Текст книги "Игра безумных (СИ)"
Автор книги: Кирилл Войтковский
Жанр:
Разное
сообщить о нарушении
Текущая страница: 1 (всего у книги 3 страниц)
Annotation
Родина человечества была уничтожена, и люди нашли пристанище в новом виртуальном мире. Это история о том, без кого этот мир не обрел право на жизнь Примечание: это были первые наброски, только потом я начал писать "Тот, кто был человеком". Вернусь я к этому тексту или нет, покажет время
Войтковский Кирилл Владиславович
Глава 1.
Глава 2.
Глава 3.
Глава 4.
Глава 5.
Войтковский Кирилл Владиславович
Игра безумных (Великий сервер)
Игра безумных (Эра Великого Сервера)
Пролог.
2067 год, был совершен прорыв в области виртуальных миров. Были созданы первые виртуальные миры. 2068 год. Правительства разных стран, использовали виртуальные реальности для заключения там преступников. 2069 год. Участились случаи, когда сознание игроков переносились в виртуальные реальности, после смерти реального тела. 2070 год. Ученые из специальной группы «Рассвет» выяснили, что, если нанести телу игрока, травмы несовместимые с жизнью, когда он будет находиться в виртуальной реальности, сознание игрока остается в игре, и чем дольше игрок находился в игре, тем больше шанс успешного «перерождения». 2071 год. Были совершены попытки отключить сервера известных игр, где число переродившихся игроков превышало 1500. Провал, миры продолжали существовать со всеми перерожденными игроками, контроль над этими мирами был потерян. 2075 год. Мир пал в пучину хаоса. Природные катастрофы прокатились по всему миру. Наводнения, извержение вулканов, и т.д. Мир умирал. 2076 год. Правительства, всех оставшихся стран начали создание самого большого виртуального мира. Проект носил название: «Великий Сервер», сначала его пытались сделать миром будущего, но все настройки по неизвестным причинам обнулялись, и в результате, пришлось создавать мир меча и магии. 2078 год. Население Земли сократилось в 3 раза. Проект «Великий Сервер» был завершен, всех граждан в принудительном порядке, заставили собраться в специальных укрепленных бункерах, имевших название «Кельи», где они были подключены к виртуальному миру. Все оставшееся в живых население земли, заснуло в своих «кельях». Почти все. Лишь горстка ученых и программистов из России, осталась в самом укрепленном научном комплексе «Последний Оплот». Там они пытались выяснить причину природных катаклизмов, и поддерживали функционирование «Великого Сервера», до его полного отключения. Чтобы виртуальный мир, стал отдельным миром, нужно время, а так как этот мир был самым большим, то и времени ему требовалось много. Перед этой группой были поставлены две задачи: спасти человечество и обеспечить его возвращение на Родину.
Глава 1.
Кирилл Войтковский, зам. начальника научного комплекса «Последний Оплот», 34 года.
"Снова провал. Какая это по счету попытка? Не помню. Сбился на 81", – я шел по длинному коридору. Уже прошел год с того времени, как человечество было погружено в сон. Мы не смогли найти причину катаклизмов. Все наши попытки заканчивались провалом. По прогнозам аналитиков, следующий катаклизм случится недалеко от нашего комплекса и с 89% вероятностью уничтожит его, до него осталось 3 дня. Эвакуация персонала началась 10 минут назад. Но виртуальный мир был еще не до конца сгенерирован. До его полного отсоединения от сервера оставалось... 3 дня. Отключение должно было производится вручную, так как оставался шанс, что, если оставить сервер в рабочем состоянии, и во время катаклизма он будет уничтожен, новый мир тоже уничтожится. А это недопустимо. Нужен был всего один человек, чтобы безопасно отключить его. И этим человеком стал я. Мне уже было нечего терять. Семьи у меня не было. А девушка..., лучше не будем об этом.
Прошло три дня. Я сидел у пульта управления сервером. Подземные толчки уже ощущались. До завершения создания мира оставался час. После его отключения, я не смогу подключиться к нему, и останусь здесь. Мои мысли прервал сильный толчок. Сработала аварийная сигнализация. Главный компьютер сообщал об обрушении восточного крыла комплекса. Я остался сидеть в специальном кресле, в котором меня удерживали ремни безопасности, а кресло было жестко прикреплено к полу. Я старался отрешиться от мыслей. Так прошли три часа.
Подземные толки почти обрушили комплекс. Оставался целым лишь главный центр, так как он был самым укрепленным местом. Главный компьютер сообщил об завершении создания мира. И на главном пульте открылась панель с красной кнопкой. Секунду подождав, я нажал на нее. Из колонок донесся голос:
– Сервер был успешно отключен.
"Все, я выполнил свою задачу", – с этой мыслью, я облокотился спиной о спинку кресла.
– До разрушения комплекса осталось 30 секунд, – снова раздался голос из колонок.
Мыслей не было, была лишь горечь от того что не смог спасти нашу родину. Последние полгода я молился Смерти, дабы она дала шанс человечеству и похоже мои молитвы были услышаны.
"Пора и мне отправиться в ее владения. Прими же, Госпожа мою грешную душу", – с этой мыслью я закрыл глаза. Толчок, еще один, и еще... Где-то раздался треск. Аварийное оповещение сообщало о начале обвала верхних этажей. Свет погас на секунду и снова включился. Запущены были резервные генераторы. Открыв глаза, я увидел, как по стенам, потолку и полу бегут трещины. Сначала начал обваливаться потолок, потом трещать пол, крушились стены... И вот над моей головой от потолка откололся огромный кусок и стал падать на меня. Я пытался что-то сделать, но ремни заклинило, и кусок упал на меня. Но не убил, только раздробил мне ноги. По залу разнесся мой крик, но его никто бы и не услышал, если бы здесь кто-то был, из-за очень сильного грохота. Пол, подомной провалился, и я полетел вниз. Спустя несколько секунд полета, десятка ударов головой о куски бетона я оказался внизу. Живот и грудь пронзило еще более сильной болью. Пыль мешала разглядеть, что случилось. Кровавая пелена стала застилать глаза. Последнее, что я увидел, были металлические пруты, торчащие из моего тела.
Очнулся я... где-то. Вокруг меня была лишь тьма. Или это я ничего не видел. Вдруг раздался женский голос:
– Снова ты. Хотя зачем я спрашиваю, я же видела твою кончину. Не самый приятный способ умереть, не так ли? – Передо мной из тьмы вышла прекрасная девушка. Черные волосы, бледная кожа, серебряные глаза и черное одеяние.
– Кто вы? – Спросил я. Голос был еще хриплый. Память о той боли, что я пережил, не хотела покидать меня.
– Ах, да. Ты же забыл свою прошлую жизнь, Кираэль, – сказала она. Секунду помолчав, она произнесла, – хотя думаю, ты уже сам догадался кто я. Ведь так? – с улыбкой спросила она.
"Она права. Я умер. Шансов, что я остался жив, и меня спасли, нет, так как нет тех, кто мог бы это сделать. Отсюда следует вывод, что она или Смерть, или кто-то из ее слуг. Но самое интересное, почему, когда она произнесла это имя, я почти вспомнил, что-то забытое. Что-то, что было очень давно", – подумал я
– Верно, я Смерть, – снова улыбнулась Смерть, – А что, на счет имени, так оно твое. Кираэль, Архангел справедливости и милосердия. Был обвинен в неподчинение приказам и измене Светлым богам. Был лишен своей ангельской силы, а так же крыльев. Свергнут с небес. На земле сожжен поклонниками света. Переродился в новом мире. Получил имя Кирилл Войтковский. Остальное, думаю знаешь.
Да, я вспомнил некоторые моменты моей прошлой жизни. Вспомнил, как родился на небесах, как стал ангелом двух богов, бога Справедливости и Милосердия. Через несколько сотен лет стал одним из самых известных ангелов того мира, так как постоянно участвовал в сражениях с темными тварями, демонами и другими монстрами, но всегда выходил победителем. Потом стал Архангелом и получил под свое командование один из отрядов небесных карателей (ангелов, специализированных на уничтожение еретиков и монстров), а потом... отказался выжигать город, который просто отказался поклоняться светлым богам и не хотел участвовать в войне между божественными пантеонами. А также вспомнил последовавший приговор и боль, которую испытал, когда мне отрывали крылья и сжигали заживо, и Ненависть, которую испытывал к Светлым богам. Но все это были лишь отрывки, основные моменты. Полностью, прошлую жизнь, я так и не мог вспомнить.
– Печальная судьба. Знаешь, я предложу тебе выбор. Ты можешь уйти, и получить покой в моих владениях или служить мне и отомстить, я могу даровать тебе силу для это, если конечно ты этого хочешь.
Она замолчала. Я так устал от этой жизни, и мне хотелось покоя, но с другой стороны я был ей благодарен, да и всегда испытывал к ней симпатию. Ведь он дарует людям то, чего большинство желает. Покой.
"Я всегда хотел изменить свою жизнь. Избавиться от оков. Сейчас, после того как вспомнил свою прошлую жизнь, я хочу отомстить. Она права. Я желаю покоя, но еще больше я желаю мести", – пронеслась мысль в моей голове. Решившись, я произнес:
– Когда я родился на небесах, мне не дали возможность выбрать в какого бога я хочу верить, да и потом не давали такой возможности. Были лишь приказы, которые надо исполнить. Я сражался за них, проливал кровь свою и кровь врагов, наконец, верил в них, но я всегда был для них помехой. Я задавал не удобные для них вопросы, иногда сомневался в их решениях, но меня терпели, я был слишком известен и силен, столетия битв не прошли даром. И вот, когда появилась возможность, от меня избавились, выкинули. Вы единственная из высших, кто предложил мне выбор. Я ценю это. Но мало того, что вы дали мне возможность выбрать, так еще и даете возможность отомстить. За эти две жизни я понял одно, без сражений я не чувствую себя живым, лишь они и научные изыскания могут дать мне почувствовать себя живым. Так что если вы готовы принять меня, то я готов верить вас, сражаться ради вас. Клянусь вам в верности, Госпожа!
Она подошла ко мне, и я преклонил перед ней колено. Я почувствовал, как она дотронулась до моего лица своей прекрасной рукой.
– Я принимаю твою клятву, с этого дня ты мой! С этого дня и на веки ты больше не пред кем ни будешь преклонять колено! – раздался голос со всех сторон, такой прекрасный, но в тоже время заставлявший дрожать в страхе от мощи, что чувствовалась в нем, – проживи эту жизнь, как желаешь сам, иногда прерываясь на мои поручения, мой Падший Ангел.
Я почувствовал, как мою душу уносит куда-то. Я чувствовал, как теряю что-то, что делало меня человеком. Я не стал сопротивляться, ведь это была ЕЕ воля. С этого дня, я принадлежу ЕЙ.
Глава 2.
Кирилл Войтковский, неизвестно кто, неизвестно где.
"Приветствуем вас в Новом мире!", – гласила надпись, что появилась перед моим лицом. Оглянувшись, я понял, что нахожусь в темном полуразрушенном помещении.
"Вы находитесь в безопасной зоне", – снова появилась надпись.
"Похоже, что создавать персонажа мне не нужно, об этом уже позаботились", – подумал я, открывая информацию о своем герое. И вот что появилось передо мной:
Имя: Мортис Проклятый
Раса: Проклятый Падший Ангел
Класс: Некромант
Фракция: Смерть
Покровитель: Смерть (Хель)
Параметры:
Уровень 1
ХП: 820/820
МН 740/740
Очки Мертвых 2/2
Характеристики:
Сила 28
Ловкость 26
Интеллект 28
Выносливость 28
Удача 28
Мудрость 28
Отношения:
Свет -860
Тьма +245
Хаос -245
Порядок +40
Жизнь -160
Смерть +785
Достижения:
"Несущий Слово" – вы тот, кто несет слово своего бога + 5 к привлекательности, -100 к отношениям с фракцией других богов, + 50 к отношению к поклонникам вашего бога, + 1 к удаче
"Отмеченный Смертью" – вы тот, кого отметила сама Смерть. +10% к скорости изучения магии Смерти и Льда, + 100 к отношениям с фракцией Смерти, – 100 к отношению с фракцией Светлых богов и Жизни, Нежить игнорирует вас.
"Побывавший за Гранью" – вы были за Гранью, там вы потеряли часть своей человечности, но получили что-то взамен. Порог боли занижен. Все эмоции ослаблены, а некоторые были потеряны, + 25 к отношениям с фракцией Тьмы и Смерти, + 100 к ХП, + 100 к МН +5 к характеристикам
"Одаренный Смертью" – Смерть даровала вам часть своей силы, вы получаете 10% от магического резерва убитого противника, +10 к отношению с фракцией Тьмы и Смерти, +20 к ХП и МН за каждый уровень, + 5 к характеристикам
"Избранный Смертью" – Смерть избрала вас, вы это ЕЕ воля. Ограничения по классам и фракциям сняты, оружие, освещенное противниками вашего Бога, накладывает штраф на характеристики и причиняет боль. +500 к отношению с фракцией Смерти, +150 к отношению с фракцией Тьмы, -1000 к отношению с фракцией Светлых богов и Жизни, +100 к ХП и МН за уровень, +10 к характеристикам за уровень
"Спаситель" – Вы спасли огромное количество разумных существ, +1000 к отношению с фракцией жизни, +500 к отношению с фракцией Света, +100 к отношению с фракцией Порядка и Тьмы, – 100 к отношению с фракцией Смерти и Хаоса. +200 к ХП, +3 к характеристикам
"Мученик" – ценой своей жизни вы спасли кого-то. +50 к отношению с фракцией жизни, +50 к отношению с фракцией Света, +50 к отношению с фракцией Порядка, Смерти и Тьмы, -50 к отношению с фракцией Хаоса, +20 к ХП, +2 к выносливости
"Слуга Смерти" – Вы верите лишь в Смерть и отдали ей свою душу. Смерть решает достойны ли вы возрождения в этом мире. Есть шанс, что если вас убьют, вы умрете навсегда. +50 к отношению с фракцией Смерти, + 10 к отношению с фракцией Тьмы, +5 к отношению с фракцией Хаоса, -10 к отношениям с фракцией Света, Жизни и Порядка.
"Тот, кто видел Смерть" – ваши глаза, видели то, что не должны были. Яркий свет наносит урон и ослепляет. Повышен шанс обнаружить скрытые объекты.
"Проклятый Падший Ангел"– вы были ангелом, что верно служил своим богам, но вы были преданы и прокляты своими покровителями. Сейчас вы желаете лишь о мести. Вас лишили былой силы, но у вас есть шанс, не только вернуть ее, но и стать еще сильнее. -200 к отношению с фракцией Света, +100 к отношению с фракцией Смерти. – магия Света, + магия Льда, Смерти
Игнорирование:
Огня и др. стихий +0%
Ментальной магии +10%
Магии Света и Жизни -10%
Магии Порядка и Хаоса +0%
Магии Смерти +50%
Магии Тьмы и Льда +25%
Физ. Урона +5%
Звания:
Магия Смерти – новичок,
Магия Льда – новичок,
Кузнец – подмастерье,
Артефактор – подмастерье,
Алхимик – подмастерье.
Умения:
– Создание низшей нежити (Одно низшее умертвие требует 1 очко мертвых, уровень умертвия = уровню ГГ, шанс успешного поднятия 90%),
– Стрела праха (наносит 25 ед. урона, требует 20 ед. МН),
– Обморожение (наносит 15 ед. урона, требует 5 ед. МН в секунду, Магия Льда),
– Исцеление плоти (восстанавливает 15 ед. ХП, требует 20ед. МН.)
– Страх перед смертью (50% обездвижит врага, зависит от уровня противника, требует 30 ед. МН),
– Плащ душ (поглощает 10 ед. урона от магии, требует 10 ед. МН в секунду),
– Ледяной Доспех (поглощает 50 ед. физ. Урона, требует 50 ед. МН),
– Взор Ангела (позволяет видеть чистоту души разумных существ, пассивное),
– Взор Падшего ангела (позволяет видеть истинную сущность души разумного, не действуют никакие способы маскировки, пассивное)
– Создание простой брони и оружия (нужны материалы, шанс создания: обычное 60%, редкое 5%, эпическое 0,01%, все остальные 0%)
– Создание простых артефактов (нужны материалы, шанс создания: обычное 60%, редкое 5%, эпическое 0,01%, все остальные 0%)
– Создание простых зелий и ядов (нужны ингредиенты, шанс создания: обычное 60%, редкое 5%, эпическое 0,01%, все остальные 0%)
«Я даже не знаю радоваться этому или нет», подумал я и осмотрел себя, « а персонаж выглядит неплохо». Рост почти два метра (не удержался), среднего телосложения, черные короткие волосы, бледная светлая кожа, тонкие длинные пальцы и глаза... Полностью черные, казалось, что из них смотрит бездна.
– Так, а что у нас в инвентаре, вслух спросил я, отрывая инвентарь.
Инвентарь:
Золото: 0
Серебро: 0
Медь: 0
Броня:
–Комплект брони "Проклятого":
Тип: масштабирующийся
Ограничения:
Только Мортис Проклятый
Описание:
"Броня, принадлежала... неизвестно кому. Тот, кто носил эту броню, никогда не раскрывал свою личность. Тайна – вот суть этой брони. О разумном, что носил эту броню неизвестно ничего, кроме того, что враги становившееся на его пути, или бесследно исчезали, или умирали в страшных муках. Она приносила хозяину боль и страдания, но взамен даровала силу. Подумайте, нужна ли вам эта ноша?"
Характеристики:
Прочность: неуничтожимый
+ 90 к броне, +10 к ХП, +20 к МН, +20 к скрытности
Бонусы:
Не оставляете следов, ваши шаги бесшумны, следящие заклинания на вас не действуют, вас труднее заметить.
Оружие:
– Кинжал Непокорного
Тип: Редкий
Ограничения:
Ловкость 25+
Описание:
"Материал из которого изготовлен этот кинжал неизвестен. Все, кому принадлежал, этот кинжал не покорялись судьбе, но все были забыты в веках"
Характеристики:
Прочность: 100/100
Урон 10-25, + 10% к шансу нанести крит. удар.
Бонусы:
Если уровень жизни вашего героя опустился ниже 15%, наносит в 2 раза больше урона.
Разное:
–Проклятый точильный камень
Прочность: неразрушимый
Используется для восстановления прочности оружия
"Очень даже неплохо", с ухмылкой подумал я, – "Ну что пора качаться, с моими статами это будет не так уж и сложно".
С этой мыслью я пошел к выходу из зала. Как только дверь открылась, я увидел бескрайнюю выжженную землю по которой текли реки лавы, красное небо и разрушенный город из черного камня. Передо мной появилась надпись:
"Поздравляем вы второй игрок, обнаруживший иной мир Инферно и новую локацию Потерянный город. В течение месяца вы получаете в 1,5 раза больше опыта в этой локации. Время здесь течет по другому. Рекомендуемый уровень 70+". И сразу появилась другая надпись:
"Вы покинули безопасную зону"
"Дааа... Похоже я ошибался...", пронеслась мысль в голове пока я смотрел на огромный молот что летел мне на встречу, шансов увернуться не было. Перед смертью я успел увидеть лишь:
"Демон-Молотобоец, 67 уровень"...
Мортис Проклятый, довольный некромант. Инферно. Спустя неделю.
–Наконец то, – сказал я, стоя рядом с тушей убитого демона. Я пытался выйти из храма два раза, кроме первого и последнего, удачного, и все два раза умер. И вот спустя неделю, я смог. Большую часть времени заняло планирование и изучение приемов демона. За это время я неплохо прокачал характеристики. Сразу после смерти демона перед моими глазами появилось системное сообщение:
"Поздравляем, вы получили 28 уровень! Ваши характеристики повысились, открыты новые способности. Свободных очков характеристик 540"
"В инвентарь добавлены новые вещи"
Распределив свободные очки, мои характеристики стали выглядеть так:
Сила 251;
Ловкость 278;
Интеллект 199;
Выносливость 206;
Удача 171;
Мудрость 234;
ХП: 4910/4910
МН 6485/6485
Магия Смерти – грандмастер
Магия Льда – грандмастер
Очков мертвых 100/100
Умения:
– Создание низшей нежити (Одно низшее умертвие требует 2 очка мертвых, уровень умертвия = уровню ГГ + 10, шанс успешного поднятия 100%)
– Создание средней нежити (Одно среднее умертвие требует от 5 до 20 очков мертвых (разные виды), уровень умертвия = уровню ГГ+15, шанс успешного поднятия 97%)
– Создание высшей нежити (Одно высшее умертвие требует 50-??? очков мертвых (личи и костяные драконы), уровень умертвия = уровню ГГ+???(зависит от затраченной энергии, воли Смерти и от того насколько сильна призванная душа, шанс успешного поднятия 89%)
А броня Проклятого стала давать: +195 к броне +100 к ХП +90 к МН, +68 к скрытности
–К сожалению демоническая плоть не подходит для создания нежити. Так, что мне там выпало? – спросил я, открывая инвентарь.
– Демонический молот кузнеца
Тип: Редкий
Одноручное
Ограничения:
Только Демоны (не действует из-за достижения)
Сила 250+
Описание:
"Молот, что был создан демонами в своих оскверненных кузнях. Отлично подходит и для создания новых вещей, и для крушения черепов врагов"
Характеристики:
Прочность:
167/250
Урон 250-400, наносит дополнительно 30 урона поклонникам Света, Жизни и Порядка
Бонусы:
Можно использовать для создания вещей в кузне.
– Кровь Демона 24 шт. (ингредиент)
– Кости Демона 1 набор (материал)
– Шкура Демона 1 шт. (материал)
Я мысленно присвистнул и подумал: "Мне бы еще кузню с лабораторией найти и можно качать профессии. Кинжал прощай, молот здравствуй". Экипировав молот, я почувствовал легкий дискомфорт. Спустя секунду выскочило системное сообщение:
"Вы начали выполнение скрытого квеста "Истинный друг". Вы должны найти оружие, которое подходит именно ВАМ. Награда: ???, штраф: Дискомфорт при использовании неподходящего вам оружия"
– Значит, будем искать, – вслух произнес я и закинул на плечо молот, – ну что, идем мстить демонам за неделю мук?
Насвистывая веселый мотив, я пошел по улицам города...
Мортис Проклятый. Скучающий некромант. Потерянный город. Инферно.
"Сколько я уже тут?", – пронеслась мысль. Я шел по разрушенному городу. Теперь у меня был 96 уровень. В данный момент времени, я шел в центр города, там я не был еще ни разу. Демоны-молотобойцы и адские псы с их 65-75 уровнями уже надоели. И я искал новых противников. Недалеко от храма, где я переродился, нашел неплохой домик, куда сносил все полученные вещи. Там уже лежало несколько сотен клыков, зубов и шкур адских псов, столько же костей, крови и шкур демонов, а также 26 редких демонических молотов и 42 обычных. Ничего лучше своего молота, я найти не смог. Пока.
Пока я шел и размышлял, я уже вышел в богатый район, ну по крайне мере раньше он был таким. Высокие разрушенные дома из того же черного камня, широкие улицы и т.д. Все говорило о былом богатстве. Из бокового переулка ко мне вышел странный демон. Ростом он был с меня, что странно обычно они очень высокие, не сильно накаченный, по сравнению с демоном-молотобойцем, а в руке он держал кривой черный меч метра полтора в длину, по лезвию которого бегало пламя. Увидев меня, он остановился, а я увидел надпись над ним:
"Изгнанный Демон, уровень 89"
Спустя секунду он метнулся ко мне, замахнувшись, своим мечем. Я увернулся от удара, так как моя ловкость это позволяла, и со всей силы ударил молотом ему в голову.
"Вы нанесли 6104 урона, крит"
"Вы оглушили Изгнанного демона"
Демона откинуло к стене, где он и остался лежать. Я подошел к нему, взял молот двумя руками, и ударил его несколько раз по голове.
"Поздравляем, вы убили Изгнанного Демона 89 уровня"
"В инвентарь добавлены новые вещи"
Я открыл инвентарь. "Так. Кровь, кости шкура, все как обычно. А вот и что-то новенькое, "Пламенный меч Мучителя". Хм, интересно"
– Пламенный меч Мучителя
Тип: редкий.
Ограничения:
Сила 400+
Ловкость 250+
Описание:
"Меч из оскверненной стали, зачарованный магами на дополнительный урон огнем. Раны, наносимые, этим мечем, заживают дольше и причиняют дополнительную боль. Этот меч полностью оправдывает свое название"
Характеристики:
Урон 400-520, + 100 допол. урон огнем
"Неплохо, но это не мое", – подумал я, ощущая дискомфорт, беря в руки меч. "Ну, пора идти дальше" ...
Глава 3.
Мортис Проклятый. Потерянный город. Инферно
... Удар, удар, удар... Я снова и снова ударял молотом, по лезвию моего будущего клинка. Снова и снова, сама моя суть подсказывала мне, каким он должен быть. Прямое длинное обоюдоострое лезвие почти двух метров длинной и десять сантиметров шириной. Обычная крестообразная гарда. Длинная рукоятка, которую можно брать двумя руками, но я буду использовать его одной рукой, так говорят мои желания. Еще несколько минут и я должен был закончить его, но мои чувства говорили мне, что чего-то не хватает. Повинуясь своим желаниям, я достал кинжал непокорного и провел им по своей руке. Потекла кровь. Я поднес ее к лезвию меча, так что бы кровь стекала на него. Капля за каплей текла кровь. Она стала впитываться в меч. Постепенно по его лезвию побежали черные трещины, как будто проявлялись вены. Через несколько секунд я применил исцеление плоти, и моя рана закрылась. Весь клинок покрывали черные вены, они пульсировали и как будто источали тьму. Поработав еще несколько минут, я закончил. Передо мной появилось сообщение:
"Поздравляем, вы создали Эпический предмет"
"Вы создали Проклятый меч Веры"
"В инвентарь добавлен новый предмет"
"Эпический, не ожидал", – подумал я. Хоть я и прокачал навыки кузнеца, алхимика и артефактора, до мастера, перековывая мечи Мучителя, и другие клинки, которые нашел в Потерянном городе за неделю пребывания в его центре, но все равно шанс успешного создания Эпический предмета был 46%. Решив посмотреть, что получилось, я открыл инвентарь:
– Проклятый меч Веры
Тип: Эпический
Одноручный/двуручный
Ограничения:
Только Мортис Проклятый
Описание:
"Меч, выкованный из освещенного серебра и осененный кровью создателя. Кузнец, ковавший его, вложил в него частицу своей души. Меч, познавший боль и разочарование своего создателя в Светлых богах. Благородное оружие, что должно было нести свет, стало нести тьму и... покой душам. Оружие, что предназначено лишь для одного существа, его создателя"
Характеристики:
Прочность: 3000/3000
Урон 2200-2300, + 500 урона существам всех фракций.
Бонусы:
Приносит боль, всем разумным держащим его.
"Очень неплохо. И самое главное, я чувствую, что это мое оружие", – взяв его в правую руку, я, взмахнул им. Лезвие во время удара, стало испускать тьму. Оно было прекрасно. Я был рад, что почти сразу попав в центр Потерянного города, нашел торговый район, где были разрушенная кузня (где я нашел некоторые материалы, среди которых было и освещенные серебро), и дом мага, который увлекался алхимией и артефакторией. Это сильно мне помогло. За почти полную неделю, я докачался до 156 уровня. Здесь встречались: демоны молотобойцы уровня 70-90, изгнанные демоны уровня 85-100 и наконец, верх безумия – Церберы. Огромные трехголовые псы, покрытые черной шерстью, дышащие огнем и испускающие ауру ужаса. Самые слабые из них были 120 уровня, а самый сильный которого я убил, был 158. И вот настал день, когда я решил выполнить квест. Ковка заняла несколько часов. И вот теперь я был готов посетить ратушу города. За все время я не рискнул туда сунуться. Если в городе бегают такие твари как церберы, то, что будет внутри? Проверив свои запасы ядов и амулетов, которые я сделал из частей разных мобов, я отправился в сторону ратуши. Несколько минут я шел по разрушенным улицам. Но вот из окна на меня прыгнул изгнанный демон. Размахнувшись, я разрубил его еще в полете.
"Вы нанесли 25000 урона, критический удар"
"Поздравляем, вы убили Изгнанного демона 94 уровня"
– Ваншот, неплохо, – пробормотал я, стирая кровь с меча, и пошел дальше. До ратуши я добрался без происшествий. Подойдя к воротам, я открыл их. На меня сразу кто-то кинулся, ударив наотмашь мечом, я отпрыгнул.
"Вы нанесли 12468 урона"
Отбив следующий удар, я осмотрел своего противника. Передо мной стоял демон двух с половиной метров ростом, в красно-черной шипастой броне, которая покрывала его всего, и с огромной секирой. Над ним появилась надпись:
"Воин Ада, 168 уровень"
На моем лице расцвела улыбка. Достойный противник. Церберы тоже были неплохи, но они лишь звери. Увернувшись от еще одного удара, я ударил в ответ, но мой удар был отбит дреком секиры, и почти сразу он ударил в ответ. Отведя его удар в сторону, и получив 100 урона, я отпрыгнул и кинул в него стрелу праха, следом кастанув на себя ледяную броню.
"Вы нанесли 50 урона"
"Ясно, значит, его броня зачарована. Она поглотила 50% моего урона. Только вот она блочит половину урона от магии или только урон от магии Смерти?", – пока я думал, он снова ударил меня. Снова увернувшись, я ударил его по ногам.
"Вы нанесли 21657 урона, крит"
Я попал ему точно в колено. Броня там треснула. Демон зарычал, и, размахнувшись, ударил меня. Я попытался блокировать удар, но мен просто отбросило к стене, об которую я завершил свой полет.
"Вам нанесли 2568 ед. урона"
"Если так и дальше пойдет, все закончится печально", увернувшись от следующего удара, я ударил ему порукам.
"Вы нанесли 20346 ед. урона, крит"
Демон зарычал, и тряс отрубленной рукой. Пока он не очнулся, я подскочил к нему и проткнул ему голову.
"Вы нанесли 26789 ед. урона"
"Поздравляем, вы убили Воина Ада, 168 уровня"
"Поздравляем, вы получили новый уровень"
"Больше под их сильные удары, я попадать не хочу", – подумал я, потирая спину. С воина мне выпали наручи. "Потом посмотрю", – решил я, и зашел в ратушу. Идя по ее коридорам, мне казалось, что тьма пытается меня поглотить. Но вот за очередным поворотом я встретил нового противника. Тело, покрытое всякими наростами, из которых сочился гной и еще что-то, лицо, когда-то принадлежавшее человеку, сейчас было покрыто шрамами и наростами, из пасти торчали ряды клыков, увидев меня, оно зарычало
"Пораженный скверной, 105 уровень"
– Подойди, я избавлю тебя от мучений, – сказал я, готовясь нанести удар точно в голову противнику, но он издал вопль, от которого я чуть не оглох. Все двери, которые были за ним, открылись, и оттуда выбежали еще несколько десятков пораженных скверной.
"Мда...", пронеслась мысль в голове, когда я наносил горизонтальные удары, стараясь задеть, как можно больше противников. Перед глазами маячили системные сообщения о нанесенном уроне и убийствах. Некоторые успевали нанести урон, прежде чем быть откинутыми, или убитыми. Когда я понял, что не справляюсь, я начал использовать магию. Спустя несколько минут мясорубки и просевшую на половину жизнь, враги закончились.
"Нужно идти дальше",– решил я и пошел дальше по коридору. Но стоило мне пройти несколько сотен метров, как на меня с потолка кинулась тень. Увернувшись, я сразу атаковал противника, но противник с легкостью увернулся, отпрыгнув, я решил осмотреть его.
"Демон-Охотник, 176 уровень".
Ростом он был под два метра. На нем были надеты: легкая кожан броня и капюшон, из под которого горели красным цветом глаза. Вооружен он был двумя короткими, кривыми мечами.
"С ним будет сложнее", – подумал я, уклоняясь от града быстрых ударов. Он не давал, мне даже шанса ударить себя. "Если ничего не изменить, то я проиграю". Выждав, когда он слишком сильно замахнется для удара, я поднырнул под его руку и, крутанув меч, отрубил ему руку. По коридору разнесся демонический вой. Демон схватился за отрубленную конечность и продолжил выть, такого шанса я не мог отступить. Разбежавшись, я со всей силы воткнул меч ему в голову и пару раз его там провернул. Демон схватился за лезвие меча, что торчало из его головы, и попытался его вынуть, но я еще пару раз провернул меч в его голове, и он затих. Система сразу сообщила мне о смерти демона и о трех полученных уровнях. Дальше я решил продвигаться аккуратно. Так я поднялся на второй этаж ратуши, за весь путь, мне встретились лишь пара ловушек с пораженными скверной, несколько десятков демонов-воинов, которые были либо в парах, либо в тройках, и пара засад с демонами-охотниками. И вот сейчас я стоял у массивных дверей, которые, скорее всего, вели в какой-то зал.