355 500 произведений, 25 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Фиона Амбер » Баньши (СИ) » Текст книги (страница 12)
Баньши (СИ)
  • Текст добавлен: 22 мая 2019, 13:00

Текст книги "Баньши (СИ)"


Автор книги: Фиона Амбер



сообщить о нарушении

Текущая страница: 12 (всего у книги 22 страниц)

В ответ на мое недоумение, Пройдоха скинул мне в личку описание достижения – «Профессиональный рыбак – поймайте черно-золотую рыбку в озере Тьмы во время сражения!» ну, Санчеса я могу понять – он кулинарии отдает все силы, а здесь танк не нужен, ему можно и порыбачить. А Пройдохе-то это зачем? Спросила у разбойника и получила еще одно описание – основная часть крупного эпического достижения «Король рыбаков». Это достижение состояло из нескольких достижений помельче. Совершив все нужные подвиги и получив достижение «Король рыбаков» персонаж получал отличный комплект уникальных ножей для чистки рыбы. Видимо, ножи уж очень хороши, раз Пройдоха взялся их получать. Я заметила, что экипировкой в игре заморачиваются именно молодые игроки, а игроки постарше делают больший упор на игровое взаимодействие: организовывают кланы, альянсы и торговые гильдии.

Совместными усилиями трех темных магов мы, в конце концов, вычерпали озеро до самого дна. Но Пройдоха, вслед за Санчесом, успел-таки вытянуть из клуба черно-фиолетового тумана небольшую трепыхающуюся рыбешку, по цвету напоминающую червлёное серебро, только золото.

Свой трофей Пройдоха без колебаний передал Санчесу.

А на дне мы увидели плиту телепортатора. Вернее, все дно котлована было телепортационной плитой.

Мы всей толпой перешагнули бортик котлована и разместились на телепортаторе. Миг, и мы уже стоим в зале, где по стенам жмется нежить. На потолке, зацепившись лапками за лепнину, спят вверх тормашками огромные летучие мыши – банальное воплощение вампиров.

Стоило нам материализоваться в центре зала, как вся нежить встрепенулась от спячки и потянула носами в нашу сторону. Да, мы вкусненькие! Может, попросить Санчеса нас всех приправками посыпать для вкуса?

Я сверилась с инвентарем – полоса озерной маны, действительно меня не покинула. Шикарно!

«Лен, видишь у дальней стены нетопырь с оранжевой мордой? Это – босс уровня!» – написал мне Влад, указывая, какую шмакодявку прессовать активнее. Я мило улыбнулась кланлиду, выбирая целью рыжеморда.

P.S. Надеюсь, соскучились! Личные проблемы у меня не исчезли, но, вроде, вернулась… Частые проды не обещаю, извините!

P.P.S. Напишите хоть комментик, дайте знать, что все еще со мной!:)


Вот так встреча!

Глава 1 Замок Тысячи Теней

В конце концов, мне все же пришлось спеть для нежити зала.

Пела я балладу о книжных детях Владимира Семеновича Высоцкого – любимую песню Санчеса – он постоянно ее мурлыкал на кухне кланового замка, когда готовил очередное застолье, а я, в числе прочих, торчала там у него на побегушках: принеси, подай, пошла из рейда – не мешай.

Песня была серьезная и очень лирическая, но глядя на пританцовывающую нежить, я едва не расхохоталась. Не знаю, каким образом сработал искусственный интеллект, но некоторые летучие мыши-переростки разбились на пары и галантно вальсировали парочками! Что любопытно, более крупные габаритами «кавалеры» старательно сжимали свои крылья, делая их менее заметными, а более мелкие размерами «дамочки» из крыльев изобразили нечто вроде юбок. В центре этого самопального бала нежити выплясывала «Маргарита» с рыжей мордой. Босс повиливал задом, картинно заворачивался в крупные кожистые крылья как в римскую тогу и вертелся вокруг себя, явно выискивая себе адекватную пару.

Судя по всему, босс был «дамой», потому что приглянулся ему наш Ослам! Рыжемордая бестия с томным протяжным стоном бросилась на руки опешившему танку, отчего его брат – неугомонный Пройдоха зашелся в приступе здорового детского хохота.

Пройдоха силился сказать что-то язвительное, но веселье было во много раз сильнее желания говорить – так он и булькал непроизносящимися остротами минут десять.

Тем не менее, интимная близость нашего танка с потенциальной жертвой ничуть не остановила наш клан.

Парни принялись радостно крошить танцующих мобов. Под воздействием привычной рабочей задачи даже Пройдоха, тихо икнув, прекратил ржать.

– Братишка, женись не глядя! У зазнобы гарная недвига в самом сердце сервера – наш клановый замок и рядом не валялся! – все-таки выдавил из себя Пройдоха, справившись, наконец, с приступом смеха. Ослам глянул на разбойника с такой яростью, что мелкий предпочел больше не шутить.

Парни остановились, не зная, что делать, когда последним мобом остался как раз рыжемордый босс. Все выжидающе посмотрели на Ослама, танк взбеленился от такого явного издевательства и с глухим рычанием из-под забрала шлема всадил в босса свой огромный меч через всю тушку, как на шампур насадил! Бедный мобик жалобно-мучительно пискнул, с ужасом и болью успев глянуть на избранника полным осуждения взглядом. Ослам быстренько освободил свой меч, закинул его обратно за спину, а труп рыжеморда, брезгливо скинул на пол, бесформенной кучей. Доспехи скрежетнули, когда танка ощутимо передернуло.

– И что это было? – задумчиво спросил Ослам у пустого зала.

Мы все молчали. Но потом оживился Влад, не дав клану слишком долго рефлексировать. Кланлид громко предложил проследовать дальше. И мы пошли! По результатам этого данжа, к финальному боссу, весь клан очень ощутимо подрос в уровнях. А вот финалка была заметно неприятной.

Перед входом в огромный зал похожий на естественный грот, мы столпились, и Кромеш вкратце описал, что нас ждет.

– Народ, дальше будет Она! Та самая, волосатая, из двух половинок и плохо пахнущая! Да, я говорю про жопу! – запугивал нас хмурый чернокнижник. Впереди нас ждало Зерцало, то есть, каждый получит в противники свою зеркальную копию. И нам всем предстояло победить самих себя! То есть, не будет танка, который переключит внимание босса на себя, позволив всему рейду медленно его обнулять.

– В общем, у слаженного даже маленького рейда адекватных игроков больше шансов пройти данж до конца, чем у толпы неорганизованных дебилов! – закончил Кромеш и нехорошо так усмехнулся. Под конец он рассказал, что крайними данж пытались пронести присно памятные Кулинары, о чем они затеяли «Великий Плач» на игровом форуме.

Их клановый аналитик Кетчуп писал в посте на форуме, что некий игрок Бублик сначала пропустил активацию у своей копии пассивной способности боевого исступления, а потом отпустил свою копию в таком состоянии «гулять по залу», убивая своих соклановцев. Обезумевшая копия довольно сильного разбойника без проблем вырезала весь клан. Причем, что интересно, резала не копии себе подобные, а именно реальных игроков!

Вот оно, значит, как, я мельком глянула на Пройдоху, прикидывая, что смог бы натворить мелкий, если бы получил свободу маневра. Ой, мамочка, роди меня обратно! Радовало, что все мы имели счастье сражаться друг с другом и не по разу. Поэтому, скорее всего, необходимость вскрыть пузо своему соклановцу не вызовет культурного шока. Другое дело, что мне, например, придется впервые сразиться с ужасной баньши! Я же не знаю, как ее мутузить!

– Парни, а как победить баньши? Посоветуйте, кто знает! – попросила я на полном серьезе.

– Ленка, не дрейфь! У баньши есть слабость: она слишком медленно колдует вправо – под посох, когда вертит мечуганом! – радостно сообщил Пройдоха. Надо будет запомнить.

Мы глубоко вздохнули и на выдохе всей толпой ввалились в грот.

В противоположной стене гигантского зала зиял еще один провал входа, и из него высыпала вторая толпа.

Две большие толпы стали приближаться друг к другу. Рандеву намечалось, примерно, в центре грота, под крупным сталактитом. В противоположной толпе я увидела стройную светловолосую девушку с посохом. Издалека я не видела ее лица, но догадывалась, что увижу вблизи. Зато, даже издалека я видела ее глаза и знала, куда она смотрит. Она смотрела только на меня и, казалось, целенаправленно направляется именно ко мне.

Почти в центре этого грота мы схлестнулись. Моя копия налетела на меня злобной фурией. Пару раз в поединке анти я порывалась переключиться с меня на мой рейд, но я, предупрежденная о такой возможности, была бдительна и постоянно возвращала ее в наш спарринг. В итоге, первый, кто упустил своего анти я, был Хилса. Маг, не привыкший сражаться, просто растерялся, он по привычке, въевшейся в сотнях походов, начал хилить танка рейда. И в это время его копия отправилась без затей избивать посохом наш клан. Я догадывалась, что в арсенале хила нет активных боевых умений. В данной ситуации это даже к лучшему. Но бойцы растерялись, не зная, что противопоставить злому хилу. Со стороны Пройдохи вверх взметнулся довольно крупный фонтан алых брызг, тело разбойника упало на каменный пол, а второй разбойник, сверкая довольной белозубой улыбкой на перемазанном кровью лице, бросился наперерез буянившему клону Хилса. Буквально пара ударов ножиков Пройдохи и от злобной копии Хилса также остается только труп на полу грота.

У меня дела идут не так успешно, впрочем, как и у всех остальных. Невдалеке тяжело ухают два Санчеса, попеременно опуская устрашающие дубины на головы друг другу, высекая снопы искр и оглашая окрестности глухим стуком и звонким скрежетом от соприкосновения дубины со сталью шлема. Бедный Санчес! Судя по его полосе здоровья, именно на его лечение отвлекся Хилса, хотя, обычно, он хилил Ослама. Я нашла в толпе Ослама, который без особых заморочек, рубился с самим собой. Здоровенный двуручник Ослам держал в одной руке, как Пройдоха свой ножичек, и легко махал им, то скрещивая с таким же мечом противника, то делая выпады в противника, словно мушкетер шпагой. Две блестящие латные фигуры красиво вальсировали друг с другом. Хотя, нет, это не венский вальс, а, скорее, пасадобль или даже румба! Интересно, как мне различить, кто из двух Осламов настоящий, а кто – копия?! За кого «болеть»?

Срочно пытаюсь вспомнить свои сражения с Осламом, но потом выкидываю эту идею из головы: наверняка. Копия Ослама умеет все то же самое! В этот момент один из Осламов сделал единственный большой шаг навстречу противнику под его широкий замах, свободной рукой в латной перчатке ухватил меч противника за гарду и резко дернул на себя. Я думала, что тот просто выпустит оружие из руки, но не тут-то было, воин полетел лицом вперед на противника, замахнувшегося своим мечом в сторону потерявшего равновесие. Но тут на пару танков налетел Пройдоха и, как всегда, почти неуловимо быстро заработал своими ножиками.

Пройдоха вступился за падающего противника, остервенело обнуляя его коварного врага. Спасенный, выпрямился, зашел недавнему противнику за спину и от всей души отвесил тому смачный пендель, громовым раскатом удара латного сапога по бронированной жопе разнесшийся под сводами грота, перемешиваясь с полубезумным хохотом юного разбойника. Черт, кажется, у Пройдохи включилось боевое исступление. Хорошо, что у него, а не у его ныне почившей копии! Иначе, не миновать нам участи Кулинаров, которых отправил на респ неадекватный Бублик.

Когда толпа поредела и отдельные игроки замерли в нерешительности над телами поверженных врагов, нас ждал Сюрприз Сюрпризыч – из входа для копий вылезло крупное чешуйчатое тело, похожее на китайских драконов. Я посмотрела на моба и моргнула удивленно, прочитав имя в венце золотой рамки, обозначающей, что передо мной босс – Сюрприз Сюрпризыч, дракон, уровень адекв.

– Чего? – не удержалась я от восклицания.

Ослам перестал разминать отбитую о железный зад ногу и смело шагнул наперерез ящеру, лишь на мгновение опередив Санчеса.

Закипел привычный бой.

Ящер ожидаемо поливал танка огнем, словно заправская автогенная зажигалка.

Но поток огня обтекал незримый шарообразный кокон вокруг Ослама, предусмотрительно наложенный нашим огненным магом, Хилса сосредоточенно кастовал на Ослама лечилки. Несмотря на защиту от огненного дыхания дракона, танк все равно проседал по здоровью.

– Кому запеченной танкятинки? – заржал Ослам из потока драконьего огня. Понятненько: от огня его защитили, но стоять в струе почти реактивного пламени даже в защитном коконе – удовольствие ниже среднего! Жар там сейчас, наверное, как в духовке. Ручей что-то быстро наколдовал, и со стороны танка донеслось его облегченное «Спасибо!»

Я присмотрелась, полный сюрреализм: в потоках пламени стоит стальная фигура в невидимом шаре, который ровно обтекает огонь, и методично опускает здоровенный двуручник на усатую, как у сома башку ящера. А над всем этим реет крупными хлопьями рождественский снежок! Кажется, мне нужен психиатр! Пройдоха, также окруженный незримым шарообразным коконом защиты смело вклинился в поток огня, запрыгнул ящеру на морду и заработал своими ножами, окропляя брата брызгами драконьей крови. Ой, а чего я-то стою? Из ступора меня вывел черно-фиолетовый рваный сгусток, пронесшийся к дракону откуда-то у меня из-за спины. Санчес не стал лезть к дракону в пасть, он обошел ящера-переростка с более безопасной стороны и принялся крушить своей дубиной пальцы зловредной рептилии. Сломав один палец, тролль достал из рюкзака внушительный разделочный нож и…

Ничуть не смущаясь тем, что жертва еще жива, тролль отрезал от окорока кусок драконьего мяса. Истекающую кровью вырезку Санчес вместе с разделочным ножом сунул обратно в рюкзак. А мне подумалось, что сегодня на ужин мы будем есть нифига не танкятинку, а вполне себе драконятину!

Умер Сюрпризыч внезапно. Я так увлеклась его обнулением, что забыла контролировать полосу его здоровья. Поэтому, для меня стало неожиданностью, когда дракон вытянулся в полный рост и затих, словно уснул, положив изувеченную голову на не менее изувеченные лапы. Мне даже стало его немного жалко. Зачем?! Зачем создавать красивых мобов, чтобы игроки жестоко их убивали? Они бы еще милыми котятами игру наполнили! Но создавать прекрасного, детально прорисованного золотого дракона только для того, чтобы толпа озлобленных неадекватов его растерзала, оставив мертвое изувеченное тело – выше моего понимания! Я подняла руку и смахнула из уголка глаза слезинку, пока ее никто ехидный не увидел! Заодно смахнула системку:

«Вы пожалели врага, убитого вашим рейдом. Отныне рейд, в котором вы принимете участие получает пассивную способность Милосердие войны – весь урон получает модификацию +0,56 % от базового, враг умирает быстрее и без мучений».

Судя по всему, похожие системки получили все, потому что в меня уперлось сразу несколько подозрительных взглядов.

– Ну жалко, красивый же был! – начала оправдываться я, а парни усмехнулись, многозначительно переглянувшись. Действительно, что с меня – бабы взять?!

Однако, как бы ни была я смешна в своих порывах всех пожалеть, а способность рейду отнюдь не лишняя!

Мертвый дракон мигнул и исчез, оставив вместо себя большой сундук.

Влад немного приплясывающей походкой подошел к сундуку. Он шел так, как к туалету идут мужики, сильно налившиеся пивчанским и давно не отливавшие…

Громко щелкнув, откинулась крышка сундука.

Весь лут из недр трофея перекочевал в рюкзак Ослама. Мы решили не задерживаться и распределение устроить уже в замке.

Просто, на первый взгляд, ничего конкретного в сундуке не было. Все вещи могли подойти любому члену клана.

Например, великолепная Перламутровая мантия годилась как Кромешу, так и Ручью и даже Хилсу! У мантии не было каких-то ограничений или узкоспециализированных бонусов, она просто добавляла нехилые цифры в интеллект и мудрость. Будь у нее немного другой крой, я бы тоже на нее губу раскатала. Но внешний вид мантии меня не зацепил и менять свою классную бархатную шмоточку на эту радужно переливающую тряпку я не хотела.

Обратно решили не тратить свитки телепорта, а доехать своим ходом. Всю обратную дорогу Пройдоха и Кромеш сочиняли для форума отчет о прохождении данжа. С удивлением узнала, что мы оказались первыми, кто вообще его прошел до конца! А о Сюрпризыче и вовсе никто не знал. Остается вопрос, каким образом моб получил имя, которым я его от неожиданности мысленно окрестила. Написала этот вопрос Кириллу, получила в ответ длинную лекцию о способностях ментальной школы магии. Законами игры прописано, что менталист – ментальный маг может непосредственно влиять едва ли не на программный код игры, обращаясь своим ментальным воздействием напрямую к искусственному интеллекту, управляющему миром.

«Моб впервые был сгенерирован для данной локации и поэтому ИИ (искусственный интеллект) воспользовался для его обозначения тем, что вытащил из мозгов ближайшего менталиста.»

Я мысленно возрадовалась, что не назвала от неожиданности дракона чем-нибудь неприличным. Особенно, учитывая, что Пройдоха делал запись боя и Сюрпризыч много раз мелькал в кадре. Назови я его как-то иначе и мне было бы реально стыдно за такие мыслишки…

Ведь это только я не знала, что именно сформировало его имя, остальные точно знали, на кого грешить.

«ИИ весь наш поход за нами наблюдал?» – написала я Кромешу.

– Лен, искусственный интеллект непрерывно наблюдает за всеми игроками. Он – бог в этой игре! – пояснил Кромеш.

– Зачем?

– Ну, он же контролирует всю игровую механику, вплоть до поведения мобов и неписей.

– А у нашего бога, судя по всему, отличное чувство юмора, если рассматривать ситуацию с Осламом и рыжемордым боссом! – хихикнула я, а танк насупился и отвернулся.

С абсолютно чистого потолка мне под ноги упала алая роза на длинном стебле, подтверждая, что ИИ нас слышит и его божественность в этом мире.

– Спасибо, это очень мило! – прошептала я, наклоняясь за розой и искренне надеясь, что даритель меня услышит. Цветок бликанул ярким лучиком, отразившемся от капельки росы на лепестке, подтверждая, что моя благодарность услышана.

Вообще-то, я – адепт Тьмы и мне не положено привечать никаких других богов! Но очень захотелось организовать в игре новый божественный культ. Может, объявить искусственный интеллект средоточием и воплощением Тьмы и заставить всех вокруг ему поклоняться? Строить храмы, капища и что там еще строят?

В общем, пока Кромеш, Влад и Пройдоха обсуждали вопросы окультуривания клана в среде общеигрового форума, я сцапала Хилса и попыталась выпытать у него про возможность пропихнуть в массы новый культ Тьмы.

– Лен, темные за тобой пойдут, вне сомнений, а вот нейтралы и светлые предпочтут не влезать! Светлым просто не положено служить Тьме, а нейтралы потому и нейтралы, что не лезут ни на чью сторону!

– Это же не Тьма в прямом смысле, а просто бог этого мира – искусственный интеллект, но я сама как бы сторонница Тьмы, потому, наверное, и придется выступать от нее.

– Не обязательно! Ты можешь собрать культ любой божественной сущности. Официально, по законам игры ты вправе организовать группу игроков и неписей любой численности для проведения ритуалов и обрядов в честь любой божественной сущности. Но сначала, тебе нужно конкретизировать имя и направленность этой сущности! Потом механика игры сама подстроится и сформирует подходящие эффекты и последствия.

Я задумалась. Не факт, что искусственный интеллект был бы в восторге называться Тьмой. И как узнать, кем бы он хотел стать?

Над этим вопросом я думала еще несколько часов, всю дорогу до замка.

Пока Пройдоха не ворвался в мои мысли с веселым вопросом:

– Ленка, слышал, ты собираешься канонизировать душу сервера?! Меня в жрецы примешь?

Перед глазами тут же появилась системка: «Вы объявили о возрождении культа неназванного бога. Желаете назначить первым жрецом игрока Пройдоха и назвать бога предложенным именем – Душа сервера?» Я не колеблясь подтвердила свое желание.

– Уже, Пройдоша, прими поздравления – ты теперь жрец!

Разбойник радостно улыбнулся и унесся куда-то вглубь замка.

Еще через какое-то время, в жрецы записались все парни клана. Я оказалась старшей жрицей культа, поэтому Влад обратился именно ко мне с просьбой дать согласие на возведение в замке Часовни души сервера.

В итоге, во дворе замка рядом с кладбищем сама собой появилась еще одна часовня. Она так и называлась «Часовня души сервера».

И в ней оказались мои новые покои, все-таки, есть преимущества в звании высшей жрицы! Наконец-то это был целый комплекс комнат с личной купальней! Теперь вместо сундука для хранения ценных вещей в изножии кровати у меня появился целый стенной шкаф. Правда, сундук в изножии кровати никуда не исчез. Я решила прятать в нем свои самые ценные вещички, а в шкафу просто хранить запасной шмот и разные нужности. В шкаф перекочевали все мои рабочие инструменты для ремесла. Хватит уже таскать с собой все эти чернила и свитки, только зря захламляя рюкзак в походах. В условиях, когда каждый слот рюкзака на счету! Все равно свитки я рисую только в спокойной домашней обстановке. А потому, надо сесть и вдумчиво собрать коллекцию свитков на все случаи жизни. Выгребла все нужности из шкафа и побрела на привычное место работы – пункт сбора. Там привычно сгорбился огненный маг, штампуя партию шелковых торб среднего размера. Рядом его вечный друг особой краской наносил эмблему нашего клана простым методом штамповки: заранее заготовленная печать с эмблемой окуналась в краску, а потом прикладывалась к ткани готовой торбы, оставляя на ней клановую эмблему.

– Готовим новую партию кофе для императорского заказа! – буркнул Кроу на мой недоуменный взгляд, не прерывая создание очередной торбы.

Готовые торбы тут же забирал Пройдоха и убегал вглубь замка. Через несколько минут из замка выходил Ослам и сгружал уже заполненную торбу в стоящую тут же во дворе повозку. Повозку заполнили уже до половины. В очередной раз забирая готовые сумки, Пройдоха показал мне большой палец и подмигнул. Понятно, рекламная акция удалась и торговля наладилась. Лишь бы самим кофе хватило теперь! Я с беспокойством оглядела телегу, прикидывая, сколько товара в нее погружено.

– Лен, императорский двор платит нашему клану по сотне золотом за телегу, примерно, восемь мешков товара! – неправильно расценил мой обеспокоенный взгляд, вышедший во двор Влад.

– А у нас хватит? – с беспокойством поинтересовалась я.

– Лен, в подвале сидят пять нанятых неписей, которые непрерывно перерабатывают всю принесенную траву, еще пятеро окультурили часть заднего двора и непрерывно снимают урожай нужной травы! Мы уже не знали, куда девать этот кофе! Спасибо за твои усилия, теперь у нас есть заказы, и клан неплохо зарабатывает, окупая расходы за найм этих и других неписей. О наличии в замке кучи наемных неписей я знала давно. Во-первых, в замке были почти все нужные учителя, за исключением особо специфических, вроде картографа или заклнателя

Вот и славно, баньши теперь может уйти!

Глава 2 Обеденный перерыв

Так вышло, что на Кулинаров мы все-таки нарвались конкретно!

Всему виной оказался все тот же Бублик. Этот недоросль начал на игровом форуме писать комментарии под постом Пройдохи о зачистке нами ЗТТ. На видео о сражении с Сюрпризычем он отреагировал, что ничего такого нет в данном данже, обвинил наш клан в подлоге и вообще вел себя некультурно.

Некоторое время Пройдоха пытался ему отвечать, дерзил в ответ и вообще пытался отстоять честь клана во всем этом словесном поносе. Но потом Влад своим волевым решением в приказном тоне запретил отвечать Бублику на форуме и вообще попросил больше не читать переписку. Влад надеялся, что, не получая ответа от оппонента, Бублик банально потеряет к теме всякий интерес. Мы все ждали этого затишья, но дебилу уже не нужны были оппоненты: он почти каждый день отписывал новый коммент – как на работу ходил! Он сочился ядом и сыпал издевками по поводу того, что «старичьё» «ссыт» отвечать «реальному пацану». Пройдоха, не переставший читать форум, веселил нас пересказами выпадов Бублика. Но потом, в дурную башку этого неадеквата пришла «гениальная» мысль, что раз мы ему не отвечаем, значит, очень боимся! Каким образом он увязал это с нашей якобы уязвимостью, мне не ведомо, но не менее неадекватное руководство клана Кулинары подняло рейд на наш замок! Несмотря на серьезность ситуации, Влад вместо беспокойства испытал иное чувство и стал похож на большого самодовольного муха! Он сидел на своем троне в трапезном зале и едва ли не потирал лапки в предвкушении. Впрочем, он был не единственный, кто предвкушал боевые действия.

Мне объяснили, что при нападении на клановый замок другим кланом, обороняющиеся за каждое убийство врага получают особые баллы – очки стойкости, которые, в случае победы нашей стороны можно обналичить, превратить в реальные деньги на счет любой реальной банковской карты. Вау! В прошлый межклановый замес этот вопрос от меня как-то ускользнул.

И да, Кулинары не стали тянуть дракона за хвост и напали через два дня после объявления о нападении.

За эти два дня Влад успел спустить бешенную тучу денег из клановой казны на найм дополнительных гвардейцев охраны внутри самого замка. Кромеш сходил в городскую гильдию наемников и нанял несколько отрядов свободных наемных воинов и магов. Я впервые увидела мага вуду. Худая, тощая, высокая фигура в темном балахоне шла в сопровождении пары несвежих зомби. Водя знакомство с чернокнижником, удивить зомбаком меня было сложно! Только интересно, в чем разница между чернокнижником и вудуистом.

Не выдержала и спросила у Кирилла про эту разницу. Дрон тоже заинтересовался и подошел к нам ближе – послушать. Видя наш интерес, Кирилл не стал отказывать в маленькой лекции и довольно не кратко рассказал, что чернокнижник использует собственный бар маны для заклинаний, а вудуист пользуется не маной, а эманацией. Эманация скапливается противников вудуиста в его присутствии. Чем сильнее страх противников перед вудуистом, тем больше эманаций они ему дают! Вот такой вот хитровыделанный класс. Кромеш примерно рассказал нам про возможности прокачки вуду и его заклинаниях.

– Лучше бы я вудуистом был! – печально вздохнул Шалай.

Ну, не знаю; зомби, устрашения, поглощение жизненной энергии. Это все как-то меня не впечатляло.

Слышала, что паладин может накладывать дебаф, уменьшающий количество уже накопленного опыта за неправедные поступки игрока, вплоть до понижения уровня. Вот это – капитально страх и ужас! Я тогда еще долго пытала своих парней, что имеется в виду под «неправедными поступками». Оказалось, что под этим дебафом нельзя убивать игрока намного ниже тебя уровнем. И нельзя добивать раненного, то есть, игрока с количеством здоровья менее 10 процентов!

Парни во всю готовились к войне, поэтому во дворе постоянно лязгали какие-то новенькие боевые машины и доспехи многочисленной нанятой охраны. Наемники лязгали доспехами почти до ночи. Не давая мне уснуть. Окна моей «кельи», как назло выходили прямо во двор замка – на тренировочную площадку.

Вот я и мучилась этим скрежетом и дружными выдохами тренирующихся бойцов. Я так поняла, вновь прибывшие отрабатывали боевую слаженность. Мне даже рассказали, что у всех есть такая характеристика, которую можно открыть, если много тренироваться в команде. Если в группе есть бойцы с этой способностью, то отдельные члены группы получают модификацию на защиту и урон, равную средней цифре этой способности. То есть сумма уровней способности деленая на количество ее владельцев.

Конечно, тогда имеет смысл не только до ночи ее отрабатывать, но и ночью тоже! Боюсь, слаженный сон в казарме ее не прокачивает.

Поэтому я лежу, слушаю шум за окном и не возмущаюсь. В попытках поймать сон, я в сумраке пытаюсь разглядывать потолок своей комнаты. Глаза бесцельно скользят по потолку, а мыслями я унеслась в свое настоящее прошлое. И вдруг, зрение зацепилось за что-то, выскочила и пропала какая-то таблица. Я насторожилась и зашарила глазами по потолку в поисках этого места. Нашла довольно быстро: перед моим мысленным взором развернулась панель внутреннего обслуживания Часовни. В отличие от замка, все действия стоили не в золоте, а в очках веры. Хотя, была закладка и покупок за золото. Судя по указанному ниже балансу, я имела семьдесят тысяч очков веры и около тридцати тысяч золотом.

Нашла вкладку с доходами Часовни. Выяснила, что очки веры начисляют по количеству так называемой паствы. За каждого верующего накидывали всего тысячу ОВов, в зависимости от уровня, заслуг и, видимо, силы веры. Всего во вкладке доходов было перечислено чуть больше пятидесяти участников моей секты, включая парней из клана, плюс несколько личных друзей, некоторых из которых я даже не знала. Жрецы были выделены и каждый имел напротив имени раскрывающийся список, в котором я могла выбрать любое звание. При желании, могла любог откатить до простого прихожанина, а могла навесить собственные полномочия старшего жреца. Также каждый участник имел собственный плюсик. Я нажала на плюсик напротив Пройдохи и через минут пять разбойник примчался ко мне в Часовню.

– Ленка, открывай, мать твою преосвященство! – колотил Пройдоха в дверь и мне пришлось открыть.

Оказалось, плюс добавил разбойнику набожности. Теперь один вид Пройдохи навевал на окружающих мысли о Вечном и Великом. В основном, конечно, на неписей. За эти пять минут Пройдоха успел принять в нашу веру троих неписей из замковых гвардейцев и городских воинов-наемников. Прикольненько! Когда он ушел, я снова заглянула во внутренности моей Часовни. Помимо дохода ОВов, мне причиталось и немного золота. Точная сумма прибыли постоянно мигала последними цифрами, меняясь. Значит, величина непостоянная.

Глава 3 После сытного обеда вытри руки об…

В конце концов мне надоело рассматривать свою эфемерную прибыль и я полезла изучит внимательнее список доступных для шоппинга ништяков.

Так, одним из доступных строений в списке возможных значился Монастырь. Я с интересом прочитала описание. Так, Монастырь позволял нанимать и размещать монахов – воинов веры. Воинов? Перед серьезным боем?! Всего на данном этапе своего развития я могла поставить лишь базовый Монастырь, он же допускал найм только девяноста монахов. Уровень воинов был равен средней величине уровней всех верующих. У меня получалось девяносто монахов сто двадцатого уровня.

Я представила себе наш двор, мою часовню и вместительный монастырь рядом. Поместится ли он в нашем дворе на самом деле? Влад мне по попе напинает, если я привнесу разрушения в замок перед важной битвой! И, пожалуй. Будет прав!

«Я могу активировать у Часовни Монастырь, это даст 90 монахов 120 уровня!» – отписала я Владу.

«Сколько золота тебе нужно?!» – тут же пришел ответ от кланлида.

«Там не в золоте, а в Очках Веры!» – остудила я неугомонного Влада.

Я ничуть не удивилась, когда в мою скромную девичью келью почти в полном составе ввалились парни: Влад, Кромеш, Ослам. Пройдоха и Хилса. Зачем они здесь все?

– Лен, что тебе нужно для притока этих самых Очков Веры? – не стал мять сиськи Влад.

– Для притока Очков Веры нужны последователи, то есть паства! Каждый верующий приносит, примерно, около тысячи ОВов. – не стала утаивать я стратегическую информацию


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю