355 500 произведений, 25 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Федор Новиков » Толковый словарь современной компьютерной лексики » Текст книги (страница 15)
Толковый словарь современной компьютерной лексики
  • Текст добавлен: 8 октября 2016, 09:31

Текст книги "Толковый словарь современной компьютерной лексики"


Автор книги: Федор Новиков


Жанр:

   

Словари


сообщить о нарушении

Текущая страница: 15 (всего у книги 46 страниц) [доступный отрывок для чтения: 17 страниц]

ЗЕРКАЛЬНОЕ КОПИРОВАНИЕ, зеркалирование [mirroring]. Одновременная запись одних и тех же данных на несколько дисков или лент. Для З. к. требуется минимум два диска со своими адаптерами. Этот прием является разновидностью технологии RAID и применяется с целью повышения надежности вычислительной системы

ЗЕРКАЛЬНОЕ ОТРАЖЕНИЕ ПО ВЕРТИКАЛИ, отражение сверху вниз [flip vertical]. Команда графического редактора, выполняющая на экране вертикальное отражение рисунка или выделенной области (рис. З.3)


Рис. З.3. Зеркальное отражение по вертикали: слева – исходная фигура, справа – фигура после исполнения команды

ЗЕРКАЛЬНОЕ ОТРАЖЕНИЕ ПО ГОРИЗОНТАЛИ, отражение слева направо [flip horizontal]. Команда графического редактора, выполняющая на экране горизонтальное отражение рисунка или выделенной области (рис. З.4)


Рис. З.4. Зеркальное отражение по горизонтали: слева – исходная фигура, справа – фигура после исполнения команды

ЗЕРКАЛЬНЫЙ НАБОР [mirror set]. Два раздела на разных дисках, один из которых используется в качестве копии другого. См. зеркальное копирование

ЗНАК [character, symbol]. Отдельный символ алфавита или элемент системы символов, используемой в вычислительной системе. См. символ, знак арифметической операции, знак логической операции

ЗНАК АРИФМЕТИЧЕСКОЙ ОПЕРАЦИИ [arithmetic operation character, arithmetic operator]. Знак, определяющий арифметическую операцию. Как правило, это знаки +, –, *, /

ЗНАК ЛОГИЧЕСКОЙ ОПЕРАЦИИ [logical operation character, logical operator]. Символ, определяющий логическую операцию. Как правило, это символы: «НЕ», «NOT», ⌉ – для операции отрицания; "И", «AND», ∧ – для логического "И"; «ИЛИ», «OR», ∨ – для логического «ИЛИ»; «ЭКВИВАЛЕНТНО», ≡ – для операции эквивалентности. См. логические операции

ЗНАКОГЕНЕРАТОР [character generator]. Составная часть адаптера дисплея, преобразующая коды символов в их графическое изображение на экране дисплея. З. используется в текстовом режиме работы адаптера дисплея. В З. имеется таблица кодов и соответствующих им изображений символов, занимающих одно знакоместо на экране. По поступившему из видеопамяти коду З. «выбирает» из таблицы символ, изображение которого затем формируется на экране. Программист может программировать З., изменяя в таблице изображения символов программным способом. Например, изменение шрифтов при работе в текстовом редакторе осуществляется путем смены таблиц З. В других ситуациях в настоящее время этот термин не используется

ЗНАКОМЕСТО [font reticle]. Прямоугольный участок поверхности экрана дисплея или бумаги, в котором размещается один выводимый знак. См. текстовый режим

ЗНАЧАЩАЯ ЦИФРА, значащий разряд [significant digit]. Любая цифра числа, записанного в позиционной системе счисления, начиная с первой слева ненулевой цифры. Это означает, что значащей называется любая цифра, отличная от нуля, и ноль, если он не стоит в числе до его первой отличной от нуля цифры. Например, в числе 0.012030 З. ц. являются последние пять цифр. Первые два нуля не являются З. ц. Они сами по себе не представляют количественную величину, а служат для определения разрядов других цифр (при записи этого же числа в виде 1.2030 · 10–2 они отсутствуют). Остальные два нуля показывают, что в этих разрядах числа содержится именно 0, а не 1 и не 2 и т. д. В случае, если в данном числе последний ноль не является значащим, то оно должно быть записано в виде 0.01203. При написании больших целых чисел, например, числа 456000, нули справа могут служить как для обозначения З. ц., так и для определения разрядов остальных цифр. Чтобы избежать этой неопределенности, указанное число следует записать в виде 4.56 · 105, если оно имеет три З. ц., или 4.5600 · 105, если оно имеет пять З. ц. В случае приближенного задания числа не все З. ц. могут быть верными. См. верные значащие цифры

ЗНАЧАЩИЙ РАЗРЯД [significant digit]. To же, что значащая цифра

ЗНАЧЕНИЕ [value]. Смысл или величина, содержащаяся в элементе данных

ЗНАЧЕНИЕ ПО УМОЛЧАНИЮ [default value]. Стандартное значение, присваиваемое параметру автоматически, если пользователь не задал ему иное допустимое значение

ЗНАЧЕНИЕ ТИПА ДАННЫХ [data value]. Экземпляр типа данных. Значение, не имеющее индивидуальности, в отличие от экземпляра класса

ЗНАЧОК, пиктограмма, иконка [icon]. Условное изображение программы, операции или информационного объекта на экране. Обычно З. нарисованы на кнопках или обозначают пункты меню. См. графический интерфейс пользователя, пиктографическое меню

ЗОНА [region, band]. 1. Область оперативной памяти, динамически выделяемая заданию или системной задаче в требуемых размерах независимо от других заданий и задач. См. динамическое распределение памяти. 2. Группа соседних дорожек на магнитном или лазерном диске

И

ИГРОВАЯ ПРОГРАММА [game program]. Программа, задающая алгоритм компьютерной игры

ИДЕНТИФИКАТОР [identifier]. Строка символов, предназначенная для обозначения объекта программы или вычислительной системы. В традиционных языках программирования И. употребляются в форме не содержащей пробелов последовательности букв латинского алфавита и цифр, начинающейся с буквы, например X, y12, Summa. В некоторых языках используются и другие знаки, например, #, &, $, _, а также русские буквы. При этом вместо слова «И.» часто употребляется слово «имя» и устанавливается ограничение на длину И. См. имя

ИДЕНТИФИКАТОР БЕЗОПАСНОСТИ, идентификатор защиты, идентификатор доступа [security identifier, security ID (SID)]. Идентификатор, однозначно определяющий пользователя для системы безопасности операционной системы Windows NT. И. б. представляет собой структурированную запись переменной длины, идентифицирующую как самого пользователя, так и группы, к которым он принадлежит. Кроме того, И. б. может содержать информацию о привилегиях пользователя

ИДЕНТИФИКАТОР ДОСТУПА [security identifier, security ID (SID)]. To же, что идентификатор безопасности

ИДЕНТИФИКАТОР ЗАЩИТЫ [security identifier, security ID (SID)]. To же, что идентификатор безопасности

ИЕРАРХИЧЕСКАЯ БАЗА ДАННЫХ [hierarchical database]. База данных, организованная по иерархической модели данных. И. б. д. состоит из записей, которые связаны между собой явным образом, причем способ связывания строго ограничен, а именно, записи данных в иерархической базе данных образуют иерархию. Например, реестр Windows является И. б. д. И. б. д. имеет более простую структуру, а потому допускает наиболее эффективную реализацию по сравнению с другими базами данных. Ср. реляционная база данных, сетевая база данных

ИЕРАРХИЧЕСКАЯ СУБД [hierarchical database management system (HDBMS)]. To же, что система управления иерархическими базами данных

ИЕРАРХИЯ [hierarchy]. Частный случай отношения частичного порядка на множестве объектов, при котором для всех объектов, кроме одного, имеется некоторое количество (ноль или более) объектов, непосредственно следующих за данным объектом, и ровно один объект, непосредственно предшествующий данному объекту. Для одного выделенного объекта, который называется вершиной иерархии, нет предшествующего объекта. Отношения И. очень широко распространены как в обыденной жизни, так и в компьютерной сфере. Например, И. являются следующие отношения в обыденной жизни: прямое наследование по мужской линии, субординация по службе, территориально-административное деление государства. Примеры И. в программировании: дерево каталогов, структура вложенных блоков, оверлейная структура, иерархия наследования. Графически И. обычно изображают в виде дерева (рис. И.1). Если в данной И. для двух объектов А и В либо А непосредственно предшествует В, либо существуют промежуточные объекты С1, С2, CN, такие, что А непосредственно предшествует С1, С1 – предшествует С2 и т. д., CN непосредственно предшествует В, то говорят, что объект В является потомком объекта А, а объект А – предком объекта В. Например, на рис. И.1 объект «Директор» является предком всех объектов, объект «Служащий А» является потомком объекта «Начальник подразделения 1», но не является потомком объекта «Начальник подразделения 2»


Рис. И.1. Организационная диаграмма как пример дерева иерархии

ИЕРАРХИЯ ПАМЯТИ [memory hierarchy, storage hierarchy]. Многоуровневая организация памяти вычислительной системы, при которой к низшему уровню памяти относятся периферийные запоминающие устройства с малым быстродействием (магнитные ленты), к среднему уровню – внешние устройства, составляющие основной объем памяти (магнитные диски) и к высшему уровню – быстродействующие устройства оперативной памяти и внутренние регистры процессора. И. п. лежит в основе создания иерархической памяти вычислительной системы как совокупности взаимосвязанных запоминающих устройств, одни из которых имеют большое быстродействие, но малую емкость, а другие – большую емкость, но и большое время доступа. Это позволяет оптимизировать распределение ресурсов как между задачами, так и в процессе их выполнения. При этом операционная система или аппаратные средства перемещают блоки данных между уровнями иерархической памяти без специальных указаний прикладной программы, делая для нее И. п. незаметной

ИЗБЫТОЧНОСТЬ [redundancy]. Наличие в вычислительной системе дополнительных данных, программных и аппаратных средств, повышающих ее надежность и защищенность. Например, наличие в информационной системе резервных копий файлов или дополнительных данных, удаление которых не нарушает полноты и правильности хранимых сведений о предметной области, но которые могут быть использованы в случае повреждения основных файлов. См. резервирование

ИЗМЕНЕНИЕ РАЗМЕРА ОКНА [zooming]. Многие виды окон допускают изменение своих размеров пользователем. Чтобы изменить размер окна, нужно подвести указатель мыши к границе окна так, чтобы он принял соответствующий вид (см. табл. У.1), нажать левую кнопку мыши и перетащить мышью границу окна в желаемом направлении. И. р. о. возможно не во всех случаях. Например, в операционной системе Windows окно может находиться в одном из трех состояний: обычном, свернутом и развернутом. В обычном состоянии окно занимает только часть возможного пространства на экране. Именно в этом состоянии видны границы окна и возможно И. р. о. В свернутом состоянии окно изображается в виде значка фиксированного размера, содержимое окна не отображается и И. р. о. невозможно. В развернутом состоянии окно занимает все возможное пространство, т. е. весь экран или все родительское окно, границы окна не отображаются и И. р. о. также невозможно. На рис. И.2 показано окно приложения MS Excel в развернутом состоянии, внутри него два окна электронных таблиц в обычном состоянии и одно окно – в свернутом состоянии, а также оконное меню свернутого окна. Для перевода окна из одного состояния в другое используются кнопки, расположенные в правом верхнем углу окна, или команды оконного меню


Рис. И.2. Окна в свернутом, развернутом и обычном состоянии

ИКОНКА [icon]. To же, что значок

ИМЕНОВАННОЕ ЗНАЧЕНИЕ [tagged value]. Термин унифицированного языка моделирования UML, обозначающий пару, состоящую из имени и значения. И. з. можно прикрепить к любому элементу модели для передачи дополнительной информации

ИМЕНОВАННЫЕ АРГУМЕНТЫ [named arguments]. Способ задания фактических параметров при вызове функции, процедуры или макрокоманды, при котором указывается имя формального параметра и его значение. Использование И. а. при вызове имеет следующие преимущества по сравнению с обычным позиционным способом указания значений аргументов: 1) аргументы можно указывать в произвольном порядке; 2) можно не указывать значения некоторых аргументов, если они имеют значения по умолчанию. И. а. используются, например, в языке Visual Basic. Функцию MsgBox языка Visual Basic, предназначенную для вывода сообщений и имеющую пять аргументов, можно вызвать с помощью такого выражения:

MsgBox (prompt:="Текст сообщения", buttons:= 0)

ИМЕНОВАННЫЙ КАНАЛ, абстрактный файл [named pipe]. Область памяти, которую может использовать один процесс при передаче информации другому. И. к. используется для организации конвейера. В операционных системах MS-DOS и OS/2 И. к. обозначается символом

ИМПЕРСОНАЦИЯ [impersonation]. Функция операционной системы Windows NT, позволяющая одному процессу действовать от имени другого процесса с использованием его атрибутов безопасности

ИМПЛИКАЦИЯ [implication]. Двуместная логическая операция, результатом которой является логическое значение «ЛОЖЬ», только если первый аргумент имеет значение «ЛОЖЬ», а второй – «ИСТИНА». При всех других сочетаниях значений аргументов результатом И. является значение «ИСТИНА»

ИМПОРТ [import]. 1. Операция переноса данных из одной системы, программы или документа в другую систему, программу или другой документ. Для успешного И. необходимо, чтобы система, получающая данные, поддерживала формат или структуру передаваемых данных. В противном случае в процессе И. необходимо предусмотреть преобразование формата. См. форматирование данных. 2. Данные, заимствованные системой, программой или документом из другой системы, программы или другого документа. Ср. внедренный объект

ИМЯ [name]. 1. То же, что идентификатор. 2. Идентификатор, присвоенный определенному объекту программы путем явного объявления, описания или по умолчанию. Вид именуемого объекта зависит от языка программирования. Это может быть переменная, массив, структура данных высокого уровня, файл, оператор, подпрограмма или сама программа

ИМЯ ГРУППЫ [group name]. Уникальное имя, определяющее в операционной системе Windows 2000 локальную или глобальную группу. И. г. не должно совпадать с любым другим И. г. или именем пользователя в домене или на компьютере

ИМЯ ДОМЕНА, доменное имя, имя DNS [domain name]. Уникальное символьное имя, присвоенное узлу компьютерной сети в соответствии с доменной системой имен. Например, www.microsoft.com. В сети Интернет это имя устройства, имеющего постоянный IP-адрес. Обычно оно характеризует общее положение узла. И. д. различаются по уровням. Имена первого уровня, национальные и международные (ru, com), находятся в ведении специальных организаций и не могут быть присвоены отдельным устройствам. И. д. второго уровня (amazon.com, ozon.ru) могут быть получены в собственность у этих организаций. Имена третьего уровня предоставляются владельцами имен второго уровня. Каждое И. д. регистрируется в сети и в протоколе TCP/IP служит идентификатором либо отдельного компьютера, либо нескольких компьютеров, объединенных в функциональную группу (домен). Ср. интернет-адрес. См. доменная система имен

ИМЯ ИСТОЧНИКА ДАННЫХ [data source name (DSN)]. Логическое имя, которое используется при открытом доступе к базам данных для получения доступа к источнику данных. И. и. д. применяется информационным сервером Интернета для установления связи с источником данных, например, с базой данных SQL Server

ИМЯ ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ [user name]. Уникальное имя, определяющее учетную запись пользователя в операционной системе Windows 2000. И. п., определенное в учетной записи, не может совпадать с каким-либо другим именем группы или именем пользователя в том же домене или рабочей группе

ИМЯ ПУНКТА ОБРАБОТКИ ПОЧТОВЫХ СООБЩЕНИЙ, МХ-запись [mail exchanger record, MX record]. Запись в базе данных доменной системы имен, указывающая почтовый сервер, который или произведет обработку почты, или осуществит ее перенаправление

ИМЯ УЗЛА [node name]. Доменное имя устройства в сети Windows 2000. Используется для поиска компьютера в сети. Чтобы поиск компьютера стал возможен, данное имя должно быть известно серверу DNS. Для большинства компьютеров с операционной системой Windows это имя совпадает с именем компьютера

ИМЯ DNS [domain name]. To же, что имя домена

ИНВАРИАНТ [invariant]. Ограничение, которое должно соблюдаться постоянно

ИНВЕРСИЯ ЦВЕТА [invert color]. Изменение цвета на противоположный (на 180° по угловой шкале цветового круга). См. цветовая модель

ИНВЕРТИРОВАТЬ [invert]. Обратить, изменить на противоположный. Например, И. цвета на монохромном дисплее означает заменить черное на белое и, наоборот, белое на черное. Этот прием использован для выделения данных в приложениях операционной системы Windows (см. выделение). И. двоичный цифровой код означает заменить нули на единицы и, наоборот, единицы на нули. Существуют специальные электронные схемы – инверторы, которые реализуют подобную операцию над двоичным цифровым сигналом

ИНДЕКС [index, subscript]. 1. Число целого типа или арифметическое выражение, принимающее целочисленное значение, приписываемые элементу массива или другой конструкции данных для идентификации этого элемента. В языке программирования Фортран И. ставятся за идентификатором в круглых скобках, например, А(1, 2), Х (К), С2 (I, J). В языках Си и Паскаль – в квадратных скобках, например, а[1, 2], x[k], c2[i, j ]. См. переменная с индексами. 2. Совокупность указателей, при помощи которых можно найти запись в организованном специальным образом файле данных. 3. Адресная константа, используемая для модификации адреса. См. индексная адресация 4. То же, что индекс поисковой системы

ИНДЕКС ПОИСКОВОЙ СИСТЕМЫ, индекс [index]. Информационный массив (файл), в котором хранятся преобразованные особым образом текстовые составляющие всех посещенных и проиндексированных роботом HTML-страниц и текстовых файлов. Робот не только пополняет массив новыми поступлениями, но и регулярно обновляет уже имеющиеся в И. п. с. документы

ИНДЕКСИРОВАННАЯ ПЕРЕМЕННАЯ [subscripted variable]. To же, что элемент массива

ИНДЕКСНАЯ АДРЕСАЦИЯ, адресация с индексированием [indexed addressing]. Метод адресации, при котором формирование исполнительного адреса осуществляется путем добавления к базовому адресу содержимого индексного регистра

ИНДЕКСНЫЙ РЕГИСТР, регистр индекса, [index register]. Регистр центрального процессора, содержимым которого является значение индекса, используемое для индексной адресации

ИНДИКАТОР [indicator]. 1. Элемент данных, отражающий текущее состояние устройства или данных. Например, поле данных, в которое системная или прикладная программа помещает код ошибки, называют И. ошибки. 2. Циферблат или лампочка, сигнализирующие о состоянии устройства. Например, лампочку на дисководе, загорающуюся во время обращения к диску, называют И. активности дисковода. 3. То же, что прогресс-индикатор

ИНДУСТРИАЛЬНЫЙ КОНСОРЦИУМ VESA [Video Electronics Standards Association (VESA)]. To же, что ассоциация стандартов по видеотехнике

ИНЖЕНЕРНАЯ КОМИССИЯ ИНТЕРНЕТА [Internet Engineering Task Force (IETF)]. To же, что Инженерный консорциум разработчиков стандартов Интернета

ИНЖЕНЕРНЫЕ СИЛЫ ИНТЕРНЕТА [Internet engineering task force (IETF)]. To же, что Инженерный консорциум разработчиков стандартов Интернета

ИНЖЕНЕРНЫЙ КОНСОРЦИУМ РАЗРАБОТЧИКОВ СТАНДАРТОВ ИНТЕРНЕТА, Инженерная комиссия Интернета, Инженерные силы Интернета, комитет IETF [Internet Engineering Task Force (IETF)]. Организация, занимающаяся разработкой стандартов и протоколов Интернета. В рамках IETF создаются рабочие группы для решения инженерно-технических проблем. Одобренные IETF технологии обычно становятся мировым стандартом. На рис. И.3 представлена домашняя страница И. к. р. с. и. См. стандарты RFC


Рис. И.3. Домашняя страница консорциума IETF

ИНЖЕНЕР-ПРОГРАММИСТ [programmer-engineer]. 1. Инженер, исполняющий функции программиста. 2. Инженер, имеющий квалификацию программиста

ИНИЦИАЛИЗАЦИЯ [initialization]. Приведение программы или устройства в состояние готовности к использованию. И. программы заключается в задании начальных значений или установке в ноль программных переменных (адресов, счетчиков, переключателей, указателей и т. п.) перед выполнением программы. Во многих языках программирования имеются средства определения начальных значений при первом описании переменной. И. магнитного диска включает его форматирование и запись управляющей информации (метки тома, описателей дорожек и т. п.). Ср. Инициирование

ИНИЦИИРОВАНИЕ [initiation]. Процесс запуска или перевода программы или устройства в активное состояние. Ср. инициализация

ИНКАПСУЛЯЦИЯ [encapsulation]. Термин объектно-ориентированного программирования, означающий структурирование программы на модули особого вида, называемые классами и объединяющие данные и процедуры их обработки, причем внутренние данные класса не могут быть обработаны иначе, кроме как предусмотренными для этого процедурами. Каждый такой класс имеет внутреннюю часть, называемую реализацией (или представлением), и внешнюю часть, называемую интерфейсом. Доступ к реализации возможен только через интерфейс. Таким образом, реализация класса как бы заключена в капсулу и скрыта, откуда и происходит название И.

ИНКРЕМЕНТНЫЙ ПРОЦЕСС РАЗРАБОТКИ ПРОГРАММНОГО ОБЕСПЕЧЕНИЯ [incremental software development process]. Процесс разработки программного обеспечения, состоящий из итераций: на каждой итерации разрабатывается только часть необходимого программного обеспечения, которая называется приращением. При этом на каждой итерации последовательно выполняются все или только некоторые фазы процесса. Обычно используются следующие фазы: анализ требований, конструирование, тестирование, развертывание. И. п. р. п. о. хорошо подходит для случая, когда требования к программному продукту меняются в процессе разработки. Ср. водопадный процесс разработки программного обеспечения

ИНСТАЛЛЯТОР [installer]. Программа, выполняющая установку программного продукта на компьютер. См. инсталляция

ИНСТАЛЛЯЦИЯ, установка [installation, setup]. Установка программного продукта на компьютер. И. обычно выполняется под управлением инсталлятора — программы, которая приводит состав и структуру устанавливаемого программного изделия в соответствие с конфигурацией компьютера, а также настраивает программные параметры согласно типу имеющейся операционной системы, классам решаемых задач и режимам работы. Таким образом И. делает программный продукт пригодным для использования в данной вычислительной системе и готовым решать определенный класс задач в определенном режиме работы

ИНСТИТУТ ИНЖЕНЕРОВ ПО ЭЛЕКТРОТЕХНИКЕ И РАДИОЭЛЕКТРОНИКЕ (ИИЭР США) [Institute of Electrical and Electronics Engineers (IEEE)]. Международная организация, объединяющая технических специалистов из более чем 140 стран. Помимо издательской и образовательной деятельности разрабатывает стандарты в области электротехники и электроники, в том числе стандарты компьютерных сетей. См. архитектура Ethernet

ИНСТИТУТ ТЕХНОЛОГИЙ РАЗРАБОТКИ ПРОГРАММНОГО ОБЕСПЕЧЕНИЯ [software engineering institute (SEI)]. Институт, созданный с целью обеспечить качество программного обеспечения, разрабатываемого по заказам Министерства обороны США. Его достижения нашли применение в многочисленных организациях, не имеющих отношения к оборонной промышленности

ИНСТРУКЦИЯ [instruction]. 1. В некоторых языках программирования — то же, что команда, предложение или оператор. 2. Документ, указывающий и определяющий порядок работы при инсталляции и эксплуатации программного продукта

ИНСТРУМЕНТАЛЬНАЯ ПАНЕЛЬ [toolbar]. To же, что панель инструментов

ИНСТРУМЕНТАЛЬНЫЕ ПРОГРАММНЫЕ СРЕДСТВА [software tools, tools]. Программные средства (сервисные программы, пакеты прикладных программ, оболочки), предназначенные для автоматизации создания, редактирования и отладки различных программных продуктов: программ, баз данных и знаний, электронных таблиц, текстов, графических изображений и т. д. Например, текстовый редактор, позволяющий набирать текст программы, отладчик, облегчающий программисту выполнение отладки разрабатываемой программы, библиотека программ, облегчающая разработку пользовательского интерфейса программы и т. д.

ИНСТРУМЕНТЫ МАШИННОЙ ГРАФИКИ, графические инструменты [graphics tools]. Инструментальные программные средства, предназначенные для автоматизации создания и редактирования графических изображений. Для управления И. м. г. служат панели инструментов. Например, панель инструментов графического редактора Adobe Photoshop (рис. И.4) содержит кнопки управления инструментами для выделения, рисования и редактирования, а также для представления рисунка на экране. Каждая кнопка снабжена соответствующей пиктограммой. Инструмент включается щелчком мыши по кнопке. Двойной щелчок вызывает на экран диалоговое окно с установками, относящимися к данному инструменту. См. аэрограф, ластик, пипетка, рука, лассо, выделение области, кисть, заливка, карандаш


Рис. И.4. Панель инструментов графического редактора Adobe Photoshop

ИНСТРУМЕНТ CASE [computer-aided software engineering (CASE), CASE-tool]. To же, что автоматизированная разработка программ

ИНТЕГРАЛЬНАЯ СХЕМА (ИС), чип [integrated circuit, chip]. Электронная схема, выполненная на поверхности или внутри одного полупроводникового кристалла. ИС состоят из большого числа электронных элементов, способных выполнять логические операции или хранить информацию. Поэтому ИС могут реализовать различные функции обработки, хранения и передачи информации. Большие ИС (БИС) могут содержать тысячи электронных логических элементов на одном кристалле, а сверхбольшие (СБИС) – миллионы таких элементов. См. микросхема, транспьютер

ИНТЕГРИРОВАННАЯ СИСТЕМА интегрированный пакет [integrated system, integrated package]. Комплекс программ, обеспечивающих различные информационные и вычислительные потребности пользователя, объединенных единым пользовательским интерфейсом и единым способом представления данных. Обычно И. с. содержат текстовый процессор, средства работы с электронными таблицами, средства отображения и печати графической информации, простую систему управления базами данных и средства связи через модем. Наиболее ярким примером является пакет Microsoft Office. Ср. интегрированное программное обеспечение, интегрированная среда

ИНТЕГРИРОВАННАЯ СРЕДА [integrated environment]. Интегрированная система, включающая все необходимые пользователю программные средства и обеспечивающая единообразное взаимодействие с ними. Примером И. с. может служить операционная система Windows вместе с набором приложений, обеспечивающим широкие информационные и вычислительные потребности большинства пользователей персональных компьютеров. Все приложения Windows обладают единообразным графическим интерфейсом пользователя и могут обмениваться данными через буфер обмена

ИНТЕГРИРОВАННАЯ СРЕДА РАЗРАБОТКИ [integrated development environment (IDE)]. Интегрированная система, которая является системой разработки программ и снабжена графическим интерфейсом пользователя. Примером И. с. п. может служить Microsoft Visual Studio

ИНТЕГРИРОВАННАЯ ЦИФРОВАЯ СЕТЬ СВЯЗИ, сеть ISDN [integrated services digital network (ISDN)]. Стандартный тип сети передачи данных, обеспечивающей передачу данных разного вида (текстовых, звуковых, видео и др.) по специальным высокоскоростным цифровым телефонным каналам. Сеть ISDN построена на двух типах каналов связи: канал В, передающий голос, данные или видео со скоростью 64 Кбит/с, и канал D, передающий управляющую информацию со скоростью 16 Кбит/с. Компьютеры и другие устройства соединяются с сетью ISDN платами интерфейса ISDN

ИНТЕГРИРОВАННОЕ ПРОГРАММНОЕ ОБЕСПЕЧЕНИЕ [integrated software] . Набор программных модулей, объединенных удобными средствами передачи данных от модуля к модулю и однотипным пользовательским интерфейсом. Для этого модули должны поддерживать единый внутренний формат или структуру передаваемых данных. Единый интерфейс существенно упрощает работу пользователя, т. к. программные модули могут выполнять различные виды работ. Например, имея интегрированные программы численного решения дифференциальных уравнений и построения графиков, пользователь может, решив уравнение, тут же представить численное решение в наглядном виде. Более высокой степенью интеграции и, соответственно, большими возможностями обладают интегрированные системы. См. интегрированная среда разработки

ИНТЕГРИРОВАННЫЙ ПАКЕТ [integrated package]. To же, что интегрированная система

ИНТЕЛЛЕКТУАЛЬНАЯ ИНФОРМАЦИОННАЯ СИСТЕМА [intelligent information system]. Автоматизированная информационная система, снабженная интеллектуальным интерфейсом, дающим возможность пользователю делать запросы на естественном или профессионально-ориентированном языке

ИНТЕЛЛЕКТУАЛЬНАЯ ОБУЧАЮЩАЯ СИСТЕМА [intelligent tutorial system]. Автоматизированная обучающая система, снабженная интеллектуальным интерфейсом, позволяющим обучаемому в процессе обучения вести диалог, отвечать на вопросы и выполнять задания на естественном языке

ИНТЕЛЛЕКТУАЛЬНАЯ СИСТЕМА ПРОГРАММИРОВАНИЯ [intelligent programming system]. Система программирования, в основе которой лежит естественный или профессионально-ориентированный язык. И. с. п. автоматически создает программу по сформулированному пользователем на естественном или профессионально-ориентированном языке описанию решаемой задачи. При этом пользователь освобождается от необходимости выполнять предварительную разработку алгоритма и программирование. См. интеллектуальный интерфейс

ИНТЕЛЛЕКТУАЛЬНЫЙ ИНТЕРФЕЙС [intelligent interface]. Интерфейс, обеспечивающий взаимодействие пользователя с компьютером на естественном языке. И. и., как правило, включает диалоговый процессор, интерпретирующий профессиональный язык пользователя, и планировщик, преобразующий описание задачи в программу ее решения на основе информации, хранящейся в базе знаний

ИНТЕЛЛЕКТУАЛЬНЫЙ ТЕРМИНАЛ [intelligent terminal]. Терминал с собственной памятью, процессором и программными средствами, позволяющими редактировать и обрабатывать данные независимо от работы ЭВМ. Примерами И. т. являются микроЭВМ или персональный компьютер, используемые в качестве терминала суперкомпьютера, а также банковские терминалы и терминалы торговых мест в супермаркетах

ИНТЕНСИВНОСТЬ ЦВЕТА [chroma]. Общее понятие, характеризующее мощность цвета. Термином «И. ц.» пользуются в тех случаях, когда не уточняется, о какой именно из количественных характеристик цвета идет речь. Это может быть тон, насыщенность или яркость

ИНТЕРАКТИВНАЯ ВЫЧИСЛИТЕЛЬНАЯ СИСТЕМА [interactive computer system]. Вычислительная система, в которой пользователь может вести диалог с ЭВМ с терминала. Любой персональный компьютер является И. в. с.

ИНТЕРАКТИВНЫЙ РЕЖИМ [interactive mode]. To же, что диалоговый режим

ИНТЕРЛИНЬЯЖ [line spacing, leading]. To же, что межстрочный интервал

ИНТЕРНЕТ, сеть Internet [Internet]. Всемирная информационная компьютерная сеть. Представляет собой объединение множества региональных компьютерных сетей и компьютеров, обменивающихся друг с другом информацией по каналам общественных телекоммуникаций (телефонной, радио– и спутниковой связи). И. появился в конце 70-х – начале 80-х гг. в результате постепенного объединения с помощью средств телекоммуникаций компьютерной сети Министерства обороны США, сети Национального научного фонда правительства США, региональных и даже локальных вычислительных сетей. Согласно официальным данным, в период с 1989 по 1995 гг. сеть И. росла, ежегодно удваивая свои размеры. В настоящее время сеть перешла на коммерческую основу, однако формально ее контролирует общественная организация ISOC (Internet SOCiety). Входящие в И. компьютерные сети взаимодействуют с помощью установленных в И. протоколов TCP/IP, которые позволяют связывать между собой компьютеры различной архитектуры, производимые разными фирмами. Под словом И. обычно подразумевают физический уровень сети, т. е. аппаратное обеспечение, состоящее из компьютеров, кабелей и других устройств передачи данных. Работу в И. обеспечивают базовые программные средства. Они осуществляют поиск нужной информации в архивах, размещенных внутри И., перемещают файлы из компьютера в компьютер, обеспечивают вход в другие компьютеры, доступ к множеству серверов и баз данных. С помощью аппаратных и программных средств И. предоставляет пользователю различные информационные услуги, среди которых электронная почта, службы электронных объявлений, телеконференций и рекламы. С начала 90-х гг. в И. существует сервис, называемый Всемирной паутиной (World Wide Web). Технология World Wide Web позволяет на основе гипертекста и гипермедиа создавать и хранить информацию в форме веб-документов и просматривать все документы Web, хранящиеся в компьютерах глобальной сети, через систему связывающих их ссылок. Подключить компьютер к И. и стать пользователем электронной почты, Всемирной паутины и других услуг И. помогают поставщики сетевых услуг (провайдеры)


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю