Текст книги "Эксперт смерти"
Автор книги: Иван Суббота
Жанры:
Классическое фэнтези
,сообщить о нарушении
Текущая страница: 9 (всего у книги 25 страниц) [доступный отрывок для чтения: 10 страниц]
– А если с берега попробовать?
– Пытались! Мы пытались, но там концентрация яда очень высокая! Те, кто решился сползти в воду, уже через десяток метров повернули назад. И не все из них успели преодолеть эти десять метров обратного пути. Мы не элементали Воды, тритоны чувствительны к яду.
– Но не может же все море стать таким! – воскликнул я, кивнув на зеленеющий вдали Змеиный залив.
– При таких темпах распространения рано или поздно сможет. Через полгода. Или через год. Но нам, чтобы погибнуть, и не надо, чтобы все море становилось таким, достаточно и сотой доли от этой концентрации. А малышам и того меньше.
– Так уплывите отсюда! Океанов и морей много, их все не отравить…
Тритон схватился руками за голову, потом спрятал в руках лицо. Резко взмахнул хвостом и ушел под воду. Я остался на поверхности воды, растерянно перебирая руками и ногами, чтобы не пойти ко дну. Метрах в сорока передо мной копошился вал из живых тел тритонов, пытавшихся что-то магичить с водой. Судя по доносившимся до меня паническим воплям, получалось у них плохо.
– Эвери! – рядом со мной из пучины выплыл тритон. – Верховный жрец Дагона обещал прислать помощь. Все, кто приходил от него раньше, уходили туда и пропадали. Они не были бессмертными! И тем более они не следовали Пути Смерти! Помоги нам! Ты сможешь! Ты бессмертный! Мы не знаем, что делать! Мы сами не можем справиться с этой бедой!
Да у него истерика! Форменная истерика. И все из-за какого-то отравленного участка моря. Море огромное, оно поглотит этот яд и не заметит. Стоит ли из-за этого впадать в такую истерику?
А главный вопрос – как им помочь? Если там, в заливе, кто-то сидит на дне и источает из себя тонны яда, то как его выманить оттуда? Заставить вылезти на берег? Или хотя бы на поверхность всплыть, чтобы его свойства посмотреть и определиться, как его можно уничтожить?
– Подкинь меня к берегу, обойду залив, посмотрю что там и как, – говорю тритону. – Может, какие-нибудь мысли дельные в голову придут.
Мне, чтобы заклинание применить, нужно видеть цель. Будь у меня массовые заклинания высшего порядка, тот же «Огненный дождь», можно было бы обрушить их на залив. И лупить ими по воде, пока вся вода не испарится или пока тот, кто там сидит, не вылезет на поверхность.
Впрочем, это все пока мечты. Таких заклинаний у меня нет, а если бы и были, то на много кастов у меня просто не хватит маны. Разок-другой смогу применить одно из таких заклинаний, и все. Может это и заставило бы монстра вылезть из воды, а, может, и нет. В любом случае, надо искать другой вариант.
Тритон высадил меня на берег примерно в километре от Змеиного залива. Интересно, на каком расстоянии от себя я смогу активировать голограмму? И отреагирует ли тот, кто сидит в заливе, на нее? Жаль, что она всего лишь две секунды будет активна, маловато времени. Это ядовитое чудовище может не успеть ее заметить.
Когда мы подошли к заливу, я разочарованно вздохнул – идея выманить чудовище на голограмму явно не осуществима.
В отличие от прозрачной воды Срединного моря, вода в Змеином заливе представляла собой густую ярко-зеленую краску. Разглядеть что-либо в такой субстанции было просто невозможно. Даже если моя голограмма окажется в метре от чудовища, оно ее просто не заметит. Ну, в метре, максимум, в двух, может, и разглядит, а на большем расстоянии точно ничего не увидит.
– Прив, у тебя ведь иммунитет к яду? – задумчиво спросил я.
– Да, – ответил лаконичный Прив.
– Прив, нам надо найти того, кто сидит в этой ядовитой луже, и посмотреть его свойства. И почетная задача по поиску этого чудовища возлагается… как думаешь, на кого?
– Я не знаю.
– Правильно! Угадал! Получи орден умника! Совершить этот героический подвиг предстоит тебе. Имя твое золотыми буквами будет…
– А кто такой Склифосовский?
– Кхм… Намек понял, Прив. Невидимость на тебе висит, так что давай, лезь в эту ядовитую мерзость и попробуй прочесать весь залив вдоль и поперек. А я по берегу пойду, может, что-нибудь интересное обнаружу. И будь осторожен, Прив! – крикнул я уже вдогонку погрузившемуся по пояс в ядовитую жижу Приву. – Здесь трое Грандов пропало. Лишь только почувствуешь опасность, сразу набрасывай «Бестелесность» и давай ходу оттуда! Моей команды не жди!
– Хорошо. Я все понял.
– Будь осторожен, там помимо босса может еще всякая мелочь быть. Мелочь мелочью, но ее может быть очень много.
– А кто такой босс?
– Энцо Квика помнишь?
– Смутно. Что-то такое вспоминается… Нет, не помню.
Я плохо помню, что было до моего сотого уровня.
– Босс – это самый главный, самый крутой парень в деревне. Как Шшлосс в пещере на Ченроде. Этого-то помнишь?
– Помню, босс.
Вот засранец!
На всякий случай я активировал «Скрытность» и двинулся вдоль берега.
Голограмму я все-таки выпустил. Как оказалось, предельным расстоянием для создания голограммы оказались те восемьдесят метров, на которых я мог различать свойства предметов и использовать боевые заклинания, требующие определения цели. Вот на этой предельной дальности я и создал голограмму – в сорока метрах от берега, еще сорок метров было между мной и кромкой зеленой жижи, ближе подходить к воде я не стал. Если тут погибло целых трое Грандмастеров, то и четвертый может легко отправиться вслед за ними. Это я о себе – я ведь тоже Грандмастер, пусть и сильно перекошенный в развитии. «Скрытность» скрытностью, но лучше не рисковать. Может, это чудовище на запах реагирует?
Или на дрожь земли? Змеи на сотрясение поверхности точно могут реагировать, что-то такое я читал когда-то. А то, что здесь, в этом заливе притаился какой-то огромный змей, я не сомневался. Не зря ведь залив Змеиным назвали. Может, здесь сидит родной брат Пурпурного Шшлосса и меня поджидает, чтобы отомстить за родственничка? Пока он из воды выскочит и до меня добираться будет, преодолевая эти сорок метров, я или «Прыжком» отскочить успею, или заклинанием приголублю ползучего гада. Посмотрим. Все зависит от его свойств, от его уровня и количества здоровья.
Голограмма, как две капли воды похожая на меня, две секунды прошагала по поверхности воды, а потом растворилась. Никого она не привлекла, никто на нее не среагировал. Следующий раз ее можно будет активировать через час. Жаль, мои бонусы за «Интеллект», сокращающие кулдаун заклинаний, не действуют на большинство умений, в том числе и на умение «Голограмма». Ладно, пока посмотрим, что у нас тут творится на берегу. Залив не очень большой, с одного берега довольно хорошо видно противоположный, но часа четыре на то, чтобы обойти его полностью, уйдет.
Периодически переговариваясь с Привом, я шел на безопасном расстоянии вдоль берега. Прив – молодец! Первым делом в центр залива метнулся, опустился на глубину, а глубина оказалась довольно приличной, и стал нарезать круги по расходящейся спирали. Хорошо, что вода, даже такая плотная, это жидкость, а не твердое тело, и Приву не понадобилось активировать свое умение «Сквозь твердь».
Монстра нигде не было. Я иногда активировал умение «Глаза в глаза», чтобы самолично через глаза Прива посмотреть, что там, на глубине, творится. Видимость была отвратительная, но все же более-менее детально разглядеть, что творится в пределах пары метров, было можно. Вот только ничего в заливе не творилось – даже самой маленькой рыбешки или кусочка водорослей ни разу не попалось на глаза ни мне, ни Приву. Абсолютно мертвая среда. Если здесь когда-то и было что-то живое, то оно давно уже умерло и растворилось в этой ядовитой субстанции.
На берегу тоже не было ничего интересного. Все тихо и спокойно. Заросший травой и кустарником берег у кромки воды был мертв. Чуть дальше земля оживала, а еще дальше слышалось пение птиц, треск кузнечиков, мотыльки перепархивали с цветка на цветок, жужжали пчелы, иногда над головой пролетали птицы, а в траве шуршали мыши и мелкие змеи. Тишь да благодать. И никакого намека на грядущую бурю. Я успел трижды активировать голограмму и заставить ее продефилировать над поверхностью залива, прежде чем услышал от Прива кое-что интересное:
«Босс, здесь пещера! Большая!»
Ну, наконец-то! Сердце радостно забилось – похоже, мы сдвинулись с мертвой точки. А за босса я Приву уши оторву! Потом.
«Давай туда, Прив! Сто процентов мы нашли то, что искали. Наверняка, там и живет этот монстр!»
«Не могу».
«Что значит “не могу?”»
Я активировал «Глаза в глаза» и осмотрелся. Прямо передо мной темнел провал в дне залива. Действительно большой – края провала я разглядеть не мог, они размывались и терялись в мутной зелени залива, но судя по темнеющему пятну, диаметр входа в пещеру был не менее десяти метров.
«Почему не можешь?» – задаю вопрос Приву.
«Течением сносит. Я сейчас изо всех сил пытаюсь вперед продвинуться. А получается, что завис на одном месте. Из пещеры сильный поток идет».
Так, что-то не похоже это на логово змея. В такой проточной воде змеи не живут. Да и по тому, что я успел увидеть на поверхности, вода из залива в море поступала слишком быстро, чтобы здесь мог жить кто-нибудь, кроме рыб да каких-нибудь придонных моллюсков.
Здесь не змей, здесь какой-то другой монстр устроил себе логово.
«Прив, врубай «Бестелесность» или «Сквозь твердь» и двигай в пещеру. Сам. Так тебе проще будет, чем если я через умение «Глаза в глаза» тыкаться буду в стены тоннеля».
«Понял, босс!»
И откуда он взял это слово?
Я почувствовал, как Прив лихо рванул куда-то в сторону берега, а потом и дальше по тоннелю, проходящему под землей.
В состоянии бестелесности он передвигается куда быстрее, чем в обычном своем состоянии, это я давно заметил.
«Прив, ты сообщай периодически, что видишь. И будь осторожен! Если увидишь чудище, сразу мне говори!»
«Будет сделано, босс! Пока ничего интересного. Тоннель, широкий и длинный. Никого нет».
Бросив последний взгляд на залив, я ломанулся сквозь заросли в ту сторону, в которой чувствовал Прива. По моим ощущениям он уже удалился от меня почти на полкилометра и продолжал все так же стремительно удаляться.
Заросли кустарника сменились сначала редкими и молодыми деревцами, а потом довольно густым и высоким лесом. Поверхность земли явно пошла на подъем.
Пятнадцать минут! Пятнадцать минут длится бестелесность у Прива. Если он за это время не достигнет конца тоннеля, то ему каюк. В принципе, не страшно – я его сразу же призову вновь, но где находится логово ядовитого монстра, мы тогда не узнаем. Разве что попробовать опуститься вниз через толщу земли. Надо будет тогда место застолбить, где Прив бестелесность потеряет.
«Прив! Если до логова твари не доберешься, а бестелесности останется всего пара минут, то давай вертикально вверх поднимайся на поверхность земли и жди меня там. Никуда не двигайся. Как кулдаун на бестелестность пройдет, активируем его заново и продолжим поиски».
«Не нужно, босс! Впереди светлеет что-то и тоннель резко уходит вверх. Похоже, скоро выход».
Километров пять уже между мной и Привом, а прошло всего минут десять с момента активации им умения «Бестелесность». Ну, еще бы – он в бестелесности как по автобану вперед чешет, а я тут карабкаюсь по лесу сквозь кустарники, через буераки, да еще и в гору.
«Ого!»
«Что там, Прив?»
«Посмотри сам, босс»
Я активировал «Глаза в глаза». И тоже сказал:
– Ого!
Прив висел над поверхностью горного озера, почти в его центре, а под ним закручивалась огромная воронка водоворота, засасывая в себя кубометры воды. Вода была не просто ядовито-зеленого цвета – ее цвет был на порядок ярче и насыщеннее цвета воды в Змеином заливе. А еще вода в озере бурлила, буквально кипела, шипела и пузырилась. От поверхности озера поднималась дымка испарений. Даже находясь за несколько километров от озера, даже через глаза Прива я чуть ли не кожей ощутил, насколько ядовита вода в этом озере и насколько ядовиты ее испарения.
Само озеро было не очень большим, немногим больше полукилометра в диаметре, и имело относительно круглую форму.
С окружавших озеро гор в него срывалось несколько водопадов.
На берегу озера, по всему его периметру, примерно через каждые пятьдесят-шестьдесят метров, стояли маги. От ладоней их рук, вытянутых в сторону озера, протянулись яркие зеленые лучи. Там, где лучи касались поверхности воды, она бурлила и исторгала из себя клубы бледновато-зеленого дыма.
Заставив Прива медленно повернуться вокруг оси, я осмотрелся. Вокруг озера стояло, по самым беглым прикидкам, не менее сорока магов. Неподалеку от озера, метрах в ста от его берега, разместился крупный палаточный лагерь. Моему взгляду предстало множество шатров, выстроенных аккуратными рядами, виднелся даже один деревянный дом, собранный из грубо обтесанных бревен. Между шатрами слонялось довольно большое количество людей, около трех сотен, не меньше. Открыть окна с их информацией я на таком расстоянии не мог, но мне этого и не нужно было делать, чтобы определить, что и в лагере, и вокруг озера находятся только люди. Никого из других разумных рас я не увидел.
«Прив, кажется, мы нашли то, что искали. Наше чудовище. Много чудовищ. Давай осмотри здесь все сам, пока еще светло, а я поближе постараюсь подобраться. Мне еще час времени нужно, чтобы до тебя добраться. Только будь осторожнее! Тут полно магов и у кого-нибудь «Видеть невидимое» может быть активировано. У охраны лагеря наверняка. Ты к ним лучше не приближайся».
«Понял, босс!»
У Прива, похоже, новая игра. Понравилось ему это словечко – босс. Теперь не отстанет.
Когда наконец-то добрался до озера, я как раз застал момент смены караула. Ну, то есть смены магов у озера. Притаившись в зарослях, я смотрел, как из лагеря на противоположном берегу вышла группа людей – судя по их одеяниям, все они были магами – и, разделившись на две части, начала обходить озеро с двух сторон. Возле каждого мага, направляющего зеленые лучи на озеро, останавливался один из новоприбывших, протягивал к озеру руки и с его ладоней срывался такой же луч, только немного более бледного окраса. Но через какое-то время луч приобретал все более насыщенный цвет, наливался яркой зеленью, и после того, как он по своей яркости и интенсивности сравнивался с лучом стоявшего рядом мага, тот прекращал колдовать, его луч гас, а сам он отправлялся в лагерь, устало перебирая ногами.
– Похоже, у них тут непрерывный процесс. Долго же им придется тут стараться, пока они все море отравят, – прошептал я.
– Не думаю, босс, – возразил Прив, подлетевший ко мне и занявший свое обычное место у меня за плечом. – Посмотри, сколько этой гадости засасывает водоворот. А посмотри, какая концентрация! Капли хватит, чтобы все море отравить!
– Ну, насчет капли, это ты, конечно, загнул. Но, в общем, ты прав. Если не через месяц, то через два, а не через два, так через полгода вместо чистейшего и красивейшего Срединного моря будет зловонная и смертельно опасная клоака. И зачем им это только нужно? Непонятно.
– Судя по реакции тритонов, это заговор против них. Зачем-то их хотят выжить из Срединного моря.
– Похоже на то. Может, в Срединном море что-то ценное произрастает? А тритоны не позволяют это ценное добывать?
Я активировал «Волшебное око» и сверху посмотрел на парочку магов. Один из них только что закончил колдовать и направился в сторону лагеря. Я открыл его свойства. Двести десятый уровень, Грандмастер Магии Воды. Состоит в клане «Потерянный Храм». Здоровья чуть меньше пятидесяти тысяч единиц. Много «Мудрости», много «Интеллекта». Мало «Силы» и почти совсем нет «Ловкости». Типичная раскачка мага.
Открыл свойства другого мага. Практически все то же самое – уровень двести двенадцатый, Грандмастер Магии Воды, клан «Потерянный Храм».
Оба мага – НПС. Оба следуют по Пути Воды.
– Дагонцы?! – удивился я. – Зачем же они травят воду в море?
А еще больше меня другой момент удивил. С каких это пор неписей стали в кланы принимать? Я даже озадаченно открыл рот, когда увидел у неписей информацию о членстве в клане. Задумался и стал вспоминать, что я знаю о кланах и условиях приема в клан. В принципе, никаких явных запретов или каких-либо преград, не позволяющих неписям состоять в кланах, не было. Процедура приема в клан вообще была предельно проста – выбираешь клан, изъявляешь желание его главе или одному из рекрутеров о вступлении, и все. Глава клана или рекрутер вносит твое имя в состав клана в любой регистратуре и с этого момента ты становишься членом клана. Никаких взносов или других платежей, все абсолютно бесплатно. Изъяви желание – и тебе становятся доступны все имеющиеся у клана плюшки. Регистратура кланов вроде как одна на весь мир, но ее представительства есть в любом мало-мальски приличном городе. Все происходит легко и быстро.
Вот только не припомню я случаев, когда бы неписи изъявляли желание вступить в клан. Вот у клан-лидеров желание взять в клан какого-нибудь Грандмастера Кузнеца из неписей возникало, а у неписей желание вступить в клан бессмертных – нет. Ни разу не слышал ни о чем подобном. Селиться неписи в клановых замках бессмертных селились, а вот в клан к ним вступать категорически отказывались. А тут на тебе! Сразу двое коренных жителей этого мира – члены клана! Не удивлюсь, если и остальные несколько сотен проживающих в этом лагере неписей окажутся членами этого же клана. Как там его? «Потерянный Храм»? Уж не этот ли храм они ищут на дне Срединного моря? Не из-за него ли они хотят выжить отсюда тритонов? Любопытно…
Я стал по очереди открывать «Волшебное око» над каждым попавшим в мое поле зрения магом и везде видел примерно одну и ту же картину – Грандмастер или Мастер Магии Воды, уровень у всех выше двухсотого и все они были членами клана «Потерянный Храм». Все – дагонцы, поклонники Воды. И все – неписи. Ни одного бессмертного. Что же затеял этот клан, что столько неписей в свой состав принял и поручил им это грязное дело? Чудные дела творятся на Сараке!
– Прив, мысли есть какие-нибудь? Что делать будем? Ты в лагере был, пока я сюда добирался? Что-нибудь интересное там видел?
– Ничего интересного. Маги в шатрах отдыхают. Воины патрулируют вокруг лагеря. Еще клетка есть возле того дома деревянного, там человек сидит. Маг. Проксимо.
Вот же Прив! Ничего интересного, говорит!
– Что же ты раньше молчал, Прив? – возмутился я.
– А ты не спрашивал, – невозмутимо ответил Прив.
Я только покачал головой.
– Надо пробираться в лагерь, освободить Проксимо, – пробормотал я. – Или хотя бы поговорить с ним, выяснить, что здесь происходит.
Обходим по широкой дуге озеро, стараясь не приближаться к неписям. На таких уровнях у них должно быть полностью прокачано умение «Наблюдательность», а, значит, даже под «Скрытностью» я буду виден им с расстояния двадцати метров.
Лагерь дагонцев раскинулся широко, но все равно в нем было слишком много народу для такого маленького поселения. Приходилось пробираться к деревянному дому и стоявшей рядом клети с узником короткими перебежками, по несколько минут ожидая, когда появится достаточный промежуток между слоняющимися по лагерю неписями. Ну и, само собой, проявляя «воинскую смекалку и используя складки местности и прочие неровности рельефа» в виде бочек, повозок, ящиков и так далее. Как настоящий партизан, я крался к своей цели. Или, вспоминая мою специализацию в этом мире, как ассасин. Хотя какой из меня ассасин? Так, одно название. Но до клети с Проксимо я добрался благополучно.
Клетка была довольно просторной, Проксимо мог при желании прогуливаться по ней – шагов десять от одной стенки-решетки до другой можно было проделать вполне спокойно. Однако Грандмастер, поникнув головой, сидел в центре клети в обреченной безвольной позе.
Заняв наиболее безопасное с моей точки зрения место, между домом и клетью, я проверил инфу узника. Она была полностью закрыта, только имя, класс и уровень были отображены – Проксимо, маг, двести тридцать четвертый уровень, Грандмастер Магии Воды, Грандмастер Магии Огня.
Я громким шепотом позвал узника:
– Эй, Проксимо!
Узник вздрогнул, поднял голову и завертел ею. Увидел меня. Между нами было немногим более десяти метров и моя «Скрытность» не помешала Проксимо разглядеть меня. Глаза его широко раскрылись, а через мгновение превратились в узкие щелочки. Он тихо пробормотал:
– Бессмертный. Именно этого я и боялся…
Сказано это было тихо, но я расслышал.
– Не бойся, Проксимо! Меня Верховный жрец Дагона прислал тебе помочь. Разобраться тут. Что здесь вообще происходит?
Проксимо встал и подошел к решетке, ухватился за прутья и уставился на меня. Несколько мгновений рассматривал, а потом раздраженно спросил:
– А ты что, не видел, чем они занимаются?
– Видел. Пытаются отравить воду в море. Но зачем?
– Понятное дело, зачем. Тритонов хотят извести.
– Что значит «извести тритонов»? – удивился я. – В смысле, изгнать тритонов из Срединного моря? Зачем?
Проксимо как-то укоризненно посмотрел на меня и, покачав головой, сказал:
– В прямом смысле – уничтожить тритонов. Убить! Извести! Чтоб их вообще не было.
Я опешил.
– Как можно убить всех тритонов? Их же миллионы! По всем морям и океанам! Они что, – я кивнул головой в сторону слоняющихся вокруг нас дагонцев, – весь мировой океан собираются отравить? Психи!
Проксимо закатил глаза, вздохнул и, опять посмотрев на меня укоризненным взглядом, сказал:
– Во-первых, тритонов не миллионы. Не так много. А во-вторых, что ты знаешь о тритонах? Кто они такие?
Вопрос меня откровенно удивил.
– Как кто? – я пожал плечами. – Известно, кто. Полулюди, полудельфины.
– Нет! – воскликнул Проксимо. И тут же понизил голос: – Не полудельфины! Полурыбы! Они – полулюди и полурыбы.
– Да какая разница? – шепотом воскликнул я. – Это что, как-то облегчает их уничтожение?
Проксимо не ответил, задал встречный вопрос:
– Ты знаешь, как размножаются тритоны?
Я открыл было рот, чтобы ответить – как и все, дескать, они размножаются, – но поймал себя на мысли, что совершенно ничего об этом не знаю. Вот как-то абсолютно никакого интереса раньше у меня не было к этой теме – как размножаются тритоны.
– Ну, и как? – спросил я.
– Они нерестятся! – торжественным шепотом провозгласил Проксимо. – Они мечут икру! И делают это здесь, в Срединном море! Со всех уголков всего мира раз в год сюда…
Острая боль пронзила мою спину.
Вам нанесен урон. Ваше здоровье уменьшилось. Здоровье:
−405. Всего: 0/405.
Вы умерли.
Ох! Больно-то как!
Вы воскрешены! Войдите в новую жизнь с новыми силами.
Вами получен посмертный дебаф:
основные характеристики −99 % (но не ниже: 1), скорость −50 %.
Время действия: 6 часов.
Внимание! Посмертный дебаф невозможно отменить.
Я стоял в центре каменной плиты восьмиугольной формы, на метр возвышавшейся над поверхностью земли. Надо мной раскинулась каменная арка. С четырех сторон плиты обнаружились ступеньки, ведущие вниз. Круг возрождения. Стандартная точка, одна из тысяч, разбросанных по всему миру. Место, где возрождаются после гибели бессмертные. Ближайшая точка возрождения к месту моей гибели.
Я уселся на плиту, сложив ноги по-турецки, покопался в настройках, нашел нужный видеоролик.
Вы хотите посмотреть запись Вашей смерти?
Да/Нет.
Запустил его.
Вот я подкрадываюсь к клетке с Проксимо и окликаю его.
Проксимо встает и идет к решетке. Останавливается напротив меня. Что-то говорит.
Вот двое дагонцев, чем-то заинтересовавшись, направляются к клетке, и, не доходя до нее метров двадцать, резко останавливаются. О чем-то тихо говорят. Один из них срывается с места и куда-то убегает. Второй стоит – смотрит на меня, ждет чего-то.
Я продолжаю разговор с Проксимо.
Вот прибегает первый дагонец и что-то говорит второму. Тот кивает и принимает характерную для применения заклинания стойку. Читает заклинание. С его рук срывается ярко-синий «Водяной бич» и бьет меня в спину.
Мое тело складывается практически пополам.
Конец ролика.
Понятно. Прошляпил. Увлекся разговором и забыл следить за окружающей обстановкой. Прив, наверное, тоже. Кстати, где он?
Я прислушался к своим чувствам. Ага! Он где-то на северо-востоке от меня. Между нами не больше километра. Значит, там и лагерь дагонцев находится. Интересно, что же задумал этот клан «Потерянный Храм»? Никогда не слышал про такой. Должно быть, это чисто Саракский клан, на других материках не промышляет, как и большинство кланов, предпочитает развиваться только в пределах одного материка. Только самые богатые, топовые кланы могут позволить себе орудовать на нескольких материках сразу.
Наверное, «Потерянный Храм» хочет подмять под себя всю расу тритонов. Не слабо! Даже на одних только ингредиентах, что можно достать в морях, если тритоны будут таскать их этому клану, можно подняться на первые строчки в рейтинге кланов. Будут деньги – будет и все остальное: и крутой замок, и крутые шмотки на членах клана, и высокие уровни у них же. Мощно клан замахнулся.
Ладно, надо идти к лагерю. Прив по-прежнему там, но неспешно движется в мою сторону. Я встал и направился к ступенькам. Спустился. Только поставил ногу на землю, как очередная резкая боль пронзила меня.
Вам нанесен урон. Ваше здоровье уменьшилось. Здоровье: −5. Всего: 0/405.
Вы умерли.
Я опять стою там же, где сидел в позе по-турецки несколько секунд назад – в центре круга возрождения. Страшная догадка мелькнула в голове. Я оглянулся. Дааа… Тут и без ролика о своей смерти все понятно.
Вокруг каменной плиты, на которой я стоял, на расстоянии менее двадцати метров от нее, разместилось полтора десятка человек. Мне даже их информацию открывать не надо, чтобы понять, кто это такие, но я все равно быстро открываю их свойства и просматриваю их.
Так и есть. Клан «Потерянный Храм». И главное, опять одни неписи вокруг. Ни одного игрока. Дагонцы. Мятежные водопоклонники, предавшие свой Путь и переметнувшиеся под крыло клана «Потерянный Храм».
Эти неписи могут стоять тут сутками. Заперли в круге возрождения. Замуровали, демоны… Как же выбраться отсюда? «Скрытность» при смерти с меня слетела, но она мне сейчас и не поможет, слишком близко разместились дагонцы, меньше двадцати метров. Я у них как на ладони. Да и активировать это умение здесь, на круге возрождения, я не смогу – сначала надо этот круг покинуть, выйти за его пределы. И кастовать заклинания тоже внутри круга возрождения нельзя. Ничего нельзя. Нейтральная зона, на ней ни убить нельзя, не причинить какой-либо иной вред. Даже вытолкать с круга нельзя.
Попробовать «Прыжком» перемахнуть дагонцев? «Прыжок» кастуется мгновенно, это только после его применения будет задержка на следующий его каст, кулдаун в несколько секунд. Вполне можно успеть прыгнуть, а в прыжке уже активировать «Скрытность». На расстоянии восьмидесяти метров они меня не увидят.
У окруживших плиту магов тоже есть мгновенные заклинания, но будем надеяться, что они не успеют их применить. Рискну!
Я сделал несколько шагов к ступеням и остановился. Там, внизу, помимо видимых мне стоявших чуть в отдалении магов, были и другие. Я успел уловить взглядом ушедшего в «Стелс» одного из моих противников. Наверняка там не один такой. А еще там могут быть маги и бойцы под невидимостью.
Сколько же народу они сюда нагнали? Я сделал небольшой шаг вперед. Еще один шаг. Опустился на одну ступеньку, еще на одну. Остановился на самой нижней. Здесь они меня не могут атаковать. Ступеньки считаются частью круга возрождения, а значит, атаковать меня нельзя. Не получится атаковать того, кто в круге – заклинания не увидят цели, а если воспользоваться заклинанием, бьющим по площади, то оно не причинит мне никакого вреда, пока я не покину пределы круга. И удары оружием ближнего боя, как, впрочем, и дальнего, на круге возрождения не причинят вреда – пройдут сквозь тело, как будто его и нет. Что же делать? Как выбраться отсюда?
Быстро разворачиваюсь, бегу к противоположному краю каменной плиты, соскакиваю с нее, толчок одной ноги от земли и я взмываю вверх в «Прыжке».
Вам нанесен урон. Ваше здоровье уменьшилось. Здоровье: −5. Всего: 0/405.
Вы умерли.
Опять я в центре круга возрождения. Я запустил ролик своей очередной смерти.
Не получилось. На лету сбили. Жаль, а я еще радовался, что здесь одни неписи, что нет их соклановцев из числа бессмертных. Бессмертные давно научились запирать неугодных на точках возрождения и не выпускать их оттуда. Все эти уловки с «Прыжками», «Стелсами», «Невидимостями» и так далее давно изучены, способы их нейтрализации найдены и апробированы. При грамотной команде тюремщиков шансов у их жертвы выйти из круга возрождения нет. Я надеялся, что неписи этих способов не знают, но, как оказалось, зря: в меня ударило не меньше пяти заклинаний и дважды меня полоснули кинжалами. А ведь я и мгновенья не стоял на земле, сразу же в «Прыжок» ушел!
Выбраться из такой западни можно только призвав на помощь отряд посильнее того, который тебя держит на точке возрождения.
Нет, торчать здесь до скончания века я не собираюсь.
«Прив, можешь не торопиться ко мне. Возвращаемся в Некрополис. Я призову тебя там».
Я достал из рюкзака камень возврата. Заодно и проверил, что успел потерять при смерти. Деньги потерял все, но там и немного было – меньше тысячи золотых монет. Когда-то это были для меня бешеные деньги, а сейчас я даже не расстроился из-за их пропажи.
Еще я недосчитался нескольких банок с эликсирами. А больше мне терять было и нечего.
Активирую камень возврата. Через минуту я буду в комнате в гостинице в Некрополисе. Как хорошо, что я додумался снять комнату и привязаться к ней! Как же я рискую, когда брожу по миру без привязки к безопасному месту! Надо обзаводиться собственным жильем и привязывать к нему камень возврата! Пора уже задумываться об обеспечении собственной безопасности, а то привык за месяц на пятом уровне не напрягаться по этому поводу.
– Триста пятьдесят четыре тысячи восемьсот сорок три золотых талера. Ноль серебряных и ноль медных. Прив, мы с тобой богачи!
Все выставленные мною на аукцион вещи успешно были проданы. Даже Уникальная мантия, цену которой я задрал до ста двадцати тысяч, ушла с торгов менее чем за сутки. Теперь предстояло эти деньги потратить. И начну я их тратить с Гильдии магов. Мне нужно несколько сильных заклинаний – мне ведь предстоит война с тремя сотнями неписей выше двухсотого уровня. А у меня из приличных заклинаний только «Луч Смерти».
В Гильдии магов помимо боевых заклинаний я купил еще несколько заклинаний бытового характера – «Невидимость» и «Полет» из Магии Воздуха, «Ходить по воде» из Магии Воды, «Маяк для портала» и «Телепортация» из Магии Земли. Еще докупил несколько таких же мирных заклинаний Магии Стихий второго и третьего уровней, которых у меня до этого не было.