в том, что легендарные были сетовыми вещами (мол с этими наборами обязательно связана игровая легенда). Ну и Легендарки чаще всего находились во время прохождения квестов, когда как мифические выбивались (с ооочень редким шансом) с больших и сильных рейд-босов. И еще были уникальные вещи – всего одна штука в игре. Правда уиники, в отличие от всего остального, всегда были палкой о двух концах – они давали как серьезное усиление, так и накладывали особые ограничения на своего владельца. Уникальные вещи, требующие уникального подхода.
Отдельным лагерем были крафтовые вещи. В зависимости от умения их создателя/создателей, затраченных материалов, фазы луны и местононахождения мастерской по фен-шую (последние два пункта не шутка – были особые магические места с бафом на то или иное производство, а так же, в зависимости от положения небесных светил, были небольшие бонусы при создании того или иного типа предметов) можно было изготовить от обычной до редкой вещи. Может и аналог мифического предмета можно было создать, но лично я про такое не знал. Но вот на легендарки и уники у Игры была монополия.
И еще одним лагерем были всеми любимые масштабирующиеся предметы. Они были желанны, редки и дороги. Как ни странно, но любой желающий мог позволить себе иметь такой. Вот только они делились по 'редкости' так же, как и обычные вещи. Вот только если предмет был мастабирующийся, то к нему можно было прибавлять один ранг, так точно. К примеру каждый мог купить или получить за некоторые квесты обычный масштабирующийся меч. И они по силе своей были на уровне необычного аналога уровня владельца. Но так как не нужно от уровня к уровню покупать новый, то и стояли такие вещи очень дорого. А вот редкие масштабки были по силе сопоставимы с мификами.
Собственно к чему я это все – кузнец держал у себя в руке Масштабирующийся Меч. И был он Редким.
Наверно я стоял перед ним пол часа с отпавшей челюстью. Немного собравшись просмотрел описание предмета и был сосвсем ошарашен. Дело в том, что это был меч первых кровавых эльфов. В общем очень подходящая мне штука.
На каждом 20 уровне он открывал новое (всего пять) заклинание с шансом срабатывания. Уже на 20м была способность 'иссушение' – шанс убить монстра с одного удара. Не работала оно правда на нежить, големов и на боссов – у первых двух не было крови или ее аналога, а последние воспринимались сильно крутыми для такого заклинания. Что было дальше – пока не знал, так как уровня не хватало.
Обладал он стартовым уроном в 20 ед и бонусным за уровень в 5 обычного и 5 урона огнем. 'В этом мече сосредоточено мастерство эльфийских кузнецов и жар исчадий инферно' гласило описание. Также был и бонус к статам – по 2 силы и ловкости, основные характеристики для мечника. Итого, в моих руках 16уровневого эльфа крови (а только эльфы крови могли его использовать) он бы давал плюс 100 урона физического, еще 80 урона огнем и по 32 ловкости и силы, что так же добавляло ДпС.
– Эту вещь мне отдал один странный эльф. Когда-то давно, когда я еще не был ни женат, ни тем более не служил тут, мне довелось встретить его у дороги. Он был весь в крови, как своей, так и врагов, гору трупов которых я и приметил. Когда подошел увидел его еле дышащего, но держащего в одной руке маленькую мертвую эльфийку, а во второй – этот меч. Я сразу же попытался отпоить ее зельем восстановления, которые носил с собой в путешествиях, но было уже поздно. Так что спас зельем его. Когда он опомнился то рассказал, что не смог защитить караван и свою племянницу, пусть и убил всех нападавших. Узнав что я учусь кузнечному делу, он отдал мне этот меч, как вершину мастерства своего народа, по его мнению, дабы я сделал еще более лучшее оружие, которое сможет защитить. Или дабы я отдал клинок в более умелые руки, чем у него. Сам же он остался с той маленькой эльфийкой на дороге и дальнейшую его судьбу не знаю.
– Я так понимаю ты считаешь меня достойным этого клинка.
– Если честно – то нет. Только не обижайся. Ты показал себя за эти несколько дней с хорошей стороны. Но ты точно не более умел, чем тот эльф. Но с другой стороны, какой смысл оставлять хороший клинок пылиться, когда скоро будет битва которую мы можем и не пережить. Да и сколько я его не рассматривал, а понять как его сделали не смог. Даже близко, пусть я уже и не тот неумеха, что встретил полумертвого эльфа на дороге. Есть у меня к тебе предложение. Выполнишь – получишь клинок.
– Весь внимание! – упускать такую вещь было непозволительно.
– В трех часах бега от нашего форта, в горах, есть одна заброшенная шахта. Почти у самого входа есть ответвление. Вот там еще осталась руда. И не простая, а черное железо. Ты не сильно разбираешься в кузнечном деле, так что просто поверь – это один из самых лучших материалов с которыми только может работать кузнец. В общем шахта эта заколдована – войти в нее можно только ночью раз в месяц. И стала она такой, когда отрыли это железо. То ли оно наслало это колдовство, то ли еще что – не знаю, да и не хочу знать. В общем вот тебе кирка, покажу как ею махать, и беги ты к шахте, чтоб к утру вернуться ко мне с минимум 20 кило этого железа.
– Согласен, а монстры там какие водятся?
– А вот это еще одна неприятная вещь – живут там летучие мыши. Много. И видать под влиянием магии стали они жуткими кровососами, что и на людей напасть не боятся. Ну и на эльфов с гномами. Так что будь осторожен. Они вроде хлюпики, но кусают больно.
Пробежка за черным железом
Не удалось мне попировать, увы. Забежав на кухню для объяснений, взял себе одну пару ножек и выпил кружку пива. Последнее оказалось и вправду очень вкусным. Мое любимое – темное. А ножки даже превысили мои ожидания! Конечно, сложно их описать – как курица,только более нежная и с легким рыбным привкусом. Пусть и странно, зато в новинку. И очень полезно – на три часа бонус к показателю выносливости и ее восстановлению. Взяв еще одну пару ножек, чтобы скушать перед возвращением, отправился бегом к пещере.
Неожиданный квест сильно портил мои планы хорошо выспаться ночью, но, слава богам, было время на отдых после завтрашнего инструктажа. Для бега выбрал среднюю скорость, при которой выносливость почти не тратилась, и “соскользнув” в режим автопилота, стал в очередной раз просматривать свои навыки и статы. В том, что боя с летучимы мышами мне не избежать, был уверен на все сто. Как бы замечательно не крался, а крался я очень посредственно, на звук работающего шахтера в моем лице точно соберется местная гадость. И начнет пить из меня кровушку – о чем намекнул кузнец.
Если судить по его словам, то эти магически измененные мыши обладают вампириком схожим с моим. Еще одна особенность: упор на урон, в ущерб плотности тушки. Но главная проблема – их много. Вот только массовых атак, которые мне очень пригодились бы против хилых дамагеров, у меня не было. У Змия тоже. Или я что-то пропустил? Так-с. Щит у него подрос, значит будем пожирнее. Ядовитый укус тоже чуть лучше стал, но вот заклинаний по площади, как не искал, не было. И тут возникла идея! А что, если попробовать с ним поговорить? Он же как-то смог научиться оттоку маны, да и меня научить астральному зрению, которое пора б уже включать. Может чего дельного и посоветует.
Взвинтив скорость на максимум и начав проседать в выносливости, решил поговорить со своим симбиотом при отдыхе. Бежал я довольно шустро, ведь скорость максимальная зависит от показателя ловкости, которая у меня профильная. Шустро, но не долго – уже через 15 минут рухнул без сил.
– Появись, Змий.
Как и всегда, он вытек из моих лопаток и словно зная, что от него хочу, развернулся ко мне мордой.
– Значит давай проясним, ты меня понимаешь? Если да – то кивни.
Никакой реакции.
– То есть не понимаешь?
Все еще никакой.
– Ну сделай что-нибудь. Чтоб я понял, что можем с тобой поговорить. Ну или что-то вроде этого. Нууу!!!
И тут эта наглая морда, а по другому никак и быть не могло, взяла и облизала меня своим змеиным языком.
– От же ш гад. Ах ты ж скотина рептилоидная. Да я с тебя всю протоплазму откачаю и умирать оставлю.
Орал я долго и матерно. А все потому, что это было во-первых неожиданно, во-вторых неприятно, а в-третьих – эта змеюка просто надо мной насмехалась.
– Я тебя вполне нормально понимаю. Но давай общаться мысленно – мы же с тобой в симбиотической связи, как-никак,– сквозь хохот в моей голове смог выговорить демон. – Мой речевой апарат уже давно не приспособлен к общению, а с телепатией даже проще. Чего хотел, а то я тут подремать решил, знаешь ли?
А он у меня с характером, оказывается.
– Я мысли твои вообще-то читаю. Ладно, я понял – впереди потасовка. И нужно что-то против мышек этих. Сам, если честно, мало что помню – у меня, как в этом мире очутился, память отшибло немного и возвращается она с убиением монстров. Это, как его... – когда уровень поднимается, ты так это называешь.
– Это все очень интересно, но можно к делу?
– Да я вот к нему и подошел – есть для этого дела кольцо огня. Будем изучать?
– А продемонстрировать можешь?
– Смотри!
И вокруг нас полыхнуло огнем. И было это не кольцо, а самая настоящая Сфера огня. Правда, после того как пронеслась метра с два, мгновенно пропала. Соврал, не совсем прям сфера. Пока только вспышка. Пуфф – и нет ее.
– А ничего так. Что нужно чтоб выучить эту прелесть?
– Все готово уже. Теперь у тебя и у меня есть это заклинание. Потом, как прокачаем, переименуем в сфееру. Ахха хаа.
Странный смех демона пугал. Но испугался я не сколько жуткого голоса, а того, что это явно подросток, на которого я дурно влияю. Вот было ощущение, что все именно так. Или в его случае древний старец, что получил тело подростка и решил пошалить. Хотя в бою он вроде прилично себя ведет и делает все в лучшем виде.
– Ну что ж – если толпой на нас накинутся, то толпой же и отхватят. Что там с уроном, мой дорогой демон?
– Фигня. Первый уровень же, хассяин.
– А ну брось кривляться и говорить словно ты настоящая змея. Был у меня в одной игре соклан ролевик, за рептилоидную расу играл. Так постоянно с этим “сссс” разговаривал. Бесит меня.
– Ну все все. Я же это, просто смеху ради. Не знал что больная тема.
Плюнув на развеселившегося демона, сам залез в меню и увидел следующее
“Сфера огня” (активируется словом вспышка). Наносит урон огнем всем вражеским целям в радиусе 3 метра. Базовый урон – 100.” Так, базовый это без модификатора интеллекта. А у меня его, как у воина, довольно таки много, так что можно расчитывать на чуть более сильный урон. Читаем дальше – “при попадании в область действия союзников 50% шанс поджечь цель на 3 секунды с уроном 15 или дать усиление “воспламененная кровь” – плюс 10% к силе и скорости атаки на 30 секунд. Применение – мгновенно. Восстановление заклинания – 50 секунд. Требует 75 маны на применение.”
А прикольная вещь. С повышением уровня можно и в рядах союзников активно ее использовать. Резисты на огонь обязательно будут, да и если это будут воины, им эта потеря в хп не сильно заметна будет. А вот плюс к ДпС в процентах – вещь интересная.
– Слушай, Змий мой дорогой. А если ты используешь сферу, меня может поджечь или воспламенить мне кровь.
– Неа. Мы с тобой это, типа одно целое. Словно я твоя вторая голова. Или рука. Думаешь чего у нас так легко взаимообучение получается, да и заклинания одной силы?
– Да, точно. Не задумывался как-то.
– Правда не все мои ты сможешь выучить. Ну а я – твои. Так что губу не раскатывай. Вот щит я тебе не могу чего-то передать. Я над этим все это время и думал в основном.
– Эх, заболтались мы! Пора в путь. У тебя там на выносливость какого умения не найдется?
– Нету такого. И не будет. А вообще, если б ты ускорился и продержался на грани выносливости немного, то стал бы лучше бегать.
Его намек на получение навыка “бегун”, или как он в этой Игре называется, я не пропустил мимо ушей. Тут же ускорившись и заметив как выносливость стала таять, выбрал режим, в котором мне ее хватит на минут 5. Уже под конец отпущенного времени стал боятся, что делаю что-то не так, но на последних очках выносливости все же услышал долгожданный “треньк”.
“Бегун” 1го ранга. Скорость бега увеличена на 2%. Затраты выносливости уменьшаются на 1%
Не сильно много, но и то хлеб. За время этого квеста подкачаю до второго точно, и будет более ощутимо.
– А еще каких ощущений у тебя нет, мой дорогой Дед Мороз?
– А чей-то я дед какой?
– Этот дед раз в году на большой праздник подарки приносит. Вот ты мне уже два подарил, за что тебе огромное спасибо.
– Поняаатно. Нету. Если что будет – дам знать. Я пока подремлю все же, ну а ты уж беги к пещере. На месте разбудишь.
И нырнув обратно в свое “гнездо” между моими лопатками, Змий пропал. Закончился и наш с ним сеанс ментальной связи – я ощутил, как небольшой фонящий шум исчез из моей головы. Хотя до этого все списывал на ветер в ушах при беге. Теперь буду знать когда у нас установлен контакт и мои мысли нагло просматривают. А вообще интересный мир вышел, с кучей новых, не встречающихся мне раньше деталей и особенностей. Не удивительно что он все популярнее с каждым днем.
Быстрыми, но короткими перебежками на грани сил добрался до пещеры – прокачивался бегун именно во время затратного по выносливости режима передвижения. Вход в квестовую зону был закрыт неким энергетическим барьером с характерным сиянием и размытостью изображения за ним. Астральное зрение вообще показывало огромную сияющую стену и за нее ничего не видело, так что я пока отключил его. Зайдя в пещеру тут же призвал Змия наказав ему бдить. Он собрался, отбросив шутки-прибаутки и прочие ребячества и с серьезным видом перевел себя в боевой режим. Накинул на меня щит и включил зрение у себя – это скорость регенерации маны позволяла держать его чуть ли не постоянно включенным. Я же, быстро отыскав вход в нужное ответвление шахты, приступил к добыче.
На данный момент, благодаря сумке и скромным показателям силы и выносливости (именно они определяли максимально переносимый вес), имел в активе чуть больше 40 кило свободного места. И до перегруза я ощущал вес, словно легкую сумку с литровой бутылкой воды. Моя экипировка тоже занимала цифры в “переносимом” весе, но движений не стесняла и весила не много. Вот если б я со своими показателями полный тяжелый доспех одел, даже не дойдя до перегруза, мне бы стало очень некомфортно – на тренировочной площадке ради интереса пробовал.
Это я к чему – если выйдет набрать больше 20 квестовых кило этого чудожелеза, то буду рад переработке. На сколько ценен этот материал, я пока не знал. Но раз доступ к источку открывается так редко, пренебрегать удачей не стоит.
– Приступаю к разработке жилы. Если заметишь монстров – дай знать!
– Принято, командир.
Коротко и лаконично. Вот нравится он мне все больше. Когда нужно, сама собранность, а когда расслабится можно, то не даст скучать. Очень хороший мне спутник попался.
Начав расковыривать жилу, быстро понял что шахтером-рекордсменом мне не стать. С самого начала не заладилось: то по ногам киркой ударю, то совсем крошечные куски руды отделяю. Сказывалось отсутствие опыта и экспресс-курс в горнодобывающем деле. В отличие от фехтования, в других играх не брал в руки кирку. Клевец – было дело. Но им то по головам противника бил, а не руду от жилы откалывал. Но 5 кило с горем пополам наковырял, когда Змий дал о себе знать емким “летят”.
– Раз летят, то встретим местных кровососов. Не хлебом, но мечом в рыло. Ибо нечего честных шахтеров от трудов праведных отвлекать.
Не знаю, оценил ли мою пафосную речь Змий, но первую мышку, еще не успевшую долететь до меня на расстояние укуса, он в воздухе перехватил. Сжав ее в пасти, он резко втянулся в меня, подведя ту под мой удар. Который она не пережила. Мышки и правда были не очень живучи – умирали от двух-трех ударов. Но было их много. Пока первые только слетались, мы с демоном старались бить по одной цели и быстро убивать. Только вот поток новой силы все не иссякал.
Наша тактика быстро сошла на нет, уступив место маханию оружием во все стороны, набрасыванием “оттока жизни” абы в кого попало, а так же постоянным бормотанием “моя кровь”. Именно на последнее словосочетание я установил активацию снятия кровотечения. Эти летучие вампирюги надрезали кожу острыми клыками и, держась крыльями-лапками, слизывали кровь. Было это очень, очень неприятно! С другой стороны, я был для них таким же неудобным противником, как они – для меня. Долго на мне повисеть им не удавалось – я быстро сбивал их. Да и быстро убить меня не могли – за счет “щита” и “оттока” мои жизни пусть и проседали, но очень медленно. При этом, они могли легко оттягивать своих раненых в задние ряды этой тучи, и достать мне их было проблематично. Пару раз мышки вообще разлетались подальше, и достать их чем-либо дистанционным не мог за неимением оного.
И тут до меня дошло, что подранков собралось много и настало время протестировать “вспышку” в бою. Пламя вырвалось из моей груди и за доли секунды разошлось во все стороны. Туча мелких кровососов, что облепила меня, стала редеть и осыпаться множеством трупов. Дааа! Я оказался прав и еле живых было большинство. Две трети точно спалил, пусть и первоуровневым заклинанием. Попросив Змия отбирать у мышек ману, стал теперь использовать вспышку по откату. Всего за 4 ее применения мы закончили бой. Внутриигровые часы показывали, что бой длился каких-то 10 минут, но они превратились для меня во многочасовое сражение. Быстро собрав лут, не тратя время на разделку для повышения количества выпавших вещей и шанса на что-то редкое, вернулся к шахтерскому труду.
Вторая волна мышей была больше, но к ее встрече я наковырял уже 17 кило руды. По опыту первого сражения стал сразу же использовать вспышку. Вернее не я, а Змий – свою ману тратил исключительно на “отток жизней” и поддержание астрального зрения. Более того, заранее выбрал удобное место для битвы. Расположившись спиной к стене в одном участке в шахте, где был небольшой козырек, защитил и спину и ограничил возможность атаковать меня сверху. Как итог – это столкновение длилось пусть и дольше, но вышел я из него не с жизнями в красной зоне и потраченной хилкой, а всего лишь с опустошенной маной. В этот раз не стал уже забивать инвентарь останками для алхимиков, а сосредоточился на выполнении квеста. Когда Змий предупредил о третьей волне, я уже набил 25 кило железа.