Текст книги "Система Порядка (СИ)"
Автор книги: Дмитрий Найденов
Жанры:
Классическое фэнтези
,сообщить о нарушении
Текущая страница: 4 (всего у книги 15 страниц) [доступный отрывок для чтения: 6 страниц]
Глава 6
Глава 6.
Аурус. Дмитрий Волков.
По пути к месту ночлега размышлял о том, чтобы переместиться к ручью, где больше возможности добыть еду. Сейчас шёл третий день, как я в игровом мире, и тратить столько времени на путешествие в обе стороны не хотелось, да и, честно признаться, ночевать в стволе дерева – то ещё удовольствие. Да и то, что на меня вышел волк, говорит о безопасности того места. Если и переселяться, то нужно понять куда именно. По идее мне нужно укрытие рядом с большим деревом, наподобие дуба, где можно спрятаться в ветвях, хотя это тоже не вариант. Если ночью пойдёт снег, то я околею, сидя на дереве, поэтому этот вариант не подходит, но и спать внутри гнилого дерева не выход.
Размышляя по дороге и чертыхаясь из-за большого количества рыбы, с которой что-то нужно делать, пару раз активировал магический щит, стараясь привыкнуть к нужной команде. Придя, застал потухшим огонь и потратил много времени, пытаясь разжечь его из мелких, тлеющих угольков, которые даже не захотели разгораться, когда дул на них. Это ещё один повод задуматься о переезде, ведь поддерживать огонь в двух местах одновременно, довольно сложно.
Как только удалось разжечь костёр, первым делом занялся рыбой, располагая её вокруг него, на ветках, воткнутых в землю. Два десятка рыбин заняли всё пространство вокруг костра, и вокруг стал распространяться умопомрачительный запах рыбы. Её было очень много, и размером каждая была с две ладони длиной. Понятно, что съесть всю не получится, а значит, часть рыбы нужно куда-то припрятать. В то же время, запах еды может привлечь ещё хищников и не только волка, а, к примеру, медведя. Что будет, если такой зверь придёт сюда, даже думать не хотелось. Убежать от него я не смогу, на дереве не спрячешься, они лазят по деревьям лучше, чем любой человек, ну а драться, голыми руками, сродни безумию.
Похоже, я погорячился, набрав столько рыбы, и нужно было ограничиться хотя бы половиной от имеющейся. Можно, конечно, заняться волком, но на это уйдёт очень много времени, и до темноты я точно не успею, да и за подходящими камнями нужно идти к ручью, там можно из них изготовить орудие с хорошей режущей кромкой. Выбрасывать тело волка точно не буду, ведь неизвестно, насколько я застрял в игре, а шкура подойдёт для одежды. Как минимум можно сделать куртку без рукавов и обмотать ноги, чтобы спокойно ходить по лесу, а то уже несколько раз напарывался на острые сучки, скрытые под мхом и травой.
Долго сдерживать желание съесть рыбу я не смог, поэтому несколько штук у меня подгорели на большом огне, но приготовились очень быстро. Обжигая пальцы, разделал рыбу и очень быстро её съел, тем более кости легко отделялись от мяса, и есть было одно удовольствие, даже невзирая на отсутствие соли. Сразу за первыми двумя, последовали ещё пять рыбин, и хотя я уже чувствовал сытость, но остановиться не мог. Объедки складывал отдельно, чтобы потом прикопать, и в итоге я осилил все двадцать штук, последнюю, правда, недоел.
Обожравшийся, но довольный, я убрал все следы рыбы, закопав их палкой под одним из упавших деревьев, после чего набросал большие ветки и два старых бревна, чтобы огонь сохранить до утра, а сам отправился спать.
От сытости меня буквально клонило в сон, поэтому заснул мгновенно, успев только покрепче сжать самодельное копьё в руках. Но долго проспать не получилось, глубокой ночью неожиданно меня разбудил странный сигнал, а следом появились сообщения перед глазами, невзирая на то, что глаза были закрыты и я спал.
– Внимание! Изменение на сервере игры, все одиночные локации будут объединены в более крупные. Доступны новые задания. Каждая разведанная игроком зона локации будет объединена с новой локацией и сохранена в ней. Возможны сбои в настройках сервера, будьте внимательны и не покидайте вашу локацию (ту часть, которую вы разведали).
Сложность игры повышена, теперь можно атаковать других игроков, за это начисляются штрафные баллы, будьте внимательны. Штраф за убийство другого игрока ваше имя будет подсвечено красным, и каждый убивший вас получит дополнительный бонус. Это относится и к другим игрокам, если вы встретили игрока с красным именем, вам положен бонус за его убийство.
Внимание, ваше задание выжить в течение пяти дней, засчитано как выполненное. Вы получаете награду: 1 очко характеристики, 1 очко навыка. 20 очков опыта.
Вы получаете 4-й уровень, опыт 580.
Вам доступно 3 очка характеристик и 1 навык.
Ваша награда 1 зелье регенерации (доступно в вашем инвентаре, когда появится дополнительный слот или вы освободите одну ячейку).
Спросонья даже не сразу понял, что происходит и где я оказался, но постепенно мысли удалось собрать вместе и понять, где я нахожусь. Даже приоткрыл верхний край моего укрытия и выглянул наружу. Вокруг была ночь, но достаточно яркая от неимоверно красивого звёздного неба. Я даже залюбовался им, но, когда оно начало мерцать, вспомнил, где нахожусь, и спрятался обратно в своё импровизированное убежище. Новость, что мою локацию переносят в другое место, меня не обрадовала, ведь здесь я уже привык к опасностям и даже начал налаживать свой быт, а теперь придётся подстраиваться под новую окружающую обстановку.
Однако приятный бонус мне отсыпали, а это значит, что нужно распределить новые очки, тем более пока лежу в относительной безопасности, есть возможность спокойно всё обдумать. Единственное, что после такого количества рыбы хотелось пить, но тут воды нет, а идти ночью к ручью я точно не стану, придётся терпеть.
Открываю очки характеристики и, не задумываясь, вкладываю одно очко в ловкость, так как остальные ещё находятся на откате и повышать можно на одно очко в сутки, по итогу проверяю характеристики:
Характеристики (атрибуты):
Сила 4
Ловкость 6
Выносливость 3
Интеллект 6
Мудрость 4(+1 через 8 часа)
Харизма 2
Удача 7
.
Здоровье 41.
Мана 12.
Физическая атака 2
Навык, не задумываясь, вкладываю в Регенерацию и сразу появляется пояснение:
– Вы выбрали навык регенерация. Скорость заживления ран увеличена в 2 раза, при следующей прокачке навыка вы сможете даже отращивать утерянные конечности, но на начальном этапе, эта функция недоступна.
Не этого я, конечно, ожидал. Чтобы регенерация реально заработала, нужно как минимум развить до 5 уровня. Если правильно понимаю, то раны тогда будут затягиваться часов за пять примерно, но и сокращение времени заживления в 2 раза тоже неплохо. В любом случае теперь нужно понимать, куда вкладывать очки навыков в будущем, ведь тот же вампиризм имеет немало ограничений и в то же время способен принести лёгкую победу, если правильно всё организовать.
Теперь нужно подумать, как распределить очки характеристик и навыка, доставшиеся от нового уровня моего персонажа. Вариантов не так много, мне точно нужна Сила и Мудрость, ну и Выносливость нужно подтянуть. Как я помню, в большинстве игр перекос в характеристиках часто приводит к преждевременной гибели героя, который не может пройти простейшую локацию по этой причине. Ну а мана нужна точно, так как текущего запаса мне явно не хватает, пусть мне придётся ждать повышения ещё одни сутки. Вкладываю очки в характеристики и переключаюсь на навыки:
Возможные навыки для изучения:
Охотник
Следопыт
Вампиризм 1 уровень(Повысить до 2 уровня)
Регенерация 1 уровень(Повысить до 2 уровня)
Магическая атака 1 уровень(Повысить до 2 уровня)
Магическая защита 1 уровень(Повысить до 2 уровня)
Меню возможности немного изменилось, и, почему это произошло, не совсем понятно, однако теперь я знаю, что будет повышаться именно текущий уровень. По логике нужно выбрать Регенерацию или Магическую атаку, но меня прельщает пассивная возможность, поэтому собираюсь выбрать Вампиризм, как вспоминаю, что не хотел становиться чистым магом, а значит, нужно попробовать развить другую ветвь развития. Это означает, что мне нужно выбрать между Охотником и Следопытом, только вот, что бы это значило, придётся положиться наудачу или на разумные доводы. Охотник должен скрытно передвигаться, владеть навыками маскировки и незаметности. Следопыт, наоборот, должен выслеживать добычу, уметь растравлять ловушки и находить скрытые следы своей жертвы. Честно сказать, я даже не знаю, что и выбрать, по мне, охотник больше полагается на силу, а следопыт на интеллект и уловки, поэтому выбираю Следопыта.
Внимание, вы изучили навык – Следопыт, теперь вы умеете читать следы, замечать малейшие несоответствия в окружающей обстановке, сможете обнаружить скрытую ловушку и найти то, что кто-то спрятал. Ваша Ловкость и Интеллект повышены на 1 единицу. Вам доступны скрытые миссии. Вы можете видеть то, что скрыто от глаз большинства игроков, – выскочило новое сообщение.
Никакой новой способности я не получил, но меня приятно порадовало 2 очка характеристик, которые мне дали. Теперь мои показатели выглядят так:
Характеристики (атрибуты):
Имя героя – Дмитрий Волков.
Специализация героя – выживание.
Уровень героя 4.
Очки опыта 5/80
Очки навыка 0
Свободные очки характеристики 0
.
Сила 4(+1 через 8 часов)
Ловкость 7
Выносливость 4
Интеллект 7
Мудрость 4(+1 через 8 часа, +1 через 32 часов)
Харизма 2
Удача 7
.
Здоровье 41 (81 через 8 часов)
Мана 12 (24 через 8 часов, 48 через 36 часов)
Физическая атака 2
Броня 0
Защита 0
Магическая атака 1
Магическая защита 4
Вампиризм 1
Меткость 0
Инвентарь 5 ячеек (+1 через 8 часов, +1 через 36 часов)
Навык – магический щит, затраты 1 мана в 1 сек.
Магическая атака – ледяная стрела. Урон +5. Время между атаками 5 секунд. Затраты маны на 1 атаку 50% (6 единиц в данный момент). С повышением маны можно изменить мощность атаки.
Вампиризм, пассивный навык, урон 1 единица в минуту. Радиус действия 10 метров. Восстанавливает здоровье 1 единица в минуту.
В принципе я теперь не просто новичок, а уже владею неплохими навыками и могу потягаться с другими игроками. Настораживало сообщение о возможной встрече других игроков, а также возможность нападения с их стороны. В любом случае встречать других игроков совершенно голыми, мне явно не стоит, а это означает, что завтра с утра придётся заняться разделкой волка. Не выбери я игровую локацию – Выживания, да ещё и высокого уровня, одежду мне бы предоставили в самом начале, а так придётся выкручиваться самостоятельно. Да и наличие шкуры убитого волка должно отпугнуть потенциальных бандитов, которых хватает в игровом мире Аурус.
С такими мыслями я и заснул, ну а проснулся уже с новыми характеристиками. Моя Мана выросла до 24 единиц, Здоровье выросло до 81 единицы за счёт роста Мудрости и Силы. Инвентарь добавил ещё одну ячейку и стал равен 6.
Первым делом, выбравшись из своего убежища, прошёлся вокруг, разглядывая возможные следы, но свежих не обнаружил, хотя заметил вчерашние следы волка, пришедшего с запада. Вчера на них даже не обратил внимание, а сейчас, присмотревшись, смог их различить, и это явно заслуга навыка Следопыт. Разведя костёр, приготовил одну щучку и съел её, утолив голод, после чего отправился к берегу реки в поисках камней для разделки туши. По пути внимательно изучал увиденные мной следы зверей, незамеченные ранее. Как оказалось, вокруг кипела жизнь, были зайцы, следы кабана, волка и очень старый след медведя. Следы волка встретил трижды, но все они были давние, что меня немного успокоило, однако воспоминание, что мою локацию объединили с другими, вернуло беспокойство и заставило усилить осторожность.
Вокруг моей импровизированной плотины было всё спокойно, и свежих следов пребывания хищников или людей я не обнаружил, что меня успокоило, позволив заняться тем, ради чего я сюда и пришёл. Вначале разжёг костёр из гриба, который притащил с собой, а затем решил проверить свою запруду и был удивлён, обнаружив там две щуки, довольно крупных, килограмма по три. Вероятно, они ночью спустились по течению и не смогли выбраться, и это очень хорошо, так как даёт возможность пассивной добычи пропитания. Одну щучку убрал в инвентарь, правда, для этого пришлось вынуть связку из пяти оставшихся, повесить её к ним на ивовый прут, а затем снова убрать в инвентарь. Вторую я выпотрошил и надел на большую ветку у костра, после чего вынул из инвентаря огромную тушу волка, которая занимала 4 ячейки в нём.
Первая попытка просто выпотрошить волка, не увенчалась успехом, камни плохо резали шкуру, и пока я не навострился раскалывать из правильно, ничего не получалось. Дальше я вывалил все внутренности и хотел уже взяться за снятие шкуры, как заметил внутри потрохов, что-то необычное. Рядом с сердцем, обнаружился каменный нарост в виде окатыша размером с перепелиное яйцо.
– Вы обнаружили магический Камень силы. Очень редко, в одном из тысячи магических зверей можно встретить такой камень, он дарует навык, которым владел магический зверь. Достаточно проглотить его, и через сутки навык будет доступен для использования. Но будьте осторожны, камень силы намного превышающий ваш уровень, может убить вас.
Камень силы! Это круто, осталось вспомнить, чем таким владел убитый волк, и, если не ошибаюсь, то на меня наложили паралич. Слабый, но ведь и зверь был всего пятого уровня, а я уже четвёртого, значит, он может быть сильнее, да и должный эффект он произвёл, ведь тогда я чудом спасся.
Промыв камень в ручье, я внимательно рассмотрел его, а потом, помедлив, засунул в рот и с трудом, но проглотил. Никакого эффекта сразу не последовало, поэтому я вернулся к своему занятию, по снятию шкуры с волка и разделке его туши.
Мясо волка считается условно несъедобным, так как этот зверь – падальщик и ест нездоровых, больных зверей. В реальной жизни, волков не едят даже другие хищники, что говорит о многом, да, собственно, и среди охотников я не слышал, чтобы кто-то хвастался, что ел волчачину, так как в них много гельминтов и различных паразитов, но мясо я всё же решил оставить себе, на всякий случай, возможно, ещё пригодиться.
Телекомпания СиНН. Экстренный выпуск.
– Уважаемые телезрители, я веду свой репортаж с окраины Лос-Анджелеса, где на глазах у десятка свидетелей, произошло небывалое событие, которое вам поведает непосредственный свидетель произошедшего. Представьтесь.
– Иглессио, меня зовут, мы с братом гуляли по улице, когда из соседнего дома выбежал мужик с шлемом виртуальной реальности и логотипом Аурус. Он что-то кричал, у него вся левая сторона тела была в крови. Он уже добежал до забора, как случилось это. Огромная дырка в воздухе, откуда вылезла голова огромной змеи, которая мгновенно выстрелила в его сторону, укусив за плечо и обвив тело несколько раз, затащила его в эту дыру, – волнуясь, произнёс молодой парень в дешёвой одежде.
– Да портал это был, точно тебе говорю, – раздался голос молодого парня, очень похожего на Иглессио. Мы пытались снять на телефон, но там сразу картинка зависла, а потом стёрлась. Это всё Аурус, они контролируют всё и не хотят распространения этой информации, – добавил парень.
– Как вы слышите, видео якобы было удалено, и это не единичный случай, подобное происходит по всему миру, но никаких физических доказательств происходящего никто предоставить не смог. Одни думают, что это продолжение компании очернения фирмы Аурус со стороны конкурентов, но многие довольно известные люди и журналисты сообщают, что стали свидетелями происходящего, и мы склоняемся к версии, что… – внезапно репортаж прервалс,я и на экране телевизора появились помехи, после чего новости сменились другими, и это не первый случай, когда негативная информация про компанию Аурус внезапно блокировалась.
Глава 7
Глава 7.
Аурус. Дмитрий Волков.
Разделка туши – то ещё удовольствие, особенно когда под рукой нет нормального инструмента или банально ножа. Хорошо ещё, что попались камни, позволяющие сделать из них ручной инструмент, и на их изготовление уходило не меньше времени, чем на снятие шкуры и разделку туши. По итогу я так умаялся, снимая шкуру, что до самой туши волка руки так и не дошли, и я её забросил в инвентарь, отметив, что теперь она заняла три ячейки, после того как выпотрошил её и снял всё лишнее. В процессе работы подкрепился щукой, а когда снял шкуру, принялся за грубую выделку. Как правильно выделывать шкуру, я точно не знал, только то, что нужно её хорошо очистить от жира и мяса, промыть в воде и ещё, вроде как натирают золой от паразитов в шерсти, да и чтобы почистить её. Всё это было у меня под рукой, поэтому осталось только приложить свои руки, чем и занялся. Шкура оказалась достаточно большой, поэтому получилось сделать полноценную куртку, которая прикрывала почти до колен. Пока шкура мягкая, подогнал её по размеру, но запах от шкуры стоял не очень приятный. Даже когда я несколько раз натёр золой от костра и промыл в ручье, однако она была очень тёплой, да и альтернативы я не видел. Шкуру на лапах обрезал и сделал себе длинные обрезки, которые намотал на ноги, отчего стало приятнее ходить. Саму шкуру в несколько заходов высушил у ручья.
Уже поздно вечером, отправился обратно к месту своего ночлега, мне казалось, что там будет намного безопаснее. Несмотря на усталость, внимательно смотрел за окружающим лесом, ожидая ловушки или нападения. Приобретённый навык говорил, что ходить одной и той же тропой очень опасно, можно угодить в ловушку, поэтому я немного изменил свой путь до убежища.
Спокойно добравшись до убежища, разжёг костёр с помощью всё того же незаменимого гриба, в котором переносил тлеющий уголёк. Затем собрал необходимые для поддержания огня дрова, приготовил ещё одну маленькую щучку, съев её, и улёгся спать.
Ночь прошла спокойно и без приключений, проснувшись утром, осторожно выглянул из своего убежища и внимательно осмотрелся, но ничего подозрительного не заметил. Прежде чем вылезти, на всякий случай приготовился активировать магический щит, но никто нападать на меня не стал. Может, это всё и паранойя, но лучше быть живым параноиком, чем мёртвым беспечным человеком.
Привычно разжёг костёр, предварительно обойдя поляну и проверив её на наличие новых следов, приготовил себе щучку, достав её из инвентаря, и заметил, как пришло сообщение системы об изменение характеристик:
Имя героя – Дмитрий Волков.
Специализация героя – выживание.
Уровень героя 4.
Очки опыта 5/80
Очки навыка 0
Свободные очки характеристики 0
.
Сила 5
Ловкость 7
Выносливость 4
Интеллект 7
Мудрость 6
Харизма 2
Удача 7
.
Здоровье 81
Мана 48
Физическая атака 2
Броня 0
Защита 0
Магическая атака 1
Магическая защита 4
Вампиризм 2
Меткость 0
Инвентарь 7 ячейки
Навык – магический щит затраты 1 мана в 1 сек.
Магическая атака – ледяная стрела. Урон +5. Время между атаками 5 секунд. Затраты маны на 1 атаку 25% (12 единиц в данный момент). С повышением маны можно изменить мощность атаки.
Вампиризм, пассивный навык, урон 2 единицы в минуту. Радиус действия 12 метров. Восстанавливает здоровье 2 единицы в минуту.
С ростом маны выросла магическая атака – Ледяная стрела с 6 до 12 единиц урона и вместо 50%, расход сократился до 25%, а это значит, что в теории смогу произвести 4 атаки, если не использовать магию. Фактически в два раза выросло количество атак и мощность. Помимо этого, с ростом силы выросла физическая атака. Подрос вампиризм аж в два раза, а вот радиус увеличился всего на 2 метра, хотя если брать площадь, то площадь воздействия выросла почти в полтора раза, что в принципе неплохо.
Рост характеристик и здоровья меня сильно порадовал, ведь это давало мне возможность выжить. Вспомнив причину, по которой я здесь оказался, мысленно вызвал меню перед собой и найдя в настройках кнопку «Завершить игру», нажал на неё.
– Внимание, вы не можете покинуть игру. Вы выбрали режим глубокого погружения и индивидуальные настройки, поэтому до завершения общей миссии покинуть игру невозможно. Напоминаю, что в случае вашей смерти ваша физическая оболочка может понести серьёзный урон и игра не закончится, а вы возродитесь в первоначальном месте.
– Это ещё что за хрень такая? Я на это не подписывался! – громко прокричал я, вскочив. Всё моё радостное настроение мгновенно исчезло. Как бы я потом ни ругался, но ответа на свой крик я так и не получил, что ставило меня в совершенно непростое положение.
Как выбраться из этой виртуальной реальности я не знал, и то, что моё тело может находиться, где угодно, не добавляло оптимизма.
– Проклятье, зачем я связался с грёбаными нелегальными продажами, ну, подождал бы месяц-два и купил бы игру сыну позже, – на эмоциях произнёс, пытаясь успокоиться.
Немного успокоившись, задумался, что мне делать дальше, и мне пришла довольно интересная мысль. Что, если найти других игроков и через них попробовать связаться с моей семьёй, передав им информацию, где я должен находиться и что вообще со мной происходит. Уверен, что в корпорации Аурус мне смогут помочь, а для этого необходимо покинуть мою локацию и отправиться на поиски. Главное, чтобы меня по дороге никто не прибил, да и сами игроки представляют определённую угрозу, о чём объявила сама система игры.
Прежде чем отправиться в дорогу, решаю подготовиться, для чего заготавливаю более удобные копья и первым делом иду в сторону ручья. Воду пока не в чем хранить, но попробую набрать в какую-нибудь ёмкость и убрать в инвентарь, если найду что-то подходящее по дороге.
До ручья добрался без проблем, но по дороге так ничего и не нашёл, из чего можно было бы сделать ёмкость для воды. Нет, мысли были выжечь в куске дерева углубление или проковырять ножом, но времени это займёт много, а мне хотелось сегодня отправиться на поиск других игроков. Поэтому вместо того, чтобы уйти от ручья, принимаю решение двигаться вдоль него. Правда, перед этим решаю повторить свою попытку ловли рыбы методом загона, для чего вначале разжигаю огонь рядом с запрудой, а затем поднимаюсь выше по ручью. В этот раз захожу чуть дальше и, войдя в ручей, начинаю бить копьём по воде, гоня рыбу в сторону загона.
Пока шёл, сильно замёрз, но надо признать, что шкура волка, которая неприятно воняла, грела очень хорошо. Рыбы набилось чуть меньше, чем в прошлый раз, но вполне достаточно на несколько дней. Острога у меня была припрятана рядом, поэтому выловить рыбу из загона не составило руда. В итоге я стал богаче на пятнадцать крупных плотвичек, ещё на три щучки, одну большую и пять окуней.
Часть рыбы сразу убрал в инвентарь, предварительно выпотрошив, а часть приготовил на огне. В итоге в инвентаре у меня оказалось:
Туша волка −1 шт. (3 ячейки).
Щука большая – 2 шт. Щучка маленькая – 6 шт. (1 ячейка)
Плотва крупная – 10 шт. (1 ячейка)
Жареный окунь – 5 шт. Жареная плотва – 4 шт. (1 ячейка)
Осталась ещё одна ячейка, но я решил, что стоит подготовиться получше и взять с собой ещё еды, которой много точно не будет. Сегодняшний день выдался довольно жаркий, и поэтому лягушек вокруг хватало, может, это и лишнее, но наловил три десятка штук, отрезал лапки и зажарил их на огне, после чего убрал в инвентарь.
Жареные лапки лягушек – 30 шт. (1 ячейка).
Тем самым забив свой инвентарь полностью. Пока готовилась еда, из обрезка шкуры сделал небольшой карман, подогнув её, куда убрал запасной гриб-трутовик, два небольших камня с острыми краями и мелких кусков бересты для розжига огня, ну и 1 зелье регенерации, которое я чуть не оставил, когда пересматривал свой инвентарь.
Когда собрался выходить, время уже подходило к обеду, но во время готовки съел одну жареную плотвичку, поэтому в инвентаре их оказалось на одну меньше. Припрятав оставшийся инструмент, для разделки, острогу и копьё, отправился вниз по течению, в надежде выйти к следующей локации.
По ручью прошёл примерно с час, прежде чем он вылился на большой луг, создавая небольшое озерцо. Судя по всему, я как раз попал на стык локаций, где заканчивался лес с ручьём и начиналось огромное поле. Остановившись на окраине, долго вглядывался вдаль, пытаясь понять, куда идти дальше, но видно было не очень далеко, поэтому решаюсь взобраться на небольшое дерево и осмотреться уже оттуда.
Вид сверху намного лучше показывает, где я оказался, и, если правильно понимаю, то далеко впереди меня, в низине, расположена деревня или что-то похожее. Выбора особо нет, и направляюсь туда, идя по ещё молодой и не очень высокой траве.
Через два часа устраиваю большой привал и съедаю одну из плотвичек. Поселение, виденное мной, оказалось не так близко, как мне показалось, только сейчас, взобравшись на небольшой холм, понял, что идти мне до него ещё как минимум два часа. Солнце палило очень сильно, и температура сильно поднялась, градусов так до двадцати, поэтому в шкуре волка мне было жарко. Но снимать шкуру я не собирался, тем более без неё я буду совершенно голым, а появляться голым в поселении не самый лучший вариант, и так с боков видно, что шкура надета на голое тело.
Больше всего хотелось пить, но в открытом поле воды негде было достать, не копать же колодец. Поэтому передохнув немного, отправился дальше в сторону поселения, одновременно решив изучить настройки меню, может, удастся что-то подкорректировать, и оно пригодится в поселении.
Итогом изучения стала функция закрытия уровня, чем я сразу же и воспользовался. Незачем игрокам знать мой уровень, а значит, и понимать, на что я способен. Шкура волка надета мехом внутрь, поэтому не разбирающийся в этом человек, не сможет определить, на ком она была. Пусть думают, что овечка или собака, да и честно признать, попади ещё раз в такую ситуацию, не факт, что справился бы ещё раз с волком, в той ситуации мне просто повезло.
До поселения добрался за три часа, и уже день клонился к закату, хотя солнце ещё не село. Само поселение состояло из нескольких сотен дворов рядом с небольшой скалой, к которой и примыкало, в скале имелся вход, но с высоты дерева, на которое я залез, было видно не всё, однако вход в скале точно был. Деревня была окружена невысоким частоколом и имела трое ворот, возле них дежурило по два человека, выполняя роль то ли охранников, то ли дежурных. Вокруг деревни, с моей стороны, располагался небольшой лес, а вот что находится с другой стороны, разглядеть не смог, но, судя по всему, там поля заканчивались, и опять шёл лес.
Охранники на входе в деревню пропускали игроков, иногда что-то спрашивая у них, но препятствий никому не чинили. Народу в деревне было очень много, и, судя по внешнему виду, большая часть из них была игроками. Это было видно по их одежде и манере держаться.
Поняв, что прямой угрозы нет, спустился с дерева и направился в сторону ближайшего входа.
– Эй! Ты новенький? Что-то я тебя раньше не видел? – спросил один из парней, дежуривших у входа в деревню с большой дубиной, приставленной к воротам. Сам парень был рослым, одет в хэбэшную одежду, в то время как его напарник имел кожаную куртку и холщовые штаны, а в руках держал настоящее копьё с металлическим наконечником.
– Первый раз в вашем поселении, – ответил я, поняв, что разговариваю на неизвестном мне языке, при этом и парень спрашивал меня на нём, а я всё прекрасно понял. Моё знание иностранных языков можно считать нулевым и не выходящим за минимальный уровень школьной программе.
– Из новеньких, значит, тоже завис и не даёт выйти из игры? – спросил второй парень, даже не встав со своего места и продолжая расслаблено сидеть, прислонившись к воротам. Это меня немного успокоило, а то ожидал от них невесть чего.
– И что, много тут «зависших» – спросил я, догадываясь об ответе.
– Все! Здесь собрались все зависшие игроки, и если ты хотел найти обычных игроков, чтобы связаться с родственниками, то можешь об этом забыть. Но ты не переживай, иди в центр поселения, найдёшь там Грету, она типа главная у нас, там узнаешь все подробности. Напомню, если не обратил внимание на объявление Системы, что убийства запрещены. Если убьёшь кого-то из местных, на тебя объявят охоту, и долго ты не проживёшь, а то были здесь индивиды. Которые хотели всех подчинить себе, запугать, обобрать, долго они не прожили, да и какой у тебя уровень? – спросил второй парень, сидящий на корточках.
– Первый, а что, здесь можно поднять уровень? – спросил я.
– Да, в пещерах, но с первым уровнем там очень опасно, только если в составе группы идти. Ты, наверное, голоден? Но учти, бесплатно никто кормить не будет, придётся заключить контракт через Систему и отработать его. Тут, сам понимаешь, еда в дефиците и добыть её непросто.
– И чего стоит один раз поесть? – заинтересованно спросил я.
– Пять часов отработать на полях или в составе группы идти в пещеры и там работать на сборе три часа, но последнее опасно и явно не стоит того, тем более с первым уровнем. Повезло ещё, что ненулевой уровень, есть и такие, совсем слабаки в реальной жизни, им сложнее всего приходится, ну, да ладно, ступай уже, может, успеешь ещё на вечернюю раздачу заданий.
– Спасибо за совет, – ответил я и направился в центр поселения.
Судя по всему, деревенька раньше была заброшена, и только недавно её стали восстанавливать. Интересно узнать, кто первым нашёл это поселение и как обустраивал здесь жизнь, но думаю, об этом будет нетрудно узнать. Само село имело несколько улиц, вдоль которых стояли дома с огороженными участками земли, а снаружи ещё и общим частоколом.
В центре поселения была площадь, на который было немало народу, с одной стороны выделялся отдельно стоящий дом с тремя входами с разных сторон, и к одному вела небольшая очередь. Рядом стояла виселица, где болталось тело, вероятно, того, кто решил нарушить местные правила, но никто не обращал на него никакого внимания. С противоположного конца площади находилось что-то наподобие хаотичного рынка, где чем-то торговали, а рядом был навес, под которым, похоже, всех кормили. Что-то наподобие столовой.
– Где можно найти Грету? – спросил я у игрока, стоявшего в очереди.
– Ты новенький или за заданием? Если новенький, то тебе в ту дверь, если за заданием, то будешь за мной. Но, судя по прикиду, ты – новичок, нуб, иди вначале к Грете, а потом беги сюда, я очередь для тебя придержу. Меня, кстати, Микадо зовут, – произнёс игрок, протянув мне руку, для рукопожатия.
– Дмитрий. Буду благодарен, если займёшь очередь, постараюсь не задерживаться, – ответил я, пожав руку, и направился к соседнему входу. Не знаю, как здесь всё устроено, но пока постараюсь не выделяться.
Войдя в соседний вход, сразу встретил здоровенного мужика в кожаных доспехах и мечом на поясе, который вначале напрягся, когда я вошёл, а после того, как осмотрел меня, сразу расслабился.
– Новенький?
– Да, сказали к Грете подойти, – ответил я, осматривая небольшую комнату.








