Текст книги "Ромул (СИ)"
Автор книги: Константин Читатель
Жанр:
Классическое фэнтези
сообщить о нарушении
Текущая страница: 3 (всего у книги 18 страниц) [доступный отрывок для чтения: 7 страниц]
Вечер
– Алексей, иди ужинать, – за воспоминаниями о стремительных событиях в вирт-мире пролетело время и я не заметил как мама успела приготовить ужин.
Сергей ужинал с нами очень редко. На кухне за столом не теснясь могло поместиться только три человека, а брат часто был уже в игровом коконе к началу ужина. И как то незаметно повелось, что мы стали ужинать втроем, я отец и мама.
– Как вирт-мир, – спросил отец: – какой кстати выбрал?
– Ромул, – с набитым ртом говорить было неудобно.
– И как тебе там, – отец явно переживал, что я пошел по стопам брата.
Прожевав я ответил: – Сергей мне все объяснил, так что норм пока что.
На удивленно приподнятую бровь мамы я поспешил добавить: – ну классно конечно там, ток эмоции пока буксуют, наверно большего ожидал.
Отец на мой коммент только хмыкнул. Мама потрепала меня по голове и сказала: – не ввязывайся там ни во что, отбыл обязаловку и хватит.
– Угу, – махнув головой в знак согласия, я сидел пережевывая пищу и старался не думать о том что увижу завтра, зайдя в игру.
Не думать не получалось. Я ворочался полночи, вспоминая события первого погружения. Решив для себя что перед тем как заходить завтра в игру надо посидеть на офф форуме в поисках ответов на возникшие вопросы я наконец то уснул.
– Привет Леха, – хлопнул меня по плечу мой закадычный школьный друг Жека и тут же спросил: – В какой вирт-мир предки абонемент купили?
– «Математический архепилаг», – соврал я не моргнув глазом. С Жекой было хорошо пообсуждать чужие новости. Но доверять ему какую-либо личную информацию, было равносильно спам-рассылке в сети. Узнав хоть что-либо стоящее, он стремился поделиться об этом с как можно большим количеством людей.
Направляясь вместе в класс по школьному коридору, я в пол уха слушал его соболезнования. Играть в «Математический архипелаг» было не интересно и это знали все.
Виртуальное пространство Мат-Архипа состояло из множества островов. Перейти с одного на другой остров можно было только при выполнении всех заданий на текущем куске суши. Все задания были связаны с цифрами. Из-за малого количества подростков, играющих в «математику» и их разрозненности по множеству островов вирт-пространства, шанс что я спалюсь на деталях был минимален. Встреча со знакомыми мне почти не грозила.
– Через три месяца пройдешь всю цепочку островов и считай свободен, – услышал я конец подбадривающей фразы моего школьного друга.
– Складывать и делить я умею, глядишь и раньше управлюсь, – выдавил я из себя никому не нужный ответ.
Жека хлопнув еще раз меня по плечу унесся в вираже по классу, рассказывая всем о постигшем меня несчастье. Заметив появляющиеся сочувствующие взгляды одноклассников, скорчил подобающую случаю кислую мину. Держать марку было не сложно, от моего супер плана в Ромуле ничего не осталось, и я чувствовал себя паршиво.
Мой старший брат часто говорил, что нельзя смешивать дружбу и работу. Все действия в вирт-мирах от связывал с получением прибыли, то есть работой. Насколько я уяснил, ни один человек из его окружения в реальном мире не знал и наверно никогда не узнает ник персонажа в игре. То-же самое было и с его друзьями из вирта, никто из них не знал его реального имени и фамилии.
Довольное выражение лица Сергея часто подсказывало мне, что проявленная предусмотрительность в очередной раз спасла его от каких-то неприятностей, которые могли бы переползти даже в реал, если бы не принятые меры предосторожности.
– Вот вам всем! – сопровождаемые характерным жестом слова часто слетали с губ Сергея в момент покидания им вирт капсулы.
Я решил придерживаться линии поведения брата, пока сам не приду к какому-либо решению на счет обоснованности в параноидальной анонимности.
Уроки прошли ожидаемо скучно и по их окончанию я направился домой. Включив кокон на подготовку к погружению, я зарылся в форум. Меня интересовали навыки, которые были мне выданы системой при создании персонажа. В меню персонажа о них не было ни слова и я не мог понять куда они подевались.
Оказалось, что как только я совершу действие, подпадающее под алгоритм активации навыка, он тут же откроется со стопроцентной вероятностью. Обычный навык, не предопределенный системой открывался с шансом в 1 %. Навык не свойственный выбранной расе имел шанс открытия 0,01 %.
Правда уже был изучен навык «тише-дальше» и вряд ли от системы удастся получить что-либо еще.
Нежданчик
Радужный калейдоскоп подхватил меня и спустя пару минут развеялся оставив в вирт-мире. Заранее смирившись с мыслью, что мой Огр валяется на точке возрождения, я сильно удивился, увидев перед собой ветки с чахлыми листиками. Постаравшись не шевелиться и не делать резких движений, я осмотрелся, оценивая обстановку.
Мой персонаж продолжал сидеть в кустах рядом с кованой оградой. Несмотря на то, что прошло более 16 часов с момента моего последнего посещения мира «Ромул», Огр все еще был жив. Понаблюдав за происходящим в зоне видимости, я залез в системное меню и открыл логи игры.
«Внимание!
Вы находились на виду у других героев долгое время и остались незамеченным.
Получен навык: Скрытность Уровень 1/10
Активируемое.
Текущее значение: 1/100
Расход выносливости: 2 ед./мин
Вас не заметят с 50 / х (уровень навыка) метров
Осторожно, игроки с навыком Восприятие могут заметить вас раньше»
Навык, несвойственный расе Огр, открылся наперекор всей логике. Не могу сказать, что я хотел именно такой, но и полученная плюшка очень радовала, так как ее и вовсе могло не быть.
«– Надо будет подумать об его использовании в бою», – я сделал себе пометку.
На текущий момент навык уже прокачался до 2/100, очевидно активировавшись самостоятельно в момент получения.
Несмотря на заверения брата, о том, что кузнечный навык позволит качать любые навыки, не связанные с металлом, я опасался подвоха с его стороны. Сергею ничего не стоило подшутить надо мной, слив дезинформацию. Но пока что все работало.
«– Надо будет еще раз его поблагодарить, – подумал я: – а не то он какой-то злой после моего дня рождения ходит».
Я сидел не шевелясь, стараясь и дальше не привлекать к себе взгляды пробегающих по тропинке игроков.
«Внимание!
Вы долгое время находились в полной тишине, познавая этот мир.
Получен навык: Медитация Уровень 1/10
Текущее значение навыка:1/100
Скорость регенерации повышается 1,3 * х уровень навыка/мин
Требования: Активируется в позе лотоса»
А это был ожидаемый мной навык. Перед выходом из игры я специально заломил бубликом ноги персу. В разделе форума, посвященному магии, игроки писали, что этот навык быстро прокачивался во время режима «бой». Как можно качаться рядом с мобами и сидеть лотосом мне еще предстояло выяснить. Но и сейчас навык потихоньку рос, обогнав «скрытность» и уже достиг 3/100.
«Внимание!
Кровоточащая рана. 1 ед, здоровья /мин
Осталось: 965/10000»
Опустив взгляд на ладонь, я обнаружил так и не затянувшуюся рану. Кровь продолжала сочиться и осколок темного алтаря буквально купался в моей крови. Заклинание Асклепий почему то не могло затянуть порез. Непонятный счетчик накручивал вытекающее из меня здоровье, обещая остановиться всего лишь через каких-то 6 дней и 6 часов.
«– Если бы у меня не было эпической профессии, то пошел бы на рерол, – подумал я: – способ получения гномьего навыка я знал, а вот повторить комбинацию с молоком тигрицы мне вряд ли удастся».
За время моего отсутствия, благодаря навыку «тише-дальше» заклинание Асклепий периодически активировалось и отлечивало мою тушку, не позволяя темному осколку и непонятному кровотечению убить меня.
«– Пока попробуем так», – решил я сам для себя.
Следующее системное сообщение укрепило меня в моем решении.
«Поздравляем!
Вы восстановили 5000 ед. здоровья
Заклинание Асклепий достигло Уровень 2/3
До следующего уровня: 184/10000
Расход маны 7,5
Восстанавливает ед. здоровья х2,5 интеллект»
За шестнадцать часов непрерывного лечения, заклинание хорошо прокачалось. Прикинув все «за» и «против» я решил оставить перса в этих кустах еще как минимум на пару дней. Никаких дел особо не было, и я мог спокойно сидеть невдалеке от тропинки, любуясь величественным зданием храма и проплывающими над его шпилями облаками. Навыки качались, а я имел возможность наконец-то добраться до внутреннего интерфейса своего героя и все почитать и обдумать.
Прежде чем углубиться в ставшее доступным мне меню клана, я решил заглянуть в инвентарь. Сиротливый фиал с манной и пару десятков фиалов со здоровьем уныло глядели на меня.
«– Не понял, а где все?» – недоумение и неожиданная обида на воришку стащившего триста с лишним фиалов из моей сумки закипели во мне.
На моих глазах последний фиал маны вдруг исчез. Перефокусировав зрение на окружающую меня обстановку я внимательно осмотрел все вокруг себя. Никого не обнаружив, я стал пытаться сообразить, как такое могло быть и что происходит.
«– Р-рррр», – от злости на самого себя аж зарычал вслух. Догадка оказалась тривиальна. Одетые пояса потихоньку расходовали запасы. Выведя вирт-калькулятор перед глазами стал пересчитывать приход здоровья и расход маны. По всему выходило, что если ничего не делать, то через 3 минуты мой перс пойдет на перерождение, а еще один камень от черного алтаря мне уже вряд ли кто выдаст. Заметавшись глазами по меню, я постарался найти выход.
Чуть подсвеченная цифра сорок привлекла мой взор.
«Свободные очки», – выскочила подсказка меню.
Ругая себя распоследними словами, я в экстренном порядке прикидывал что нужно предпринять. Не распределенные очки за взятые четыре уровня можно было вложить в любую из характеристик.
Выставив первоочередной задачей выживание в текущем состоянии, я остановился перед выбором между интеллектом, увеличивающим силу заклинания и мудростью, прибавляющую количество манны.
Улучшенный до второго уровня Асклепий зависел от интеллекта, но манны все равно не хватало, о чем свидетельствовало исчезновение фиалов из инвентаря.
Вложив десять в интеллект и двадцать в мудрость, я стал отслеживать свои бары. Тенденция падения замедлилась. Готовый кинуть в любой момент оставшийся десяток свободных очков в необходимую характеристику, я стал выжидать. Прошло пять минут, и Огр был жив. Выдохнув свободнее, я занялся настройками меню, присматривая в пол глаза за здоровьем.
Данное вчера самому себе обещание я собирался выполнить и настроить интерфейс игры за сегодняшний день, разобравшись со всеми доступными менюшками и окошечками.
Почти час ушел на создание нескольких отображений вирт-реальности. Получилось четыре вида: бой, социалка, медитация и «чистый лист». Последний режим получил свое название за то, что при его выборе ничего не отображалось, вся дополнительная инфа интерфейса от игры шла «лесом». Я сделал этот режим для собственного удовольствия. Хотелось иметь возможность просто отдохнуть, не вспоминая ни реальный мир с его проблемами, ни игровой.
В песочнице не было боли. В отличие от взрослых миров, здесь герои могли прокачивать навыки и профессии не беспокоясь о психической нагрузке на нервную систему. Раскрывшееся меню управления кланом меня не впечатлило.
Так как я залез сюда в поисках ответов, то нажал кнопку справки. Потраченные очередные полчаса не внесли особой ясности и в десятую часть моих вопросов. В большинстве случаев предлагалась разблокировать то или иное под-меню, дабы ознакомиться с подробностями. Как выяснилось, спрятанные до поры до времени кнопки, ждали своего часа. Управления собственным замками или вассальными землями были заштрихованы серым, как и полдюжины других иконок.
«Внимание!
В собственности клана не обнаружено строение Замок. В собственности клана не обнаружено земельных наделов. Обратитесь к представителю наместника, для перевода личной собственности в собственность клана.»
Игра явно принимало меня за кого-то другого.
«– Ага, сейчас, разбежался, – бубнил я: – переведу все из личного пользования в клановое, три раза переведу, уже перевел».
Поворчав и потыкавшись как слепой котенок в неприветливом меню, я закрыл клановое окно. Единственные изменения, которые я смог внести, касались внешней и внутренней политики клана. Я поставил автоматический отказ от принятия вызовов на войну. Так же запретил доступ к информации о клане другим игрокам. Мой брат считал сохранение любой информации о клане приоритетным и это оказалось заразным.
Прикинув оставшееся время до выхода из вирта, я понял, что ничего больше особо не успеваю сделать. Три часа пролетело очень быстро.
Бар маны устойчиво держался в первой четверти, не проседая в ноль. Шкала здоровья как заведенная скакала вверх и вниз. Остатки фиалов здоровья замерли, не расходуясь. Рука чесалась вложить не распределенные десять очков куда-нибудь еще, но я никак не мог решить куда.
Вкладывать все в выносливость был не вариант, с ростом единиц здоровья сразу же подрастал процентный урон от осколка черного камня. Сила сейчас была не актуальна, ни на кого нападать я не собирался. Ловкость была братом близнецом силы, оставаясь невостребованной. Интеллекта же едва-едва хватало на восполнение убывающего здоровья. Я задумался.
Находиться на крае, рискуя умереть или соскочить с конвейера прокачки? Выбор был не привычным и это адреналинило кровь. Холопское желание обезопасить себя и добавить свободные очки в интеллект я переборол с трудом. Чувство дыхания смерти, испытанное мной в стартовой деревне, оказалось притягательно желанным, и я хотел испытывать его вновь и вновь. Оставив все как есть, я нажал логаут.
* * *
– Ну, здравствуй, рад, рад, – встав из-за массивного стола, протянул свою руку хозяин кабинета: – с прибытием.
– И я очень рад вас видеть, – с легким поклоном пожал протянутую руку молодой человек.
Вернувшись в свое кресло, пожилой мужчина махнул рукой, предлагая гостю присесть на единственный оставшийся не занятым стул. В помещении был еще один человек, но он в упор не замечал вновь прибывшего, и гость отвечал ему взаимностью.
– Все никак не помиритесь да? – полу-утвердительно произнес хозяин, сложив руки домиком на своем животе. Переводя взгляд с одного на другого, глава клана «Тираны» взял паузу.
Девушка, находившаяся до прихода нового посетителя в кабинете, была одета в обычную одежду. Но утонченные черты лица и небольшая книга заклинаний на поясе свидетельствовали о ее магической профессии.
Молодой человек, был ее явной противоположностью, имея грубые черты и рельефную фигуру. Средний рост не вязался с угловатыми габаритами, но надетый серебристый доспех сидел как влитой, притягивая взгляд. Оружия на виду не было видно, но без усилий угадывалось, что надежный щит и крепкий меч всегда с ним.
– Касандра, – нарушил затянувшуюся паузу хозяин: – мы с тобой почти закончили, остальное думаю не срочно, обсудим на днях.
Грациозно встав со стула, девушка обозначила поклон в сторону главы клана и не взглянув на рыцаря, легким шагом вышла из помещения.
– Ну что вы как дети, а? – в голосе говорившего проскочило участие: – вам обоим по сколько лет уже? Давно бы сошлись в реале да деток понаделали..
Оборвав себя на половине фразы пожилой человек вскочил из-за стола и неожиданно зло заорал: – И нечего тут глазами стрелять, сами во всем виноваты, а на меня собак вешаете!
Потупив яростный взор, молодой человек слегка наклонил голову, пряча глаза под челкой.
Разнервничавшийся глава клана, начал ходить из угла в угол, бухая железными ботфортами по каменным плитам помещения. Через пару минут он занял свое привычное место за столом и откинувшись на спинку кресла бросил: – докладывай.
Двадцать минут потребовалось на сверку данных по новым рекрутам из начальной локи и оценку прогресса в формировании боевых групп у академии клана. Юрий Петрович потянувшись от долгого сидения, хлопнул ладонью по столу сказал: – с этим все ясно, закончили.
– Ну как оно в большом мире то, а? – откинувшись на спинку стула, хохотнул пожилой человек, переводя разговор в неформальное русло.
– Даже воздух другой, – довольный панибратским к себе отношением, осклабился рыцарь: – в деревне уже дышать трудно было, осточертела она мне за это время.
Посуровев лицом, лидер «Тиранов» замолчал. Повисшая пауза в воздухе наводила на мысль, что что-то осталось не обсужденным ранее.
На вопросительно приподнятую бровь молодого человека, хозяин кабинета с напускной ноткой трагизма сказал: – совсем ты Вадим разучился мышей ловить за два месяца безделья.
Дернувшийся возразить, гость усох и промолчал встретившись взглядом с хозяином кабинета.
– Почему МЫ теперь должны сразу трем кланам в начальной локе? Я долги не терплю! – металл прорезавшийся в голосе вдавил голову молодого человека в плечи: – неужели без посторонней помощи нельзя было разобраться?
Сбиваясь с пятого на десятое рыцарь рассказал о происшествии в пещере уссурийского тигра и последующей охоте на игрока.
Приподняв руку, глава клана остановил словоизвержения посетителя.
– Когда я узнал, что ты запросил помощи у трех кланов, и эта помощь была тебе оказана, – сделав паузу, Юрий Петрович продолжил: – первым желанием было послать тебя на повторный реролл с отработкой долга в начальной локе еще на декаду..
– Но! – удостоверившись, что полностью завладел вниманием рыцаря, он продолжил: – я дам тебе шанс избежать этого. Ты найдешь этого игрока и вытрясешь из него все его секреты.
– Да какие там секреты, – попытка отмахнуться захлебнулась под пристальным взором.
– То, что ты сумел удержать легендарку в начальной деревне и не просрать ее, конечно плюс, – встав из-за стола и начав мерить шагами кабинет, Юрий Петрович продолжил: – а вот минус в том, что дальше своего рыцарского класса ты ничего видеть не хочешь.
– Если бы интересовался, то знал, что для бесплатной регистрации своего клана в начальной локации есть квест на шкуру тигра.
– Так он за один серебра зарегистрировал клан? – удивился Вадим: – неслабо сэкономил пацанчик.
– Может и пацанчик, – согласился Юрий Петрович и помедлив добавил: – А может и опытный игрок из Сильвии.
Вопросительно вздернутую бровь рыцаря проигнорировали.
– Вопрос вызывает появление второго моба, – пожевав губами Юрий Петрович продолжил: – Кстати, пришедшая в пещеру за вашими шмотками группа Тимы доложила, что моб был жив и его пришлось убивать. Они там чуть все не полегли, ни шмота и алхимии с собой не брали. Понадеялись, говорят, на твои слова, что пещера зачищена.
– Не сходится что-то, – поддакнул рыцарь, решив не спорить с главой клана.
– Сроку тебе неделя, – поставил точку в разговоре глава клана: – Не найдешь Огра, пойдешь на второй реролл, все.
Повинуясь жесту руки, молодой человек ссутулившись вышел из помещения.
Будень
Выйдя из капсулы, я наткнулся на удивленный взгляд Сергея.
– Ты что-то рано вылез, будильник еще не звенел.
– Я на прокачку навыки у перса поставил, а сидеть просто так скучно, – не говоря всей правды, я решил еще потянуть из брата инфы.
– Нуб, он и есть нуб, – на подобные словечки я давно научился не реагировать: – пообщался бы с кем в чате, к ценам в торге приценился. В записную книжку примерный расклад что почем запиши, чтобы знать, что тащить в деревню с полей, а что и даром никому не надо.
Бесплатная инфа потекла ко мне рекой, но я не расслаблялся и как опытный рыбак подсек хищную рыбу: – да с кем там болтать, одни школьники, знают не больше меня.
– Уха-ха, – отсмеявшись брат присел на кровать: – ты знаешь, что в песочнице сейчас играет более 60 % рерольщиков из Сильвии?
Этого я действительно не знал. Видя мое недоверчивое выражение лица, Сергей продолжил: – Взрослые дяди и тети уходят на реролл, с тем чтобы прокачать в песочнице все что можно до капа и перейти назад в свой вирт-мир.
– Так они год-два теряют зазря, – опешил я.
– Это ты теряешь, причем три, – усмехнулся брат: – у крупных кланов в песочницах есть свои академки, где они натаскивают старых бойцов меньше чем за год.
– Зачем хайлевелу удалять своего перса, у него же все есть, – мое искреннее непонимание забавляло Сергея.
– У каждого игрока есть ошибки в развитии, и чем выше игрок поднялся, тем ощутимее кривизна раскачки, – пояснил он: – единицы героев довольны всем, остальные стоят в очередь чтобы уйти на перерождение. И график у них расписан на годы вперед.
– Зачем ждать то столько, – я уже и сам догадался зачем, но решил получить подтверждение своим мыслям.
– Зачем, зачем, – уже потеряв интерес к разговору, брат стал переодеваться для погружения в вирт: – А позиции своего клана кто будет удерживать, если все в другой мир перейдут? Некоторые вещи нельзя вернуть никакими усилиями, что упало, то пропало, так то.
Поужинав с родителями я вернулся в свою комнату. На работающий кокон я давно уже не обращал внимания, за пять лет я просто привык к нему, как к шуму за окном от машин или к звукам соседского радио, что доносились через тонкую стенку.
Усевшись за компьютер, я бесцельно тыкал в ссылки на офф сайте, выискивая что-нибудь интересное. Поняв, что ничего не цепляет, я развалился на кровати. Надо было понять, отчего меня так хандрит. Еще вчера меня потряхивало от впечатлений, а сегодня я напоминал сам себе снулую рыбу.
«– Все дело в игре», – причина была очевидна, но осознать это было необходимо, чтобы было от чего отталкиваться в дальнейших размышлениях.
«– Я сильно желал попасть в вирт-мир Ромул последние несколько лет, а попав туда, сижу в кустах ничего не делаю», – наличие качающихся навыков не успокаивало.
«– Что-то я делаю не так», – я посмотрел на кокон, а единственный человек, способный дать мне ответ был сейчас недоступен.
Поразмышляв о сложившейся ситуации, до меня дошло, что Сергей уже все мне сказал, возможно предвидя мои терзания. Только я не услышал намека в его словах. Представив себе игрока, достигшего трехсотого уровня, прошедшего реролл и тратящего драгоценное время просиживая его в чахлых кустах захолустного города, мне стало смешно.
«– Вот кто мне нужен, – осенило меня: – игроки посвятившее свою жизнь зарабатыванию средств к существованию в игре не станут прятаться по несколько дней в репейнике!»
Наметив для себя планы на завтра я с улучшившимся настроением пошел смотреть телевизор в комнату к родителям. Судя по звуковой заставке, как раз закончился мамин сериал и можно было пощелкать по каналам в поисках чего-нибудь интересного.