Текст книги "Рыцарь Госпожи Смерти (СИ)"
Автор книги: Георгий Смородинский
Жанры:
Боевая фантастика
,сообщить о нарушении
Текущая страница: 6 (всего у книги 16 страниц) [доступный отрывок для чтения: 6 страниц]
Трактирщик ловко поймал бирку, рассмотрел её и со вздохом покачал головой.
– Этот выход, к сожалению, закрыт, Крис, – с грустью в голосе произнёс он.
– Как это закрыт? – нахмурился я.
– А вот так, – пожал плечами Сид и поднял на меня взгляд. – Внизу, в проходе, завелась огромная гарна. Там два тоннеля сходятся в один, и тот уже ведёт в глубь катакомб. Ширина метров тридцать, и всю ее перекрывает аура твари. В Невидимости там не пробраться – видит она вашего брата, да и яд, опять же... – Трактирщик подкинул на ладони бирку и протянул её мне. – Приди ты сам по себе, я пропустил бы тебя не задумываясь, но тебя послал Шед, а ему я кое-чем обязан...
– Тварь из Серых Пределов в катакомбах? Ты точно не путаешь? – не прикасаясь к бирке, поинтересовался я. – Может, это лима или обычная гидра?
– Тут с месяц назад творилось такое, что не только из Серых Пределов приползёт, а и все Владыки Преисподней сбегутся, – усмехнулся трактирщик. – Ты что же, не слышал про смерть Тиарана? Аккурат она в то время в проходе моем и завелась. Ещё старый Молк говорил, что в катакомбах есть проход в Серые Пределы, только не каждый в него зайдёт. У этой вот получилось...
Интересно... Я кивнул, мгновение подумал, затем подвинул ногой табурет, сел на него и понимающе усмехнулся:
– Так это получается, у тебя сейчас перекрыт кислород? Ты же, наверное, много чего через катакомбы таскал?
– Было дело, – не стал спорить трактирщик. – Но чего уж теперь вспоминать...
– Ну так давай оформим заказ? – приподняв бровь, предложил я. – На гарну? И в течение суток я её уберу.
Сид некоторое время смотрел на меня непонимающим взглядом, а когда до него дошел наконец смысл моих слов, глаза трактирщика округлились.
– Ты... ты же не шутишь? – потрясенно произнёс он.
– Думаешь, я выжил из ума, чтобы просто так произносить ритуальные фразы?
– Сколько? – мгновенно придя в себя, поинтересовался трактирщик.
– Золота у тебя на такой заказ не хватит, – одними губами улыбнулся я. – Поэтому – полная лояльность и моя сторона. Всегда...
– Согласен! – после небольшой паузы со вздохом покивал Сид. – И да будет Бел свидетелем нашего договора.
– И да будет Бел свидетелем, – подтвердил я
Вам доступно задание «Заказ трактирщика Сида [Гарна]».
Тип задания: уникальное, легендарное.
Очистите Западный Проход [18:57] двадцать девятого сектора катакомб Вайдарры от поселившейся там гарны. Время выполнения: 24 часа.
Награда: опыт, дружеская репутация с хозяином трактира «Усатая свинья» Сидом Рондом. При любых обстоятельствах трактирщик Сид Ронд окажет Вам всю возможную помощь и поддержку, а также любыми возможными способами предупредит Вас о грозящей опасности.
Внимание! В том случае, если проход не будет очищен в отведенное время, задание будет считаться проваленным, и:
Ваша репутация с Сидом Рондом снизится до неприязненной.
Произойдет понижение репутации с гильдией убийц Эрантии.
Бог Обмана Бел, именем которого Вы закрепили договор, узнает о Вашем провале.
Не то чтобы мне так нужна дружба этого трактирщика, но такими возможностями разбрасываться не стоит. Тем более что мне в любом случае гарну придётся валить. Альтернативой – только прорываться через пост стражи в контролируемой части катакомб. Установленные там «просветы» не позволят прокрасться в Невидимости, а трактирщик...
Всего в Вайдарре и окрестностях семьдесят пять постоялых дворов, и хозяева семи из них в случае любых разборок гарантированно встанут на мою сторону. Убью гарну, и таких людей станет восемь. Это немало. А с учетом той роли, которую я отыгрывал до обновления, так и вообще отличный результат. Манни Хьюзу хватило поддержки тридцати двух трактирщиков, чтобы получить одобрение глав гильдий и стать теневым королем Вайдарры, но я-то в короли не мечу, мне хватит и того, что имею.
– Ну что? – приняв задание, я поднялся и скептически оглядел комнату. – Веди к выходу – раньше начну, раньше закончу.
– Погоди, Веном, есть ещё одно дело. – Сид убрал наконец бирку и, опустив взгляд, со вздохом пояснил: – Там в проходе лежит тело Арни. Он думал, что проскочит... Срочный заказ... С ним была запечатанная шкатулка, и...
– И ты не хотел бы, чтобы кто-то её открывал? – закончил за него я.
– Да, – кивнул Сид. – Это требование клиента. Принеси её мне и получишь тридцать процентов по завершении сделки. Я уже «попал» по срокам, но сумма все равно получится хорошая.
Вам доступно задание «Шкатулка из истинного…
– Нет, не так, – отрицательно покачал головой я и, отказавшись от задания, пояснил: – У меня не будет возможности вернуться в течение суток. Поэтому я просто не стану трогать тело этого Арни. Шкатулку заберёшь сам. Часа через три проход освободится.
– Да, хорошо, – кивнул Сид и, поднявшись с кровати, направился к двери. – Пойдём, я выпущу тебя вниз...
Мы спустились с Сидом в подвал, где в одной из комнат под массивным шкафом находился квадратный люк с нацарапанной на крышке руной, отдаленно напоминающей греческую букву «гамма». Местные жители рисуют такие на стенах своих домов, думая, что тем самым защищают жилища от нежити.Не сами, в смысле, рисуют, а заказывают обряд рисования у каких-то там «специалистов». Все как всегда. В Арконе, как и на Земле, люди верят в разную чушь, а мошенники этой верой активно пользуются.
Пока я стоял у стены и размышлял на тему размножения дураков в обоих мирах, трактирщик вытащил из сумки большой гаечный ключ и, словно прочитав мои мысли, кивнул на люк, пояснив:
– Сам рисовал. Если найдут у меня этот ход – никто не докажет, что я им пользовался. Дураки, что рисуют такие знаки, в катакомбы не лазают. А с дурака и спрос небольшой...
Подойдя к люку, Сид оперативно вывернул два длинных болта из углов, осторожно открыл крышку и указал рукой вниз.
– Давай, Веном, быстрее, – шепотом произнёс он. – Лезь, а я за тобой закрою. Если схарчит она тебя, положу пару серебряков в чашу – мне все равно в святилище идти, контракт подтверждать. А нет – так и сам придёшь, рассчитаемся. И да пребудут с тобой Бел и Хвостатая Госпожа.
Кивнув трактирщику, я залез в люк и, спустившись, оказался в просторном сухом помещении с высоким потолком, каменными стенами и неровным проломом, ведущим в широкий слабоосвещенный коридор. Для людей, в смысле, слабоосвещенный. Мне-то света хватало.
Вообще, катакомбы Вайдарры созданы именно для людей. Полы здесь в основном ровные, потолки высокие, стены прямые. С Антрумой, конечно, не сравнить, но за дроу шли играть либо фанаты, которые подобной простоты не оценили бы, либо ребята вроде меня – которым было пофигу. Так что все дроу, в принципе, знали, на что подписывались. Знали... м-да...
Я ушёл в Невидимость, выбрался в коридор, сел на пол, вывел перед глазами карту и первым делом прикинул расстояние до алтаря Вилла. По прямой выходило чуть больше пяти километров, а значит, умножать нужно минимум на полтора. Оранжевая точка алтаря горит на неисследованной территории, а этот огромный лабиринт, по опыту, прямых дорог не имеет.
Вообще, по информации, выложенной на сайте игры незадолго до обновления, игроки на тот момент исследовали не больше трети из семи сотен квадратных километров катакомб. Дальше всех продвинулись Лазурные, но и они уперлись в каких-то жутких мобов и обойти их почему-то не смогли. Сейчас вряд ли что-то изменилось. Если не считать небольшого вытянутого пятна под храмовым комплексом, где объединённый рейд ходил в поход на Тиарана, новых светлых областей не добавилось. Оно и понятно – когда за каждую смерть прилетает по минус двадцать процентов, исследовательский дух у народа резко снижается. Проще фармить известные споты, чем лезть туда, где не смогли пройти упёртые азиаты. Вот и здесь такая же фигня.
Думаю, эта гарна поставлена ещё разработчиками в качестве препятствия для игроков.
Смерть чудовища откроет убившим «вкусные» места фарма – стандартный, на самом деле, подход всех создателей подобных игр. Только разработчиков тех уже нет, а гарна осталась. Ну а Сид пользовался этим ходом только в своих воспоминаниях, которые ему навязал искин. В реальности же все обернулось срывом контракта и смертью какого-то Арни. Ну да и черт с ним, с этим неудачником, для меня-то все сложилось очень даже неплохо. Нет, я,конечно, рассчитывал, что удастся зайти на неисследованную территорию без проблем, но особо на это не надеялся. А тут такой подарок судьбы: ведь гарна для меня, наверное, самый лучший из всех возможных вариантов. Рейдовая она там или нет – пофигу.
Странно, конечно, встретить костяное дерево в катакомбах, но гарне свет, почва и вода не нужны, так что это место ничем не хуже любого другого. Как правило, такие деревья появляются в обычных лесах и, создав сильную иллюзию окружающей местности, тянут жизнь из всех проходящих мимо людей и животных. «Раскрытая» гарна отбивается «ветками», тянет в процентах здоровье и, по кулдауну, пускает вокруг себя ядовитое облако. Возможно, есть что-то ещё, но эти её способности – основные.
Впечатление такое, что эту тварь сюда поставили персонально для меня. У моих бойцов вместо здоровья – выносливость, к яду они имунны. У меня самого в бою больше шести процентов чистого регена в секунду, если не включать Ауру – все одиннадцать. Десять секунд неуязвимости навыка и десять секунд Зеркала. Защиту от яда эликсиром доведу до восьмидесяти пяти. Здорово, но слишком уж все как-то складно выходит, и это не может не напрягать. Впрочем, заморачиваться раньше времени тоже не стоит, вот доберёмся до неё, и там поглядим. Все вместе, в смысле, доберемся. Один-то я точно на нее смотреть не пойду. В одиночку в таких местах передвигаться чревато.
Ладно, сидеть в тишине хорошо, но пора уже двигать. Ещё не понятно, сколько времени придётся добираться до логова отрекшихся.
Свернув карту, я вытащил из сумки большой кусок сырого мяса, улыбнулся и нажал кнопку призыва Шона. Свинина – это, конечно, не крысятина, и непонятно, будет ли этот кадр её жрать, но крысами, к сожалению, в трактирах не торгуют, а переться за этим добром на аукцион я не стал. Нужно будет – наловит сам, у него это очень хорошо получается.
Маленький ящер появился в трёх метрах впереди и, мгновенно телепортировавшись, больно цапнул меня за левую руку. Сделав это чёрное дело, Шон выслушал о себе пару непечатных эпитетов, обрадованно тявкнул – видимо, соглашаясь с каждым из них, затем выхватил из руки мясо и убежал к противоположной стене прохода.
М-да… Вот же поганец! Ну да и сам дурак – нечего перчатки было снимать. Глаза мне, блин, мало, скоро без рук останусь: с такими-тофамильярами. Я промокнул ветошью кровь на левой ладони, вздохнул, поднялся на ноги, мысленно нажал кнопку массового призыва своих бойцов, и в мгновение ока коридор наполнился посторонними звуками.
Умертвия появились в плотном строю с обнаженным оружием и висящими баффами, а меня на мгновение посетило чувство правильности происходящего. Нет, я по-прежнему люблю одиночество, но одна из причин этого в том, что я привык всегда полагаться только на самого себя. В армии пришлось учиться жить по-другому, но срок службы закончился, и все вернулось на круги своя. А вот сейчас снова появилось то забытое чувство, когда ты точно знаешь, что людям вокруг можно доверять.
Умертвия, понятно, не люди, но для меня они человечнее большинства населения того, реального мира. Аркон вообще честнее Земли. Здесь нет фальшивых улыбок, а отношение к тебе отражает цвет полоски над головой. Здесь нет диктатуры посредственностей, потому что местным правителям плевать на голоса избирателей. Здесь тебя уважают не потому, что ты есть, а за то, что ты делаешь. Тут даже скелеты обязаны знать о том, кто ты такой, потому что не будут подчиняться «абы кому». А еще эти скелеты могут оказаться отличными ребятами, такими же, как те, из прошлой жизни, которым ты тоже мог полностью доверять…
Глава 9
Сделав успокаивающий жест Итану, я поздоровался и коротко рассказал бойцам о катакомбах, ковене отрекшихся и предстоящем бое с гарной. Скелеты слушали молча, не шевелясь и замерев в тех позах, в которых появились в момент призыва. Тишину нарушали только чавканье Шона и стук костей Мирны, которая без какой-то видимой цели прогуливалась взад-вперед по коридору.
Не, сам я когда-нибудь привыкну к таким вот совещаниям и, может быть, даже научусь разговаривать с памятниками, но это случится только «когда-нибудь». Сейчас же в голову лезли посторонние мысли, и из-за этого мой рассказ растянулся минут на двадцать. Мне просто сложно понять, как существо с развитым разумом может столько времени простоять без движения, особенно когда этого не требуется. Я ведь и сам был нежитью, но такого за собой не припоминаю. Хотя, наверное, не стоит натягивать сову на глобус и пытаться объяснить поведение скелетов с точки зрения человека. Я-то, будучи драугром, по факту оставался самим собой… Впрочем, все это лирика…
Закончив говорить, я объявил десятиминутную готовность, приказал Итану распределять роли, затем подозвал к себе Ясмину, выдал ей подобранное в хранилище университета кольцо, а потом все оставшееся до выхода время рассказывал девушке о своей манере боя и тех моментах, когда меня лучше всего лечить. С учетом изменения роли одного из хилеров Итан сделал некоторые перестановки, и мы наконец-то выступили на босса.
Тоннель некоторое время вел под уклон, шли мы медленно и минут за пять добрались до пролома, ведущего в большой светлый зал.
Зайдя внутрь, я приказал отряду остановиться и внимательно изучил место предстоящего боя. Сид не соврал, ширина прохода не превышала тридцати метров, и пройти мимо твари со стандартным радиусом ауры в Невидимости не получилось бы даже у меня. И это несмотря на то что гарна имела всего-то триста второй уровень. Заметить она меня бы не смогла, но прекрасно почувствовала бы приток жизненной энергии и спокойно определила бы его месторасположение. Конечно, можно было бы попробовать пробежать с риском получить костяным щупальцем по башке, но подставляться так смысла нет – проще убить.
Прямоугольный зал, в центре которого стоял босс, в длину имел около ста пятидесяти метров, в высоту – семь, и освещался десятком голубых магических светильников.
У людей везде так: ночное освещение на улицах, фонари в данжах и катакомбах, самый удобный фарм в нуболокациях... Понятно, почему за эту расу играло до хрена народа. Они и сейчас, в принципе, устроились неплохо, в отличие от тех, кто попал в Антруму. Особенно с учётом известий от Шеда...
Отогнав посторонние мысли, я выпил эликсир защиты от яда, внимательно рассмотрел босса и облегченно выдохнул. Гарна оказалась обыкновенным тупым мобом. Ну не станет умный в катакомбах изображать акацию и окружать себя цветочной полянкой с порхающими на ней бабочками.
Благодаря своей защите от ментала я прекрасно видел и иллюзию, и реальность, и даже гниющий возле ствола труп неудачника Арни. Сама же гарна походила на жуткий гибрид осьминога с актинией, оживший пень из русских сказок и примитивную веревочную карусель одновременно. Карусель, ага...
Высокая, под потолок, кость двухметрового диаметра с овальными провалами «глаз» опиралась на пару десятков коротких отростков, очень похожих на паучьи лапы. Восемь длинных костяных щупалец, торчащих из верхней части ствола протянулись в разные стороны и лежали на полу без движения. Со стороны тварь казалась неуклюжей, но это впечатление было обманчиво. По отзывам убивавших такие «деревья» игроков гарна может перемещаться со скоростью бегущего человека, а четыре щупальца из восьми у неё раз в полминуты могут вытягиваться метров на сорок и бить по произвольным целям из РДД[1] и хилеров.
Главная опасность для нормально подготовленного рейда заключается в том, что два щупальца могут одновременно ударить в одного игрока, а вкупе с тикающим ядом и убывающим от ауры здоровьем такой удар пережить сложно. Собственно, поэтому на таких вот чудовищ никто меньше чем с двумя десятками человек в отряде не ходил. Да и то, только в том случае, если босс по уровню не сильно превышал рейд.
Игроки – да, но мне-то на все эти условности положить. В обновлённом эквипе, с подросшим уровнем – её девять сотен миллионов выносливости мы снимем минут за десять максимум. Тут и Мирна-то, по-хорошему, может справиться в одиночку, но скелетов нужно «погонять» на таких вот тварях, поэтому бить её пойдем всем рейдом, а я на это время устранюсь от командования и гончую натравлю только в том случае, если что-то пойдёт не так. Очень надеюсь, что делать этого не придется.
Приказав собаке охранять выход, я вытащил из сумки меч, быстро нанес на него яд и, оглядев скелетов, скомандовал:
– Всё, пошли! Через двадцать метров тормозим, проверяем баффы и начинаем.
Пятьдесят метров – радиус реакции любого босса, уровень которого находится в десятипроцентном диапазоне от среднего уровня рейда. Теоретически можно начинать бой с дистанции в пятьдесят один метр, но практически в каждом рейде всегда найдется несколько долбодятлов, которые обязательно пересекут черту и, сагрив босса, отправят рейд на точку перерождения. Какие-нибудь задроты типа Лазурных могут стартовать и с полуметра от агрозоны, но все нормальные люди предпочитают иметь пятиметровый запас.
Дойдя до нужного места и остановившись прямо напротив босса, я поднял правую руку и, скосив взгляд на Итана, приказал:
– Командуй!
Нет, я не сомневался, что бывшие искины в бою заткнут за пояс любых Лазурных, но один трай[2] нужно провести так для того, чтобы скелеты поняли последовательность действий. Дальше Итану предстоит командовать самому. Это игроку-воину сложно управлять рейдом, но некоторых неписей такие условности не касаются. Даже находясь вплотную к боссу, Итан всегда увидит общую картину боя. Мне вот такую способность Система не выдала. Ну да не очень-то и хотелось.
Приняв командование, Итан за полминуты расставил по своему разумению бойцов, отправил Ральфа на исходную и, скинув с плеча свой двуручник, начал обратный отсчет:
– Пять, четыре…
В этот момент пол под ногами качнулся. Один раз, другой… Скелет оборвал счет и поднял встревоженный взгляд к потолку.
В следующее мгновение из глубины прохода раздался противный скрежещущий звук. Подземелье тряхнуло сильнее. По стенам тут же побежали трещины, на пол посыпались мелкие камни. Глухо зарычал у моих ног Шон, сзади взревела Мирна. Одновременно с этим, перекрывая путь к отступлению, пролом за спиной затянула блестящая черная пленка.
Блокировав выход, эта непонятная субстанция переползла на потолок, стянулась к центру и,превратившись в огромную каплю, с громким шипящим звуком упала на босса. Раздался отвратительный хруст, тело гарны почернело и увеличилось втрое, уровень – взлетел до шестисотого,ХП скакнуло к пятнадцати миллиардам, а на стволе белым светом вспыхнули два ярких овальных прожектора.
Жесть!
При виде изменившейся твари желудок у меня скакнул к горлу от омерзения и, уже примерно понимая, что происходит, я указал рукой на чудовище и быстро заговорил в канал:
– Это морт – порождение Мрака. За один разя смогу снять с него две трети ХП. Потом пять минут отката на навыке, и мне их нужно будет пережить. Поэтому поступим так: сразу в бой не лезет никто, потом, по моей команде, танки перехватывают босса Провокациями и пытаются набрать агро. Мирна пойдет в самом крайнем случае. Остальные по обстоятельствам, и постарайтесь не попасть под щупальца. Ясно?
Итан тут же кивнул, однако реальность внесла свои коррективы. Переродившееся чудовище словно в каком-то безумном танце повело в воздухе конечностями и в одно мгновение оказалось в десяти метрах напротив. Одновременно выстрелившее вперед щупальце обвилось вокруг моей талии, подняло над полом, и в боевой лог побежали мелкие строки:
Объятья Мрака забирают 15% Вашего здоровья. [11,04% – регенерация] [96,04% остаток]
В ту же секунду я на автомате попытался уйти из захвата кольцом, но оно впервые за четыре года НЕ СРАБОТАЛО!
Объятья Мрака забирают 15% Вашего здоровья. [11,04% – регенерация] [92,08% остаток]
Тень Тьмы не прожалась, все способности на панели перестали отвечать. Эта тварь каким-то образом их заблокировала. Я даже в канал не мог ничего сказать.
Объятья Мрака забирают 15% Вашего здоровья. [11,04% – регенерация] [88,12% остаток]
Только смотреть и слушать… С поганым чувством беспомощности и бессилия…
– Бой! – мгновенно сориентировавшись, проорал Итан.
В следующую секунду танк рывком влетел в морта, следом – все остальные милишники. Сумрак озарили вспышки творимых магами заклинаний.
……………………………………………………………………………………………………………
Объятья Мрака забирают 15% Вашего здоровья. [11,04% – регенерация] [72,28% остаток]
«Все без толку, – думал я, глядя в два светящихся провала на стволе дерева. – У Ясмины на лечении десятисекундный откат, и восстановит она мне только четверть здоровья. За это время я потеряю сорок процентов. И это при том, что морта они не расковыряют и за сутки…»
Объятья Мрака забирают 15% Вашего здоровья. [11,04% – регенерация] [68,32% остаток]
Девчонка – умница… Ждет, пока ХП не свалится в красную зону. Лечение может пройти критом, и тогда этот крит, сработав по максимуму, подарит мне лишние секунды жизни…
Объятья Мрака забирают 15% Вашего здоровья. [11,04% – регенерация] [64,36% остаток]
Видимо, понимая, что гибель хозяина неизбежна, к милишникам присоединилась Мирна, но морт, не обращая никакого внимания на рейд, подтянул мое тело к себе, и в голове у меня зазвучал его сухой, безразличный голос:
– Ты… и… твоя… хозяйка… мешаете. Ты… умрешь… её мы заберем… Заберем… Заберем…
Объятья Мрака забирают 15% Вашего здоровья. [11,04% – регенерация] [44,56% остаток]
Сука! Но это же чистое читерство! Куда смотрит этот уродский искин?!
Объятья Мрака забирают 15% Вашего здоровья. [11,04% – регенерация] [40,60% остаток]
Прилетевшее от Ясмины лечение холодной волной смыло боль и немного восстановило здоровье, а дальше началось непонятное.
Перекрывая звон железа, шум падающих с потолка камней и невнятный шепот захватившей меня твари, зал огласил чудовищный, яростный рев. В следующую секунду в тело босса врезалась огромная крылатая тень, и морт, с которого разом слетело больше четверти ХП, нелепо взмахнул щупальцами и с противным треском завалился на плиты.
Отлетев метров на десять вбок, я прокатился по полу, чувствительно поймав плечом один из камней, вскочил на ноги и, ни мгновения не мешкая, ушел в Порыв на поднимающееся с плит чудовище. Окутанное черным туманом лезвие с глухим звуком врубилось в ствол, и сработавшее на навыке Оглушение заставило тварь замереть каменной статуей. Сокрушение! Казнь! Все удары по так и не поднявшемуся морту проходили критами.
– Кому ты угрожал, мразь?!! – ревел я, в исступлении рубя ненавистную гадину и вымещая на ней всю ярость и ненависть за свои страх и бессилие.
Сокрушение! Казнь!
Я не думал о том, как он меня нашел. Не думал,что случилось секунды назад и почему я смог оглушить босса такого уровня. Я лишь рубил и привычно считал секунды. Времени у меня достаточно. Четырнадцать секунд контроля и еще десять – Неуязвимости на навыке. Этого хватит, чтобы отправить тварь туда, откуда она приползла. Надеюсь, что хватит…
– Назад! – рявкнул в канал я за три секунды до окончания контроля и, кинув под морта Капкан, использовал основной навык.
Вскочивший с пола босс принялся хлестать перед собой щупальцами, но это была агония. Семьсот тысяч урона с удара – это приговор для таких вот уродов!
Вами получен новый уровень! Текущий уровень 277.
Классовый бонус: +1 (100) к силе; +1 (100) к здоровью.
Вам доступна одна единица очков таланта.
Вам доступно 3 единицы характеристик.
……………………………………………………………………………………..
Вами получен новый уровень!
Вами получен новый уровень! Текущий уровень 285.
Классовый бонус: +1 (100) к силе; +1 (100) к здоровью.
Вам доступно девять единиц очков таланта.
Вам доступно 27 единиц характеристик.
Внимание! Вы обратили на себя внимание Высшего Существа! Неприкаянный Владыка Дан-У Вас ненавидит.
Понижение репутации. Сущность Океана Мрака недовольна гибелью своего посланника.
«Да в задницу пусть запихнет свое недовольство, – подумал я, пытаясь унять дрожь и наблюдая, как от тела поверженного босса к Жнецу тянутся рваные сполохи тьмы. – Сомневаюсь, что у океана есть задница, но тем не менее». Трясло меня не по-детски. Как после первого боя там, в другой жизни. Хотя сейчас меня просто распирает от ненависти и возмущения. Этот урод нарушил базовый закон мира, и если бы не Шон…
Тьма тем временем впиталась в меч без остатка, тело убитого босса на глазах уменьшилось до нормальных размеров, и в зале наконец стало тихо.
Убрав в сумку меч, я сделал из фляги два больших глотка коньяка, вытер с лица налипшую грязь, обернулся и поискал глазами своего фамильяра.
– Он исчез, – заметив мой взгляд, пояснила Ясмина, и в голосе девушки мелькнули виноватые нотки. – Стал тенью и... исчез.
– Да, – я опустил голову, быстро открыл меню навыков и облегченно выдохнул.
Шон никуда не пропал, но призвать я его смогу только через сутки. Интересно... Пара минут боя, а непоняток хрен пойми сколько. Почему, откуда, как...
– Кто-нибудь знает, как эта тварь здесь оказалась? – спросил я и, кивнув на груду костей, уточнил: – Не гарна, а то, что её захватило.
– На тебе стоит метка, – тут же ответила Атма. – Великие Сущности часто отмечают своих друзей и врагов.
– Метка? – я обернулся и вопросительно посмотрел на магессу: – Что это?
– Я не знаю, – немного смутившись, ответила та. – Наверное, это какой-то знак, который может видеть тот, кто его ставил, и те, кому поставивший позволит его видеть. Подозреваю, что Йокла нашла тебя по метке Ллос, А этот морт... Наверное, тебя отметили в храме Тьмы, где ты встречал уже этих созданий.
«Или Ллос, пустив в Антруму Мрак, поделилась с ним моими «координатами»», – зло подумал про себя я, а вслух произнёс:
– И что же, мне теперь жить в постоянном ожидании нападения?
– Нет, – после небольшой паузы ответил за девушку Итан. – Порождение Мрака вселилось в костяное дерево лишь в тот момент, когда мы к нему приблизились, а Йокла точно знала, где тебя нужно ждать. Боги не всесильны, Крис. Тебе просто нужно быть аккуратнее.
– Ну да, – со вздохом покивал я и, переведя взгляд с Итана на Атму, поинтересовался: – Кто-нибудь из вас знает, эту метку можно снять?..
Дождавшись утвердительного молчания, я еще раз кивнул и направился к телу убитого босса.
Дотронувшись до одной из костей, я быстро пробежал глазами лут, хмыкнул и мысленно нажал кнопку «Забрать все».
Вообще, что-то есть в моей теперешней жизни. Короткий бой с риском умереть окончательно, победа и награда, которой позавидует рейд любой топовой гильдии. Двадцать два удара мечом... Всего-то… Но эта тварь хотела забрать Тьму, которую я ношу в себе, и сомневаюсь, чтобы мой персонаж пережил такое вмешательство. Однако морт сдох, а я в очередной раз усилился. Пусть теперь засылают следующего. Сколько их там в этом океане плавает...
Отойдя от тела босса, я отряхнул руки от пыли, открыл сумку и не торопясь осмотрел добытое. Двадцать семь тысяч золотых монет; девять легендарок, одна из которых масштабируемая; тридцать семь редких и восемьдесят четыре необычных предмета, и все – плюс-минус по среднему уровню рейда. Мне, правда, подходит только пояс на двести семьдесят пятый уровень друида-танка, но уже сейчас все мои скелеты полностью экипируются в редкие вещи, что-то заменят, и средний урон нашего рейда подрастёт процентов на десять.
Помимо всего прочего в боссе нашлись три бутона чёрного лотоса, пара кусков кожи каменного червя и три слитка чёрного железа. Из нужной алхимии – два Высших исцеления жизни, зелье Повелителя Тьмы и легендарный пузырёк Великого Эликсира Ауры. Последний на полчаса втрое увеличивает радиус ауры и в полтора раза усиливает её воздействие. Ничего вроде особенного, радиуса и так хватает за глаза, но с моими числами урона пятьдесят процентов прироста на старте – это экономия двух секунд Благословения Зейра, а две секунды зачастую могут решить исход боя.
Ладно, в целом все очень даже неплохо, коньяк подействовал, тряска прошла. Спина, правда, до сих пор мокрая, на лицо липнет поднятая обвалом пыль, но это такие мелочи...
Я огляделся по сторонам, нашёл взглядом труп посыльного, который в момент боя улетел к левой стене, и удовлетворенно кивнул. Все-таки хорошо, что яд гарны, попав в тело, полностью блокирует впоследствии запах разложения. Естественный магический отбор, блин… Костяное дерево блокирует запахи в целях маскировки, но благодаря этому мне не нужно дышать этим дерьмом. Тут и от пыли-то не продохнуть, а ещё бы это... Представляю физиономию Сида, когда он увидит, во что превратился зал. Впрочем, трактирщик – парень ушлый, уверен, что он правильно преподнесёт историю с гарной заказчику и обязательно извлечёт из произошедшего выгоду. Ну да и ладно.
Я еще раз просмотрел выпавшие с босса предметы, вытащил масштабируемый меч и сфокусировал на нем взгляд:
Эспадон Темной Клятвы
Только для Рыцарей Смерти.
Меч: Двуручное.
Персональный при экипировке.
Прочность: 16 720/22 000.
Легендарный, масштабируемый.
Не требует уровня.
урон: 2 850 – 3 135,
+1 140 к силе,
+7,125 % игнорирования 50% физической защиты противника,
+7,125% нанесения тройного урона по всем противникам в радиусе 5 м.
Вес 12 кг.
Оружие лорда Марта.
Четырехгранный обоюдоострый клинок. Массивные дужки гарды слегка загнуты к лезвию, центр тяжести смещен в сторону острия. Короткий дол и «кабаньи клыки» – этот меч лишь немногим уступал Жнецу по урону. Второй масштабируемый двуручник за месяц…. Насмешка судьбы… Но это хорошая насмешка.
Я обернулся, подозвав к себе Итана, продемонстрировал ему меч и спросил:
– Не помнишь, у нас же было что-то похожее?
– Те сапоги, что на мне, – согласно кивнул скелет. – Они тоже ограничены в ношении Рыцарем Смерти.
– Ты смог их надеть?! – удивленно выдохнул я.
Итан оторвал взгляд от оружия в моих руках, посмотрел в глаза и спокойно пояснил:
– Там, откуда ты нас призвал, мы были рыцарями. Никто из нас не запятнал свое имя позором, поэтому Сущее по-прежнему считает нас таковыми.
– А этот меч? Ты можешь его взять? – я перехватил оружие левой рукой за лезвие и протянул его скелету.
– Могу, – кивнул Итан, не отрывая взгляда от протянутого меча. – Но если я это сделаю, он навсегда станет моим.
– Ну так и что? – пожал плечами я. – Бери, пользуйся…
Дальше произошло странное. Итан рухнул на правое колено, склонил голову, и я, слегка опешив от такого поворота, аккуратно вложил оружие в его протянутые руки.