355 500 произведений, 25 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Дмитрий Морозов » Меня зовут Син (СИ) » Текст книги (страница 1)
Меня зовут Син (СИ)
  • Текст добавлен: 23 марта 2017, 18:30

Текст книги "Меня зовут Син (СИ)"


Автор книги: Дмитрий Морозов



сообщить о нарушении

Текущая страница: 1 (всего у книги 18 страниц)

 Меня зовут Син – Дмитрий Морозов


   Грохот железнодорожного состава и непрерывный сигнал электровоза оглашали пространство. Грохочущая масса не успевала сбросить скорость, а люди, сидевшие в маршрутке, которая заглохла на железнодорожном переезде, пытались пробиться всей толпой к дверям, что бы успеть выскочить, мешая друг другу. Крики и мат метались по салону.

   Я видел надвигающуюся на нашу машину массу поезда, но сидел, меня как будто парализовало. Странная слабость и бессилие даже заглушили страх неминуемой смерти.

   "Вот и приехал!" – проскользнула мысль.

   И вот всё закончилось. Ревущая масса поезда смяла маршрутку, кратковременная вспышка боли, разрывающая все чувства... и странное облегчение.

   Вот я вижу недавних попутчиков, мы с недоумением смотрим вокруг, видим куски железа и пластика, видим остановившийся железнодорожный состав, перед которым лежит бесформенно кучей маршрутка, на которой мы ехали. Вижу суетящихся людей, которые повыскакивали из машин и бегут в начало остановившего после торможения состава. И успеваю заметить, как открывается некий колодец, куда я начинаю падать.

   И вот я лечу вниз по шахте огромного колодца, мимо меня проносятся стены из какого-то чёрного матового камня, подсвеченные багровым огнём, вверху уменьшается круг, в котором видно кусок неба, а меня захлёстывает запоздалый страх.

   И вдруг, бац! – я стою на... грозовом облаке! Это неожиданное изменение обстановки меня потрясло. Я тупо таращу глаза на клубящееся под своими ногами тёмно-серое облако, изредка прорезаемое беззвучными вспышками молний.

   Огляделся. Вокруг одни облака, перетекающие в разные формы, хаотически изменяющиеся и трансформирующиеся. И всё, больше ничего.

   – Ну, здравствуй, смертный! – раздался в моей голове, или вернее в том, что её изображало, тихий голос.

   – Здравствуйте! – растеряно ответил я. Я чувствовал, как шевелятся мои губы, но звук голоса раздавался почему-то внутри меня. – А где я?

   – Ты умер. И попал сюда, в Лимб, как не имеющий больших грехов на душе.

   – А вы кто?

   – По твоим меркам я бог. Остальное тебе знать не нужно.

   – А почему я тут один? И почему тут такая обстановка...странная?

   – Тебя это не касается. Какие же вы все одинаковые и скучные! Ладно, что там числится за тобой...

   – То есть?

   – Молчи, смертный! Та-а-ак... Значит Миноров Севастьян Иванович, 1979 года рождения, не женат, не судим, не был, не привлекался... Специалист по ремонту компьютеров, разбирается в электронике, отслужил срочную службу в мотопехоте. Хм... Что же с тобой делать?

   – Не нужно со мной ничего делать!!! Пожалуйста!

   – Не бойся, смертный! – в бесплотном голосе слышалась усталость и скука. – Тебя нет смысла отправлять в то, место, что вы называете Ад. Но и в других сферах тебя не примут.

   – Почему? Неужели...

   – Ты хоть и не сильно грешил, но всё же... Обман клиентов путём завышения цен, подмена деталей в компьютерах, отказ в помощи, запуск вируса с целью повторного ремонта, что бы заработать... По мелочи и немного – но достаточно, что бы тебя не приняли там... Что же делать с тобой?

   – А какие есть варианты?

   – Развоплотить, отправить в виде призрака назад лет на двести, засунуть в какое-нибудь дерево или предмет, пока его не уничтожат, отправить в иной мир в чужое тело...

   – Последнее!!! Я согласен в чужое тело!!! Согласен!!!

   – Уверен? – в голосе послышалась ирония.

   – Да!!! Могу ли я спросить...

   – Конечно, можешь.

   – А куда меня отправят?

   – Ты же вроде иногда играешь в компьютерные игры? Вот в мир одной из них тебя и отправят.

   – А куда?

   – А пусть это будет для тебя сюрпризом... Неприятным, ха-ха-ха-ха-ха... Даже всё при тебе оставлю. Ничего стирать из памяти не буду. Хоть так повеселюсь, а то всё такая скука...

   И вот облака заклубились сильнее, и впервые в этом месте я услышал раскат грома. Яркая вспышка, ослепившая меня, и... я очнулся.

   Вокруг было какое-то болото. Синее небо с редкими облаками мирно висело над головой, а солнышко лучами своими освещало окружающую действительность.

   Я обнаружил, что сижу, привалившись к какому-то валуну. Попытался встать, и почувствовал боль. При попытке выругаться я почему-то зашипел. Твою ж мать, что это?

   Я с полным офигением поднял руку, перевитую мышцами, бугрившимися под серой кожей. Когтистая пятерня, повинуясь моим мыслям, сжалась в кулак и разжалась. Какого хера, что это?

   Увидев недалеко воду, я пополз к ней. И вот в отражении воды я увидел своё лицо. Жаль, что я не мог говорить, а только шипеть, иначе поток трёхэтажного мата огласил бы окрестности. Высокий лоб, лысая голова, серая кожа, две щёлки носа, глубоко посаженные глаза, отсутствие ушей, несколько щупалец с когтями вокруг рта, мелкие клыки в ротовом отверстии. В отражении на воде на меня смотрела морда кровососа, того самого кровососа, которых я убивал, играя в компьютерную игру "Сталкер. Тень Чернобыля", и её продолжения "Сталкер.Чистое Небо" и "Сталкер. Зов Припяти".


   Вот так развлёкся скучающий бог – отправил меня в тело кровососа, одного из опаснейших монстров Зоны Отчуждения, Чернобыльской Зоны или просто Зоны, как говорят сталкеры. И что теперь делать? Что?

   Я со злостью ударил по воде, полетели брызги. Пошли небольшие волны, но вот поверхность снова успокоилась, и я опять вижу своё новое лицо. Лицо монстра.

   Эх, но за что? Неужели за то, что я подменил плашку оперативки на 1 Гиг с частотой 800 Мегагерц на такую же, но с частотой 667 Мегагерц, мне такое наказание? Или за то, что я развёл на лишние 100 гривен одного клиента, наплёв ему в уши, что его компьютер поражён сильным вирусом, а это проблема, и надо платить за новые базы антивируса? Знал бы, что будет, лучше бы сэкономил... Да что уж теперь...

   Состояние полученного тела было аховым. Грудь исполосована чем-то, на ноге большая рваная рана. Похоже, меня закинуло в тело умирающего кровососа. Тело понемногу регенерировало, но как-то очень медленно. Может нужно заправить организм? Но чем? И как?

   Я осмотрелся по сторонам. Ого! Похоже мой предшественник нарвался на выводок диких кабанов-мутантов, и родители защищали потомство. Кругом кровь, перемешанная с грязью, мелкие куски какого-то мяса, клочья какой-то шерсти. В общем, схватка была жестокой.

   Я неаккуратно дёрнулся и снова зашипел от боли. Надо что-то поесть, что бы раны быстрее затянулись. В игре было достаточно использовать аптечку. Не хватало ещё, что бы какая-нибудь инфекция в них попала. И тут же отметил, что теперь мне, наверное, не всякая инфекция может навредить. Но Бог с ней, с инфекцией, что делать-то?

   О, а вот и еда! Недалеко лежала тушка молодого кабанчика. Похоже, моё новое тело в ходе боя смогло урвать немного добычи.

   Я пополз к туше. Запах кабаньей крови, который бросил мне в лицо внезапный порыв ветра, почему-то вызывал у меня вместо рвоты какое-то чувство предвкушения. Похоже, что тело имеет свой взгляд на ситуацию, и мои человеческие рефлексы сейчас пасуют. Ладно, доверимся инстинкту нового тела!

   Вот моё тело возле туши, вот когтями вспарываю шкуру с тем, что под ней на горле и начинается кровавый пир. Растопырившиеся щупальца рта уходят куда-то внутрь туши, а в рот течёт кровь, которую я начинаю с упоением глотать, одновременно стараясь оторваться. Не выходит, инстинкт сильнее! Да что, чёрт возьми, происходит?! Если я хозяин этого тела, почему оно мне не подчиняется?! Стоять!!!

   С этим усилием я прекратил хлебать кровь и оторвался от туши. Чё за хрень!!! Встать!

   Тело послушно поднялось. Рана болела, но уже не так. Очевидно, полученная пища дала что-то необходимо для регенерации. Выходит мне теперь придётся всю оставшуюся жизнь ловить млекопитающих и пить их кровь? Вот ведь... Неужели мне не хватает грехов, что бы попасть в пекло, и это решено было дать мне добрать в теле кровососа?

   Так, спокойно, что я помню о кровососах? Силён, может двигаться очень быстро, но не долго. Может становиться невидимым. Трудноубиваем, но теперь понятно почему – регенерация очень высока. Пьёт кровь, щупальца вокруг рта служат своего рода шприцами, через которые впрыскивается парализующий состав, а также придерживают голову у источника пищи. Щупальца достаточно сильны и крепки, просто так не оторвёшь, надо очень постараться. Тело гуманоидной формы, худое, но очень выносливое. Большой рост, что-то около двух метров. Не боится радиации.

   Теперь то, что узнал на практике, так сказать. Усиленный метаболизм, практически стопроцентное усвоение принятого внутрь тела – как пищи, так и влаги. Поэтому нет органов мочеиспускания и дефекации. Половых органов тоже нет. Интересно, а как же кровососы размножаются? Остаточные продукты, скорее всего, выводятся через кожу в виде пота, слизи или чего-то подобного. Большой вес, это я решил по тому, как мои ноги погрузились в болотную грязь, пока я стоял. Высокий рост. Кроме того, в моей слюне содержится какой-то состав, который обезболивает рану, чтобы жертва не мучилась.

   Получается, я что-то вроде идеального солдата. Силён, быстр, невидим. Только кровь нужна. Литрами. Хотя и свежезабитого мясца можно тоже отведать. Если измельчить в фарш. Рот кровососа не предназначен для поедания крупных кусков пищи.

   Ладно! Продолжим трапезу. Переворачиваю тело кабанчика вверх пузом, разрываю его в несколько движений и залезаю с головой в его внутренности. Как не противно, но тело надо насытить, мало ли что в ближайшем будущем будет.

   Медленно насыщаюсь, видя, как на глазах регенерирует тело, и не забываю контролировать местность вокруг. Это уже не игра. Будет идти мимо какой-нибудь Шрам или Стрелок, завалит из "Винтореза" или АК походя ради ценного трофея – щупалец кровососа и до побачення! А я ещё жить хочу. Так что обуздав инстинкты и сжав их в свой мощный кулак, прерывая каждые несколько две-три минуты трапезу, оглядываясь вокруг, нет ли опасности для меня.

   Опасности не было. Лишь раз послышалась стрельба где-то вдали, а так только вой собак и шелест ветра в болотной растительности.

   Вот и всё. Раны зажили буквально на глазах, боли больше не было. Желудок, или что там у меня вместо него, подавал недвусмысленные сигналы, что он полон и можно отдохнуть.

   Но покой нам только снится. Нужно найти место, где я смогу отдохнуть. Скорее всего, где-то там, в глубине болота должна быть берлога, в которой можно и отдохнуть. И это место труднодоступно, иначе вряд ли бы прежний хозяин тела дожил бы до этого момента. Кроме людей, тут и другие хищники водятся.

   Вот и начал я рыскать по болоту, пытаясь отыскать своё логово, прыгая с кочки на кочку. Заодно и от крови помылся. А то мало ли кто меня унюхает после такой трапезы. Через пару часов, злой до нельзя, я таки разыскал это место, зорким глазом выделив, что на некоторых кочках кто-то серьёзно потоптал растительность, по которым и пришёл к цели поиска. Небольшой островок посреди болота, на нём несколько деревьев, и несколько здоровущих камней, по прихоти природы сваленных так, что получилась небольшая уютная ниша, в которой и отдыхал предыдущий владелец от трудов праведных.

   Вылез на камни, осмотрелся. С одной стороны болота тянулись до горизонта, с другой была равнина с холмами и редкими камнями, разбросанными на ней.

   Поиск места для ночлега выявил ещё одно интересную особенность. Когда мне нужно пробежать очень быстро, я могу на несколько секунд ускориться так, что могу пробежать по воде, почти не проваливаясь. Что и опробовал, когда попытался пробежать от кочки до кочки на болоте. Получилось, но потом дошло, что такое ускорение я могу поддерживать очень недолго, и будь кочка чуть дальше, я бы стал первым кровососом, погибшим в трясине. И на помощь никого не позовёшь, ибо могу только шипеть, да и звать бесполезно. Люди точно не помогут, а как поведут себя собратья – лучше не думать. Во избежание...

   Лёжку предыдущий хозяин тела обустроил неплохую. В нише было навалено всякой сухой растительности, наверное, на голом камне спать не сильно приятно, особенно если погода сырая. В самой нише было достаточно просторно, что бы я мог вытянуться в полный рост, не упираясь головой или ногами в стенки. Вот только она ничем не была прикрыта, и ветер задувал в неё, весело шурша сухой травой, листьями и прочим пересохшим мусором, который избежал слеживания под этим телом.

   Я завалился в эту нишу и через некоторое время впал в странное состояние, нечто вроде сна. Или это просто мой мозг вырубился от пережитого?

   Вышел я из этого состояния через несколько часов, по крайней мере, когда мои глаза стали объективно воспринимать окружающий мир, то они мне поведали, что наступила ночь. Здраво рассудив, что бегать ночью по болоту не самый лучший вариант самоубийства, я, устроившись поудобнее, приступил к решению извечного вопроса "Что делать?".

   Вокруг царила ночь. Шелестел камыш, что-то изредка побулькивало, возможно это болотный газ выходил наружу. Шуршали листья под слабым ветерком. На тёмном небе светила луна, которую периодически закрывали медленно ползущие облака. Ничего не напоминало о том, что я где-то на территории, по которой шляются группы людей, радостно постреливая друг в друга, и в сокращении их численности также охотно принимают участие такие создания как всякие мутанты, так и вовсе непонятные монстры типа того же контролёра, не к ночи будь помянут.

   Так ладно, в сторону всё лишнее. Что я знаю о мире игры "Сталкер"? Есть ведь игра, и есть написанные по ней книги.

   Первое – это Зона. Довольно таки большая территория, в своё время объявленная заражённой, откуда выселили всё население. После второго взрыва в Чернобыле, точнее совсем не взрыва, на территории стали происходить загадочные события, и оттуда попёрли невиданные доселе существа. А вскоре смельчаки, у которых хватило смелости сходить туда, принесли странные вещи, которые могли лечить, генерировать бесконечно долго электричество или выводить вредные вещества из организма за считанные минуты. Довольно-таки быстро эту территорию оградили по периметру всякими защитными сооружениями от минных полей и рядов колючей проволоки до построенных по всем правилам военной науки ДОТов и ДЗОТов. Правда ограждение было не абсолютным. Но с другой стороны ставилась задача не выпускать то, что идёт из Зоны, а не то, что идёт туда. Ведь в игре ряды сталкеров и бандитов как-то пополнялись. На данный момент на этой территории нет никакого гражданского населения. Всех, кого смогли вывезли, а кого не успели... Ну и Верховная Рада Украины быстренько приняла указ о том, что территория Чернобыльской зоны находится под запретом. И нефиг всяким посторонним там делать. А кто не согласен, того за шкирку и в кутузку. Но тут вылезло одно большое и жирное "но".

   Это "но" было большим, наглым, жадным и имя ему было "геополитика". Итак...

   Второе – какой стране принадлежит Зона? Украине? Смешно. Особенно учитывая, что часть территории Зоны проходит по землям Республики Беларусь. Да и не потянул бы бюджет Украины полноценную блокировку такой территории. Не говоря уже о компенсации выселенному населению. В игре не говорилось, какие именно страны поставили свои войска на охрану периметра Зоны, но если вспомнить, какие марки оружия были в игре и некоторые произведения по миру "Сталкера", то что мы имеем?

   А имеем как минимум собственно Украину, Белоруссию, Российскую Федерацию, США, Евросоюз(от них скорее всего Германия, как страна имеющая вменяемую армию, хотя могу и ошибаться, в игре ведь кроме немецкого "хеклера" был и бельгийский ФН-2000). Которые и прислали свои отряды зорко бдить, охранять и не пускать. Особенно после того, как в цепкие лапы учёных попали предметы явно природного происхождения, имеющие нереальные свойства. Артефакты одним словом. Его быть не должно, а он вот, на столике лежит и самим своим существованием опровергает половину законов химии и треть законов физики.

   Вот мои хитрожопые соотечественники, скорее всего, и решили часть расходов переложить на заинтересованных лиц – мы вас пускаем к пирогу, а вы нам немножечко компенсации. Совсем немного. Вам же тоже жалко людей, которые бежали от страшных монстров? А мы страна небогатая, бюджет каждый год еле верстаем, а тут ещё незапланированные траты... В общем, в цене сошлись. И каждая страна получила свой сектор ответственности. Через которые и потекли всем заинтересованным организациям и физическим лицам необходимые материалы и информация. А это кроме всего, ещё и деньги. Большие деньги. А значит...

   Третье – кто командует на Зоне? Вспоминаем, что нам известно по игре. В расчет берём только оригинал, всякие моды отпадают, ибо как не велика территория Зоны, но вместить всю кучу предлагаемых группировок она не в состоянии. Всё эти "Грех", "Альфа-псы", "Гонг" и тому подобное – плод мысли сторонних писателей, в игру только игравших. И под её впечатлением решивших выдать на гора свой опус.

   Итак, по игре у нас есть две группировки – "Долг" и "Свобода", потом к ним добавился "Монолит". Во второй части игры была ещё группировка "Чистое Небо", но она потом была уничтожена. Кроме них также есть вольные сталкеры, бандиты, военные, наёмники. Отдельной статьёй идут учёные.

   Если брать по экипировке и вооружению, то ребят из "Долга" курируют спецслужбы России, а вот ребята из "Свободы" по такому признаку явно стоят под приглядом западных спецслужб.

   Бандиты – это понятно, криминал не упустит возможности зачерпнуть от потока идущих мимо денег. Всегда найдутся те, кому срочно нужен для изучения или применения редкий материал, который добывать официальным путём долго или невыгодно. Соответственно они и заплатят больше, особенно если "нужно очень быстро" и "что бы никто не знал". А уж как это будет получено – никого не волнует. Да и не полезет милиция на Зону ловить свой "спецконтингент". Правда и с законами тут попроще, если верить той же игре. Начал гадости делать и поймался – пристрелили и всё.

   С военными всё понятно. Приказали сидеть и стрелять во всё, что идёт из Зоны, они это и выполняют. А вот наёмники...

   Кто и с какой целью отправляет отряды "серых гусей" в Зону? Почему? И как они попадают в Зону? Какие перед ними ставят задачи? Вопросы, вопросы, вопросы...

   Вольные сталкеры... Ну тут тоже всё просто – кто подзаработать решил, у кого проблемы с законом или людьми, кто-то приключений на жопу ищет, кому-то слава сталкера спать не даёт. Вот и идут в Зону. В итоге их кости там потом и тлеют потихоньку. Поскольку с оружием и снаряжением у них не очень. Хотя... Некоторые вступают в одну из группировок, другим улыбается удача и они продав с выгодой найденные артефакты, навсегда завязывают с опасным ремеслом сталкера, а третьи становятся старожилами Зоны, продолжая годами бродить по её территории, лишь изредка вырываясь в нормальный мир. Своего рода одержимость.

   "Монолит". Самая загадочная по игре группировка, охраняют район ЧАЭС. О том, кто они, кто за ними стоит, откуда они получают очень неплохую экипировку и снаряжение, кто им поставляет оружие – неизвестно. Но ведь так не бывает. Но так есть.

   Учёные. Люди, одержимые в хорошем смысле этого слова, отправились не в самое лучшее место на Земле, что бы исследовать непознанное. Достойны уважения. Не каждый решится променять лабораторию с нормальными условиями на полевые исследования с перспективой расстаться с жизнью при нападении бандитов или кровососа. Или пополнить свиту контролёра, став его игрушкой. Кстати, в игре иностранных учёных не было, а вот некоторые писатели вполне допускают их существование на том же Янтаре.

   Четвёртое – мир Зоны. Животный мир разнообразием не блещет. Дикие кабаны-мутанты, чернобыльские собаки, причём иногда попадаются уникумы с телепатическим даром, химеры – странные создания, непохожие ни на одно известное науке животное. Обычные животные вроде тех же лисиц, волком или зайцев в Зоне практически отсутствуют. Чуют своим звериным чутьём, что здесь они долго не проживут.

   Потом идут монстрики рангом повыше.

   Сначала мои собратья по телу – кровососы.

   Потом такая мерзость как контролёр. Подчиняет себе разумных, а потом по мере надобности использует. То как проверку безопасности пути, то как еду.

   Потом так называемые "зомби". Люди, попавшие под телепатический удар. Разума нет, остались только самые примитивные рефлексы. Кто или что их доводит до такого состояния – неизвестно. Точнее, мне-то, как игравшему в "Сталкера" известно, а вот известно ли это местным – мне неизвестно. Вот такой каламбур. Двигаются медленно. Но на остатках памяти могут использовать огнестрельное оружие.

   Снорки. Раньше явно были людьми. А вот кто их превратил в их теперешнее состояние – неизвестно. Выглядят как мертвецы в противогазах, только двигаются быстрее и способны прыгать очень далеко. Всегда рады подзакусить неудачливым сталкером. Тоже очень живучи.

   Прочее, вроде изломов, бюреров, тритонов, гигантских слизней-людоедов и тому подобно – наверняка плод фантазии авторов более поздних произведений. Хотя... Кто его знает, что тут может ещё быть. Но уже ясно, что если судить по тому, где бывший хозяин тела устроил себе лёжку, то под водой тут явно не водятся всякие экзотические монстры. Иначе сожрали бы его.

   О таких экспонатах как плоть, псевдогигант и полтергейст я предпочёл не думать.

   Хищных растений быть не должно. По крайней мере, в игре не было. Единственное растение, которое стало достойным отдельного внимания, стала аномалия-мутант под названием "Соснодуб" – странный гибрид сосны и дубы. Ни разу не смертельная. Если только прыгать с неё, забравшись на самый верх. Тогда летальный исход гарантирован.

   Пятое – аномалии. Головная боль всех исследователей Зоны, но одновременно их же кормушка. Все эти "кометы", "жарки", "карусели", "трамплины", "электро" и прочая, и прочая, и прочая – все они являются источником редких и не очень артефактов. А соответственно, при правильно подходе могут принести неплохую прибыль. Если только не соваться в саму аномалию.

   Пожалуй, на этом пока стоит остановиться. Прочие вопросы вроде пресловутого Выброса или постоянного лета на Зоне обдумаю позднее. Скорее всего, это тоже поздняя выдумка. Хотя в "Чистом Небе" выброс был введён официально разработчиками, тогда как в "Тени Чернобыля" что бы его получить, надо было ставить мод.

   Теперь, исходя из того скудного минимума информации, который я принёс из того мира, и который может быть дополнен всяким и очень неприятным, есть смысл попытаться определить свои действия.

   А начать стоит с того, что никоим образом на первых порах не соваться к людям. Я для них – опасная тварь, которую надо валить, пока она тебя не сожрала, то есть не высосала твою кровь. Соответственно будут по мне стрелять из всего, что есть под рукой. А я ведь не могу без общества. Ну не привык я к одиночеству!!! Буквально ещё вчера я работал в коллективе, общался с различными людьми, а теперь что? Бля, что делать? НУ ЧТО ДЕЛАТЬ? Я ж даже сам с собой поговорить не могу! Так и крыша поедет! Должен быть выход, его не может не быть!!! Попробовать что ли "приручить" сталкеров, оказывая им мелкие услуги? Но какие? И как они должны будут понять, что им помогает кровосос? Херово! Всё херово! Какой-то замкнутый круг! На глаза людям попадаться нельзя – убьют, но если не попадаться – не будет контакта, и я сойду с ума от одиночества! А чтобы не сойти с ума, нужно налаживать контакты с людьми! А выйти на контакт – стопудово убьют! И как этот замкнутый круг разорвать? Придётся действовать по ситуации. Но как долго я продержусь?

   Следующим шагом станет накопление добычи. Пригодится в будущем. Наверное...

   А потом ставим себе условие – людей не трогать без веских причин, а в источники питания назначаем кабанчиков, собачек и зомбарей. Зомби уже пофигу, они и так считай мертвы. Хотя питание лучше поставить вторым пунктом.

   Кстати, надо будет жилище облагородить. Достать где-нибудь нормальную постель, сделать шторку, что бы в случае дождика мне его ветер в кроватку не задувал. И какой-нибудь комп или планшет раздобыть.

   Интересно в этом мире многоядерные процессоры уже начали своё победное шествие или нет? И что там с планшетами? Или тут всё под себя подмяли КПК? Помню, некоторые писатели в своих произведения по миру "Сталкера" наделяли каждого человека своим КПК, на который приходили сообщения всякие. Кто где умер, где кого заметили, появление новых и исчезновение старых аномалий, предупреждения о воздушных патрулях и прочие полезные данные. Интересно, тут есть такое? И если есть, то приходит ли сообщение о смерти сталкера Семецкого? Ладно, что-то я не в ту сторону думать начал.

   Так же надо будет попробовать одёжкой разжиться. Как-то немного непривычно без неё. Хотя надо ли? Использовать свой бонус невидимости будет невозможно, ибо демаскирует меня тогда одежда. Как человека-невидимку Герберта Уэльса.

   Ладно, это всё потом. Кстати, а в каком именно районе Зоны я нахожусь? Так, вспоминаем, где по игре были болота.

   Так, болота были... были болота... Не помню ни хрена. То, что болота были в "Чистом Небе" я-то помню, но вот их расположение на реальной карте местности... С этим затык. Ладно, потом разберусь.

   Валяясь в нише, я разглядывал кусочек тёмного неба со звёздами, и думал, что теперь придётся менять все привычки. Потом мысли привычно свернули не туда.

   Интересно, а кто в этом мире из игровых и книжных персонажей есть? Болотный Доктор, Сидорович, Стрелок, Клык, Шрам, генерал Воронин, Лукаш, Дядька Яр, Гонта, Флинт, Зверобой, Озёрский, Сахаров, Лебедев, Каланча, Султан, Борода... Кто есть, а кого нет? С кем я столкнусь? И сколько я вообще проживу в этом "лучшем из миров"?

   В общем, сна ни в одном глазу, меня терзают смутные сомнения, вокруг ночь и тишина. Относительная тишина. Мысли в голове перескакивают с пятого на десятое.

   В общем, я так ворочался до тех пор, пока небо не зарозовело, оповещая меня о наступлении нового дня. Что ж, здравствуй ещё раз, старый новый мир! Надеюсь, мы подружимся.

   Я вылез из своей лёжки, и став на ноги, потянулся. Мышцы ответили приятным напрягом. Я замер и напряг все доступные мне органы чувств, стараясь принять как можно больше информации. Но всё было тихо.

   Нос не уловил никаких подозрительных запахов, глаза передавали мозгу обычную картинку(кстати, автоматически отметил я, никаких искажений, как будто смотрю нормальными человеческими глазами), уши не услышали ничего подозрительного, а кожа поведала, что температура в норме(по крайней мере я не мёрз).

   Итак, на повестке дня несколько вопросов. Первый – разведка местности, второй – поиск пищи, третий – остаться в живых.

   Следуя намеченному плану, я снова пересёк болото, прыгая с кочки на кочку. Сильное тело позволяло делать многометровые прыжки и приземляться в намеченную точку. М-да, а ведь сейчас я наверняка сильнее самого сильного человека! В рукопашной схватке я только на грубой силе заломаю любого! А моего удара не перенесёт человеческое тело! А то и не переживёт! Эх, мне бы эту силу, когда меня в казарме "деды" строили... Летали бы "дедушки" аки ласточки перед грозой. Да что уж теперь... Всё осталось в прошлом. И срочная служба, и поиски работы, и череда пассий, и пожилые родители, и почти погашенный кредит... Банк наверняка будет давить на них, требуя полного погашения кредита. Хорошо, что там осталось только два платежа по 923 гривны, но с их небольшой пенсией это им будет накладно. И у меня никаких запасов не осталось, я как раз за пару месяцев до моего умирания-попадания вложился в ремонт своей двукомнатной квартиры, который был благополучно закончен, и сидел на голодном пайке. Правда, могут продать мой компьютер, там мощная машина, за пять тысяч гривен уйдёт со свистом, если срочно.

   При этом воспоминании перед глазами встала моя комната, где на столе стоял мой кормилец, поилец и лучший друг – компьютер. Четырёхядерный AMD Phenom II 920, разогнанный до 3,45 ГГц, залмановский кулер, 4 Гигабайта ОЗУ DDR2 1066 Мегагерц, винт WD на один террабайт, видуха Radeon HD 4850 на 1 Гигабайт, материнка от ASUS, и всё это собрано в кулермастеровском корпусе с блоком питания на 700 Ватт!!! И монитор на 22 дюйма, самсунговский! Как не хватает компа... Сколько я за ним провёл времени играя, читая и работая... Э-э-эх...

   Так что, продав его, даже за полцены, родители смогут получить сумму, которой с избытком хватит для погашения кредита. Документы по кредиту я хранил дома в верхнем ящике компьютерного стола, мама знала. Там были и чеки об оплате, и договор, и график платежей. Главное, чтобы не было просрочки, иначе банк такую пеню накрутит, что вовек не выплатят. Там такое могут...

   Громкий лай вывел меня из задумчивости и воспоминаний. Оказалось, что я уже успел немного удалится от болота, и приблизился к место пира собачьей стаи. Собаки грызли что-то бесформенное. По размерам оно при жизни явно не принадлежало человеку.

   Вот одна собака заметила меня, яростный лай, и вся стая внимательно на меня смотрит, впрочем, нападать не спешит. Наверное, уже есть "успешный" опыт противостояния моим собратьям.

   Не став дразнить судьбу, я обогнул их по дуге и побежал дальше. Бежал я медленно, но уверенно, усталости не чувствовалось от слова совсем. Организм бурлил силой и уверенностью.

   Бах! Меня как стукнуло по башке, тело само остановилось. Что такое? Я хотел было сделать шаг вперёд но что-то упрямо вело меня в сторону, какое-то чувство опасности. Как-то странно ведёт себя воздух впереди. А что если....

   Присев, я щедро гребонул когтистой пятернёй по земле, и бросил всё, что поместилось в ладони перед собой. Впух! Примерно метрах в десяти передо мной воздух вспучился ясно видимым пузырём, а попавшая в него земля была мгновенно размазана тончайшей пылью. Так вот ты какая аномалия "воронка"! Судя по всему у меня есть ещё и встроенный детектор аномалий, этакий бонус. Так-с, а ведь кроме аномалий, тут ещё и пятна радиационного заражения попадаются. Интересно, а их я буду чувствовать? Или на меня радиация не действует? Или действует, но в особо крупных количествах? Как-то не охота проверять. А сама аномалия свеженькая, кусков трупов и прочего мусора рядом не видно. Как и артефактов. Вроде бы возле неё "выверт" и "грави" можно найти. Или это возле "трамплина"? Не помню, блин!

   В своё время "Сталкер.Тень Чернобыля" прошёл на одном дыхании, так понравилась игрушка. Но особо по ней не фанател. Просто нравилась как хорошая игра. Потом начал читать всякие книги по вселенной "Сталкера". Первой книгой был сборник рассказов "Тени Чернобыля". Потом были книги за авторством Дядищева, Левицкого, Орехова, Калугина, Янковского и остальных. Что-то понравилось, что-то нет.


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю