Текст книги "Игра багов (СИ)"
Автор книги: Игорь Uglov
Жанры:
ЛитРПГ
,сообщить о нарушении
Текущая страница: 1 (всего у книги 16 страниц)
Annotation
Эта игра с самого начала как-то не задалась…
Зайдя в нее в первый раз, я почему-то оказался в самом обычном лесу, неизвестно отчего пропустив этап создания персонажа. Тут же получил уникальную цепочку квестов на нового покровителя и угодил в полную…
А ведь хотел не спеша изучить виртуальный мир! Расслабиться, побегать вместе с новичками, начав с простейших заданий.
Что ж, побегать мне явно придется! Да еще и с классом, хм… повезло!
Игра багов. Эрилон-1
Глава 1
Глава 2
Глава 3
Глава 4
Глава 5
Глава 6
Глава 7
Глава 8
Глава 9
Глава 10
Глава 11
Глава 12
Глава 13
Глава 14
Глава 15
Глава 16
Глава 17
Глава 18
Глава 19
Глава 20
Глава 21
Глава 22
Глава 23
Глава 24
Глава 25
Эпилог
Игра багов. Эрилон-1
Глава 1
Внезапный порыв ветра принес с собой запахи леса и весенней грозы, резко контрастирующий с привычным спертым воздухом большого города. Давно не ощущал чего-то подобного. Хотелось дышать, наслаждаясь каждой секундой, но открыл глаза. Итак, я в игре.
– Твою же…
Причем не просто “в игре”, а стою на покрытом травой островке. Даже не островке, кочке, посреди… заводи? Болота? Хотя нет, для последнего воздух слишком свежий. Однако шаг влево, шаг вправо – и пришлось бы искупаться. Причем, возможно, с летальным исходом – хотя сам я плавать умею, игровые условности требуют соответствующего навыка…
И все же решение верное. Шлем, перчатки и платформа трехосной системы никак не сравнятся с полноценной виртуальной реальностью…
Непонятно только куда меня занесло? Если это первый вход, то очнуться я должен был в локации для новичков, а это место ничуть на нее не походит.
Странно только, что я не помню, как именно вошел в игру. Тем не менее иных путей, как я мог оказаться в такой ситуации, просто не существует. Невероятно! Не зря я потратил кучу денег на капсулу, возился с медицинским доступом и даже завел новый аккаунт. Для чего, на секундочку, пришлось удалить старый, прокачиваемый не один год.
Так получается, я всё-таки вошел в игру, но не помню этого.
Последнее, что чётко врезалось в память, это наш разговор…
– Макс, ты совсем сдурел, что ли? – стоя в дверях, с упрёка начала Виолетта. – Лезть в этот «гроб» ради призрачной прибыли. Сам же в инете читал о том, что участились случаи смертности среди любителей «Эрилона»?
– Вио, не нагнетай, – ответил я, облачившись в игровую «пижаму». – Там половина статей – фейки, блоггеры отработали заказы разорившихся конкурентов. О чём сами же потом и признались.
– А у остальных? Всё равно немаленькая цифра получается. – Не унималась она.
– Остальные? Будто не знаешь, что разрешение на увеличение игрового времени так же «покупается». Мало-ли какие у них были реальные показатели. Вот и «доигрались». И потом, если всё же они были здоровы, что вполне допустимо с такими как у них деньгами, то до этого убийственного данжа мне всё равно не добраться в ближайшие годы. А к тому времени всё будет исправлено.
– Алексеев, смотри! сам доиграешься… – на фамильярности перешла, злится на меня. – Не в данже дело.
– Ой, Ольховская, только не надо снова кормить меня своей инсайдерской информацией. – Ляпнул я почём зря. Не любит, когда её по фамилии зовут.Хорошо ещё её веточкой ольхи не назвал, вряд ли бы тогда вообще выжил. А так, просто выражение её милого личика с надменной усмешки сменилось на неприкрытую ненависть. Брови сошлись у переносицы, губы искривились в готовности произнести какую-нибудь гадость, но сдержалась. Она молча развернулась и звонко цокая каблуками, направилась в сторону лифта. А я, закрыв входную дверь, отправился к мини бару. Не сказать, что она меня отговорила, но сомнений добавилось.
Тут же вспомнились и дальнейшие действия. Дабы снять некоторое напряжение, махнул сто грамм коньяка. Хотелось ещё, но в предупреждение об использовании вирт-капсул имеется строка о запрете алкоголя и невозможности попасть в игру после употребления. Надеюсь пропустит, главное зайти в игру раньше, чем «по шарам ударит».
Если и было создание персонажа и по каким-то причинам я его умудрился забыть, то где тогда стартовая локация? То, что у меня перед глазами как-то не похоже это на «песочницу» ни разу.
Ущипнул себя, решив проверить, сплю-ли я. И тут я обратил внимание, что одет в какую-то мешковину, хотя одежда совсем не ощущается такой грубой, как выглядит. Штаны и рубаха серого цвета. В целом комплект одежды «стартовый».
На периферии взгляда мелькнуло что-то желтое, я повернулся в ту же сторону. Уже темнело, и первым делом я подумал, что это светлячок. Обут я был в видавшее лучшие времена сланцы и подпоясан обрывком бечевки. Также была потрёпанная книга в ржавой металлической оплётке на кольце, продетом в пояс.
Светло-жёлтая точка снова мигнула, уже дважды. Успел рассмотреть пиктограмму размером в сантиметр, не больше, в виде конвертика. Письмо и мне? Вспомнить бы ещё, как тут почта открывается. Я, конечно, видел, что тут пользуются почтовыми ящиками, надеюсь, что только пересылки предметов, иначе у меня нервный тик начнётся от этого мигания, где я тут почтовый ящик-то найду.
Конверт снова мигнул перед глазами, и я резким движем попытался ухватить его. И он не пропал. В руке вместо ожидаемой пиктограммы появился свиток – листок бумаги, скрученный в трубочку. Вот тебе и «конвертик», подумал разворачивая письмо я, оказалось от админов:
«Администрация игры «Эрилон» приносит свои извинения за … # CS%message#0000000?21»
За что они извиняются дальше в письме уже не узнать. Хотя я и так догадываюсь, что каким-то багом меня занесло сюда, в этот лес чёрти знает какого уровня. Посмотрим, что интересного во втором письме. Скомкал первое письмо и выбросил его. Бумага исчезла, не долетев до земли. Блин, так вот выронишь важно письмо, не дочитав… Надеюсь тут есть какой-нибудь блок от удаления.
Следующее письмо было уже игровым. Но читаемого текста в нём было еще меньше. Единственное, что я из него понял, так это то, что ко мне обращались как к жрецу бога Р'авена. С мольбой о помощи возродить «нашего бога». В шапке письма не было ни от кого письмо, ни того, кому это письмо, мне ли это всё предназначалось, не знаю. Но стоило выбросить этот кусок бумаги, как появилось диалоговое окно, а листок завис в воздухе:
«Принять классовое задание?»
И всего одна кнопка:
«Да»
Кнопок отказа или просто закрытия окна не предусмотрено. Мысленно вжал кнопку, окно исчезло, на пару секунд появилось «задание принято» зелеными буквами воздухе и тоже растворилось. Листок с письмом-квестом, зависший в воздухе, я подхватил и скрутил на манер свитка.
Хоть убей, не помню, чтобы я создавал персонажа. Хотя класс выбран нужный. А вот раса… я потрогал свои уши, обычные уши. Жаль, расу я хотел с врождённой магией. Эльфов каких-нибудь, или дроу. На эту привычную для игры расу «люди» я даже не смотрел. Слабовато у них здесь с магией почему-то.
И самое интересное, где весь интерфейс? Я же не «хай-лвл», наверное, уровень мне свой так же не видно и уж тем более не «Топ-игрок», которые и без него обходятся. Вспомнил команды для отображения элементов интерфейса по отдельности, каждый бар появлялся по отдельности с нулевыми значениями буквально на мгновение и тут же пропадал. Больше всего насторожило то, что не было кнопок выхода, связи с администрацией, то есть попросту – саппортом, и внутри-игрового форума. Судорожно стал вспоминать, как этот элемент называется, но из кучи видео, что я смотрел по игре, везде они были. Их нельзя убрать. Было нельзя… Та-а-к нужно срочно найти любого игрока и попросить его написать админам.
Сделал шаг, в попытке выпрыгнуть с этого островка в заводи на «большую землю», нога по инерции отпружинила обратно, как привязанная… меня еще и «стреножили» что ли?..
Поймав равновесие от таких внезапных манёвров, присмотрелся к ногам. Нагнулся, поводил вокруг каждой ноги руками, ничего не помешало. Странно это, наверное, смотрелось со стороны. Когда выпрямился, передо мной высветилось новое диалоговой окно:
Ошибка! Не авторизованный в системе персонаж! Проводиться проверка…
«Отлично!» Мысленно воскликнул я. Сейчас меня должно выкинуть из игрового мира, как какого-нибудь читера. И тогда уже в спокойной обстановке закину тикет с этим багом в саппорт.
Но не тут-то было…
«Проверка легальности персонажа…» – возвестило новое окно перед моими глазами.
Проверь-проверь, мне потом расскажешь, как так получилось! Подбодрил я систему.
«Проверка этапов создания персонажа…»
Выбор расы… ОК
выбрана раса: Человек.
Выбор внешности… ОК
внешность: по умолчанию.
Выбор класса… ОК
выбран класс: Жрец.
Выбор покровителя….Пропущен.
«Выбор покровителя пропущен, далее возможность появится не ранее чем на 10 уровне развития персонажа при посещении выбранного храма. Бонусы выбранного покровителя начнут действовать со следующего уровня после уровня, на котором был выбран покровитель. Внимание, выбранного покровителя нельзя сменить.»
Набор имени…
Ошибка имя персонажа отсутствует!
Спасибо тебе неизвестный, что хоть выбор покровителя и имени оставил за мной, подумал я, глядя на эту простыню игровых логов, отнявшее у меня почти весь обзор.
«Введите ник…»
поверх логов появилось небольшое диалоговое окно с полем для ввода.
«Максат» – произнёс я вслух и подтвердил принятие ника. Оба диалоговых окна пропали и появилось игровое приветствие, должное появляться сразу при входе в игру, а не спустя минут уже эдак десять!
«Добро пожаловать в Эрилон!
Приятной игры и не забывайте отдыхать в настоящей реальности.»
Часть интерфейса, в виде кнопок выхода и саппорта, появились в углу взгляда вместе с подозрительным шорохом в кустах недалеко. То, что это не живность какая, вроде мобья, стало понятно по причитаниям и матюгам на великом и могучем, что доносились по ту сторону зарослей. Это в какой-то мере отвлекло меня от нажатия на кнопку логаута, интерес, будь он не ладен.
Спустя пару секунд из кустов показался помятый шлем, а после весь персонаж – дворф с обветренной и поцарапанной (походу в этих же кустах) мордой лица. В ржавой кольчуге и с двуручной такой же ржавой секирой наперевес.
Завидев в метре от себя стоящего пятачке суши посреди заводи человека, он подпрыгнул от неожиданности и выкрикнул что-то нецензурное.
– Парень, ты что тут делаешь? – Обратился ко мне дворф, поправляя барбют, съехавший на глаза.
– Дурин, чё ты там бубнишь то, попросили же, пользуйся групповым чатом! – Донеслось из-за кустов.
«Друрин. 10 уровень.» – подсказала система, высветив его ник над головой зелёными буквами и красным «десятку», означающую уровень. Градация цвета здесь показывает силу персонажа по отношению к наблюдателю. Игрок может свободно видеть уровень игрока в пределах двадцати уровней выше своего.
– Стою, не видно что ли? Вот, воздухом свежим решил подышать. – Ответил я.
– Ты как здесь оказался на своём первом уровне? – Прищурился дворф опираясь на древко своего топора, как на тросточку.
– Просто, зашёл в игру и оказался здесь. – Ответил я, продолжая осматривать окрестности в поисках пути.
– Ха-ха-ха… – рассмеялся дворф, – просто зашел? Так и скажи, что повелся на обещания какого-нибудь игрока, что тебя прокачают по-быстрому, а он тебя тут бросил. Не мог же ты сам так далеко в лес для десятого уровня забурится. Мы тут ниже девятого уровня ни одного моба не встретили.
Куст раздвинулся, и через него вышли еще двое игроков. Долговязый и тощий в серо-желтом балахоне игрок. С крючковатым ростовым посохом. Острые черты лица, отсутствие на нем какой-либо растительности, слегка раскосые глаза и заостренные уши. Всё выдавало в нём представителя расы эльфов. И, судя по посоху в руках, он был магом. Чуть позади была девушка в тёмно-зеленой одежде с луком в руках.
– О, а вот и хил нашелся. – прищурившись произнёс эльф-маг. – Жаль только уровнем мал.
– Хэл, представляешь, этот тип утверждает, что зашел в игру и сразу оказался здесь, а на вопрос кто его тут кинул молчит. – Обратился дворф к магу с каким странным ником «Хэлфраер».
Толи он не заметил, как опечатался, толи специально так вписал. Третий персонаж в их пати оказался девушкой, за магом я ее сразу и не заметил. К тому же и капюшон у неё скрывает отличительные признаки. Девушка взяла себе ник Элезара. Одиннадцатый уровень делал её самой старшей из группы, маг вообще был девятого уровня.
– Ну если не хочет человек рассказывать, как он лоханулся, пусть и дальше тут кукует. – презрительно осмотрев меня, ответил маг. – Давай дорогу показывай, – обратился он к дворфу, – косолапый долго ждать не будет. Только не говори, что нам нужно через озеро переплыть.
– Ха-ха, переплыть! Скажешь тоже, – усмехнулся Друрин и развернул перед собой какой-то пожелтевший клочок бумаги. – Маркер показывает напрямую пятьдесят шесть шагов.
– Придётся обходить, с твоим железом только один стиль плавания доступен – «Топориком» – Пошутила эльфийка и заглянула через плечо дворфа – Ты за сколько эту карту купил, а? Я по памяти и без скилла тебе бы и то лучше нарисовала.
– За сколько, за сколько… – насупился он и убрал карту обратно. – За пятнадцать медяков. Зачем мне лучше-то для разового посещения этого леса.
– В который раз убеждаюсь, почему люди выбирают эту расу для игры. – рассмеялся Хэлфраер. – Если бы ты взял карту чуть больше детализированную, мы уже шли сдавать квест.
– Ну или бежали бы к своим могилкам с точки респауна. – Добавила лучница. – мишка-то двенадцатый уровень, элитка – босс локации. А мы без хила.
Я всё это время стоял и слушал их болтовню, деваться особо некуда. Либо выход из игры, проверить я уже успел, отсчёт до логаута начинается. Второй вариант – пойти своей дорогой, но тут или вплавь, или растолкать эту горе-пати и пойти по суше. Только вот в лесу мобы в среднем девятого уровня, а где у меня точка воскрешения я не знаю. Ха, вот и узнаю за одно. Хотя нет, чего-то мне не хочется вступать в бой в полном неведении относительно способностей своего персонажа.
– Максат, я смотрю у тебя уже есть оружие, значит и скиллы хоть какие-то, но есть. – обратилась ко мне эльфийка. – Поможешь нам? А мы тебе. Ведь самому тебе отсюда не выбраться, а на пересоздание персонажа времени уйдет много.
– Ничего страшного, – отмахнулся я. – Если и убьют хоть реснусь в городе. Мне терять нечего, кроме времени. Стартовый шмот всё равно вернётся. А больше у меня с собой ничего нет. «И с чего вы взяли что у меня оружие есть?» —спросил я и осмотрел себя со всех сторон на предмет наличия оружия. Ничего, только книга какая-то. Интерфейс на эту тему молчит, отображаются ники, уровни игроков и кнопка меню игры.
– Ага, а вот эта книга у тебя на поясе для красоты висит? – спросил маг. – Не хочешь, как хочешь, уговаривать тебя никто не станет. Всё равно от твоего уровня толку мало будет, если вообще в первых рядах не сольёшься.
Книга – оружие? – удивился я, взяв в руки фолиант. Открыв, полистал, пусто. Краем глаза заметил, что они уходят и поспешил согласится на помощь. Я тут реально один не потяну. А выходить как-то не хочется, ни из игры для пересоздания, ни со своего островка спокойствия без поддержки.
– Подождите! – притормозил их я, и они развернулись. – Предложение ещё в силе?
– Только на лут не претендуешь, да, если тебе что-то и выпадет, дороже медяка, отдаёшь нам! Согласен? – Выдвинул условия Хэлфраер.
– По рукам. – сразу согласился я, так как понятия не имею, есть ли у меня инвентарь и какая у него вместимость. А опыт, что мне достанется от игры в группе, будет стоить того, что я могу полутать.
– Эль, кинь ему инвайт.
Эльфийка пригляделась ко мне, спустя пару секунд появилось уведомление:
Игрок Элезара приглашает вас в группу.
Желаете присоединиться?
ДаНет
Нажал кнопку «да», интерфейс начал постепенно появляться и стал таким, каким и должен быть.
Слева появилось отображение группы – три уменьшенных хитбокса с никами союзников. Слева что-то сверкнуло, привлекая внимание.
– объединится в группу – выполнено
– Ну чё зависли-то? – крикнул дворф, успевший скрыться за кустами.
– Максат, не отставай. – попросил маг и тоже скрылся за кустами.
Так, ладно. На ходу разберемся, подумал я и перепрыгнул на «большую землю».
Шёл в хвосте группы, глядя одним глазом на «спину» шагающей впереди эльфийки, другим – на лог квеста.
Пока шагал, спотыкаясь иногда о выступающие корни деревьев, прочитал цели своего непонятного задания:
– Достигнуть 95 уровня развития персонажа – не выполнено.
– Объединиться в группу – выполнено.
– Локация «Звенящая Пустошь» открыта – не выполнено.
М-да… Мощно!
Глава 2
Надо бы насчёт умений себя просветить. Книга – оружие, говорите? Хорошо, интерфейс понемногу оживает и может покажет мне наконец мои абилки. В руке до сих пор зажат свиток с квест-письмом, про который я уже и забыл. Выкинуть не выкинешь, куда положить неизвестно. Информации там как кот наплакал, но всё-таки посмотрю ещё раз, может чего не заметил?
Жрец Р`авена!
На тебя возложена Великая Миссия свыше. Нужно найти артефакт бога-ворона, канувшего в небытие в бесчестной Войне Богов. С помощью «Призрачного пера» ты сможешь возродить павшего, дабы он смог отомстить. К сожалению, след артефакта был утерян сто сорок семь лет назад предыдущем хранителем в области, что сейчас называется «Звенящая Пустошь». До этого «Перо» молчало и не было известно о том, где артефакт и какого его состояние.
Но сегодня случилось по меньшей мере чудо! На несколько секунд Его сила вернулась, лишь для того, чтобы выбрать нового хранителя. Как только мы это поняли, мы сразу начали искать. И нашли.
Найди одного из нас, одного из последователей Р`авена, он поможет тебе встать на ноги, обрести силу.
Да прибудет с нами сила Р`авена.
Верховный настоятель Ар`Вендис IV
Доступно классовое задание …
Ошибка! Проверка доступности задания….
Задание не доступно. Не выполнены требования – 86 уровень.
Проверка доступности цепочки заданий… – доступно стартовое задание.
«Зов Р`Авена. Шаг первый»
Найдите последователя забытого культа бога-ворона и расспросите его о Зове.
Цель:
– Встретить последователя – Выполнено.
– Получить символ покровителя – Выполнено.
-Расспросить о дальнейших действиях – не выполнено.
– Достигнуть 10 уровня развития персонажа – не выполнено.
Задание принято.
Простыня текста растаяла перед глазами, явив еще один вопрос:
Желаете сохранить письмо в почтовом ящике?
ДаНет.
Желаю, мысленно произнёс я, нажимая кнопку. Листок бумаги исчез, а я обратил внимание на новый квест. Когда я успел выполнить два пункта? Такое ощущение, что мне каким-то образом выдали кем-то уже созданного персонажа. Только в голове не укладывается, как такое может быть. И выходить из игры уже желания всё меньше. Вдруг отнимут? Сколько времени потом ждать возможности снова создать персонажа, этого я не знаю. Почему-то это время для каждого своё генерируется.
Так, вернёмся к умениям и способностям – сказал я себе и снял с пояса книгу. Присмотрелся к предмету, вызывая подсказку. Сейчас то должно уже сработать. Игровой интерфейс потихоньку оживает.
«Фолиант последователя Р`Авена»
Магический предмет.
Модификатор УронаИсцеления:
Исцеление: 70-100 ед.
Урон: 70-90 ед.
Тип урона: Магия Света.
Характеристики:
+5 к духу
+100 к запасу маны.
Качество: Обычное.
Прочность: 35/110
Это уже лучше, чем ничего! А что касается прочности, это и по виду заметно, того и гляди странички повылетают.
Открыв фолиант, увидел те же пустые страницы, но буквально через секунду появилось диалоговое окно:
Появились доступные для изучения способности. У вас в наличии 3 очка умений, желаете изучить?
Нажал кнопку «Да» и передо мной открылись три ветки умений.
«Исцеление» «Спасение» «Воздаяние»
Первая столбец, согласно названию, содержит только хилки. Из них мне на первом уровне доступны сразу две.
Малое исцеление
Дальность действия: 30
Стоимость: 50
Время чтения: Мгновенно
Периодическое исцеление.
Исцеляет 20-35 ед. за секунду. Время действия: 5 секунд.
Откат: 5 секунд.
Хилка из разряда простейших, как следует из гайдов, хоты от подобных абилок должны висеть чуть-ли не постоянно во время боя. Следующая способность массового исцеления, просто и со вкусом:
Массовое исцеление
Стоимость: 120
Время чтения: 5 секунд
Откат: 30 секунд
Мгновенное исцеление в радиусе 50 от заклинателя
Исцеляет до 10 союзников в области действия умения на 110-170 ед.
Эти скиллы беру сразу, остаётся единичка. Ветка «Спасение» предлагает на первом уровне щит союзнику с последующим подхилом, или щит себе любому с кратковременным ускорением на 70% на 5 секунд. КД в 15 секунд на селфбаф также очень удобен. Стал бы один качаться, взял бы его первым делом, а так как я рассчитывал на игру в группе уже начиная с «яслей», то беру конечно же:
Дар защиты
Усиление союзника.
Время чтения: Мгновенно
Стоимость: 70
Время действия: 35 секунд. Или до получения максимального урона, равного 50% маны на момент произнесения. По окончании действия исцеляет цель на 20% от поглощенного урона.
Щит поглощает до 70% любого вида урона. Тёмную магию блокирует на 90%. Магию Света блокирует на 40%.
Откат: 20 секунд
Ветка с атакующими скиллами мне пока не нужна. А потом уже посмотрим. Может я найду способ вернутся к своей группе. Зашёл же ведь только персонажа создать, на день раньше, чем условились, и дальше меню создания персонажа идти не было планов.
Не удержавшись, мельком глянул атакующие способности. «Свет Веры» кастуемая способность с уроном по области. Долгий каст и средний урон. «Отблеск света» инкастовая с низким уроном и маленьким откатом. В принципе неплохо, но что-то одно брать не вариант, а на всё вместе очков не хватит, да и толку мало. Подтвердил изучение выбранных умений, появилось ещё одно окно с просьбой выбрать умение покровителя. Странно, ведь покровителя, как говорит система, у меня нет. Ну что ж, посмотрим, что имеется в наличии и на заказ.
«Крылья ворона» не активно
Дар Покровителя, 1 ур.
На 5 секунд закрывает область (20) крыльями ворона блокируя полностью урон, равный общему показателю здоровья группы, возвращает 100% поглощённого урона атакующему(атакующим) в пределах 1 метра.
Время чтения: Мгновенно
Откат: 24 часа (снижение времени с ростом уровня покровительства)
Умение не активно. Чтобы получить умение, активируйте «символ покровителя» (находится у вас в сумке).
Не хилая такая ульта. Та самая соломинка, которой часто так не хватает. Теперь вопрос, как попасть в сумку? Интерфейс-то еще не до конца ожил, да и на себе где-либо я её не заметил. Перечитав описание еще раз, зацепился за слово сумка, цвет шрифта другой и подчёркнуто. Гиперссылка на инвентарь? Не замечал подобных упоминай, а вдруг?
Мазнул взглядом по этому слову, и на периферии, внизу, рядом со скиллбаром, появилось окно с восемью ячейками – по четыре в два ряда. Два из них не пустовали. Первое, на что обратил внимание – это «одеяние послушника», что обрадовало не меньше факта наличия сумки в целом. В описании скупо красовалась единичка интеллекта. В один виртуальный клик переоделся. Во втором слоте:
«Перо призрачного ворона»
И всё! Никаких там активаторов силы покровителя, или что-то в этом роде.
Активировал перо, все окна закрылись. И внезапно над головой пролетела стая воронья, оглушая своим карканьем на пару секунд. От неожиданности пригнулся, а когда гвалт прекратился посмотрел на небо, и не один.
Эльфийка, вскинув на изготовке лук с натянутой тетивой, искала цель в небе. Остальные глазами искали в небе нарушителей спокойствия.
– Что это было? – Спросил Друрин вглядываясь в чистое небо, придерживая одно рукой свою каску, чтоб не слетела.
– Вот уж не знаю. – ответил я, так же разглядывая небесную высь. – Стая воронов, наверное, или как они здесь называется?
– О, уже и переодеться успел! – Произнесла эльфа, убирая лук за спину и обратив на меня внимание.
– В сумке лежала. – Развёл я руками.
– А сразу-то чего не надел? – Спросил маг.
– Да вот только пару минут назад про неё вспомнил. – Честно соврал я.
– Ладно. Дурин, долго мы ещё кругами будем ходить по этому лесу?
– Да я-то чё? – отвлёкся дворф от созерцания неба. – Маркёр, цель то есть, двигается иногда! Прям медведь-шатун какой-то! Не может посидеть полдня на одном месте, подождать, пока мы придём. – Оправдывался коротышка.
То-то я думаю, мы как-то долго идём. Вроде сначала говорил недалеко он. Интересно, что у нас покажет карта, если вообще покажет. Вызвать карту удалось, на чёрном фоне «тумана войны» тонкой линией отображался наш маршрут в виде вопросительного знака без точки снизу. Да уж, знатная загогулина вышла, это даже к лучшему, способности выучил, шмотку напялил. Можно и в бой, правда не хочется. Я тут со своими хп сложусь от первой же плюхи, без брони-то те пару пунктов, что уже есть, роли не играют.
Спустя пару минут неспешного променада по лесным просекам, впереди услышали волчий вой. Заказывали первый бой? Получите-распишитесь!
Группа сконцентрировалась в готовности принять бой. Дворф покрепче перехватил свой двуручный топор, Элезара наложила на тетиву лука две
стрелы разом. У мага слабо засветился его посох. В напряжении прошли несколько шагов, стараясь не шуметь.
В кустах, в нескольких шагах левее от меня, послышался шорох, на который тут отреагировали воин и лучница.
– Барук Кхазад! – произнёс дворф, перехватив поудобней свою секиру, рванул в сторону моба. – Кхазад ай мену! – Добавил он, нанося косой рубящий удар по тушке волка. В боевом чате (и такой появился в интерфейсе):
Друрин применил боевую ауру – «Боевой клич» +5 к атаке на 15 секунд.
Буквально в ту же секунду вдогонку за дворфом промелькнули две стрелы. Волк снова завыл, но поперхнулся, получив стрелу и заскулил. Из кустов доносился звериный рык и кряхтение-сопение воина.
– Хватит копаться! Тащи его сюда. – Прикрикнул маг.
Похоже, что Друрин всё-таки пропустил пару ударов-укусов. Пяток ему уже снесло. Открыв свой фолиант, взял в таргет дворфа и активировал малое исцеление. Ошибка, цель вне поля зрения.
Из кустов кувырком выкатился воин, одним рывком поднялся на ноги, развернулся к нам спиной и только успел в блоке выставить древко оружия, как с утробным рыком из кустов на него выскочил серый волчище 10 ур., чуть не свалив дворфа с ног, тот лишь слегка сдвинулся с места, но на ногах устоял.
– Макс, не стой столбом – Уже спокойней произнёс маг и запустил в цель огненную стрелу. В месте попадания на шкуре волка появилась небольшая проплешина, а хп моба упало на пару процентов.
Активировал малое исцеление, у дворфа к этому моменту уже осталось 85% хп, плюс кровотечение. Из-за большой разницы в уровнях, моей хоты хватило лишь то, чтобы перекрыть урон он укуса, но не вылечить. У волка же за несколько секунд появилось несколько новых дыр в шкуре. Одна стрела угодила аккурат между глаз и была с обломанным оперением.
Ещё одна стрела прилетела мобу ровно в глаз. Волк как-то жалобно взрыкнул и замотал головой. Этим снайперским выстрелом ему снесло двадцать два процента разом, осталось всего ничего, каких-то пятнадцать процентов. И снова, как бы случайно и ненароком, дворф обломал маячащее у него перед лицом древко стрелы.
– Дурин! Чугунная твоя башка! Знаешь, сколько стрелы стоят? Хватит их уже ломать. – Не выдержала наконец эльфийка.
– Так это… я тебе… уже говорил! – ответил ей запыхавшийся воин. – Не стреляй мобам в харю! Мешаются же, эти твои стрелы. – На одном дыхание прокричал он, нанося смертельный удар по загривку волка.
Серый волчище 10 ур. Убит.
… получен опыт.
Получен уровень!
Ваш уровень 2.
Имеются не распределённые очки характеристик.
Туша волка развоплотилась, оставив после себя мешочек с лутом. Пока группа собирает лут и уцелевшие стрелы, открываю окно персонажа.
Имя: Максат
Жрец 2 уровня
Покровитель: Р`Авен
Характеристики
Основные:
Сила – 1
Ловкость – 1
Интеллект – 1
Второстепенные:
Восприятие – 1
Дух – 1
Сложение – 1
Выносливость – 1
Доступно для распределения 6 очков характеристик.
– Максат, опять что-ли завис? Инет плохой что-ли? Иди лут подбирай, пока не протух. – Позвал меня Хэлфраер. – Уровень получил. Поздравляю. Весь лут дороже медяка, включая и сами медяки, отдашь мне.
– Да вроде нормально всё со связью. – Свернув окно, я подошел и прикоснулся к мешочку. Две серебряных монеты и алхимический компонент – глаз волка отправились в мою сумку. Так же, как и у остальных в логах чата лут был зафиксирован. Секунды не прошло, как я получил предложение торга от мага. Отдал лут, и только после этого мы снова отправились в путь.
Ману мне восстановить, конечно же, никто не дал, времени в обрез. Поделиться зельем с первым встречным, то есть со мной, маг так же не посчитал нужным. А восстанавливается она крайне медленно. По одному проценту в минуту, если ты не в состоянии покоя. Где-то за час спокойной прогулки она вся конечно же восстановится, но это не городской парк.
Чёрт с ней, с маной и без моего мизерного отхила справятся.
Надо бы статы раскидать – вспомнил я и открыл окно персонажа. Имеется шесть очков, четыре из них сразу идут на увеличение творимого исцеления – то есть в «дух», а два на интеллект. Кроме силы боевой магии эта стата так же дает повышение запаса маны и её регена. По какой-то мудрёной формуле, которую я сейчас и не вспомню, именно «инта» увеличивает пассивное восстановление маны в бою, но только после определённого порога.
Подтвердил вкинутые в статы очки, отхил увеличился на двадцать у хоты и на сорок у массовой хилки. Будь я в «тепличных условиях», в локации первых уровней, меня бы с руками оторвала любая пати, только из-за, возможно, фул-хила раз в тридцать секунд. Но не здесь.
Не прошло и двух минут, Друрин выцепил еще одного моба. На этот раз лису девятого уровня. Взявшему роль танка дворфу на этот раз досталось больше плюх, хотя уровень ниже. Только вот нужно обращать внимание на запас маны хила, тем более, когда он гораздо ниже тебя.
В итоге – на середине боя, то есть, когда у моба уровень здоровья упал ниже пятидесяти процентов, у меня кончилась мана. О чем я тут сообщил сопартийцам. Больше всего «обрадовался» конечно танк, как единственный получавший исцеление во всём его скромном объёме.
Здоровье Друрина начало стремительно падать, от дотов «укус» и «глубокое рассечение». Маг, фыркнув прервал каст какого-то долгого заклинания и скастовал саппорт-хоту:
Хэлфраер активировал ауру «стремительность II » ускорение применения заклинанийспособностей и регенарации в 4 раза (в бою в 2 раза) на 20 секунд.
За время действия бафа, быстро разделались с мобом, и я снова получил уровень за кил моба в несколько раз сильнее. С лутом поступил также, как и прошлый раз.








