Текст книги "Неправильный маг(СИ)"
Автор книги: Данила Вишняков
Жанр:
Современная проза
сообщить о нарушении
Текущая страница: 3 (всего у книги 4 страниц)
Так, занятый своими мыслями выскочил на поляну и замер. ТВОЮ Ж МАТЬ!!! Похоже я попал, решил, блин, след проверить, как говорится, что такое не везет и как с этим бороться, хотя, тут бороться не вариант:
Матерый крол уровень 8
Статус: элитный, бос локации
Жизнь: 1100
Атака: 110-170
Защита: 55
Маг защита: 45
Агрессивный
Так, сейчас очень аккуратненько сдаем назад, пока этот монстр меня не увидел и делаем ноги, как говорится, это не бегство, а тактическое отступление. Фух, кажется пронесло, интересно а что это он там такое с удовольствием ест? Пока пятился спиной вперед, пытаясь смыться, обратил внимание что этот бешенный кролик кого-то со смачным хрустом пережёвывает. Опустился на землю и очень аккуратно стал пробираться в сторону поляны на которой матерый крол остался. О! маскировка активировалась, очень хорошо, раздвинул ветви обступивших поляну кустов и стал вглядываться что же там происходит. В неподвижном состоянии маскировка активировалась на полную и я почти полностью слился с окружающим меня пейзажем, почти тоже что и было, но не совсем, маскировка еще не вернулась на прежний уровень овладения навыком, но и этого кролику переростку должно хватить.
Ага, так вот куда взрослые кролы делись, этот монстр просто от конкурентов избавляется, причем оригинальным способом, этот гад их попросту ест. Блин, и что теперь, делать, время респа у них я не засекал и когда они снова на этих полянках появятся даже не могу представить, плакала моя рыбалка сегодня, ну ничего страшного, завтра опять испытаю удачу, может повезет и я все-таки отведаю запечённой с грибами и ягодами рыбки. А сейчас нужно возвращаться на берег и заняться чем ни будь полезным, на пример дальше канатом заняться, все равно на кач нет никакого настроения.
Вернувшись на берег смотал остатки нити в клубок и начал заниматься канатом, плести его не из чего, то что со вчерашнего дня подготавливал, еще не готово, значит будем заготовки делать. Провозился до самого вечера, подготовил лыка примерно еще на три метра каната, осталось только дождаться когда высохнет, а это будет только завтра, как раз вчерашние заготовки дошли до нужного состояния. Нанизал на прутья надоевшее мясо, на камни вокруг костра разложил то что от обеда осталось, чтоб хоть немного разогреть и принялся плести канат. Закончил с канатом, по ужинал и отправился на боковую, что-то приелся мне этот пейзаж, уже через неделю нахождения на этом берегу переслал дожидаться заката и как только начинало вечереть, если все дела закончены, ложился спать.
Проснулся рано, в предвкушении жаренной или запеченной рыбки, еле как выдержал чтобы не забить на зарядку, пробежку и плавание вместе с завтраком, но все равно справился с собой совершил свой ежедневный моцион, затратив на него даже больше времени чем обычно, ибо не стоит потакать сиюминутным желаниям. Спокойно позавтракал и отправился на охоту, ведь кач мне пока не светит, пока я не смастерю себе хотя бы пару крючков, не буду знать покоя, загорелся идеей и не могу выбросить её из головы. Но сегодня мне опять не повезло, ни одного взрослого крола так и не встретил, хотя и следов матерого не нашел, похоже он тут периодически появляется, сокращая поголовье своих более мелких сородичей. Попробовал добыть мелкие косточки из молодых кролов, не повезло, толи они очень хрупкие, толи я что-то не правильно делаю и опять не солоно хлебавши отправился на берег, но сегодня заставил себя качаться, а не просто бессмысленно блуждать по лесу в поисках добычи. На моем уровне уже совсем мало стали давать опыта с молодых кролов, но хотя бы так, как говорится: с миру по нитке – голому рубаха.
В итоге взрослые кролы появились только через два дня, значит время респа у них примерно три дня, если вырезать всех, а может и нет, просто мигрируют, спасаясь от своего старшего "брата". Но не суть важно, главное, что за эти два дня ожидания и третий день, охоты именно и только на взрослых кролей добил таки пятый уровень и набрал несколько десятков клыков, из которых и собрался делать крючки. Чем собственно и занялся.
Гребанная рыба, гребанная рыбалка... Ну кто ж знал, что простой рыболовный крючок будет так трудно смастерить. Из тридцати клыков приготовленных для крючков десяток просто рассыпались в прах когда пытался их обработать при помощи заранее приготовленных камней, и кто мне мешал сразу взять в руки мой каменный нож, который неплохо себя показал при свежевании. Потом еще десяток расколол пока не приноровился аккуратно, буквально по миллиметру снимать стружку с клыков и в итоге у меня получилось пять почти готовых заготовок. Осталось только придумать как их крепить к леске. Но с этим я справился довольно быстро, правда крючков получилось всего три, два из которых я посеял в приступе радости, просто вскочив в победном танце, когда первый крючок был надежно закреплен, совершенно забыв, что остальные просто на коленях лежали. Когда опомнился, взвыл дурным голосом так что с ближайших деревьев птицы по срывались в панике. Упал на колени и стал пытаться найти свою пропажу, но не тут то было, либо когда вскочил они далеко разлетелись, либо куда то между камней провалились, обидно блин.
Ну и ладно, блин. Взял получившуюся снасть и отправился на немного выдающийся в озеро мысок, как раз вокруг него довольно большая глубина, проверял и пока нырял, видел, что там довольно много рыбок разных плавает. Как там говорится? – Ловись рыбка, большая и маленькая. Нацепил на крючок кусочек мяса и закинул снасть в воду, поплавок делать было лень, поэтому и удилище делать не стал, так, на палец намотал и стал ждать поклевку.
Вами изучена новая профессия: "Рыболов". Текущий уровень профессии – 1
Странно, а где бонусы? Сообщение о том что просто профессию получил, а где о том что на что она или что на неё влияет?
О! Клюёт!!!
За изготовление крючков я сел с самого утра, закончил в обед и отправился на рыбалку. Так и просидел на том мыске до самого вечера, а хорошо то как! Как мне оказывается этот постоянный кач приелся, эти постоянные сражения, правда не за свою жизнь, приноровился к противнику, но все равно, муторно и однообразно. Единственная отдушина это что ни будь делать своими руками или как сейчас, сидеть спокойно на бережку и ждать поклёвку. За изготовление крючков поднял ремесленника и удачу на два, неплохо, за время рыбалки профессию рыболова поднял до трех и наловил с десяток рыбешек. В описании профессии так ни каких бонусов и не появилось, только небольшая приписка что при ловле снастями моего производства шанс этой самой ловли повышается.
Хорошо однако! Посидел, ни о чем не думая, отдохнул телом и что самое душой, собрал свой улов и пошел к костру, уже наловчился оставлять в нем как раз столько дров чтобы к моему возвращению хотя бы угли оставались, просто подкинул мелких веточек, раздул и заплясали языки пламени, а то лень мне что то каждый вечер трением огонь добывать. Вечерело, но еще не так сильно как я обычно возвращался с кача, этим стоит воспользоваться. Каната уже почти хватает чтобы мою задумку попробовать реализовать, а то реально этот берег уже в печенках сидит. Пошел нарвал лопухов которые неплохо себя в готовке показали, почистил рыбу, помыл грибы и ягоды, почистил корнеплоды, завернул все ингредиенты в лопух, обвязал веревкой, чтобы не дай боги не размотался, опустил получившийся кулек в заранее выкопанную ямку, присыпал немного с верху землей и перенес на это место костер. Все, теперь осталось только ждать когда моя вкусняшка запечется.
Но ждать просто так не вариант, еще несколько дней на этом берегу я просто не вынесу, брошу все и отправлюсь в город, а просто так бросать сундук с сокровищами все же не хочется, так что все-таки попробую его вытащить, а для этого мне потребуется доплести канат. Подбросил в костёр побольше дров, чтобы не отвлекаться и пока еще светло отправился в подлесок, надо по максимуму сегодня приготовить материала чтобы завтра вечером доплести канат до нужной длинны. Сказано – сделано, нарубил целую гору лозы, принес её к костру и слал снимать лыко периодически подбрасывая полешки в костер. Надоело свежим лыком заниматься, взял приготовленные вчера заготовки и стал вплетать их в канат.
Так за работой не заметил, как совсем стемнело, приготовленного сегодня должно с лихвой хватить для того чтобы довести канат до нужной длинны. Осталось только дождаться завтрашнего вечера чтобы лыко высохло и после завтра с самого утра можно начинать пробовать достать сундук. Время! Вкусняшка моя уже должна дойти до готовности, аккуратно переместил костер на старое место и стал аккуратно, чтобы не дай боги лопух не порвать, разгребать землю чтобы добраться до вожделенного лакомства. Достал, положил на плоский камень, разрезал связывающую нить и при помощи ножа и палочки стал разворачивать, в нос сразу же ударил одуряющий запах. Моя прелесть! Живот сразу забулькал, выражая своё согласие. Наша прелесть! Стал обжигаясь отрывать кусочки рыбы и отправлять их в рот. Блин, как же вкусно! Но все же как не хватает хлеба, соли и лука. Так бы положил кусочек картошки на хлеб, посыпал сверху солью, сверху положил бы кусочки рыбы и лучок, и отправил все это в рот. Но как говорится, за неимением гербовой, пишем на простой.
Вкусно поужинав подкинул дров в костер, чтобы до утра хватило и завалился спать, как же приятно засыпать на полный желудок...
Проснувшись утром понял, что ни на кокой кач я сегодня не пойду, просто не смогу себя заставить. Однообразие убивает какое-либо желание. Нет ни чего хуже, чем монотонная работа, повторяющаяся изо дня в день. Поэтому я спокойно позавтракал и не спеша себя оглядел:
Имя: Мрак
Раса: Человек
Уровень: 5
Сила: 16
Ловкость: 18
Телосложение: 12
Интеллект: 28
Мудрость: 20
Удача: 12
Жизни: 1200
Манны: 2000
Выносливости: 30
А что? Не плохо так прокачался, и ведь в основном характеристики не очками поднимал, а постоянными тренировками и напряжением всего себя на пределе сил. Посмотрел на параметр силы, неплохо, очень даже, не каждый воин на пятом уровне имеет столько очков силы, но что-то мне подсказывает что и этого мне не хватит чтобы вытащить сундук со дна. А значит остается только одно, нагрузить инвентарь до просто не приличного перегруза и заняться какими-либо физическими упражнениями. Что я собственно и сделал, набрал полный инвентарь камней, так что еле смог ноги переставлять, стал ходит по берегу туда – сюда, постоянно смотря на параметр силы. Прошло минут пять, есть, сила повысилась на одну сотую. Ух, еще только раннее утро, до вечера полно времени и этого времени мне вполне хватит чтобы поднять две, а то и три – пять единиц силы, будем надеяться, что этого хватит.
Целый день качал силу, выкладываясь полностью, сначала просто ходил туда – сюда, как стало немного по легче, попробовал бегать, сила стала немного быстрее прокачиваться, как начинала стопориться, увеличивал нагрузку и в итоге до вечера смог поднять четыре единицы силы. Не плохо я так дал, правда вымотался так как и врагу не пожелаю. Зато, так же смог на пару единиц и выносливость поднять с телосложением. Не стал заморачиваться с ужином и подогрел то что осталось с завтрака, все равно кусок в горло не лезет. Как бы сильно не хотелось спать после такой усиленной тренировки, все равно пересилил себя и занялся канатом. Закончил еще через пол часа и с чувством отлично выполненной работы завалился спать.
Странное какое-то сегодня утро, за полторы недели не разу погода не портилась, а тут туман накрыл весь берег и при том плотный такой, уже в паре метров не видно ни чего. Холодно! Мерзость, мокро и холодно. Подорвался, сна уже не в одном глазу, подкинул дров в почти прогоревшие угли и стал раздувать огонь. Зря только старался и окончательно потушил угли – дрова тоже отсырели. Что такое не везет и как с этим бороться.
Залез в инвентарь и стал там шерудить в поисках жаренного мяса, запасы которого начал делать еще в первый день когда на карту глянул и понял, что до ближайшего города неделю по лесу петлять. А как иначе, что-то не хочется мне в нем задерживаться, вроде и уровень локации маленький, но мой то еще меньше и встречаться среди ночи с каким ни будь голодным хищником, привлеченным светом костра и запахом жарящегося мяса что-то не очень хочется. Солнце должно встать где то через час, поэтому быстро перекусил холодным мясом и отправился на пробежку, костра нет, хоть так согреюсь, а взойдет солнце, туман отступит и можно будет заняться доставанием сундука.
Час пролетел незаметно, еще бы, столько мыслей в голове за это время успел перебрать. По памяти рассчитать по карте примерный маршрут до Нилада, подсчитать, хватит ли запасов мяса на дорогу или все-таки придется разводить костер, чего очень не хочется. Попытаться придумать из чего можно попробовать сделать подобие посоха, ведь, на сколько знаю, данные магические атрибуты повышают силу магии, надоело с голыми руками на амбразуры кидаться. Помечтать о том что может быть в сундуке и тут же оборвать эти мысли, тьфу-тьфу, чтоб не сглазить. Так за думами и не заметил, как полностью рассвело и туман пропал, вернулся к своему импровизированному лагерю и стал готовиться к свершению века, по крайней мере в моем понимании.
Разделся, чтобы одежда движения в воде не стесняла, набросил на торс бухту каната, потом передумал и оставил её на берегу, а с собой взял только конец, которым собирался сундук обвязать, повернулся в сторону озера... Э... Не понял, а где мой поплавок саргассовый, должен же быть не так далеко от берега, сорвало и унесло что ли, да не должно было, не видел я не разу на этом озере сильные воны. Тогда что могло с ним случиться? Каким-то шестым, или еще каким чувством решил открыть карту и посмотреть на неё:
На вашей карте появилась отметка тайника. Желаете её закрепить?
Да/нет
Пригляделся, эта метка указывает на озеро, примерно на то место где находился сундук, значит естественно выбираем да. Получается, что если я выберу какое-либо укромное местечко, спрячу там что ни будь, система посчитает это тайником, а если еще и какие ни будь опознавательные знаки на этом месте оставить, то на карте у меня появится этот тайник? Хм, прикольно. Но сейчас это не главное, главное, что я все таки знаю где сундук, надеюсь.
Глава 2
– А ну кыш от сюда мерзость зубастая – крикнул я, свешиваясь с ветки дуба.
– Г-ррр – было мне ответом.
– Ацтань говорю, все равно не слезу. Вон, смотри, твой обычный рацион бегает.
Я сидел на ветке императорского дуба, правда от куда он взялся в нубской локации это вопрос, ведь императорский дуб является наиболее качественным ресурсом для плотников. Если кому из топ кланов сказать, что тут стоит этот исполин, то можно заработать много, просто не прилично много денег. Во первых этому дубу уж очень много лет, по крайней мере, чтобы его обхватить нужно как минимум десять таких как я, а у меня не самые короткие руки. Во вторых дерево полностью здорово, о чем можно судить по обилию ветвей и листьев на них, середина весны, вокруг на деревьях, видно, что молодая листва, а тут, такое ощущение, что листву дуб на зиму не сбрасывает. А так же есть еще и в третьих и в четвертых, но думаю, что и первых двух пунктов хватит.
А как я оказался на этой самой ветке, это отдельный разговор. Началось все с того что я всё-таки сумел достать сундук из воды, правда потратить на это дело мне пришлось полтора дня, зато в графе сила теперь красуется очень даже не плохое, для пятого уровня (тем более мага), число – 26. Взяв один конец каната к руки стал заходить в воду, а сегодня водичка по прохладнее чем обычно, хотя может это из-за того что сразу в воду полез, без предварительной зарядки. Ну, не суть важно. В общем, взял конец каната и полез в воду, основная бухта на берегу осталась и канат разматывался по мере того как я отплывал от берега. Ориентируясь по карте, поплавок то пропал, доплыл до сундука, тяжело все-таки с канатом в руках плыть, пару раз из-за волн (первый раз на этом озере такое волнение вижу) чуть не утонул и наглотался воды. Но все же доплыл, немного отдышался и нырнул ко дну. И тут тоже все не слава богам, на поверхности волны, а на дне муть поднялась. Так, а где тут мой сундук? Опустился до самого дна, огляделся по сторонам, вот же он! Доплыл до него и стал его обвязывать, пропустил конец каната через ручки и под дном – смог его приподнять немного, вынырнул и поплыл к берегу.
Нет, все же плавать в такие волны довольно трудно, выбрался на берег, упал на камни, пытаясь отдышаться и задумался на тему – а где плюшки какие ни будь за то что я каждый день плаваю? По идее, за то что провожу много времени в воде должны дать прибавку к сопротивлению магии воды, хотя это все мечты, характеристики повышаются – и на этом спасибо.
Отдышался и начал эпопею по вытаскиванию сундука из воды. Подхватив остатки каната, пошел к ближайшему дереву и обмотав канат вокруг ствола, упершись в него ногой, стал потихоньку, без рывков вытягивать канат на себя. В итоге, как уже говорил, потратил на все это полтора дня. Тянул канат, пока хватало выносливости, как она кончалась, просто падал там, где стоял и ждал пока восстановится. Несколько раз канат рвался, приходилось брать выбранный кусок и снова лезть в воду, искать второй конец, связывать их, выбираться обратно на берег и опять тянуть сундук на себя. Со временем, как сила с выносливостью поднялись от постоянного перенапряжения, стало не много полегче, но все равно, до вечера так и не смог полностью вытащить сундук из воды, хотя и выбрал уже больше половины каната. Как стемнело; за весь день солнце так из-за туч и не вышло, подкрепился холодным мясом и завалился спать.
Проснувшись утром и опять позавтракав холодным мясом (как же оно меня достало то, хочу хлеба и соли), взялся за канат и стал вытаскивать сундук, опять. И еще пол дня этим занимался, мозоли на руках появились, весело блин, сколько в свое время мечем махал или топором, не было их, а тут полтора дня канат тягал и вылезли, хорошо хоть не кровавые. Когда до берега оставалось уже не более трех метров, над поверхностью воды показалась крышка сундука, от радости хотелось, как ребенку бегать, прыгать и смеяться, если бы не вымотался и морально и физически.
Бросив канат на землю, сел рядом с деревом, которое выполняло роль упора, а не плохую вмятину на нем канатом протер, привалился спиной и стал отдыхать, ни о чем не думая. Просидел так почти пол часа, потом залез в меню персонажа и посмотрел как меня повлияла эта выматывающая, во всех смыслах, работа. Так, сила поднялась до двадцати шести, выносливость до сорока и телосложение до четырнадцати, интеллект и мудрость само собой ни на единичку не поднялись, ну это и понятно, занимался то не умственным трудом. Еще ремесленник с удачей на один пункт поднялись, только вот не понятно из-за чего, вроде ни чего такого не создавал, тут скорее что-то новое должно появиться, и ведь смотри-ка, угадал.
Вами изучена новая профессия: Инженер. Вы проявили смекалку и использовали созданные вами подручные средства для достижения своей цели. Текущий уровень профессии – 1.
Профессия "Инженер" так же влияет на показатель характеристики "Удача", поднятие уровня "Инженера" и "Ремесленника" повышают значение данной характеристики. Текущее значение – 8.
Не плохо так, на сколько знаю, инженер дает возможность совмещать разные профессии, для того что бы использовать эпические рецепты. Но мне до этого пока далеко, во первых профессии еще не подняты до того уровня на которых можно использовать эпик рецепты, а во вторых мой уровень – 5.
Так, все, вроде успокоился, можно и сундуком заняться, не дай боги там окажется какое ни будь фуфло, апатия мне обеспеченна, пойду убьюсь об первого попавшегося моба и будь что будет.
Подошел к сундуку, он все еще в воде, хоть и осталось до берега не много, попробую руками его вытащить, а не то еще расколется, пока буду его по камням на канате тащить, если не получится, тогда придётся тащить на привязи. Взялся за ручки и попытался поднять сундук над водой, это получилось на удивление легко, такое ощущение что весь вес, что мешал спокойно его вытащить, давала вода, хотя и сейчас он на половину в воде, но спишем все на игровые условности. Отнес сундук на берег и поставив его на землю, стал думать, как его открыть, что странно, нет ни замка ни замочной скважины. Это что получается, я несколько недель просто так корячился, а мог просто там же под водой открыть крышку и все содержимое забрать сразу? Хотя наверное нет, игровые условности никто еще не отменял. Как только я откинул крышку, сундук испарился, оставив на земле несколько предметов, на первый взгляд, вещей для мага тут нет, хотя, как говорится, будем посмотреть.
Быстренько убрав вещи в мешок, всякое может случиться, вдруг тут сейчас кто ни будь из леса выскочит и отправит меня на перерождение, а вещи себе заберет. Все, вещи в инвентаре, теперь можно на них и по пристальнее взглянуть, что у нас тут? Кольцо, фляжка, несколько свитков и алебарда, все не бумажные предметы почему то черного цвета, из какого металла кольцо и лезвие алебарды так сразу и не определишь, так же и из какой древесины фляга. Так а это что за сообщения повылазили?
Привязка предмета осуществлена.
Привязка предмета осуществлена.
Привязка предмета осуществлена.
Надо разобраться, что это такое, посмотрим на предметы, может это они привязались, первым делом фляга, она точно будет нужна, потом кольцо, может и не на мага, ну и на последок алебарда, уж точно не на мага.
Фляга веселого скитальца.
Класс: уникальное.
Материал: черное дерево.
Вместимость: 50 литров.
Прочность: неуничтожимое.
Веселый скиталец был известен тем что его в любой компании мог предоставить выпивку любому, даже самому привередливому компаньону, при этом в очень больших количествах, при этом имея в руках всего одну фляжку, одну и ту же, во многих его скитаниях.
Фляга может поменять свое содержимое на любой из запомненных видов жидкости, за исключением зелий. Свободный слотов для запоминания 5/8.
В данный момент запомнены:
1 – Легкое вино "Эльфийская слеза", выдержка 300 лет.
2 – "Гномий самопляс" 70%.
3 – Холодный фруктовый морс из свежих ягод.
Предмет персональный при поднятии. Привязка осуществлена. Хозяин предмета – Мрак.
Не плохая такая фляжка, можно теперь забыть о том что иногда хочется выпить, а под рукой в этот момент нет ни чего алкогольного. Черное дерево, о таком я даже и не слышал, самый продвинутый материал для плотников, о котором я знаю, это императорский дуб, а вот черное дерево, что-то новое. Так, уж один то предмет точно необходим любому, поэтому наполняем флягу из озера, минут десять наполнялась, пятьдесят литров все-ж таки и меняем содержимое с обычной озерной воды на гномий самопляс.
Желаете запомнить вид жидкости: Озерная вода. Да/Нет
Само собой нет.
Желаете изменить содержимое с "озерная вода" на "гномий самопляс" 70%. Да/Нет.
А вот тут уже определенно да.
Фляга слегка засветилась и перед глазами выскочило сообщение что содержимое фляги изменилось. Открыл крышку и в нос шибанул запах первача, отхлебнул не слабый такой глоток и чуть не задохнулся, дыхание сперло от крепости – настоящий первач, надо срочно закусить, пока не окосел. Достал мяса из инвентаря. Сейчас, как закуска оно очень даже не плохо идет. Смотрим что там из себя представляет кольцо:
Кольцо Жейсена.
Класс: Эпическое.
Материал: Черная бронза.
Прочность: Неуничтожимое.
Жейсен был великим воином, он всегда мог удивить своего противника тем что мог поменять комплект надетой на нем брони мгновенно, подстраиваясь под каждого соперника.
Особое свойство: Возможность поменять одетый комплект экипировки на сохранённый в кольце. Каждый предмет экипировки необходимо закреплять в отдельном слоте кольца самостоятельно. Количество слотов равно максимальному количеству допустимых к одеванию персонажем предметов.
Предмет персональный при поднятии. Привязка осуществлена. Хозяин предмета – Мрак.
Тоже очень неплохо, вот только не могу представить для чего оно мне может понадобиться на данном этапе, может быть потом, когда буду большим и сильным, и самое главное богатым, чтобы менять сеты для каждого боя. Что фляга, что кольцо, без требований по уровню. Осталось посмотреть на алебарду.
Алебарда "Рассекающий демонов".
Класс: Уникальное легендарное.
Масштабирующееся.
Материал: Черное дерево и черная бронза.
Урон: 75-125
Шанс крита: +15%
Шанс проигнорировать броню: +10%
Дополнительный урон демонам и призванным существам +35%
Сила + х*10 (х – уровень персонажа)
Ловкость +х*5 (х – уровень персонажа)
Телосложение +х*3 (х – уровень персонажа)
Особое свойство: При нанесении физического урна существует шанс не превышающий 2% что персонаж выучит одно из умений противника, или активного или пассивного характера. Не зависит от критических ударов. Особое свойство проявляется только в случае экипировки.
Предмет персональный при поднятии. Привязка осуществлена. Хозяин предмета – Мрак.
А вот это уже совсем ни хрена себе. Если бы такое оружие профильному классу, получился бы просто не убиваемый терминатор, а для меня, можно сказать бесполезно, хотя, если подойти к этому вопросу творчески, навык владения алебардой у меня есть, не в цифровом обозначении, а физическом, так сказать память тела.
Хоть я и маг по классу, у меня нет ограничений на класс экипировки, могу хоть в массивной броне бегать, главное, что бы силы и выносливости хватило, а если смотреть глубже, открываются просто потрясающие перспективы. Можно одеть тяжёлую броню, взять в руки алебарду и идти в ближний бой, с такими прибавками, которые дает ствол, можно замахнуться на мобов левелов на двадцать старше. Ну а если это будут дистанционщики, или противник попытается скрыться, у меня есть колечко Жейсена, переодеваемся в маг сет и устраиваем противнику когнитивный диссонанс, только что был страшным железным дровосеком и вдруг стал тряпичным, но больно кусающимся магом, осталось только магическую экипировку раздобыть.
Но тут есть один нюанс, не посчитает ли система меня читером, хотя все вещи и добытые из сундука, всякое может быть. Тем более что я то в теле НПС, надо как то этот вопрос урегулировать. Где там волшебная кнопка связи с администрацией.
Когда только появился тут, тоже думал с админами связаться, но потом подумал, а что я собственно им скажу? Извините, а кто я? И не объяснишь им что ты не знаешь кто ты, опыты еще начнут ставить, или вообще сотрут, а тут вроде нормальный вопрос по игровой механике и заодно проверим, как ко мне система отнесется.
Быстренько написал письмо в тех поддержку, приложив скрин характеристик алебарды, а так же задав вопрос, а что это собственно такое и не ведёт ли это к дисбалансу. Ответ, как ни странно, прилетел почти сразу.
"Уважаемый Мрак, предмет, найденный вами является косвенным ключом к грядущему большому обновлению. В чем суть этого обновления и каким образом этот предмет к нему относится, мы не можем вам сказать, единственное о чем мы можем поставить вас в известность: таких предметов в мире всего 10 и на данный момент найдено только 3, вы четвертый. Каждый найденный предмет не является профильным нашедшему его персонажу и как вы с ним поступите зависит только от вас.
Вы единственный из нашедших кто усомнился в законности приобретения данного предмета и связался с администрацией, за что мы вам благодарны и в счет благодарности на выбор предлагаем либо тысячу золотых, либо повысить максимальный шанс возможности срабатывания особого свойства.
С уважением администрация мира "Unreal World""
Ха, а вот это уже очень интересно. Естественно выбираем увеличение шанса, это кому либо другому не профильное оружие не подойдет, а мне то без разницы с чем бегать и я уже представлял, как это будет выглядеть. Кстати да, мир в котором я очутился на называется "Unreal World" и узнал я об этом из этого самого письма, так же система меня посчитала простым игреком, что радует.
Так что там в сундуке еще по мимо вещей было, свитки, посмотрим что в них. Так, в них рецепты и заклинания, и все мне в данный момент не подходит, заклинания имеют ограничения по уровню начиная от сотого, а рецепты требуют инженера прокаченного как минимум до шестидесяти, а это как значит уровни используемых профессий должны быть не ниже пятисот. Хотя, если найду такого специалиста, не нужно будет тратиться на тяжёлый сет, все можно будет смастерить. Правда тут тоже ограничение по уровню, только уже от двухсотого, и материалы на этот сет будут стоить неприлично дорого, но и забыть можно будет о покупке вещей левела примерно до трехсот пятидесятого.
Пока осматривал доставшееся мне, пока списывался с администрацией, пока радовался что система считает меня игроком успел довольно неплохо так набраться. Все-таки гномий самопляс это сильная вещь, пол часа а мне уже море по колено. Сразу вспомнил как я два дня ждал когда взрослые кролы реснутся, как струханул когда увидел матерого крола, поедающего своих собратьев и такая меня злость взяла что резко захотелось кому ни будь лицо сломать.
Внимание! Из-за количества выпитого алкоголя на вас накладывается дебаф "Кривые ноги". Скорость передвижения и координация снижены на 10%.
Внимание! Из-за количества выпитого алкоголя на вас накладывается дебаф "А нам море по колено". Адекватность реагирования на внешние раздражители снижена на 15%.
Как они там написали, а нам море по калено? А мы по-русски им ответим. А НАС РАТЬ! Где там сволочь ушастая бегает, сейчас будем объяснять ему что каннибализм это плохо. Примерно с этими мыслями я, подхватив в руки алебарду и порадовавшись резко подскочившими характеристиками отправился в лес, вершить справедливую месть за мой испуг и съеденных ушастых. Не знаю, может звезды так сошлись, может боги надо мной решили прикольнуться, но следы матерого крола я нашел довольно быстро, видать у него сегодня очередной день геноцида младших братьев. Встав на след и почувствовав охотничий азарт активировал преследование и рванул за своей жертвой. Буквально через пару минут я его увидел, вот он, тот из-за кого меня кошмары мучили.
Матерый крол уровень 8
Статус: элитный, бос локации
Жизнь: 1100
Атака: 110-170
Защита: 55
Маг защита: 45
Агрессивный
Разогнался я уже довольно прилично и удар из преследования должен был нанести противнику смертельный урон, но за мгновение до удара крол что-то почувствовал и ушел в сторону, а я пронёсся мимо него, естественно преследование сразу же отключилось. Мы с кролом застыли друг на против друга, глаза в глаза, ожидая кто нападёт первым, алкоголь начал по не многу выветриваться и я начал соображать, что не стоило мне на этого крола так бездумно нападать. Во первых: он бос локации и следовательно сильнее всех кто тут водится, а я не раз по ночам слышал волчий вой. Во вторых: он охотится на довольно шустрых взрослых кролов, у которых с ловкостью все хорошо, по крайней мере для их уровня. От сюда вывод, этот противник не из тех кто просто подставит свою шею под мою алебарду.