Об авторе
Наст. имя: James Swallow
Джеймс Сваллоу (англ. James Swallow)— живущий в Лондоне британский писатель, сценарист и журналист.
На счету Сваллоу собственный цикл фэнтезийных стимпанковых вестернов «Sundowners», состоящий из романов «Ghost Town» (2001), «Underworld» (2001), «Iron Dragon» (2001) и «Showdown» (2001). Автор намеревается когда-нибудь вернуться к этому миру и написать продолжение цикла. Мистический рассказ писателя «Snowblind» попал в антологию рождественских историй о привидениях — «Silent Night» (2002).
Впрочем, значительно чаще Сваллоу работает в чужих вселенных. Так, Джеймс Сваллоу является автором романа «Эффект бабочки» (2004) — новеллизации одноименного фильма Эрика Бресса и Дж. Мэйки Грубера.
Роман «Полет “Эйзенштейна”» (2007) из межавторского цикла «Ересь Хоруса» — не единственное произведение Джеймса Сваллоу о мире «Warhammer 40,000». До этого у писателя вышли два романа из цикла «Blood Angels» — «Deus Encarmine» (2005) и «Deus Sanguinius» (2005), а также один из цикла «Sisters of Battle» — «Faith and Fire» (2006). Кроме того, в журнале «Inferno!», который выпускает издательство «Black Library», были напечатаны рассказы Сваллоу «Crimson Night», «Wings of Bone» и «Relics».
Для еще одного межавторского книжного проекта «Dark Future», созданного на основе одноименной настольной игры, Сваллоу написал роман «Jade Dragon» (2006). По телесериалу «Dr Who» Джеймс Сваллоу написал роман «Peacemaker» (2007), а также несколько рассказов.
Пучаствовал Сваллоу и в различных проектах по вселенной «Звездный путь». Прежде всего, он является автором сценариев (причем единственным англичанином-сценаристом этого сериала) двух серий «Star Trek Voyager» — «One» (1998) и «Memorial» (2000). Также он написал для компании «Activision, Inc.» сценарий игры «Star Trek Invasion». Рассказ Сваллоу «Closure» попал в посвященную миру «Звездный путь» — антологию «Distant Shores», рассказ «Ordinary Days» вошел в антологию «The Sky's The Limit», посвященную миру «Звездный путь: Новое поколение».
По миру телесериала «Stargate SG-1» Джеймс Сваллоу написал романы «Halcyon» (2006) и «Relativity» (2007). События первого происходят во 2-м сезоне, а второго — ближе к концу 7-го сезона сериала. Кроме того, рассказ Сваллоу «Choices» был напечатан в 10 номере журнала «Stargate: The Official Magazine».
В 2005 году компания «Codemasters» пригласила писателя в команду разработчиков стратегии «Maelstrom». Сваллоу придумал историю игрового мира и каждой из игровых фракций, сочинил биографии ведущих персонажей, а затем участвовал в создании скриптов для игровых роликов, подбирал актеров для озвучивания персонажей и даже озвучил несколько реплик одного из игровых “юнитов”. Также Джеймс участвовал в создании сценария игры «Battlestar Galactica: The Game», выпущенной «Vivendi Universal Games» в 2003 году.
Также Джеймс Сваллоу написал посвященную жизни и творчеству известного кинорежиссера Дэвида Финчера книгу «Dark Eye: The Films of David Fincher» (2003).
Взято с сайта http://fantlab.ru/
Книги автора Джеймс Сваллоу
Жанр(ы): Боевая фантастика
Ересь Гора длится уже многие годы. Теперь на свою последнюю битву отправляется Гвардия Смерти. Но сперва Мортариону и его сыновьям предстоит встретиться с самым ужасным испытанием – ибо Нургл решил заполучить...
Жанр(ы): Боевая фантастика
Сестры Битвы — самые праведные почитательницы Императора, свирепые воительницы, радеющие за чистоту человечества и искореняющие любые угрозы болтером и огнеметом. Двенадцать лет назад на отдаленной планете...
Жанр(ы): Боевая фантастика
В то время как силы лоялистов и предателей сталкиваются на тысяче полей битв по всей галактике, в тени ведется совсем другая война - война хитростей и уловок, неизвестная многим, но, несомненно, играющая...
Жанр(ы): Боевая фантастика
Когда брат Аркио объявил себя воплощением Сангвиния — духовного отца Кровавых Ангелов, его призыв был краток и ясен: следуй за мной, или погибни. Преклонив колена перед Аркио, Рафен принес клятву верности....
Жанр(ы): Боевая фантастика
Люди всегда задают вопросы таким, как он.Таково бремя великих воинов. Ветеранов. Капитанов. Бессмертных, хотя немногие звали его так в глаза. Воин не любил это слово, считая дурным предзнаменованием. Он...
Жанр(ы): Боевая фантастика
Уже невозможно выразить словами ужасы войны, ныне объявшей Империум. В эпоху, которая должна была провозгласить ценности просвещения и остаться в истории. как время славных побед, воины с обеих сторон...
Жанр(ы): Киберпанк
«Deus Ех» — культовая компьютерная игра в жанре киберпанк. Захватывающая новеллизация долгожданного приквела! Впервые на русском языке! 2027 год. Технологии физической модификации быстро совершенствуются,...