355 500 произведений, 25 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Дмитрий Соловей » Кто нас рассудит (СИ) » Текст книги (страница 14)
Кто нас рассудит (СИ)
  • Текст добавлен: 10 апреля 2021, 03:03

Текст книги "Кто нас рассудит (СИ)"


Автор книги: Дмитрий Соловей



сообщить о нарушении

Текущая страница: 14 (всего у книги 17 страниц)

магия 250

внимательность 50 (предельная)

опыт 0

опыт «Воин» 100 единиц

репутация у местных жителей +250

репутация у почтовых служащих +500

деньги: 3500 золотых, 45 серебряных, 8 медных монет

подвиг 1».

На следующий день за завтраком я просмотрел уровни своих напарников и обалдел. Менестрель имел пока двадцать пятый, Игорь двадцать восьмой уровень, зато у Лоллии аж тридцатый.

– Нам ни к чему спешить, – напомнила она. – Чем выше уровень получим в относительно простых заданиях, тем проще будет идти дальше по локациям.

Из гостиницы мы выходили воодушевлённые и готовые к новым подвигам. Привычно позвал кота, и тут из-за угла вышло ОНО. Я тихо икнул. Лоллия нырнула за спину Игорю, тот поспешил вытащить меч, а Тали с недоумением посмотрел на нас.

– У тебя же ездовой пэт, – сообщил он мне.

– Ездовой, – сглотнул я, надеясь, что эта кото-лошадь меня узнает и не сожрёт.

Пэт огласил округу недовольным рыком.

– Кис-кис, – проблеял я. – Какого чёрта ты так подрос, скотина?

Скотина и раньше была размером с приличного телёнка, теперь же вымахала до размера лошади или чуть больше.

– Красавец, – поцокал языком пришедший в себя Игорь. – Наверное хорошо прокачался.

– Не в курсе. Мне его характеристики не показывают, – буркнул я в ответ.

– Так что, берём котика с собой или нет? – спросила Лоллия, выглянув из-за Игоря.

– «Котик», ты с нами или тебе и так хорошо? – решил я узнать у самого пэта. Тот снова что-то мрявкнул и отошёл к стене гостиницы, чтобы залечь в тенёчке.

– По сути он будет пользоваться твоими характеристиками, – стал рассуждать Игорь. – Вес и массу пэт набрал. Думаю, что в подземелье он нам и не понадобится. Тем более сегодня мы решили посетить пещеры с пауками.

– Завтра, когда отправимся за крысами, обязательно его возьмём, – поддержала мужа Лоллия.

В этот день мы действительно планировали посетить пещеры с пауками. Не самая сложная локация, к тому же я израсходовал почти все клубки с нитями, пока воевал с боссом летучих мышей, поэтому мы и решили пополнить наши запасы. То, что там будет паучий босс, нас не пугало. Наоборот, радовало. Это же новые трофеи и очки опыта.

– Определить паучью пещеру просто, – принялся пояснять Игорь, когда мы подошли к скале. – Уже в коридоре начнёт попадаться паутина.

– Где крысы, воняет тухлятиной, – припомнил я.

– В верхние пещеры не суёмся, – дополнил Тали.

Мы выбрали одну из крайних пещер нижнего яруса. Прошли по проходу несколько шагов и почувствовали знакомый запах дохлятины.

– Крысиная, возвращаемся, – скомандовал я.

В следующей слева от этой пещеры долго не могли определить, что нас ждёт впереди. Короткий коридор вёл к основному залу. Рядом со входом в зал я приметил на стене клочок паутины и обрадовался. И только хотел шагнуть в главную пещеру, как меня остановил выкрик Тали:

– Это ловушка!

Спасибо Лоллии, что сумела вовремя среагировать. Купол накрыл нас ровно в тот момент, когда сверху обрушился камнепад.

«Десять секунд, десять секунд», – билось у меня в голове, пока судорожно искал в сумке что-то подходящее из инвентаря.

– Пять, четыре, три, два, – отсчитывала Лоллия вслух секунды до нашего погребения.

– Есть! – выудил я камень-ключ, и в тот момент, как исчезла сфера, метнул его, создавая для нас проход.

Выбравшись обратно к подножию скалы, мы долго не могли отдышаться от вынужденного забега.

– Снова рулетка? – спросил я. – А кто-то утверждал, что все ловушки в верхних ярусах.

– Значит, пещеры перемешались, – развёл руками Тали.

– Идём в ту пещеру, где воняло крысами, – сообщил я группе.

– Без кота? – уточнил Игорь.

– Он ещё летучих мышей не закончил переваривать. Обойдёмся без него. Зато в той пещере мы точно не попадём в ловушку.

Алгоритм работы с крысами у нас с Игорем был отработан: запускаем смерч и, пока он уничтожает крыс, прячемся в коридоре. С учётом того, что у нас прибавился один маг, задание превращается в детскую забаву. Так и получилось. С тем уровнем магии, что я имел, смерчи запускал каждые две минуты. Друзья работали примерно с такой же скоростью. Лоллии, правда, захотелось пострелять стрелами. В общем, крыс мы истребили быстро.

– И зачем нам был нужен кот? – поинтересовался я, когда крысы закончились, а из дальней норы выполз крысиный босс. Он напоминал предыдущего.

– Метнёшь в пасть топорик? – усмехнулся Игорь.

– Жалко. Он у меня теперь прокачанный бердыш.

– Тогда кидай в него все оставшиеся клубки, а я попробую мечом.

– А мы? – явно обиделся Тали на их с Лоллией непричастность к подвигу.

Отвечать ему не было времени. Я держал в руках четыре клубка. Как только тварь приблизилась, я крикнул, предупреждая Игоря, и метнул клубки в босса. Нити связали монстра всего на пару секунд. Он их, конечно, быстро разорвал. Да только Игорь оказался шустрее – меч по самую рукоятку уже торчал в левой глазнице.

Тварь напоследок взвыла и рухнула мёртвой.

«Поздравляем! Выполнена зачистка пещеры с крысами. Награды: +50 единиц опыта, трофеи».

Негусто, конечно. Но мы особо и не напрягались. Тали даже расстроился, что не удалось поучаствовать. Лут тоже оказался более чем скромный. Все те же крысиные зубы. От босса досталась каменная шкура и один мерцающий камень.

– В тактике борьбы с боссами паучьи клубки оказались самыми полезными, – проанализировала Лоллия наши успехи по пути в гостиницу. – Значит, завтра целенаправленно ищем пауков.

– Вдруг снова в обманку попадём? – заволновался я.

– Мы попали в неё по глупости. Шли по пустому коридору и ни о чем не думали.

– Там была паутина, – припомнил я.

– Жалкая пародия на неё. Тали сразу понял, что она ложная.

– Хорошо, ищем пауков, – согласился я. – Тем более к ним подходит тактика чередования смерчей.


Глава 20

Четыре дня мы ходили по пещерам с пауками. Магии я набрал +400 единиц. Поднялся до сорокового уровня. И чем больше мы получали единиц опыта, тем я больше волновался о возможных потерях. Второго камня-ключа, чтобы выбраться из-под завала, не имелось. Но друзья были решительно настроены продолжать сбор трофеев.

– Значит, устанавливаем график, – принял я решение. – Сегодня Тали остаётся в гостинице, завтра Игорь, потом Лоллия.

Игорь было открыл рот, чтобы возмутиться, но потом немного подумал и затих. Нам нужен гарант – человек, который позволит всей группе возродиться на месте последнего задания. Деньги и всё то, что не понадобится в пещерах, я послал по почте.

Как быть с котом, так и не решил. По идее, он непись. Игровая система на этот счёт никаких указаний не давала. А все создатели игры разом обрели склероз.

– Не помню я, – отмахивался от меня Игорь.

– Или мы вообще не указывали данный параметр, – дополнила Лоллия.

В общем, что случится с пэтом в случае условной игровой смерти его хозяина, никто не знал. Кота мне было жалко. Зря его, что ли, мышами кормили? Так что пэта я тоже не стал брать в пещерные локации. Если ему что и нужно будет прокачать, то сделаем это позже. Сейчас в приоритете было набрать «неубиваемые» пятьдесят единиц уровня.

Жаль, что, кроме клубков с паучьей нитью, других трофеев в этих локациях уже не было. Даже за босса давали только единицы опыта. Пора искать что-то другое.

– Змей попробовать, что ли? – размышлял я по пути к пещерам.

– Да, согласен, в змеиных пещерах должен быть неплохой лут, – поддержал меня Игорь.

Лолия хоть и передёрнула плечами, но отговаривать нас не стала, хотя раньше категорически была против. Сейчас она имела такой уровень магических сил, что могла справиться с любой напастью. К тому же мы знали парочку пещер, где должны обитать змеи. Спасибо разработчикам игры, что додумались как-то отмечать пещеры. Коридор, ведущий в змеиную локацию, имел полукруглый свод, а стены были гладко отполированы.

Нам с Игорем встречаться со змеями не доводилось, и соответствующей стратегии применения магии против них мы не имели. По этой причине перед входом употребили внутрь все, что могло помочь нам выполнить задание: настойку ночного видения, противоядие и даже одно из зелий «чёрной вдовы», дающее повышенную энергичность в течение пяти часов. Гораздо круче ловкости и той скорости, что я имел в базовых характеристиках. Потом, конечно, будут и откат, и потеря сил на такой же промежуток времени, но это некритично. Обычно в пещерах мы управлялись часа за три-четыре.

– Здесь не лабиринт, но нечто похожее, – давала последние наставления Лоллия, перед тем как переступить условную границу локации.

Система тоннелей оказалась разветвлённой и запутанной. Не было одного большого зала, и это нервировало. К тому же откуда-то раздавалось шипение и шелест. Самих змей мы почему-то не видели, хотя специально пошумели. Полчаса неспешного движения по запутанным коридорам, и по-прежнему ничего и никого.

– Может, локация уже пройдена кем-то до нас? – высказал я предположение.

– Мы же их слышим, – не согласился Игорь и остановился в задумчивости. – Кажется, здесь тварей вызывают особой магией.

– На шум они не реагируют, значит, пробуем магию? – уточнил я.

– Смерчи пускать нельзя. Хрупкие перегородки между разветвлениями коридоров могут не выдержать, и тогда рухнет весь потолок.

– С таким же успехом он рухнет и от огненных стрел, – возразил я.

– Попробую огненные шары, – перехватила сподручнее свой посох Лоллия. – Подземные твари не любят любое освещение.

Первый десяток шаров покатился по коридору вперёд. Магия сработала, как мы и предполагали, – шипение усилилось. Неожиданно пол под ногами начал покачиваться. Я ещё присматривался, выискивая норы или нечто похожее, где могли обитать твари, когда Игорь наконец вспомнил, что сам же изобретал для игры.

– Сейчас пол треснет, и мы упадём в яму со змеями. Там и будем воевать, – «обрадовал» он меня. И только Игорь договорил фразу, как под нашими ногами затрещало, будто лопалась скорлупа.

– Бежать или что?! – с долей паники в голосе поинтересовался у команды.

– Мы же за этим сюда приперлись, – вынул меч из ножен Игорь, не собираясь никуда сбегать.

Перекрытие под ногами последний раз хрустнуло и обвалилось. Мы действительно рухнули вниз. В полость, буквально кишащую змеями! Они были везде. Наши ноги и руки тут же обвили упругие тельца, шипение оглушало. Мне показалось, что я оказался в аду! Большие и маленькие змеи обвивались вокруг, норовили залезть в сапоги, за ворот и при этом укусить. Сотни змей демонстрировали ядовитые зубы и раздвоенные языки. Холодные глаза безжалостных убийц смотрели отовсюду.

«Малый дебафф. Менее 1 % процента урона телу», – сообщила система, несмотря на то что за несколько секунд меня успело укусить полсотни особей. Все же настойки пока действовали и отравления не было. В отличие от меня, Лоллия и Игорь пришли в себя быстро. В воздухе запахло жареным мясом. Это наша магичка вовсю практиковала магию огня.

Чем занимался Игорь, мне было не видно. Гроздья змей перекрывали обзор. Махнув мечом, я быстро освободил для себя пространство справа. Конечно, по ногам пытались забраться новые змеи и меня частично обездвиживали, но убивались эти твари легко.

«Вжик, вжик», – свистел мой меч. Силы, выносливости и энергии у меня хватало. Жаль, использовать нечто магическое я не мог. Из всего моего арсенала Лоллия не рекомендовала ничего применять. Сама же она старалась направлять магию вдоль горизонтальных поверхностей, не задевая перекрытия.

Хорошо, что после употребления настойки ночного видения все кажется серым и блеклым. Перерубленные тушки змей заливали кровью все пространство вокруг меня. Ноги уже никто не обвивал, но ровно стоять мне удавалось с трудом. Под ногами были все те же змеи, живые или мёртвые. Я продолжал рубить их мечом. Через какое-то время кинул взгляд на часы в интерфейсе. Прошло примерно полтора часа нашего пребывания в локации.

Количество змей уменьшилось, но незначительно. Я уже начал ощущать лёгкую усталость. Меч был липким от крови, вся одежда тоже пропиталась ею. А ещё запахи, шипение и эти раздвоенные языки…

– Да сколько же их тут?! – озвучил мои мысли Игорь. Сам он стоял уже по колено в разрубленных тушках. – Почему мёртвые тела не распадаются и не исчезают? Должны же.

– Исчезнут, когда мы выйдем на поверхность, – сообщила Лоллия. – Элементаль хотел реалистичности. Чтобы сейчас обратить это все в прах, нужно особое средство наподобие слизи морских моллюсков или древесной трухи.

– Есть труха! – встрепенулся я, отбивая очередную змею. – Только нас самих она не развоплотит?

– Укрою сферой, – пообещала Лоллия. – Я могу держать её уже тридцать секунд. Этого вполне хватит. Перекинь мне в инвентарь труху.

Я бросил Лоллии ядовитую древесную труху и поспешил подойти ближе. Игорь тоже переместился и встал за спиной у жены.

– Приготовились, бросаю! – сообщила Лоллия и тут же накинула на нас сферу. Пока та держалась, мы успели покрошить всех змей, попавших вместе с нами в укрытие. И как только закончилось время действия сферы, скатились с небольшой насыпи из змеиных трупов. Остальные живые или мёртвые змеи исчезли.

– Кто же знал, что так все будет просто? – почесал я затылок. – Зря столько времени махал мечом. Хорошо, что на один уровень апнулся.

– Не отвлекаемся, – перебил меня Игорь. – Сейчас босс выползет.

– Интересно откуда? – оглянулся я.

Та яма, куда мы свалились, выходов не имела. Единственное отверстие было над нами. И только я поднял голову, как увидел глаза огромного монстра в виде змеи.

– Тварь ядовитая и токсичная, – напомнил Игорь, извлекая из инвентаря щит. – Куснёт или нет – неизвестно, но слюной точно закапает.

Из пасти змеиного босса действительно сочилась какая-то тягучая дрянь. Последовав примеру Игоря, я укрылся за щитом, и вовремя. Покрытый каменной кожей, он выдержал. Слюна чудовища не прожгла его.

– Огненные стрелы бросаем в пасть! – скомандовал я и стрельнул по змее.

Огонь, да ещё в морду, твари не понравился. Змей зашипел громче и начал бить хвостом, разбивая наверху перегородки. В яме мы этого не видели, но содрогание почвы ощущали.

– Прикольно будет, если он уползёт, а мы останемся здесь куковать, – забеспокоился я, когда в отверстии долго не появлялась голова змеи.

– Это игра. Босс всегда должен сражаться, – напомнил Игорь. – Кстати, клубки паучьей нити не расходуй. Здесь они не подействуют.

Змеюка вскоре вернулась, чтобы получить слаженный магический удар в морду, и сильно разозлилась. Теперь монстр решил весь протиснуться в наше укрытие и если не куснуть, то задушить кольцами своего тела.

– Ох ты ж, здоровый какой! – запаниковал я, когда тварь, не особо реагируя на огненные стрелы, начала вползать внутрь. С перепугу я изобразил не ту магию и отправил в пасть змее ледяную стрелу.

Эффект превзошёл все мои ожидания. Секунды на три тварь застыла. И могу поклясться, что язык змеи-переростка покрылся инеем.

– Магия льда! – подхватил мою инициативу Игорь.

Следующий наш совместный залп заморозил если не всю змею, то её часть с головой точно. Тут мне в голову пришла одна мысль. Выудив из инвентаря бердыш (бывший любимый топор), я рубанул им по замороженной тушке. А она возьми и расколись, словно хрустальная.

«Поздравляем! Выполнено деяние «Змеи подземелья», – порадовала нас игровая система, напомнив, что за босса тоже положен один уровень. Жаль, что перечислять трофеи не стала. Мол, что отыщете, то ваше.

Первым делом мы забрали выпавшие из босса все склянки с ядом и зубы. Лоллия предположила, что шкура тоже должна сниматься, но не знала как. Пока она занималась трупом босса, мы с Игорем спешно исследовали яму.

Из добычи нам перепали пять мерцающих камней и один радужный. Я подобрал непонятный свиток, с чем – не знаю, рассматривать времени не было. А потом нашёл что-то, напоминающее ремни. В общем, вещицы из змеиной кожи. Сунул в сумку и продолжил обшаривать яму. Может, мы бы ещё чего отыскали, но система предупредила, что через три минуты начнётся обвал и лучше поспешить наружу. Останки босса мы использовали как дорожку наверх.

Подниматься было немного скользко, но тушка змеи лежала так полого, что вполне нормально получилось взобраться наверх.

– М-да, – разглядывал я чуть позже нашу группу. – Это вам не в чистенькие пещеры с паучками ходить.

– Толку от того, что есть запасная одежда в мешках? – ворчал Игорь. – Где-то нужно отмыть тела и лица от змеиной крови. В таком виде нас в город не пустят.

Лоллия для любимого мужа решила расстараться. Отойдя на несколько десятков метров от игровых локаций, она магией выдолбила яму, заполнила её водой и подогрела магией.

– Вот это сервис! – оценил я и начал раздеваться. – А типа мыла у тебя в сумке ничего не завалялось?

Мыла не было. Но на будущее мы решили банные мелочи носить с собой. Пока же оттёрли ладони каменной крошкой. Потом ждали, когда обсохнут тела, переодевались и наконец были готовы вернуться в гостиницу. Обсуждать то, что нам перепало в змеиной локации, начали ещё во время водных процедур. Я обнаружил, что получил только десять единиц опыта. Возмутился этому факту.

– У нас не магия прокачивалась, а боевые умения, – пояснил Игорь. – Посмотри внимательнее, лично мне пришло сообщение, что я получил звание воина-универсала.

Теперь и я припомнил детали уничтожения змей. Магию я не применял. И как оказалось, очень даже хорошо, что не делал этого. Наши с Игорем мечи обрели свойство самозаточки. Такой вот неожиданный бонус.

– Жаль, Тали с нами не было, он мечтал прокачать «Повелителя змей», – припомнила Лоллия.

– Завтра поведём его в другую змеиную локацию, – пообещал я. – Мы отработали стратегию боя. Дадим Тали немного поупражняться, а потом всех змей в труху превратим.

– Значит, в гостинице останется Игорь, мне вас нужно будет сферой накрывать, – решила Лоллия.

Уже возле гостиницы я решил проверить, чем занят мой пэт. Переслал вызов по игровой системе. Кошак сразу вышел со двора, таща в зубах какую-то тряпицу.

– Брось каку, – попытался я отобрать пожёванную, обслюнявленную вещь.

– На сумку игрока похоже, – заметил Игорь.

– Ну-ка, ну-ка, дай глянуть, – извлёк я сумку из зубов пэта. – Ты где такое раздобыл? И что у нас в сумке?

По условиям игры достать инвентарь из сумки может только её хозяин, если он жив. В случае смерти игрока трофеи может получить любой, в чьих руках оказалась сумка. Я с радостным предвкушением сунул руку внутрь чужого инвентаря и вынул… гитару. Ещё не веря до конца, пошарил, доставая знакомые рубашки Тали.

– Это сумка Тали? – опешил Игорь, рассматривая чужие вещи.

– Кошатина, ты молодец, сумку сберёг, – похвалил я пэта. – Жаль, рассказать, что случилось, не можешь.

– Возвращаемся на предпоследнее задание, – скомандовала Лоллия. – Тали там возродится.

– Через двенадцать часов, – возразил я. – Берём с собой еду, кота и только потом отправимся назад в пещеры.

Времени на обед мы много не потратили. Купили припасов, кинули в сумки и поспешили в торговые лавки, чтобы приобрести носильные вещи. Элементаль расстроится, что лишился любимых штанов и сапог. Так-то запасная одежда у него была, но в ней он обычно ходил на задания в пещеры.

– Прошло уже семь часов с того момента, как мы вышли на задание, – отсчитывал Игорь время.

Определить момент гибели Тали мы не могли и ориентировались только на то, сколько сами потратили на змеиную локацию и на возвращение в город. В общем, выдвинулись к пещерам с большим запасом времени. Кот добросовестно трусил позади нашей компании. А я выспрашивал у парней, отчего кошак не защитил Тали?

– Не забывай, что он твой пэт и вообще не обязан выполнять чьи-то распоряжения, – напомнил Игорь.

– Мы же группа, – возразил я.

– Именно поэтому кот подобрал сумку и не отдал её тем, кто напал на Тали.

– Арт, не стоит гадать, что и как случилось. Узнаем все обстоятельства дела у самого Тали, – добавила Лоллия. – Скорее всего он, как обычно, пел песни и не вёлся на предложения о сексе. Здесь портовые неписи довольно агрессивные в этом плане.

Уже на подступах к пещерам я спросил, точно ли на месте предпоследнего задания не будет пауков?

– Нет, не будет, – уверенно сообщил Игорь. – Мы ставили очень много возрождающихся мобов в начале игры, они будут ещё перед замком Судеб, но не здесь.

– Не очень-то верится, – пробурчал я, припоминая, сколько раз создатели игры забывали, что сотворили, и в результате ошибались.

– Это же логично, – расписывал Игорь детали игры. – Такая система стимулирует игроков. Чем быстрее продвигаешься вперёд, тем больше заданий успеваешь схватить, прокачаться и заработать уровни. Отстающие будут довольствоваться жалкими подачками.

– Посмотри, здесь всего около сотни пещер. А сколько игроков? – дополнила Лоллия. – Если каждая группа будет очищать с десяток пещер, то их хватит ненадолго.

Я окинул взглядом входы в пещеры и тормознул.

– Давай, давай, – подтолкнул меня Игорь, – не задерживайся.

– Там кто-то вышел, – кивнул я на пещеры слева.

– Тали? – с удивлением посмотрел Игорь в ту сторону.

– Не похоже. Да он бы и не успел.

– Парни, это обычные игроки, – напомнила Лоллия о том, что мы обсуждали минуту назад. – Пришли выполнять задание.

Трое игроков тем временем продолжали спускаться вниз. Нас они заметили и резко рванули назад, хотя напуганными не выглядели. Может, потому что кот в этот момент шарился по кустам, выискивая для себя лёгкий перекус. Я его на всякий случай позвал через игровую систему. Пусть рядом побудет. А то кто этих игроков знает.

– Бой-Бей с командой, – рассмотрел наконец игроков Игорь, вынимая меч.

– Вот кто Тали убил! – сообразил я и последовал примеру друга.

Лоллия с этими бандитами ещё не встречалась, но мешкать не стала и вынула из сумки посох.

– Они обычно подлые методы используют, – припомнил Игорь. – Арт, выпей чего-нибудь. Противоядие или зелье какое…

Противоядия у меня было не так много, но доводы Игоря я послушал и раскидал всем в инвентарь нужные пузырьки.

– Если вы погибнете, я с тремя не справлюсь, – пояснил свои действия.

Лоллия с Игорем без возражений употребили настойку. Я же продолжал прикидывать, чего ещё такого «подлого» могли устроить игроки. Нитями паутины нас уже не связать. Остаётся только магия. В то, что Бой-Бей начнёт сражаться на мечах, мне не верилось. И мои мысли почти сразу подтвердились.

Группа бандитов нас узнала и решила атаковать с ходу. Воспользовавшись тем, что они спускались со скалы, а мы стояли внизу, Бой-Бей пустил нечто магическое. Словно пыльная позёмка устремилась в нашу сторону. Лоллия успела среагировать вовремя, закрывая нас сферой.

– Где они магии научились? – недоумевал я.

– Школ во всех городах предостаточно, – напомнил Игорь. – Это мы их не посещали и не тратили деньги.

– Нам бы тоже не помешало научиться подобному, – оценил я ту магию, что ударилась с силой в магическую сферу. Сфера приняла удар и сразу исчезла.

– Смерч! – крикнул я, отправляя магию вперёд.

Жаль, что прицелиться толком не успел. К тому же на открытом участке эта магия работала немного не так, как в пещерах. Вихрь закружил камни и, не причинив вреда команде Бой-Бея, ушёл в сторону. Лоллия направил в них огненную стрелу. Но она тоже прошла слишком далеко.

– Пусть подойдут ближе хотя бы метров на пятьдесят, – пояснила Лоллия свою неудачу.

Только бандиты подходить совсем не спешили и что-то ещё пытались придумать.

– Скорее всего, у той магии, что они использовали, долгий откат, – сообразил я.

– Или их уровень не превышает двадцатый, – добавил Игорь.

– Лоллия, если они сейчас эту дрянь снова пошлют, прикроешь? – поинтересовался я.

– Конечно, – подтвердил наш маг. И уже через пару минут ей пришлось воспользоваться своими умениями.

– И что, мы так и будем стоять, пытаясь издалека причинить друг другу вред? – возмущался я, пока сфера закрывала нас от чужой магии.

– М-да… ситуация патовая, – согласился со мной Игорь.

Вот только никто из нас не принял во внимание ещё одного участника команды. Я как-то и забыл, что где-то рядом бродит кот. Не успела разрушиться защитная сфера, как откуда-то сверху на команду Бой-Бея прыгнул пэт.

– Бегом! – заорал я и припустил вверх по склону, чтобы помочь коту. Он хоть ошеломил и повалил игроков, но продержаться против магии долго не сможет.

Подоспели мы вовремя. Бой-Бей только начал что-то магическое изображать, а я с разбегу кинул ему в голову бердыш. Лоллия пронзила огненной стрелой другого противника. А третьего бандита разорвал пэт. Зрелище игрового убийства было настолько реалистичным, что я вывернул на камни весь свой обед.

– Вот зачем так? – попенял я создателям игры. – Почему трупы сразу не развоплощаются? Сколько они здесь будут лежать?

– Пока мы не заберём их сумки, – сообщил Игорь.

Я сразу подхватил чужой инвентарь, и Бой-Бей с проломленной головой тут же исчез. Правда, его «мозги», кровь и ошмётки волос так и остались на камнях. Кот сидел с довольной мордой и ждал дальнейших распоряжений.

– Пойдёмте уже в пещеру, будем дожидаться Тали, – позвал я ребят, потом потрепал кота по холке, не забыв его похвалить.

– У нас двенадцать часов на то, чтобы покинуть город, – сообщил Игорь, когда мы расположились в пещере. – Иначе так и будем с группой Бой-Бея попеременно убивать друг друга.

– И не факт, что в следующий раз нас не подкараулят из-за угла, – заметил я.

– Как неудобно все получается по времени, – нахмурился Игорь. – Тали возродится примерно в восемь-девять часов вечера. Ночью корабль мы не найдём и не наймём. Значит, придётся ждать до утра. А там возродятся «эти», – кивнул друг на сумки бандитов.

– Они возродятся с покоцанными умениями и без оружия, – заметил я, вынимая из чужой сумки меч средней паршивости.

– Если только не переслали себе по почте запасное оружие, – не согласился со мной Игорь.

Кстати, в сумках у бандитов ничего ценного и не было. Три меча и три кинжала я выставил сразу на аукцион. Запасная одежда с чужого плеча тоже не заинтересовала. Похоже, игроки посетили паучью локацию, решив не брать с собой ничего лишнего. Из всей добычи представляли какую-то ценность только двенадцать клубков нитей и флакон яда от босса.

Вот тоже проблема. У нас накопилось много флаконов с различными ядами, а зайти к аптекарю, чтобы преобразовать их в противоядие, времени не было. И если с утра идти искать корабль, то столько всего останется несделанного!


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю