Текст книги "Зеркало желаний (СИ)"
Автор книги: Дмитрий Сиводедов
Жанры:
Классическое фэнтези
,сообщить о нарушении
Текущая страница: 17 (всего у книги 17 страниц)
Владение навыком на среднем уровне (5 из 9) позволит перейти на следующий уровень развития.
Эффекты: время действия заклинаний + 10%
Эффекты: вероятность распознать иллюзию -10%
Эффекты: доступны новые заклинания
Эффекты: доступен квест 'Путь кицуне'
Путь кицуне
Ставя информацию превыше всего, кицуне часто покидают родной мир и отправляются в путешествие по цепочке мирозданий. Число и многообразие миров безгранично, поэтому лисы всегда найдут себе занятие. Увы, но не все вселенные дружелюбны к незваным гостям, поэтому перед началом путешествия, хорошо бы уметь уклоняться от схваток или вести бой на большой дистанции.
Условие выполнения: владеть магией иллюзий или магией адского пламени на уроне 5 или больше.
Примечание: получение награды возможно только при участии старшего поколения.
Условие получение награды вогнало меня в уныние. Если процесс накопления чуть более пяти тысяч опыта на прокачку магии иллюзий просто обещал долго и упорный труд, то где искать 'старшее' поколение я понятия не имел. Значит пока от этого квеста мне не холодно не жарко – магию иллюзий, я и так качать стал бы без всяких квестов. Хотя нет, кое-что полезное он мне сообщил, а именно подтвердил догадку о наличии у расы Кицуне двух основных архетипов, как и у всех других рас.
Хотя система игровая система бесклассовая, но небольшие плюшки от каждой расы подталкивают развиваться в определенном направлении, так лесной эльф имеет архетип рейнджер и баффер. Это значит, что при прочих равных характеристиках эльф лучник все равно сильнее человека, за счет так называемых бонусов возраста. Их ты получаешь, когда выполняешь ряд требований, очень часто заключайся в прокачке специфических навыков, что несколько специализирует персонажа. Один из архетипов кицуне, очевиден с самого начала – магия иллюзий и прочий контроль поля боя, подобное есть у мерфлоков, но с несколько смещенным балансом в сторону чистого контроля.
Второй же архетип сначала оставался загадкой, до момента появления квеста. Адское пламя – это раздел магии огня находящийся на стыке с магией хаоса. Он отличается непредсказуемостью результатов заклинаний, одно и то же плетение может, поджарит противника до хрустящей корочки, так и не смочь зажечь бумагу. Подобный архетип имеют некоторые из тифлингов, что дает судить о его потенциале. Если честно, то наличие в команде такого мага значительно разноображивает игровой процесс – пройти через чудовищный лабиринт, почти без магической поддержки, а попав в комнату босса и убить того одним ударом? Легко, если удача достаточно высока. Хмм, вполне возможно удача тоже как-то впишется в этот архетип.
– Жизе, ты закончила? – Пока я думал, девушка успела пробежаться по всему подземелью.
– Да, а ты что так затормозил?
– Спускаемся тогда. Квест получил! – С ехидством прошептал я.
– Какой, расскажи? – Тут же поинтересовались на том конце трубки.
– На расовую плюшку.
– А подробней? – Лисица прикусила губу от нетерпения.
– По дороге к Веле расскажу.
Во время рассказа о полученном квесте, я ощущал себя словно вынимающим чеку из гранаты. Можно и не сомневаться, что Жизе выберет огневой путь развития. Только мне становиться страшно, за свою шкурку – когда пойдут заклинания с эффектом по площади, то получить усиленный раза в три метеоритный дождь себе на голову не очень заманчивая перспектива. Но, увы, в этом вся соль развития истинно хаотичного мага – пошли заклинание с неизвестным эффектом неизвестно куда и надейся, что тебе повезет. На фоне выбора архетипа у нас, даже завязалась небольшой спор на тему яйца и курицы.
– Ты не прав в том, что магия иллюзий основная специализация Кицуне, – заявила мне девушка.
– Почему? Ну, не магия же огня является для них основной способностью.
– Нет, основная – это контроль вероятностей!
– Магия удачи то есть?
– Можно и так сказать, а это моя специальность! – Прошипела лисица, намерившаяся выиграть спор.
– Хм, но магия удачи тебе служит только косвенно, а вот про мастерство плетений иллюзий ходят легенды и в реальном мире!
– Но, магия удача все равно для них более важна! – Пробурчала Жизе и надула щеки.
– Ошибаешься!
– Докажи. – Потребовала лисица.
– Запросто, она важна для НАС. – Я специально выделил последнее слово.
– А точно, я просто оговорилась! – Поправила себя лисица. – Но значит, ты не возражаешь про важность удачи?
– Нет, я ее тоже качать собираюсь.
– Рррр, мое! – прорычала девушка, словно я решил ее ограбить.
– Тебе тоже не помешает взять пару уроков магии иллюзий. А так же расширить дальность действия заклинаний, – посоветовал я Жизе в целях ее же безопасности, чем дальше кидаешь плетение тем меньше шансов самому под него попасть.
– Это надо к Велесе обратиться, она знает всяко больше нашего.
– Пойдем за советом к богине, – Жизе ухмыльнулась случайному совпадению.
– Ну, а что нам остаеться делать, если она знает больше и... – дальнейшие слова застряли в горле от внутреннего вида помещения, где мы оставили кошку. В каменных стенах зияли дыры размером с кочан капусты, покрытые изнутри непонятной темной субстанцией, напоминавшей битум.
– Тут, что боевых кротов испытывали? – Прокомментировала Жизе обилие новых туннелей, не входивших в планировку подземного корпуса.
– Нет, боюсь – это наша богиня повеселилась, – пробурчал я, оглядываясь по сторонам в поисках кошки.
– Правильно! – Послышался, мурлыкающий голос Велесы у нас в голове.
– И что это ты испытывала? – Беглый осмотр показывал, что заклинание разъедает почти все типы грунта, кроме основных пород, являвшихся неразрушимыми.
– Хватку тьмы, поделиться?
В голове послышался звук шуршащей бумаги, обернувшийся через мгновение системным сообщением.
Хватка тьмы. Стихия тьма. Уровень 1
Затраты маны: 10, время действия: 10 секунд, время перезарядки: 1 минута.
Прикосновение тьмы разрушительно для неживой материи.
Эффекты: цель теряет 5 единицы прочности в секунду
За наличие таких заклинаний в некоторых кланах убивали – потерять легендраный шмот, из-за действия примитивного плетения, довольно глупо – ведь после того, как прочность предмета достигнет нуля, его ремонт станет невозможным. Зато на поле боя, возможность резко ослабить противника некогда не помешает.
– Спасибо, – поблагодарил я нашу богиню, – а ты куда пропала?
– В домене 'Эгида' отсиживаю и развлекаюсь. – Хихикнула кошка.
– Как прошел процесс?
– Давайте, я вам все у себя расскажу, – Велеса предложила продолжить разговор в своем личном пространстве.
– А как нам туда попасть – помереть? – С опаской спросила Жизе.
– Нет, этого не требуется, я вас лучше так заберу, – Прошептала Велеса и тут же потребовала. – Стойте и не двигайтесь.
Ну, что замерли и не колышемся. Своей покровительнице, обеспечивающей возможность быстрого возрождения вроде можно доверять. В домене мы побывали всего один раз и не очень знали, а что это такое вообще, вовремя прошлой прогулки ко мне домогалась озабоченная лисица, что несколько смещало акценты. Надеюсь Велу не унесет, я вроде оставил четкие инструкции на этот счет, хотя... я не прочь и повторить. Вот так стою и размышляю о прекрасном, а подо мной берет и открывается провал.
– Ебт! – Вырвалось из меня, когда я словно мячик вывалился на другой стороне портала.
– Няя!– Уж не знаю как, но Жизель приучила себя ругать таким милым образом, что ее так и хотелось пугать раз за разом.
– Что, не играли не когда в продукцию водопроводной компании? – Проурчала Нека, лениво вылизывая левую лапку.
– Сестра! – Жизе, тут же бросилась к лежащей на диване Велесе.
– Что? – Кошка оторвалась от своего занятия, и подняла на нас голову.
– Прикройся! – Лисица отметила такой простой факт, что все одеяние неки состояло из красного бантика повязанного ленточкой на хвосте.
– Зачем? Дрей и так меня видел. – Сделав удивленные глаза, проурчала Велеса.
– Хотя сейчас надо двигаться вперед, а уж пообщаться поближе мы сможем и в реальности. – Кошка сделала неоднозначное обещание, и щелчком пальцев материализовала легкий костюм из длинных штанов их рубахи.
– Угу, расскажи результат эксперимента. – Подтвердил я и присел на возникший из тени стул.
– Все вроде нормально, Кали и я теперь одно целое, но ее воспоминания пока заблокированы. Хотя про некоторые из них, я бы хотела обсудить с сестрицей. – Велеса томно потянулась, ясно дав понять Жизе, о чем пойдет разговор.
– А текущий игровой статус? – Отвел я огонь от подернувшей краской напарницы.
– Здесь, в мире теней – богиня, – Демонстрируя возможности, кошка мановением лапки сделала для нас чайный сервиз с небольшим набором лакомств.
– Всемогущая? – Пробурчал я, смотря на игру теней вокруг. Лишь небольшой залитый светом клочок пространства, где мы находились, оставался постоянным и неизменным.
– Насколько это возможно в рамках игры, – Велеса развела лапки стороны, показывая, что не знает пределов.
– А создать нам вещи сможешь? – Прагматический склад ума сразу нашел, куда применить эту способность.
– Бесполезно, после покидания домена все вещи рассеяться.
– Жаль. – Буркнул я себе под нос.
– Не то слово, парочка заклинаний вот и вся возможная помощь. – Извиняясь, проурчала Велеса.
– А остальных способностей ты лишилась?
– Лишилась мягко сказано, игра оставила лишь самый минимум возможностей и перевела меня в разряд младших богинь!! – От ярости кошка впилась коготками в обшивку дивана.
В игре существовало два типа богов – старшие те, кому поклонялись большинство и имевшие большие храмы и даже ведущие религиозные войны и младшие, имеющие способности на уровне обычных игроков. За последними шла непрерывная охота со стороны топ кланов, ведь после убийства бога оставалась очень ценный дроп, а также душа бога. Душа, позволяла целителем получить заклинание воскрешение, поднимавшее свежий труп, без всяких посмертных штрафов в течение пяти минут после смерти. Раса игрока при этом заменялась расой божества, обладавшей как плюсами, так и минусами. Так по характеристикам Велеса стала более слабой, но прибавила в ловкости и мудрости.
– А стать обратно старшей?
– Нельзя, точнее можно, но только убив одного из старших богов, что мало реально в ближайший год. – Кошка скорчила грустную мордочку.
– А если бы мы не разрушали храм, то...
– Нет, все равно меня бы выкинули из списка старших богинь, – Велеса махнула лапкой, прощая наши грехи.
– А ты очень хочешь стать ей? – Поинтересовалась Жизель, положив пальцы богине на колени.
– Нет, зачем мне это надо? Следить за подданными, возводить храмы, тренировать жнецов, такое занятие мне не по душе. Я лучше двух своих жрецов помучаю, – Тут кошка облизала острые передние зубки.
– Не надо! – Недовольно пропищала лисица, отодвигаясь от сестры подальше.
– Давай те к делу перейдем, просто перечли все, что ты сейчас можешь. – Попросил я свою покровительницу.
– Как и говорила, очень мало. Из собственно божественных способностей это возможность изменят этот мир, годный, по-моему, только в качестве личной комнаты, куда надо сваливать трофеи на хранение, потом умение становиться кошкой, воскрешать вас и вроде все.
– Не густо, значит в бою ты не помощник.
– Увы, только в качестве целителя можете брать. – Велеса грустно вздохнула.
– Ладно, тогда другой вопрос, ты знаешь, где можно получить способность Адское пламя? – Просто так за опыт первый уровень этого умения приобретать не разрешали.
– О, вы обратились совершенно по адресу, всяческих слухов я знаю просто море. – Как заправская гадалка прошептала Велеса, – а зачем оно вам?
– Мне, я выбрала архетип огненного мага, и мне, чтобы двигаться дальше, необходимо получить этот навык. – Объяснилась Жизе, подергивая кончиком хвоста.
– Ясно, значит не прошло и года как вы по-настоящему заинтересовались своими персонажами и стали искать попытки развить его.
– Ну... так получилось... – Первое время я сюда приходил же просто так, чтобы поразвлекаться.
– Еще и наверно и наверно хотите навык за опыт приобрести.
– А как еще? – Подивились лисица.
– В качестве награды за задание. Если вы не заметили раньше, то сообщаю в игре лучше выполнять квесты, чем мочить монстров – так опыта больше получается за единицу времени.
– Не знаю, можно надолго застрять, если в цепочке следующих друг за другом квестов попадется поисковое задание.
– Под моим руководством такого не будет. Поэтому сейчас мы отправляемся в воровскую гильдию повышать репутацию у них, чтобы взять более сложный квест, предлагающий в качествен награды так нужное нам умение 'Адского пламени'
Сказано – сделано, наградив нас напоследок еще двумя заклинаниями из своего арсенала Велеса, выкинула нас обратно в жестокий виртуальный мир. За время нашего отсутствия стены комнаты снова стали цельными и монолитными, словно кошка никогда здесь и не применяла хватку тьмы. Обширные боевые действия в подземелье, исчерпали лимит изменений у данной локации, и теперь она стала медленно приходить в себя, готовясь к приему новых путешественников. Полный цикл разрушения и восстановления занимал у этого данжа около недели, поэтому сегодня стоило ожидать только исчезновения большей части животных. Новые катакомбы с возможно даже другой планировкой, станут населять други существа, все старые исчезнут, как это не жаль.
– Вы там готовы? – Прогундосил голос в голове.
– Оклемались вроде от перехода, – сухо пробурчал я, пиная первый попавшийся камень – кошка высадила не совсем гладко и, нам пришлось пережить пару неприятных моментов, когда заживали многочисленные раны.
– Сестра, а почему ты не с нами? – Вопросила лисица, тоже оказавшаяся рядом со мной в отличие от Велы, спрятавшейся в домене.
– Я слабенькая нека, и мне не место на передовой, – жалобно пропела Велеса, теперь являющаяся полубогом.
– Так мы тебе и предлагаем прокачаться нашей группе, – я сплюнул на мостовую.
– Сестра же говорила, что у нас распределенного опыта меньше, поэтому она сейчас с нами качаться не может – экспы она все равно не получит, так как все уйдет к нам с тобой.
– Точно, я и припамятовал... – я раздраженно стукнул себе по лбу.
– А просто нам помочь в бою не можешь? – Еще одна боевая единица не когда никогда не помешает.
– Ну, если ты сможешь найти применения навыку торговца на поле боя, – ехидно ответила Велеса, – ну или голосовым связкам повышенной громкости.
– Ясно значит, намерилась сидеть в безопасном домике, пока мы по канализации лазаем в поисках штаб квартиры теневой гильдии, – тихо проворчал я, но причины, почему богиня не присоединилась к нам во плоти, а осталось только в виде голоса.
– Не беспокойся, центральный вход в воровскую гильдию, находиться на поверхности земли и довольно близко, поэтому пачкаться вам не придется. – Порадовала нас богиня.
– Эх... – грустно выдохнул я.
Нам еще предстояло проделать еще многие вещи, узнать много тайн и наконец-то понять кто такие наши субличности? Да и выяснить, что именно они замышляют.
Автору не нравиться несколько моментов в существующем тексте, а исправлять нет ни времени, ни особого желания, поэтому я просто продолжу рассказ в другой книге, где будет несколько отличий, а именно будут отсутствовать такие вещи, как субличности и происходящие в реальном мире события. Продолжение читать здесь.
P.S. Буду очень рад всем высказанным комментариям и замечаниям. Если вам понравилось произведение, и вы готовы поддержать автора материально, то не поскупитесь пожертвовать 10-100 рублей на счет qiwi +7 903 5832287. Даже столь небольшая сумма очень поможет автору, студенту.