Текст книги "Новые зерги (СИ)"
Автор книги: Денис Чернусь
Жанр:
Научная фантастика
сообщить о нарушении
Текущая страница: 2 (всего у книги 3 страниц)
Глава 1 Рождение Часть 2 Рождение не правильной Личинки Зерга ==========
Глава 1 Рождение
Часть 2 Рождение неправильной личинки Зерга
Само сознание приходило очень медленно. Более-менее собрав мысли в кучу, попытался открыть глаза.
Ничего не вышло. Началась паника. Паника была, но какая-то странная. Вроде есть, но мыслить связанно, всё-равно получалось.
Но нарастать она, начинала с каждой секундой, ибо, я не только не смог открыть глаза, я не чувствовал абсолютно ничего!
Но вдруг, в беспроглядной тьме, раздался бесплотный, очень тихий голос, словно одновременно шептали сотни людей, сливаясь в один общий хор.
Незапланированное включение сознания.
Система не была впаяна в душу.
Установление причины.
Причина установленна: переизбыток энергий первостихий.
Произвожу перерасчёт оптимального времени слияния.
Перерасчёт окончен, требуется 4 747 647 лет.
Поместить душу в стазис, до полного слияния.
Душа будет помещена в стазис, через:
10
9
...
1
Я почувствовал, что только я успел услышать непонятные слова, как сознание моргнуло, и опять, как в прошлый раз, я начал собирать себя по-кусочку.
В этот раз, это удалось сделать гораздо быстрее. Я ничего не чувствовал, был лишь чистый разум. Решил не волноваться, и подождать, может, как и в прошлый раз, смогу что-нибудь услышать, и постараюсь задать вопросы. Если тут есть, кому отвечать...
Здравствуйте, Вас приветствует система!
Возрадуйтесь, Вы – первый и уникальный пользователь игровой системы!
Ваша прошлая жизнь была окончена, и Вы, были выбраны системой в бета-тестеры.
По пожеланию одного из Ваших покровителей, Вы были помещены в насекомое.
Приятной Вам игры!
Примечание: умерев, не достигнув 1000 уровня, не надейтесь, на новое перерождение, c сохранением прошлой жизни. Умерев раньше, чем набрав 1000 уровень, Вы уничтожите личность, под названием: 'КНЯЗЬ, Романов Владимир Сергеевич', что может считаться смертью, ведь Ваша душа начнёт новую, чистую цепочку перерождений.
Ваша душа, отныне, всегда будет рождаться с системой, кем-бы Вы не родились.
Вам оставлено 7 сообщений.
Желаете прочитать (да/нет)?
Я выпал в осадок, не знаю, сколько мне потребовалось времени, на осознание, и принятие реальности. Мысленно произнёс 'да'.
Послание 1:
Привет, насекомыш! Выживи, и добейся хотя бы чего-нибудь. Воспользуйся моими даром. Ты можешь поглощать любую эссенцию. Выживешь и разовьёшься, поймёшь, что за чит ты получил.
Послание 2:
В отличии от брата, мои дары, ты получишь, после рождения в новом мире.
Я сохранила твою память, навыки и, частично, опыт твоей прошлой жизни.
Удачной новой жизни!
Послание 3:
Приветствую тебя, мой первый посланец! Надеюсь, ты выживешь, и дашь мне много нового опыта.
Дам тебе совет, когда будешь выбирать основную роль развития, выбирай королеву. Эта ветвь самая перспективная, со стороны развития и выживания, другие же – однобоки, и ты так и останешься неособо примечательным существом, хоть и будешь очень сильным, если, конечно, выживешь.
И не вороти нос, ты теперь не человек!
Послание 4: заблокировано
Послание 5: заблокировано
Послание 6: заблокировано
Послание 7: заблокировано
Желаете выйти из почты (да/нет)?
Снова мысленное 'да'.
Задание: покиньте стаю, в которой родитесь, и выживете, в течении 1 суток.
Награда: свобода, +1 удача, 50 опыта.
Провал: вас съедят, через 3 суток.
Отказаться (заблокировано)/ принять.
Вы появитесь на свет, через:
30
...
1
'Я попал', была моя первая мысль. И было отчего, я, мать его, червяк-переросток, плавающий в какой-то зелёной жиже, вместе с сотней таких же, как я, червяков. (https://vk.com/public150488224?z=photo-150488224_456239022%2Falbum-150488224_00%2Frev)
'Бля, что делать, и кто виноват' – самый главный и извечный вопрос. Отплыв к краю шикарного бассейна, забился в ямку у берега, и попытался успокоиться. Не осознанно, начал следить за другими, такиме же глистами. Решил понаблюдать, так сказать, за сородичами, и подумать, о печальной судьбе. За этим делом, не заметил, как к озеру подошёл какой-то мутант, очень отдалённо напоминающий меня, только на несколько порядков больше, ибо, длиной я был, если судить по сородичам, сантиметров 15. Вообщем, маленьким. Этот же червяк, был в высоту, как пара слонов, длина, составляла метров 30. (https://vk.com/public150488224?z=photo-150488224_456239023%2Falbum-150488224_00%2Frev)
Этот переросток, подойдя к озеру, опустил свой хобот в жижу, и подцепил им, с десяток червячков. Поднёс к морде, они же, не паникуя, приподнялись на своих хвостах, и заглянули в глаза большого брата. Я думал, он их съест, но нет. Поиграв в гляделки, он их отпустил обратно в жижу, после чего, развернулся и пополз в пещеру. Малышня опустилась на дно, и свернулась клубочком. Ещё через какое-то время, жижа начала густеть вокруг мелких, и стала принимать вид яиц.
Тут прозвенел коллокольчик, и перед моим взором, появилась табличка:
Вами открыт навык: 'наблюдательность и опознание'.
Наблюдательность, уровень 1/100, вы можете: подмечать мелкие детали, суть процессов и происходящего.
+1 нейронная сеть.
+1 к мудрости.
Опознание, уровень 1/100, вы можете: понять суть предмета, или существа.
Вам доступны простейшие знания, о том, на что направлен ваш взор.
+ 1 нейронная сеть.
+1 к мудрости.
+1 к интеллекту.
Я, как и в прошлый раз, ушёл на неопределённое время в себя.
'Так, будем рассуждать, что это всё реально происходит со мной'. Это я попытался произнести. Ничего не вышло, кроме того, что в реальности, моё тело пропищало-прошипело что-то нечленораздельное.
'Так, думай-думай, что же там было ещё...'
'Инвентарь' – уже про себя, попытался произнести я, и таки сработало, но с отрицательным результатом.
Инвентарь недоступен (заблокирован), до смены вида/сущности, или достижения 10 уровня данной формы.
Ладно, попробуем, тогда, окно персонажа.
Имя: Отсутствует (Романов Владимир Сергеевич)
ВидРасса: Изначальный Зерг (личинка уникальная – вы не ИИпически умны, млять, да, вы гений, Тонни Старк! Но только в сравнении, с другими личинками. У вас есть воля – а вот это и делает вас уникальным. Хотя, жить вам, скорее-всего, недолго).
Пол: Отсутствует (вы – всего-лишь инструмент большего)
Уровень: 0/100
Здоровье: 60,5/60,5
Регенерация здоровья: 13,08 в минуту.
Пси-энергия: 0,000001/1000 (330,5/330,5)
Регенерация Пси: 24,205 в минуту (заблокировано (личинки не могут самостоятельно аккамулировать пси-энергию))
Манна: 302/302
Регенерация манны: 24,82 минуту (заблокированно (это ещё что за хрень, и как оно сюда попало?! Очень надеюсь, что ты никогда её не разблокируешь!))
Показатели
Сила: 8
Ловкость: 5
Выносливость: 8
Нейронная сеть: 9
Мудрость: 21
Интелект: 29
Воля: 26
Удача: 15
Сопротивляемость
Тьма: 0
Свет: 0
Хаос: +15%
Порядок: +15%
Жизнь: +25% (вы – Зерг)
Смерть: -15%
Огонь: -15%
Вода: -15%
Земля: -15%
Воздух: -15%
Лёд: +5%
Электричество: -20%
Пси: -50%
Разум: +50%
Физический урон: +26%
Яд: -5%
Стая: Азрон'кра – глава стаи Азрон.
Эссенции
0/1000, вид: неизвестен, статус: заблокирована.
0/1000, вид: неизвестен, статус: заблокирована.
0/1000, вид: неизвестен, статус: заблокирована.
Биомасса: 0/10
Способности: пассивные
'Регенерация изначальных Зергов', вид: личинка, уровень: 1 (максимальный), регенерация: +0.1% в минуту, изначальный Зерг! (Звучит гордо, но вы – всего-лишь личинка, не забывайте об этом)
'Личинка Зерга', даёт: +25% сопротивляемость физическому урону.
'Изначальный Зерг', вы – бессмертное существо, вся ваша жизнь – это эволюция, вас можно убить, но старость вам не грозит (ну хоть одна плюшка, возрадуйся, и поблагодари Великую Систему, смертный... Ну, или не смертный... Вообщем, тебя всё-равно сожрут)
Способности: активные.
'Мутации', вы можете мутировать в любого изначального Зерга (но только по-приказу прародителя), список мутаций: заблокировано, требование: определённое количество биомассы, в зависимости, от выбраной мутации.
'Поглощение биомассы', вы можете накапливать биомассу. Накопленную биомассу, можно потратить на лечение вашего организма или улучшение параметров вашего тела (не раскатывай губу: чита не будет. Но в слона вырасти сможешь). Также, биомасса требует внедрения эссенции и других организмов.
'Поглощение эссенции (уникальное)', вы можете поглотить любую эссенцию живых организмов, и, что немаловажно понять, даже воссоздать, если, конечно, правильно разовьётесь (ну нет, ты всё-же читер).
Эффекты
'Печать Хаоса', +25% сопротивляемости Хаосу, -10% уязвимости к Порядку.
'Печать Порядка', +25% сопротивляемости Порядку, -10% уязвимости к Хаосу.
Стая: вы член стаи Азрон (стая ТУПЫХ БЕРСЕРКОВ – сугубо в понимании вашего прошлого мира. Каждый может бросить вызов вожаку стаи (самоубийцы), и занять его место, если выживет. Жёсткая иерархия стаи; ослушавшийся приказа вышестоящих, подлежит к переработке в биомассу), вам даётся: +35% к агрессии, +15% к выносливости, +20% к силе, -65% к критическому мышлению, -50% к интелекту и мудрости (все члены стаи (пока вы личинка, ни один из эффектов стаи на вас не действует)).
Навыки: активные
Русский: +10% к переработке еды в биомассу (чего только не приходилось есть бедному студенту), +5% к сопротивлению яду (русские студенты, не хуже тараканов), +5% к сопротивлению холоду (вы жили в Сибири), +10% к росту навыков (на долю русского народа пришлось множество лишений и войн).
Навыки: пассивные
'Язык изначальных Зергов', уровень 1/100 (подлежит изучению, вы понимаете лишь прямые команды (личинкам большего и не нужно)).
'Наблюдательность', уровень 1/100, вы можете: подмечать мелкие детали, суть процессов и происходящего.
'Опознание', уровень 1/100, вам доступны: простейшие знания о том, на что направлен ваш взор.
'Полиглот', уровень 1/100, вам даётся: +5% к скорости изучения любого языка.
'Книжный червь', уровень 35/100, вам даётся: +35% к скорости чтения и усвоению информации.
'Ближний бой' (заменил 'рукопашный бой', с понижением уровня, возрадуйся, что вообще остался навык), уровень 1/100, вам даётся: +1% сопротивления физическому урону.
'Применение стрелкового оружия' (заблокировано).
'Управления транспортными средствами наземного типа' (заблокировано).
'Управление транспортными средствами воздушного типа' (заблокировано).
'Тактика', уровень 3/100, позволяет: планировать предстоящий бой (или просто жизнь), даёт: +5% к планированию.
Профессии: инженер космо-флота, уровень 20/100, позволяет: разбираться во множестве устройств, нужных на космическом корабле, а также, их создавать. Вам даётся: +5% к осваению любой проффесии, с приставкой 'инженер', +5% к изучению любой технологии.
С боку висело окошко с персонажем (https://vk.com/public150488224?z=photo-150488224_456239022%2Falbum-150488224_00%2Frev), вокруг которого были слоты, под экипировку. Я так понимаю, что напялить на себя никакие шмотки я тоже не могу... Ну конечно, ведь я всего-лишь НЕПРАВИЛЬНАЯ ЛИЧИНКА ИЗНАЧАЛЬНОГО ЗЕРГА!
==========
Глава 2 Свобода. Часть 1 побег. И знакомство с собой ==========
Нужно было собирать мысли в кучу и что-то делать. Приподнявшись, я посмотрел, что окружает данное озерцо. С одной стороны были горы, все остальное же пространство вокруг озера было покрыто той же субстанцией темного цвета, что и стенки озера, и только в отдалении виднелась растительность – зрение у моего нового тела было не очень хорошим. Выбравшись из озера, я решил ползти в сторону леса, там наверно найдется где укрыться и чем перекусить, и я очень надеюсь, что могу есть растения, ибо, если я только плотоядный, то у меня начинаются проблемы. Просто не представляю, что это за мир и каковы его обитатели, но думается, добывать пищу охотой – гиблое дело, я, скорее всего, сам стану чьим-нибудь обедом.
Вы ступили на слизь изначальных Зергов
эффекты
+ 20% к скорости движения
–30% затрат выносливости
Так, со скоростью понятно, а вот что за выносливость? Такого параметра не видел, но думаю – слизь каким-то образом питает мой организм или я каким-то образом забираю из нее нужные мне вещества. Заменить полноценное питание моего организма она, правда, не может.
Ползу уже час и, судя по пройдённому расстоянию, ползти мне еще 3-4 до леса. Через полчаса я начал паниковать, останавливаться и осматриваться вокруг – я все четче начал ощущать чье-то внимание, направленное на меня. Но рассмотреть кого бы то ни было я не мог. Скорость моего передвижения резко упала, боялся я, как оказалось, неспроста. В один момент прямо по курсу моего маршрута слизь вздулась пузырями в количестве четырех штук, которые лопнули в тоже мгновение! На их месте появились четверка кошмарных созданий, что кинулись ко мне.
Но больше всего меня поразило не появление этих... уродцев, а моя реакция на происходящие – мое тело самостоятельно, приподнявшись на хвосте, зашипело в сторону собак-мутантов, и только потом я сообразил, что делаю!
Четверка собачек на всех парах неслись ко мне, и когда я смотрел в их открытые пасти, то единственной мыслью, что крутился у меня в голове было – все, отбегался.
Но этому не суждено было сбыться – размытая тень снесла первую собачку, что собиралась мной закусить, 3 оставшиеся прижались к земле и начали пятится назад. Переведя взгляд в сторону донёсшегося хруста и скулежа увидел, что собаку, что пыталась мной закусить была убита и ей же закусывала такая же собачка только раза так, эдак, в 2 больше, покрытая чем-то, похожим на составной панцирь. Закончив обед, существо замерло на месте, через минуту его шкура как будто бы начала светится изнутри. На мой взгляд, он еще прибавил в росте, челюсть удлинилась и, походу, добавилась пара глаз! Только сейчас я вспомнил про навык и попробовал применить его на этой образине, но ничего, кроме вопросов не увидел, не моего полета птица, скорее всего. Тогда я перевел на 3 оставшихся собачек, здесь меня ждал небольшой успех, а именно:
Вид-Зерлинг
Раса – Изначальный Зерг
Имя – Отсутствует
Стая -Азрон-кра
Уровень 1
Параметры
?????????
(https://vk.com/public150488224?z=photo-150488224_456239024%2Falbum-150488224_00%2Frev)
Так, пора валить. Развернувшись на 180 градусов, я дал деру в сторону озера, через 10 минут пришло осознание что этого от меня и хотят, ибо песики, ведомые большим собратом, держались на расстоянии и, не спеша, брели за мной. Попробовать свернуть? Не, не... Доберусь до озера, там подумаем. Главное, чтобы меня червяки-переростки не окуклили, как тех моих сородичей.
Вот и мое место рождения, мои сородичи также бесцельно плавали в зеленой жиже, собачки, убедившись, что я поплыл к центру озера, потеряли ко мне интерес и убежали по своим делам.
Я же, убедившись что они ушли, поплыл к противоположному берегу, от которого выходили черви-переростки.
С самого начала мне что-то казалась знакомым во всем этом, но понять что именно – не могу. Я начал прокручивать свою встречу с песиками, и в этот момент меня озарило. Зерги, зерлинги. Я попал в мир той игры, что играл перед распределением на практику!
Эмм, в компанию не играл и, похоже, очень зря, но что мне подсказывала помять, так это то, что какие-то неправильные зерги. Где биопостройки, королевы, и все то что я видел в игре? Но об этом можно подумать и в другое врем, а сейчас надо рвать ноги или что там у меня.
Так, если территорию, что заполняла слизь, охраняли, как показала практика, то стоит попробовать смотаться к скалам и двигаться вдоль них.
Подплыв к краю озера, что был ближе всего к скалам, я долго осматривался по сторонам, но ничего не увидев, прислушался к себе. Всё же, в тот момент, когда у меня появилось ощущение, что за мной наблюдают, показал, что у этого тела есть что-то вроде шестого чувства.
Убедившись, что меня ничего не беспокоит, я пополз в сторону скал. Каждые сто метров вставал на хвост и оборачиваясь, разглядывал территорию – нет ли погони. До конца слизи и до скал оставалось еще с три сотни метров навсидку и пока все было хорошо. Когда же до скал оставалось всего то с сотню метров, мое чувство опасности взвыло на полную катушку. Встав и начав оглядываться в поисках опасности, я заметил несколько точек, резво бегущих в мою сторону от противоположного берега озера. Сообразив, что меня или опять отправят в озеро, или, что еще хуже – сделают обедом, я пополз со всех своих невеликих сил в сторону скал в надежде забиться в какие-нибудь щель. Дополз до края слизи, смахивая начавшие появляться окна с сообщениями в сторону, которые решили появиться так не кстати.
Решил ползти от слизи как можно дальше, при этом еще уходя в сторону. Погоня неумолимо приближалась к тому месту, где я покинул слизь, видно, каким-то образом через нее они могли определить мое местоположение. Но не думаю, что у этих собачек отсутствует нос и они не смогут взять след, потому продолжил ползти по камням на небольшой взгорок, откуда доносилось журчание воды. Очень надеюсь, что там речка или еще что, но главное – чтобы не лужа. Мне повезло – за взгорком из земли брал свое начало небольшой ручей шириной метра полтора и бежал он в сторону леса. Как раз то, что и надо!
Только я вознамерился окунуться в воду, как мой разум начал туманиться и у меня появилось не преодолимое желание вернуться в столь родное озеро – что-то большое, родное звало меня туда. Я уже начал разворачиваться в сторону озера, когда мне на глаза попались мои преследователи и это помогло мне взять под контроль свой разум. Напрягая все свои силы, я заставил нырнуть свое тело в ручей. Как только я нырнул в него, то опять посыпались окна с текстом, которые я не читая опять мысленно закрывал – не до этого. Мной завладела лишь две мысли – плыть в сторону леса и пытаться закрыть свой разум от голоса в моей голове, что требовал меня вернуться.
Если бы не быстрое течение, то, думаю, меня все же бы поймали. Я не помню, сколько продолжался эта погоня и когда меня перестали преследовать, но, как только я добрался до леса, что оказался настоящими дикими джунглями, то сообразил, что уже давно не слышу противного стрекотанья преследователей.
Собрав свои последние силы и подплыв берегу ручья, я нашел небольшое углубление у берега, куда и заплыл. Оказавшись в своеобразном водном мешке, я, не совсем соображая, что вообще делаю, начал закрывать проход в него. И только убедившись, что вход надежно замурован, свернулся в клубок и отрубился, свернув напоследок очередное всплывшее окошко.
Очнулся я резко, как будто кто-то щелчком включил мозг. Через секунду я понял причины побудки: первая – я был очень, очень, просто неимоверно зверски голоден, и вторая – кто-то ковырял стенку, которой я закрыл мешок. Подплыв к ней, я забрался на потолок, тем самым выбравшись из воды, и стал наблюдать, как кто-то рвется ко мне. Ничего более не оставалось, путей отступления не было, потому я решил драться. На мое счастье, в мешок ворвалась какая-то рыбешка и я бы назвал ее обычной, если бы не клыкастая морда и небольшие когтистые лапки по бокам тела. Рыбка была длинней меня сантиметров на 5, то есть была в длину сантиметров двадцать, примерно, зато я был на пару сантиметров шире. Голод был невыносим, он меня и толкнул на попытку атаковать данную рыбку. Уходить она не собиралась и, похоже, чувствовала меня, но понять, что я нахожусь на потолке, вне воды, ее мозгов не хватала. Применив опознание, получил скудную информацию.
Вид– Фригз
Раса – Изначальный Зерг
Имя – отсутствует
Стая– Дикий зерг
Уровень 1
Здоровье:15/15
Регенерация Здоровья: +0,5 в минуту
Показатели
Сила-2
Ловкость-3
Выносливость-2
Нейронная сеть-2
Мудрость-1
Интеллект-0,5
Воля-1
Сопротивляемость
+25 %Вода
+30% яд
–15% Физ урон
–60% воздух
Хм, а вот параметры зерлингов я рассмотреть не смог, интересно, но разбираться будем позже. Зависнув над своим, надеюсь, будущим обедом, начал обдумывать, как же пристукнуть ее. Судя по ее параметрам, а именно сопротивляемость ядам, была большая вероятность, что рыбка окажется ядовитая! Хотя даже на нулевом уровне мои параметры были гораздо лучше, чем у рыбешки, что давало большие шансы на победу.
Не знаю, как тебя звать, но спасибо за дар, что помог моим параметрам быть такими. Собравшись с духом, я медленно потянулся своим хвостом с небольшими отростками к рыбешке. В последний момент она что-то почувствовала, но мои щупальца выстрелили в ее сторону и я смог обхватить ее за хвост. Сразу потянул ее на себя, тем самым вытаскивая на воздух и начал раскручивать ее тело в надежде приложить о стенки мешка. Удавалось мне это плохо, без боя рыбка сдаваться не собиралась и активно пыталась вырваться.
В верхнем углу моего зрения начали появляться сообщения.
Вы нанесли 4 ед. урона воздух
Здоровье противника 11/15
Вы нанесли 5 ед. физ. Урон
Здоровье противника 6/15
Вы нанесли 4 ед. урона воздух
Здоровье противника 2/15
Мне все-таки удалось ее приложить об стенку, но при этом она вырвалась из моей хватки, и начала кружить вокруг меня. Неожиданно в мою сторону из ее гребня на спине полетели 3 тонкие иглы.
Вам нанесли 1 ед. физ. Урон
Вам нанесли 1 ед. физ. Урон
Вам нанесли 1 ед. физ. Урон
Ваше здоровье 81,5/ 84,5
Наложен эффект яд Фригза
Все параметры снижены на 50%
–0,5 здоровья в секунду
Продолжительность 5 секунд
Мое здоровье просело уже до 20 очков, а я не мог понять, что мне делать и как выйти из данного положения – рыбешка обстреливала меня из под воды, при малейшей же попытке ее ухватить следовал выстрел несколькими иглами и уход на дно. Сначала она посылала в меня одиночные иглы, но мне удавалось от них увернуться, хоть и с трудом, сказывались срезанные параметры от яда. Но ей это вскоре надоело, и она стала стрелять иглами в мою сторону реже, но выпускала за раз по 3-4 иглы и вот от них всех я увернуться не мог. Здоровье просело до 17. Придя в бешенство и начав паниковать, я просто бросился на рыбешку в тот момент, когда она подплыла к поверхности, чтобы вновь меня обстрелять. Поймав на свою тушку все 4 иглы, я обвился вокруг противника и пытался прокусить его тушку, она же начала царапаться своими лапками.
В моей пасти были только маленькие зубки вокруг хоботка, что заменял мой рот, но были еще и два отростка с мелкими когтями на конце. Вот одним из них мне и удалось проткнуть рыбешке глаз, что принесло такие нужные мне 2 ед. критического урона!
Мое здоровье просело до 7 за это время. Отнимем еще 2 ед. ядом, в течении 4 сек и, в итоге, у меня останется всего 5 ед.
Недолго думая, сразу же подплыл к стенке и начал ее заделывать, и покрывать дополнительным слоем слизи, во избежание, так сказать. Скорее всего, на строительный материал, в виде слизи, что я выделял из своего рта, тратились запасы организма, так как к концу строительство мой разум начал отключаться и последнее, что я запомнил – это как моя тушка бросилась в сторону трупа рыбешки.
После того же, как мой разум включился, то первым, что я увидел, были опять всплывшие окна. Надо что-то с ними делать! Надеюсь, у меня есть возможность поменять "настройки интерфейса", иначе это станет очень большой проблемой!
Мысленно, не читая, свернул всплывшие окна и решил оглядеться в своем убежище. Рыбешки не наблюдалось, вместо нее на дне обнаружил 2 шарика с почти прозрачными стенками, в которых наблюдалось светло-зеленая слизь. Проверил стенку, которой загородил вход, все вроде было в порядке.
Теперь стоило хорошенько подумать и решить, что делать дальше и как жить в мире, где все друг другу обед. Начал с чтения так некстати всплывающих окон. Это дало долю информации. Побег, по всей видимости, дал прирост к моим параметрам, так как я действовал на пределе своих возможностей! А именно:
Сила +2
Выносливость +4
Мудрость +1
Интеллект +1
Воля +5 (за то, что смог побороть зов)
Удача +3
Так же я был исключён из стаи Азрон. Не очень-то и хотелось в ней состоять, к тому же, это мне и было нужно, в связи с заданием, выданным системой. Теперь в графе "Стая" можно было прочитать 'Свободный зерг'.
Свободный зерг
Вы сами по себе, теперь только от вас зависит ваша судьба. Любой Изначальный Зерг попытается завладеть вашей эссенцией и биомассой. Зерги меньше вас на 1-3 уровня, в зависимости от вида, будут нейтральны. Зерги ниже вас на 4 уровня и более будут прятаться от вас. Зерги, чей уровень ниже вашего на 20 уровней, будут стремиться убраться с вашей дороги!
Возможны любые действия против вас Зергами, входящими в какую-либо стаю, в независимости от их уровня!
+20% к получаемому опыту.
+10% к поглощению эссенции
+15% к поглощению биомассы
+5 к хранимой биомассе
Так же появилась шкала "Репутация", которая состояла пока только из двух строк.
Репутация
Стая Азрон -5000:(непримиримая ненависть, любой член стаи попытается вас убить.)
Сводные зерги -1000: (Зерус мир вечной битвы, не стоит надеяться на дружбу или любовь, здесь ценят только силу).
Бой с рыбкой тоже отвалил мне некоторые дивиденды, а именно, я получил свои первые очки опыта в размере 20 единиц. Что же, старт положен. Также мои параметры подросли.
Сила +3
Ловкость +2
Выносливость +1
Нейронная сеть + 3
Мудрость +1
Интеллект +1
Воля +1
Удача +1
Но больше меня порадовали 3 новых навыка.
Создание убежищ.
Уровень 1/100
Вы можете создавать примитивные убежища
–5% шанс быть найденным
+1% регенерация здоровья
Создания кокона с биомассой
Уровень 1/100
Вы можете создавать кокон, что будет хранить биомассу, которую вы не смогли поглотить.
1 кокон =5 биомассы
Жизни 5/5
+30 % что кокон будет найден
Не может хранить эссенцию
Приглядевшись к двум шарикам на дне и переменив опознание, убедился, что они как раз и являются теми самыми пресловутыми коконами с биомассой.
Создание слизи изначальных Зергов
Уровень 1/100
Вы можете выделять слизь, которая может выполнять разные функции.
Покрытия поверхностей и создание стенок.
Нахождение на слизи дает
+0,5 к регенерации
+2% к скорости передвижения
–0,5% скорость передвижения противника
+1 % к выносливости
После прочтения сообщений и усвоения информации, я занялся изучением интерфейса и его настройкой. И слава великим, мне это удалось, теперь окна не будут всплывать в неподходящий момент! Осмотревшись еще раз в своем убежище, засел за изучение системы и тех возможностей, что она давала. Первое – теперь я мог хранить в своем теле 20 ед. биомассы, а также у меня появилась графа – Эссенция Фригзга 25/50
Дальнейшее разбирательство показала, что я могу тратить биомассу на восстановление своего организма, как-то – утраченные части тела, не дожидаясь естественной регенерации, или на улучшение своего тела. Радость была недолгой, ибо если регенерация это весьма полезная опция, то вот, скажем, чтобы получить +1 к силе мне нужно уже сейчас целых 35 ед. биомассы. И думаю, последующие улучшения будут требовать гораздо больше.
А вот с эссенцией было интересно, ее я мог тратить на существенные улучшения себя любимого. Посредством поглощения эссенции существ, я мог встраивать их цепочки ДНК в свой организм, как и внедрять их ДНК полностью. Последнее меня не прельщало, так как сообщалось, что если я поглощу полностью ДНК одного существа, то начну хаотично мутировать в новый вид и система не давала четкого ответа, как будет выглядеть данное существо и какими способностями обладать. Причем, если я продолжу поглощать цепочки ДНК полностью, это будет приводить к спонтанным мутациям организма. Но был ключевой момент, что есть возможность управлять данным процессом, но для этого нужно было иметь профессию биоинженерии. Но вот информации, как ее получить не было. А вот встраивание отдельных цепочек было весьма интересно. Так, к примеру, поглощённая эссенция рыбки давала на выбор несколько улучшений.
Эволюция за счет поглощенной эссенции Фригзга
Эволюция лицевых наростов позволит создать составной нарост в виде когтя, с возможностью разделения на три отдельных (позволит совершать простые действия)
Требуется
30 ед. эссенции Фригзга
15 ед. биомассы
Возможно дальнейшее улучшение
Эволюция ядовитых желез (в вашем организме появятся железы, которые смогут выделять яд)
Требуется
40 ед. эссенции Фригзга
20 ед. биомассы
Возможно дальнейшее улучшение
Эволюция костяного нароста в верхней лицевой части
Позволит стрелять иглами
2 иглы в 1 минуту
Затраты на выращивание 1 гл = 0,01 биомассы
+0,2 к броне
Требуется 25 ед. эссенции Фригзга
20 ед. биомассы
Возможно дальнейшее улучшение
Единственное доступное мне улучшение – это костяной нарост и, кажется, в данных обстоятельствах самое нужное, дальняя атака точно мне пригодится. Подплыл к коконам с биомассой, так как на улучшение уйдет вся биомасса, что сейчас находится в моем организме. Из этого следует, что на меня нападет дикий голод и, скорее всего, я опять потеряю контроль, разум уйдет в сторонку и наружу выйдет голодный зверек. Зверек, ибо зверёныш еще не вырос. Выбрав улучшение, я нажал "запуск эволюции".
Господи, как же это больно!
Боль нарастала скачкообразно.
Я терпел до тех пор, пока меня не накрыла спасительная тьма...
==========