Текст книги "Книга рисующих нейросетей"
Автор книги: Максим Далин
Жанр:
Искусство и Дизайн
сообщить о нарушении
Текущая страница: 2 (всего у книги 2 страниц)
Я пытался красить глазки в фейстюнсе. Ну что… ну выглядит, как глазки, покрашенные в фейстюнсе. Волосы надо было уже в фейсапе, а фейсап не воспринимает такую причёску. Можно было попробовать в фотошопе что-то слепить… но я решил попробовать редактор.
Прелесть редактора в том, что правки выглядят очень органично и что пытаться можно тыщщу раз, пока результат не удовлетворит. У правок тоже бывают нейросетевые баги, никто не идеален. И тем не менее, после некоторой возни Тама-Нго был явлен мне. Так, как надо. Лично сам, а не похожий сетевой персонаж:

И скептичности в мине прибавилось. И в глазках глубина появилась. В общем – виват, редактор!
А вы, дорогие друзья, можете сами решить, подходит вам такой класс работы или нет. Всегда же можно вернуться в фотошоп, есличо.
Для тех, кто захочет попробовать – некоторые мелкие хитрости.
Во-первых, Проблемба разрешает писать промты на русском языке, но её редактор от русских промтов виснет, лучше по-английски.
Во-вторых, не надо отмечать для редактирования сразу все детали. Велика вероятность, что повиснет или выдаст глюк. Лучше каждую мелочь отдельно.
В-третьих, редактор хорошо берёт отрицательные подсказки. Почему-то две пробы лица Тама-Нго он выдал с очами, украшенными громадными ресницами, ещё, по-моему, и густо накрашенными. После указания «ресницы» в отрицательном промте – дурить перестал.
Возможности велики. Можно перерисовать любую деталь, уничтожить, вставить, размножить. Поменять позу. В общем, можно на основе одной картинки создать другую картинку… но об этом мы поговорим в следующий раз.
Пока что – дорогие коллеги, имейте в виду: есть ещё вот такая штука, помощь в оформлении текстов. Она может очень помочь и с иллюстрациями, и с обложкой. Вдобавок этот редактор делает нас как минимум соавторами нейросети.
Нейросеть, инобытие, болота и Блок
Фрагменты стихотворений Блока из цикла «Пузыри земли» проиллюстрированы с помощью нейросети «Лексика».

* * * Полюби эту вечность болот:
Никогда не иссякнет их мощь.
Этот злак, что сгорел, – не умрет.
Этот куст – без истления – тощ.
Эти ржавые кочки и пни
Знают твой отдыхающий плен.
Неизменно предвечны они, —
Ты пред Вечностью полон измен.
Одинокая участь светла.
Безначальная доля свята.
Это Вечность Сама снизошла
И навеки замкнула уста.

Я прогнал тебя кнутом
В полдень сквозь кусты,
Чтоб дождаться здесь вдвоем
Тихой пустоты.
Вот – сидим с тобой на мху
Посреди болот.
Третий – месяц наверху —
Искривил свой рот.

Я, как ты, дитя дубрав,
Лик мой также стерт.
Тише вод и ниже трав —
Захудалый чорт.
На дурацком колпаке
Бубенец разлук.
За плечами – вдалеке —
Сеть речных излук…

И сидим мы, дурачки, —
Нежить, немочь вод.
Зеленеют колпачки
Задом наперед.
Зачумленный сон воды,
Ржавчина волны…
Мы – забытые следы
Чьей-то глубины…

Там, где проталины,
Молчать повелено,
И весной непомерной взлелеяны
Поседелых туманов развалины.

Окрестности мхами завалены.
Волосы ночи натянуты туго на срубы
И пни. Мы в листве и в тени
Издали' начинаем вникать в отдаленные трубы.
Приближаются новые дни.

Белый конь чуть ступает усталой ногой,
Где бескрайная зыбь залегла.
Мне болотная схима – желанный покой,
Будь ночлегом, зеленая мгла!

В принципе, иллюстрации в похожем стиле можно сделать в любой нейросети. Годится, например, Вомба (здесь использован стиль «Флора»):

Вполне интересные результаты я получал в Клипдропе, но эта сравнительно новая сеть неизбежно съедает цвет.

Мой товарищ Проблемба достигает особенно впечатляющих результатов.

В промте – «акварель, болото, брызги, течёт и капает, загадочные существа».
Чибики: технические нейросеточные мелочи

Кажется, у меня наконец получилось соорудить приличные подарочные стикеры для читателей, которым хочется сказать спасибо. Я уже давно хотел придать этому делу какой-то стиль или систему: до сих пор у меня был разнобой всяких разных картинок, которые мне более или менее нравились – но, конечно, у человека со вкусом вызывали более или менее кровь из глаз. Просто – доброе слово в графической форме.
Я знаю, что не все это любят, дорогие друзья. Но ведь кто не любит – тот себе закрывает гостиную или пишет «стикеры не клеить!!11» Я учитываю. Просто я сам люблю, я вообще в смысле картинок – страшный барахольщик, мне их чем больше – тем лучше,
И чибиков я сначала не хотел. Мне казалось несерьёзно.
Но я и порисовал основательно, и понаблюдал, и с людьми поговорил. И пришёл к выводу: чибик – просто смешная картинка, смайлик, приветик, символ. А вот иллюстрация – она со взглядом конкретного читателя может совпасть, а может и не совпасть, а когда не совпадает, это людей огорчает и даже раздражает.
И я решил сделать стикеры с чибиками.
На самом деле – уже довольно давно вожусь с этой идеей. В Вомбе, например, есть стиль для рисования чибиков, он меня в своё время сильно выручил, но на мой вкус получается немного не то:

Новый Кандинский с таким делом неплохо справляется. Впрямь же симпатично:

Недавно узнал о нейросетке по имени Клипдроп. Она выдаёт офигительные жутики, кому такое дело нравится, вот прям реально – ухх! Разве что плоховата в детализации и цвета, на мой вкус, тусклые. И всё равно хороша, тем более, что ею можно пользоваться бесплатно (хоть попыток предлагается и немного):

Но моя главная радость – Проблемба. Она и эмоционально очень точна, и самым аккуратным образом следует промту, у неё отличная рисовка, и если от неё требуется наклейка – она делает наклейку:

И я сделал себе целую коллекцию стикеров. Вот там, наверху, в самом начале поста – белёк шедийский сидит! Проблемба – первая нейросеть, которая меня поняла и белька мне нарисовала, хоть и мультяшного. Но всё равно невероятно милого и здорово таки похожего. И на фоне северного сияния даже.
Покажу в хорошем разрешении – гулять так гулять! Мне кажется, вышло мило: этакие символы текстов и героев, памятный сувенирчик, улыбка, вызванная текстом. Смотрите, дорогие друзья, всех узнаете?









Если кому интересно, каким образом можно получить от нейросети стикер-чибика – вот методика этого дела.
В промт вставляете слова «стиль стикера» или «стиль наклейки» и «стиль мультфильма». Можно уточнить, что нужно аниме, я вписывал «стиль советского мультфильма», но вообще это дело вкуса. Хорошая нейросеть понимает и то, и другое. Если машина предлагает выставить автоматический стиль – не надо его.
Дрим Вомбо и другие миры – горизонтальный формат

Сюрреалистическая Венеция, Дрим Вомбо
Вообще-то, Дрим Вомбо может только «книжный формат»: картинку, вытянутую вертикально. Но нам же хочется всякое разное, правда? Хочется, например, заставку на авторскую страницу сделать красивую. Или иллюстрацию, которую можно разместить вверху или внизу страницы с текстом, как в бумажных книгах прошлого века. Или просто панораму с видом своего мира. А Вомбо не даёт.
Чисто теоретически у неё есть такая возможность – но это платная версия. А как оплатить Вомбу – я не знаю, из РФ сейчас – это нетривиальная задача. Что касается других нейросетей, то Кандинский немного вытянет, если закажешь, Проблемба даёт формат перевёрнутого по вертикали листа А – остальные в основном предлагают либо вертикальную, либо квадратную картинку.
Но если вам нужна ленточка, картинки можно склеить. Я склеивал и два квадратика Кандинского, и три вертикальных картинки Вомбо – результаты получаются отличные.
Вот так, например, будут смотреться склеенные картинки Кандинского:

При грамотном подходе будет вообще не видно, что это два склеенных изображения. По линии склейки в таком случае хорошо бы пройтись фотошопной кисточкой, а ещё лучше – прогнать через редактор в Проблембо, убрав сетевые глюки и дорисовав срезанные детали.
Ровно того же результата можно добиться, склеив три вертикальных листка, сгенерированных Вомбой:

Особенно здорово Вомбе удаются сюрреалистические странные пейзажи в этаком эшеровском пространстве, парадоксальные с вывернутой и искажённой перспективой. Если вы такое любите. Я, например, такое люблю нежно, они меня завораживают, тем более, что цвет неизменно выходит совершенно чудесный и его сочетания просто душу греют:

Если раньше, до создания авторами Вомбы новых стилей, картинка в любом случае напоминала египетский фриз, то есть была достаточно плоской, то теперь, при правильном подходе, можно добиться даже некоторой глубины, воздуха и пространства.
Сейчас возможности нейросетей уже таковы, что можно выбрать любой вид стилизации – от имитации традиционной живописи до самого лихого авангарда.

Вот так выглядит пейзаж, сгенерированный Вомбой в стиле «Барокко», с меткой в промте «масляная живопись»

А так делает Кандинский, в режиме «без стиля», с указанием «графика, гравюра».
Маленькие хитрости.
Все фрагменты будущего горизонтального изображения генерируются с помощью либо одного промта, либо промт чуть-чуть меняется в деталях. Например, если требуется пейзаж с рекой, то в части изображений указывается река, а в части – нет. Потом можно будет выбрать изображения, которые совмещаются лучше всего, и убрать симметрию, превращающую картинку в орнамент.
В промте хорошо бы указывать колорит, цветовую гамму – потому что иначе даже изображения, созданные с помощью одной и той же инструкции, могут очень сильно различаться по цвету. Акцент на цвете решит проблему.
Вся метода очень хороша для виньеток, заставок, декоративных элементов, обоев – но не для иллюстраций.
Об аватарках, «компьютерном зрении» и прочем интересном

Быть может, он заменит мне Читателя, нарисованного Мэтьюзом
Ага-ага, мою любимую аватарку, которую я уже лет десять не менял. Потому что это создание мне кажется просто идеально подходящим: оно такое, понимаете, иномирное, чужое, но свойское – потому что ведь тот, кто книжку читает, наш человек же, верно? Вот! И оно зелёное, потому что не хищное – ну, те, кто зелёный, они принципиально не хищные обычно и, как правило, не ядовитые. И сидит оно на грибе, а гриб мне сейчас, после знакомства с лицин, кажется куском своеобразной такой нервной системы мира, станцией связи – весь этот ассоциативный ряд.
Читатель, в общем. Любой из нас ведь сначала Читатель, а потом уже всё остальное, я думаю.

Читатель Родни Мэтьюза
Но когда появились нейросети, я начал пытаться себе аватар нарисовать. Потому что Мэтьюз – это очень хорошо и даже прекрасно, но всё время тянет на что-то в максимальной степени своё. Более своё, чем то приблизительно подходящее, что ты себе подобрал на необозримом пляже, куда периодически выносят разное волны океана мировой культуры.
Самое очевидное было – дракон.
Но дракон меня как-то не до конца устраивал, потому что – что уж такого иномирного в драконе? Дракон – он дракон и есть. Водится в таком количестве разных фэнтезийных миров, что уже и не скажешь, откуда он точно родом. Космополит такой: и в Европе у него полно родичей, и на Дальнем Востоке, и в современной культуре он торчит из каждого мультика и каждой хохмы на фэнтезийную тему. В общем – ну…
Мне хотелось эндемика какого-то совершенно нового мира. Быть может, ещё не открытого.
Я пытался изобразить это существо уже лет пять. С очень посредственными успехами.
Но сейчас у меня в руках появился впрямь мощный инструмент, с которым мы хорошо спелись и друг друга понимаем. Даже два, есличо. Проблембо и Дрим Вомбо.
Стиль Родни Мэтьюза, ясное дело. В виде благодарности и реверанса, а ещё намёка и отсылки – и всё такое.
Но – как его описать-то? Промт-то какой? А? Э…
«Марсианский сверчок» – я пробовал. Как-то не задалось. Вернее – ну, кое-какие сверчки у меня получались, но… сказать по чести, они были просто букашки. А просто букашка меня не устраивала.
И я решил пойти на хитрость: https://problembo.com/ru/services/interrogate-image – программа «Компьютерное зрение». Смысл такой: загружаешь картинку, по мотивам которой хочешь сотворить что-нить этакое – и Проблемба пишет тебе промт. Потом ей же предлагаешь промт – и профит.
Конечно, не надо воображать, что машина непременно всё поймёт правильно и сделает идеальный промт – и сама же его верно прочитает. Нейросеть – не человек. Всякие сложные штуки ей не особенно по зубам.
Вот, например, я показываю знаменитую картину Луиса Ройо «Серое на ещё более сером»:

Человек бы сказал: металлический робот обнимает девушку – и оба закутаны в клочья картины «Герника» Пикассо. А на заднем плане какие-то руины. Постапокалипсис, в общем. Из соответствующего альбома.
Но машина определяет так: мужчина и женщина сидят рядом на скале на фоне порванного, порванного, порванного, стиль Брома, дарк-фэнтези.
Ну бог с тобой, думаю я. Попробуй. Вдруг мне кажется, что это не точно, а ты изобразишь точно?
Машина выдаёт это:

Нейросеть – не человек, в общем. Не распознаёт. Тут сложно: лохмотья «Герники», робот этот… Роботов «компьютерное зрение» видит как людей. И манекены – как людей.
Самые лучшие результаты я получал, когда на исходной картинке не было ни людей, ни кого-то человекообразного. Вот, скажем, сделать пейзаж в определённом стиле – да, «компьютерное зрение» поможет. Или вот такая была история ещё: товарищ Ханнах мне показала милую картинку, где кошки высаживаются на Землю из летающей тарелки:

По идее мне страшно понравилось. Ну да, да! Поработили Землю, мохнатая гопота! И теперь у каждого – личный человек, а у некоторых даже по два-три, и те люди всегда готовы пушистых владык угощать вкусным, подстилать мягкое и менять наполнитель в лотке. В общем, тема для забавного фантастического рассказа.
Но мне само исполнение не особо зашло. Я долго пытался переделать – но совершенно безуспешно. А вот пропустил через «компьютерное зрение» – и у меня появилась своего рода болванка для промта, которую можно слегка подтачивать так и сяк, чтобы получить картинки в разном стиле, с разной эмоциональной наполненностью.
Например, такую суровую психоделическую графику:

Или лихую фэнтезень с уклоном даже в боевик, в духе Бориса Вальехо:

Пушистый десант выгрузился:)
И та, и другая мне по-настоящему нравятся. То есть – ну вот это моё уже. Моё видение темы.
В общем, мы можем считать, что «компьютерное зрение» даёт не готовый промт, а намёк на промт. Эту самую болванку, которую всё равно придётся редактировать самому, уточняя и изменяя детали.
Но это мы уклонились от темы.
Так вот. Читатель как раз подходит по параметрам – и я пропустил его сквозь «компьютерное зрение». И получил; «насекомое-дракон сидит в зелёной листве, графика, фэнтези, бла-бла, стиль Фроуда». Ну чо, нейросеть – тоже художник, она так видит. Зелёная листва, н-да-с…
Фроуда я сразу заменил Мэтьюзом. А с остальным принялся экспериментировать. В конце концов, быть может, насекомое-дракон – это как раз то, что нужно?
И я обзавёлся пачкой драконов. Практически обычных драконов, не насекомых – ну, с аккуратными намёками только. Вроде таких:



По мне – все чудесные. Но всё-таки такие драконские драконы, больше фэнтезийные. А меня заусило, я решил, что они слишком обыкновенные.
Стал думать, как бы усилить иномирность. Переделал «насекомое-дракон» в «инопланетное насекомое, похожее на дракона». Результаты не замедлили сказаться:

Ничего себе, подумал я. А ну ещё!

А славный, подумал я. По-моему, он читает рукописи. И обстановка у него – типичная такая… ботанический сад. В общем-целом, он уже меньше дракон.
– А если так? – спросила нейросеть.

Я проржался и подумал: нет, книжку можно и отредактировать. В существе что-то есть, хотя эмоция тут какая-то не та. Но что же делать с ботаническим садом?
И я очередной раз переписал промт. В этот раз я почеркал «зелёные листья» и вписал «инопланетные грибы».
– О! Грибы! – обрадовалась нейросеть и, я подозреваю, чего-то электронного нюхнула.

Вообще-то, я имел в виду «сидит на грибе», а не «хищные грибы на мощных ногах ломятся на передний план, душа по дороге бабочек». Но всё равно впечатление произвело.
А нейросеть решила не останавливаться на достигнутом. Ей почему-то очень понравилась идея про грибы. Она даже решила, что на этом можно выстроить целый сюжет, где у героя будет милый домашний питомец, и читать герой будет ему вслух – и у питомца будет отличный слух. Как-то так, в общем:

– Это здорово, спору нет, – сказал я. – Но это как-то не годится для аватарки. Герой должен быть один.
Вот тут-то это чудо и появилось на свет:

Сильно мне понравился. Ну хиппи же, сразу видно. Типичный инопланетный хиппи. Хоботочек умилительный. Читает он, по-моему, не книгу, а свои заметки в блокноте. И не похож вообще ни на кого. Инопланетная раса как есть. И сидит он среди грибов, которые – как та самая нейросеть, и, быть может, даже он питается спорами… ну аккурат как большинство из нас на АТ. Пока споры не перерастают в срач – ими можно отлично питаться, чо!
Я его, конечно, дорисовал и почистил малость. Убрал глюки с небес. А главное – глазки перерисовал. Глазки – важно, хочется, чтобы герой хорошо глядел. Копирую поближе, чтобы было проще сравнить:

Условных крылышек у этого товарища нет – да и ни к чему притворяться, что ты летаешь на этих крылышках. Читатель тоже на своих летать явно не мог. И читающий, и пишущий люд всё равно использует другие системы для полётов.
В общем, если у Мэтьюза был Читатель, то у нас теперь будет Писатель:) Или Мыслитель:) И его хоботок символизирует, что существо он не хищное, и цвет его зелёный говорит о том же самом. И у него большие глаза и уши – потому что мир надо сначала воспринимать, а записывать уже потом.
И, пожалуй, я его поставлю на аватарку. Он – подходящий.
Так какой из всего этого следует вывод.
Во-первых, «компьютерное зрение», несмотря на всю условность и неточность – довольно полезная штука. В конце концов, никому из нас не надо ведь копировать шедевры старых мастеров. Нам надо от них отталкиваться – и развивать свои собственные мысли. А для этого – очень подходит.
Во-вторых, с помощью нейросети можно ухитриться, хотя это долго, сложно и непредсказуемо, создать по-настоящему необычный образ. И оригинальный. Можно.
Потому что в тандеме «человек-нейросеть» главное, всё-таки, человек, его взгляд и ход его мыслей. И я так подробно рассказывал эту историю для того, чтобы стало понятно: хоть рисуешь ты кисточкой, хоть генерируешь рисунок – всё равно двигаешься от замысла. Реализуешь замысел. Технология реализации замысла может быть абсолютно любая – но суть остаётся единой со времён наскальной росписи.
Человечество придумывает всё более сложные конструкции для извлечения звуков и создания упорядоченных цветовых пятен. Но картины и музыку по-прежнему создают художник и композитор – в соавторстве с нейросетью и её создателями, я бы сказал.
Нейросеть, котики и другие звери

Не котик. Удивительный зверь – рыбозаяц.
У пишущей братии бывают довольно неожиданные потребности в визуализации – очень и очень странные персонажи. Фантазия у настоящего фантаста больная, подход неожиданный и необычный. Если взяться за иллюстрации – может потребоваться и портрет говорящего старого чайника, который превращается в барсука и снова в чайник, и инопланетянина, похожего на диван с бахромой, и… э! Хватит и инопланетян! Инопланетяне – это боль. Это все, кто о них писал, знают. Если вампиров и зомби художник мало-мальски достоверно нарисует, даже дракона нарисует так, что морда не будет инстинктивно отворачиваться, то инопланетянам достоверность не грозит. Даже в советские времена, когда к иллюстрациям относились намного серьёзнее, инопланетяне были – боль. Стоит почитать горестные воспоминания дорогого и уважаемого товарища Орловой, которая рисовала для милого мульта «Тайна Третьей планеты» Громозеку. Она об него убилась. Он никак не давался. Всё время выходил какой-то отвратный монстр. И то: четыре слоновьи лапы, восемь щупалец – ну, сложно. Навела на мысль, если не ошибаюсь, открытая консервная банка. Кто видел мульт – Громозека там просто невероятно обаятельный, но это стоило нескольких месяцев труда только для того, чтобы создать более-менее годный образ – не говоря об анимации самой.
Сейчас времена не те. Ну вот – и интересных инопланетян практически нет. Необычно изображённых героев в принципе мало. Вообще с иллюстрациями туговато. От стандартных девочек-мальчиков на книжных обложках уже скулы сводит, а с оригинальным сложно… тут взять хоть нейросеть, хоть коммерческого художника: всё равно проще всего стандарт стандартович.
А инопланетян-то хочется. А нейросеть зубки себе обламывает – или, вернее, я пока не знаю, как за это взяться. Кое-что интересное делать уже научился – но душа просит больше, и я добьюсь, я сделаю необычное. Я начинаю учиться и учить нейросеть создавать странные образы. Всё страньше и страньше, как говаривала Алиса – так, глядишь, и до инопланетян дойдём.
Пока я решил взять что попроще. Сказочных зверей. Мне кажется, что именно из сказочных зверей лучше всего выйдут потенциальные инопланетяне. Такое странное антропоморфное существо… но точно не человек. Такие создания тоже часто бывают героями и фантастики, и фэнтези, и сказок.
В общем, вот у нас будут звери, которые живут, как люди. Ходят на двух лапах, носят одежду… Но сделать надо так, чтобы они имели свой звериный характер, свою личность – чтобы получались эмоциональные картинки.
Я стал пробовать – и очень быстро понял, что нейросеть плохо понимает. По промту «кот в плаще» мы обычно получим кота и человека в плаще. Достоверные фигурки, если и получаются, выглядят довольно жалко. Слово «антропоморфный», «человекообразный» в промте отчасти помогает, но не всегда. Лучше сеть понимает «furry art», ещё лучше – «anthropomorphic» и «furry art» в одном промте. Быстрых результатов не обещаю, но после основательной возни можно получить нечто по-настоящему интересное:

Котиков-мушкетёров я когда-то уже показывал. Попробуем развить тему:

и изобразить Миледи:)
Промт для таких картинок получается довольно длинным: прописываются не только черты персонажа, но и детали обстановки. В конце указываем «furry art».
Попробуем немного перелистнуть календарь – до девятнадцатого века:

Если вы – автор фэнтези и вам не нужны точные детали костюмов и антуража, то Проблемба, скорее всего, выдаст вполне годную стилизацию:

Кот-пират, очевидно, потерял в лихом бою полхвоста:)
При правильном подходе получаются не только достоверные и пропорциональные герои, но и вполне заметные эмоции о характеры у них. Антураж НФ или киберпанка выходит так же лихо, как и фэнтезийный:

Натуралистическая компьютерная живопись очень интересно заменяется мультяшной – но не анимешной – графикой. Кто мои посты читает, тот помнит: вставляем в промт указание «стиль советского мультфильма»:

Очень, очень суровый кот. Может, даже из постапокалитического мира.
Коты, конечно, владыки вселенной – но не котами едиными, ясное дело, жив иллюстратор. Котик – очень хорошая модель. С котиками у меня практически не было глюков и сбоев, как только я понял принцип. С собаками получилось изрядно сложнее: видимо, дело в том, что собаки разных пород очень отличаются друг от друга. Для лучшего результата породу хорошо указать в промте:

Викторианский стиль был уже отработан на котах:)
Меня больше интересовал гротеск. Например, антиутопический город:

и мексиканская голая собака в качестве маргинальной личности подошла на удивление здорово!
Знаете, что меня больше всего цепляет в этих картинках, дорогие друзья? То, что они не напоминают тысячи других картинок в сети. Правда, они все требуют редактирования, но любая из них может быть доработана до полноценной иллюстрации. Меня очаровала идея – и я прикинул ещё несколько персонажей, просто для удовольствия сыграть в мир, населённый антропоморфными зверями. Например, вот едет на работу милейший рабочий ослик:

Или, скажем, козёл:

Умный, весёлый и красивый зверь, по-моему. У меня есть, кстати, персонаж-козёл, но он сельский житель, а это у нас будет козлик городской.

Верблюд-панк. Ну все верблюды – слегка панки же!

Состоятельный свин. Вальяжный, добродушный – но себе на уме.
И вот когда у меня получились свин и верблюд, я понял, что до инопланетян осталась пара-другая шагов. Потому что мы с нейросетью всё лучше и лучше друг друга понимаем. Осталось научиться соединять между собой разных зверей, а потом делать гуманоидным то, что в процессе получилось – и дело в шляпе.
«Ха-ха, – сказала моя интуиция. – Приготовься к совершенно неожиданным результатам!» – и, кажется, она права. Но пробовать мы, конечно, будем всё равно.
Только обращаю ваше внимание, дорогие друзья: я все картинки выкладываю без дополнительной редактуры. Не очистив изображение. Не приводя в порядок. Если нужна реальная иллюстрация в книгу или на обложку – так брать нельзя, нужно вычистить все нейросетевые глюки – они всегда есть в достаточном количестве.
Если интересно, это можно будет обсудить потом.
Для примера:

Вот так выглядела неотредактированная картинка с осликом.

Вот так она выглядит после чистки. Убрали все глюки рисующей сети.
С помощью редактирования можно впрямь создать иллюзию рисунка, сделанного «живой рукой» – ну, отчасти, так и будет.








