Текст книги "Тестовая группа. Книга четвертая (СИ)"
Автор книги: Илья Головань
Жанр:
Классическое фэнтези
сообщить о нарушении
Текущая страница: 18 (всего у книги 25 страниц)
Глава 19
Подготовка
Сила: +1 Ловкость: +1 Интеллект: +2 Мудрость: +2 Вера: +1.
Получено: Вампирский клинок демонической крови.
Задание Ночные лазутчики обновлено!
Уничтожьте Лордов-вампиров, которые распространяют свое влияние по континенту. 3/10 Лордов-вампиров уничтожено.
– Я же убивал только двоих, откуда третий? Неужели это групповое задание? – удивился Тин. – Или, может, он сам погиб где-то? Первого вампира я нашел в данже, второго, считай, тоже. Но на них могли наткнуться и другие игроки. Выходит, не так важно, чтобы я убил их сам? Если убьет кто-то другой, то все равно засчитается?
Такой расклад полностью устраивал парня.
– А что там за меч?
Вампирский клинок демонической крови (редкий) Класс: меч, двуручное Урон: 150–300 Вампиризм: +20 % Требования: Владение мечом (7 ур.), Сила 200, Ловкость 200, Выносливость 200.
– Надо Мистраль отдать. Если Тао подрихтует – хорошая штука получится. Хотя она по топорам, конечно. Да и где та Мистраль? Надо спросить у Скриптида, вдруг она вернулась в Акродус?
Девушки все еще не было. Никто не знал, как долго она будет отсутствовать – когда Мистраль уходила, то отключала функцию переписки. Видать, не нравилось ей, что отвлекают от прокачки.
Задание Три скопления проклятых существ обновлено!
Расскажите о результатах высшему эльфу Сораэлю.
– Можно возвращаться к эльфам.
В Форт молодых побегов Тин прибыл на следующий день. Теперь он точно знал, какой хочет получить предмет. Энтова душа, посох для магов Природы, отлично подходил для плана озеленения Акродуса. Хороший меч мог сковать Бог Копья, он же мог и лук нормальный сделать. А вот магический посох с уклоном в Природу – задачка непростая.
– Сораэль, три скопления проклятых существ были уничтожены. Как минимум за одним стояли вампиры. Эти твари строят свои козни по всему континенту, – сказал Тин высшему эльфу.
– Вот оно как. Думаю, это ваша работа, Предвестник, истреблять подобных существ. Разумеется, нежить – это враги для Культа богини Природы тоже.
Задание Три скопления проклятых существ выполнено!
Репутация с Культом богини Природы: +5000.
Репутация в Форте молодых побегов: +100.
«У меня 430 репутации. Добить до 500 или хватит? Нет уж, раз столько добирался сюда, с пустыми руками не уйду. Да и Магия Природы пока только четвертого, надо докачать, заодно и репутацию набью», – подумал Тин и спросил:
– В Великом лесу нет каких-нибудь других проблем, с которыми я могу помочь?
Заданий хватало. По Великому лесу бродили остатки отрядов проклятых существ, например. Сориэль дал целых два поручения, а в Форте молодых побегов Тин смог получить еще несколько заданий от других эльфов. По двум надо было убивать животных – не проклятых, а самых обычных.
– Лес нужно регулировать, – объяснил все эльф по имени Фотиэллихен.
Тин молча кивнул. «Главное, чтобы потом за это не сделали удобрением», – подумал он.
Выяснилось, что грифоном можно пользоваться за 500 репутации, а до этого нужно бегать на своих двоих. Тин не волновался по этому поводу, он просто методично двигался от цели одного задания к цели другого по цепочке.
Лес был теперь не таким враждебным местом, как казалось в начале путешествия. Дриады приветливо махали руками, а энты не обращали на Тина внимания, даже если видели его. Он был почитателем Инессы, все лесные существа были обязаны ей жизнью, поэтому хорошо относились к парню.
Были, правда, противники, которые игнорировали все правила. В их число входили не только проклятые лесные обитатели – в Великом лесу врагов хватало и без них. Например, огромные пауки. Стоило им увидеть Тина, как они бросались на него со всех сторон, стараясь опутать паутиной и вонзить в плоть парня свои ядовитые жвала.
– Мерзкие твари, мерзкие твари, мерзкие твари, – повторял Предвестник, убегая от пауков на Морсе. Можно было сжечь их, но паутина, которая свисала повсюду в местах обитания этих существ, создала бы пожар колоссальной силы. Лес мог пострадать.
Пауков Тин не любил еще с детства. Даже самые безобидные домашние паучки вызывали в нем неприязнь, что уж говорить о гигантских тварях размером с шифоньер.
Особенно жутко становилось от вида лосей, оленей и даже медведей, застрявших в паутине. Местные пауки были очень, очень опасными существами, и Тин надеялся, что каких-нибудь заданий на сбор паутины не будет.
Магия Природы: получен уровень пять!
– Теперь смогу взять то заклинание и уехать отсюда. Хорошо.
На выполнение заданий ушли три дня. Самое неожиданное, что произошло за это время – профессия Травник. Причем получил ее Тин не ради трав, как Пина, а ради грибов и ягод. В Великом лесу было много вкусной еды, пройти мимо было ой как сложно. В конце концов, Тин не выдержал и начал собирать все, что попадалось под руку прямо верхом на кунице. Травник добрался до третьего уровня, а Повар получил седьмой уровень. Эльфы даже дали пару рецептов абсолютно бесплатно, заодно рассказали о тех грибах и ягодах, которые есть нельзя.
– Это точно надо привезти нашим в Акродус, – сказал Тин, направляя куницу в сторону Форта молодых побегов. В руке он держал деревянный кувшин, доверху наполненный ягодным вином. Казалось, что ничего вкуснее Тин в своей жизни не пил. Аромат был насыщенным, вкус – просто превосходным. Для местных эльфов ягодное вино – будничный напиток, то, что они пьют каждый день. Для Тина – настоящий деликатес, достойный истинных ценителей.
Репутация с Культом богини Природы: 512.
– Отлично, пятьсот.
После сдачи всех заданий репутация доползла до заветной суммы. Теперь можно было взять с собой подарки, а еще быстро долететь до края Великого леса на грифоне. Экономия времени получалась солидная.
– Но сначала – заклинание.
Власть Природы – то, ради чего Тин оставался в Великом лесу последние несколько дней. Это заклинание было основой плана по озеленению Акродуса, а заодно – по улучшению отношений с богиней Инессой. В будущем эльфы могли стать хорошими союзниками, не стоило сбрасывать остроухих со счетов. К тому же, они могли помочь с переговорами Охотников на нежить и Охотников на демонов.
– Возьму еще немного магии, кто знает, когда я сюда вернусь, – решил Тин.
Друг леса. Пассивное заклинание, на которое даже не надо тратить ману. Отката у него тоже нет. Суть Друга леса в том, что пока ты стоишь в лесу, твоя регенерация здоровья, маны и запаса сил ускоряется. На первом уровне – на 10 процентов. А на десятом, максимальном – удвоенная регенерация, что очень даже неплохо.
Создание древня – тут все было понятно. Из одного дерева создается один древень. Насколько он будет сильным и большим, Тин не знал. Это все стоило проверить опытным путем, но лишним такое заклинание точно нельзя было считать. Если элементаль – это временный призыв, то вот древень – постоянный. Можно даже сделать небольшую армию из ходячих деревьев, правда, времени на это уйдет – вагон и маленькая тележка.
– Хватит, так и в маги Природы можно уйти.
После этого Тин пошел к Сориэлю за своей наградой, которую все еще не забрал.
– Я тут подумал и решил, что же хочу взять за уничтожение источника порчи, – сказал он высшему эльфу.
– Хорошо, что же, Предвестник?
– Энтову душу.
Улыбка расцвела на лице Сориэля. Высший эльф оказался рад этому выбору.
– Два других дара – это оружие. А вот Энтова душа – это посох, что несет жизнь. Ныне я вижу, что вы, Предвестник, действительно понимаете учение нашей богини, – сказал Сориэль.
Отношения с высшим эльфом Сориэлем улучшились!
Получено: Энтова душа.
– Подарки еще. Луки для Пины и Сильвы, мечи для Скриптида. Остальные обойдутся, я сюда пришел не на них работать.
Лук золотого ясеня (редкий) Класс: лук Урон:75–80 Умение «Прицельный выстрел» имеет двойную дальность Требования: Владение луком (8 ур.), Сила 80, Ловкость 200, Выносливость 80.
В «магазине» луков это было лучшее, что Тин мог приобрести. Неплохое оружие редкого ранга, которое тоже имело удвоенную дальность для Прицельного выстрела.
– Урезанный вариант того, мифического? – подумал Тин. Очень уж было на то похоже.
Таких луков Тин купил целых три, каждый обошелся в 2000 очков репутации. Один для Сильвы, второй для Пины, а третий – для себя любимого.
– Вряд ли он выдержит мой показатель Силы, но иногда нужно выстрелить очень далеко. Пригодится.
Характеристика Силы была у Тина слишком высокой для лучника. Если нужно было выпустить стрелу с максимальным уроном, то лук мог сломаться прямо в руках. Бог Копья сделал специальное оружие для Тина – из мадидовой руды, очень прочного материала, способного выдерживать большие нагрузки. Но лук из металла – это эрзац-вариант. До изделий из дерева ему было далеко.
– О, какая красивая рубаха, – сказал Тин, проходя мимо еще одной эльфийской лавки.
– Она сделана из паутины пауков Великого леса, – довольно объяснил торговец. – По своим характеристикам не уступает кольчугам, но при этом легкая и удобная!
– Брр, из тех пауков? – сказал Тин, поежившись. – Может, потом возьму.
Репутации парню хватало, но она была не бесконечной.
– Кузнец где-то тут был.
Эльф по имени Мохэль Крепкий дуб отвечал за ковку в Форте молодых побегов. Изделия, которые он создал, вызывали уважение. Даже просто смотреть на клинки было сплошным эстетическим удовольствием, не говоря уже про их характеристики.
– Мне нужны два одноручных меча, лучшие, какие только могу получить, – сказал Тин кузнецу.
– Вот. Как тебе такое, человек? – спросил Мохэль, протягивая оружие.
Сабля эльфа-налетчика (редкая) Класс: меч, одноручное Урон: 150–165 Второй удар на 30 % быстрее Требования: Владение мечом (9 ур.), Парирование (4 ур.), Сила 150, Ловкость 200, Выносливость 100.
– Мохэль, это превосходные клинки! – сказал Тин.
Эльф коротко кивнул и отправился ковать дальше. Внимание других людей здорово тяготило его. Особенно людей. Может, с эльфами он был бы поразговорчивей, но вот с Тином Мохэлю беседовать не хотелось от слова совсем.
За каждый клинок пришлось заплатить тремя тысячами репутации. Расценки у эльфов были ого-го.
– Теперь рог.
Нужный предмет продавали у священной лиственницы. Маг Природы вручил Рог призыва грифона за 5000 репутации, оставив Тина с жалкими тремя тысячами. Их тоже можно было потратить, например, на еще один меч или лук, но решено было сохранить какой-никакой запас.
– На этом все. Можно отправляться обратно.
Грифонов можно было призывать только за стенами Форта молодых побегов. Тин все сделал точно по инструкции: вышел наружу, подул в Рог призыва грифона и стал ждать. Через минуту в небе послышалось громкое: «Крии!», а вслед за этим на поляну сел орлолев.
– Транспорт прибыл.
Долететь до края Великого леса оказалось делом полутора часов. С высоты птичьего полета становилось понятно, насколько огромны зеленые пространства.
– Автогенерация творит чудеса, – проговорил Тин, смотря вниз.
Такие локации создавались с помощью автогенерации. Если важные места делаются вручную дизайнерами, то огромные локации с базовыми точками интереса – автоматически. Впрочем, это не значило, что дизайнеры вовсе не прибегают к генерации, просто в ключевых местах игры они здорово следят за этим, корректируя и подгоняя декорации.
Грифон сел на небольшую поляну на краю Великого леса. Отсюда до конца лесного массива было где-то полчаса пешком. Орлолев дальше не летел: им можно было пользоваться только здесь, в Великом лесу.
– Ладно, бывай. Позову, если вернусь, – сказал Тин и похлопал грифона ладонью по туловищу.
Недалеко отсюда располагался храм Коралло, тот самый, через который Предвестник прибыл к Великому лесу. Случайно, конечно, но все сложилось как нельзя лучше.
– Может, пока они и не прямые союзники Охотников на нежить. Может. Зато я знаю, как резко улучшить к себе отношение богини эльфов. Благодаря этому прокачаю репутацию с Фортом молодых побегов и попрошу остроухих помочь с нежитью. А может, и с ведением переговоров. Что Охотники на нежить, что Охотники на демонов должны прислушаться к эльфам хоть немного. Но до этого надо разобраться со Старейшим Тулием. Эх, жаль, что я не скрытый убийца. Дать бы деду по котелку – и зажили бы.
В храме Коралло главным был жрец Руссо, который вышел с остальными жрецами навстречу Тину. Видимо, они заметили приближающегося Предвестника с третьего этажа храма, самой высокой точки в округе.
– Портал в ближайший храм по пути к Первому Свету, пожалуйста, – сказал Тин.
Сеть односторонних порталов ордена Охотников на нежить была очень большой. Поддержка двусторонних порталов – тяжелая задача, требующая много ресурсов и магических сил. Односторонний проход сквозь пространство намного легче содержать. Сеть таких порталов делает перемещения дешевыми, но при этом времени уходит больше.
Храм Боллгин был раз в пять меньше, чем Коралло. Всего четыре жреца, которые тут же кинулись открывать портал, когда Тин объяснил им, что он – Предвестник.
– Да уж, на это полчаса уйдет.
Маны у четырех жрецов было не то, чтобы много, поэтому Тин решил помочь им. Его магической энергии было достаточно для запитки портала в одиночку, но он давал служителям Света сделать свою работу. Помогал, конечно, вливая маны столько, сколько давали остальные жрецы вместе.
Десять храмов Тин смог «пропрыгать» за час. В один прекрасный момент ему пришлось остановиться – арка перед парнем могла работать только на «прием».
– Нам нужно время, чтобы установить вторую арку, – объяснил главный жрец местного храма. Видимо, они почти не перемещались куда-то, поэтому просто убрали портал за ненадобностью.
– Что ж, подожду, – сказал Тин.
Ему как раз был нужен перерыв. Через час Тин вернулся в игру, чтобы вновь продолжить путь. Как оказалось, путешествие до Первого Света должно было пройти через двадцать три храма. Остановку Предвестник сделал в двадцать первом – Йорихе. Это святое место было недалеко от паладинской твердыны, порталы были настроены и можно было отправиться сразу, но у Тина здесь было дело.
Йорих он выбрал почти случайно. Просто прыгая по порталам Тин искал место, где есть хорошие мастерские. Как раз в Йорихе он нашел их: оказалось, что это святое место специализируется на производстве снаряжения для странствующих пилигримов.
– Я могу воспользоваться мастерской? – спросил Тин у местного настоятеля.
– Да, конечно, Предвестник!
– Хорошо. Чудо: Благодать!
Некачанных крафтов у Тина было много. Например, Магический кузнец или Кожевенник. Последнюю профессию прокачать было проще всего, ведь она была обычного типа, а не улучшенного, как Магический кузнец или Магический ювелир.
– Решено.
Сначала Тин сделал несколько колец на прокачку Кожевенника, а затем пошел делать вещи. Ремни, сумки, обувь, броня – Предвестник, один из величайших служителей Света, стоял в мастерской по локти в соленой воде, создавая кожаные изделия, как заправской цеховой мастер. Жрецы и паладины смотрели на это, раскрыв рты. Не так они себе представляли Предвестника, героя, который должен вести служителей Света в бой.
Крафтил Тин не для прокачки профессии. Нет, Кожевенник качался, это само собой, вот только это была не главная цель парня.
Тин хотел докачать Божественную связь.
До максимального уровня этого навыка оставалось всего шесть процентов. Какое-то время назад Тин заметил, что крафт под эффектом Чуда: Благодать повышает Божественную связь. Логика в этом была, вот только проценты ползли очень медленно.
Вскоре на небе показались звезды. Бафф от созвездия ускорил прокачку, Тин еще раз накинул на себя чудо и продолжил созидать. Материалы ему давали с местных складов, не требуя ничего в замен – статус Предвестника и максимальная репутация в Первом Свете решали все проблемы.
Полтора часа ушло на то, чтобы добить Кожевенника до восьмого уровня. Вернулся Тин на следующий день и вновь продолжил создавать. Паладины и жрецы вокруг удивлялись уже не так сильно, к тому же, Предвестник отдавал им то, что производил. С каждым часом сумки и пояса становились все лучше, многие паладины начинали с интересом присматриваться к кожаным изделиям.
Немного разогревшись, Тин достал новые материалы. Их он получил в Великом лесу с разной живности, которую приходилось убивать. И проклятые звери, и вполне обычные лесные животные, на которых давали «заказы» эльфы, давали шкуры высшего качества. Шкурам демонических зверей из-под стен Первого Света было до них как до луны.
Немного материалов Тин получил в Форте молодых побегов, потратив репутацию. Так, чисто на пробу. Качество материалов сильно влияло на крафт. Чем лучше сырье, тем больше ты получишь опыта при создании предмета.
Всем этим можно было заняться прямо в Форте молодых побегов. Но отказаться от бесплатных материалов паладинов Тин был не в силах. Сейчас он использовал шкуру грозового волка, при этом взяв покрытые серебром застежки со склада. Пояс получился таким хорошим, что паладины даже устроили спор за этот предмет.
За второй день Кожевенник почти добрался до девятого уровня. За третий день он смог достичь этого рубежа. Еще один день – и Кожевенник на середине девятого уровня.
Кожевенник: получен уровень десять!
– Пять дней, значит. А еще два процента Божественной связи нужно где-то взять, – сказал Тин, хоть уже и прекрасно знал, что нужно делать.
Сначала он развернул ювелирный стол. Золотой и серебряный слиток превратились в тонкую проволоку, которую Тин начал переплетать между собой. Сплав золота и серебра он уже использовал раньше, когда создавал кольцо для Раваса, колдуна-демоноборца.
В этот раз из того же материала получились прекрасные застежки. Можно было использовать драгоценные камни, Тин покрутил их в руках, а затем вернул в инвентарь. Они не подходили. С драгоценными камнями все было бы лучше, опыта дали бы больше, Тин это хорошо понимал. Но не подходили они, совсем.
– Возьму самую дорогую, – сказал Предвестник, доставая из инвентаря шкуру.
Ее он получил в Форте молодых побегов за задание. Шкура хоросса – очень прочный материал, с которым нелегко работать. Хоросс – это медоед размером с крупную собаку. Эльфы говорили, что убить даже одного такого – редкая удача. Жертвы среди охотников на такую добычу бывали постоянно, а воин, сразивший хоросса, становился центром внимания своего поколения.
На застежки ушло не больше получаса. Даже простая обработка шкуры хоросса заняла целый час, а это было далеко не все. Теперь кожу нужно было превратить в конечное изделие, для этого Тин направился к кузнечному горну.
Швейная игла и ножницы – еще пятнадцать минут. В процессе создания Тин вливал в инструменты ману, используя особенность Магического кузнеца.
Только после этого Предвестник начал шить сумку. Обычная толстая игла не взяла бы кожу хоросса, а ножницы не смогли бы ее порезать, поэтому пришлось делать новые инструменты. С ними работа спорилась.
Одной шкурой хоросса обойтись было нельзя. Тин взял лучшие материалы у паладинов, чтобы сделать некоторые другие детали.
Вместительный хороссовый рюкзак (мифический) Вместимость: 300 ячеек Дополнительные ячейки для материалов: 100 В каждую ячейку помещается на 25 % монет больше Требования: Выносливость 200.
Получена профессия: Великий кожевенник!
Божественная связь: получен уровень десять!
– Отлично!
Именно этого Тин и добивался. В последние дни он довел профессию Кожевенника до максимального уровня, а сегодня использовал лучшие материалы, чтобы создать сумку потрясающего качества. В итоге игра наградила Тина новой профессией, на что в том числе повлияло Чудо: Благодать. Из-за такого стремительного скачка Божественная связь получила недостающие проценты, наконец добравшись до десятого уровня.
Рюкзак получился хорошим, вместительным. Сумки не вешались на спину, для них существовала отдельная ячейка. То есть, даже если на игроке рюкзак или торба, другой игрок этого не увидит. Людям не нравились сумки на своих персонажах, рюкзаки, по их мнению, портили внешний вид. Всем хотелось щеголять доспехами или магическими мантиями, а торба за спиной сильно портила такой образ. Обойтись без нее никак – грузоподъемность слишком низкая. И ладно те, у кого показатель Выносливости большой, они еще что-то унесут, а вот маг без сумки – это проблема. Поэтому здесь создатели «Пути Героя 2» отошли от реализма, который так сильно любили, в угоду привлекательности персонажей.
Разумеется, Тин сразу надел новый рюкзак. Места ему всегда не хватало, приходилось выкидывать часть добычи, а нужные предметы не первой необходимости оставлять в Сокровищнице Акродуса. Теперь ситуация улучшилась. Вчера Тин сделал еще и неплохие подсумки – когда достигаешь 200 единиц Выносливости, то получаешь возможность носить подсумки в количестве двух. Они не такие вместительные, как рюкзак или сумка, но тоже ничего.
Божественная связь (мастер).
Вы можете применять великие и массовые версии чудес.
– Неплохой бонус, – сказал Тин, довольно читая описание навыка. Божественную связь он качал чуть ли не со старта игры, поэтому сейчас парень испытывал небывалое удовольствие. Здесь, в двух порталах от Первого Света Тин задержался, чтобы повысить навык. Без него телепортация в твердыню паладинов была бы не такой полезной.
– А вот теперь можно отправляться в Первый Свет. Начать план «налет на паладинов»!