355 500 произведений, 25 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Дмитрий Дибенко » Картежник - Реабилитация (СИ) » Текст книги (страница 1)
Картежник - Реабилитация (СИ)
  • Текст добавлен: 30 августа 2017, 09:00

Текст книги "Картежник - Реабилитация (СИ)"


Автор книги: Дмитрий Дибенко



сообщить о нарушении

Текущая страница: 1 (всего у книги 15 страниц)

Картежник – Реабилитация
Дмитрий Дибенко

Глава 1

– И таким образом, вы приговариваетесь к пяти годам лечению в клинике корпорации Альдэр, по программе излечения от зависимостей.

– Пять лет, но позвольте господин судья!

– Не позволю, – отрезал он. – Думаете вы первый у меня, кто хочет таким способом попасть в игру? Я вас таких каждый месяц десятками вижу и все хотят одного и того же. Лучше молчите, иначе ваш срок увеличится.

Вот это попадос. А все на форумах кричат что максимум два года, а вместо двух я оказался в яме полной..кхм, ну в общем в яме. И выберусь оттуда не скоро. У меня даже не было адвоката, а смысл если я осознано шёл на это.

Пришлось устроиться в госконтору, где я и спер эти деньги, а потом проиграл в ближайшем казино. Дальше было делом техники, прикинуться зависимым игроманом и добиться реабилитации. По сути я и так был зависимым и плотно сидел на играх.

Проигранная сумма была небольшой, и я ее сразу же возместил, так что уголовный срок мне не грозил.

В общем играть теперь я буду даже дольше чем собирался, возможно это и к лучшему. Реальный мир давно мне надоел.

Меня и еще нескольких страдальцев погрузили в машину, и мы поехали в место нашего дальнейшего пребывания. Как я понял, двое из них сидели на синтетической дряни последнего поколения и вроде как пребывание в виртуале должно избавить их от этой зависимости. Остальные хмуро молчали и не желали делиться своими зависимостями.

Возможно это были такие же, как и я, но у меня не было желания спрашивать их. За полчаса мы доехали до места назначения, где нас встретили уже сотрудники корпорации и их охрана. Сверившись с нашими личными делами, нас стали распределять. Мне достался молодой и улыбчивый парень, который смотрел на меня, как кот на сметану и чуть ли не облизывался.

– Следуйте за мной Алексей, – сказал он.

Шли мы недолго. Здание изнутри не представляло из себя ничего особенного. Обычные и безликие коридоры, с хорошим освещением и полностью без окон. Позади меня топал охранник в силовом костюме, усиливающем все его физические силы, так что я при всем желании не справился бы с ним.

Мой провожатый провел карточкой по одному из замков на безликой двери, и мы вошли в помещение, наполненное оборудованием, стоявшим у стен и одиноко стоящей капсуле посередине.

– Полностью раздевайтесь и становитесь сюда, – указал он на диагностический круг.

Одна из новейших разработок, для полной диагностики пациента. Стоимость заоблачная, даже цена капсулы на этом фоне меркнет.

Я стал в круг и пол подо мной слегка завибрировал, а в пятку что-то укололо и мне стало совсем хорошо и все перестало волновать. Сколько я там простоял я не знаю, ощущение времени совсем пропало.

Мне сделали множество инъекций во все части тела, иногда не очень приятных, но мне было плевать. После чего повели к капсуле, куда я шёл как корова на убой. Думаю, если мне сейчас сказали прыгнуть из окна, то я бы так и сделал.

Дальше был не очень приятный процесс подключения оборудования капсулы ко мне. И иглы под кожу были не самым страшным.

– Рот открой и дыши через нос, – приказали мне.

Неприятная процедура, но мне плевать, даже забавно.

Он уложил меня в капсулу и крышка захлопнулась, отрезая меня от света. Темнота окружила меня и приступ паники стал подкрадываться ко мне. Я не боюсь темноты и замкнутых пространств, но сейчас мне стало по-настоящему страшно. К сожалению, я был хорошо зафиксирован и двигаться не мог, даже закричать и то не получалось.

Похоже это отходняк от той дряни, которой меня накачали. Что-то я такое слыша, но мысль от меня ускользала. А тем временем, капсулу куда-то передвигали. Не знаю сколько это длилось, но тряска наконец-то закончилась и в ушах прозвучал приятный женский голос.

– Корпорация Альдэр, желает вам скорейшего выздоровления и приятной игры.

Сознание помутилось и меня закружил водоворот мыслей и чувств.

Генерация персонажа.

Имя: Силвар

Раса: Человек.

Класс: Мастер карт.

Фракция: Лесной союз.

Союз: Лотосы черного дня.

Клан: Лесные гепарды.

Подробнее смотрите в информации о персонаже.

Функции интерфейса ограничены на 1825 дня.

Невозможно сменить/покинуть фракцию, союз и клан.

Добро пожаловать в игру.

Я уткнулся лицом в мокрую и пахнущую лесом траву. Ничего не хотелось делать, даже двигаться, но долго мне так не дали полежать. Меня подняли как котенка за шкирку и на меня уставился бородатый детина с здоровенным шрамом через весь лоб.

– У этого отходняк, – сказал он. – На телегу и в цитадель его.

– Не густо, – послышался еще один голос. – Прошлый раз сразу десяток был.

– Информация просачивается постепенно, – хмыкнул бородатый. – Скоро все будут в курсе, что халява закончилась и будут присылать действительно больных людей.

– С психами труднее работать, – скривился молодой парень в каком-то балахоне. – Иногда даже карцер не помогает.

– Карцер всем помогает, – заржал бородатый. – Тебе же помог.

– Отвали.

Меня закинули в телегу, где на соломе сидело еще три человека. Хотя вру, двое были людьми, а вот у третьего были слегка заострены уши и изо рта торчали небольшие клыки.

– Все, поехали, больше никого не будет, – сказал бородатый и запрыгнул в телегу. – Ну что парни, вы сюда поиграть на халяву пришли или реально больные?

– Я больной! – сразу выкрикнул парень с русыми волосами и торчащей как копье бородкой. – Какого тут происходит? Где реабилитация обещанная?

– Все тебе будет, не переживай, – ласково оскалился бородатый.

После такой улыбки, я бы на месте этого парня заткнулся и не отсвечивал. Но он не унимался и решил покачать права.

– Я гражданин Российской директории, вы тут совсем охренели?

– Ага, буйный, – сказал бородатый и заехал ему сапогом по лицу.

Парень сразу скис и скукожившись в углу телеги тихо заскулил.

– У всех вас, чувствительность установлена на пятьдесят процентов, а так как я являюсь старшим членом гильдии, то могу вас пинать безнаказанно и сколько мне захочется, – он также ласково посмотрел на всех нас. – Все понятно? Думаю, да, а теперь отвечайте на вопрос.

– Больной, третий год не могу слезть с азартных игр, – сказал парень похожий на человека. – Проиграл все что можно и попал сюда, так как занял неподъёмную сумму.

– Понятно, – кивнул он. – Дальше?

– Играть, – кивнул еще один парень, сидевший рядом со мной.

Лицо его слегка было похоже на крысиную морду. Какое-то заостренное...и в общем непонятное, в общем мне так показалось.

– Иг...рать, – выдавил я.

Язык меня еле слушался.

– Ты так всегда разговариваешь или накачали? – спросил бородатый.

– Накача...ли, – сказал я, злясь на самого себя.

– Понятно, скоро пройдет, не переживай, – улыбнулся он, уже нормальной улыбкой. – В общем парни расклад такой, вы находитесь на попечении у нашей гильдии. Мы не звери и не садисты, но все время пребывания в вашем заточении, вы будете пахать на нас. Ведете себя нормально и к вам относятся как к обычным младшим членам гильдии. Иногда с вами будут общаться кураторы из реала и проверять ваше состояние и все такое. Но все остальное время вы будете под нашим надзором. Вы сейчас в третьей волне находящихся на реабилитации. Из первой много кто остался в нашем клане, потом сможете с ними пообщаться. Вторая скоро закончит свой срок. Ну а вы только начали его отбывать. Как вы могли понять, всем вам впаяли максималку на пять лет. Корпорации надоело тратить деньги на любителей халявы, так что вы будете сидеть по полной. В ваших интересах вести себя прилично и в ответ клан станет вашим вторым домом и семьей...

В это мгновение мы подпрыгнули на какой-то кочке и бородатый клацнул зубами.

– Поаккуратней там Андрэ, – крикнул он на нашу возницу. – Я чуть язык себе не прикусил.

– Двадцать хп и легкая травма, – хмыкнул он. – Переживешь, ну или я залечу.

– Спасибо, знаю я твое лечение, – скривился он. – Ладно, надеюсь вы все поняли и глупостей от вас не последует.

– Ты еще пожалеешь, – прошипел парень из угла.

– Андрэ, кинь на него паралич и молчанку.

– Ок, – возница повернулся к нам и наставив на парня в углу свою руку, выпустил в него два небольших синих луча.

Дальше мы ехали молча, бородатый нам больше ничего не объяснял, а мы и не горели желанием задавать вопросы. Я уж точно не хотел, язык еще плохо слушался меня.

Ехали мы по дороге, пролегавшей через холмистую местность, покрытую лесами. Минут через десять, из-за поворота показалась крепость, стоящая на скале, поросшей множеством деревьев. Вход в крепость похоже был прорублен прямо в скале, в которой виднелись ворота и наш путь лежал прямо к ним.

К сожалению, игровой интерфейс был у меня заблокирован, и я не мог ничего в нем посмотреть, даже название локации, в которой мы находились. Была надежда что часовой дебафф, висевший на мне и отображавшийся в углу, скоро пропадет и у меня появится доступ ко всем функциям. Ну или хотя бы к некоторым из них.

Самое забавное, что я мог посмотреть информацию по нему.

Немота Альдэр.

Уровень: Эпический.

Описание: Вы наказаны и некоторое время не можете пользоваться функциями интерфейса.

До окончания: 49 минут, 13 секунд.

Перед нами опустился мост, состоящий из целого куска гранита и держащийся на толстенных цепях. Он же и служил воротами этой крепости. А вот ров меня разочаровал, был он не глубоким и без воды, даже кольев там не было.

– Поверь мне, это последнее место, в котором ты захочешь очутится при штурме крепости, – пояснил он, заметив мое любопытство. – В нем столько смертоносной дряни, что превратит любого в пепел.

– Разве это не секретная информация? – спросил я.

– Ты даже гайды не читал, отправляясь сюда? – удивлённо спросил он. – Ну ты и безбашенный. Все так делают, смысла нет копать огромную яму, достаточно и такой. Заклинаниям то все равно. Ладно, приехали. Добро пожаловать в крепость “Черного ворона”.

Я осмотрелся. Мы стояли в большом помещении, освещавшемся множеством факелов. У стен штабелями стояли ящики, с неизвестным содержимым. Я заметил несколько дверей, ведущих куда-то вовнутрь скалы. В центре же находился лифт. Точнее это была просто платформа, к которой были привязаны верёвки, уходящие куда-то вверх, где была выдолблена шахта.

– За мной, – кивнул он нам. – Тебе особое приглашение дать? Паралич у тебя давно спал, так что вставай.

Тот поморщился, но все же молча встал и пошёл вместе с нами. Хотя может и немота у него прошла, он больше не горел желанием высказывать свое мнение и угрозы.

Мы стали на платформу лифта, на которой даже не было ограждения, и он начал подниматься вверх. Нас проводили взгляды двух стражников, которые нагло резались в какую-то игру на бочке, игнорирую свои прямые обязанности. Хотя кто знает, может эти игроки, просто нашли себе укромный уголок и отдыхали тут.

В этом колодце для лифта, не было никакого освещения и ехали мы в полной темноте к небольшому кругляшу света вверху.

Приехали мы в такое же помещение, только с более низким потолком, к которому была прикреплена конструкция, которая и тянула на себе лифт.

– За мной, хватит пялится, – сказал бородатый.

Мы зашли в одну из дверей и пошли по коридору, освещенному тусклыми факелами, по принципу “дорогу вроде видно и ладно”. Еще одна дверь, и мы оказались в помещении похожем на библиотеку и рабочий кабинет сразу. Стена напротив двери была полностью заставлена книгами. У этого стеллажа стоял стол хозяина кабинета, точнее хозяйки, которая вольготно развалилась в глубоком кресле, закинув ноги на стол.

У остальных стен стояли полки, вперемешку заваленные книгами и различными вещами. В центре комнаты стоял еще один стол, на котором расстилалась большая карта с различными пометками.

– Забирай, эти двое твои, – он указал на меня и еще одно парня. – А с этими Альгерт будет работать.

– Хорошо, – кивнула она и дождавшись пока остальные уйдут продолжила. – Итак, добро пожаловать в клан Лесные гепарды. Нас выбрали для программы реабилитации зависимых людей, но как я понимаю, вы воспользовались это лазейкой, чтобы попасть в игру?

– Да, – чуть ли не хором сказали мы.

– Хорошо, – она улыбнулась. – У вас есть два пути. Работать на клан добровольно и быть равным среди остальных членов клана или вы можете решить качать права, как некоторые буйные и будете все равно работать на нас, но уже не очень добровольно.

– Да мы это, добровольно, – сказал парень, стоявший рядом и взглянул на меня. – Ну по крайней мере я точно.

– Я тоже, – добавил я.

– Просто замечательно, – она порылась в ящике стола. – Да где эта хрень, ага, нашла.

Она достала небольшой жезл, с желтым камне на конце и направила по очереди на нас.

Отрицательный эффект Немота Альдэр снят.

Теперь вам доступно большинство функций интерфейса.

– А теперь ребятки, дайте мне доступ к информации по вашим персонажам, – сказала она, небрежно закинув жезл обратно в ящик. – Меню, расширенные функции, предоставить доступ персонажу. Вписываете мой ник туда и подтверждаете.

Имя: Лирика Огня.

Уровень: 193.

Класс: темный целитель.

Клан: Лесные гепарды (глава клана)

Фракция: Лесной союз 

Союз: Лотосы черного дня.

Стоило мне всмотреться в ее имя и подумать о подробностях, как выскочила табличка с подробным описанием нашей главы клана.

– Некромант и мастер карт? Вот это мне сегодня везет, – она довольно улыбнулась. – Ну ребята, вы попали. Серый, зайди ко мне.

Последнее она сказала в небольшой кристалл, который взяла со стола. Он вспыхивал в такт ее слов и гас.

Глава 2

Серый, точнее персонаж с ником Серый волк, оказался под стать своему нику. Его класс был охотник, а одеждой служили шкуры зверей. Вместо шлема была шкура с головы волка, сделанная так искусно, что казалась живой. На секунду мне даже показалось, что жёлтый глаз посмотрел прямо на меня и недобро сверкнул.

– Серый, что у нас по новичкам? Есть готовые группы чтобы определить двух новых бойцов?

– Если только в разные группы, – кивнул он. – Итак лимит превысим, а на новую группу нет людей.

– Пусть так, главное, чтобы друг друга не поубивали, – согласилась Лирика. – Вещи и место для ночлега тоже найдешь парням, они на реабилитации по полной. Ну а от вас господа, я жду полной отдачи. К концу недели чтобы прокачали основные умения и, хотя бы десятый уровень. От тебя мастер карт я жду три карты прокачанных до самостоятельного создания.

– Это как? – округлил глаза я.

– Во-первых прочти все подсказки по твоему классу, а там и поймешь, что это. Я тебе не игропедия, чтобы все объяснять. Да и много я тебе не расскажу, мастер карт, такой же редкий класс, как и некромант у светлой фракции с изначально нейтральной репутации. Пока от тебя много не требуется, ты хотел играть вот и играй.

– Понял, – согласился я.

– Все? – спросил Серый волк и дождавшись кивка главы, продолжил: – За мной парни.

Мы опять шли по коридорам, в которых освещение оставляло желать лучшего. Наверно это такая подготовка новичков, кто дольше всех не споткнется. Хорошо, что лестничные пролеты были уже с нормальным освещением и можно было спускаться, не опасаясь за свою жизнь.

– Надеюсь вы запоминаете дорогу, – сказал Серый. – Нянчится с вами никто не будет, заблудитесь, будете спать в коридоре. Опоздаете на сбор пати, будете наказаны. Ваши комнаты, эта твоя, а эта твоя. Личной привязки нету, но воры у нас долго не задерживаются. А теперь в хранилище.

Хранилище было еще ниже, по ощущениям, мы спустились куда-то под скалу, но коридоры выглядели куда приличнее. Прибавилось освещения и на стенах были уже декоративные панели.

– Джор, – кивнул Серый, крепкому мужчине в доспехах, сидящему за столом в просторном помещении с несколькими воротами в стенах. – Глава распорядилась насчет новичков?

– Угу, – он кивнул на два мешка, лежащих на столе. – Этот некроманту, а этот мастеру карт.

– Спасибо, – поблагодарил наш провожатый. – Ты как всегда оперативен. Ну а вы, разбирайтесь со снаряжением, дорогу до комнат найдете сами. Выход на охоту в семь утра, ждать никто не будет вас. Дорогу обратно найдете сами.

С этими словами он внезапно потемнел и скрылся с наших глаз. Ну то есть вот сейчас мы его видели отчетливо, а стоило моргнуть, как он пропал.

– Ну пошли что ли? – сказал я своему товарищу, по несчастью.

Попутно читая взяв мешок и читая сообщения системы.

Инвентарь +20 ячеек (Простой заплечный мешок)

Кожаные штаны баланса +1

Кожаная куртка баланса +1

Кожаные башмаки баланса +1

Кожаный ремень баланса +1

Кожаные перчатки баланса +1

Простой набор художника +1

Простой лист бумаги +1 пачка (100 листов)

Простые чернила +1 (1 литр)

Простой кинжал выживания +1

– Во-первых ты мне не товарищ, – хмыкнул тот. – Во-вторых, каждый сам за себя.

Сказав это, он развернулся и пошёл на выход. Мне в принципе плевать, но нужно поддерживать со всеми хотя бы приятельские отношения. Тем более нам в этом клане еще пять лет куковать.

– Ну а ты чего встал? – спросил Джор. – Иди уже, скоро будет разгрузка дневных норм, затопчут тебя тут.

Хотел поинтересоваться что за дневные нормы, но в зал вошла группа игроков и судя по их уровням, меня действительно могут затоптать.

Итак, надеюсь я правильно запомнил дорогу и не заблужусь по пути к комнате. Память вроде не подвела, и я дошёл обратно без приключений. Толкнув дверь, я очутился в своем пристанище. Кровать, полка да письменный стол с стулом без спинки. Аскетичнее некуда. Из освещения только масляная лампа, которая горела на удивления ярко. Читать под такой я бы не стал, но света хватает.

Итак, будем разбираться с моим персонажем. О чем у нас там говорит описание?

Мастер карт – вы достигли великого мастерства в карточной игре. Познав суть карт, вы овладели мистическими силами, позволяющими творить невероятное.

Вы можете заключать в карты НИПов, не обладающих разумом. Они будут сражаться на вашей стороне ограниченное время, после чего их нельзя повторно добавить в колоду. Некоторые НИПы могут проявлять агрессию после истечения времени призыва.

Вы можете заключать в карты заклинания, создаваемые игроками.

Вы можете заключать особые умения игроков в карты, которые будут служить оружием в момент атаки. Возможно изменения умения в процессе активации.

Уровень игроков и НИПов не должен превышать ваш более чем на десять единиц.

Также умения и НИПы различаются по качеству, от чего зависит шанс их получения: обычный 100%, необычный 70%, редкий 50%, эпический 20%, легендарный 5%. (Если использовать карту соответствующего типа, шанс увеличивается на 100%)

За каждую полученную карту одного типа, вам начисляется опыт карты. После достижения 100% опыта, вы можете изготавливать готовую карту самостоятельно. На изготовление такой карты тратится 1000% от обычных ресурсов.

Для использования карт, тратятся очки хода. Восстановление очков хода и их количество, зависит от вашего уровня и экипировки.

Активные карты можно передавать или продавать другим игрокам, при этом они теряют 50% своей силы.


То есть по сути у меня нет своих умений и заклинаний? Класс полностью зависящий от других, который вынужден играть только группой. Есть и свои плюшки, можно барыжить картами, только их сначала нужно наделать. Что тоже как бы не бесплатно. Ну это все понятно, что по умениям.

Создания обычной карты. (активный)

Требования: Простой набор художника, простой лист бумаги, простые чернила.

Описание: вы создаете обычную карту.

Ловкие руки. (активный)

Требования: карта любого качества.

Описание: вы добавляете в карту умение или заклинание в радиусе пяти метров от себя. (не уменьшает урон умения или заклинания, если оно попало в вас или другого игрока.)

Ласковые руки. (активный)

Требование: карта любого качества.

Описание: вы добавляете в карту пойманного НИПа. (НИП должен быть предварительно оглушен или обездвижен) 

Крапленые карты. (пассивный)

Требование: карта любого качества.

Описание: участвуя в бою, с вероятностью в 2%, вы можете добавить любое заклинание или умения в свою карту без активации соответствующего умения.

Не так уж и плохо все, в тебя кинули фаерболом, и ты в ответ кидаешь им же. Маг офигивает и превращается в жаркое. Я конечно утрирую, но эффект неожиданности может сыграть на руку. Тем более враг не знает, чего от меня ожидать, карты то могут быть любыми.

С эти вроде разобрался, теперь одежда. С ней еще проще. Она давала к статам по два пункта каждой характеристики. Вот как стали выглядеть мои характеристики после облачения в кожаный сет.

Имя: Силвар

Уровень: 1

Раса: Человек.

Класс: Мастер карт.

Фракция: Лесной союз.

Союз: Лотосы черного дня.

Клан: Лесные гепарды.

Опыт: 0/145

Здоровье: 156

Очки хода: 22 (+1 в минуту)

Ловкость: 12

Сила: 12

Выносливость: 12

Не знаю круто это или нет, но мне мои характеристики нравятся. А вот зачем мне кинжал, я не представлял. Умений под него у меня не было, а просто так тыкать им, толку не очень-то и будет, со вздохом я засунул его обратно в инвентарь. Мне бы сеть какую или что-то в этом роде.

Ладно, пора изготовлять карты на завтра. Я разложил на столе необходимые предметы и тупо уставился на них. И как все это работает? Ладно, активирую навык создания и там посмотрим.

Создания обычной карты – недоступно. Вы должны находиться в состоянии покоя.

Состояние покоя, это как вообще? Ну ладно, а если сесть за стол и активировать умение еще раз?

Вы приступили к созданию простой карты. Если вы выйдите из состояния покоя во время создания, то используемый в этот момент материал будет испорчен.

Мои руки сами по себе взяли кисть и пергамент и стали что-то там рисовать, да так что мои глаза не успевали за их работой. Через минуту на столе лежала карта, с замысловатым рисунком посередине. Была она больше обычной игровой карты, напоминая какую-нибудь карту таро. Тем временем мои руки продолжили эту вакханалию на столе, мне оставалось лишь наблюдать за этим процессом.

Сто листов и на каждый около по минуте. На первых двадцати меня уже потянуло в сон. Движения рук меня гипнотизировали и меня прямо-таки тянуло к подушке как магнитом. Главное держатся и не испортить бумагу. Сомневаюсь, что меня будут спрашивать за каждый лист, но лучше не рисковать, тем более, когда ты не знаешь цен на материалы.

Почти через два часа, я обессилено уткнулся лбом в стол и почти вырубился на нем. Это было еще то испытание. Всю доступную справку по игре, я прочел за первые двадцать минут. Чуть полазил в настройках, а все остальное время гипнотизировал огонек лампы.

Так или иначе, карты были сделаны, и я попытался засунуть карты в инвентарь.

Хотите создать колоду?

Да/Нет.

Подсказка: карты в колоде могут конфликтовать, усиливать друг друга или ослаблять.Экспериментируйте и подбирайте колоду с умом.

Вот она ложка дегтя, в бочке...не знаю в общем что у меня в бочке, но деготь тут теперь точно есть. Думаю, обычные карты не должны конфликтовать, так что колоды можно создать.

Простая колода +1 (60 штук)

Простая колода +1 (40 штук)

Надеюсь можно будет выбирать количество карт в колоду, иначе создать хотя бы нейтральную колоду из шестидесяти разнотипных карт, будет трудновато.

Складывая остальные вещи в инвентарь, я посмотрел сколько чернил ушло на создание карт. Практически все чернила и набор художника потерял сорок процентов прочности. Не знал, что у него вообще прочность есть, изначально она не показывалась. Ладно, это все лирика, пора спать. Интересно, а глава моего нового клана, часто икает?

Ложе было чуть жестковатым, но меня это мало волновало. Одно нажатие кнопки в меню, и я погружаюсь в сладкий сон.

Дебил! Идиот! Будильник!

Такими эпитетами я приветствовал себя с утра. Видимо стресс и монотонная работа, навалились на меня неподъёмной усталость, так что я перестал соображать. Быстро порывшись в меню, я вывел на интерфейс время. Фух, около шести часов проспал и еще двадцать минут до прихода Серого.

Можно вздохнуть и спокойно проверить свою готовность к приключениям. Все умения надежно устроились в слотах быстрого доступа, коих у меня было целых двадцать штук. Кому-то это мало, а у меня тут хоть шаром покати. Хотя если в них можно будет добавлять карты, то забьются они быстро.

Я все же достал кинжал и повесил его на пояс. Пригодится или нет, но так я чувствую себя поуверенней. За десять минут до назначенного времени, я вышел в коридор и стал там дожидаться провожатого. Чуть позже сюда выполз и некромант, с ником Крщаль. Поздороваться он не соизволил, да и я не горел желанием это делать.

Серый явился чуть ли не секунда в секунду и велел следовать за ним. Снова переходы и ступеньки и вот мы оказываемся на просторном дворе замка. Солнце встало недостаточно высоко чтобы перелезть высокую стену и осветить двор, поэтому тут было царство сумрака.

Во дворе столпилось несколько групп игроков, точнее целых семь.

– Для всех кроме групп Альтры и Ликсы, задачи те же самые, а вы двое ко мне.

От двух групп отделилось по человеку и подошли к нему. По итогу это оказались девушки семнадцатых уровней.

– Альтра, к тебе пополнение некромантом, качать, оберегать и объяснять, – сказал он. – Для тебя все.

– Поняла, за мной, – кивнула она некроманту.

– Эм, Серый, – сказала вторая девушка. – У нас и так перебор. Шляться такой толпой по лесу, это мягко говоря не очень.

– Лучше перебор, чем недобор, – вздохнул он. – Еще двоих и можно группу создавать, но откуда их взять? Да и рулить некому. В общем тебе такое же задание, только у него класс слегка особенный, так что поначалу он будет у вас балластом.

– Он в любом случае будет балластом, – хмыкнула та. – У меня меньше пятого нету.

– Я тебя предупредил, – сказал он. – На этом все.

– Эй новенький, го за мной, – позвала она меня. – Что у тебя за класс такой особенный?

– Мастер карт, – ответил я, рассматривая моего лидера. – В общем я создаю пустые карты и в них потом засовываю вражеские заклинания и умения, хотя наверно и своих союзников смогу. Также могу в них пихать разных животных, только предварительно их нужно обездвижить. Потом эти карты активирую и долблю ими по врагам. Могу передавать их союзникам, но они теряют половину своей силы. Хм, вроде все.

– Забавно, думаю будет время потестить все особенности твоего класса, а уж если ты сможешь хилки пихать в них, то вообще супер. С хилом у нас недобор.


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю