355 500 произведений, 25 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Компьютерра Журнал » Журнал "Компьютерра" N743-744 » Текст книги (страница 6)
Журнал "Компьютерра" N743-744
  • Текст добавлен: 5 октября 2016, 04:29

Текст книги "Журнал "Компьютерра" N743-744"


Автор книги: Компьютерра Журнал



сообщить о нарушении

Текущая страница: 6 (всего у книги 9 страниц)

огород козловского: Трудно быть богом, или Дворник и Шарик

Трудно быть богом, или Дворник и ШарикАвтор: Козловский Евгений

Опубликовано в журнале "Компьютерра" N27-28 от 22 июля 2008 годаВ «Огороде» «Поляризация» (www.computerra.ru/think/ogorod/358863) я довольно подробно описал HTC Touch Cruise (P3650), поэтому сейчас, с некоторым опозданием (братья-хохлы перехватили всю первую партию тестовых устройств, Бог им судья!) приступая к рассказу о впечатлениях от последнего хита HTC: Touch Diamond (p3700), – я буду попросту их сравнивать, тем более что P3650 кажется мне установщиком сегодняшнего стандарта на WM-коммуникаторы.


И так, при той же экранной диагонали – 2,8 дюйма (и при том же, заметим, невероятном качестве самого экрана с запредельными углами обзора, – подобное раньше я встречал только у Apple да вот у Крейсера: с легкой руки Ваннаха переназываю Touch Cruise с Крузера на Крейсер!), – Даймонд заметно меньше размерами, чем Крейсер: едва ли не вдвое тоньше и на полсантиметра (что при таких абсолютных размерах очень даже заметно) – у,же. Жертвой похудания стала, конечно, батарея – всего на 900 мАч, – так что тут же отовсюду посыпались предложения батарей нормальной емкости в комплекте с крышками, после установки которых толщина Даймонда вплотную приблизится к толщине Крейсера.[Что касается меня, я предпочитаю носить на всякий случай в кармане вторую (а мало – так еще и третью) батарею и при необходимости менять.] Еще Даймонд потерял по пути центральное колесо и две кнопки: голосового набора/диктофона – слева, и фотоаппарата – справа, – и теперь приходится забираться в эти полезные места через меню или переназначать оставшиеся, весьма немногочисленные, кнопки. Потерял и щелку под micro SD и вообще любой интерфейс под любую вставную память: внутрь упихали скромные по сегодняшним временам четыре гига, – и будьте любезны, обходитесь[Я бы, пожалуй, не смог обойтись, а смог бы – постоянно жалел о том, чего лишился, и злился бы на тех, кто лишил!]. Приобрел же заднюю крышку, изысканную, под алмазную огранку (что, на мой вкус, бесповоротно перевело Даймонд в разряд устройств для барышень), ускоренный процентов на двадцать (528 МГц) процессор, добавочные 64 мега оперативки [Ее, конечно, никогда не бывает слишком много, но пока что с крейсерскими 128-ю я ни разу не испытал стеснения. Правда, говорят, что добавочные 64 мегабайта предназначены как раз для пресловутого видеоускорителя.], видеоускоритель (по слухам; судя по тому, как он крутит даже QVGA’шное кино или ролики с YouTube, – либо это исключительно «по слухам», либо ускоритель больно уж хиленький…), детекторы гравитации и освещенности и, конечно же, давнюю мечту многих бескомпромиссных, вроде Голубицкого, га джетоманов – VGA’шный экран! Если же припомнить презентацию Даймон да в Москве, – главную гордость его создателей представляет интерфейс ТouchFLO 3D, о котором мы поговорим ниже и, кажется, исключительно ради которого добавили и оперативной памяти, и скорости процессору. Что касается смены Windows Mobile с версии 6.0 на версию 6.1, – за три дня упорного юзанья Даймонда семи различий между ними я так и не обнаружил.

При всем моем полуворчании, Даймонд, конечно, получился совершенно прелестен, – как внешне, так и благодаря упакованным в него приколам и игралкам, – и если я наотрез отказался бы поменять на него своего Крейсера, когда б условием обмена был бескомпромиссный на Даймонда переход, – ничего лучшего качестве, например, подарка жене (для подружки – дороговат: в штуку баксов не уложишься!) просто не придумал бы [Впрочем, может, стоило бы подумать еще и о новом iPhone.]. Две главные примочки, о которых говорят практически все, кто пробовал Даймонда, – это вынесенные в заголовок Дворник и Шарик. Дворник – это если на погодной вкладке показывается дождик, по экрану начинают стекать виртуальные капельки и виртуальный же автомобильный дворник их смахивает. А Шарик – это игрушка Teeter[Teeter – 1) а) детские качели (доска, положенная на бревно), б) качание на доске; 2) качание, колебание, пошатывание (Лингво).], простая, как сама правда: используя вибру и гравитационный датчик (который в основном, конечно, служит автоматическому повороту просматриваемых фоток и окон браузера, а если зреть в корень – стремлению не слишком отстать от Аpple), вы можете, покачивая Даймонда, катать шарик по полю, усеянному лунками, причем при "ударе" шарика о бортик Даймонд слегка вздрагивает. Помнится, подобные способности проявляла и не пошедшая в на род Афина (HTC Advantage), посвященный которой "Огород" я так и назвал: "Флагманская модель, или Покачивая ванночку" (www.computerra.ru/think/ogorod/312263). Ах да, чуть не забыл: коротенький, к сожалению – не телескопический, – намагниченный стилус, по задумке конструкторов, должен сам прыгать в гнездо, едва его к нему поднесешь, – на практике, однако, достичь такого эффекта удается лишь изредка – и то когда стилус уже практически вошел в гнездо под твоим усилием. Но все равно: прикол. Он еще и прилипает к бортику, так что его труднее потерять.

VGA’шное разрешение на площади в неполные 25 квадратных сантиметров – это тоже, в сущности, прикол и гламур. Реально, что называется "в процессе эксплуатации", увидеть разницу между VGA’шным и QVGA’шным разрешениями невозможно, возможно – только приглядываясь или используя коммуникатор как фотоальбом (подо что он, ИМХО, не заточен, как и под книгочитальню), – хотя, разумеется, и меню, и буковки, и, главное, клавиатуры приобретают тонкость, томность, трехмерность и приятность. Гламурность. В общем, против гламурности я не имею ничего, во всяком случае, в подобных проявлениях, – од на ко VGA’шный экран заставляет процессор перемалывать вчетверо больше видеоданных, и двадцать процентов прибавки его скорости решить проблему очевидно не в состоянии: интерфейс временами подтормаживает весьма заметно, а кино, включая QVGA’шное, дергается и тормозит без божно, – да же на лучшем плеере от Core, даже то самое, которое на Крейсере летает с двойным запасом.

А теперь пришла пора поговорить о главном – о TouchFLO 3D. Он, конечно, то же приколен и гламурен. Забавно (и можно похвастать, подемонстрировать), когда избранные тобой контакты собраны в эдакие фотоальбомчики, листаемые пальцем, когда так же примерно ведут себя аудиоальбомы, когда фотки можно увеличивать кругообразным движением, а прямым – листать. Но я не могу не заметить, что, хотя производители говорят, насколько этот интерфейс облегчает управление устройством, – на самом деле обучиться, чтобы легко и полностью с ним управляться, – требуются специальные руки, память, талант и некоторое отдельное время. Когда, сидя на презентации и крутя в руках Даймонд, я с раздражением замечал, что не могу сделать пальчиком одного, другого, третьего, – списывал на непривычку. Пожив же с Даймондом три дня, я осознал, что, возможно, рано или поздно научусь первому, что второе все равно будет без конца глючить, а на третье у меня никогда не хватит не то ума, не то ловкости. Приведу пример: когда в альбоме избранных контактов ведешь пальцем по микроскопическим иконкам справа, палец должен подхватить строчку каждого контакта, с именем и телефоном, и перемещать ее по экрану. Этот трюк у меня получается до сих пор с третьего или четвертого раза, после смены рук, пальцев, вытирания их об рубашку и прочих волшебных пассов, и ни разу не получился у жены и пары заглянувших в гости друзей. Можно без этой полоски обойтись? Легко, и десятком способов. Но ведь полоска – это же козырь![Возможно, рассчитанный на маникюр и длинные коготки.]

Вернусь на минутку к Крейсеру: там тоже есть Touchинтерфейс, правда – без 3D. Он куда проще и работает почетче, хотя тоже – не идеально. Так вот, за месяцы, что я живу с Крейсером, к Touch-интерфейсу я прибегаю только в одном случае: когда намереваюсь продемонстрировать кому-нибудь свою крутость. В жизни обхожусь интерфейсом стандартным. Почему? Потому что и быстрее, и проще, и надежнее. И потому еще, что все равно через него не доберешься и до десятой части нужных мне умений и приложений.

Вместе с тем я прекрасно понимаю, что Touchинтерфейс – это правильно, что карманные компьютерчики – PDA, телефоны и коммуникаторы – именно пальцами управляться и должны: это практично и удобно, и в этом, полагаю, близкое и неизбежное их будущее. Но только в том случае, если это и понятно, и удобно, и надежно. Сказать по правде, меня вполне устроили эти параметры и у iPod Touch, и у iPhone. Почему? Потому что их операционная система писалась специально для такого интерфейса. Что же касается Touch-составляющей Даймонда и Крейсера, а равно и любого современного коммуникатора, на который можно поставить Тouch-нашлепку от третьих производителей, от той же SPB, – все это надстройки над фантастически старомодной операционной системой от любимой Microsoft. К тому же что iPod Touch, что iPhone заметно менее функциональны, нежели современный коммуникатор под WM, и если там с помощью Touch-интер фейса можно легко добраться практически до всех функций, – тут все равно к девяноста процентам мощностей придется идти "старым казацким способом".

Вся эта ситуация вызывает в голове эдакое дежавю пятнадцатилетней давности: когда Apple выпускала свои Маки, заточенные под мышки, окна и драг-н-дроп, а Microsoft нашлепывала на командную DOS всякие там Win dows 1, 2, 3 и, наконец, вершину совершенства – 3.1, – которые, естественно, то и дело падали, буксовали, заставляли колдовать и ворожить с па мятью, драйверами, да мало ли еще с чем! И только спустя годы появилась система, изначально настроенная на удобные и красивые вещи, давным-давно привычные для яблочников.

И похоже, что до тех самых пор, пока Microsoft, озабоченная падением продажи уходом покупателей на другие платформы, не почешет репу и не напишет мобильную операционную систему, с самого начала приспособленную к Touch-интерфейсу, все самодельные нашлепки будут служить только для привлечения блондинок. А привязанные к WM, как каторжники к ядру, производители будут пытаться "догнать и перегнать Америку" Джобса.И их трудно в этом винить.

FERRMA: Новая артиллерия Intel

Новая артиллерия IntelАвтор: Сергей Вильянов

Опубликовано в журнале "Компьютерра" N27-28 от 22 июля 2008 годаПосле того как закатилась звезда Pentium 4 с его слегка дутыми гигагерцами, тема центральных процессоров снова стала интересной. Правда, очень скоро интереса поубавилось, потому что производительности младших Core 2 Duo с лихвой хватало для решения большинства задач, а флагманские модели казались не слишком рациональной инвестицией в будущее.

К счастью, вышла игра Crysis, превратившая даже очень хорошие компьютеры в дряхлых стариков, и нам стало гораздо легче объяснить родным – зачем тратить несколько сотен долларов на прикольный квадратик с железным панцирем. В свое время я раньше всех коллег собрал компьютер на базе Core 2 Duo. Доставшийся мне экземпляр Е6300 тоже был из первой официальной партии, но вскоре он был заменен на менее эксклюзивный, зато "холодный" и лучше разгоняющийся вариант с обновленным степпингом. Однако еще через месяц я продал и его, купив взамен Е4300[Операция прошла так успешно, что я еще и наварил

долларов тридцать.]. Разумеется, на родной частоте (1,8 ГГц) эта модель уступала разогнанному до 2,1 ГГц Е6300, но обновка, в свою очередь, без малейшего труда работала на 3 ГГц. В конце июня прошлого года эта цифра казалась залогом отсутствия необходимости в апгрейдах в обозримом будущем, но вышеупомянутый Crysis показал, сколь наивными были мои надежды.

Заставить ворочаться этого монстра удалось путем увеличения объема ОЗУ до трех гигабайт и установки видеокарты GeForce 8800 GTS 512, причем с заводским разгоном, сделанным умельцами из XFX. Но идиллия длилась недолго – аккурат до апгрейда монитора, в результате чего рабочее разрешение подскочило до 1600х1200. Если в 1280х1024 игра шла довольно резво даже с двукратным сглаживанием, то здесь число кадров в секунду не радовало и при скромных настройках графики. Спасение пришло откуда не ждали. В январе сего года, всего через пару недель после официального анонса, в Москву поступила первая партия 45-нанометровых Core 2 Duo. Не то чтобы мне очень хотелось снова стать самым шустрым в редакции, но о процессорах на ядре Wolfdale в Сети рассказывали настоящие чудеса. Дескать, на той же частоте работают на 10-15% быстрее, а греться вообще не умеют, хоть пропеллер отключай. Ну, раз так – надо брать! Купленный Е8400 с родными тремя гигагерцами превзошел все ожидания – мало того что он работает с пассивным охлаждением (пишу об этом в третий и, надеюсь, в последний раз), так еще и Crysis словно получил хороший пинок в пятую точку. Давно я не видел, чтобы процессор, работающий на той же частоте, демонстрировал в игре заметное на глаз преимущество. Никаких бенчмарков не потребовалось: там, где ходило – забегало, а где бегало – залетало. Наряду с улучшенной архитектурой свое веское слово сказал увеличенный втрое кэш второго уровня – шесть мегабайт вместо двух у Е4300. Собственно, это слово было решающим – я ставил на место Е8400 его предшественника Е6850 с четырьмя мегабайтами L2 на борту, и на нем Crysis работал визуально не хуже.

Тут бы и сказочке конец, но в Intel решили сделать 45-нанометровые процессоры еще доступнее, выпустив семейство Е7000. Там ядро вроде бы то же, Wolfdale, но кэш L2 урезан до трех мегабайт. Маловато? Казалось бы, да, однако тесты первенца этого семейства Е7200 показывали, что по сравнению со старшенькими производительность в играх падает незначительно (на 5-7%), а низкая цена в сочетании с завидным разгонным потенциалом делали его чрезвычайно выгодной покупкой. Однако тестировать то, что давно продается, не очень интересно, поэтому я добыл экземпляр Е7300 – преемника упомянутой выше модели, который на момент написания статьи еще не появился в продаже.

Ядро и объем кэша там точно такие же, а вот паспортная частота выросла с 2,53 ГГц до 2,66 ГГц. Работая на ней, процессор потребляет, смешно сказать, около 9 Вт, а при 100-процентной нагрузке его аппетиты возрастают до 20,2 Вт. Для сравнения, 65-нанометровый Е6750 с той же частотой потребляет под нагрузкой около 43 Вт, и не говорите мне, что все дело в дополнительном мегабайте кэша. Если процессор мало кушает, то он и тепла почти не рассеивает: так, после долгих усилий, мне удалось раскалить Е7300 аж до 36 градусов.

Подробные результаты тестирования и многостраничные таблицы с "попугаями" я, пожалуй, опущу. В конце концов, мы покупаем процессоры не для орнитологических состязаний, а для решения конкретных задач. Лично меня сейчас интересуют две: игра Crysis и конвертация видеофайлов для их просмотра на Sony PSP. Вроде бы узковато, но надо понимать, что "тяжелые" игры и обработка видео фактически и провоцируют людей на апгрейды, поскольку для всего остального достаточно любого двухъядерника. Вне зависимости от частоты и даже производителя.

Особо отмечу, что все опыты проводились со стандартным "боксовым" кулером для процессоров Core 2 Duo предыдущего поколения. 45-нанометровые решения поставляются с низкопрофильным решением, еще менее шумным на максимальных оборотах, но и слегка подрастерявшим эффективность. Вообще же, настоятельно рекомендую брать процессоры в OEM варианте и на сэкономленные 300-350 рублей устанавливать кулеры производства GlacialTech. Это не реклама. Просто конкурентов у этого брэнда среди бюджетников нет, а ставить на современные процессоры что-то дороже 15-20 долларов я не вижу смысла.


Погнали!

Crysis мы взяли версии 1.21, самой свежей на данный момент, а ролик продолжительностью 4 минуты 49 секунд и разрешением 720х576 попал в тестовую станцию прямиком с монтажного стола одной из передач, выходящей на телеканале О2.

Весил он, несмотря на непродолжительность, целый гигабайт – чтоб тестируемым было веселее. Конвертация осуществлялась при помощи утилиты XviD4PSP, причем использовался кодек H.264 с максимальными настройками качества (HQ Extreme). Замечу, что пережатие в съедобный для PSP формат XviD выполняется гораздо быстрее – и на любом процессоре.

Однако размер выходного файла получается вдвое больше, а качество картинки заметно хуже.

На стандартной частоте обработка ролика заняла 2 минуты 43 секунды – на 19 секунд дольше, чем силами трехгигагерцовых E6850 и Е8400. Увы, чуда не произошло: в задачах такого рода частота важнее улучшений архитектуры. В Crysis в разрешении 1600х1200 при уровне графики Very High процессор Е7300 шел нос к носу с 6850-м, отставая от Е8400 на 1-1,5 FPS. Но частота-то у Е7300 на три с лишним сотни меньше! То есть даже без разгона эту модель можно назвать очень выгодной покупкой. Но тут начинается самое любопытное. Дело в том, что частота шины семейства Е7000 равна 1066 МГц, а потому даже на не самой продвинутой материнской плате гонится оно просто волшебно. Так, все (все!) Е7200 без лишних ухищрений заводились на частоте 3,163 ГГц вместо паспортных 2,53 ГГц. А с поднятием напряжения ядра почти большинство экземпляров раскочегаривалось до фантастических 4 ГГц. Последний вариант рекомендовать не стану, потому что насиловать технику не люблю. Воспринимайте это просто как информацию о потенциале ядра. Мой экземпляр Е7300 с пол-оборота завелся на 3,33 ГГц и разделал под орех как Е6850, так и Е8400. Между тем его температура даже под долгой 100-процентной нагрузкой не превысила 41 градус…

Если с Е7300 все более-менее ясно, и его поддержка появилась в BIOS приличных материнских плат еще в марте, то вот второй участник забега пока остается темной лошадкой. Когда заказывал сэмпл в Intel, попросил для сравнения прислать и уже давно продающийся Q9300 – четырехъядерник, также изготовленный по 45 нанометровой технологии. Однако вместо него приехал Q9400, о котором ни одна их подшефных материнских плат слыхом не слыхивала, что добавило определенную изюминку в опыты. Шутка ли, вполне современная Asus P5E3 Deluxe криком кричала, что процессор сразу после старта раскалился до 97 градусов и сейчас жахнет! Пришлось от греха отключить мониторинг температуры CPU, тем более что радиатор оставался чуть теплым, а все четыре ядра Q9400 под 100-процентной нагрузкой не нагревались выше 47 градусов. К слову, это аналогично результатам Е7300 и заметно "холоднее" 6850, ядра которого легко нагреваются до 57 градусов.

Рабочая частота Q9400 составляет все те же 2,66 ГГц, и с инженерной точки зрения этот процессор представляет собой два кристалла семейства E7000, размещенных в одном корпусе. Коллеги из AMD любят издеваться над этим "конструктором", подчеркивая "родную" четырехъядерность Phenom’а. Тем не менее даже самые свежие версии феноменального процессора AMD пока способны конкурировать разве что со снимаемым с производства Core 2 Quad Q6600.

Вот и поди разбери – где маркетинговые уловки, а где правильный инженерный подход.

В Crysis чип Q9400 меня ожидаемо не потряс: ну не умеют современные игрушки эффективно использовать дополнительную пару ядер, поэтому различия с неразогнанным Е7300 оставались в пределах погрешности измерений. Зато конвертация видео ускорилась почти вдвое:на Q9400 ролик был обработан всего за 1 минуту 33 секунды. То есть для обладателей портативных медиаплееров и цифровых видеокамер (особенно с поддержкой HD) покупка четырехъядерного процессора более чем оправданна. Кстати, под 100-процентной нагрузкой потребляемая мощность Q9400 не превышала 47 Вт. Посмотрите в начале статьи – сколько съедают двухъядерники предыдущего поколения. Что же до разгона, то модели с четырьмя ядрами для подобных опытов подходят меньше, однако трехгигагерцовый рубеж Q9400 преодолел без труда, а предел его возможностей следует нащупывать в районе 3,5 ГГц.

Подведем итоги. Рекомендованная цена Core 2 Duo Е7300 в начале продаж составит $133, а Q9400, скорее всего, стартует с отметки $266. Хорошие процессоры? Не то слово – превосходные! "Холодные", быстрые и недорогие, особенно если учитывать неплохой разгонный потенциал. Стоит ли покупать? Пожалуй, да, но только имейте в виду, что осенью разъем LGA775 в одночасье устареет и на рынок выйдут процессоры с ядром Nehalem еще более быстрым, с кэшем L3 на борту, интегрированным контроллером памяти, но и требующим совершенно новой материнской платы. Поэтому я бы рекомендовал сегодняшних обозреваемых только для осеннего апгрейда достаточно современных компьютеров, а вот тотальную модернизацию системы любителям действительно крутых конфигураций лучше провести перед Новым годом или сразу после зимних праздников.


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю