Текст книги "Подопытная крыса (СИ)"
Автор книги: Дмитрий Шатров
сообщить о нарушении
Текущая страница: 4 (всего у книги 15 страниц)
Гопник выбрал образ двухметрового амбала с буграми перекаченных мышц и ирокезом на выбритом черепе. Но Ботан его перещеголял. Этот ещё и над лицом поработал, воссоздав что-то вроде героя голливудского боевика. В меру своего понимания и насколько хватило воображения. Глаза навыкате должны были символизировать пылающий взор, а чрезмерно выпирающая нижняя челюсть заменяла волевой подбородок. Блестящий череп и вариация испанской бородки в стиле мачо из центрального нечерноземья, довершала «мужественный» образ. Бомж так и остался коротышкой, разве что гораздо раздался в плечах. Недомерок, совершенно точно, начал с экспериментов над пенисом. Горб у него под повязкой был самый большой. А в сравнении ростом, так и вообще, гигантский. Четвёртый мужик, которому я так и не удосужился прилепить прозвище, выглядел нелепее всех. Развитый торс на несуразно тонких ножках. В сочетании с гипертрофированным причиндалом, смотрелось комично донельзя.
Странно, что никто из них в драку не полез. Гопник лишь зыркнул недобро исподлобья и увёл свою писюкатую братию в сторону красных ворот. Они все вчетвером выбрали Ардарскую империю. И скорее всего не сговариваясь. Вот и не верь теперь Фрейду, насчёт влияния бессознательного на совершаемые поступки. Порядок этой четвёрке и в реальной жизни был чужд, а в виртуале и подавно. Наконец, отсмеявшись, я перешёл осмотру прекрасной половины нашей группы.
Девочки выглядели лучше. Гораздо. Во-первых, потому что детально поработали над внешностью, а во-вторых – эту внешность практически ничего не скрывало. Подобие мини-юбки вразлёт, с глубокими разрезами по бокам, и лёгкий топик из белой ткани, даже одеждой назвать сложно.
Милашка и в реале-то выглядела потрясающе, а с помощью редактора довела свою красоту до совершенства. Немного увеличив грудь и бёдра, она добавила пухлости губкам, волнующей остроты скулам и размеров голубым глазам. Поработала над макияжем и перекрасила ниспадающие до плеч волосы с прямой чёлкой в платиновый цвет.
Колючка из угловатой оторвы превратилась в клёвую озорную деваху вполне волнующих пропорций. Может она и стремилась противопоставить себя миру, но представления о правильной женской фигуре, у нас с ней не сильно разнились. Девяносто-шестьдесят-девяносто, с небольшим акцентом на нижние девяносто. Третий размер груди, крутые бёдра, тонкая талия и круглая попа. На идеальном овале лица – россыпь веснушек, губки бантиком и жгуче-зелёные глаза. По бокам – весёлые хвостики причёски. Цвета она оставила прежние. Один – розовый, второй – голубой. Я как раз мимо проходил и смог услышать, как она выговаривала Тётке вполголоса.
– Ну ты, что ли, совсем дура, Зойка? Ты чего, вообще, редактором не пользовалась?
– Ну откуда я знала, что там ещё тыкать чего-то нужно, – расстроенно канючила та в ответ. – Думала, оно само...
– Само! – передразнила Колючка. – Ходи тогда, как чудовище. Ладно, не ной, чего уж теперь.
Тётка действительно подкачала и эльфийки из неё не вышло. Ни в прямом, ни в переносном смыслах. Больше на перекормленную орку похожа, если теми категориями рассуждать. Персонаж выглядел в точности, как его обладательница, сейчас находившаяся в кресле. Огромное тело с выдающимися формами. Из ткани, ушедшей на игривую юбчонку, можно было бы пошить парашют. А топа хватило бы на небольшую палатку. Но это не моё дело, и я двинулся к выходу, уловив боковым зрением оценивающий взгляд Милашки. Интерес девушки заставил расправить плечи и втянуть живот. Но слегка, чтобы никто не понял, что сделано это специально. Девчата, кстати, выбрали, как и я, Бесталлию. Тоже не сговариваясь.
Толкнув воротину, я очутился...
Где именно я очутился, рассмотреть не успел, потому что чуть обратно не запрыгнул от неожиданности. Сожаление, что не услышу хозяйку потрясающего сексуального голоса, оказалось преждевременным. И услышал, и увидел воочию.
– Приветствую тебя, доблестный воин! Моё имя – Габриэлла ван Даллен, и я помогу быстрее освоиться в мире Артана!
Передо мной материализовалась красавица, словно только что с подиума бразильского конкурса красоты. Мисс Бум-Бум, неважно какого года. И одежды на ней было ровно столько же, хоть скудный наряд по замыслам разработчиков должен был символизировать доспехи. Если здесь все леди так ходят, тогда Гопнику с его шайкой не позавидуешь. У меня-то под набедренной повязкой ощутимо колыхнулось, а что будет с ними, страшно представить. Девушка выглядела настолько реально и аппетитно, что жгучее желание её потрогать вышло из-под контроля. Но рука неожиданно почувствовала сопротивление по мере приближения к сочным формам, а сантиметрах в пяти и вовсе остановилась.
– Сожалею, но физический контакт между персонажами доступен с четвёртого уровня. А интимный с шестнадцатого, – понимающе улыбнулась она, подтвердив слова Евгения.
– Ну с четвёртого, так с четвёртого. Извини, не удержался, – я от греха спрятал руки за спину, – Что дальше делать будем?
– Желаешь ознакомиться с историей Артана?
– Нет.
– Желаешь ознакомиться с игровым интерфейсом?
– Я инструкции-то читаю только после того, как сломаю чего-нибудь. Тоже пропустить.
– Желаешь ознакомиться с интерфейсом персонажа?
Чего я на самом деле желаю, говорить не буду. Потому что осуществление будет открыто только на шестнадцатом уровне. Ну а пока, можно и ознакомиться, это мне точно не помешает. Твою мать, я здесь без разрядки долго не выдержу, если такие феи будут постоянно на глаза попадаться!
Тем временем Габриэлла щёлкнула пальцами, чем вызвала интерактивное окно. В центре находилась моя персона, что подтверждала надпись сверху. Десятый. И рядом цифра «ноль» в скобочках. Тут, оказывается, даже первый уровень нужно заслужить.
– Окно показывает внутреннюю информацию о персонаже, облачение и предметы экипировки. Дополнительные вкладки предназначены для Могучего Спутника и Ездового Животного.
Чувак внутри окна, щеголял мешковато сидевшей набедренной повязкой, торс оплетали ремни в стиле собачей шлейки, а на ногах – подобие сандалий гладиаторов. Среди окружающих персонажа ячеек, занятыми оказалось пять. Я прищурился, памятуя недавно полученный опыт – поочерёдно всплыли надписи в рамочках. Набедренная повязка новичка, амуниция новичка, сандалии новичка, пояс новичка. И сумка, естественно, тоже для новичка. Снизу каждой надписи – куцый столбец характеристик. Вчитаться я не успел.
– Активируя эту кнопку, ты можешь вызвать интерфейс рюкзака и вот так убрать в него любые вещи, – Габриэлла продолжала насыщать мою голову знаниями, сразу же показывая на практических примерах.
Рассмотреть, что именно она сделала, я не успел, понял только, что опять оказался полностью голым. А учитывая, что в присутствии бразильской красавицы, кровоток перераспределялся даже в виртуале, ещё и в неудобном положении. Девушка мимолётно отметила мою реакцию, улыбнулась и вернула всё на свои места. Смотри-ка, нарисованная кукла, а ведёт себя как взаправдашняя. А может, мне от избытка чувств померещилось.
– Попробуй теперь самостоятельно. Скрой и вновь активируй интерфейс персонажа, – красавица сделала приглашающий жест.
Я попробовал. Попробовал снова. Но то ли что-то не так делал, то ли программа заглючила, одним словом, у меня ничего не получилось. Надо будет потом Женьку рассказать о проблеме, пусть исправляет, на то он и вундеркинд. Спутница заметила тщетность моих попыток и ненавязчиво перешла к следующему этапу ознакомительной программы.
– Каждый житель империи – прежде всего воин, – Габриэлла взмахнула рукой, и окно персонажа пропало. – Не хочешь узнать, чего ты стоишь в бою?
– Позже, давай? Сейчас хочу немного осмотреться, – мне вспомнились наказы Евгения. – Только ты никуда не уходи!
Фигура спутницы начала стремительно растворяться, но последняя фраза заставила её снова набрать фактуру и цвет. Фух, успел! Какой мужик в здравом рассудке откажется от такого эскорта? Пусть виртуального, и без возможности телесных контактов, но взор-то всё равно радует.
– Хорошо, пойдём, я всё покажу, – сверкнула улыбкой Габриэлла и пошла вперёд.
Именно поэтому осмотреться толком у меня поначалу не вышло. Если уточнять, то я не мог отлепить глаз от колышущихся ягодиц экскурсовода, настолько завораживающее открывалось зрелище. Словно поняв мои затруднения, она приотстала, и дело наладилось. Голос, раздающийся за спиной, завораживал, но уже сильно не отвлекал.
Через некоторое время, мозг окончательно избавился от очарования Габриэллиной задницы, и смог переключиться на другие ощущения. Щебетание птиц, дуновение ветра, запахи трав, мелкие камушки под ногами. Я сорвал лист полыни, размял пальцами – в нос шибануло резким запахом. Органы чувств разницы не замечают. Впечатление присутствия максимальное. Осталось расширить список зрительных образов. И посмотреть на что-то ещё, кроме ракурсов тела бразильской «богини».
Кстати, мы с ней только что на холм взобрались. Стоим среди душистого разнотравья. Внизу продолжается луг, высятся россыпи валунов, растут редкие деревья. Мощённая булыжником дорога спускается к крепостным воротам. Их в обе стороны продолжает стена с боевой галереей и островерхими крышами башенок под синей черепицей. Перспектива выдаёт нагромождение шпилей и зданий с преобладанием ажурной архитектуры. И горные пики на горизонте. Бесталлия. Одноимённая столица империи. Времён махрового средневековья. Только не мрачного и тяжёлого, а лёгкого и завораживающего. Волшебного.
Локация оказалась многолюдной. На дороге от скопления путников яблоку некуда упасть. Кто в город торопиться, кто обратно поспешает. По полю деловито шныряет народ, судя по одежде – такие же игроки начальных уровней, и цеплялется к представителям местного животного мира. Удалось даже понаблюдать за парочкой боёв. Немного смутил полупрозрачный купол, возникающий над оппонентами с началом драки, наверное, особенность игры какая-то. Но выяснением подробностей и выполнением заданий, я займусь завтра, а пока буду наслаждаться пейзажем и приятным обществом. Впитывать атмосферу, так сказать.
Я не ожидал, но игра действительно успокаивала расшатанные нервы и настраивала на романтический лад. Век бы так простоял. Возможно, дальше пойдёт по-другому, но поживём – увидим. Пока мне всё нравится.
Благостное настроение прервало появление объёмной таблички.
Желаете покинуть игру?
«Да» – зелёненькая кнопка, «Нет» – красная.
И стрелка курсора у зелёной. Похоже, я потерял контроль над временем, и Евгений таким образом показывает, что пора бы и закругляться.
– Мне надо идти, – я с сожалением посмотрел на спутницу.
– Тогда до завтра, – улыбнулась та и растворилась под хрустальный перезвон.
Стрелка ткнулась в «Да», и я очнулся в кресле на полигоне.
– Ну, как первые впечатления? – встретил меня Женёк.
– Как самочувствие? – вторил ему Вениамин.
– Замечательно! Сразу на оба вопроса, – я перевёл дух и выбрался из кресла.
– У нас ещё отчёт, – технарь в напоминание потряс планшетом.
– Жень, дай оденусь. Набегался голым до того, что папуасом себя ощущаю. Из Новой Гвинеи, – отмахнулся я, натягивая штаны.
Мне, слава богу, писать ничего не пришлось. Этим занимался Евгений. Он задавал вопросы и делал соответствующие пометки, когда я на них отвечал. В общем, много времени не заняло. Тем более, по просветлевшему лицу компьютерного гения, было понятно, что день прошёл как надо. На заявление о непослушном меню он лишь кивнул и пообещал к утру исправить. Когда, наконец, мы закончили, я распрощался и убежал. В столовую. Ужинать, а потом искать Эллочку, с целью совместного морального разложения.
Глава 5
Костя, нужно форсировать испытания. Появилась информация, что корейцы нас догоняют.
Хорошо, Юрий Дмитриевич, постараемся.
Постарайся, Костя, очень постарайся.
Общение генерального директора и главного инженера «ИнформТехнологий» в Телеграмм-чате.
Вчерашний день ясно показал, что торопись – не торопись, раньше положенного срока не начнут. Поэтому сегодня я не спешил. Позволил себе поваляться в постели, чуть дольше поплескался под душем, с удовольствием побрился. Занимаясь утренними делами, невольно отметил прилив хорошего настроения. Давно я не испытывал такого спокойствия и уверенности в завтрашнем дне.
Два дня как в жизни произошли перемены, а от былой депрессии и следа не осталось. Да и причины, собственно, понятны. Отпала необходимость куда-то бежать, что-то решать, чего-то спасать. Не нужно обрывать телефон, дозваниваясь кому-то, или отвечать на опостылевшие звонки. Нервничать и расстраиваться, тоже нет надобности. Всё это осталось в прошлом. Единственное, от чего до конца не избавился – от опасения. Опасения, что всё это сон, и, проснувшись, я не окажусь на продавленном диване в зачуханной хрущовке. Но пока отрицательных тенденций не прослеживалось, потому, можно считать, что жизнь потихоньку налаживается.
С Эллочкой договорились встретиться вечером, поэтому кроме мыльно-рыльных процедур меня в номере больше ничего не держало, и я отправился завтракать. Усевшись, как всегда, за отдельный стол, я на секунду почувствовал себя изгоем. Остальные члены группы наладили общение и вовсю обсуждали первый опыт в виртуальной реальности.
Очевидно, что женскому полу игра выделяет в сопровождающие мужчин. Иначе сложно объяснить, почему Зойка без остановки талдычит про какого-то «красавчика». Мужики тоже определились с иерархией и напряжённости среди них не чувствовалось. Переговаривались между собой, шутили даже. Бомж пытался изобразить руками песочные часы и брызгал слюной. Наверное о встрече с виртуальной помощницей рассказывал. Как будто времени за ужином времени не хватило. Хотя, девушка впечатлила даже меня, чего уж про Бомжа говорить, с его-то безрадостной жизнью. Для него оказаться в обществе сексапильной красотки, вообще, событие невероятное. Пусть она и, в некотором роде, нарисованная.
Укол самолюбия я загасил двойной глазуньей с беконом, тостами и большой порцией латэ. И полегчало. Да и лучше так будет. Для меня лучше. Есть такая черта в моём характере: сближаясь с людьми, чувствую за них ответственность. И чем больше сближаюсь, тем больше начинаю опекать, беспокоиться, решать проблемы. За них. А оно мне надо? За редким исключением, люди не стремятся выказать в ответ даже элементарной благодарности. Иной раз простого «спасибо» не услышишь, не говоря уже о поступках. С этими мыслями я сунул разнос в стойку для грязной посуды и вышел на улицу. Чтобы лишний раз ни с кем не пересекаться.
В секторе номер десять оборудования заметно прибавилось. Целая стойка. Хрен знает, как эти приборы точно называются, но экраны осциллографов распознавались однозначно. Следовательно, будут измерять. А что именно, придётся позже узнать. На собственном опыте.
Вениамин сосредоточенно подсоединял цветные пучки электродов, а Евгений молотил пальцами по клавиатуре, вбивая какой-то алгоритм. Я не стал отвлекать парней. Обидно будет, если по собственной вине припечёт мозги. Утрирую, конечно, но бережёного бог бережёт.
– О, ты уже здесь! Привет! – поздоровался Женя, когда закончил со своими делами. – Давай, на исходную. Начальство сроки гонит, так что дел у нас по горло.
Коллега в белом, только молча кивнул, придирчиво проверяя подключения. Я привычно разделся и забрался в капсулу, чувствуя себя лётчиком-испытателем. На этот раз меня облепили присосками с ног до головы. Вопрос, готовый слететь с языка, упредил компьютерный гений.
– Значит, так, Вов, начинаем работать над ощущениями физического контакта. Твоя задача – провести как можно больше боёв. Уяснил? – Евгений для верности посмотрел в планшет.
– Чего уж яснее, – кивнул я. – Запускай шарманку.
Щелчок, невесомость, темнота. «Две Империи».
– Добро пожаловать в игру, Десятый! – Габриэлла ждала меня там, где мы расстались вчера.
– И тебе привет, красивая, – не удержался я от восхищенного взгляда.
Не могу утверждать, но не исключено, что разработчики используют продвинутые технологии. Не искусственный интеллект, конечно, но девушка воспринималась как живая. И ответную реакцию вызывала соответствующую.
Сегодня она отказалась от доспехов и стиля средневекового «милитари», вместо этого нарядившись придворной дамой. Открытый лиф, корсет и пышные юбки. Диадема в замысловатой причёске, колье на шее, на пальцах кольца и никакого оружия. Странно, одежды на ней вроде как и прибавилось, но скрывает она ещё меньше, чем вчерашнее кольчужное бикини. А я что? Я только рад.
– Не хочешь узнать, чего ты стоишь в бою, Десятый? – Габриэлла почти слово в слово повторила предложение, от которого я вчера отказался.
– Почему бы и нет, – пожал я плечами, тем более это отвечает рабочей задаче.
Вы получили задание «Первый бой» Принять. Отказаться.
Естественно, принять. Рука по привычке потянулась нажать кнопку, но этого не потребовалось, игра и без того приняла согласие. Вот только бой в моём понимании подразумевает оружие, а у меня даже ржавой арматурины в руках не появилось. Уточнить этот момент я не успел, зато получилось выяснить, что за купола я вчера наблюдал.
Механика игры перенесла меня во временную боевую локацию. И противника тоже. Напротив скалил клыки и ронял клочья пены серый волчина. Надпись, парящая сверху утверждала, что это Бешеный Гург. Второго уровня. О назначении красной чёрточки под названием, я догадался без помощников – показатель здоровья монстра. А цифра в кружке говорит о его абсолютном значении. Сто двадцать. Больше, чем у меня.
На самом деле, встреться мне такой красавец где-нибудь в лесу, я тут же убежал бы, посверкивая пятками. Или на дерево взобрался, что вернее. Потому что, как мне справиться с зубастым чудовищем, понимания не было. Тем более, как это осуществить голыми руками. Но и выбора не оставалось, так что придётся это понимание приобретать, причём, в спешном порядке. Гург яростно рыкнул и ринулся в атаку. От первого прыжка я увернулся, и даже успел дёрнуть монстра за хвост.
– Вы нанесли противнику 2 единицы урона, – мелькнуло системное сообщение.
Вот значит, как это работает. Для полной и безоговорочной победы надо всего лишь шестьдесят раз дёрнуть животину за хвост. От нарисовавшейся перспективы у меня задрожало веко. На дальнейшие переживания монстр времени не оставил. Он стремительно развернулся и прыгнул вновь. Мы сшиблись грудь в грудь. Дальнейший бой превратился в возню среди клубов пыли, летящей во все стороны травы, рычания, визгов и матерщины. Зверь кусался и драл меня когтями. Я бил его кулаками, пинался, дёргал за выступающие части тела и, при случае, тоже кусал.
Вы нанесли противнику 3 единицы урона. Вы нанесли 6 единиц урона, критический удар...
Противник нанёс вам 2 единицы урона, 1 единицу, 3 единицы урона...
Сообщения наплывали друг на друга, но читать их было некому. Гург не умел, а мне недосуг. Единственно, я понял, что наношу урона больше, чем противник и увеличил темп. В реале у меня здоровья бы не хватило, забить волчару кулаками до смерти, но здесь это вполне работает.
Вы нанесли противнику 4 единицы урона...
Гург дёрнулся и обмяк, а я без сил плюхнулся рядом. Над поверженным врагом проявилась табличка.
Поздравляем! Вы выполнили задание «Первый бой» и одержали дебютную победу в мире Артана. Вы нанесли 120 единиц урона. Вы получили 9 баллов опыта. В награду вам достаётся Потрёпанный кошель, 50 медных монет и Топор новобранца. Забрать все? Выкинуть?
Я тебе выкину! Забрать всё и жалко, что мало. В рюкзаке звякнули монеты, табличка исчезла вместе с куполом и трупом Бешенного Гурга.
Э! Что за шутки, где мой топор? Драться на кулачках я больше не собираюсь! Раздражение от пропавшего трофея усиливалось ощущениями, словно действительно только что бился с настоящим волком. Тело исполосовано царапинами, места укусов болели и кровоточили. Бешенством бы ещё не заразиться. С разработчиков станется воплотить в виртуальную жизнь такую идею!
Успокоиться помогла Габриэлла. Нет, не так, как мне бы действительно хотелось, объяснила, просто. Словами.
– Не переживай, воин. Все полученные предметы уже в твоём рюкзаке. Открой интерфейс персонажа и убедись сам, – посоветовала она волнующим воображение голосом.
Щелчок пальцами, и на этот раз получилось, как надо – Женёк выполнил своё обещание. В ячейках рюкзака появилось изображение кошелька и топорика, я потянулся к последнему. В руку тут же удобно улеглось изогнутое отшлифованное топорище. Я деньгам так не радовался, как неказистому на вид оружию с растрескавшейся от времени рукоятью.
Топор новобранца. Оружие серого качества. Универсальное. Требования к уровню: нет. Урон: 2-4. Сила: + 3. Воля: + 3. Интуиция: + 3. Стойкость: + 3
Получается, я стал сильнее на указанные величины. То есть следующего гурга, не приведи господь, я смогу прибить в два раза шустрее. И если повезёт, то без тесного контакта. В носу до сих пор запах мокрой псины стоит и такое чувство, что вязаный шарф сожрал. Целиком. Я с ожесточением сплюнул и, переключившись на вкладку характеристик, действительно увидел возросшие статы. Как это скажется на практической стороне персонажа, пока непонятно, но всё равно хорошо. Вернул окно экипировки и заметил, что вместо нарядной белой ткани, чресла опоясывает грязная, дырявая тряпка.
Набедренная повязка новичка. Прочность 6 из 10.
Ещё две такие встречи с представителями местной фауны, и придётся ходить с голой жопой. И трясти писюном перед каждым встречным. Буквально. Так себе перспектива, на мой взгляд.
– До меня дошли слухи об увеличении популяции Бешенных Гургов. Оголодавшие звери держат в страхе округу и нападают на путников, – Габриэлла прервала мои размышления. – Возьмёшься помочь, воин?
Вы получили задание «Голодные звери». Уничтожьте 10 Бешенных Гургов, чтобы обезопасить путешественников. Принять? Отказаться?
Принять.
Я в панике закрутил головой, ожидая немедленной атаки сразу десятка волков, но обошлось. Монстров даже поблизости не оказалось. Лишь у подножья холма бродило несколько штук, подсвеченных красным. Чтобы игрок, взявшись за выполнение квеста, точно не ошибся. Пришлось спускаться к ним.
Напасть на монстра можно было двумя способами. Тупо, проявив агрессию, или через окошко интерфейса. Я выбрал первый. Подкрался, резко выпрыгнул вперёд и врезал по остроухой башке что было сил. С топором оказалось действительно проще. Не так эстетично, но точно проще. Плюс ко всему, критический урон стал проходить чаще. Разрабы переборщили с реализмом, и кровища хлестала фонтанами. На двадцать пятом ударе тварь угомонилась, а у меня остались рваные раны на левом предплечье и просевшая на две трети полоска жизни.
Выпавшие с монстра вещи я смахнул в рюкзак не глядя, и воодушевлённый успехом атаковал следующего. Не став дожидаться, пока восстановится уровень здоровья. За что и поплатился. Не тут же. Секунд через пять. Гург увернулся от топора и сомкнул челюсти на моём горле. В системном сообщении даже слов не было. Только цифры, непрекращающимся ручейком.
3…2…1…4…3….
И теми же темпами убывающее здоровье.
Да бог бы с ним, со здоровьем. Я реально испытал удушье. Перед глазами поплыли радужные круги, как те, что появляются в луже, случись пролить в воду солярку. Шею пронзила острая боль. Я чувствовал каждый зуб чудовища, впившийся в плоть, а смрадное дыхание добавляло страданий. Движения сделались вялыми, рука уже едва удерживала топор. Потеря сознания не заставила себя ждать, и я отключился.
Очнулся уже в кресле прототипа КВР. Облегчение, испытанное, когда я понял, где нахожусь, невозможно передать словами. Но с возвращением в реальность, последствия стычки с нарисованным монстром никуда не исчезли. Задумываться над такой нестыковкой я не стал, потому что был занят. Дышал. Вернее пытался дышать.
Виртуальная реальность оказалась реальнее настоящей. Спазмированное горло отказывалось пропускать воздух, малейшее движение сопровождалось болью. Хотелось отлупить того, кто эту хрень придумал и пить. Пить больше. Но говорить я, как оказалось, тоже не мог. Пришлось уподобиться волку из мультфильма «Ну, погоди!» и выразить своё желание характерными жестами. После чего захотелось отлупить ещё и Веника из-за его тупости и недогадливости. Наконец у меня в руках оказался стакан с вожделенной жидкостью, и я сделал судорожный глоток.
– Женёк, сука, что это было? – просипел я, когда стало немного легче.
– Не кипишуй, Вов, сейчас всё исправим, – бросил тот, не отрывая глаз от монитора.
Евгений действительно что-то исправлял, бешено молотя пальцами по клавишам, но меня сейчас это не сильно успокаивало. Загнуться в игре, в мои ближайшие планы как-то не входило, и было бы неплохо выяснить причину неприятного казуса. Дабы исключить повторение в будущем.
– Легко сказать, не кипишуй! Ты в курсе, что я чуть не сдох там, – горло вновь перехватил спазм, заставляя закашляться.
– Да всё, всё, успокойся. Просто настройки чувствительности были выставлены на максимум. Никто не ожидал такого эффекта. Я уже почти всё сделал, – с извиняющимися интонациями объяснил суть проблемы программист.
Понятно, что он ни в чём особенно не виноват. Ему верхнее руководство план действий спускает. Да и само слово «эксперимент» подразумевает ошибки, неудачи и определённые риски. Вот только как-то не думалось, что все риски окажутся моими. Причём, непосредственно опасными для здоровья.
Пока приходил в себя, совершенно случайным образом выяснил, что не один попал под раздачу. Когда мозг пришёл к выводу что организму не угрожает смертельная опасность, и смог воспринимать стороннюю информацию, я понял, что всё это время слышу заполошные крики, матерную ругань и чувствую мерзкий запах.
– Фу! Чем это так несёт, – сморщился я с отвращением.
Нет, чем воняло, я вполне отдавал себе в этом отчёт. Смрад человеческих испражнений сложно перепутать с чем-нибудь другим. Больше интересовал вопрос, откуда в почти стерильном царстве цифровых технологий появилось амбре общественного туалета. Судя по интенсивности, в разгар эпидемии дизентерии.
– Это четвёртый от страха обделался, – хихикнул технарь, а медик злорадно осклабился, – жидко. У них даже аппаратура коротнула. Теперь, как пить дать, отстанут от графика.
Четвёртый – это Бомж. А то, что обосрался, так ничего удивительного здесь нет. Оказавшись в человеческих условиях и дорвавшись до бесплатной еды, он начал жрать, как не в себя. Вот уж удружил, так удружил. Перегоревшие детали-то технический персонал заменит, а как они это всё отмывать будут?
А ещё я догадался, что команды конкурируют друг с другом. Возможно, что их успехи или неудачи выражаются в материальной форме. Иначе сложно объяснить такую реакцию парней. Наблюдение мимолётное, но вполне пригодное для практического применения. Даёт испытуемому почву для манипуляций испытателями. Надо при случае попробовать, чтобы убедиться в правильности выводов.
– Ну, что, я закончил, – возвестил Евгений, – Готов вернуться, Вов?
Если честно, то нет. Не готов. Но и деваться не куда. Поэтому я просто кивнул и откинулся на подголовник...
... Поражение. Вас убил Бешенный Гург.
Системное сообщение, будто специально меня дожидалось и истаяло, едва я снова оказался в игре.
– Держи, – окликнула меня Габриэлла, словно ничего необычного не произошло.
– Что это? – я протянул руку.
– Еда, – охотно пояснила девушка, – При использовании мгновенно восполняет уровень жизни. Если сделать вот так, то будет активироваться автоматически, перед каждым новым боем.
Вы получили Сочную Морковь.
В рюкзаке появилась связка оранжевых корнеплодов, с циферкой десять, обозначающей количество и галочкой автоупотребления в нижнем углу. Очевидно, полезная штука. Особенно, когда предстоит череда боёв. Посмотрим, как это дело работает.
Следующему гургу я сначала отрубил хвост, а сам чуть не захлебнулся от яркого морковного вкуса и переполнившей рот слюны. Едва успел отплеваться, иначе бы снова продул. Монстр пару раз полоснул меня клыками, но потом упустил инициативу. Прикончить его удалось критическим ударом, практически отделив голову от туловища.
Когда принцип боёв стал понятен, дело пошло как по накатанному. Главное, успеть, что-нибудь отсечь, в самом начале. Ухо, хвост, нос – неважно. Важно, чтобы кровоточащая рана ослабляла противника постоянным уроном. А потом долбить топором изо всей силы – так чаще выпадает крит. Сам я, конечно, тоже пропускал, но уже гораздо меньше, чем в первой схватке. Счёт монстрам был давно потерян, гормоны кипели в крови, заставляя забыть о месте и времени. Баллы опыта, монеты, вещи, всё казалось не важным. Организм требовал встряски, наглядно показывая, что такое адреналиновая наркомания. Новая победа и система разродилась очередным сообщением. Не в смысле – следующим по порядку, а в трактовке – доселе невиданным. Если точнее, то не одним, а целыми двумя, не считая уведомления о победе над десятым монстром. Но его я скрыл привычным уже жестом.
Вы выполнили задание «Голодные звери». В награду вам достаётся 35 баллов опыта, Щит новобранца и 2 монеты серебром.
Что-то здесь не балуют денежным вознаграждением. Впрочем, цен я пока не знаю и монеты мне ни к чему, а вот щит придётся в самый раз. Круглый, сбитый из досок в палец толщиной, предмет красотой не поражал, но зато увеличивал показатели. Воля, стойкость, интуиция и сила возросли сразу на четыре единицы. Я довольно кивнул и перевёл внимание на следующее сообщение.
Поздравляем, вы получили свой первый уровень. Награда – 5 серебряных монет. Вам доступны новые предметы и бижутерия, подробный список можно посмотреть в разделе «знания».
Конечно, посмотрю, когда время будет, а пока мне интересно, что в рюкзак с монстров нападало. В запарке драки, немного не до того было, а сейчас глянуть в самый раз. Наверное, в каждом взрослом сидит ребёнок, потому что окно рюкзака я открывал с затаённым ожиданием чуда.
Заполненных ячеек прибавилось. С назначением флаконов с янтарной жидкостью и неким подобием ёлочного шарика голубого цвета я решил разобраться позже и сразу перешёл к понятному. Штаны новобранца. От дальнейшего изучения предметов меня отвлекло игровое сообщение.
Набедренная повязка новичка окончательно изветшала и пришла в полную негодность.
Полная негодность проявила себя исчезнувшей с бёдер тканью и оголившимися чреслами. Выходит, если бы сейчас мне не выпали штаны, то, в самом деле, пришлось продолжать приключения, сверкая филейной частью? Нормально. Хотя могу заявить без ложной скромности, что я и с голым задом – красавчик, а в штанах, так вообще «прынц». Но шутки шутками, а одеться для приличия не помешает.








