355 500 произведений, 25 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Игорь Серый » Странник Рей (СИ) » Текст книги (страница 1)
Странник Рей (СИ)
  • Текст добавлен: 20 марта 2017, 17:30

Текст книги "Странник Рей (СИ)"


Автор книги: Игорь Серый


Жанр:

   

Разное


сообщить о нарушении

Текущая страница: 1 (всего у книги 2 страниц)

Annotation

Попаданец в Майнкрафт.

Серый Игорь Арионович

Глава 1. С днём рождения, Рей.

Глава 2. Будни Майнкрафта.

Глава 3. Встреча и удивление.

Глава 4. Время и пространство.

Серый Игорь Арионович

Странник Рей.



Аннотация:

Да, попаданец. Да, в Майнкрафт. Да, в качестве сильного Странника Края – полукровки, и мне как – то фиолетово на логику. Да, МС и не канон. И да, ВО СЛАВУ КХОРНА! Ну или Тзиинча, это какая ситуация будет, бой или или ещё что.

Странник Рейзел.


Глава 1. С днём рождения, Рей.


Мобы – это не только дроп, но ещё и экспа.

Девиз любого игрока.

Итак, с чего бы начать. Пожалуй с вырубки дерева, потом вырыть землянку, скрафтить верстак, сделать доски... В общем, много чего надо сделать.

Началось всё это с того, что я проснулся в Майнкрафте в качестве Странника Края. Ярко горящие фиолетовые глаза в отражение воды и ощущение власти над пространством подтверждали это, а тёмные одеяния из какой – то гибкой и прочной материи говорили, что это не канон. Хе – хе, сменил человеческую внешность на... человеческую. Рост где – то 1,7 метра, вес 60, не сказать что качок, но и не дистрофик, одет в тёмно – фиолетовый плащ с глубоким капюшоном. Я вообще одет во всё тёмно – фиолетовое, и даже лицо прикрыто маской. Когда я отодвинул маску, то зашипел от боли. Чёрт, я забыл, что большинство монстров в Майнкрафте сгорают по восходу солнца. Слава богу, я получил только слабый ожог.

И как фаталити – две полоски в верхнем левом краю зрения, одна красная с надписью "Хитпойнды", вторая фиолетовая с надписью "Энергопойнды". Но нет времени, надо до захода солнца построить себе землянку.

Находился я пустыре – полуострове. Немного побродив и спонтанно телепортировавшись я уяснил, что если это остров, то он большой. Заходить/телепортироваться за 500 – 550 я опасался без карты и оружия. Хоть и мои удары сильны, но не полезу же к пауку с кулаками?

В разведаных 500 метров местность состояло из пустыни, редких островках простой земли с редкими деревьями и невысокими каменными скалами. Проходя мимо как раз одной такой скалы на меня напали... собакотушканчики? Гипертрофированные задние лапы, как раз для широких прыжков, нормальные передние, только уж пальцы длинные и оканчиваются когтями – серпами и мощные челюсти. Их тактика бы ла проста до безобразия и эффективна как лом: один нападает прыгая на меня, я отвлекаюсь на неё, её сородичи кусают/царапают меня и отпрыгивают. И так снова и снова. Но тут их тактика дала осечку: экипировка не царапалась, а открытых участков кожи у меня не было. Не знаю кого надо благодорить за такую броню, но я благодарен ему.

Их стая состояла из семи собакотушканчиков. Убить их не составило труда. Двигался я быстрее их, бил я сильнее их, хитов у меня было больше, в конце концов у меня есть броня. Когда я закончил зелёные шарики перетекли с них на меня и они растаяли, оставив мясо 7 шт., 12 зубов и 3 шкуры обыкновенных тушканчиков. До сих пор чувствую как дёргается глаз, когда я всё это читал в диалоговом окне над дропом. То есть существует как минимум два типа тушканчиков. Но даже обычные разорвали бы человека.

Я забросил пустые рефлексии в сторону и полез в пещеру в скале и осмотрел её. Неизвестно чьи кости, явно челоческие черепы, ржавый железный меч в кожаннох ножнах, ржавая железная кирка и две сумки. Открыв я высыпал их содержимое на каменный пол. Две коробки первой помощи (что – то похожее на йод, три иголки, катушка белых ниток, судя по запаху спирт, бинты, какое – то пахучее растение), 21 шт. песчаника, 13 шт. булыжника, 9 блоков древесины, 37 шт. досок, деревянная коробка с инструментами (гвозди, молоток, пила, топор, ещё кое – что по мелочёвке), 15 шт. угля, 6 шт. меди, 13 шт. железа, 3 шт. бронзы, 24 шт. каменных кирок, 3 шт. железных кирок, 4 шт. железных мечов, целых полторы стэка (стэк – 66 штук) факелов, один лук, 26 стрел в кожанном колчане, стэк костей, еда (вяленая говядина, сухарики, порошки, судя по запаху – аналог супа из пакетика моего мира), несколько карт и дневников, одна литровая фляга и две трёхлитровых фляг воды. Да я богат! Осталось решить куда это деть, хотя, я же видел, у меня тоже есть поясная сумка. Сдвинув плащ я открыл сумку и задержал на ней взгляд.

Лунная сумка (инвентарь).

Свойства: +250 слотов, +10% скрытности, +5 ловкости, +5 выносливости, +2% защиты от энергии, +5% параметрам ночью. Прочность: 500/500, качество: эпичное, возможно самовосстановление.

Высветилось окно перед сумкой. Хм, читерская сумка по характеристикам, да и ещё самовосстановление... но осталось узнать как запускать самовосстановление. Собрав всё в сумку, даже кости, ибо про волков я не забыл, я вышел из пещеры и неторопливо побрёл к виднеющемся оазису. По дороге сюда я срубал деревья и поэтому как только ступил на территорию я не стал срубать деревья (тавталогия, хех). Побродив я выяснил: оазис не очень большой, радиусом 100 на 80 метров, но мне и этого хватает, в центре родник с чистой и холодной водой, аж зубы свело и здесь есть мобы. Признаки: паутина на некоторых местах и странный клёкот за моей спиной. Да ладно, неужели паук за моей спиной? Штамп.

Я осторожно обернулся и увидал вполне обычного паука, если не два но – он был выше своих земных сородичей раза в три и в глазах был явно виден интеллект. Как я это определил – не знаю.

Паук висел на своей паутине и смотрел на меня двенадцатью глазами. Ну же, нападай дружище! Арахнид как – то странно вздрогнул и неуверенно прыгнул на меня. Я мгновенно выхватил меч из ножен на поясе и полоснул паука по глазам. Он заклекотал, но не сумел уклониться от брошенного меча – оружие воткнулось в него и вонзилось в землю, прошив его насквозь. Я увидел как оранжевая полоска окрасилась в чёрную и мигнула, погаснув. Тут же зелёные капельки перетекли с трупа арахнида на меня. Я выхватил свой меч и взхманул им, после вытерев клочком травы. Дроп с паука был лучше чем с тушканчиков: две паутины и один хитин.

Пауков в оазисе оказалось немного для меня: каких – то девять. Ну или целых девять, надо же глядеть на мир оптимистично, а то можно повеситься.

Выбрав походящее место я достал доски, коробку инструментов и начал строить, предварительно очистив место для своего дома от цветков, деревьев, кустов и камней. Не знаю, может это влияет на меня логика этого мира, но первый этаж я построил уже ближе к заходу. Закрыв проход на второй этаж досками, я поставил верстак, печку и резчик по камню возле входа. Кровати не было, не попадались мне как – то бараны. Для освещения приставил два факела, хотя свет мне ну нужен, ночью я ориентируюсь не хуже чем днём. Сползя по стене я с удовольствием снял маску и скинул капюшон, разминая плечи. Сегодня пришлось много поработать ради своего выживания, но это того стоит. Ведь я в мире Майнкрафта, опасном и увлекательном мире, в мире, где не разгаданы все загадки. В мире путешествия и выживания.

Отвлёкшись от пафосных мыслей и решил проверить свою теорию.

– Интерфейс?

Передо мной раскрылось окно. Оно было разделено на несколько частей: слоты экипировки, инвентарь, статус, лог, слоты умений, слоты навыков, а в левой части моё изображение. Хех, выгляжу зловеще. То ли кожанный, то ли тканевый плащ, глубокий капюшон с ярко горящими фиолетовыми огоньками во тьме и прямо таки аура чего – то. На пробу я открыл слоты экипировки.

Лунная маска.

Свойства: +10% скрытности, +5 мощь энергии, +5 резерв энергии, +2% защиты от энергии, +2 защиты, +5% параметрам ночью. Прочность: 500/500, качество: эпичное, возможно самовосстановление.

Маска как маска, разве что непонятно из чего, ах да, прорези для глаз закрыты каким – то материалом похожим на стекло из – за чего свечения глаз усиливается.

Лунная рубашка.

Свойства: +15% скрытности, +5 сила, +5 выносливость, +5% защиты от энергии, +10 защиты, +10% параметрам ночью. Прочность: 500/500, качество: эпичное, возможно самовосстановление.

Серая рубашка с ярко – фиолетовой вышивкой на воротнике слабо светящейся во тьме.

Лунные перчатки.

Свойства: +10% скрытности, +5 ловкости, +5 силы, +5% урон навыку "Рукопашный бой", +2% защиты от энергии, +2 защиты, +5% параметрам ночью. Прочность: 500/500, качество: эпичное, возможно самовосстановление.

Точно не кожанные тёмно – фиолетовые перчатки с железными костяшками.

Лунный плащ.

Свойства: +15% скрытности, +15 мощь энергии, +15 резерв энергии, +5 ловкости, +5 выносливости, +10 слотов, +10% защиты от энергии, +10 защиты, +10% параметрам ночью. Прочность: 500/500, качество: эпичное, возможно самовосстановление.

Тёмно – фиолетовый плащ с глубоким капюшоном и кучей внутренних карманов.

Лунные штаны.

Свойства: +15% скрытности, +5 ловкости, +5 выносливости, +10% скорости, +5% защиты от энергии, +5 защиты, +10% параметрам ночью. Прочность: 500/500, качество: эпичное, возможно самовосстановление.

Тёмно – фиолетовые штаны с ярко – фиолетовой вышивкой на краям швов.

Лунная сумка (инвентарь).

Свойства: +250 слотов, +10% скрытности, +5 ловкости, +5 выносливости, +2% защиты от энергии, +5% параметрам ночью. Прочность: 500/500, качество: эпичное, возможно самовосстановление.

Поясная тёмно – фиолетовая сумка с вполне современной молнией (от автора: да не про ту молнию).

Лунный пояс.

Свойства: +10% скрытности, +5 ловкости, +5% защиты от энергии, +5 защиты, +5 слотов, +5% параметрам ночью. Прочность: 500/500, качество: эпичное, возможно самовосстановление.

Тёмно – фиолетовый пояс с пятью креплениями.

Лунные носки.

Свойства: +10% скрытности, +5 ловкости, +10% скорости, +2% защиты от энергии, +2 защиты, +5% параметрам ночью. Прочность: 500/500, качество: эпичное, возможно самовосстановление.

Лунные сапоги.

Свойства: +15% скрытности, +5 ловкости, +10% скорости, +5% защиты от энергии, +5 защиты, +5% параметрам ночью. Прочность: 500/500, качество: эпичное, возможно самовосстановление.

Внимание! У вас полный сет Лунный Странник! +25% скрытности, +10 сила, +20 ловкости, +15 выносливости, +10% скорости, 10+ защита, +10% защиты от энергии, +20 мощь энергии, 20+ резерв энергии, +10 параметрам.

Железный меч.

Свойства: наносит 8 – 10 урона, 8% шанс критического урона. Прочность: 213/300, качество: обычное.

Я присвистнул от такого читерного сета. Ну – ка, где тут эффект – бар?

Эффекты:

+135% скрытности.

+48% защиты от энергии.

+40% скорости.

Хм, если подсчитать, то я могу скрыться от многих и многих. Я вытащил из печки полупрожаренное мясо тушканчика и вцепился в него зубами. Такс, а как узнать мои параметры? Нажимаю на статус.

Имя: Рейзел де Скрит.

Уровень: 4, 5/70.

Так, стоп, где это я так нехило поднял уровень? Я залез в логи и выяснил: за семь ташканчиков дали тридцать пять опыта, что и хватило на второй уровень, а убийство девяти пауков дало девяносто, что и хватило на третий и четвёртый. Понятно.

Раса: Странник Края (полукровка).

Эй, где логика?

Класс: Странник, 1 уровень, 160200.

Опять зырю в логи. Как опыт классу (качать класс... где логика?) вообще начисляется? Оказывается, за пройденное расстояние и что – то новое, ранее мною неизведанное.

Подкласс: Мечник, 1 уровень, 125/200.

Это вроде как опыт за убийства тушканов и пауков.

Параметры:

Сила (+30+3): 48.

Ловкость: (+65+3): 83.

Выносливость (+45+1): 61.

Мощь энергии (+50): 65.

Резерв энергии (+50): 65.

Хитпойнды: 305, реген. 12,5 хп./1 секунда.

Энергопойнды: 325, реген. 13 эп/1 секунда.

Защита: 51.

Нераспределённые очки параметров: 20.

Странник – мечник? Да ещё с высокой скоростью, магией и выносливостью? Неплохо, думаю Херобрину (мутный персонаж) или Дракону Края смогу привостоять. Посмотрим умения.

Скачок, 1 уровень, 6/100.

Желая вы можете перемещаться в пространстве на небольшие расстояния.

Траты: на 5 метров 1 энергопойнд.

Кулдаун: 5 секунд.

Как качать? Залез в логи и высянил причину: надо либо телепортироваться сотню раз, либо вкладывать очки навыков, которых у меня три.

Телепортация, 1 уровень, 0/100.

Желая вы можете перемещаться в пространстве на большие расстояния.

Траты: на 50 метров 1 энергопойнд.

Кулдаун: 20 минут.

Манипуляция пространством и временем (заблокировано, достигните общего 35 уровня и 10 уровня Странника).

Желая вы можете искривлять пространство, либо менять его, останавливать, ускорять или откатывать время.

Трата: вариативно.

Кулдаун: вариативно.

Как увидел – сразу захотел. Это же какие возможности открываются... Но надо качаться.

Манипуляция разумом (заблокировано, достигните общего 50 уровня и 20 уровня Странника).

Желая вы можете наносить ментальные удары, проникать в разум, и не только в чужой, менять личность, чувствовать эмоции и читать мысли.

Трата: вариативно.

Кулдаун: вариативно.

Неее, вот этого мне не надо, стану бессовестным сволочью. В умениях всё, пора посмотреть навыки.

Выживание, 2 уровень, 1%/100%.

Свойства: +1 выносливость.

Лесоруб, 2 уровень, 17%/100%.

Свойства: +1 сила.

Охотник, 2 уровень, 45%/100%.

Свойства: +1 ловкость.

Строитель, 1 уровень, 94%/100%.

Свойства: +1 сила.

Столяр, 1 уровень, 58%/100%.

Свойства: +1 ловкость.

Кожанщик, 1 уровень, 71%/100%.

Свойства: +1 ловкость.

Владение холодным оружием, 1 уровень, 26%/100%.

Свойства: +1 сила.

Завоевать мир что ли? Хотя, это будет мегасложно, да и не я один такой крутой, а если раскачаюсь, то трупами завалят, а если всё – таки завоюю, то полежать с книжкой мне не дадут.


Глава 2. Будни Майнкрафта.


Пока ты спишь – враг качается.

Девиз любого игрока.

В течение пяти дней я только и работал, обещая себе, что полежу с книжкой когда – нибудь, где – нибудь. Рубил деревья, сажал саженцы, поливал их, носился по малой части, похоже, материка или большого отстрова, рисовал карту на коже коровы кровью кроликов, делал заметки, достраивал дом, охотился, травничал, качался, дела шахту... Шахта – это отдельная песня. Я решил углубиться в землю во имя Силы Юности (Майто Гай и Рок Ли, я вас помню), и поэтому делал ступеньки в стене, постепенно добираясь до золота и алмазов. Проблему освещения (в есяти метров всё оотлично вижу, а вот дальше хуже), по – крайне мире днём, я решил, построив потолок стеклянным. Днём солнечные лучи без проблем позволяют ориентироваться в шахте. А ночью уже помогают факелы.

На шестой день я взвыл от работы и прилёг на кровать (поохотился на тушканов, сшил вместе их шкуры и сделал кровать на верстаке), думая об мире. Это ведь не канон, здесь должны быть люди, а если есть люди, то есть и цивилизация. На пятую минуту было решено: построить корабль, разведать всю территорию материка или острова и наконец – то разобраться с картами и дневниками.

Спрыгнув с кровати я сел за свой рабочий стол и вытащил из кровати один из пяти дневников.

"Дневник Кристофера Лэйя".

Прочитав обложку я открыл книгу, морально приготовившись к бессоной ночке...

Я всё больше убеждаюсь, что это не канон. По сути весь мир это огромная карта. В северо – восточном направление находился материк, на котором живут люди, а материк находится в Тихом океане. На северо – западе есть смешанный материк (то есть монстры и люди живут вместе) с суровым климатом (снег, лёд, мороз). На востоке находятся материк Солнечная Пустошь. Кстати, на южно – восточном тропические материк. Я, кстати, нахожусь на юге, если верить дневникам и картам. И да, это остров, который укрыт морем Грёз. До моего острова добирались немногие, а всё из – за тумана вызывающего сонливость и прекрасного пения сирен, поэтому те останки принадлежали путешественникам нетрадиционный ориентации. Мой интерес вызвал как раз материк на северо – западе из смешанного населения, материк Грендлей на северо – востоке из – за опять же того, что на монстров там косятся, но не нападают и какая – та аномалия навроде бермудских треугольников на южно – западном направление. Путешественника там пропадают без следа и обрываются связь артефактов.

Прочитав дневники и изучив карты, я положил их в инвентарь, а не полную карту моего острова во внутрений карман плаща и начал готовиться к походу. Еда, уголь для костра, вода, двойку запасных каменных мечей, лопат и кирок и перековать железный меч, окропив его своей кровью. Кстати, как выяснилось раны на мне плохо заживают и кровь плохо свёртывается. Приходится зашивать ссерьёзные раны, стиснув зубами деревянную ручку и перевязывать бинтами, а средние и не опасные тоже зашивать и покрывать бинтами. Но это того стоило. Перековав меч и окропив его я кровью же и написал на клинке "Во имя Кхорна!" и отложил на стол.

Железный Проклятый меч.

Неизвестный Странник проклял его собственной кровью и именем кровавого бога. Пусть Кхорна в этом мире нет, но имя его несёт его силу и врагам павшим от этого оружия не будет покоя даже после смерти.

Свойства: наносит 40 – 45 (10 – 15+30) урона, 20,8% (18+2,8) шанс критического урона, наносит дополнительный урон Хаосом, наносит дополнительный урон кровотечением, вешает дебаффы "Проклятие Хаоса" и "Кровотечение". Прочность 300/300, качество: проклятое.

Читерное оружие, без сомнения, но меня беспокоит строчка "врагам павшим от этого оружия не будет покоя даже после смерти". Они что, после смерти будут ему служить?

Для повседневки я выковал себе кинжал уже с надписью "Во имя Тзиинча!".

Железный Проклятый кинжал.

Неизвестный Странник проклял его собственной кровью и именем бога судьбы. Пусть Тзиинча в этом мире нет, но имя его несёт его силу и обладатель этого оружия с каждым убитым будет становиться сильнее.

Свойства: наносит 39 – 44 (8 – 12+30) урона, 22,8% (20+2,8) шанс критического урона, наносит дополнительный урон поглощением, вешает дебафф "Поглощение Знаний и Опыта". Прочность 300/300, качество: проклятое.

Этот кинжал хотя бы не обещает жуткого послесмертия (зная Кхорна, я в этом уверен), а строчка "Поглощение Знаний и Опыта" радует глаза. Закинув всё в сумку я вышел из дома и заколотив дверь досками, отправился в путь, постоянно телепортируясь.

Был полдень. Я занёс в карты около 600 метров местности и сейчас бегу к виднеющемся лесу с дубами, соснами просто деревьями. К вечеру я сильно углубился в лес, собирая реагенты для зелий и просто ягоды и грибы. Вечер настиг меня в бою с стаей волками. Не знаю почему они напали, я же Странник Края, а они существа мирные, если не смотреть им в глаза. Постоянно телепортируясь я убивал их кинжалом и мечом, стараясь рассинхронизировать правую и левую руку, и оставляя вожака на сладкое. Оставшись один на один я телепортировался ему на спину я сильным ударом сломал ему позвоночник, вонзив кинжал в шею и вскрывая его. Собрав с волков лут я оглянулся на небо. Близится закат, время монстров. И пусть я монстр, Странник Края, но мне не хочется рисковать. Забравшись в густые ветви дуба я примотал себя древесной верёвкой к ветке и открыл статус.

Имя: Рейзел де Скрит.

Уровень: 11, 30/115.

Раса: Странник Края (полукровка).

Класс: Странник, 2 уровень, 265300.

Подкласс: Мечник, 4 уровень, 450/500.

Параметры:

Сила (+30+13): 61.

Ловкость: (+65+7): 87.

Выносливость (+45+6): 66.

Мощь энергии (+50+1): 66.

Резерв энергии (+50+1): 66.

Хитпойнды: 330, реген. 13,2 хп./1 секунда.

Энергопойнды: 330, реген. 13,2 эп/1 секунда.

Защита: 51.

Нераспределённые очки параметров: 55.

Выживание, 6 уровень.

Свойства: +2 выносливость.

Путешественник, 5 уровень.

Свойства: +2 выносливость.

Шахтёр, 19 уровень.

Свойства: +4 сила, +1 выносливость, +1% найти минерал.

Лесоруб, 9 уровень.

Свойства: +2 сила.

Охотник, 10 уровень.

Свойства: +3 ловкость, +1 сила.

Строитель, 3 уровень.

Свойства: +1 сила.

Столяр, 3 уровень.

Свойства: +1 ловкость.

Кожанщик, 7 уровень.

Свойства: +2 ловкость.

Владение холодным оружием, 12 уровень.

Свойства: +2 сила, +1 выносливость.

Рукопашный бой, 8 уровень.

Свойства: +2 сила.

Кузнец, 4 уровень.

Свойства: +1 сила.

Зачарователь, 2 уровень.

Свойства: +1 резерв энергии.

Каллиграф, 3 уровень.

Свойства: +1 мощь энергии.

Швея, 4 уровень.

Свойства: +1 ловкость.

При преодоление пяти уровней идёт надбавка параметров, при десяти ещё одна одна, при пятнадцаати ещё одна. Что на других – не знаю. Поев вяленого мяса я приверил верёвку и уснул.

Проснулся я ночью, судя по луне на небе сейчас 1-4 часов утра. Зевнув я отвязался и огляделся.Зомби бродят, вот там пауки нападает на... эээ, на скелета? Чудной мир, ты майнкрафт. Скелеты поддерживают своего собрата стрелковым огнём. Хм, вмешаться что ли? Зевнув я снова оглядел местность и взглядом зацепился за сюрреалистическую картину. Два парня вместе рубили дерево, и информация над головой одного из них гласила:

Крипер, 20 уровень, хп 230/230.

Я пригляделся к ним. Рыжие волосы, салатово – зелёные волосы с капюшонами, ножны с короткими мечами и зелёные сумки, из которых высовываются края связки динамита. Я прищурился, вызывая описания взрывчатки.

Динамитовая связка.

Свойства: наносит 80 – 130 урона, 10% шанс критического урона.

Ого, всё, готовтесь, Странник Рей пошёл отбирать вашу взрывчатку. Я спрыгнул на землю и перекатившись побежал к ним, держась около деревьев. Но убивать их как – то совестно, ведь получается это я нападаю на них, а не они на меня. Я вышел из – за ствола дерева и прислонился к нему, скрестив руки на груди и смотря на них. Через минуту, видимо, почувствовав мой взгляд они обернулись.

– Странник, – выдохнул первый.

– Он смотрит на нас... – дополнил второй.

– БЕЖИМ! – кинув в меня две связки динамита они побежали.

Телепортируюсь к ним и срубаю голову одному мечом, а в другого в шею кинул кинжал. Как быстро, они даже заметить меня не успели. Поднимаю с них лут: две сумки с 10 связками динамита в каждой, два каменных коротких мечей, 4 пороха и тридцать три серебряных монет. Хм, если есть монеты, значит есть цивилизация. Я вытер кровь пучком травы и телепортировался к скелетам.

До восхода я уяснил, что ночь – это время фарма и что мобы разумные. Скелеты вполне разумно прятались от меня за деревьями, зомби организованно брали в клещи, но у меня есть скачок и телепортация, а пауки просто убегали при моёс появление. Криперов я больше не встретил, как и Странник кроме меня.

Ближе к вечеру погода стала портиться. Собирались тучи, засверкали молнии, загрохотал гром. Помня об уязвимости Странников перед водой я быстро выкопал яму и закрыл её двойным слоем досок. Прикрепив к земляной стене факел я вытащил кожу, деревянную кровильницу (аналог чернильницы), перо и стал рисовать местность на память. Закончив я вытащил другие карты моего острова и с помощью иголки и ниток скрепил их вместе. Посмотрев на это я почесал затылок и открыл диалоговое окно.

Кожанная карта острова Грёз (разведано 27%).

Свойства: прочность 64/100.

Нда, качество не самое лучшее, но мне бы тростник найти. Поев вяленого мяса и попив водички из фляги я положил у стены сшитые вместе шкуры тушканчиков и уснул на импровизированно кровати.

Когда я проснулся дождь всё – так же шёл. Почесав затылок я решил отжиматься, всё равно делать нечего. Не люблю физические упражнения, но делать нечего, а спать не хочется, придётся заняться своей силой и выносливостью. Убрав экипировку в инвентарь я упал, отжался, упал, отжался...

Чёртов дождь закончился ближе к вечеру. Закопав яму и положив доски в инвентарь я с весьма не радужным настроением туда, куда глаза глядят. Хотелось ломать и крушить...

На третий день блужданий я вышел к другому концу острова. Пляж, звук морского прибоя, крабы, чайки и всё такое. За это время я достиг седьмого уровня подкласса и за преодоление пятого уровня мне дали умение:

Пламенная волна, 1 уровень.

Желая вы можете воспламенить своё оружие и послать им пламенную волну.

Свойства: 43 – 48 (10 – 15+33) урона, 15% шанс критического урона, вешает дебафф "Ожог".

Трата: 25 эп (энергопойндов).

Кулдаун: 30 секунд.

Как раз идёт волна из крабов. Я вытащил меч и на секунду замерев послал в них клинка волну огня. Ревущая волна пламени сорвалась с моего клинка запекая песок до состояния стекла и пронеслась сквозь крабов, распавшись позади них огненными лохмотьями. Зажаренные, с не полным баром здоровья, но всё ещё живые они больше не состовляли опасности даже ребёнку. Добив их и собрав лут я отправился вдоль берега, периодически занося местность в карту.


Глава 3. Встреча и удивление.


Увидел полуголых девушек там, где не ожидал увидеть – жахни песней с десятикратным уроном!

Акселератор Поющее Бедствие, игрок виртуальный многопользовательской игры "Литературный Мир".

На пятый день я наткнулся на загорающих девушек. Чувствуя, что под маской у меня дёргается глаз я одним прыжком залез на дерево и стал просматривать информацию у них над головами.

Крипер, 21 уровень, хп 220/220.

Крипер, 20 уровень, хп 200/200.

Крипер, 22 уровень, хп 240/240.

Ндааа, это слишком даже для моего разума. Спрыгнув я присел в корнях дерева и стал спрашивать Херобрина за что он он так с моей психикой. Но грёбаный бог майнкрафта мне не ответил. Сняв маску я побился головой об ствол дерева. Итак, выяснено, что в отличие от оригинального в этом майнкрафте мобы по внешности очень похожи на людей, по – крайне мере криперы, а так же разумны, и у криперов есть организованное сообщество судя по монетам и одежде. Значит есть город, а в городе есть рынок, в рынке есть товары (ну там динамит, порох, ахимические реагенты...). Из этого следует то, что мне надо познакомиться с криперами. Но как? Те двое криперов шарахнулись от меня как только увидели. Почесав затылок я забросил хитроумные планы в сторону и встав прислонился к дереву, смотря немного в сторону от девушек – криперов. Рано или поздно меня заметят.

Заметили меня только через час. Оказывается, они спали, а я всё это время разбирал логи и стоял как дурак. Смирившись с этим я посмотрел на рыжеволосую крипершу, которая смотрела на меня и махнув рукой неуверенно сказал:

– Эмм, привет?

– Привет, – настороженно ответили мне. – Что ты тут делаешь?

– Гуляю. А у вас есть город?

– Да, есть. Ты зачем спрашиваешь?

– Эмм, хочу кое что купить.

– С кем ты там болтаешь? – спросила другая криперша.

– С Странником.

– С кем?! – вскочив она повернулась ко мне.

– Привет, – помахал я рукой.

– Привет. А почему ты не нападаешь?

– Зачем? – нехило удивился я.

– Мы ведь смотрим тебе в глаза.

– Хм, – а ведь и вправду, Страннники нападают, когда им смотрят им в глаза. – Не вижу в этом смысла. Ну так проведёте меня в ваш город?

– Зачем?

– Ну там, – я скромно поковырял песок носком сапога, – селитру и серу прикупить, динамита, фитилей, кремень, нефть если есть...

По мере повествования их и так большие глаза грозили преобрести анимешные размеры.

– Зачем тебе столько? – с выражением полного охреневания на лице спросила она.

– Ну так, питаю слабость ко всяким взрывам...

Итак, эти девушки тоже питают слабость к взрывам. Но фоне общего увлечения и моей кавайной скромности они согласились меня проводить в город потребовав обещание, что ломать и тем паче убивать не буду, и вообще приняли как друга. Одевшись (я тактично отвернулся) и нацепив сумки и ножны с мечами они повели меня. Всю дорогу я зарисовывал. К крови вместо чернил они отнеслись понимающе, ведь за чернильными кальмарами приходится лезть в море, а там акулы, косатки, ещё больше осьминогов... В общем, опасно там. А дорога оказалось интересной: повели они меня через лес, дальше леса были холмы постепенно переходящие в горы. Полдня шли туда. По пути мы охотились на коров, барашек, свиней и т. д. и т. п. Очень пригодился мой лук, который я сделал как только убил всех пауков в своём оазисе. Но вот мы пришли к горам и двигаемся к пещере. Окольными путями в беседе на протяжение времени я выяснил:

А) К людям они относятся как к врагам.

Б) К другим монстрам не своей расы они относятся нейтрально – насторожено.

В) К Странникам они относятся как к ландшафту, если не смотреть в глаза, конечно.

Г) Криперы от людей отличаются большей силой, ловкостью, выносливостью и парой клыков.

Д) Их зовут Шелли, Мария и Джейн (чуть не вызвало когнотивный диссонанс из – за Масса Эффекта).

А как только мы углубились в пещеру я выяснил и:

Е) Ночным зрением криперы не владеют.

Хоть и у меня самого видимость ночью хуже чем днём, но потребности в факеле я испытываю только тогда, когда я делаю что – то. Вот так мы вчетвером шли вниз. Теперь я путь не зарисовывал, а записывал в пустые страницы дневников покойных путешественников. Редко нам попадались пауки, которых крипершы по какой – то причине обходили. Но мой вопрос они ответили, что не хотят гнева Королевы пауков. Почему – то при упоминание словосочетания "Королева Пауков" подсознание рисовало Ллос или девушку – дроу облеплённую пауками. Отмахнувшись от желание провести рейд на местного босса пауков (ведь это хороший лут и большая экспа!) я продолжил идти за крипершами, болтать с ними и записывать путь. Когда мы уже были близко к городу, по словам девушек, на нас напали два пещерных пауков. Успев их заметить я оттолкнул Марию, на которую собирался прыгнуть с потолка паук и выхватить меч послав им огненную волну. Уровень у пауков был равен двадцати пяти, а хп больше трёхста. Почти равны мне, но моя огненная волна сумела отбросить их, а если помножить урон от огня, клинка, хаоса и кровотечения, то их хитпойнды опустились в красную зону. Одного я добил бросив кинжал в головогрудь, а ко второму телепортировался и разрубил мечом. Вытерев чёрную кровь пауков об их ворсистый хитин я собрал лут и повернулся к замершим крипершам. И так, отвечая на их вопросы на тему "Чем ты их так?" мы и вошли в огромную пещеру. Огромный и высокий потолок с мерцающими сталактитами и сталагмитами произвёл на меня незабываемое впечатление, но ещё больше меня впечатлил город криперов: высокие каменные стены, крепкие дубовые ворота и свет от факелов, здания выше трёх этажей и сотни если не тысяча криперов. Всё это было отлично видно из того, из которого мы вошли в пещеру.

Спустившись мы быстро подошли к воротам. Их открыли криперы – парни, насторожившиеся при мне, но Джейн (похоже главная в этой компашке) заверила, что я пришёл с мирными намерениями.

– Кстати, у тебя деньги есть? – спросила Шелли, как я назвал её в мыслях из – за веснушек на лице.

– Ну есть немного, монет тридцать серебряных.

– Тогда тебе не хватит.

– А где заработать?

Они переглянулись.

– У стражи на воротах можно поспрашивать задания, в гильдию Добытчиков записаться и выполнять гильдейские задания, на рынке что – то продать.

– Хм... А древесину продать можно?

– Да.

Разобравшись с деньгами мы пошли на рынок. И как я понял тут на первом месте по ценам – оружие, руды и ценный лут. Каменные и железные мечи, бронза, медь, железо, изредко золото, нити с пауков, хитин, стрелы. На втором месте древесина и уголь, как я понял для обеспечения тепла, ведь под землёй в окружение камней холодно. На третьем месте еда. Мясо, грибы, ягоды, нет, конечно, и криперов судя по словам есть свои грибные плантации и кротосвиньи (мда, мой мозг, спаси и сохрани боженька...), но этого, похоже, мало.


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю