355 500 произведений, 25 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Илья Мельников » Рулетка » Текст книги (страница 4)
Рулетка
  • Текст добавлен: 9 октября 2016, 14:45

Текст книги "Рулетка"


Автор книги: Илья Мельников


Жанр:

   

Развлечения


сообщить о нарушении

Текущая страница: 4 (всего у книги 9 страниц) [доступный отрывок для чтения: 4 страниц]

СИСТЕМНАЯ ИГРА

Подвижная система.

Здесь последний или несколько предыдущих ходов определяют размещение ставок для следующего хода. Этот вид игры имеет две разновидности: а) игра с банком – под этим понимают возобновлённую ставку одного или нескольких шансов, появившихся при последнем ходе.

Игрок исходит при этом из предположения, что по закону серии можно рассчитывать на скопление в появлении поставленных шансов. Факт, что в ходе определенной продолжительности игры появляются фавориты, известен каждому игроку. Кто играет с банком, тот должен рано или поздно неизбежно войти во вкус фаворитных шансов. Это преимущество данного вида игры.

Под вопрос ставится перспектива выигрыша, если образование серии наступает лишь после долгой продолжительности игры, если выигрыши из серии прежде всего должны покрывать предыдущие перерывы. б) игра против банка – при этом виде игры ставится противоположность одного или нескольких последних появившихся шансов. Если приходят красный и нечетный, ставится на чёрный и чётный.

Против банка особенно охотно играют тогда, когда рассчитывают на прекращение серии.

Неподвижная система.

При неподвижной игре марш совершается полностью независимо от выпавших ходов. Игрок делает ставки так, как предписывает его установка.

Этот вид игры требует особой последовательности. Кто играет неподвижную игру, тот особенно подвергается искушению отважиться на случайно появившийся богатый перспективами экстра-ход.

Не последним при выборе системной игры является вопрос темперамента. В общем, неподвижная система подходит флегматикам, тогда как подвижная игра – холерикам.

ОСНОВНЫЕ ИГРОВЫЕ СИСТЕМЫ

Вообще-то считается, что колесо нельзя победить математически, и мы попробуем вас убедить в этом. Многие игроки пытались прослеживать последовательность выпадений с карандашом и бумагой и тем самым потеряли массу времени. Помните, что у колеса нет памяти и поэтому предыдущие числа не оказывают никакого влияния на будущие выпадения.

Вот, к примеру, черное выпало пять раз подряд, значит следующий круг даст черному не больший и не меньший шанс на выпадение независимо от предыдущего счета. Поверьте, что шансы одинаковы при каждом запуске маленького белого шарика.

Известно, что на американской рулетке с двумя нулями 38 секторов – 18 красных, 18 черных и два зеленых. Исходя из этого, легко подсчитать шансы на выигрыш, суммарная вероятность которого равна 38. Зная, что существует 18 путей выпадения красного, можно получить соотношение шансов на выигрыш – 10 к 9. Первое число в выражении шансов показывает количество раз, когда событие не произойдет. Второе число – сколько раз оно произойдет. Сумма обоих чисел в выражении шансов – это общее число всех вероятностей выигрыша или проигрыша.

Всего 38 вероятностей, и выигрышными являются 18, поэтому их разница – число вероятностей проигрыша – равна 20. Итак, шанс составляет 20 к 18; сокращаем на 2 и получаем 10 к 9. В процентном соотношении это составляет 1 к 19 (одна потеря на 19 попытках), или 5,26 %.

Те игровые системы, которые основаны на прогрессирующих ставках, не действуют, но всегда находятся игроки, которые упорно стараются выиграть таким способом. Надо сказать, что подобные упрямцы являются желанными клиентами казино. Им всегда рады. Системщики пытаются достичь основной цели – сорвать банк и доказать превосходство своей системы над всеми другими подобными теориями. Они не знают или просто не хотят верить в то, что все их ycилия обречены на провал.

Каждая из систем основывается на ложных предпосылках, основанных на психологических факторах. И в некоторых случаях система действительно может привести к выигрышу в ходе одной игры, реже – серии игр. Эти счастливые случаи являются больше исключениями и зависят от удачного стечения обстоятельств. Игроков, свято верящих в неограниченные возможности систем, трудно переубедить, что математическими вычислениями рулетку не обмануть.

Единственное преимущество, которое может дать применение системы, это снижениe потерь до оптимального уровня на протяжении длительного периода времени. Но подобного результата добиваются лишь игроки, одержимые азартом, превратившие игру в образ жизни, а казино – в место работы.

Для начала рассмотрим классические, основные игровые системы.

Мартингейл.

На принципе последовательного увеличения ставки в случае проигрыша основано большинство систем игры в рулетку, самая известная из которых носит название «Мартингейл». Точнее сказать, мартингейлом следует называть не систему, а сам принцип, потому что на этом принципе построено бесчисленное множество систем игры.

Одни игроки исповедуют увеличение ставок при проигрыше, другие, наоборот, при выигрыше, третьи применяют более сложные комбинированные схемы.

Слово «мартингейл» имеет целых четыре разных значения (часто говорят «мартингал», но разнобой лежит на совести переводчиков, обращавшихся с английским словом martingale достаточно вольно). В исконном смысле это часть упряжи, мешающая испуганной лошади закидывать голову назад. Так же называли хлястик пальто или шинели. На одноименные игровые системы тоже возлагали «сдерживающие» функции: они должны были спасать растерявшегося игрока от обвала. И наконец, в начале ХХ в. известный математик Поль Леви, изучавший парадоксы азартных игр, ввел строгий и сложный термин «мартингал» в теорию вероятностей.

Любопытно также, что для множества систем, основанных на принципе «мартингейл», существует общее собирательное название "системы д'Аламбера", данное как бы в насмешку. Великий французский математик и энциклопедист Жан д'Аламбер, напротив, считал ошибочным применять так называемый "закон равновесия" в игровых системах, поскольку этот закон справедлив только для непрерывного и бесконечного ряда событий, в то время как любая игра состоит из конечного числа испытаний, ограничена временным фактором и человеческим восприятием. Таким образом, французский математик, наоборот, доказывал ошибочность подобных систем и ни в коей мере не пропагандировал их.

Система мартингейл была впервые применена в ХVII веке для спасения игроков от финансового краха. Она основана на убеждении, что серия из одинаково возможных событий реализуется в столь же одинаково возможных результатах. При этом каждое последующее событие имеет значительно большую вероятность закончиться иным образом.

По ходу игры это можно объяснить проще. Например, черное выпало пять раз подряд. На шестой раз следует ставить на красное. При еще одном выпадении черного, то есть когда серия достигла шести одинаковых результатов, необходимо удвоить ставку на красное. Считается, что в этом случае больше шансов на выигрыш.

Допустим, что это действительно произошло. Следующую ставку придется делать после любой серии, состоящей из пяти одинаковых результатов: чет-нечет, низ-верх и так далее. Таким образом, серия из пяти повторений не является постоянной величиной, то есть количество повторений может быть больше или меньше – это зависит от типа личности игрока. Некоторым достаточно выпадения трех одинаковых результатов подряд, чтобы применить систему мартингейл, а кому-то и десяти повторов будет мало.

Реверсивный мартингейл.

Реверсивный мартингейл применяется аналогичным образом: после каждого проигрыша ставка обязательно удваивается. Однако, здесь после очередного выигрыша ставка плюс сумма выигрыша остаются на исходном месте в расчете на серию из восьми выигрышей подряд. Тогда конечная сумма выигрыша превысит изначальную ставку ровно в 127 раз.

Поскольку в основе системы мартингейл лежит принцип равных шансов, то и доход, если таковой вообще имеется, выражается довольно скромной суммой. А вот проигрыши могут быть весьма существенными. Ведь, независимо от длины предыдущей серии одинаковых результатов, вероятность выигрыша каждый раз равняется 50 процентам. С другой стороны, игроки, склонные удваивать ставку после очередного проигрыша, рано или поздно столкнутся с непреклонностью администрации казино, установившей верхний предел максимального размера ставки.

Биарриц.

Главной идеей этого метода обыгрывания рулетки является предположение, что любое количество партий, превышающее число 111 сопровождается, как минимум, одним выигрышем на каждую из ставок стрейт.

Игрок, придерживающийся данной системы, наблюдая за ходом игры, в течение 111 партий записывает выигрывшие номера. Затем он выбирает одно из чисел, которое выигрывало менее 10 раз, и делает ставку именно на него, рассчитывая на то, что малый процент выпадения этого числа в течение 111 партий увеличивает шансы на его выигрыш в последующих 34 во много раз. Поэтому на протяжении 34 партий игрок ставит на одно и то же число. Если оно не выпадает ни разу, то это означает крах и полный проигрыш. Проигрыш ожидаент игрока и при выпадении зеро, так как в стрейте проигрывают все ставки, кроме равных.

Наибольший выигрыш гарантирован при выпадении данного числа в самой первой из 34 партий. В этом случае игрок получит сумму, превышающую первоначальную ставку в 35 раз.

Некоторые приверженцы биаррица увеличивают активный игровой период с 34 партий до 111. Несложно подсчитать, что выпадении выигрышного номера на 112 раз истраченная сумма составит 530 единиц, а выигрыш —195. Да и это может произойти при фантастических условиях: если казино примет ставку, во много раз превышающую минимальную, а зеро не выпадет ни в одной из 111 партий.

Игроки в рулетку, обладающие достаточной суммой денег, предпочитают ставить на один и тот же номер до тех пор, пока он не выиграет. После того как это произошло, игрок ставит полученную сумму вновь на этот же номер с расчетом на то, что все повторится. Если повезет, то сумма выигрыша составит 1225 к 1. Но согласитесь, шансы на то, что один и тот же номер выпадет два раза подряд невелики.

Кьюбан.

Система кьюбан была придумана теми игроками, которые предпочитают осторожность. В каждой партии они делают по две ставки: одну на черное, другую – на всю третью колонку (3, 6, 9, 12, 15, 18, 21, 24, 27, 30 33, 36). Такая тактика основана на предположении о том, что в третьей колонке игрового поля на восемь красных номеров приходитсятся только три черных.

На первый взгляд может показаться, что система достаточно надежна и шансы на выигрыш велики. Но, если проанализировать эту методику, то станет очевидным факт невозможности уравнять шансы любого выигрыша аналогичным по сумме проигрышем при второй альтернативной ставке. Помимо этого приверженцы этой системы не учли угрозы выпадения зеро.

Канселейшн.

Эта так называемая система вычеркивания считается одной из самых практичных. Выписав в колонку цифры от 1 до 10, игрок делает равную ставку, сумма которой высчитывается путем сложения первой и последней цифр. Вначале это 11. После того как ставка выигрывает, он вычеркивает крайние цифры и ставит следующие 11 единиц (9 и 2). Если вторая ставка выигрывает, то игрок вычеркивает 9 и 2 и ставит на 8 и 3 (ставшие крайними числа).

При неудаче игрок добавляет к нижней цифре колонки 11 и делает ставку в размере получившейся суммы. Таким oбpaзом, игра продолжается до тех пор, пока не будут вычеркнуты все числа. При благоприятном стечении обстоятельств суммарный выигрыш составит 55 единиц.

Нетрудно убедиться, что при проигрышах имеет место увеличение первоначальной ставки в арифметической прогрессии. Только, если в системе Томас Дональд после серии неудач снижение куша происходит плавно – при выигрыше ставка уменьшается на единицу, то в системе Канселейшен при выигрыше игрок всегда продолжает игру от начального куша. Как и во всех подобных системах, выигрыш практически обеспечен… если у вас не кончатся деньги, а размер ставки не превысит предел, установленный в казино.

Но, как и в любой игровой системе, зеро и отчисления в пользу заведения составляют здесь основные препятствия на пути к обогащению.

Время от времени на игорном горизонте появляются вновь изобретенные или просто переименованные системы. Подчас они носят чрезвычайно интригующие названия с оттенком мистической многозначительности, как «Черная магия», «Рай игрока», «Планеты» и тому подобное. В основном такие системы предусматривают вмешательство или помощь потусторонних сил в ответ на оккультные ритуалы, выполняемые игроком, вроде определения счастливого номера путем сложения последнего выигравшего номера и некоторой символической цифры, например семерки или девятки.

Описания таких систем содержатся в книге «Полный сборник игровых систем. Ее автор скрывается под псевдонимом «Крупье Икс». Вот что он, пишет: «Я – человек, убежденный в существовании и и действенности различных циклов, последовательностей, диаграмм. Я без колебаний признаю наличие некоего постоянно повторяющегося жизненного порядка. Стоит лишь в нужный момент воспользоваться благоприятным взаиморасположением вещей и ситуаций, как вы неизбежно встанете на единственно правильный путь, который обязательно приведет вас к всепоглощающему счастью и высшей удаче».

Множество игроков самостоятельно разрабатывают свои собственные игровые системы. Иногда такие системы вполне оправдывают возлагаемые на них надежды, как это было, например, в случае с системой, изобретенной английским инженером Уильямом Джаггерсом (подробнее она описана в разделе «Хронометрирование колеса»).

А вот еще один пример необычной игровой стратегии. В XIX веке французский текстильный магнат Стефан Хеллер, преданный единомышленник таинственного автора под псевдонимом «Крупье Икс», искренне веривший в могущество циклов, последовательностей и диаграмм, применил довольно необычную систему собственного изобретения. Для определения счастливого номера он пользовался ежедневными докладами об израсходованных на некоторых из его станков бобинах с нитками. Каждый день он собирал эти данные и по coбственной формуле кропотливо высчитывал счастливые числа, которые, по его мнению, должны были принести выигрыш. История не сохранила данных о том, насколько удачным было предположение фабриканта о связи счастливых номеров с ниточными бобинами.

Наконец, в январе 1963 года наш современник, английский актер Шон 0'Коннери, сыгравший роль знаменитого Джеймса Бонда, играя в итальянском казино «Сан-Винсент», оказался необычайно везучим игроком в рулетку. Ему посчастливилось выиграть около 30 000 долларов. При этом он ставил в трех партиях подряд на одно и то же число – на 17 – и все три раза ему везло.

Надо сказать, что шансы на выпадение одного и того же числа подряд составляют 1 к 46 656. Значит, можно с уверенностью сказать, что любая система ничуть не хуже и не лучше слепого случая.

Играя, можно применять системы или не пользоваться ими, совсем, надеясь на слепой случай. Одно только известно точно – никакое варьированиe ставок не повлияет на вероятность. Но обычно игроков это не убеждает, и, стараясь доказать обратное, они проигрывают все до последней копейки.

Итак, еще раз повторим, победить колесо рулетки математически невозможно. Что же, оно непобедимо? Можно применить пару теорий, основанных на наблюдениях опытных людей, но никакие ухищрения не гарантируют стопроцентного выигрыша.

ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ СИСТЕМЫ

«Счастье игрока».

Напомним, что рулеточные системы, основанные на вероятностях, преследуют своей целью достижение положительного результата. Они часто довольно просты в игре и иногда успешны, но на длинном забеге обычно проваливаются, в основном из-за того, что пытаются форсировать выигрышный результат, имея слишком высокое отношение риска к выигрышу – то есть игроки рискуют многим ради маленького выигрыша. Одна плохая серия и весь накопленный выигрыш, или даже больше, проигран.

Система "Счастье игрока" не ставит целью форсирование выигрыша и имеет очень низкое отношение риск/выигрыш. Она использует повороты удачи игрока для создания контролируемо вырастающего перевеса.

Общая стратегия заключается в следующем:

1. Уровень ваших потерь в каждой игровой сессии низок и общий проигрыш адекватно ограничен.

2. Не существует ограничений на размер выигрыша, пока доход растет.

3. Когда везет, и игрок выигрывает, ставки становятся более интенсивными, давая существенный толчок росту выигрыша и среднему доходу.

"Счастье игрока" – одна из немногих, если не единственная система, позволяющая оставаться в плюсе все время. Если вашим приоритетом является игра на выигрыш, то эта система даст вам прекрасную возможность стать королем рулетки и постоянно выигрывать. Если же вашим приоритетом является игра для удовольствия, вы можете найти ее сложной для применения и извлечения доходов.

"Счастье игрока" имеет реалистичный подход и не старается выиграть каждую игровую сессию или заход в казино. Опыт говорит, что это эффективная цель, и, возможно, лучший способ стать успешным игроком.

Система "Счастье игрока" сфокусирована на использовании случайностей и удачных поворотов игры. Она проста для понимания и принимает в расчет фактор "хорошего настроения", поскольку настроение и удача идут рука об руку. Она идеально устанавливает пределы, и вы будете точно знать, когда пришло время уходить, а уходить победителем в любой момент игровой сессии – это что-нибудь да значит.

"Счастье игрока" применима к рулетке с одним или двумя зеро, при оплате 35:1 на номер. Она применима ко всем столам и колесам. Основной целью системы является выйти в плюс и остаться в нем. Второй целью является прогрессивное увеличение вашего дохода с течением времени.

Система берет в расчет то, что за каждый цикл колеса из 38-ми партий некоторые номера выпадают чаще, чем другие, которые могут вообще не выпасть и работает на «внутренних» ставках, на числах. Как только вы начнете практиковаться с ней – сначала привыкните к ней дома – вы увидите, что она крайне проста в игре и покрывает любые аспекты игры.

Вам понадобится некоторая сумма денег, немного везения и немного терпения. У системы уже 30-летний опыт использования в рулетке, и некоторые моменты вы можете сразу не понять. Для оптимального использования необходимо, чтобы вы прочли весь нижеследующий текст и применяли его абсолютно точно.

Банк и ставки.

Банк игрока в каждой сессии определяется в 20 единиц (фишек). Вы можете играть одну или более сессий во время каждого визита в казино. Неважно, играете ли вы ежедневно, раз в неделю, раз месяц, или вообще нерегулярно. Все заходы в сумме должны сложиться, чтобы дать вам итоговый «нетто» – доход.

Если вы играет более чем одну сессию за визит, каждую из них вам необходимо заканчивть в соответствии с разделом "Когда уходить" и после этого следует перейти на другой стол, где и начинать новую сессию. Или можно просто ненадлого прерваться: подождите чуть-чуть, если вы в плюсе и подольше – если в минусе.

После того, как вы освоите систему, можете переходить к "Продвинутой игре".

Вы играете на максимальную выплату, то есть на ставку в номер. Это наиболее эффективная ставка в рулетке и наименее подверженная перевесу казино. Вы должны играть на один номер, и этот номер остается неизменным на протяжении всей сессии. Возможно, вы будете единственным игроком за столом, играющим на один и тот же номер, и вы можете почувствовать из-за этого некий дискомфорт. Попробуйте остаться спокойным и со временем вы обязательно привыкнете.

Вы должны играть каждый спин, по одной фишке на один номер, за исключением самой первой ставки в сессии. Если вы выиграли, удвойте ставку на выигранном номере. Как только вы выиграли, и ТОЛЬКО сразу за выигрышем, поставьте двойные ставки с разных сторон от вашего основного номера, то есть на соседей номера по колесу, как бы увеличивая «ловушку» на номер втрое.

Например, если вы играете в номер 29, то после выпадения 29, удвойте ставку и ставьте двойные ставки на 7 и 18 – соседей 29 по колесу (европейскому, на других колесах соседи могут быть другими). Посмотрите на колесо, куда упал шарик и читайте номера с того места.

Если вы снова выиграли, вы снова удваиваете, ставя по 4 ставки на каждое из этих трех чисел, но теперь уже добавляете еще двух соседей вашего номера ПО СТОЛУ, а не по колесу. В нашем случае это номера 28 и 30 (если случилось так, что номер стола стал 36 или 0, то предполагается цикличность, то есть соседи 36 будут 35 и 0). Вы ставите пять ставок по четыре единицы на каждый из этих пяти номеров (7, 29, 18, 28 и 30).

Допустим, вы выиграли трижды – выпало 29, 29 и 7. Ваши ставки будут изменяться таким образом: одна ставка на 29 для начала, потом две ставки на каждый номер из 7, 29 и 18, потом четыре ставки на пять номеров 7, 29, 18, 28, 30, и заканчивается такая серия ставками по 8 единиц на те же самые 5 номеров (играется максимум в 5 номеров).

Если вы продолжаете выигрывать подряд (неважно, какой из пяти номеров выигрывает), вы продолжаете удваивать ставки на все ту же пятерку номеров до предела, установленного казино и продолжаете ставить по максимуму.

Когда вы дойдете до 16 единиц в номер, все взоры будут прикованы к вам, но не позволяйте никому и ничему сбить вас с толку. Будьте к этому готовы. Продолжайте удваивать (вам понадобятся фишки большего достоинства, так что заранее заготавливайте ставки). Это редкий случай и вы никогда не знаете, когда он повторится. После проигрыша возвращайтесь к одному номеру, к ставке в одну единицу, но при следующем же выигрыше повторяйте всю процедуру снова.

Если вы в плюсе более чем на 20 единиц и ваших "проигранных фишек" больше, чем 11, то ваша начальная ставка в номер удваивается, то есть вы начинаете ставить сразу по две единицы в номер до тех пор, пока «проигрышных» фишек не станет 10 или 11, в таком случае возвращаетесь к одиночной ставке в номер.

Что касается первой ставки, то ваша самая первая ставка в сессии должна быть обязательно в виде трех единичных ставок на выбранный номер и его соседей. То есть, если выбрали 29, то первой ставкой будет по одной единице на 29, 7 и 18. Если выиграли первый спин, то следующей вашей ставкой будет удвоение на этих трех номерах плюс по двойной ставке на двух соседей по СТОЛУ. Заметьте, что ставка на пять номеров после одного только выигрыша применяется только к первой ставке (обычно на пять номеров ставится после двух последовательных выигрышей).

После проигрыша играйте единичную ставку в ваш номер.

Как выбрать номер.

Выберите стол, минимум которого вас устраивает и играйте на этом столе всю сессию. Запаситесь временем и, если есть возможность, предпочтение отдайте загруженным столам. Поскольку большую часть времени вы будете играть в один номер, места вам много не понадобится, а вам нужно чувствовать себя комфортно и расслабленно. Если вы не можете дотянуться до своей ставки, попросите об этом дилера.

Вы можете выбрать любой номер, включая зеро, пока этот номер остается в числе появляющихся. Это означает, что он выигрывал, пока вы находились за столом.

Прежде чем решить, на каком номере остановиться, обменяйте деньги на фишки (20 единиц) и подождите один спин как минимум. Можно остановиться на первом же выпавшем номере, или на любом последующем. Вы должны выбрать свой номер немедленно и сделать ставку на него, и как говорилось для первой ставки, на его двух соседей.

Вы идете на повторяющийся результат, и определяете основной номер на всю сессию. Если не хотите сами выбирать номер, просто ставьте на первый же выпавший. Держите тот же номер так долго как сможете. Если предпочитает менять номера, делайте это через интервалы, скажем, каждые 30 или 50 сессий.

Размер ставки.

Размер ставки определяется предпочтениями игрока. Это может быть минимум стола или более высокая сумма. Главное, чтобы вы чувствовали себя комфортно на таком уровне ставок. Если вы изначально определили для себя размер ставки, но после успешной апробации системы хотите перейти на новый уровень, то убедитесь в том, что ваш полученный доход достаточен для того, чтобы выдержать хотя бы 10 игровых сессий на этом уровне.

Не будьте слишком самоуверенными после первых нескольких успешных сессий. Вы обязательно столкнетесь с неудачными сериями, и иногда они будут довольно постоянными. Если, скажем, максимум стола $200, то ваша единичная ставка не должна превышать $25.

Когда следует заканчивать игру.

Если вы выигрываете – то есть выиграли хотя бы раз за сессию, а вы должны это сделать – значит, вы при своем банке плюс какой-то выигрыш. Если можете, попросите оплачивать выигрыш фишками по одной единице до тех пор пока это возможно, прежде чем перейти к более крупным фишкам.

Составьте все ваши фишки рядом с вашим банком в стопки по 20 единиц и не разбрасывайте их. Играйте на эти «проигрышные» фишки, причем на те, которых недостает до стопки из 20 штук. Как только «проигрышные» фишки закончились, время уходить.

Единственным исключением для разбивки стопки из 20 фишек является случай, когда вам надо ставить двойные ставки на три или пять номеров, а фишек недостаточно.

Как только стопка разбита, продолжайте играть в зависимости от числа «проигрышных» фишек. Если у вас был только один выигрыш за сессию, но он случился в начале ее, на ваших первых 10-ти фишках, то доход в 20 фишек гарантирован. Если вы выиграли однажды, но в конце сессии, на последнем десятке фишек, то после удвоения ставок вы вернете назад свой банк, но фишек для стопки в 20 штук будет недостаточно. В этом случае сделайте стопку из 10-ти фишек, означающую ваш доход, а все остальные будут «проигрышными», которыми и будете играть.

Скажем, ваш первый выигрыш случился на последней ставке вашей последней фишкой. Вы получаете 35 фишек плюс одну – ту, которую поставили (итого 36). Вы удваиваете ставку на основном номере и ставите две двойные на соседей, всего 6 фишек. Оставшиеся 30 фишек делите на стопку из 20 фишек, восстанавливая свой банк, одна стопка из 10 фишек и ни одной «проигрышной» фишки.

Если вы проигрываете спин, вы остаетесь с доходом 10 фишек, но если вы выигрываете снова, разбиваете все по 20 и продолжаете играть так, как описано выше в разделе "Банк и ставки". Если вы вообще не выиграли, ваш итоговый проигрыш составит 20 единиц за сессию. Если вы играете больше, чем одну сессию за заход, ваш проигрыш не должен превышать 60 единиц.

В качестве основного правила, за каждый отдельный заход, прекращайте играть, если вы проиграли подряд три сессии или вы чувствуете, что ваша уверенность упала. Исключением может быть случай, если вы крупно выигрываете и ваша уверенность на высоком уровне, можете продолжать играть покуда есть желание. В любом случае, лучше не играть более одной сессии, если у вас было два итоговых проигрыша за последние два визита в казино.

Немного арифметики.

Поскольку на первом спине вашей игровой серии вы ставите три одиночные фишки, у вас остается 17 фишек на еще 17 спинов, итого 18 спинов. В одной игровой сессии, на рулетке с двойным зеро, принимая в расчет три единичных ставки в качестве старта, и рассматривая 18 спинов из 38, ваши шансы на выигрыш чуть выше 50 %. Это 20 из 38 (20 из 37 для одиночного зеро).

Пусть ваши шансы на выигрыш 50:50, тогда теоретически вы должны на большом числе попыток разойтись с казино поровну, выигрывая и проигрывая сессии через одну. На практике это не так. Вы будете выигрывать и проигрывать последовательностями, разойдясь вничью на длинном забеге.

Но есть разница: на неудачной серии вы проигрываете 20 единиц. На довольно неудачной серии вы проигрываете 20 единиц. На ужасно неудачной серии вы проигрываете 20 единиц. На экстремально неудачной серии вы проигрываете 20 единиц.

На удачной серии вы выигрываете 10–20 единиц. На довольно удачной серии вы выигрываете 40–80 единиц. На ужасно удачной серии вы выигрываете 100–200 единиц. На экстремально удачной серии вы выигрываете… кто знает сколько? 500 единиц? Или, возможно, 1000 единиц?

Давайте вместе посмотрим. В выигрышной сессии 50 % (10 единиц) дохода – это минимум. От 100 % до 400 % (20–80 единиц) – это обычное дело. Доход от 500 % до 1000 % более редок (три выигрыша подряд дают 160 единиц дохода). Получить четыре и более выигрышей подряд маловероятно, но все равно возможно. Четыре последовательных выигрыша обеспечивают выигрыш в 360 единиц, а пять выигрышей – 780. Каждый последующий выигрыш будет более чем удваивать предыдущий выигрыш.

В коротком забеге средний ожидаемый доход будет колебаться в зависимости от счастливых и несчастливых последовательностей результатов и будет меняться в зависимости от удачи игрока. В природе системы "Счастье игрока" не существует целевого количества выигрыша.

В среднем, на длинном забеге, стоит ожидать дохода до 10 единиц за сессию, отличающегося от игрока к игроку. Если после нескольких игровых сессий вы были очень удачливы и находитесь в плюсе на до 200 единиц суммарно, то вам потребуется 10 подряд неудачных серий, чтобы ваш доход обнулился. Это возможно, но крайне маловероятно. Если вы в плюсе на 200 единиц, шансы за то, что вы в плюсе и останетесь, очень высоки.

Риск и капитал.

На бумаге все может быть очень многообещающим, но должен быть какой-то предел риска. Вы можете начать выигрывать с самого начала, выйти далеко вперед, имея возможность противостоять проигрышам, и никогда не оглядываться более назад. В этом случает ваш риск капиталом составит ваши первые 20 единиц. С другой стороны, вы можете проиграть вначале и придется вытаскивать из кармана еще деньги, дабы продолжить игру и начать выигрывать.

Чтобы быть во всеоружии перед лицом возможности, надо быть готовым сыграть несколько игровых серий, дабы попасть в зону комфортного уровня выигрыша.

Без сомнения, некоторые игроки будут удачливыми, а некоторые – нет после нескольких начальных сессий, но в среднем 10 сессий будут достаточным риском капитала, чтобы превзойти любой возможный неудачный старт.

С системой "Счастье игрока" вы должны в итоге придти к комфортному уровню дохода в пределах вашего риска, неважно как много сессий вы играете, выигрывая и проигрывая. Вы всегда будете в плюсе, то есть ваш суммарный выигрыш будет превышать суммарный проигрыш. На длинном забеге ваши прибыли должны увеличиваться, делая менее возможной и практически невероятной ситуацию вашего поражения в казино.

Золотые правила.

Стойте насмерть против всяких соблазнительных поводов для отвлечения от игры.

Не играйте выше пределов, очерченных в разделе "Когда уходить".

Всегда ставьте только в номер, не на сплиты.

Однажды выбрав номер, придерживайтесь только него во время всей сессии.

Играйте каждый спин, от начала до конца.

Ставьте ставку после начала спина.

Ставьте двойную ставку до начала спина.


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю