Текст книги "Великий механизм (СИ)"
Автор книги: Иван Солин
Жанр:
Боевая фантастика
сообщить о нарушении
Текущая страница: 5 (всего у книги 26 страниц)
Глава 5
ГЛАВА 5
Сборы заняли незначительное время. Марина же, после преодоления предела эволюции, прокачала только лук до тройки и владение им до двойки. Ну наверное правильно, пусть лучше будет прекрасной лучницей, нежели танкуя, будет глушить своим визгом бедных орков.
Пользуясь подсказкой Марины, отправляемся на машине по частному сектору. Пока еще есть электричество в сети, а значит и свет, мы ищем привлекательный дом в удобном месте и с темными окнами. Именно такие дома, скорее всего, будут пустовать. Гончих я почистил и под колеса никто не прыгант. Люди так и сидят по домам. Армии не видно. Да даже Герои нигде не видны, хотя это лучшее время чтобы, пользуясь такими условиями, больше прокачаться и резче стартовать.
Что же народ такой беынициативный-то?
Спустя некоторое время находим довольно интересный вариант. Крупный особнячок. Два этажа и обустроенный подвал. Какие-то хозпостройки на территории обширного участка. Но главное: то что участок угловой, а следовательно подъехать можно с разных сторон. Не знаю понадобится ли данная опция в новом мироустройстве, но пусть будет.
Ну что же, необходимо обследовать.
Оставив Марину наготове с луком, отправляюсь на разведку. Высокий забор преодолеваю играючи. Обнаруживаю загрызенного и обглоданного пса, предположительно овчарку.
Неприятный сюрприз.
На всякий случай возвращаюсь к машине и оговорив с Мариной действия, использую манок.
Эх, ленивый два раза делает.
Но не хотелось бы неосмотрительно пробраться среди ночи в, предположительно, логово отдыхающих зомбо-гончих.
Неподалеку, в ответ на манок, раздается узнаваемый вой гончей. Проявляю меч и занимаю позицию позади лучницы для подстраховки.
Выскочившую из тьмы оскаленную морду псины встречает стрела Марины. Тварь валится и проскользив замирает у ее ног.
Где-то в стороне отчетливо слышен рык и цокот когтистых лап по асфальту. Мгновение ожидания и новая гончая врывается в пятно света фар.
Напарница промахивается и приходится мне выходить на первый план. Молниеносно возникает мысль опробовать защиту и вместо того чтобы максимально быстро прикончить блохастого, один экспериментатор не пуганый, выставляет левую руку и ловит на нее пасть гончей.
Ну что я могу сказать? Были бы мозги – испугался, а так не успел.
Доспех отработал на отлично, кроме ощущения тяжести на руке и дерганья туда-сюда зубами сильной твари, ничего больше и не ощутил.
Все кончилось быстро. Перепуганная Марина с отчаянным ревом, я и не знал что она так может, врубилась сбоку в гончую и изрубила ее буквально на винегрет. Что примечательно, мне ничего не отсыпали, а моей "спасительнице" – вдвойне, как и положено.
Успокоить Марину не составило труда, каюсь, пришлось на нее гаркнуть и призвать к внимательности, так как бой еще не окончен. Хотя легкую вину и испытывал, что заставил ее поволноваться. Полагаю она еще и себя винить будет в этом эксцессе. Мол, она не справилась, а я кинулся голыми руками ее спасать и чуть не пострадал.
Ожидаем. Никого больше. Еще дую в манок. Тишина.
Выходит не зря я вечером проредил этих тварей.
Возвращаюсь на участок, и не шумя пробираюсь к дому. Главная дверь заперта. Есть правда открытое окно на втором этаже, но прежде чем карабкаться по стене, решаю обойти дом вокруг.
На заднем дворе обнаруживаю открытый задний ход и останки человека. Кажется это пожилая женщина.
Выходит, гончие тут уже побывали и возможно живых больше нет.
Решаюсь пошуметь перед открытой дверью, чтобы привлечь внимание тех кто внутри, и выманить их наружу. Еще, на всякий случай, подудел манком во внутрь помещения.
Мало ли. Хотя я и понимаю, что с моим владением мечом и прокачанным доспехом, вряд ли мне будет что-то серьезное угрожать, но не привык я еще к своим возможностям. От того и перестраховываюсь.
На шум реакции не последовало. Захожу. Включаю свет. Исследую.
Дом оказался пуст.
Внутри все было невредимо. Останки хозяйки у входа, и пса во дворе – единственные следы трагедии произошедшей здесь. Принимаю решение похоронить останки как положено.
Все таки от человека нам достался дом с соответствующей инфраструктурой, да и, так будет просто правильно.
С местом погребения мудрствовать не стал, выбрал его на краю участка недалеко от вишневого дерева. Именно в такие моменты осознаешь что мир уже вряд ли будет прежним. Эмоционально тяжело.
Может быть поэтому: весь этот бесконечный проклятый день, я не пытаюсь остановиться и все куда-то бегу и что-то делаю? Чтобы не было времени задумываться и предаваться рефлексии?
В доме мы нашли разнообразные ключи, далее приступаем к опробованию их, параллельно, знакомясь с обстановкой и убранством нового жилья. Спустя какое-то время находим комплект необходимых ключей и получаем общее представление какие из них откуда.
Марине понравился дом и она довольна, а я, после похорон, хмурый и не очень общительный.
Я прекрасно понимаю, что нужно гнать от себя все тяжелые мысли, поводов для которых вскоре будет еще больше. Жить настоящим моментом, здесь и сейчас. Когда рядом есть верный товарищ, готовый прикрыть тебе спину. Она же – замечательная женщина, готовая разделить счастливые моменты и скрасить тягостные. Но понимать не значит делать. Увы.
Наконец подготовив место в доме, приступаем к выгрузке хабара ренегатов из джипа. Там оказалось множества алкоголя, как элитного, так и не очень. Навалы разнообразных сигарет. Какое-то количество дорогой закуски. Мда если верить разным постапокалиптическим историям, все это: вполне твердая валюта в будущем. Хотя может ничего такого и не будет, и человечество успешно справится с напастью, не утратив цивилизации.
Закончив наконец с рутиной, отправляемся на опустевшей машине к маркету. На подъезде, Марина слегка ошарашена открывшимися видами. Ну еще бы. Кровавая баня, мягче и не назовешь. Гончие-то уже исчезли, а вот людских останков тут огромное множество.
И кто, и как будет всех их хоронить – неизвестно. Может вообще, статься так, что завтра из очередного портала выползет какой-нибудь архидемон и начнет строительство пирамиды черепов.
Аккуратно объехав останки, останавливаюсь у входа. Свет есть, все двери целы, но не работают или заблокированы. Не понять пока. Постучал, пошумел. Никто не отозвался. Сотрудники или сбежали, или прячутся.
Принимаю решение, как и любой нормальный герой пойти в обход, ну то есть поискать черный вход. Искомый удачно находится спустя какое-то время. Причем вполне себе открытый.
Перед проникновением, традиционно уже, пошумели, постучали, а я подул в манок. Результатом было чуть более десятка гончих, которых под укоризненный взгляд Марины я принимал на руку в доспехе, а она меня "спасала". Закончив с проверкой и зачисткой, наконец попадаем внутрь.
Все цело все в порядке, людей нет. Могу лишь предположить, что когда началась дичь на парковке, которая поле трех битв, то персонал заблокировал центральный вход. А сами спасались через открытую служебную дверь. Не знаю успешно ли, но картина происшедшего складывается именно такая.
Приступили к "шопингу". Я в этом, так нелюбимом многими мужчинами занятии, не став нарушать традиции, участия не принимал. Исполнял лишь роль грузчика и водителя, доставляя по назначению горы материальных ценностей, отобранных прозорливой Мариной.
Исключение сделал только, подобрав себе немного одежды. Ну не буду же я постоянно ходить в колготанах и дурацкой шапочке? Так, глядишь, и вторжение сорвется – враги посмотрят, покрутят у виска, сплюнут и начнут искать для вторжения мир поприличнее.
В общем, этой долгой ночью пришлось сделать четыре ходки, чтобы перевезти все намеченное. Для погрузки мы открывали центральный вход и подогогяли туда машину. Не знаю, наблюдал ли кто-то из окрестных высоток за нашими действиями, но пока мы были в маркете, людей не встретили. А когда уже покидали его окончательно, то вернули все двери как было.
До рассвета еще пара часов, нужно посетить АЗС.
Загрузили в машину несколько канистр, обнаруженных в гараже, где помимо прочего "притаился" смешной Мини Купер. Марина подсказала одну заправку неподалеку, к ней мы и отправились.
Когда одна из тварей выскочила на трассу и украсила собой экстерьер моей новой крутой машины, я конечно рассердился. Не люблю тюнинг. Пришлось усилить внимание. Но когда эти самки собаки начали кидаться под колеса, так и норовя рассердить меня еще сильнее, пришлось остановиться, и провести воспитательную беседу. Да и АЗС у же совсем рядом.
Обилие гончих здесь, скорее всего, объяснялось расположением поблизости поля трех битв, рядом с проглядывающим вон тем крупным жилым массивом недалеко.
Когда мы с Мариной покинули машину, вокруг уже собралась приличная аудитория слушателей моей лекции о дрессировке. В два лука, пусть у напарницы он только "троечка", а умение "двойка", мы довольно ловко и быстро проредили ряды жаждущей знаний зомбо фауны.
Место для остановки, к слову, я выбрал достаточно освещенное, поэтому неожиданностей не было. Я работал, как-правило, скоростными сериями по три выстрела. Марина же, так еще не умела, да и стрелы у нее не возвращались и приходилось перемещаться, чтобы она могла восполнить запас. А устав бегать, она вообще перешла на меч.
Выяснилась, кстати, неизвестная мне, как человеку эксплуатирующему лук сразу с "четверки", такая особенность: утерянные и улетевшие в неизвестность стрелы, автоматически восполняются в колчане только спустя 6 часов. А у Марины таких потеряшек уже насчитывалось 9 штук. Печалька. Однако спустя четыре десятка гончих, которых Марина собственноручно "вернула" в их мир, у нее набралось достаточно ОМ, чтобы усовершенствовать свой лук до 4ой ступени. Ну теперь красота!
Спустя же еще несколько десятков, гончие закончились. И мы решили наконец доехать к заправке, находившейся метрах в трехстах от нас. Итого +6280 ОМ.
На заправке не произошло ничего выдающегося. Беспрепятственно наполнили бак и канистры. АЗС была в спешке покинута и продолжала функционировать, а Марина ловко понажимала чего-то там и все полилось как надо.
Возвращались мы уже по светлому. В планах закинув канистры в гараж нового дома, и вернуться в уже старую квартиру. На разговоры и милования сил не было. Я не особо говорун, а Марина, отчетливо видно, утомлена ночными приключениями.
Когда проезжали лесопосадку, внимание привлекла тушка зомби-гончей, лежащая на дороге. Проехав метров сто, резко затормозил. Марина взволнованно начала оглядываться. А я молча развернулся и подъехал к трупу. Выйдя, осмотрел округу. Подошел поближе потыкал ногой.
Мертвая. И никуда не исчезает. Нужен срочно эксперимент.
Достав манок, принялся подманивать псин. Где-то в кустах раздался противный вой и выскочила хромая и потрепанная скотина. Подпустив на 10 метров, произвел выстрел из пистолета.
Есть! Да, ска!
Тварь свалилась с практически оторванной лапой. Подойдя ближе, выстрелил в голову. +20 ОМ.
Интересно, интересно. Значит версия такая: Спустя 12 часов после закрытия вчерашнего портала в четвертом часу вечера, тварь наконец стала частью нашего мира. Следовательно и утратила иммунитет к нашему традиционному оружию. Здесь у этой парочки произошла с кем-то стычка. В результате одна – труп, вторая – подранок. Хм, за ночь никого не встретили, но это и не значит, что никто не вышел на охоту. Хотя, больше похоже, что тварей просто сбили машиной.
И что же мы имеем? Получается с гончими теперь элементарно бороться: отстреливать из машины, броневика или с вертолета, например, используя ту же обычную стрелковку. Ее, вон, вполне хватит, главное организовать все как положенно. Занятно.
Ну и последнее: награда сократилась в два раза.
А что же все это значит для меня? Правильно! Я спать, а военные и полиция пускай работают.
Поспать, однако, никак не получалось. Уже дома, нужно было распределить часть из имеющихся 28710 ОМ. Не менее важно, не затягивая, предпринять переезд в новый дом. Однако, больше всего меня беспокоило другое:
Если я залягу сейчас часов на 5 на улучшение, а через часа 3, Система выдаст задание. И чем это чревато? Мое улучшение автоматически прервется? Или я утрачу статус Героя, как дезертир, если улучшение продолжится невзирая ни на что? Хотя это и будет откровенно тупо. Но все же, если улучшение прервется, то с какими же последствиями? Просто станет на "паузу" с возможностью продолжить с того же места, или потраченные ОМ и время пропадут безрезультатно? Вопросы, вопросы. Выход вижу один: заряжать улучшения не дольше чем на час – полтора, если сообщения от Механизма так и будут появляться за час до события и ровно в":00" минут, так сказать. Эх. Приступим.
Так и поступил. Не спал уже почти сутки.
Кстати, ровно сутки назад я очнулся. Момент! Хотя, даже не хочу начинать это все обдумывать. Прочь назойливые мысли.
Так вот давно не спал, и нужно запускать не учебу, а улучшение тела. Думаю это может быть заменителем сна. Однако до 5:00, еще 13 минут. Значит на 10 минут кидаю 100 ОМ во владение щитом. Сделано.
Хм. Я знаю кунг-фу. Шутка, конечно. Но то, как уберечься от стрел – легко!
Далее на 10 минут отправляюсь за 100 ОМ в умение носить доспехи. Сделано.
Хэх. Занятно. Никогда бы не подумал, что уметь падать и не «ломаться» – так важно. Вот значит, чему тут учат в Доспехах-то. Полезно в общем.
В 5:0 °Cистема, как и ожидалось выдала новое сообщение:
"Поздравляю, Герой.
В трех битвах ты подтвердил, что достоин именоваться героем и защитником своего мира.
Теперь ты не сможешь лишиться статуса Герой.
В случае, если ты не явишься или бежишь с битвы, то все уже вложенные в развитие ОМ сгорают, а твое развитие останавливается на достигнутом, пока ты повторно не вложишь такое же количество ОМ для его продолжения.
Если утратишь оружие, то всегда сможешь получить изначальное.
К настоящему моменту ты заработал более 10000 ОМ и достоин награды, а твой статус героя получает 4ую ступень.
Сегодня битв и испытаний не будет. Но завтра ты понадобишься своему миру.
Удачи, достойный!"
Интересно. Значит что получается: если я прозеваю битву или решу отступить с нее, герои ведь не бегают, а отступают, то в таком случае мне повторно придется вливать ВСЕ, уже когда-то влитые ОМ, чтобы качаться дальше. Ой-ёй. Но уже хорошо, что все, достигнутые улучшения, остаются при мне. Однако, как известно: «иногда приходится бежать, чтобы всего лишь остаться на месте». Мда. Но как плата за жизнь – приемлемо. С этим пока ясно.
Дальше. Что за 4ая ступень Героя такая? Сколько их всего? И где получить награду? Ага. Вот же, в меню.
"Выбери награду, Герой:
– стоимость любого преодоления эволюционного предела меньше в 3 раза;
– время любого улучшения или обучения будет длиться всегда 60 минут;
– увеличить все имеющиеся сейчас ОМ в 5 раз.
Удачного выбора Герой."
И выйти нельзя, пока не выберешь что-то.
Вот лошара, знал бы зашел бы когда у меня будет "мильён" очков. Но какое же все тут вкусненькое? Ай-яй-яй.
Марина уже залегла на улучшение и ее пока не предупредить.
О, нужно оставить записку, чтобы не лезла пока в награды. Хотя и не факт, что у нее будет что-то подобное. Она же явно меньше 10000 ОМ набила.
Пишу подробную записку. Оставляю у нее на груди.
Ох как же она меня волнует эта прелестница. Ну прям спящая красавица. Эх. Всё бегом, всё бегом. Надо заканчивать эти шуры-муры. Не время сейчас.
Окно то с выбором награды хоть и висит, но не занимает все поле зрения. Так что пришлось изгалялся при написании записки.
Итак.
Первый пункт – как бы слегка намекает, что цены предстоят конские.
Второй – позволяет резко стартануть и обогнать других Героев.
Ну а третий – даст мне под 150 килоОМ.
Исходя из того, как прошел мой первый день, я задумываюсь о втором варианте. Как оказалось, я склонен к нытью по рушащемуся миру, и только постоянная движуха позволяет мне сэкономить деньги на платочках. Если я все равно мечусь, тот пусть хотя бы, это позволит мне вырваться вперед, улучшаясь быстрее других. Сомневаюсь, что в мире вообще много Героев 4 ступени.
Первый пункт, конечно круто, но это всего лишь экономия ОМ, которые несложно пока набивать. Было бы желание.
А третий – это издевка, которая не будет давать мне покоя, если ее выбрать.
Решено. Выбираю второй вариант.
Итак. Пора уже улучшиться и проверить насчет этого процесса, в качестве заменителя сна. А то сутки на ногах, даже с прокаченным телом – это очень тяжело. Значит, вкидываю, недостающие до тысячи, 950 ОМ в реакцию – хочу как Флеш. Хе-хе.
Разрыв между статами не может быть больше сотни? Ну и ладно. Благо что можно качать сразу несколько статов, а то по часу тратить на каждую сотню – это дичь бы была.
А я что-то уже туплю без сна, можно ведь вкинуть сразу всё до 1000 и это только час займет. Да. Срочно спать, ну в смысле улучшаться.
После попытки влить 4950 ОМ во все характеристики, появилось предложение преодоления следующего эволюционного предела за еще 5000 ОМ. Потерев руки, подтверждаю. На этот раз никаких изменений внешности не предлагалось, но сообщили об открытии некой возможности оперировать Энергией.
– Магия, – с придыханием сорвалось у меня с языка.
Дрожащей, образно, рукой – подтверждаю.
Очнувшись через час, я обнаружил себя – нет, не на газоне спортплощадки. Все там же на полу.
Ну неохота было тратить время на душ – улучшение ведь еще и чистит, а лезть в кровать грязным после рытья могил и погрузки коробок из маркета, помешало чувство такта и приличное воспитание. По уму бы, надо было чем-то застелить или еще что-то придумать, но голова тогда уже не варила, а вот сейчас я был свеж и здоров как никогда. Эксперимент с заменой сна удался. Не совсем чистый эксперимент, конечно.
Итак, смотрим характеристики:
18560 ОМ.
ПОД ЗАЩИТОЙ = 0/78
ТЕЛО:
СИЛА
СКОРОСТЬ
ВЫНОСЛИВОСТЬ
РЕАКЦИЯ
ПРОЧНОСТЬ
ЭНЕРГЕТИКА
СНАРЯЖЕНИЕ:
МЕЧ 4/4; 3/4
ЛУК 4/4; 3/4
КОПЬЕ 0/4; 0/4
ЩИТ 4/4; 1/4
ДОСПЕХ 4/4; 1/4
Не понял, а где? А, надо теперь входить внутрь каждой характеристики раздела Тело. Сразу лезу в Энергетику.
ЭНЕРГЕТИКА:
КАНАЛЫ 0/4
ВМЕСТИМОСТЬ 0/4
НАПОЛНЕНИЕ 0/4
ИНСТРУМЕНТАРИЙ
Интересно. Спустя некоторое время «клацания» и чтения, удалось установить следующее:
"Каналы" – это энергоканалы, которые Система проращивает в теле по цене 1000, 5000, 25000, 125000 ОМ за улучшение до 1, 2, 3 и 4 уровня соответственно. Нужны они, чтобы оперировать энергией, или магичить, другими словами. На каждом последующем уровне, пропускная способность каналов выше и доступен инструментарий помощнее.
Далее "Вместимость" – это по сути магический резерв, чем он прокачанней, тем вместительней. С каждым уровнем увеличивается в 5 раз. Стоимость прокачки по тому же курсу, что и у Каналов.
Следующий пункт "Наполнение" – это скорость восполнения резерва. Чем выше уровень, тем быстрее тянет энергию в резерв из окружающего мира в реальном времени. С каждым новым уровнем скорость увеличивается в 5 раз. Например для наполнения резерва (Вместимость) одного уровня со скоростью восполнения (Наполнение) – потребуется 12 часов. Если скорость на уровень выше уровня резерва – в пять раз быстрее, т. е. 144 минуты (2 часа 24 минуты). Если ниже – то в 5 раз медленнее. И так далее.
И последним идет "Инструментарий", зайдя в который открылось следующее:
ИНСТРУМЕНТАРИЙ:
МЕДИТАЦИЯ 0/4
…
Медитация – позволяет, не ждать пока энергия сама восстановится, а присесть в безопасном месте и помедитировать, восполняя энергию в 5 раз быстрее. Ну т. е. если требуется 12 часов для наполнения резерва в режиме обычной подвижности, то с медитацией достаточно только 144 минут в полной неподвижности и в уязвимости. Каждый новый уровень уменьшает в 5 раз время медитации, необходимое для восстановления полного резерва. Но это еще не все, что предоставляет этот замечательный, а для большинства Героев просто необходимый «инструмент».
На 1 уровне появляется возможность совместить восполнение энергии с обучением. И не важно чему учимся: владению мечом или магии.
На 2 – появляется возможность во время медитации еще и усовершенствовать Энергетику, т. е. растить каналы, размер резерва и ускорять "насос" для закачки энергии. Также появляется возможность прерывать обучение или улучшение во время медитации. Ну и продолжать с того же места в любое удобное время.
На 3 – время обучения сокращается в 10 раз, т. е. если обучение стоит 1000 ОМ, то потребуется не 100 минут, а только 10 минут.
Ну и на 4 уровне – время обучения сокращается в 100 раз.
Однако, мне с моей наградой за 4 ступень Геройства, все это не важно, так как у меня все равно это займет 1 час. Но для других Героев это жизненно важный инструмент. Кажется я выбрал очень верную награду.
Так. Далее у нас идет множество, я бы назвал их, "школ маги". Хотя Система обозвала их как "Преобразование энергии", ну в смысле, мой резерв наполняется нейтральной энергией, а для пользования конкретной "школой магии" и ее "заклинаниями" (Инструменарием), энергию необходимо преобразовывать.
Школ дофига: Огонь, Вода, Земля, Жизнь, Смерть, Свет, Тьма, Пространство, Ментальная, Воля, Магнетизм, Хаос, Порядок…
В общем их тут до черта. Предстоят муки выбора.
Дело вот еще в чем: каждая последующая школа в 10 раз дороже предыдущей уже открытой. Если первая разблокируется для изучения за 1000, то вторая за 10000, третья за 100000. Но беда даже не в этом. Заклинания также в 10 раз дороже. Так что первая выбранная, надолго останется основной.
Размышлял я, как это не удивительно, недолго. Исходил из следующего:
У меня уже есть, недооцененное мной изначально, преимущество в быстром улучшении. Поясню: если сейчас обычному Герою на улучшение в 1000 ОМ потребуется 100 минут, то даже страшно представить сколько ему нужно учить что-нибудь за 1,000,000 ОМ (а там, предвосхищая события, и такое есть, и даже подороже). Да даже на 4ом уровне Медитации, для этого потребуется 10,000 минут медитации (более 166 часов, или почти 7 дней), пусть и с перерывами. А вот я, вытянувший "золотой билет", смогу улучшаться всего за час, будь это хоть за миллион ОМ, хоть за сто.
Поздравьте меня, теперь зовусь не Иван, а Мартин.
И продолжая рассуждения, значит что? Если я могу быстро улучшаться, то мне нужна просто уйма ОМ. А поэтому мне нужно крутиться как белка в колесе, лезть во все схватки, бои, битвы, быть и тут, и там, и везде. И выходит что без, барабанная дробь(!), Телепортации – мне никак не обойтись. А она, родимая, у нас в разделе Пространство. В общем, исходя из всего вышеперечисленного, мне нужно изучать "школу пространственной магии"!
Однако, прежде чем становиться магистром школы магии Пространства, я решил заглянуть и в другие характеристики раздела Тело. Ну очень было интересно. И если честно, не очень понял: зачем все это? Там было нечто напоминающее киборгизацию. Выращивание, усовершенствование кожных покровов, костей, мышц, кровеносной и нервной системы, дублирование органов, регенерационные, исследовательские, оружейные фабрики нанитов, и многое еще в таком же роде.
Но ведь, когда ты можешь телепортнуться с одного конца планеты на другой, или телекинезом задушить врага в сотне метров от тебя, то насколько важно то, что ты киборг-убийца<гнусаво>, который может просчитать траектрию пули, разработать в инженерном ПО своего Вычислительного Центра какой-нибудь чудовищно заразный и ужасающе смертоносный вирус, а произведя его на своей же нанофабрике, расположенной в районе одной из желез секреции, заразить при контакте представителя нужного тебе биологического вида, ну и в итоге продавать вакцину избранным(конечно же тобой, кем же еще)? Да кому нужна эта чепуха?
Стебусь, конечно. Но жадность это-то, что необходимо душить в зародыше.
Прекрасно осознаю, что компьютер в голове это нереально перспективно. Это путь к техномагии, сочетающий в себе сильные стороны, и нивелирующей слабые, обоих направлений развития. Но не сейчас всё это. Для начала нужно уйма ОМ, и наш путь – магия Пространства!
Итак, энергетический инструментарий, как и все в Системе, разделен на четыре уровня: 1й Младший, 2й Средний, 3й Старший, 4й Высший. Для доступа к каждому последующему, нужно изучить хотя бы одно заклинание предыдущего.
Стоимость заклинаний Младшего уровня подразделяется аналогично всему в этой Системе на 4 уровня: 1000/5000/25000/125000 ОМ. В Среднем уже стартует с 5000 ОМ. В Старшем уровне стартует с 25000 ОМ и т. д., в Высшем же, пипец, как все дорого: 125,000/625,000/3,125,000/15,625,000 ОМ. Страшно жить.
Стоимость запуска заклинаний составляет какую-то часть резерва. Как правило, на 1 уровне развития конкретного заклинания, его можно запустить три раза до исчерпания резерва, т. е. оно стоит 1/3 резерва. Точно также 1/9 – на 2 уровне этого заклинания, 1/27 – 3 ур. и 1/81 – 4 ур.
Но если уровень Вместимости (резерв) на один больше уровня группы (1 младшие, 2 средние и т. д.), к которой этот закл принадлежит, то и потребляет он в 5 раз меньше энергии, точнее потребляет-то столько же – это просто резерв вырос в 5 раз: не 1/3, а 1/15; не 1/9, а 1/45 и т. д. А если уровень резерва на два выше уровня группы заклинаний то уже в 25 раз, если на три – то в 75. Приведу пример:
При 4 уровне резерва, заклинание младшего(1го) уровня, прокачанное до 2го уровня будет стоить 1/(9*5^3), т. е. 1/675, а это значит что его можно запустить 675 раз пока резерв не закончится. Примерно так.
Кстати, индикации о колличестве "манны" в резерве никакой нет. Ты просто знаешь: вот этот закл могу 4 раза запустить, а этот – 20 раз. Это даже удобно в бою, должно быть.
Стоит наконец посмотреть, что же из Инструментария, нам предлагает Система.
Хм. В общем, самым в моем случае, подходящим из доступных, я посчитал младшее заклинание "Скачок". Эта штука позволяет совершить моментальное перемещение в видимую область, но имеет ограничение по дальности. За стену не скакнешь. Из доступного по цене, пока что позволяет обрести максимальную мобильность.
Есть, конечно среди младших еще и "Телекинез" на небольшое расстояние и с легкими объектами, и временная неподвижная "Нематериальность" для защиты и даже "Младшая привязка подпространства" к материальному объекту. Но все оно какое-то "дохлое", слабенькое. А в моем случе – пока совершенно бесполезное.
Ну вот например: могу "зачаровать" рюкзак, увеличив его внутренний объем. Круто, не спорю. Но пользоваться могу только я. И что мне в нем носить? Автомат, гранатомет, бочку пива, перевозить тяжелые металлы? Так я Герой – с людьми не воюю, а против тварей автоматы не действует. Пиво – неплохо, но у меня же не тур по знаменитым вулканам Мордора, и мне не нужно таскать вагон провизии в кармане. Работа грузоперевозчика меня и вовсе не интересует. Живого, кстати, туда не засунешь. Да крутая, но увы бесполезная для меня штука. Работает, к слову, интересно: это фактически привязка материального объекта к подпространству. Ну т. е. засунул руку внутрь, и уже знаешь – что там, осталось пожелать извлечь, и оно извлекается.
Средние же заклинания – я пока не потяну.
Итак решено. Сначала Энергетику в 1 уровень. Потом Скачок. А там посмотрим.
Спустя 6 часов с кратковременными перерывами и -10000 ОМ, картина была следующая:
8560 ОМ.
ПОД ЗАЩИТОЙ = 0/78
ТЕЛО:
СИЛА
СКОРОСТЬ
ВЫНОСЛИВОСТЬ
РЕАКЦИЯ
ПРОЧНОСТЬ
ЭНЕРГЕТИКА
СНАРЯЖЕНИЕ:
МЕЧ 4/4; 3/4
ЛУК 4/4; 3/4
КОПЬЕ 0/4; 0/4
ЩИТ 4/4; 1/4
ДОСПЕХ 4/4; 1/4
ЭНЕРГЕТИКА:
КАНАЛЫ 1/4
ВМЕСТИМОСТЬ 1/4
НАПОЛНЕНИЕ 1/4
ИНСТРУМЕНТАРИЙ
ИНСТРУМЕНТАРИЙ:
МЕДИТАЦИЯ 0/4
ПРОСТРАНСТВО:
1: Скачок 2/4
3000 ОМ и 3 часа ушли на улучшения всех элементов Энергетики до 1 уровня. Еще 1000 ОМ и 1 час – на разблокировку школы Пространства. И наконец 1000 ОМ + 5000 ОМ и 2 часа – на изучение Скачка до 2 уровня.
Теперь я мог скакнуть на, увы, только 30 м с интервалом 25 секунд и всего 9 раз до исчерпания всего моего резерва. Скромно, но это только начало.
Можно, конечно, еще за 5000 ОМ увеличить резерв, а следовательно количество прыжков в 5 раз, т. е. до 45. Или за столько же поднять в 5 раз скорость восполнения энергии. И прыгать по 9 раз не каждые 12 часов, а каждые 144 минуты. Ну или поднять за 6000 ОМ Медитацию до 2 уровня, и после 9 скачков, неподвижно помедитировать 29 минут для восполнения резерва. В общем кое-как можно было извернуться, но меня категорически не устраивала дальность скачка, всего-то 30 м. А вот чтобы в 3 уровне прыгать на 90 м с интервалом 5 секунд и за 1/27 резерва, нужно было 25000 ОМ. У меня их пока нет.
Значит что? На охоту! На часах двенадцатый час дня, легкий перкус и вперед!