Текст книги "Тонкости дизассемблирования"
Автор книги: Kris Kaspersky
Жанр:
Программирование
сообщить о нарушении
Текущая страница: 1 (всего у книги 1 страниц)
Kris Kaspersky
Тонкости дизассемблирования
ДИЗАССЕМБЛИРОВАНИЕ В УМЕ
Мне известны политические аргументы,
Но меня интересуют человеческие доводы.
Ф. Херберт. «Мессия Дюны»
Очень часто под рукой не оказывается ни отладчика, ни дизассемблера, ни даже компилятора, чтобы набросать хотя бы примитивный трассировщик. Разумеется, что говорить о взломе современных защитных механизмов в таких условиях просто смешно, но что делать если жизнь заставляет?
Предположим, что у нас есть простейший шестнадцатеричный редактор, вроде того, который встроен в DN и, если очень повезет, то debug.com, входящий в поставку Windows и часто остающийся не удаленным владельцами машины. Вот этим-то мы и воспользуемся. Сразу оговорюсь, что все описанное ниже требует для своего понимания значительного упорства, однако, открывает большие практические возможности. Вы сможете, например, поставить на диск парольную защиту, зашифровать несколько секторов, внести вирус или разрушающую программу и все это с помощью «подручных» средств, которые наверняка окажутся в вашем распоряжении.
Должен напомнить вам, что многие из описываемых действий в зависимости от ситуации могут серьезно конфликтовать с законом. Так, например, разрушение информации на жестком диске может повлечь за собой большие неприятности. Не пытайтесь заняться шантажом. Если вы можете зашифровать жесткий диск и установить на него пароль, то это еще не означает, что потом за сообщение пароля можно ожидать вознаграждения, а не нескольких лет тюремного заключения.
Поэтому все нижеописанное разрешается проделывать только над своим собственным компьютером или с разрешения его владельца. Если вы соглашаетесь с данными требованиями, то приступим.
СТРУКТУРА КОМАНД INTEL 80x86
Потому ты и опасен, что овладел своими страстями…
Ф. Херберт. «Мессия Дюны»
Дизассемблирование (особенно в уме) невозможно без понимания того, как процессор интерпретирует команды. Конечно, можно просто запомнить все опкоды (коды операций) команд и записать их в таблицу, которую потом выучить наизусть, но это не самый лучший путь. Уж слишком много придется зубрить. Гораздо легче понять, как стояться команды, чтобы потом с легкостью манипулировать ими.
Для начала разберемся с форматом инструкций архитектуры Intel (рис. 1).
Заметим, что кроме поля кода операции все остальные поля являются необязательными, т.е. в одних командах могут присутствовать, а в других нет.
Само поле кода занимает восемь бит и часто (но не всегда) имеет следующий формат (рис. 2):
Поле размера равно нулю, если операнды имеют размер один байт. Единичное значение указывает на слово (двойное слово в 32-битном или с префиксом 0х66 в 16-битном режиме).
Направление обозначает операнд-приемник. Нулевое значение присваивает результат правому операнду, а единица левому. Рассмотрим это на примере инструкции mov bx,dx:
Если теперь флаг направления установить в единицу, то произойдет следующие:
Не правда ли, как по мановению волшебной палочки мы можем поменять местами операнды, изменив всего один бит? Однако, давайте задумаемся, как это поле будет вести себя, когда один из операндов непосредственное значение? Разумеется, что оно не может быть приемником и независимо от содержимого этого бита будет только источником. Инженеры Intel учили такую ситуацию и нашли оригинальное применение, часто экономящее в лучшем случае целых три байта. Рассмотрим ситуацию, когда операнду размером слово или двойное слово присваивается непосредственное значение по модулю меньшее 0100h. Ясно, что значащим является только младший байт, а стоящие слева нули по правилам математики можно отбросить. Но попробуйте объяснить это процессору! Потребуется пожертвовать хотя бы одним битом, что бы указать ему на такую ситуацию. Вот для этого и используется бит направления. Рассмотрим следующую команду:
Таким образом, мы экономим один байт в 16-разрядном режиме и целых три – в 32-разрядом. Этот факт следует учитывать при написании самомодифицирующегося кода. Большинство ассемблеров генерируют второй (оптимизированный) вариант, и длина команды оказывается меньше ожидаемой. На этом, кстати, основан очень любопытный прием против отладчиков. Посмотрите на следующий пример:
То есть, текущая команда станет на байт короче! И «отрезанный» ноль теперь стал частью другой команды! Но при выполнении на «живом» процессоре такое не произойдет, т.к. следующие значение iр вычисляется еще до выполнения команды на стадии ее декодирования.
Совсем другое дело отладчики, и особенно отладчики-эмуляторы, которые часто вычисляют значение iр после выполнения команды (это легче запрограммировать). В результате чего наступает крах. Маленькая тонкость – до или после оказалась роковой, и вот вам в подтверждение дамп экрана:
Заметим, что этот прием может быть бессилен против трассирующих отладчиков (debug.com, DeGlucker, Cuр386), поскольку значение iр за них вычисляет процессор и делает это правильно.
Однако, на «обычные» отладчики управа всегда найдется (см. соответствующую главу), а с эмуляционными справиться гораздо труднее, и приведенный пример один из немногих, способных возыметь действие на виртуальный процессор.
Перейдем теперь к рассмотрению префиксов. Они делятся на четыре группы:
блокировки и повторения:
Если используется более одного префикса из той же самой группы, то действие команды не определено и по-разному реализовано на разных типах процессоров.
Префикс переопределения размера операндов используется в 16-разрядном режиме для манипуляции с 32-битными операндами и наоборот. При этом он может стоять перед любой командой, например x66:CLIбудет работать! А почему бы и нет? Интересно, но отладчики этого не учитывают и отказываются работать. То же относиться и к дизассемблерам, к примеру IDA Pro:
На этом же основан один очень любопытный прием противодействия отладчикам, в том числе и знаменитому отладчику-эмулятору cuр386. Рассмотрим, как работает конструкция x66:RETN. Казалось бы, раз команда RETN не имеет операндов, то префикс x66 можно просто игнорировать. Но, на самом деле, все не так просто. RETN работает с неявным операндом-регистром iр/eiр. Именно его и изменяет префикс. Разумеется, в реальном и 16-разрядном режиме указатель команд всегда обрезается до 16 бит, и поэтому, на первый взгляд, возврат сработает корректно. Но стек-то окажется несбалансированным! Из него вместе одного слова взяли целых два! Так нетрудно получить и исключение 0Ch – исчерпание стека. Попробуйте отладить чем-нибудь пример crack1E.com – даже cuр386 во всех режимах откажется это сделать, а Turbo-Debuger вообще зависнет! IDA Pro не сможет отследить стек, а вместе с ним все локальные переменные.
Любопытно, какой простой, но какой надежный прием. Впрочем, следует признать, что перехват INTChпод операционной системой windows бесполезен, и, не смотря на все ухищрения, приложение, породившие такое исключение, будет безжалостно закрыто. Однако, в реальном режиме это работает превосходно. Попробуйте убедиться в этом на примере crack1E.com. Забавно наблюдать реакцию различных эмулирующих отладчиков на него. Все они либо неправильно работают (выбирают одно слово из стека, а не два), либо совершают очень далекий переход по 32-битному eiр (в результате чего виснут), либо, чаще всего, просто аварийно прекращают работу по исключению 0Ch (так ведет себя cuр386).
Еще интереснее получится, если попытаться исполнить в 16-разрядном сегменте команду CALL. Если адрес перехода лежит в пределах сегмента, то ничего необычно ожидать не приходится. Инструкция работает нормально. Все чудеса начинаются, когда адрес выходит за эти границы. В защищенном 16-разрядном режиме при уровне привилегий CL0 с большой вероятностью регистр EIР «обрежется» до шестнадцати бит, и инструкция сработает (но, похоже, что не на всех процессорах). Если уровень не CL0, то генерируется исключение защиты 0Dh. В реальном же режиме эта инструкция может вести себя непредсказуемо. Хотя в общем случае должно генерироваться прерывание INTDh. В реальном режиме его нетрудно перехватить и совершить дальний 'far' переход в требуемый сегмент. Так поступает, например, моя собственная операционная система OS7R, дающая в реальном режиме плоскую (flat) модель памяти. Разумеется, такой поворот событий не может пережить ни один отладчик. Ни трассировщики реального режима, ни v86, ни protect-mode debugger, и даже эмуляторы (ну, во всяком случае, из тех, что мне известны) с этим справиться не в состоянии.
Одно плохо – все эти приемы не работают под Windows и другими операционными системами. Это вызвано тем, что обработка исключения типа «Общее нарушение защиты» всецело лежит на ядре операционной системы, что не позволяет приложениям распоряжаться им по своему усмотрению. Забавно, но в режиме эмуляции MS-DOS некоторые EMS-драйверы ведут себя в этом случае совершенно непредсказуемо. Часто при этом они не генерируют ни исключения 0Ch, ни 0Dh. Это следует учитывать при разработке защит, основанных на приведенных выше приемах.
Обратим внимание так же и на последовательности типа 0x66 0x66 [xxx]. Хотя фирма intel не гарантирует корректную работу своих процессоров в такой ситуации, но фактически все они правильно интерпретируют такую ситуацию. Иное дело некоторые отладчики и дизассемблеры, которые спотыкаются и начинают некорректно вести себя.
Есть еще один интересный момент связанный с работой декодера микропроцессора.
Декодер за один раз считывает только 16 байт и, если команда «не уместиться», то он просто не сможет считать «продолжение» и сгенерирует исключение «Общее нарушение защиты». Однако, иначе ведут себя эмуляторы, которые корректно обрабатывают «длинные» инструкции.
Впрочем, все это очень процессорно-зависимо. Никак не гарантируется сохранение и поддержание этой особенности в будущих моделях, и поэтому злоупотреблять этим не стоит, иначе ваша защита откажется работать.
Префиксы переопределения сегмента могут встречаться перед любой командой, в том числе и не обращающейся к памяти, например, CS:NOP вполне успешно выполнится. А вот некоторые дизассемблеры сбиться могут. К счастью, IDA Pro к ним не относится. Самое интересное, что комбинация 'DS: FS: FG: CS: MOV AX,[100]' работает вполне нормально (хотя это и не гарантируется фирмой Intel). При этом последний префикс в цепочке перекрывает все остальные. Некоторые отладчики, наоборот, ориентируются на первый префикс в цепочке, что дает неверный результат. Этот пример хорош тем, что великолепно выполняется под Windows и другими операционными системами. К сожалению, на декодирование каждого префикса тратится один такт, и все это может медленно работать.
Вернемся к формату кода операции. Выше была описана структура первого байта. Отметим, что она фактически не документирована, и Intel этому уделяет всего два слова. Формат разнится от одной команды к другой, однако, можно выделить и некоторые общие правила. Практически для каждой команды, если регистром-приемником фигурирует AX (AL), существует специальный однобайтовый код, который содержит в трех младших битах регистр-источник. Этот факт следует учитывать при оптимизации. Так, среди двух инструкций XCHGAX,BX и XCHG BX,DX следует всегда выбирать первую, т.к. она на байт короче. (Кстати, инструкция XCHGAX,AX более известна нам как NOP. О достоверности этого факта часто спорят в конференциях, но на странице 340 руководства №24319101 «Instruction Set Reference Manual» фирмы Intel это утверждается совершенно недвусмысленно. Любопытно, что, выходит, никто из многочисленных спорщиков не знаком даже с оригинальным руководством производителя).
Для многих команд условного перехода четыре младших бита обозначают условие операции. Точнее говоря, условие задается в битах 1-3, а установка бита 0 приводит к его инверсии (таблица 1).
Как видим, условий совсем немного, и проблем с их запоминанием обычно не возникает. Теперь уже не нужно мучительно вспоминать 'jz' – это 74h или 75h. Так как младший бит первого равен нулю, то 'jz' – это 74h, а 'jnz', соответственно, 75h.
Далеко не все коды операций смогли поместитьс
...
конец ознакомительного фрагмента