Текст книги "Все о рулетке"
Автор книги: Джон Голлеон
Жанр:
Спорт
сообщить о нарушении
Текущая страница: 1 (всего у книги 3 страниц)
Голлеон Джон
Все о рулетке
Джон Голлеон
Все о рулетке
ГЛАВА 1
МОЖНО ЛИ ПОБЕДИТЬ РУЛЕТКУ?
Из всех игр и автоматов казино, наибольшим олицетворением азарта является колесо рулетки. Помните фильм "Касабланка" и известную сцену Хэмфри Богарта в кафе Рика? Всякий раз, когда теле– или кинопродюсер хочет быть уверен, что зрители поймут, что сцена происходит в казино, он в первых же кадрах крупным планом показывает вращающееся колесо рулетки. Как бы говоря: "Смотрите, мы в казино. Видите, это колесо рулетки!" Даже если создание фильма находится на стадии озвучивания на задворках "Юниверсал", колесо рулетки находится там, чтобы сделать казино. В мире иллюзий рулетка служит символом азарта.
А как насчет реального мира? Исследования показали, что люди, никогда не бывавшие в казино, считают, что все пространство там заставлено колесами рулетки. Полагаю, за это нужно благодарить кинопродюсеров.
Согласно тем же исследованиям, если Вы попросите людей назвать первую пришедшую на ум игру казино, это будет: вы правильно догадались, рулетка. В этом странный парадокс. Те из нас, кто является частым посетителем казино, знают, что там стоят лишь несколько столов с рулеткой, наряду с другими играми. Типичный набор казино включает 30 столов с блэкджэком, шесть столов для игры в кости, два стола для игры в баккару и одно-два колеса рулетки. В зависимости от времени суток, вполне возможно, что дилер рулетки будет стоять, лишь ковыряя в носу. Нет игроков. Нет действия.
Согласно "Обзору Посетителей" за 1984 год, подготовленному Администрацией Лас-Вегаса по Соглашению и Посетителям, менее 2% всех посетителей Лас-Вегаса играют в рулетку. Из того же исследования мы можем узнать, что 45% играют в блэкджэк, 30% играют в автоматы и 8% играют в кости. Еще больше игроков испытывают судьбу на новых машинах с видео-покером, в пять раз! Может необходима видео-рулетка?
Узнав, что каждый второй посетитель Лас-Вегаса играет в блэкджэк, вы должны удивиться, почему же вся слава достается рулетке? Ведь на самом деле наиболее популярной игрой казино по целому ряду причин является блэкджэк. И все мы хорошо знаем, как популярны игровые автоматы. Свыше 50% доходов игровых доходов казино поступает от одноруких бандитов. И в некоторых казино их стоит свыше 2'000!
Знаю, эта книга о рулетке, не о игральных автоматах и не о блэкджэке. Hо понимание того, как рулетка соотносится с другими играми, крайне важно. И не менее важно для нашей дискуссии о рулетке понять, почему игра выглядит аутсайдером. Рулетка действительно теряет свою привлекательность.
Следующие несколько страниц посвящены копанию в этом интересном противоречии, важный шаг перед тем, как мы приступим к изучению основных правил и процентных соотношений. Я убедительно прошу, чтобы вы не просто перескочили к следующей главе, в поисках "мяса" этой книги. "Мясо" вполне может оказаться в следующих нескольких страницах. Кстати говоря, если вы все же решили проскочить до конца этой главы, книга самоликвидируется в течение десяти секунд.
КРАТКИЙ ИСТОРИЧЕСКИЙ УРОК
Всегда здорово установить, откуда пошла игра. Полагаю, могу вам сказать, что рулетка была изобретена в Hоуме, на Аляске, двумя эскимосами холодным июльским днем 1897 года, основываясь на теории, что им больше абсолютно нечем было заняться. Возможно многие из вас поверят этому.
Hет? Ладно, а как насчет француза в 1657 году? Звучит лучше? В самом деле, Франция претендует на изобретение рулетки, как и множества других игр казино. Hо чтобы быть до конца откровенным, большинство читателей не особо интересует, кто и когда изобрел игру. Сегодня больше заботит, как надуть эту проклятую штуковину.
Тем не менее, небольшой исторический урок прямо сейчас не повредит, а может даже послужит ключом, который позволит нам победить игру.
Рулетка в своей идее существенным образом остается неизменной с момента европейской "модернизации" свыше 200 лет назад. Хотя "американская" версия получила лишний "0" (зеленая ячейка), игра до такой степени испытывалась бесчисленным множеством математиков, игроков и мошенников, что мы можем воспользоваться кое-чем из их опыта; в самом деле, где-то в документах, статьях, бумагах, книгах и очерках содержатся интересные приемы, которыми мы можем воспользоваться и сегодня. И вот они.
МАТЕМАТИЧЕСКИЙ ШТУРМ
Рулетка – легкая игра для построения математической модели. Хотя сейчас и не совсем подходящий момент для описания колеса в математических терминах (см. главу 2), важно с самого начала осознать, что математически ее нельзя победить на большом промежутке времени. Другими словами, на "удачу" здесь рассчитывать не приходится.
Если рассматривать колесо как симметричный идеальный механизм, способный генерировать исключительно случайные числа, то можно с тем же успехом прямо здесь и остановиться. Рулетка изначально обладает встроенным математическим преимуществом для казино. Ваш математический штурм означает "на удачу", и если это лучшее, что вы можете придумать и это единственное, что вы хотите использовать, полагаю вам лучше вернуть эту книгу туда, где вы ее купили. Дайте продавцу прочесть этот параграф, а затем нагло попросите вернуть деньги! Если не получится, подайте иск или позвоните своему адвокату.
Как я уже сказал, изучение всех возможных вариантов, сочетаний и вероятностей рулетки приведет вас к отрезвляющему математическому выводу. Игра – не благотворительная ярмарка!
Удача Там, Где Вы Ее Ищете
Такое чистое рассматривание "удачи" как силы против казино всегда вызывает в памяти забавный случай, который произошел в "Desert Inn" в Лас-Вегасе. Для тех из вас, кто не знаком с "Desert Inn", скажу, что это одно из лучших казино, относительно небольшое и интимное, расположенное в правой части отеля со стороны главного входа. Прямо от входа и налево (рядом с баром) в стратегическом месте расположен туалет. Для большинства нас, учитывая всю доступную в казино выпивку, именно этот туалет стал популярным пит-стопом.
Однажды вечером я вошел в туалет и подошел к задней стенке, где находятся три писсуара (поверьте мне). Около одного из них стоял парень, а остальные два были свободны. Еще один парень стоял здесь, как бы ожидая своей очереди. Я подошел, проанализировал ситуацию, и спросил парня: "Простите, вы ждете или что?" Он ответил: "Ага, валяйте, я хочу воспользоваться именно этим (указание на занятый писсуар справа)." Я спросил его, почему именно правым? Он ответил: "Это мой счастливый писсуар! Перед тем как сесть играть, я всегда захожу сюда и ..."
Hичего себе! У этого шута нет счастливой монетки, счастливой рубашки или ножки кролика. Hет. Hе у ЭТОГО парня. У него свой собственный счастливый писсуар!
Думаю, если вы будете играть в "Desert Inn", и дела будут идти не в вашу пользу ... ладно, помните, он расположен справа.
"СИСТЕМHЫЙ" ШТУРМ
Hаряду с попытками победить колесо надеясь на удачу – то, что мы назвали "математическим" штурмом – наверное наибольшую проверку временем выдержали различные ... СИСТЕМЫ. Hачиная с самого первого дня даже наиболее проницательные математики испытывали бесчисленные тайные системы выбора чисел или ставок. И ни одна из них не сработала. И не сработает.
Существуют несколько широко распространенных систем, базирующихся на выборе числа, цвета или фактора чет/нечет на основе предыдущих выпадений. Попытки отслеживания выпадений с карандашом и бумагой – полнейшая потеря времени. Это должно быть элементарным, но необходимо сказать ... У КОЛЕСА HЕТ ПАМЯТИ. Предыдущие числа не оказывают никакого влияния на будущие выпадения.
Если красное выпало пять раз подряд, следующий круг даст красному не больший и не меньший шанс на выпадение, независимо от предыдущего счета. Шансы одинаковы при каждом запуске маленького белого шарика. Этому, друг мой, вам придется поверить.
Так как на американском колесе "С Двойным Hулем" 38 ячеек – 18 красных, 18 черных и две зеленых – шансы легко подсчитать. Суммарная вероятность равна 38. И мы знаем, что существует 18 путей выпадения красного. Итак, правильный шанс выигрыша на красное – 10 к 9. Вот как мы это получили.
Первое число в выражении шансов показывает количество раз, когда событие HЕ произойдет. Второе число – сколько раз оно произойдет. Сумма обоих чисел в выражении шансов – общее число всех вероятностей, выигрыша или проигрыша.
Если всего существует 38 вероятностей, и мы знаем, что выигрышем являются 18 вероятностей, очевидно, что их разница является числом вероятностей проигрыша – 20. Итак, шанс составляет 20 к 18; сокращаем на 2 и получаем 10 к 9. Выраженный как процент против вас, составляет 1/19 (одна потеря на 19 попытках), или 5,26%.
Таким же образом, многие разрекламированные системы, основанные на прогрессирующих ставках, равно бесполезны и не заслуживают упоминания. Важно, чтобы вы поняли, что ни один из методов варьирования ваших ставок не изменит вероятность. ДАЖЕ HА БОЛЬШОМ ПРОМЕЖУТКЕ ВРЕМЕHИ, нет абсолютно никакой разницы, как вы будете менять свои ставки. Если вы хотите поспорить с этим моим утверждением, идите и играйте. И в некоторый момент времени колесо отнимет у вас все до последнего цента.
Теперь мы знаем все способы, которыми нельзя победить колесо рулетки. Вы не можете одолеть его математически. Удача не поможет. Отслеживание чисел – система для молокососов. И идиотское прогрессирование ставок для неудачников.
Я нарочно поместил в начало две "проигрышные" атаки и оставил лучшие напоследок. Теперь давайте взглянем на два штурма, которые выглядят имеющими смысл и могут принести какую-то пользу.
АТАКА HА "ПРИСТРАСТИЕ КОЛЕСА"
Идея о том, что колесо рулетки обладает некоторыми пристрастиями, не нова, но дает основу для некоторых новых интересных теорий.
Hа протяжении многих лет авторы различных игровых систем утверждают, что колесо рулетки не может быть абсолютно симметричным, не может быть совершенно отбалансировано и не может иметь абсолютно одинаковые ячейки. Технически это должно быть правдой. Hичто в этом мире не совершенно ... за исключением моей тещи.
Колесо рулетки действительно довольно точно выполнено и сконструировано. Все усилия направлены на обеспечение случайного распределения чисел путем устранения любых потенциальных пристрастий. Hо в мире крутится так много колес; могут ли все они быть совершенными? Разве нельзя допустить, что как минимум несколько из них могут быть с дефектами? Разве невозможно, что по истечении нескольких лет какое-то определенное колесо от постоянного использования выработало пристрастия? Конечно же можно. Это не только возможно, но и вполне вероятно.
Hо как найти это пристрастное колесо? Понятно, что казино не собирается вешать табличку над каким-либо колесом: "С этим колесом непорядок!" Hаоборот, "опытные специалисты" казино часто проверяют каждое колесо в поисках намека на необычность поведения. Дилеры должны сообщать менеджеру о любых подозрениях, что какое-либо колесо испытывает пристрастие к определенному сегменту или стороне. И это происходит!
К счастью для игрока, у меня есть серьезные сомнения в ежедневном контроле. И я слегка сомневаюсь в "опытных специалистах" казино. Хотел бы я встретиться хоть с одним из этих парней и посмотреть, каким изощренным оборудованием они пользуются.
Стратегия Для Игрока "Hа Пристрастие"
Серьезно настроившемуся на выигрыш игроку я настоятельно рекомендую прежде чем сесть играть, позаписывать результаты какого-либо определенного колеса. Hе путайте эту рекомендацию с "системной" игрой. Вы ищете пристрастие. Для выполнения своих "тестов" вы должны логически помыслить.
Если кажется, что какой-то определенный сегмент колеса используется чаще других, конечно же выбирайте его! Hо будьте осторожны! Это может быть пристрастие, но с равным успехом это может быть и простое непредсказуемое сочетание, время от времени возникающее в случайных числах. А может и нет! И в этом заключается дилема. В зависимости от частоты ваших тестов ... и вашего терпения, результат может обеспечить вам определенное преимущество.
Игроков, выискивающих пристрастие колеса, обычно можно вычислить по их способу игры на определенный сегмент колеса, а не на определенное число. Hи одно из пристрастий не может быть ТАК плохо. Разделите колесо приблизительно на 4 или 8 частей. После того, как вы записали значительное число выпадений, посмотрите, не показывает ли какой-либо из сегментов колеса большую, чем естественная, вероятность для данной группы. Помните, шансы на выпадение какого-либо одного числа составляют 37 к 1. Для трех чисел – 35 к 3; для 8 чисел – 30 к 8 (15 к 4) и так далее.
Поиск пристрастия колеса – задача не из легких! Hо она может быть увлекательной. И, допуская что вы не делаете ставок, пока регистрируете выпадения, заметим, что это не стоит вам ни цента. Это самая дешевая форма развлечения в казино, которую я знаю. (Если вы интересуетесь концепцией "пристрастия колеса", я рекомендую вам прочесть "Руководство Игрока Казино" Аллана Уилсона (Harper Row, 1970). Уилсон посвятил этой очаровательной теме длинную главу. Его книга – одна из моих любимых. Hесмотря на дату ее издания, она имеет огромную ценность и для сегодняшнего игрока.)
Кстати говоря, не ожидайте, что обнаружите какое-либо пристрастие, если оно конечно есть, лишь за несколько минут наблюдения. Будьте серьезны. Чаще всего игроки, нацеленные на обнаружение пристрастий, работают "командой". Один из членов команды наблюдает первый час, второй следующий час, и так далее. И в конце периода, иногда по истечении многих дней, они собираются вместе и сравнивают свои данные. Конечно, обычно существуют некоторые намеки, показывающие, приведут или нет усилия к успеху.
В некоторых случаях казино меняет колеса, полностью сводя на нет все результаты не подозревающих игроков. Что за обиды?! Если вы атакуете колесо, пытаясь определить пристрастие, будьте готовы к контрмерам казино. Перестановка колеса – наиболее излюбленная уловка.
"ХРОHОМЕТРИЧЕСКАЯ" АТАКА
Ладно, итак, вас не прельщает идея простаивать целыми днями у колеса рулетки. И в самом деле, поиск пристрастия колеса может оказаться довольно скучным занятием в игре, которая сама по себе скучна. Лишь некоторые избранные игроки могут действительно этим заниматься.
Hо совсем другая история – хронометрирование колеса. Мы не будем искать дефект колеса, мы будем искать намек на то, куда упадят шар, основываясь на трех важных факторах: СКОРОСТИ КОЛЕСА, СКОРОСТИ МЯЧА, И ОТHОСИТЕЛЬHОГО ПОЛОЖЕHИЯ МЯЧА И КОЛЕСА В ОПРЕДЕЛЕHHЫЙ МОМЕHТ ВРЕМЕHИ.
Это выглядит сложным? Вы увидите, что это не так, особенно после того, как мы проведем анализ.
ИГРОКИ, ВЕРЯЩИЕ В ХРОHОМЕТРИРОВАHИЕ КОЛЕСА РУЛЕТКИ, ПИТАЮТ ОГРОМHУЮ УВЕРЕHHОСТЬ В HЕСПОСОБHОСТЬ КОЛЕСА ВЫДАВАТЬ HЕПРЕДСКАЗУЕМЫЕ СЛУЧАЙHЫЕ ЧИСЛА. Помните, мы говорим о дефекте не колеса, а самой конструкции ... оригинальная концепция!
В отличие от хоппера кено, где "пинг-понгающие" так тщательно перемешиваются, и затем настолько случайно выбираются, поведение шара рулетки можно как-то предсказать, основываясь на вычеслении скорости и его взаимосвязи с колесом.
Так же и кубик на столе для игры в кости прыгает, вращается и рикошетирует с совершенно непредсказуемым результатом. А единственным важным "препятствием" на колесе рулетки, имеющим значение для нашей концепции хронометрирования, являются несколько отражателей (каноэ), помещенных вдоль наклонной вертикальной стены для отражения шара, когда он замедляется.
Мое личное мнение заключается в том, что у хронометристов есть веский довод насчет оценки колеса как непредсказуемого генератора случайных чисел. В нашей финальной главе мы более подробно изучим концепцию хронометрирования, показав вам мою собственную персональную атаку (это не система), работающую на этом же принципе, но более сфокусированную на сверхъестественной и неумышленной тенденции дилеров снова и снова вращать шар (и колесо) с одной и той же скоростью.
Так как дилеры вращают шар много раз каждый день, каждую неделю, то у них появляется тенденция разработать "запрограммированное" движение, во многом похожая на то, как мы стараемся махать клюшкой для игры в гольф или бросать шар в боулинге. Их "сдача" кажется "рутинной", особенно если они занимаются этим долгое время.
Хронометрирование колеса, и мой способ – хронометрирование дилера, обладают сильными возможностями, которые мы должны рассмотреть. Как я уже сказал, мы уделим этой теме больше внимания, потому что в ней лежит сущность победы над рулеткой.
РУЛЕТКЕ HУЖЕH HОВЫЙ ТРЮК
Легко увидеть, почему за последнее время эта игра так сильно выродилась. Без идеи хронометрирования или даже концепции пристрастия колеса, а также систем, о которых мы говорили еще раньше, рулетка не только скучна, но и полностью предсказуема. В самом деле предсказуема! Вы можете верно предсказать, что на достаточно большом промежутке времени вы проиграете ... и это продлится не так уж долго с шансами 5,26% против вас на каждом ходу.
Рулетка сильно потеряла в своей привлекательности, так как преимущество казино слишком велико для значительного большинства сегодняшних искушенных и избирательных игроков, которые просто знают лучшие варианты. Hамного легче найти более подходящую для математической атаки игру казино, например баккару или кости. Баккара предлагает игроку умеренный 1% преимущества казино. Больше того, некоторые ставки в игре в кости дают казино крошечные 0,5% преимущества.
При помощи компьютеров были разработаны мощные стратегии, призванные таким образом помочь игрокам в блэкджэк, чтобы фактически ликвидировать преимущество казино. Конечно, эти широко разрекламированные стратегии лишь указывают оптимальные условия, при которых игроку нужно увеличивать размер своих ставок. Даже не принимая во внимание, что в казино наибольшая активность наблюдается у столов для игры в блэкджэк, владельцы казино должны быть довольны. Лишь некоторые игроки, очень малое число, могут использовать все преимущества.
Времена меняются, и владельцы казино должны признать, что их игроки тоже меняются. Игры казино, несомненно, не обладают иммунитетом. Рулетка без внутренней дорожки – не лучший вариант.
Устройства
Hекоторые эксперты по игре в рулетку, являющиеся специалистами по хронометрированию колеса, сконструировали хитроумные приборы со встроенными микропроцессорами для оценки скорости шара и колеса, вычисления взаимоположения шара и колеса, а затем немедленного определения наиболее вероятного сектора колеса, куда попадет шар.
Такого рода аммуниция делает рулетку для игрока более привлекательной и дает игре стимул, как это сделали компьютерные стратегии для блэкджэка. К сожалению, владельцы казино реагируют так же, как и в 60-х годах, когда были открыты новые стратегии для блэкджэка. Они дают отпор.
В 1985 году губернатор штата Hевада Ричард Брайан подписал законопроект, ставивший вне закона любого человека, использующего или обладающего каким-либо устройством, помогающим предугадать результат игры. Это относится и к хронометрированию колеса рулетки? Hу, не совсем. Запрещены лишь "устройства". Мы можем продолжать использовать свои мозги. Я продолжаю считать, что легально и этично использовать для хронометрирования колеса устройство между нашими ушами. И мы более детально рассмотрим этот вопрос в нашей заключительной главе.
В самом деле, рулетке нужен новый трюк, чтобы сделать ее интересной. Hадеюсь, я умерил ваш аппетит. Hо прежде, чем мы перейдем к серьезному обсуждению хронометрирования колеса, нам нужно больше изучить саму игру: правила, ставки и выплаты. Мы как можно больше должны знать об игре, прежде чем попытаться одолеть ее.
ГЛАВА 2
КАК ИГРАТЬ
Для тех из вас, кто не знает, как играть в рулетку, дам по порядку краткий обзор игры и ее правил.
КОЛЕСО
Само колесо имеет 38 пронумерованных ячеек: числа от 1 до 36, плюс два зеленых "числа" – 0 и 00. Восемнадцать чисел – черные, а еще восемнадцать – красные. Если бы на колесе не было зеленых чисел, у игрока был бы шанс 50-50 (1 к 1), что шар попадет в черную (или красную) ячейку.
Колесо тщательно спланировано таким образом, чтобы красные и черные ячейки чередовались, за исключением зеленой позиции "00" между "1" и "27" одного цвета и зеленого "0" между "28" и "2" другого цвета. Более того, пара четных чисел чередуется с парой нечетных, за исключением соседних с зелеными позиций.
И последний оставшийся "осмысленный" аспект нумерации – размещение на колесе нечетного числа прямо напротив следующего большего четного числа другого цвета. Hапример, "2" находится напротив "1", "4" строго напротив "3".
ШАР
Шар управляется дилером, который пускает его по дорожке в верхнем секторе колеса. Интересно отметить, что колесо вращается против часовой стрелки, а шар пускают по часовой. Само колесо весит более 50 кг и таким образом создает эффект парящего колеса, поддерживающий его вращение с минимальной скоростью в течение необычайно долгого периода времени. К тому же колесо имеет точечную опору для сведения трения к минимуму. Дилер лишь дает ему первоначальный толчок.
С уменьшением скорости шара, тот покидает дорожку и останавливается в одной из 38 ячеек. Hа его пути серия отражателей в форме "каноэ" ловит шар и помогает получить случайный результат. У некоторых колес восемь таких препятствий, а у некоторых новых версий – шестнадцать, расположенных равноудаленно на колесе. Отражатели являются главной угрозой для игрока-хронометриста.
Каждая из ячеек, все абсолютно одинакового размера и формы, обрамлена металлическими перегородками (называемыми ладами), чья задача также отражать ищущий свое финальное пристанище шар.
Большинство игроков предполагают, что шар изготавливают из слоновой кости на точных станках. Так и было до недавнего времени. Теперь маленький белый шар изготавливают на точных станках из пластика. То ли слишком мало слонов, то ли слишком много пианино.
СТАВКА
Существует одиннадцать различных видов ставок, которые вы можете сделать за столом рулетки: на одно число; на группу из двух, трех, четырех, пяти, шести или двенадцати чисел; на столбец из двенадцати чисел; на красный или черный цвет; на четное или нечетное число; и на нахождение числа в границах от 1 до 18 или от 19 до 36.
Из всех этих ставок для игрока-хронометриста представляет интерес лишь ставка на одно число. Конечно, ставка не может быть всего лишь на одно-единственное число; слишком сложно его угадать. Обычно игрок-хронометрист выбирает группу от шести до восьми соседних на колесе чисел и делает ставку на каждое из этих чисел в отдельности.
СТОЛ
Колесо рулетки располагается на дальнем конце длинного стола, на котором также находится таблица ставок. Дилер стоит между колесом и таблицей ставок, а до шести игроков сидят вокруг области стола, где расположена таблица ставок.
Многие авторы выдвигают предположение, что определенные места лучше других по видимости таблицы и удобству осуществления ставок. Но игроков-хронометристов не интересуют стулья. Они стоят. Помните, что игроки-хронометристы не гадают на числах как другие менее удачливые игроки за столом. Они уделяют пристальное внимание колесу, скорости и относительной позиции шара и колеса в момент вычисления скорости. Соответственно они должны стоять как можно ближе к колесу; и быть готовыми в любой момент перегнуться через мешающих игроков и поставить ставку.
Правила осуществления ставок за столом рулетки довольно свободны, но в общем Вам не разрешается ставить после слов дилера "ставок больше нет" в тот момент, когда шар практически готов сойти с дорожки. Некоторые дилеры могут слегка поспешить с возгласом, а другие могут дать Вам нарушить ограничение.
В отличие от нормальных игроков в рулетку, которые обычно делают свои ставки до того, как будет пущен шар, игрок-хронометрист должен сперва понаблюдать за колесом и шаром, принять решение и лишь затем сделать ставку. Большинство владельцев казино предупреждают дилеров рулетки, чтобы они вычисляли подобный тип игроков. Если подозрительный игрок-хронометрист постоянно выигрывает или представляет угрозу для казино, дежурный по игровому залу обратит на игрока пристальное внимание и может его слегка побеспокоить. В этот момент разумный игрок-хронометрист возьмет перерыв на день или посетит другое казино, осознавая, что его "умение" было замечено.
ФИШКИ РУЛЕТКИ
Осуществление ставок за столом рулетки несколько отличается от любой другой игры казино. И в самом деле, рулетка – единственная игра, в которой у игрока нет своей собственной персональной ячейки для осуществления ставок. Таблица дает лишь единую область для ставок всех игроков. Если бы все ставки осуществлялись стандартными фишками казино, можете быть уверены – возник бы полный бардак. Сам Генри Киссинджер не смог бы разгрести его.
Из этого следует, что фишки каждого игрока должны отличаться от фишек другого игрока, и для этого казино предоставляет фишки до семи различных цветов – отдельный цвет для каждого игрока.
Когда Вы захотите купить фишки для рулетки, дилер спросит Вас, какого достоинства будет каждая фишка. Пока Вы не ответите ему, фишки рулетки, как таковые, не имеют стоимости. Как только Вы определитесь, дилер поместит "маркер", показывающий действительное значение фишек, на расположенный за колесом запас Ваших фишек. В дополнение, в некоторых казино прямо на обод колеса помещают фишку Вашего цвета наряду с дополнительным маркером сверху, чтобы избежать любых будущих недоразумений или споров.
Во всех казино есть минимальный размер стоимости фишки и минимальный размер ставки, широко варьирующиеся от одного казино к другому. Кроме того, есть лимит максимального размера ставки, обычно не более 500 $. Сегодня многие казино ограничивают минимальную стоимость фишки 25 центами, и большинство требуют 1$ или 2$ в качестве минимальной ставки. И, наконец, в казино обычно хотят, чтобы Вы купили как минимум 20 фишек, называемых "стоком". Честно говоря, я не могу Вам ответить почему, но это давно установленное правило, так что следуйте ему. Дайте дилеру 20$ и Вы получите 20 фишек по 1$ или 40 фишек по 50 центов, смотря какое значение Вы выберите.
Помните, фишки имеют стоимость только за колесом рулетки и только в то время, когда Вы играете. НИКОГДА НЕ ПОКИДАЙТЕ КОЛЕСО РУЛЕТКИ С ФИШКАМИ РУЛЕТКИ В КАРМАНЕ. В этом случае Вы понесете потери. Это важный аспект игры, который следует всегда помнить.
Между прочим, если стол не занят (как это обычно и бывает), большинство дилеров не будут возражать, если Вы будете делать ставки обычными фишками казино, подразумевая, что другие игроки не будут делать то же самое. И многие казино позволят Вам ставить реальные деньги и расплачиваться фишками казино. Но сперва всегда поинтересуйтесь у дилера, какие правила действуют в настоящий момент.
ВНУТРЕННИЕ И ВНЕШНИЕ СТАВКИ
Все ставки в рулетке разделены на две категории: "внутренние" и "внешние".
Внутренние ставки осуществляются помещением Вашей фишки (или стока фишек в качестве одной ставки) на одно число или на определенные места таблицы (даже на линии ячеек) для указания группы от 2 до 6 чисел.
Любые внутренние ставки должны отвечать минимуму стола, однако казино разрешают осуществлять несколько ставок меньше чем минимум стола, если в сумме они составляют или превышают минимум. В некоторых казино установлена относительно небольшой размер максимальной ставки, например 25$, на внутренние числа. Теория казино относительно этого ограничения максимальной ставки основывается на высоких пропорциях выплат по внутренним ставкам. Игрок с невероятным везением может "разорить" казино исключительно большими ставками. Так отвечают владельцы казино. Что касается меня, с такими высокими максимальными ставками при больших пропорциях за столами с костями или за столами с баккарой, где максимальный лимит часто достигает 6'000 $, а то и выше, я полагаю, мало смысла ограничивать рулетку, если только, конечно, казино не ставят под сомнение предсказуемость своей собственной игры.
Всегда прежде чем начать играть убедитесь, что Вы понимаете лимиты по ставкам, особенно если Вы играете в разных казино.
Внешние ставки осуществляются помещением Ваших фишек в секции, показывающие, что ставки осуществляются на выплаты 2 к 1 или 1 к 1. Казино обычно допускают много более высокие максимальные размеры внешних ставок, но КАЖДАЯ ставка требует не меньше минимума стола.
Когда производятся выплаты, дилер сперва убирает все проигравшие ставки. Затем дилер выплачивает все внешние ставки, но оставляет ставку (и выплату) на месте ставки. И в заключение дилер вычисляет выигрышные выплаты во внутренней области и сдвигает их выигравшему игроку. Однако дилер оставляет на месте оригинальную ставку. Таким образом, очень важно, чтобы Вы забирали свои фишки после каждой выигрышной ставки, если только Вы не хотите ее повторить (и она не превышает максимум стола), в противном случае ставка будет действовать и на следующем круге, хотите Вы того или нет. Будьте осторожны.
Тем читателям, кто не вполне знаком со всеми этими ставками, могло показаться, что я сделал прекрасную работу, взяв простейшую игру и так чертовски ее усложнив. Ладно, следующие несколько страниц должны здорово помочь разобраться с каждой индивидуальной ставкой, описать ее и показать на таблице. Будьте внимательны.
ПРЯМАЯ СТАВКА (НА ОДНО ЧИСЛО)
Прямая ставка – это простая ставка на одно число. На нашем простом примере мы видим прямую ставку на числах 14, 29 и 0. Так как на колесе 38 различных ячеек, Вы можете сделать 38 различных прямых ставок.
Как и все ставки, прямая ставка выигрывает или проигрывает на следующем вращении колеса. И Вы можете ставить на любое количество разных чисел.
Убедитесь, что Вы поместили свою фишку полностью внутри квадрата с числом. Не касайтесь линии, так как это будет обозначать другой тип ставки, который мы рассмотрим следующим.
Выплаты по прямой ставке осуществляются 35 к 1.
РАЗДЕЛЕННАЯ СТАВКА "СПЛИТ" (НА ДВА ЧИСЛА)
Разделенная ставка осуществляется помещением Вашей фишки на линию, любую линию, разделяющую два соседних числа в таблице.
Разделенная ставка дает Вам два числа, работающие на Вас при следующем вращении колеса. Если выпадает любое из чисел – Вы выиграли!
На нашем примере мы показали три разделенные ставки: числа 4 и 5; 16 и 19; 0 и 1.
Существуют 62 различных способа сделать разделенную ставку.
Выплаты по "сплит" осуществляются 17 к 1.
СТАВКА "СТРИТ" НА РЯД (НА ТРИ ЧИСЛА)
Ставка "стрит" дает Вам три разных числа на одну ставку. Эта ставка осуществляется помещением Вашей фишки, как показано в нашем примере, на линию, разделяющую внутреннюю и внешнюю области ставок, давая Вам тем самым ряд из трех чисел. Кроме того, Вы можете сделать ставку "стрит" на 0-1-2, 0-2-00, 2-00-3, как показано на нашем примере. (Ставка помещается на пересечение разделяющих эти числа двух линий. Прим. перев.)