355 500 произведений, 25 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Константин Левашов » Пенсия. Начало 1 » Текст книги (страница 1)
Пенсия. Начало 1
  • Текст добавлен: 10 января 2020, 04:30

Текст книги "Пенсия. Начало 1"


Автор книги: Константин Левашов


Жанры:

   

ЛитРПГ

,

сообщить о нарушении

Текущая страница: 1 (всего у книги 19 страниц)


– 50 Сибирь


Пенсия

Начало


Пролог

Город. Семь утра. Еле бредущая бабка натыкается на в хлам пьяную молодую девчонку.

– Господи, детка – запричитала бабка да как же так можно, ещё совсем молодая, я в твой годы уже работала! Дояркой была!

– Ик! Бабуль, не ссы вчера закон подписали о повышении пенсионного возраста, так что я дояркой в твои годы буду!

Лучше бы я вчера умер. Мысль явно не оригинальная, но от этого не теряющая своей актуальности. Как и не оригинальным была причина – жесточайшее похмелье вызванное излишним употреблением последней, виноватой во всем и лишней рюмки. Ну не винить же себя за то что эта рюмка, закатная, в литровой бутылке которая пришлась на мою душу и выпитая мной совершенно добровольно под бурные аплодисменты окружающих. Впрочем на минутку, сейчас приму пару таблеток антипохмелина, и начнем сначала.

Итак, зовут меня Рудаков Сергей Сергеевич, и моё столь неважное состояние в это утро вызвано достижением 50 летнего возраста с одномоментным вылетом на пенсию. Моего желания, как водиться никто и не спрашивал. Но на этот факт обижаться грешно, так как у нас уже лет 20 как никого не спрашивают. Не только военных к оным я и отношось, но вообще всех. И рабочих и бизнесменов и даже, если верить зомбо ящику правильно именуемому «телевизор» депутатов в купе с администрацией президента. В последнее впрочем слабо вериться, но мне на это с минарета наплевать. И не только у нас в России, собственно на нашей планете осталось только с десяток стран, которые не включены в совместную декларацию ООН от 2078 года «О праве на бессмертие» в разговорах называемую «посыл». Да, да именно «посыл» и именно туда куда обычно, мы Русские и посылаем. У саксов и пендосов, бывших врагов наших её называют "trail". Опять не ясно?! Тогда давайте начнем с истории.

Итак весь этот геморрой начался в 2032 году когда на свет появились первые квантовые компьютеры основанные на псевдоатомах. Лет пять после их появления все было спокойно, так как выяснилось что их появление требует создания нового, много битного программного обеспечения, а мозги человека с этой задачей уже не справлялись. Но в 2037 году появились вживляемые наноустройства с прямым доступом к нейронам. По сути это были уже биокомпьютеры, и опять же сами по себе они вреда не несли. Далее в течении двух лет все было замечательно, человечество интенсивно увеличивало мощность и быстродействие компьютеров, совершенствовало программное обеспечение а скорость прогресса достигла невероятных 9 баллов из 10 возможных по срочно принятой шкале Мерсочи.

Вот только не готово, оно, человечество оказалось. Началось все с молодежи. Дело в том что биокомпьютер вживленный в мозг оказалось весьма успешно не только хранил любые знания но и позволял ими оперировать что впрочем и неудивительно. А чему удивляться, за это и боролись. Удивительно другое – никто в мире не подумал что при таком раскладе в школах станет нечему обучать. Какие проблемы, курс двенадцати летней средней школы загружался в сознание семи летнего недоросля часов эдак за пять. Из них два занимала калибровка совместимости. Потом ещё часиков с десяток и пожалуйста получите инженера, юриста, да хоть космонавта любого профиля с высшей квалификацией, но абсолютно нетрудоспособного по причине малолетства, отсутствия трудовой дисциплины и жизненного опыта. А без всего перечисленного этот великий спец предпочитал вместо выделения финансов на развитие или работоспособность своего предприятия выделить эти самые упомянутые средства на приобретение мороженного. Ну или поход в ресторан с целью пустить пыль в глаза своей подружке.

Понятно, что вся эта молодежь оказалась нафиг никому не нужна, а занять её чем то надо. Энергии у молодёжи сами знаете, море и девать его некуда. Спортом, или скажем рисованием целыми днями тоже заниматься не будешь, слишком на любителя. И пошла эта самая «высоко интеллектуально» подготовленная молодёжь на улицы с целью найти себе приключений на пятую точку, или приключения эти самые, кому нибудь доставить по месту пребывания. Правительству инициатива молодёжи не понравилась от слова совсем. Не знаю как у других, но судя по результату где то так же, как и у нас, государственная дума почесала свою думу и приняла решение доставить им эти самые приключения прямо по месту жительства, то есть в интернет пространстве. Вот тогда в мире и началось повальное увлечение разными играми. Благо проблем никаких, ложишься в капсулу поддержки жизнедеятельности и вперед. А можно и без капсулы, подключение то у всех в мозгах уже имеется. Только вот без капсулы периодически выходить надо, так как насчет пожрать и, ну ясно что ещё, никто не отменял. Хотя вру, подключение эти функции тоже отменяет, только вот помрешь быстро. И вроде все стало снова налаживаться, детишки в виртуале, на улицах спокойно, даже преступность упала. Вот тут то и выяснилось что чесала наша дума совсем не голову. А если и голову то на результате это не сказалось. За 3 года к 2043, прогресс вдруг рухнул. С девяти баллов до трех. И продолжал снижаться. Мало того вдруг как то резко страны оказалась в жесточайшем экономическом кризисе. Дело в том что уже основательно подсевшее на виртуал человечество тупо отказалось из него вылазить. Действительно, зачем? Минимального социального пакета вполне достаточно на самую дешевую пищу, оплату комнаты с сортиром и взноса за игру. Ну а всякие вкусности и прочие кайфы проще в играх получить. Там до них всяко разно быстрее докачаешся чем в реале, да и выбор побогаче. А уж как ты там можешь быть крут! В реале ты дрыщь без варианта на прокачку а там! Палладин 80 левела! В общем за это время, вслед за детьми, в виртуал сбежало восемьдесят процентов трудоспособного населения планеты. Понятно, оставшиеся оказались просто не в состоянии поддерживать необходимый минимум ни в экономике, ни в технике, ни даже в политике. Тем более что оставшиеся в подавляющем большинстве были людьми возраста преклонного, давно право на пенсию заслужившие и вкалывать до гроба желания не имеющие. Хотя в то время страны и пытались этой цели достигнуть. Поднявшаяся было волна в средствах массовой информации, на любимую тему «а кто у нас виноват» так же быстро и схлынула, дума с правительством дружно так объявили, некогда мол виноватых искать, потом разберемся, кто за что ответит а сейчас дело делать надо. Разбираться кстати не стали, оно им надо за свои непродуманные решения отвечать? Тактично так замяли, мол дело старое, иных уж нет и те далече.

Но слава богу, меры все же приняли. Пусть не самостоятельно а в составе правительств стран большой двадцатки но приняли. А может и слава богу что не самостоятельно. В общем собравшись в сентябре 2044 года правительства этой самой двадцатки, сели рядком да и продавили через ООН резолюцию «О принудительном отключении симуляций реальности» Согласно этому решению все онлайн игры были остановлены, население в них играющие выведено на свет божий и срочно трудоустроено. Не во всех странах конечно, но законы похожие на наш Российский «О тунеядстве» были приняты практически везде.

Причем с малолетками выкрутились весьма изящно, их трудоустроили! В виртуал! В результате их рабочий день выглядел следующим образом, четыре часа в день симулятор виртуальной реальности, плюс три часа физически – нравственного воспитания молодёжи. Для понимания, виртуал был не игровой а социально-развивающий. То есть была создана симуляция реальной жизни где юные недоросли могли начать свою карьеру развивая любые навыки, какие им в голову придут. Хочешь стать инженером пожалуйста, становись, развивайся, нарабатывай опыт благо реально ничего не испортишь. А вот репутация которую ты там до 18 лет заработаешь, окажет весьма важное, если не первостепенное значение при дальнейшем трудоустройстве в реальной жизни.

И что интересно, это решение оказалось очень удачным! Во первых, кадры которые приходили трудоустраиваться на работу, имели значительный опыт хоть и виртуальной но практически неотличимой от реальности деятельности и не нуждались в дополнительной подготовке. Во вторых, проводя по четыре часа ну скажем на «производстве» не скованная различными циркулярами и указаниями вышестоящих молодежь начала смело экспериментировать и выдала весьма и весьма не слабые решения которые без положительных результатов полученных в виртуальности вряд ли рискнули бы ввести на настоящем производстве.

В общем все вроде как устаканилось. Единственный минус, теперь народу стало многовато. Человеки то приходили на работу изначально вполне подготовленные, работали весьма эффективно, производительность перла вверх со страшной силой. Больше всех досталось чиновникам и как ни странно обычным работягам. Первые оказались ни при делах в силу поголовной юридической грамотности населения, а вторые из за повальной роботизации. Конечно правительство как могло пыталось обеспечить работой своё население, но уже к 2050 году стало ясно что вопрос становиться все серьезней. Настолько серьёзней что в эти пятидесятые реально занялись освоением космоса, добившись в этом деле кое каких результатов в виде создания колоний на Марсе, принявших процентов десять всего человечества. Больше всех конечно китайцев, те туда треть своих жителей выслали. Зато явным аутсайдером оказалась Россия, всего то 1 процент трудоспособного населения в двух куполах. И не надо думать плохо, просто РФ на пару с Канадой оказались исключениями, у них и своей Земли за глаза хватало. Соответственно и вопрос о занятости населения стоял куда как менее остро чем в ЕС и тем более в Китае.

Ну а второй, хотя и не последней, «затычкой» были всякие силовые структуры. Военных, охранников и полицейских развелось очень много. Эти структуры стали крайне необходимыми в силу того что могли принять и что важнее обеспечить работой огромное количество населения. И не просто населения, а населения лояльного к власти и на всякие там пикеты с забастовками не отвлекающиеся. Им это собственно законодательно запретили. В общем пошли по принципу, медь конечно штука дорогая зато матросам на корабле ни разу не скучно. Тем более что для России их значение оказалось весьма востребованным. Как ни крути но переселить людей пускай даже на Чукотку все же в разы дешевле чем на Марс. И пользы от них на Чукотке больше. Экономисты при этом есть во всех странах, деньги считать умеют и от излишнего населения избавиться никто не против. Поэтому и желающих всеми правдами и неправдами откусить кусок России вдруг возникло великое множество. Как то даже слишком резко земля вдруг всем понадобилась. Причем формы откусывания! О, эта отдельная песня без конца! То китайцы втихую пытаются просочиться на дальний восток мелкими группами по два – три миллиона, основывают там свои поселения и делают вид что так и было. Причем один раз, за две недели, ухитрились целый городок построить, со школами, полицией, и канализацией. Если бы электроэнергию воровать не стали так и наверно ещё с год наши не просекли. То Хохлы очередной суд по Крыму выиграют и нотами забрасывают, типа немедленно верните, это наша Земля а вы её незаконно оккупировали. Ха, ваша как же, да 80% процентов этой Земли вы авансом ещё в двадцатых распродали. Всем желающим. И остальные бы продали если бы кому было. Но к тому времени даже до самого тупого дошло что такие вложения это вложения в никуда, никто ничего не получит в связи со сменой собственника. В общем вот такая веселуха.

И в самый разгар этого шоу родился я. Буквально в 2048 году произошло это ничего не значащее для человечества но крайне важное для меня событие.

Ну да обо мне после. Следующим переломным событием в истории Земли стало создание программы абсолютной совместимости. Произошло это в конце шестидесятых, и поначалу никто толком не понял какую бомбу изготовил очередной малолетка на развивающих виртуальных занятиях. Подумаешь, открыл возможность перевода нейрона в электрон, ну смысле не физического, просто биокомпьютер установленный в голове человека получал возможность прямого сброса информации в квантовый. Казалось бы чем плохо. Оказалось очень, очень, плохо. Во первых в силу какой то причины выяснилось что душа у человека все таки одна. И разделяться она не умеет. То есть реально мыслящим после такого копирования оставался только один. Или инфа на компе или человек. И угадать куда именно скинется душа до сих пор не могут. Впрочем и что это такое вообще никто не знает. Просто это есть. И все. Во вторых, выдавить душу из тела оказалось все же возможно со сто процентной гарантией. Но только в случае если копирование проводилось с одновременным стиранием информации на основном носителе. То есть в теле сапиенса. После чего из сапиенса он становился просто мясом так как не имел вообще никаких не то что мыслей но да же и рефлексов. Хоть ножом режь реакция нулевая. Третье и самое жуткое это тело, или как сейчас его называют заготовка, было способно к обратной записи. То есть берешь человека с квантового носителя и копируешь его в это тело. С одновременным стиранием на кванте. И получаешь обычного человека. Думаю про то что сознание подселяется от абсолютно любого источника никому напоминать не надо?

В общем к 2065 пятому году, явление пересаженного сознания стало настолько распространенным что родителей стали делить на биологических и духовных. Естественно, первыми кто воспользовался этим открытием оказались люди далеко не бедные, и отнюдь не работники третьего слоя профпригодности. А совсем даже наоборот. И воспользовавшись однократно они очень быстро додумались что и их собственные чада оказались в группе риска. Причем повышенного, так как заготовки из них стоили в десятки раз дороже чем из какого нибудь деревенского увальня. Лет десять все государства боролись с данным явлением как умели. Пытались запретить законами, разрешить за дорого, ввести госконтроль ну и ещё куча вариантов. Прорыв в этом вопросе в 2074 году был сделан Израильтянами. Все таки еврей он и есть еврей, далеко не самый глупый сукин сын. Они поменяли всю систему государственного устройства, создав виртуальный рай. То есть по расчетам их социологов жизнь человеческая должна была выглядеть следующим образом. Родился, и лет 10 живешь с родителями и такими же детьми без получения биологического компьютера. Понятно что пока тебе его не установят, то и шансов на перенос души у тебя нет. В 10 лет тебе проводят операцию, устанавливают комп в мозг и следующие десять лет ты имеешь доступ только в социальный интернет, ту самую развивающую реальность где проводишь пять часов ежедневно. И еще пять физически социального воспитания. Впрочем это они взяли из имеющегося мирового порядка, только время увеличили. Здесь гарантии уже не было, но в случае выявления переноса души государство в обязательном порядке откатывало все назад. То есть внесенное сознание вновь выдавливалось, а родное подселялось. А в качестве наказания за попытку, рискнувший занять чужое тело переселялся в специально выращенных клонов. Специализированных, и генно модифицированных. Клоны имели различное строение тел, заточенное под определенный вид деятельности. Как вам перспектива оказаться в теле сантехника, скелет которого выполнялся на хрящевидной основе, рост один метр, и вес десять килограмм. Да ещё и наличие жабр. Зато трубы чистить милое дело, залез в неё родимую и ползи, тело без скелета любые колена проходит. И чем сильнее ты укатал заготовку в которую пытался вселиться тем веселее тело получишь. Единственный клон которого нельзя было получить – это собственно обычный клон. В смысле человеческий. Официально их производство было запрещено. Хотя ходят слухи.

Ну а после десяти летнего обучения, в двадцать, уже взрослый человек получал аттестат о достигнутых результатах. И собственно приступал к поиску работы в реальности.

Когда же тебе стукнет пятьдесят, то ты однозначно должен уйти. На виртуальную пенсию. Работы все таки всем не хватает а молодежи тоже надо жить. А работоспособность после 50 все таки падает, в силу естественного старения организма. Ну и самый главный и жирный фактор – пенсия! Её не надо платить! Что для любой страны просто большое государственное СЧАСТЬЕ! Да и проблему с переселением планеты вроде как никто не отменял. Из за неё кстати и клонирование особо популярным не стало, тут натуральных то девать некуда куда ещё клонов плодить. Ну, или сантехником и им подобным. Это пожалуйста, в канализации искупаться никто не запретит. По крайней мере пока срок наказания не кончиться.

И заслуга израильтян в том что они создали рай. Эта была первая реальность постоянного виртуального проживания. То есть у пенсионера осуществляли перенос души, а тело подлежало уничтожению. Хотя ходят слухи что не все уничтожают, в некоторые все же подселяют, опять же особо выдающихся, и делают это втихую. Впрочем все государства официально это отрицают. Но речь не об этом. Итак пенсионерам предложили переселиться в рай, и государство гарантировало что жить ты в нем можешь пока не надоест, и сам не попросишь полное стирание.

И это сработало! Не сразу но сработало. Вначале конечно было много крика на тему «Узаконенного убийства» и «Рабства души», но со временем люди распробовали и крики постепенно сошли на нет. К тому же в Израиле мало того что полностью решилась проблема перенаселения, в связи с переходом всех пенсионеров в альтернативную реальность ни и резко начала развиваться экономика лишенная тормозов в виде пенсионного обеспечения. И с работой стало попросторней. К тому же как ни крути но пришедшая из социальной реальности молодежь оказалась куда более настроена на работу чем люди старшего возраста. У неё, молодежи не было проблем с состоянием здоровья, голова меньше болела, а жизненной энергии аж зашкаливало. Конечно были и минусы, куда же без них. Но ведь старшее поколение все же не умерло и прочитать нотацию своему оболтусу им никто из виртуала не мешал. В общем и целом вышло удачно.

Остальные страны впрочем не долго тормозили, и годика через два начали разработку своего собственного программного обеспечения с целью создания подобных схем. Начать то начали только вот не закончили слава богу. На этот раз проснулись в ООН. Проснулись и предложили создать всемирную сеть альтернативного проживания, работы над которой велись тоже пару лет и.. В 2078 году появилась совместная декларация ООН от 2078 года «О праве на бессмертие».

Итак, на сегодняшний день жизнь человеческая в целом соответствует Израильской модели жизнеустройства, за исключением различных отклонений связанных с климатом, народными традициями, пенсионным возрастом и менталитетом различных народов мира.

А вот от чисто райской «пенсии» решили отказаться. Было создано пять плюс один центров альтернативной реальности, с открытым доступом в любой. Ну в смысле житель любой страны может спокойно жить в любой из пяти реальностей если ты пенсионер и только в одной если тебе от десяти до двадцати лет. Правда в эту одну пенсионеры не попадают. Сделано было грамотно, ещё до принятия декларации ведущие страны получили заказ ООН на разработку определенного вида альтернативки. Все таки само по себе создание игры настолько высокого уровня удовольствие очень дорогое. Итак, что получилось.

Штаты, ну тут понятно база в силиконовой долине. Направление – космос. Игра называется «Вселенная». Созданная на основе приснопамятной «ЕВЕ» конечно расширенная и дополненная настолько что от оригинала осталась только сама идея. Уровни достигаются за счет установки профессий. Которые кстати весьма и весьма дороги. Самый большой минус – не сильно отличается от реальности. На Земле в принципе тоже самое, установка лицензионной профы прямой путь к богатой жизни.

Китай, те как ни странно на вложения не поскупились и базу сделали на Марсе, в Идеальном Пекине. Так их головной купол называется. Далеко, но вроде как чтобы «не все яйца в одной корзине». Благо технология передачи инфы через «складки пространства» давно отработана и является практически мгновенной. Вот там то как раз и разместили социальную реальность предназначенную для развития детей всех стран мира. Их реальность так и называлась «Реальность», ну и понятно к пенсионерам отношения не имела, а благодаря необходимости прохода через складку попасть к ним туда было нереально. По крайней мере пока никому не удалось.

Европа. База в Швейцарии. Игра «Люди». Даже из названия понятно что опять же переделка из «Симов» Кстати именно на этом сервере и была возможность зарабатывать очки на вывод любой игровой валюты в реал. В смысле мало деньги в играх заработать, хочешь помочь своему сыночку финансово, да пожалуйста только размер помощи надо отыграть на социально значимом процессе. Например книгу какую напиши, или изобретение сделай. В общем мало ли. В худшем случае можешь сознание, в того же клона сантехника на пару дней перекинуть, за это кстати больше всего бонусов, так как меньше всего желающих. В общем идея игры самая «симовская», вроде как живешь обычной жизнью, только развитие измеряется в уровнях.

Израиль, ну тот понятно оставил свой «Рай». Фишка в том, что там можно только отдыхать. И все. И уровней там нет. Вот там то как раз можно тратить игровую валюту сколько взлезет. И вылететь из «Рая» как только она закончиться. Впрочем, там никто вечно и не живет, через полгода такого «счастья» от тоски «конечное стирание» сам запросишь. А вот на месяц, другой очень даже здорово получатся. Сам центр размещен в Арааде.

Бразилии достался микс из шутеров всех времен и народов под названием «Аппокалипсис». Там намешали всяких «варов», «сталкеров», «войн» и всего подобного. Центр обработки в Сальвадоре, основная идея – Земля в состоянии войны с пришельцами из других реальностей. Получилось весьма и весьма неплохо. Этакая вечная война, плюс монстры, плюс аномалии с артефактами минус какой либо комфорт. Нет, в смысле домик скажем, построить можно, вот только раздолбают быстрее чем строительство закончишь. Так что там в основном все заняты прокачкой экипировки как личной так и клановой. Соответственно чем она круче тем круче и твой персонаж. И чуть не забыл, так же как и на штатовском и русском сервере, уровень ощущений он же «болевой порог» скользящий отрицательный! И не ниже пятидесяти процентов. В общем от болевого шока с катушек окончательно не слетишь, но воспоминания на всю псевдо жизнь сохранятся. У китайцев, израильтян и Европе он скользящий положительный, там полностью могут пройти только приятные ощущения, а болевые режутся и не превышают десяти процентов от реальных.

Ну и Русский центр в Новосибирске. Нам досталась магия. Та которая с мечём. Прообраз понятно «Миры меча и магии» название менять не стали, в разговорной речи сократили до МММ. Правда «миры» радикально переделанные, так как брать пытались лучшее что было во всех играх. Расы, снаряга, уровни, все присутствует. Развитие путем прокачки персонажа и снаряжения. Прокачиваться можно как рубакой так и профессией. В принципе похоже на Бразилию, но с магией вместо техники и значительно менее экстремально. По крайней мере домик без необходимости никто разваливать не будет.

Вот такая модель мироустройства присутствует на нашей планете. И согласно этой модели любой человек нашей страны, достигший пятидесяти летнего возраста подлежит оцифровке в обязательном порядке. Исключения конечно бывают, но только по решению комиссии по продлению физического существования при ООН.

Так что, я любезный мне самому Сергей Сергеевич отмечая свой пятидесяти летний юбилей вплотную оказался перед выбором «куда податься» и будучи не в силах его выбор этот проклятущий сделать, просто напился до состояния «не помню».


Глава 1

-Папа, а что такое виртуально и что такое реально? – А ты пойди и у всех членов семьи спроси, отдадутся ли они негру за 3.000 долларов за ночь. Подходит сынок к маме и спрашивает: -Мам, ты бы отдалась негру за 3 штуки баксов? – Ну, сынок, понимаешь, денег нету, вас кормить нечем. Отдалась бы! Подходит мальчик к сестре и тоже самое – Ты бы отдалась негру за 3 штуки? – Ну, понимаешь, денег нету, на дискотеки ходить надо. Отдалась бы. Подходит к дедушке и тоже самое спрашивает. Дед ответил, что пенсию не платят, поэтому -отдался бы. -Так вот сынок, говорит папа, ВЕРТУАЛЬНО у нас 9 штук баксов, а РЕАЛЬНО – две проститутки и старый п*рас!!!

Вся моя жизнь как и жизнь населения планеты по сути является прелюдией перед тем выбором который я должен сделать в течении ближайшего месяца. Очень сложным выбором.

И это не красивые слова а объективная реальность. Проблема заключается в том что хотя при оцифровке ты одновременно получаешь регистрацию на всех пяти пенсионных серверах, но заработанные бонусные очки тратить выгоднее только в одном мире. Можно конечно их и разделить по всем, но тогда ты получишь значительное отставание, которое компенсируется отнюдь ни одним годом.

Что за бонусы? Хм, ну вы и нубы, у нас это каждый ребенок знает. Бонусные на пенсию ты зарабатываешь в течении 30 лет реальной жизни. Начисляются плюсом или минусом, ежегодно решением специальных советов. Советы кстати работают на Евро сервере, а значит состоят из пенсионеров в реале уже не проживающих и отыгрывающих своих персов во всех игровых реальностях. Причем равномерно представленных. Вот мне например, за 30 лет добросовестного служения в армии удалось заработать аж целых 16 бонусов. И это между делом на 4 больше среднестатистического показателя. Все таки что бы его заработать бонус этот проклятущий, горбатиться надо не по детски. Рекорд принадлежит тому самому корейцу который программу совместимости разработал. Ему за это открытие оптом сразу 54 бонуса плюсанули. Так что при выходе на пенсию он клан свой создал, а так как парнишка оказался не дурак, то клан этот из топ 100 пока ещё ни разу не выпал. Играет кстати на нашем, Новосибирском сервере.

В принципе свой выбор я, в целом сделал. Его, знаете ли чем раньше тем лучше делать. Сейчас мир выбирают ещё до достижения 20 летнего возраста а потом начинают к нему активно готовиться. Вот допустим выберешь ты «Апокалипсис». Отсюда развивать необходимо во первых, стрельбу, во вторых туризм, потом холодное оружие с упором на ножи, ориентирование на местности, огнестрельное оружие и так далее. Ну и плюс но в гораздо меньшей степени навыки необходимые в других мирах. А если решишь базой выбрать ЕС то упор делаешь на архитектуру, строительство, в общем какую ты там профу себе выбрать планируешь. А огнестрел уже попутно, пару типов выучишь, на случай если в шутер попадешь и хватит.

Необходимость же подготовки обусловлена тем что при оцифровке передаются и реальные навыки. Значит если ты за день до пенсии загрузил себе в голову курс «Рукопашный бой» то применять то ты его сможешь, но не полностью, а только то что успел осознать к тому же не на автомате, а значит медленнее чем тот который владел им изначально. Со временем конечно навыки формируются, но как оказалось примерно с той же скоростью что и в реале. Не страшно? Ах да забыл сказать что можно за эти бонусы купить.

А купить на них можно ну например тот самый «Рукопашный бой» который тебе бонусом при оцифровке в мозг и закатают. И который будет хоть и хуже реального навыка рукопашника но таки будет! И развить его можно! Потому как получение навыка в игре очень дорого, или очень редко, или крайне сложно. А как иначе при практически бесконечной жизни персонажей!

В общем я имел право на 16 дополнительных навыков и мой выбор был обусловлен тем куда я подамся и кого качать буду.

Итак, что я имею на момент окончания моей реальной жизни. Ну первое эта конечно профессия которую я получил ещё детском возрасте и которую отыгрывал в обучающей реальности. То есть врач – фармацевт. И не надо делать так смешно. Вот если бы вы родились в деревеньке Туманное Иркутской области в которой на момент достижения мной десяти летнего возраста жилыми осталось двадцать три двора то я бы вас посмотрел. Особенно если учесть что детей было ровно семнадцать, причем девять из них имели одного папашу который и у меня в свидетельстве о рождении был записан. В то время если вы не забыли, как раз игры только, только, отключили и народ из них насильно выдернутый, как бы ещё не совсем адекватный был. Зато мой батя оказался непьющим, а благодаря страсти к рыбалке ещё и не подсевшим на виртуал. И вообще весьма здоровым. В общем привыкшая к легкому сексу со всякими игровыми красавцами женская половина деревни, поначалу на реальных доходяг так же отключенных от своих персов и смотреть не хотела. Те впрочем тоже их не жаловали. Вот на фоне этих заигравшихся, мой батя реально оказался первым парнем на деревне. Высокий, жилистый он и при наличии конкуренции вошел бы в тройку сильнейших, а без неё! Так что лично мне непонятно откуда взялись остальные шестеро, у которых в графе «отец» стоял прочерк, или записана другая фамилия. За исключением сестер Хворостиных. Те были пришлые, переселённые вместе с родителями по программе расселения из Иркутска. И отец сестер был врач. Боже, как все парни постарше смотрели на старшую Инну! Благо там было на что посмотреть. Среднего роста с осиной талией и третьим размером! И боже как хорошо что я в силу моего малолетства этим ну ни разу не интересовался. Я больше с младшей, Ольгой лазил. Тем более что мы с ней погодки были, и ясное дело начать прохождение обучающей программы должны были одновременно.

В общем когда приехавший центр вживления установил нам обоим биокомпьютер и Ольга в добровольно принудительном порядке выбрала направление «целительство» по настоянию своего папаши, я недолго думаю пошел туда же. Благо моему бате было плевать со своего любимого клёворыбного места чем займется один из его многочисленных отпрысков.

И должен сказать ни разу об этом не жалею. Нет никаких высот в деле врачевания я не достиг. И врач из меня получился хоть и не плохой, но не выше среднего, зато есть два несомненных плюса. Это Ольга, которая к семнадцати годам стала в деревне однозначно трактоваться как «Серегина девчонка» и потому получила бронь от всех иных представителей моего пола. Ну и целительские профы которые мне сейчас не надо даже рассматривать в силу того что я их получил ещё в обучающей реальности. А это добрый пласт навыков на которые перевод бонусных очков для всех остальных крайне обязателен. Вот с Ольгой жалко у нас не склеилось. Разъехались мы с ней когда выросли, Так как в дальнейшей жизни пошли совершенно по разному. А жаль, к двадцати годам Оля стала такой красавицей что куда там тем игровым эльфийкам.


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю