Текст книги "Наказан играть"
Автор книги: Евгений Осьминожкин
Жанры:
ЛитРПГ
,сообщить о нарушении
Текущая страница: 12 (всего у книги 20 страниц)
А-а чего тянуть, прокликал все грейды на телосложение, теперь там за одну тысячу будет капать 0,005, что очень даже не плохо, посмотрим сколько опыта принесет завтрашний день.
Опыт за убийство тысяч мелких монстров вылился в три сообщения.
Вы получили 1 очко группового навыка.
И как уже доказал нам Виталий, очки группы можно тратить на прокачку не только групповых навыков, но и на личное развитие, что выглядит очень выгодным.
Прежде чем вкладывать в личные характеристики надо сначала узнать, что вообще предлагается. Болючей занозой застряла мысль, что при смене партнера в группе все достижения будут резаться на двадцать процентов, менять людей крайне невыгодно.
И так, отдельной вкладкой появились групповые навыки. Итого пять разделов.
Первая – Атака. За ней – Защита, ожидаемо. Третий раздел – Ауры, логично. Четвертый раздел – Навыки командира и пятый раздел – Тактика.
Ладно, начну изучать по порядку.
Раскрыл раздел Атака.
Ничего нового, сверху иконка навыка, которую очевидно можно кликнуть, а вот ниже одна за другой сероватые иконки, не активные и судя по логике открываются лишь при клике не предыдущие, видимо, чтобы до лакомых сразу не добирались.
Первая иконка – увеличение урона с припиской для всей группы и при том только физического. Ага, это прокачивать, чтобы хорошо было только Гераклу, да Анатолию снайперу, мне бы тоже пригодилось, но когда я выйду один на один с монстром, чтобы сразу же не умереть, пока что пропускаю.
Вторая иконка – увеличение магического урона для всей группы, это в помощь Андрею, даже для Виталия некроманта не уверен подойдет ли, хотя может и он начнет чем-нибудь зловещим пуляться.
Третья иконка – увеличение скорости физической атаки для всей группы.
Четвертая иконка – увеличение скорости магической атаки для всей группы.
Пятая иконка – увеличение критического физического урона для всей группы.
Ниже пятой иконки небольшая стрелочка, намекающая что можно дальше прокручивать, но сейчас не активная, видимо заранее узнать тоже нельзя, сначала прокликай каждый навык, а потом смотри сколько влезет.
Можно подытожить развивать мне этот раздел пока что нет смысла, помогать Гераклу или огненному Андрею вместо своего здоровья глупо. Если сработаемся, то в будущем может быть, но не сейчас.
Второй раздел – Защита. Тот же принцип, активна только верхняя иконка, остальные станут доступны по мере приближения. Глянул на описания иконок, да, программисты похоже не особо заморачивались при продумывании этого раздела.
Первая иконка – защита от физического урона
Вторая иконка – защита от магического урона
Третья иконка – сопротивление ядам
Четвертая иконка – вероятность пропустить мимо удар
Пятая иконка – уменьшение болевого порога
И ниже опять неактивная стрелочка.
От уменьшения болевого порога я бы не отказался, еще живы воспоминания о череде смертей на моей поляне. Но опять же это только при доверии к тем, с кем в группе.
Третий раздел – Ауры.
Первая иконка – увеличение рукопашного урона
Вторая иконка – увеличение физической брони
Третья иконка – увеличение урона оружием
Четвертая иконка – увеличение скорости физической атаки
Пятая иконка – увеличение крита физической атаки.
И ниже неактивная стрелочка.
Что-то самое начало аур программисты пустили на физическую атаку, до магической видимо ковырять и ковырять навыки, хотя монстров тут хватает, может можно и до чего-то полезного доковырять, ну там увеличение регенерации для всей группы, ходить эдакими живучими и плевать на все.
Промелькнула мысль, а для чего ауры? Ведь групповые навыки распространяются на всю группу, то зачем же дублировать их аурой? Посмотрел вокруг, что-то ни у кого не вижу никакой ауры. Вспомнил прошлый опыт, у магов обычно есть два типа усиливающих заклинаний на группу и на весь клан или альянс. Выходит, что аура может распространяться на весь поселок. Подумал, что может быть радиус притяжения и определяет кому аура достается, а кому нет. Посмотрел хорошенько меню, ни одного показателя не улучшилось, видимо никто ауры не качает, я тоже не альтруист, пропускаю и иду дальше.
Четвертый раздел – Навыки командира. Везде один и тот же принцип, активная иконка, а под ней неактивные и снизу стрелочка, там и намекающая, а дальше что-то поинтереснее. Может попробовать расспросить старожилов, вдруг да подскажут. Прошмыгнула мысль, что да, разбежались, добрых самаритян тут нет.
Первая иконка – Пеленг союзников. При удалении от командира, подразумеваю обладателя у себя такого навыка, членов его группы появляются стрелки, указывающие направление к членам его группы.
Примечание: 1 единица навыка = 100 метрам.
Оп-па на, выходит у навыков еще есть единицы, а значит скорее всего надо будет качать их также как личные характеристики, ох е-мое. Будь ты не ладен задротный программист выдумавший эту систему.
Вторая иконка – Крик.
Подсказка выдала – Крик командира способен придавать сил, вселять бесстрашие, даровать временную неуязвимость и далее. Способности крика зависят от уровня навыка.
Хм, интересный навык, но бегать и орать, вдохновляя других это обозначить себя главным. А с учетом моего роста вряд ли кому-то понравится орущие дитя, требующие бежать в бой. Как бы со смеху не попадали, а не бесстрашие обрели.
Третья иконка – Лидерство.
Примечание: Каждые 10 единиц навыка позволяют увеличить количество участников полной группы на одного человека.
Сразу в памяти всплыла группа, что меня нашла, их тогда было десять человек, видимо кто-то из них прокачал этот навык и при том далеко прокачал.
Четвертая иконка – Чувствительность
Описание выдало: При развитой чувствительности командир может найти клад или обнаружить ловушку. Шанс нахождения зависит от уровня навыка.
Дайте две, а нет лучше три, не заворачивайте, я все сразу съем, ох, хорошо бы походить прокаченной группой с развитым навыком и поискать клады, мечта из самого детства.
Пятая иконка – Богач
Описание выдало: Каждые 10 единиц навыка даруют 1% нахождения вещей в трупах животных.
Слюнки сразу потекли, стоило вспомнить сколько монстров валяется внизу. Пусть маленькие, но колечко все же в них бы поместилось. Да одного процента мало, но зато монстров вон много, где-нибудь бы и сработало свойство навыка, жаль у меня его еще нет, да и не я монстров побил, а то бы, ух.
Мечтательно представил, что хожу не с ломом, а с нормальным мечом, побиваю монстров, а из них выпадают кольца, амулеты и прочие вкусности игрового мира. Задумался, а почему только с мечом, вдруг тут выпадают и пистолеты, с чего бы ограничиваться только мечами да магией, может у кого и есть, да только прячут. Опять же никто не признается, даже если есть. Значит официально ни у кого нет.
Пятый раздел – Тактика
Описание первой же иконки развеяло все сомнения, раздел не навыков, а построений.
Первая иконка – построение Линия. Пятеро в горизонтальный ряд (на картинке стоят соприкасаясь плечами) – дарует 25% увеличения брони
Вторая иконка – построение Свинья (2 спереди, 3 сзади) – 25% брони и 25% атаки
Третья иконка – построение Кол (пятеро в ряд, друг за другом) – 200% брони, видимо выгоден, когда защищаешь узкое пространство и брони много и отступать некуда, хм, видимо от того и брони много, что будешь биться.
Четвертая иконка – построение Пирамида (3 спереди, 2 сзади) – 75% брони и 50% атаки
Пятое построение – Хаос (как угодно, но бегом) – 25% атаки и 100% скорости.
Ниже стрелочка, намекающая на возможные продолжения.
На этом групповые навыки закончились. Я вздохнул, в тайне мечтал, что хотя бы здесь будет хоть один навык на регенерацию или выдадут заклинания, особенно хочется излечивающих, а то монстры так кромсают, что никакого здоровья не хватит. Но ни намека на лекарские навыки, если и встретится регенерация, то хорошо, но чтобы стоять сзади и заклинанием лечить друга, такого нет, а хотелось бы.
И так стоит ли мне начать вкладываться в какой-нибудь раздел?
Атака? Отметаю сразу, сам слабый, не до помощи остальным.
Защита? Раздел хорош, но сначала надо, чтобы группа стала постоянной.
Ауры, вообще в утиль. Может и есть патриоты этого поселения, но что-то я их не наблюдаю.
Раздел Навыки командира радуют Пеленгом, что позволит находить других, если потеряемся, да и в такой горе можно будет отыскивать друг друга, а также навык Богач, что рано или поздно сработает и выпадет какое-нибудь колечко или настоящий меч. Вот только в составе группы пойми кому она выпала, вряд ли хороший меч отдадут дите в руки, когда у него и силы то практически нет.
Подумывать о тактике можно лишь когда-то потом, сейчас вообще роли не играет, кто и как стоит.
Итого, вкладывать в групповые навыки, как и сказал Виталий, пока что смысла нет, лучше направить все на собственное развитие. Не особо думая, бросил три очка групповых навыков на телосложение, прибавилось 0,015, все же грейды работают, как-то надо попробовать развить телосложение, а то даже прокачать с двумя единицами здоровья эту характеристику не получится, не прекращать же тренировку на первой секунде, эдак я и за день тысячу не наберу, а потом новый день и все заново.
Ребята молча лежат, глядя в небо, каждый в мыслях о своем насущном. Осмотрелся, на всех площадках лежат, отдыхают, ждут начала следующей атаки. Некоторые бесстыдно заснули, выдавая себя громким храпом.
– Не хотите попробовать прокачать телосложение? – предложил я.
Народ встрепенулся.
– Предлагаешь с тяжестями сейчас побегать? – спросил Геракл. – Так устанем перед атакой, дебаф на усталость будет, не весело станет.
– Нет, – отмахнулся я. – Есть и другой способ.
Все с интересом посмотрели на меня.
– Единицы жизни отнимаются не только от физических повреждений при переноске тяжестей, – тихо произнес я, чтобы на соседних площадках не услышали, – можно еще дыхание задерживать.
– Дыхание? – спросил Анатолий снайпер.
– Да, – ответил шепотом я. – Когда полностью проходит время, а у меня это тридцать секунд, то потом начинает убывать здоровье, больно, конечно же, но зато телосложение качается.
– Хм, не знал, – произнес Виталий некромант, – значит у тебя не тринадцать здоровья было изначально?
– Нет, конечно, – грустным шепотом ответил я. – Было десять, а три я надышал.
Ребята засмеялись, на соседних площадках на нас недовольно посмотрели, они умолкли.
– Надышал, прикольно, – похихикивая произнес Геракл.
– Может попробуете? – предложил я. – А то чего просто так лежать? Тем более внимание не будем привлекать. И да, здоровье отнимается в геометрической прогрессии, а именно в первую секунду единица, во вторую секунду две единицы, а в третью четыре и так далее. У вас по двадцать единиц, значит четвертая секунда последняя, она отнимет восемь единиц, а если все сложить, то будет пятнадцать единиц, если сразу же не вздохнете, то умрете, пятую секунду можно задерживать только Гераклу. Я пока не смогу качаться вместе с вами.
Народ с вопросом на меня посмотрел.
– Да, – виновато развел я руками, – я из-за штрафа от входа в группу не могу прокачивать телосложение, могу на второй секунде умереть, а на одной единички я и за сутки до тысячи не наберу, проще из группы выйти.
– Нет, не надо, – попросил Геракл, – ща попробую.
Остальные к нему присоединились. Почти разом надули щеки, задерживая дыхание. Я ухмыльнулся, это же игра, тут не надо побольше воздуха набирать, но решил промолчать, пусть сидят как раздутые жабы.
Первым тренировку на дыхание первого уровня закончил Геракл и каждому дали возможность выбора: увеличить время задержки дыхания, либо телосложение, а также регенерацию и ее скорость. Я выбрал телосложение, глянул как в меню прибавилось еще 0,005 к показателю.
Хорошо среди них не оказалось идиотов и все в обозначенную секунду вздыхали, судя со стороны такая тренировка ни чуть не лучше переноса тяжести, но тут хотя бы лежат, знают, что никуда не упадут, а к боли видимо тоже уже начали привыкать, тут без нее никуда.
До конца дня каждый лишь смог добиться достижения за сотню потраченного здоровья. Я потратил еще пять раз в телосложение, добавилось 0,025, ох, все же есть польза от полной группы, и правда развитие движется быстрее, в моем случае даже за чужой счет.
В батл-чате появилось сообщение:
Прошел день.
Геракл с шумом выпустил воздух, закашлялся. Остальные тоже прекратили тренировку. Ну да новый день, все труды обнуляются.
– Ребза, у вас тоже только что день прошел? – удивленно спросил Геракл.
– Да, – растерянно ответил Виталий Некромант.
Андрей и Анатолий кивнули, я поспешил присоединиться к ним.
– У вас отнялся какой-нибудь навык? – хлопая глазами спросил Геракл.
Все замотали головами, я присоединился к общему мнению.
– Это что же выходит, когда вы в полной группе, то ежедневный штраф не отнимает навыки? – боясь поверить произнес Геракл.
Народ неуверенно пожал плечами, но улыбки сами стали расцветать на лицах друзей, ведь другого варианта нет, полная группа вот она, а опыт не отняли, другой причины вроде бы нет. Я ревниво подумал, что вдруг это от моего ростка, может им тогда еще и иммунитет к растительным ядам добавился, хамство.
– Давайте и дальше из группы не выходить, – предложил Геракл.
Все согласились. У каждого есть опыт в прошлых играх, все привыкли к маленьким изображениям фигурок и линиям здоровья, маны и выносливости слева в зрении, так что не мешает, можно и с этим жить. А что от полной группы будет польза, все стали ощущать, ведь каждому доставались достижения за тренировки других.
Промелькнула мысль, что выносливость во время драк будет у каждого прирастать, особенно если Геракл будет побольше размахивать своим ломом. За выносливость можно больше не беспокоиться, будет расти быстрее всех остальных характеристик.
Следящий на воротах крикнул, что началась вторая волна. Ну да, день ведь не давно сменился, а великан Егор говорил, что они часто совпадают. Все начали подниматься.
+++
+++
Я всмотрелся в кровавый туман, что заполнил все пространство вокруг. Нижняя часть травы напоминать зловещий лес в бордовых тонах, шевеление тумана придает таинственности происходящему в траве, не хотелось бы оказаться там в такое время. Вокруг повисла гнетущая тишина, если не считать сопения игроков и поскрипывание древесины от рослых тел. Вся живность как вымерла, до этого летали мелкие твари, что-то перепархивало от цветка к цветку, сейчас все затаились. Розовато-кровавая дымка среди бесконечной степи вокруг заставила почувствовать себя на островке, что скоро утонет под кровожадным натиском агрессивного мира.
– Вроде бы уровень тумана стал выше, – задумчиво произнес Анатолий снайпер.
– Кажется, да, – подтвердил огненный Андрей.
Я присмотрелся, уровень тумана доходит теперь до средней части травинки, значит меня там накроет с головой.
– Чую не к добру, – заметил я.
Ребята угрюмо закивали, глядя в немного сгустившийся туман, вчера он был более розоватым.
Знаю, что нахожусь в игре, но напряжение стало сказываться. Томные минуты потекли одна за другой, заставляя вздрагивать от каждого порыва ветра в нашу сторону. Знаю, что туман, знаю, что всего лишь пиксели, но как же неприятно, когда ветер несет комок розовато-кровавой дымки в мою сторону, иногда поднимая вверх, будто собираясь швырнуть мне в лицо.
Далеко послышались тяжелые шорохи, я прислушался, на тысячи мелких тварей не похоже, вроде бы отдельные особи движутся к нам.
В пелене тумана стали видны поднятые головы большущих змей, устремленных в нашу сторону. Только с десяток мчится с противным шелестом к нашей площадке, я посмотрел по сторонам, отдыхать никому не придется, со всех сторон змеи, кольцо окружения начало сдавливать, им стало не хватать места, некоторым тварям пришлось пропускать более шустрых. Я было понадеялся, что начнут драться, но нет, в очередь, так в очередь. Плотный ковер огромных змей стал еще ближе.
– Отлично, – безумно заорал Геракл, – пришла моя пора себя проявить.
Как он собрался это сделать, я не понял, но сейчас что-либо спрашивать уже нет времени. Я глянул на Геракла, он подобрался как лев перед прыжком, взор вперил в приближающихся змей, крылья носа затрепетали, улавливая запах добычи, плечи расслабились, а вот голые ноги наоборот напряглись, будто собирается прыгнуть. Куда? Вниз к змеям? Этого идиота любая змея задавит и даже не заметит.
Первые змеи приблизились к краю рва. Огромные пасти раскрылись, шипение раздалось со всех сторон, в ответ посыпались маты с пожеланиями куда им проваливать и на какую козявку похожа каждая змея в отдельности. Народ выбрасывает пар, как может, не мне осуждать, самому хочется обозвать змей не только земляными червями, ишь расшипелись.
Промелькнула мысль, как же это столько тварей пробежало по степи, а трава осталась не тронутой, они что каждую травинку потом отдельно подымали и приживляли? Когда мы бежали от моей поляны, то за нами оставалась ощутимая просека среди травы, а здесь десятки огромных тварей ползают по траве и та остается не тронутой, гребанные программисты с их законами мира.
Я присмотрелся каждая змея, будто копия вчерашней, такая же большая, у головы самое толстое тело, а дальше хвост утоньшается, чешуйки на голове размером с кружку, два черных глаза не хорошо отблескивают на солнце, вот гады, сейчас же туман, поднял взгляд, первое солнце не в курсе, что снизу стелется туман, светит как прежде.
Первая огромная тварь без страха ринулась в ров перед нами, за пару секунд его пересекла и начала собирать кольцами свое тело, чтобы подняться к нам.
– Все отойдите, – рявкнул Геракл и схватил лом, как бейсбольную биту.
Спорить с силачом никто не стал, хочется ему, так, пожалуйста, хоть всей змей, нам не жалко.
Промелькнула мысль, что среди нашей пятерки если кто и сможет столкнуть змею, то только Геракл, ни у кого больше сила не прокачена.
Чтобы не попасть под размахи Геракла, все же длина лома равно его росту, мы сошли на пару ступенек. Он увидел, что нас рядом нет, пару раз махнул ломом, приноравливаясь к столь специфичному использованию оружия.
Над забором показалась змеиная морда, длинный язык выскочил из пасти, попробовал воздух в метре от Геракла. Наш герой резко замахнулся для удара, в этот момент змея немного пошатнулась, отпрянув от стены, теперь Гераклу при всем желании до нее не достать. Воздух разрезал свист ледяной стрелы, в правом глазу твари появилась льдина, черно-зеленая жидкость стала вытекать из глазницы, тварь грозно зашипела, мои ноги без разрешения посадили меня на ступеньку, змея желая достать обидчика с соседней площадке, прислонилась к забору, Геракл ловко прыгнул влево, раздался свист лома, чавкающий удар по чешуйчатому телу змеи, тварь покачнулась, попыталась выпрямиться, но все же сила удара пересилила, начала заваливаться назад. Раздался звук разрываемой плоти, явно змея угодила на один из кольев.
Вы получили 2000 опыта.
– Да-а, – заорал Геракл. От радости начал прыгать, вспомнил о помощи, повернулся к соседям, – Спасибо за помощь.
– Всегда, пожалуйста, – прилетело веселое в ответ.
Сидя на заднице среди отступивших, что также удивлены происходящим, я увидел за спиной Геракла другую змеиную морду. Из-за танца победы он не успеет увидеть ее, среагировать, всё нам хана. Мимо меня пронесся огненный шар, обдав горячим воздухом, он миновал танцующего друга и взорвался огненным цветком на морде змеи, ее откинуло назад, клочья огненного шара попали на Геракла, он заорал от боли. Слева через изображения группы увидел, что его здоровье резко опустилось до трех единиц, с сорока до трех за мгновение это наверно сродни потери сознания. С пеленой боли в глазах, быстро сменяющейся на безумную ярость Геракл повернулся к огненному Андрею. Маг лишь пожал плечами, а что мол, еще было делать? Геракл опасливо посмотрел на змею, что откинул Андрей и вынужден был признать, что сам дурак, нашел время для танцев. Видимо три единицы здоровья из сорока все же не так легко выносить, на всякий случай сбежал к нам на ступеньки, желая восстановить здоровье.
Сзади кто-то недовольно кашлянул. Я обернулся, великан Егор красноречиво показал на пустующее место на помосте. Хотелось возразить, что сил не хватит столкнуть такие махины, но быстро осознал, что он в курсе, объяснять ничего не надо. Либо воюй со всеми на равных, либо сматывай отсюда. Покоцанный Геракл вернулся вместе с нами на площадку, спорить с великаном Егором никто не стал, да и чего им скажешь?
Раз не надо бояться, что сожрут, а воевать, как придется, то пора бы уже начать. Я заглянул вниз, отброшенная Андреем змея неудачно упала на кол, насадилась телом далеко от головы, попытки отползти лишь усугубляли рану, грязно-зеленая жидкость толчками выплескивается на землю. Голова приподнялась, тело стало подыматься, мутная жидкость стала усиленно выплескиваться из раны, увидел, как черные глаза змеи подернулись белесой пленкой, и голова обессиленно рухнула вниз, мелкая судорога прошлась по телу и тварь застыла.
Вы получили 2000 опыта.
– Эти змеи мне больше нравятся, чем вчерашние твари, – смеясь произнес Геракл, я глянул здоровья у него 20 из 40.
Перед нашим помостом змей больше не оказалось, то ли соседи разобрали, то ли сами змеи нами побрезговали. У нас всего два трупа, а у других уже с десяток и у соседей слева аж три змеи толкаются, в попытках кому первой атаковать.
– Попробую-ка я, – неуверенно произнес Виталий некромант, перевесился через край забора, изо рта вытекло темное облачко, шмякнулось вниз на труп одной из змей.
По твари пробежала темная волна, распирающая изнутри, пара секунд и змея ожила. Мы радостно завопили, я глянул на Виталия его скрутило, он нагнулся и обильно харкнул кровью. Все замерли в испуге.
– Слишком много здоровья у змеи, штраф такой, – безжизненным голосом пояснил Виталий, вытер кровь на губах ладонью.
Я глянул на его здоровье, мать моя женщина, единичка, еще бы чуть и помер бы. Да уж ему тоже надо прокачивать телосложение, а то так плюнет не в то тельце монстра и сам помрет. Виталий сквозь боль, а я знаю, что такое быть на единичке, очень похоже на обморок, махнул рукой в сторону трех змей на соседнем участке и устало опустился на землю, знаю, каждая единичка здоровья, как панацея, что возвращает к жизни. Глоток и в голове меньше шумит, глоток и зрения прояснилось, еще немного и ноги могут держать, правда у меня меньше здоровья, более резко все происходит, но у него не так уж и много, так что тоже будет ощутимо.
Я глянул за забор, поднятая змея впилась в тело крайней змеи, видимо как-то умудрилась присосаться, замотала головой.
– Прямо, как собаки, – заметил Анатолий снайпер, которому совершенно ничем заняться, либо смотреть на бой, либо умирать от монстров, хм, как и мне.
Подружки змеи почуяли видимо более близкую добычу и уже троем ринулись на поднятую. Огненный Андрей решил присоединиться и стал запускать один за другим фаерболы в скопище сплетенных змеиных тел. От его взрывах на телах появлялись ненадолго окровавленные пятна с мясом, но быстро зарастали, в поле бы ему против таких не выжить.
Люди на соседней площадке никак не помогали нашей змее, лишь огненный Андрей, тоже блин зрители нашлись. Через десять минут непрерывного боя поднятой змеи и череды фаерболов нашего мага появилось сообщение:
Вы получили 2000 опыта.
Из клубка змей явно одна выпала, за которую и дали опыт. Шевелящийся комок вдруг стал затихать, из него повалили черные хлопья, змеи отпрянули и стало понятно, что происходит, поднятая змея стала разваливаться на части, но не как обычные монстры, а все тело пошло трещинами, края плоти, будто моментально обугливаются, превращаясь в черные хлопья, ветер с легкостью подхватывает частички тела и, кружа, относит в сторону.
Две оставшихся змеи переползли к нам, взгляд черных глаз на нашего мага обещал приключения для всех. Я ухмыльнулся, что-то умирать стало не страшно, когда внизу валяется сотня мертвых змей, а на заборе ни у одного и ранки нет.
– Ты как? – участливо спросил я у Виталия некроманта, здоровье которого полностью вернулось.
– А что? – недоверчиво спросил Виталий, ожидая подвоха.
Я молча указал на труп одной из змей, убитых кем-то, змея поднятая Виталием рассыпалась в чернуху труху и ветер разнес ее в разные стороны. Он взглянул на меня, за что это я хочу его послать на пытки, тяжело вздохнул и кивнул. Перевесился, осмотрел окрестности у забора, игнорируя еще живых змей, что кольцами стали собираться перед нашей площадкой.
– Не-е, тут до трупа не достану.
На миг стал задумчивым, а затем ринулся к соседней площадке по перекинутым мосткам.
– Можно? – спросил он у тех.
Там никто возражать не стал, даже разошлись, чтобы ему было удобнее. Виталий перевесился через край, изрыгнул черное тягучее облако, сгусток упал на тело одной из змей. И в этот раз ему пришлось кашлянуть кровью, но вроде бы поменьше, здоровье просело до пяти единиц здоровья.
– Эта чуть поменьше, – пояснил он свое скорое возвращение к нам на площадку.
– Ясно, – ответил я, не желая начинать разговор.
Виталий устало махнул на змей, что у нас внизу.
– Пригнись, – сбоку заорал Геракл.
Я рухнул на доски, сверху просвистел лом, чавкающий удар, меня обдало липкой дрянью вперемешку с чешуйками змеи. Змея продемонстрировала образец для подражания, упала ровно на кол и быстренько умерла, подарив каждому из нас по 2000 опыта. Я глянул вниз, там сцепились живая и поднятая Виталием. Огненный Андрей начал помогать нашей невольной помощнице, но мана как всегда быстро иссякла.
– Пустой, – раздраженно сказал он и присел восстанавливать ману.
Помню, что в поле говорил, что мана у него восстанавливается одинаково стоит он или сидит, я посмотрел вниз, везде разбросанные части тел змей, из ран натекло жидкой дряни, которую кровью не назовешь из-за зеленоватого оттенка. Даже в реальности не у всех существ кровь красного цвета, но все же кровь это кровь, а не зеленая фигня. Видимо ему надоело зрелище, но он в меньшинстве, всем остальным интересно как дерутся две змеи. Резкие выпады, два хвоста сильно ударяют по земле, комок сплетенных змей лишь по шипению выдавал, что они дерутся, со стороны связка канатов катается у нашего забора, что тут страшного, но стоит им разлепиться, как от злобного шипения кровь стынет в жилах, а капающая слюна с двух зубов в пасти заставляет напрячься.
По площадкам пронесся вздох разочарования, наша змея проиграла, тело начало разлетаться черными струпьями, оставшаяся в живых змея разинула пасть, злобное шипение предрекло всем нам скорую смерть.
– Да, ща-аз, разбежалась, – решительно заявил огненный Андрей, направил на нее ладони, фаербол немного пролетел и разорвался у нее в пасти.
Во все стороны взрывом разнесло останки ее головы, будто мощную петарду оставили в тыкве.
Вы получили 2000 опыта.
Я поискал взглядом следующих змей, но их больше не оказалось. Далеко слева еще дрались, но там всего одна змея, с ней быстро справятся, тут и правда не надо быть особо сильным, достаточно не попасть змее в пасть и с помощью лома или любезно приготовленных рогатин откидывать змей обратно в ров, в надежде, что рано или поздно упадут на колья.
На всех площадках повалились отдыхать, чего зря ноги утруждать, когда монстров в округе больше нет.
– Предлагаю продолжить тренировку дыханием, – предложил Виталий некромант, – ох, как же мне нужно больше здоровья, чуть внутренности не вылезли наружу, когда поднимал этих змей, ощущеньице скажу я вам не из приятных.
Все поддержали идею, здоровья всем не хватает, а раз достижения одного дублируются на остальных, то почему бы и не потренироваться, может не в пять, но хотя бы в четыре раза быстрее, чем в одиночку тренироваться. Я раз делать нечего, встал и стал вглядываться в кровавый туман, там хотя бы ветром колышутся травинки, клочья тумана переносятся туда-сюда, разглядывать людей мне не нравится. Да и что в них может быть интересного у кого какой нос, форма бровей и цвет губ? Узнаю их, если встречу через полгода хорошо, а не узнаю, еще лучше.
– Идут, – вдруг произнес Анатолий снайпер.
– Кто идет? – спросил Виталий некромант, продолжая лежать на площадке.
– Змеи, – ответил Анатолий и поднялся.
– Я никого не вижу, – произнес я, пристальнее всматриваясь в горизонт, где также гуляет слабый ветерок, играясь верхним слоем тумана.
– Я слышу далекий шорох, – пояснил Анатолий снайпер.
Ребята поднялись. Я посмотрел слева направо, везде туман и никакого шевеления. Затем что-то изменилось, на горизонте туман стал вести себя как-то странно, будто кочки тумана стали красться к нам. Появился шорох змеиных тел, порывы ветра у несколько кочек сняли шапку, оголив змеиные морды в тумане. Вроде бы на этот раз змей побольше, но опасения решил оставить при себе.
– Ну у тебя и слух, – завистливо произнес Геракл.
– Так ведь спецификация снайпер, – пояснил Анатолий, – могу сказать с какой силой ветер дует.
– Не надо, – улыбнулся Геракл, – вон работа к нам ползет на всех порах. Будем теперь знать кого часовым оставлять.
Он подмигнул Анатолию, но тот его радости и обещания не разделил.
– Как биться будем? – спросил огненный Андрей, он окинул взглядом полчища приближающихся змей, точно больше, чем в прошлый раз, – у меня на такое количество маны точно не хватит.
Я хотел было возразить, что так-то ни одной и не убил, в основном на колья удавалось сбрасывать, да в пасти взорвался фаербол, но до этого змея Виталия хорошенько его покоцала.
– По одной, – меланхолично предложил Анатолий снайпер.
– Да уж, – тяжело вздохнул Виталий некромант, вроде бы сбледнул, когда посмотрел вниз, это ж сколько ему поднимать трупов, не сидеть же без дела.
– Не дрефить, справимся, – жизнерадостно рявкнул Геракл, – с прошлыми разделались и с этими справимся.
– Но ведь их во-он сколько, – возразил огненный Андрей, для убедительности показал рукой на приближающийся змеиный ковер.
Геракл послушно глянул на монстров:
– Ну и что? Па-адумаешь чуток больше. Нам что было сказано? Никого не пущать! Вот мы и не пропустим. У меня сил хватит, чтобы каждую отбросить, только ты это, ну поаккуратнее сбивай их сзади, а то в прошлый раз чуть кишки не поджарил.