Текст книги "Журнал «Компьютерра» № 3 от 24 января 2006 года"
Автор книги: Компьютерра Журнал
сообщить о нарушении
Текущая страница: 4 (всего у книги 9 страниц) [доступный отрывок для чтения: 4 страниц]
Разумеется, мы не смогли удержаться и спросили у Джеффа Хокинса, что он думает о перспективах рынка КПК. По словам Джеффа, в ближайшие несколько лет рынок карманных компьютеров (и без того чувствующий себя неважно) окончательно придет в упадок. Однако никакой трагедии в этом нет, потому что закат КПК будет вызван растущей популярностью смартфонов и коммуникаторов самых разных мастей – так что пользователи не потеряют, а скорее приобретут. Ну и компании-производители, конечно, тоже не останутся внакладе. Что придет на смену смартфонам? Что будет следующим killer application в мобильной связи? Джефф говорит, что у него есть некоторые предположение, но делиться он ими пока ни с кем не собирается, потому что компания Хокинса (уже третья, после Numenta и Palm) как раз сейчас работает в этом направлении
ТЕМА НОМЕРА: Вторжение электронных словарей
Автор: Владимир Гуриев
Я уверен, что через пятьдесят лет станет возможным программировать работу машин с емкостью памяти около 106 так, чтобы они могли играть в имитацию настолько успешно, что шансы среднего человека установить присутствие машины через пять минут после того, как он начнет задавать вопросы, не поднимались бы выше 70%. Первоначальный вопрос «могут ли машины мыслить?» я считаю слишком неосмысленным, чтобы он заслуживал рассмотрения. Тем не менее я убежден, что к концу нашего века употребление слов и мнения, разделяемые большинством образованных людей, изменятся настолько, что можно будет говорить о мыслящих машинах, не боясь, что тебя поймут неправильно.
Алан Тьюринг, «Может ли Машина мыслить?», 1956 (1950) Перевод Ю. Данилова
И в книге, и в интервью Джефф Хокинc ясно дает понять, кто здесь д’Артаньян. Естественно, что создатель новой теории считает все остальные подходы ошибочными – а оппонентам в общем-то и крыть нечем, поскольку успехи разработчиков ИИ по части разработки собственно машин с интеллектом очень и очень скромны. Однако наполеоновским планам компании Numenta угрожает не только то, что Хокинc может ошибаться, но и отсутствие ответа на главный вопрос ИИ: а можно ли в принципе создать хоть сколько-нибудь «разумный» компьютер.
Знаменитое эссе Алана Тьюринга, отрывок из которого вынесен в эпиграф, называется «Может ли Машина мыслить?»[Собственно, оригинальная статья называется «Compu-ting machinery and intelligence». А название «Can the Machine think?» было дано одной из посмертных републикаций, откуда перекочевало в классический русский перевод], но сам ученый отверг столь нечеткую формулировку, предложив использовать в качестве критерия разумности машины процедуру, которую позднее назвали тестом Тьюринга. Если машина сможет убедительно имитировать человеческие реакции, значит, ее можно считать мыслящей, и точка. Тьюринг не пытался ответить на вопрос, могут ли компьютеры обладать независимым сознанием, но нигде не отрицал это в явном виде. Больше того, из приведенных в конце статьи реплик на возражения оппонентов слегка пристрастный читатель вполне может заключить, что Тьюринг вовсе не исключал такой возможности, но, похоже, считал преждевременным ее обсуждение[Очень неплохой комментарий к обсуждаемой статье Тьюринга можно найти на plato.stanford.edu/entries/turing-test].
Тем не менее именно этот некорректный вопрос о сознании машин не давал покоя как разработчикам систем ИИ, так и поначалу восторженным, а потом все более разочарованным наблюдателям. Неосторожные заявления самих разработчиков и усилия фантастов, сформировавших в общественном сознании человекоподобный образ машинного интеллекта, привели к ожиданиям, которые наука не могла и, в конечном счете, не смогла удовлетворить. А в начале 1980-х гг. выяснилось, что и с тестом Тьюринга, пройти который должен каждый уважающий себя машинный интеллект, тоже не все так просто.
Китайская комната
В 1980 году в журнале The Behavioral and Brain Sciences была опубликована статья «Разум, мозг и программы» («Minds, Brains, and Programs») американского философа Джона Серля (John Searle). Серль был не первым, кто задумался о том, могут ли современные подходы вообще привести к созданию разумных машин, но ему первому удалось придумать красивую и наглядную модель, бросающую тень на святой Грааль разработчиков ИИ.
«Представьте себе, – писал Серль, – что я нахожусь в комнате с корзинами, заполненными табличками с китайскими иероглифами. Я не знаю китайский. Для меня все эти иероглифы в буквальном смысле китайская грамота. Но у меня есть подробная инструкция на английском языке, описывающая взаимосвязи между этими символами. Мне не нужно понимать значение китайских иероглифов, чтобы производить с ними действия, описанные в инструкции.
Вне этой комнаты находится группа людей, понимающих китайский. Они передают мне таблички с иероглифами, я же на основании инструкции отдаю им другие таблички с иероглифами. Этих людей можно назвать «программистами», меня – «компьютером», а корзины с табличками – «базой данных». Переданные мне таблички назовем «вопросами», переданные мною – «ответами».
А теперь представьте, что инструкция составлена таким образом, что мои «ответы» неотличимы от тех, которые бы дал человек, свободно владеющий китайским. В этом случае я прохожу тест Тьюринга. Однако мы-то с вами знаем, что я не понимаю китайский язык и никогда не смогу его выучить таким способом, потому что не существует способа, с помощью которого я мог бы понять значение этих иероглифов»[Цитируется по более поздней публикации «Is The Brain’s Mind a Computer Program?», опубликованной в Scientific American в январе 1990 года. Интересно, что эта статья тоже начинается с привычного вопроса: «Может ли машина мыслить?» В ней Серль отвечает на многочисленные возражения оппонентов и уточняет – точнее, ужесточает – свою точку зрения, отрицая принципиальную возможность создания работающей (то есть мыслящей) программной модели человеческого мозга].
Так, по Серлю, устроен и компьютер, оперирующий символами, но не понимающий их значения. Из синтаксиса невозможно вывести семантику. А значит, невозможно и построить мыслящую машину – по крайней мере, оставаясь в рамках формального подхода.
Несмотря на внешнюю простоту, аргумент Серля оказал очень сильное воздействие на сообщество разработчиков ИИ, и если сегодня страсти немного поутихли, то лишь потому, что приверженцы противоположных точек зрения уже обменялись всеми возможными аргументами; к тому же тех, кто верит в возможность создания машинного разума[Для этого направления разработок ИИ Серль ввел термин Strong AI – в противоположность Weak AI, где такая глобальная задача не ставится, а системы ИИ рассматриваются только как инструмент для выполнения определенных функций] и работает над решением этой задачи, сегодня не так уж много.
Джефф Хокинс в своей книге использует «китайскую комнату» для критики существующих подходов, однако полностью игнорирует расширенную аргументацию Серля [Что для человека, согласного с концепцией функционализма (см. интервью), довольно странно]: «Можно представить себе совершенную, до последнего синапса, компьютерную модель пептидов гипоталамуса. С тем же успехом мы можем вообразить симуляцию окисления углеводородов в автомобильном двигателе или симуляцию процесса переваривания пиццы. Эмуляция работы мозга ничуть не реальнее эмуляции двигателя или работы желудка. Вы не сможете заправить автомобиль „эмулированным“ бензином и не сможете переварить пиццу, запустив нужную программу. Очевидно, что и эмуляция процессов познания точно так же не воспроизведет сопутствующие нейробиологические эффекты»[«Is The Brain’s Mind a Computer Program?», Scientific American, 1990].
Квантовый компьютер Роджера Пенроуза
Философских школ, по-разному определяющих, что такое разум и сознание, сегодня немногим меньше, чем философов, однако все подходы можно классифицировать следующим образом: оптимистическая (в контексте Strong AI) точка зрения гласит, что наше мышление поддается алгоритмизации, тогда как пессимистическая предполагает, что деятельность человеческого разума ни к вычислениям, ни к алгоритмам свести нельзя, а значит, и нельзя «повторить» в компьютерном коде.
Аргументы в пользу пессимистической точки зрения могут быть самые разные – от полной метафизики до чистой математики, к которой прибег известный британский физик Роджер Пенроуз. Отталкиваясь от теоремы Гёделя о неполноте, Пенроуз заключил, что разум нельзя смоделировать алгоритмически, и предложил свою теорию, объясняющую, какие физические процессы стоят за мышлением (подробнее о теории Пенроуза см. статью Леонида Левковича-Маслюка «Физическая личность» в «КТ» #268). Согласно гипотезе Пенроуза-Хамероффа, неалгоритмизируемости процессов мышления мы обязаны квантовым эффектам, возникающим в микротрубках нейронов головного мозга. Экспериментального подтверждения эта теория пока не получила, зато вызвала шквал критики со всех сторон, поскольку не пришлась ко двору ни нейрофизиологам, ни физикам (один из них даже подсчитал, что предложенная квантовая модель разума будет работоспособна только при температуре, близкой кабсолютному нулю), ни уж тем более разработчикам ИИ.
Выход первой книжки Пенроуза «Новый ум короля» («Emperor’s New Mind», 1989), равно как и очередной виток блужданий по китайской комнате Серля, спровоцированный публикацией его статьи в Scientific American, совпали по времени с периодом острого недовольства инвесторов и спонсоров результатами исследований ИИ. С начала 1980-х гг. американское правительство довольно щедро оплачивало умозрительные, по большей части, разработки. Одна из главных причин такой широты души заключалась в создании противовеса японской программе разработки компьютеров пятого поколения, которая, как опасались американцы, может привести к созданию ИИ японцами. Кроме того, в 1980-х гг. на смену экспертным системам, в которых многие исследователи уже успели разочароваться, пришли подающие надежды нейросети. Однако к концу декады выяснилось, что существующие модели нейросетей при всей своей обучаемости не обладают долговременной памятью. Японский проект потерпел фиаско. Таким образом, к началу 1990-х гг. у исследователей не было на руках ни подхода, который не успел себя скомпрометировать, ни стимула, который мог бы убедить правительство на дальнейшие денежные вливания.
Разработки в направлении Strong AI практически остановились. Большая часть ученых подалась в родственные узкоспециализированные отрасли, занявшись компьютерным зрением, распознаванием речи, data-mining и т. п. Обсуждение машинного интеллекта по-прежнему велось довольно активно, но в отсутствие новых разработок сместилось в умозрительную плоскость, породив дискуссии об этических аспектах загрузки сознания в компьютер и неизбежности технологической сингулярности.
В ожидании сингулярности
Но, похоже, время собирать камни закончилось. Не исключено, что выросшие на порядки компьютерные мощности, узкоспециализированные ИИ-разработки вкупе с достижениями в таких областях, как нейроинформатика, могут привести к возрождению Strong AI. И Джефф Хокинc – один из первых исследователей новой (а точнее, очередной) волны разработчиков ИИ.
Впрочем, не только он пытается создать компьютерную эмуляцию работы мозга. В мае прошлого года компания IBM совместно с Лозаннским политехническим институтом (Ecole Polytechnique Federale de Lausanne) запустила проект Blue Brain, в рамках которого сначала планируется эмулировать сеть из 10 тысяч нейронов (108 синапсов) на клеточном уровне. После того как эта задача будет выполнена, работа пойдет сразу по двум направлениям: исследователи начнут создавать эмуляцию этой сети, но уже на молекулярном уровне, а также увеличивать мощность модели, чтобы в идеале создать модель человеческого мозга. О том, насколько ресурсоемка эта проблема, свидетельствует хотя бы тот факт, что для создания сети из десяти тысяч нейронов ученым потребовалась мощность восьми тысяч процессоров (другими словами, за эмуляцию одного нейрона отвечает практически один процессор), а на прохождение первого этапа отведено два года. По прошествии этого времени у исследователей будет готова компьютерная реплика небольшого участка мозга двухнедельной крысы. При этом куратор проекта Генри Маркрэм (Henry Markram) вовсе не ожидает, что успешное выполнение всех поставленных задач, включая построение полной модели человеческого мозга, приведет к созданию искусственного интеллекта, хотя и не исключает, что работа Blue Brain поможет разработчикам ИИ.
Кроме того, хорошо забытое старое тоже рано сбрасывать со счетов. В феврале 2005 года активизировался запущенный еще в 1984 году проект Cyc Дуга Лената (Doug Lenat). Являющийся, по большому счету, очень продвинутой экспертной системой общего назначения, Сус успешно пережил финансовые заморозки, хотя его создателю пришлось организовать компанию Cycorp, когда консорциум MCC, десять лет оплачивавший счета, прекратил финансирование. В начале прошлого года Cycorp выпустила ResearchCyc 1.0 (версия для разработчиков ИИ; в комплекте – база из более 60 тысяч концепций) и OpenCyc 0.9 (бесплатная версия; в комплекте – база из 60 тысяч фактов и 6 тысяч концепций). «Внутренняя» версия Cyc в то же время «знала» более 3 млн. фактов. Естественным образом выращенный интеллект 1984 года рождения уже вернулся бы из армии, но Дуг Ленат утверждает, что «чем дальше, тем быстрее Cyc учится».
Впрочем, современные футурологи все больше связывают свои ожидания именно с исследованиями мозга. «Чтобы понять принципы работы человеческого интеллекта, – пишет Рэй Курцвайл (Ray Kurzweil), – мы должны провести обратный инжиниринг человеческого мозга… По консервативной оценке, к середине 2020-х гг. будет создана модель человеческого мозга. <…> А затем мы сможем создать небиологические системы, равные нам по интеллекту» [«Human 2.0», New Scientist, сентябрь 2005 года]. За этим – согласно Курцвайлу и его сторонникам – последует создание супер-ИИ (искусственный интеллект, превосходящий человеческий по большинству параметров), появление которого приведет к непрогнозируемым последствиям[Подробнее о сингулярности см. эссе Вернора Винджа «Технологическая сингулярность» (русский перевод – www.computerra.ru/think/35636; оригинал —www.ugcs.caltech.edu/~phoenix/vinge/vinge-sing.html.
Правда, ожидания Джеффа Хокинcа пока куда скромнее. В заключительной части своей книги он рассуждает о возможных применениях машинного интеллекта, построенного по предложенной технологии, и исключает при этом возможность создания ИИ-систем, обладающих независимым сознанием. По крайней мере, в обозримом будущем. Если подход Хокинcа оправдает себя, то не исключено, что через несколько нет на рынке действительно появятся нормальные электронные переводчики, нормальные системы распознавания речи или даже полностью автономные, но ограниченные по функциональности системы (например, электронные такси). Однако эти разумные машины не попытаются уничтожить человечество, как не пытались уничтожить человечество все остальные инструменты, созданные людьми.
Если же Хокинc недооценивает собственные разработки и предложенная им технология способна на что-то большее, то не исключено, что какой-нибудь выпуск «Компьютерры» 201х года выйдет со слоганом «Сводки с фронта: вторжение электронных словарей». Обложка будет нарисована от руки.
Но и то и другое выполнимо только при условии, что эмуляция мышления на компьютере вообще возможна. Правда, не исключено, что найти ответ на этот вопрос мы можем только методом проб и ошибок.
Terralab.ru: Железный поток
Автор: Александр Куприянов
LCD-монитор Xerox XAP-192i
экран 19 дюймов, технология TN+Film
разрешение 1280x1024
контрастность 500:1
яркость 300 кд/кв. м
время отклика 8 мс
угол обзора по горизонтали/вертикали 150/130 градусов
встроенные динамики 2x2 Вт
габариты 426x410x205 мм
Монитор подходит как для офиса, так и для дома, особенно для просмотра видеофильмов и работы с динамичными мультимедийными приложениями. Стойка XStand позволяет наклонять экран, поворачивать вокруг горизонтальной и вертикальной оси, а также регулировать его высоту. Защитное антибликовое покрытие Xshield предохраняет матрицу от механических повреждений. Благодаря креплению VESA монитор можно не только устанавливать на столе, но и вешать на стену. Входящий в комплект переходник DVI – D-Sub позволяет подключать аппарат и к аналоговому, и к цифровому выходу видеокарты.
Камера Samsung Digimax i6
1/2,5-дюймовый 6,0-Мп CCD-сенсор
объектив с фокусным расстоянием 39-117 мм, 3х-зум
цифровой зум 5х
светочувствительность ISO 100/200/400
максимальное разрешение снимка 2816х2112 пикселов
дисплей 2,5 дюйма, 230000 пикселов
встроенная память 45 Мбайт
разъем для SD/MMC-карт
интерфейс USB 2.0
габариты 96x61x18,5 мм
Владелец Digimax i6 может запечатлевать красоты природы и одновременно слушать записанные на карту памяти MP3-композиции. Видеосюжеты можно снимать в формате MPEG-4 с разрешением 640х480, скоростью 15 кадров в секунду и продолжительностью, ограниченной только емкостью памяти. Программное обеспечение позволяет редактировать отснятые видеоролики непосредственно в камере. Программная технология ASR (Advanced Shake Reduction) компенсирует дрожание рук. Поддерживается прямой вывод снимков на PictBridge-принтер. Камера вскоре появится в российской рознице по цене $400.
Камера Kodak EasyShare Z650
цифровой/оптический зум 5х/10х
максимальное разрешение снимка 2832х2128 пикселов
чувствительность ISO 80–160 (в автоматическом режиме) и ISO 80, 100, 160, 400, 800 (в ручном режиме)
разъем для карт SD/MMC
32 Мбайт встроенной памяти
светосила f/2,8–3,7
видео 640х480 (11 кадров в cекунду), 320х240 (20 кадров в секунду)
кодек сжатия видео MPEG-4
цена $500
Модель продолжает линейку бюджетных «ультразумов» серии Z. И если внешне она напоминает предыдущего флагмана Z740, то ее начинка претерпела серьезные изменения: размер ССD-матрицы – 1/2,5 дюйма, разрешение – 6,1 Мп, объектив Schneider-Kreuznach Variogon с 10-кратным оптическим зумом и фокусным расстоянием 38–380 мм. Процессор обработки изображений Kodak Colour Science поможет при автоматических настройках (он анализирует все детали снимаемой сцены, корректируя под них настройки камеры). Для «наведения на цель» аппарат оснащен 2-дюймовым ЖК-дисплеем и электронным видоискателем (EVF).
Смартфон DualCor cPC
ОС смартфона Windows Mobile 5.0
ОС ПК Windows XP Tablet PC Edition
жесткий диск 40 Гбайт
дисплей 5 дюймов, 800х480 пикселов, яркость 200 кд/кв. м
габариты 165х83х30 мм
цена $1500
Новинка, представляющая собой гибрид планшетного ПК, карманного компьютера и сотового телефона, состоит из двух блоков: один отвечает за работу ПК, второй за работу смартфона. Компьютерная часть cPC построена на базе процессора VIA C7-M с тактовой частотой 1,5 ГГц и снабжена гигабайтом оперативной памяти DDR2. Блок смартфона включает процессор Intel PXA 400 МГц, 128 Мбайт оперативной памяти и 1 Гбайт флэш-памяти. DualCor cPC имеет три порта USB 2.0, один порт mini-VGA, разъем D-Sub для подключения внешнего монитора и поддерживает карты памяти формата Compact Flash type II. Время работы в режиме интенсивного использования не менее 3 часов.
Телефон Sony Ericsson W810
TFT-дисплей 1,9-дюйма, 176x220 пикселов, 265 тысяч цветов
цифровая камера 2,0 Мп с автофокусом, 4-кратным цифровым зумом и светодиодной подсветкой
встроенная память 20 Мбайт
стандарт EDGE 850/900/1800/1900 МГц, GSM 850/900/1800/1900 МГц
время работы 8/350 часов в режиме разговора/ожидания
габариты 100x46x19,5 мм
Новинка поддерживает формат EDGE Class 10, что гарантирует быструю передачу данных по Интернету. Как водится у Sony, аппарат совместим только с картами памяти Memory Stick PRO Duo (объемом до 2 Гбайт; поставляется с модулем емкостью 512 Мбайт). Для управления встроенным МР-плейером предусмотрена клавиша, выводящая меню на экран. С помощью специального ПО можно перенести на телефон CD-треки с ПК. В комплект входит стереогарнитура HPM-70 со стандартным разъемом mini-jack. Как и в других моделях телефонов серии Walkman, при входящем звонке воспроизведение музыки автоматически прерывается, а по окончании разговора возобновляется вновь. Синхронизация с компьютером осуществляется через USB 2.0, Bluetooth или ИК-порт SyncML. Телефон позволяет использовать сервисы SMS, MMS и e-mail.
TV/FM-тюнер Compro VideoMate H900
FM-приемник с возможностью записи в форматах MP3/WMA/WAV
возможность захвата видео/аудиосигнала через S-Video-, композитный и аудиовходы
функция PIP/POP
программное обеспечение: ComproDVD 2, ComproFM 2, Ulead PhotoExplorer 8.5 SE, Ulead VideoStudio 9 SE и Ulead DVD MovieFactory 4 SE
Тюнер построен на базе 10-разрядного чипсета Conexant CX23418, который кроме АЦП с фильтрами повышения качества изображения (включая разделение 2D/3D Y/C) имеет интегрированный аппаратный кодек MPEG-1/2 и декодеры телевизионного стереосигнала. В новинке реализованы аппаратный деинтерлейсинг и включение компьютера через материнскую плату (последняя функция позволяет автоматически включать компьютер, выводить его из ждущего или спящего режимов, загружать ОС Windows, записывать заданную телепередачу и снова выключать ПК).
В качестве основного программного обеспечения выступает идущий в комплекте пакет ComproPVR 2.
Телефон LG S5200
TFT-дисплей, 262000 цветов (128x160)
батарея Li-Ion 800 мАч
цифровая камера 1,3 Мп
встроенная память 64 Мбайт
64-голосная полифония, MP3, ААС
стандарт GSM 900/1800/1900
габариты 92x46x22,5 мм
Новый слайдер оснащен традиционными функциями SMS, EMS, MMS, а также Java MIDP 2.0, которая позволяет использовать более сложные приложения, например новейшие игры и софт. От одной зарядки S5200 работает до 250 часов в режиме ожидания и до 2 часов в режиме разговора. Пользовательский интерфейс с большим количеством настроек полностью анимирован. Синхронизация с ПК осуществляется через USB-шнур или интерфейс Bluetooth. Есть функция караоке.
КПК Symbol EDA MC70
процессор Intel Xscale 624 МГц
ОС Microsoft Windows Mobile 5.0 Premium
оперативная память 64 Мбайт
128 Мбайт флеш-памяти
экран 3,5 дюйма QVGA, 320x240 пикселов
порты RS-232, USB 1.1
батарея Li-Ion 3,7 В, 1900 мАч
габариты 153x76x37 мм
вес 314 или 336 г
цена от $ 2195 до $ 2845
EDA MC70 (Enterprise Digital Assistant) представляет собой специализированный мини-компьютер, предназначенный для автоматизации учета и торговли путем считывания штрих-кода с товара. Новинка в защищенном исполнении выдерживает падение на бетонный пол с высоты 1,2 метра и не боится воды и пыли. КПК оснащен сканером 1D– и 2D-кодов, модулями Bluetooth 1.2 и Wi-Fi IEEE 802.11a/b/g, имеет слот расширения SDIO. Кроме того, устройство поддерживает стандарты EDGE 850/900/1800/1900 МГц , GSM 850/900/1800/1900 МГц, что позволяет использовать его в качестве телефона.
ЖК-монитор BenQ FP93GX
экран 19 дюймов, технология TN+Film
разрешение 1280x1024
контрастность 700:1
яркость 300 кд/кв. м
угол обзора по горизонтали/вертикали 140/135 градусов
габариты 410x404,2x168 мм
цена $500
Монитор наверняка понравится любителям видео и динамичных игр. Использование модуля BenQ Advanced Motion Accelerator (АМА), являющегося аналогом технологии Overdrive, позволило довести время отклика матрицы до 2 мс. По информации производителя, такого прекрасного показателя удалось добиться благодаря увеличению скорости поворота кристалла при помощи подачи увеличенного напряжения. Монитор оборудован аналоговым D-Sub– и цифровым DVI-интерфейсом. Крепление VESA позволяет вешать аппарат на стену.
DVD-рекордер ВВК DW9918S
встроенный транскодер NTSC/PAL
аудиовыходы: коаксиальный, оптический и 5.1CH
видеовыходы: компонентный (Y, Cb, Cr), композитный, S-Video и RGB/SCART
потребляемая мощность 30 Вт
видео-ЦАП (МГц/бит) 54/10
аудио-ЦАП (кГц/бит) 192/24
габариты 430x296x48 мм
Встроенный считыватель flash-памяти (MS, SM, MMC, SD, CF) позволяет просматривать фотографии, не переписывая их на болванку. Запись на диски DVD±R/DVD±RW осуществляется с ТВ-тюнера (PAL/SECAM), с композитного, S-Video– и SCART-видеовходов или с цифровых камер (вход DV; i.LINK/IEEE1394). Четыре варианта качества записи (HQ, SP, EP, SLP) помогут оптимально использовать место на диске. Отметим также режим отложенной записи и возможность редактирования материала.
MP3-плейер SanDisk Sansa m2х0
интерфейс USB 2.0
цифровой радиоприемник с памятью на 20 станций
четырехстрочный ЖК-дисплей с люминесцентной подсветкой Indigo
габариты 75,2x32,8x20,8 мм
вес 39,7 г
Линейка MP3-плейеров, построенных на базе флэш-памяти, представлена в трех модификациях: 256 Мбайт (m220), 512 Мбайт (m230) или 1 Гбайт (m240). Переключение между режимами воспроизведения и настройка осуществляются с помощью трех кнопок и джойстика. Плейеры этой серии поддерживают воспроизведение файлов в формате MP3, WMA и Windows-Media DRM, и могут использоваться в качестве диктофона или USB-накопителя. Продолжительность непрерывной работы – до 15 часов от одной батареи формата ААА.
Ноутбук Apple MacBook Pro
процессор Core Duo 1,67/1,83 ГГц
видео ATI Mobility Radeon X1600, 128/256 Мбайт GDDR3, PCI Express x16
экран 15,4 дюйма, 1440x900
жесткий диск 80/100 Гбайт Serial ATA/100
оперативная память 512 Мбайт/1 Гбайт, 667 МГц DDR2
оптический привод DVD±RW
ПДУ Apple Remote
габариты 259x357x243 мм
вес 2,54 кг
цена $3200
В новинке применена технология Sudden Motion Sensor, защищающая жесткий диск в случае падения ноутбука (при этом печальном событии головки диска принудительно паркуются, и тем самым снижается вероятность потери данных). Ноутбук оснащен портами USB 2.0 и FireWire 400. Кроме того, он имеет интерфейсы Bluetooth 2.0, 802.11g и гигабитный модуль LAN. Есть также DVI-out порт для внешнего дисплея (D-Sub-адаптер в комплекте), видеокамера iSight, микрофон и стереодинамики. Разъем питания MagSafe, основанный на магнитном сцеплении, предотвращает падение ноутбука при натяжении шнура, который просто-напросто отсоединяется. Также имеется функция подсветки клавиатуры. MacBook Pro поставляется с ОС Mac OS X Tiger и пакетом iLife ’06 (программный мультимедиа-комплекс).
Микропроцессор Athlon 64 FX-60
тактовая частота 2,6 ГГц
кэш L1 64 Кбайт х 2
кэш L2 1 Гбайт х 2
стандарт оперативной памяти DDR 400
Socket 939
цена $1030
Судя по всему, эра одноядерных процессоров серии FX закончилась. Компания AMD представила свой первый двухъядерный флагман. И хотя в номинальном режиме это тот же Athlon 64 X2 4800+, только пришпоренный еще на 200 МГц и имеющий незаблокированный множитель, то запас для разгона у него явно выше, чем у прародителя. FX-60 выпускается по 90-нм техпроцессу на ядре Toledo и поддерживает технологии 3DNow!, SSE3, Enhanced Virus Protection и Cool’n’Quiet. Процессор имеет 233 млн. транзисторов, площадь кристалла составляет около 199 кв. мм, а максимальное тепловыделение – 110 Вт. Номинальное напряжение – 1,35–1,4 В.
Камера BenQ DC X600
2,5-дюймовый дисплей, 232000 пикселов
1/2,5-дюймовый 6,0-Мп CCD-сенсор
оптический зум 3х, цифровой зум 4х
светочувствительность ISO 100/200/400/800
встроенная память 23 Мбайт
разъем для SD-карт
интерфейс USB 2.0
габариты 85,5x53,5x19 мм
вес 130 г
По утверждению производителя, это самая маленькая в мире 6,0-Мп фотокамера. Она позволяет снимать видеоролики в VGA-разрешении (30 кадров в секунду), которые можно редактировать непосредственно в камере (редактирование фотоматериала тоже предусмотрено) и воспроизводить на обычном телевизоре через встроенный AV-выход. DC X600 вскоре должна появиться на российском рынке по ориентировочной цене $400.
Игровой манипулятор Rallye GT PRO Force Feedback
силовая обратная связь (технология Immersion)
интерфейс USB
шарикоподшипниковый механизм с углом поворота руля 120°
педали газа и тормоза на большой устойчивой базе с системой предотвращения скольжения
14 программируемых кнопок
Топовая модель в линейке игровых манипуляторов фирмы Thrustmaster. Помимо традиционных опций (газ, тормоз, рулевое колесо), есть возможность настроить сцепление и ручной тормоз, которые составляют пять независимых осей. Для повышения реалистичности манипулятор оснащен ручкой переключения передач, а также двумя цифровыми и двумя аналоговыми подрулевыми рычажками. В зависимости от настроек эти рычажки могут играть роль как сцепления, так и ручного тормоза, или при участии, например, в командных кольцевых гонках – обеспечивать обзор из кабины водителя. Механизм руля изготовлен из металла, что повышает его износостойкость и прочность при интенсивной эксплуатации. Ориентировочная цена в российской рознице составляет $160.