Текст книги "Планы Богов. Часть 1(СИ)"
Автор книги: Даниил Серый
Жанр:
Разное
сообщить о нарушении
Текущая страница: 2 (всего у книги 4 страниц)
Мир игры Планы Богов именно эти самые планы и представляет. Существуют Верхний План, Средний и Нижний. Верхний и Нижний – это обиталище богов и демонов, соответственно. Средний План же отводится сущностям послабее, ну, и нам. Восьми расам: люди, гномы, полуэльфы (только вот эти ушастые подразделяются на солнечных, лунных, кровных, в общем, запутаться можно), тифлинги, зверолюды или зерстены, змеелюды или флистены, дампиры и полуангелы или иремы. У каждой свои бонусы, штрафы, начальные навыки и прочее.
Так же, этот мир находится одновременно в Астрале и вне его. Каждый план внутри Астрала, но его защищает специальная нерушимая магическая оболочка, отделяющая план от опасностей открытого астрала. Правда, есть такой ивент, как Прорыв Астрала, плюс, между планами перемещаются на летающих кораблях, что заставляет задуматься о прочности "нерушимого" барьера.
Ну, и раз я уже упомянул про бонусы и штрафы, надо посмотреть свои особенности.
Бонусы:
Гении своего рода – хоть тифлинг и являются потомками воинственных демонов, признающих только грубую силу, тяжелая жизнь заставила их научиться работать головой. Соотношение интеллекта и магического урона – 1:1,8
Гонимые – находясь постоянно в бегах от сторонников света, тифлинги научились быть более скрытными. Таланты Скрытность, Незаметность, Тихая поступь растут на 10% быстрее
Связь с Инферно – в тифлингах течет демоническая кровь, которая напрямую связана с Планом Инферно и оттуда они черпают свои силы. Соотношение интеллекта и скорости восстановления маны – 1:0,3
Расовое умение:
Магическое зрение
Бонус за уровень:
+1 к Интеллекту
Штрафы:
Слабые духом, слабы и телом – находясь в постоянных гонениях, тифлинги привыкли отступать перед грубой силой, полагаясь на свои познания в магии. Соотношение силы и физического урона – 1:1,2; соотношение телосложения и здоровья – 1:7
Враги народа – будучи потомками демонов, некогда устроивших настоящую бойню по всему миру, тифлингов даже спустя столько веков ненавидят... или боятся? Ухудшенный рост репутации на 15%; начальный показатель репутации у большинства неигровых персонажей – Недоверие; сложные отношения с иремами
Ничего себе штрафы! Нет, бонусы тоже ничего себе такие, но штрафы... режут сразу и урон и хит-поинты, а так же репутацию. Плохо. Но не смертельно. Наверное. Если с обычными неписями у меня отношения на уровне Недоверия, то с иремами, наверное, вообще на Вражде! Кстати, странно, что этот староста деревни не отнесся ко мне с подозрением. Это подозрительно...
Еще мне понравилась прибавка к интеллекту. Вроде всего одна единичка каждый уровень, но на двухсотом уже неплохой такой бонус вырисовывается. И все больше меня толкают на роль мага. Но что-то внутри меня просто кричало о том, что магом мне быть нельзя.
Что же, на часах четыре часа утра. Рассвета еще нет, значит мобы все еще сильные. Можно пойти и поохотиться; благо, теперь это будет проще делать с новыми скиллами, которые мне дал навык рукопашки и магии огня.
Кстати, о навыках. Всего каждому из десяти возможных навыков доступно десять ступеней по сто единиц уровней. В зависимости от ступени, доступны те или иные скиллы или спеллы. Каждый пятый уровень персонажа дается одно очко умений. Плюс, их, как и очки статов, можно дополнительно получать в качестве награды за квесты. Круто. Получается, я уже на своем низком уровне успел сделать квест и получить одно дополнительное очко умений? Вдвойне круто.
Так же, эти самые умения нельзя улучшать ОУ, они должны качаться сами от постоянного применения. Дикий хардкор, если честно.
А ведь есть еще таланты и способности, которые по функционалу опережают умения, но достать их сложнее.
Спустя два часа кача я поднял два уровня. Очень продуктивно. Вообще, мог бы и больше, но часто приходилось прерываться на восстановление хитов здоровья, маны и энергии. Тратились они жутко быстро. Маны хватало только на десять кастов шара, вроде и много, но, когда беспрерывно ими лупишь, оказывается, не хватает. Приходилось лезть в ближний бой с Ударами Ци.
+5 к Интеллекту
+3 к Мудрости
+3 к Силе
+2 к Телосложению
+2 к Выносливости
Все-таки от драк с мобами старшего уровня есть выгода и помимо опыта. Статы росли как на дрожжах. Плюс, прокачал Магию Огня на девять пунктов и Рукопашку на пять.
Убивал, в основном, кабанов и лисиц. Волков остерегался, так как их уровень переваливал за три десятка.
Лут как раз был под стать мобам. Хвосты, клыки, копыта. Может, получил бы больше, но нет ремесла Свежевания. С ним мог бы потрошить зверушек. Да, в ручную, но только тогда, когда не хватало бы уровня ремесла. Так, простенькое что-то без лишних телодвижений тебе достанет; главное, чтобы был спецножик в инвентаре. По другому ни как. Реализм, гребанный. Так же с мобов типа кабана нельзя нагриндить какой-нибудь баклер или длинный меч. Они тупо в нем не поместятся. Но, если моб – это босс или хотя бы элита, то вещи нормальные упадут. Хоть на этом разрабам спасибо.
Что удивительно, на кабанах я поднял один серебряный. Похоже, они либо кого-то убивали, либо просто находили и жрали монетки. Реализм...
Вот, настало утро. Петух прокукарекал, жители начали просыпаться.
Все это время я лежал у себя на кровати, отдыхая после марафонского гринда.
– А ну вставай, бездельник! – прогремело на весь двор. Меня зовут.
Нехотя поднялся и поплелся к старосте. Обещал же, что буду помогать.
– Обрубишь сучки во-он с того дерева.., – начал мне пояснять мужик. Надо почистить дерево от веток и прочего, а потом... потом его дочурка обо мне позаботится. Сам же Аркательедет до города товар сбывать. Мясо, все дела, что там наловили.
Вы приняли задание: Помощь по хозяйству
Категория: Обычная
Описание: помогите Аркателю по хозяйству
Награда: опыт; повышение характеристик
Шраф за провал: понижение репутации с Аркателем
Взяв топор поудобнее, приступил к делу. А дело-то нелегкое! Пока рубил, разок по лбу себе треснул, пару раз по ноге лезвием полоснул. Но, когда привык, стало проще. Все же показатель силы у меня был высокий. В награду за труд так же получил плюс один к силе и телосложению. А за квест получу где-то по две единичке. Вообще лафа, я так быстро поднимусь на простеньких квестах.
Когда закончил, малясь употел, потому пошел к Лириенне, дочурке старосты. Она как раз возвращалась откуда-то с деревни.
– Эм... – я попробовал подобрать слова приветствия, но что-то тормазнул. Неловко как-то.
– Да?
– Ну, эм, привет, я – Сол, новый постоялец, – допер я выговорить. – Это, мне бы искупаться, – я кивнул головой на обчищенное дерево.
– Лира, – кивнула она. -Сейчас, подожди, минутку, – девушка вдруг убежала в дом, а потом вернулась, держа в руках ткань. В ней что-то было. – Вот, это отцовский меч! Держи, и пойдем в лес. Я соберу растения, а ты меня защищай. Как раз к озеру выйдем, искупаешься.
Я только кивнул и принял протянутый мне меч. Развернул сверток и осмотрел оружие. Простой обоюдоострый клинок. Без руко... ан-нет. Рукоять была. Или... да что это?
Увидев мой вопросительный взгляд, девушка взяла цепь, резко дернула и отпустила ее. Цепь встала колом. Как раз по типу рукояти. Держать удобно. Вчитался в описание:
Органическая цепь
Тип: цепь
Материал: органический металл
Категория: Эпическая
Прочность: 893/1000
Описание: данная цепь – творение рук кузнеца, выходца с Объединенных Стран. Благодаря особому материалу и технике изготовления он создал цепь, которая может быть гибкой словно лист, и твердой, словно кость дракона
Ограничения: отсутствуют
Требования: отсутствуют
Щито? Эпик? У меня в руках? Да еще без ограничений? Да я богат... Ан-нет. Даже, если подумаю стащить эту цепь, Аркатель меня найдет на другом конце света. Ведь... то дерево... он вырвал его с корнями голыми руками...
Я до последнего отпирался от предложения Лиры взять меч, и победил! Кое-как уверил ее, что, если не дай бог что-нибудь с цепью случится, даже прочность на единичку понизится, ее отец устроит нам жесткую кару. В итоге, так и пошел с голыми руками. Почти. Лира повязала мне на кулаки бинты, усиливающие регенерацию рук на десять процентов. Приятный бонус. А, учитывая мои местами порванные штанишки, вид был как у настоящего бойца. Осталось только расстегнуть рубашку на груди и подвернуть рукава. Режим брутального мачо – ON.
Ладно, шутки шутками, а дело ждет.
Собрались и вышли.
Пока дочь старосты собирала ягоды, я невольно ею восхитился: светлые волосы, голубые глаза, чувственные пухлые губки, милое личико. Да и грудь большая! Бедра скрывало платье, но и они должны были быть отпадными.
Не думать об этом. Ее папашка сто пудово двухсотый уровень, он меня в блин раскатает как нефиг делать.
Ммм... какая ложбинка между... не думать об этом!
– А как тебя полностью звать-то? – неожиданно выдала Лира.
– А? А-а-а, – не допер я сначала, – даже... не знаю. Если честно, я не помню, кто я и откуда. Даже имени не помню. Сол – это я так, выдумал, – вырвалось у меня как на духу. Даже сам немного удивился.
– Да ну-у-у-у, – медленно протянула девушка, – не может быть! Первый раз с таким сталкиваюсь... Не повезло тебе, конечно.
– Ну, спасибо, – усмехнулся я.
– Прости, – засмущалась она, – не подумала. А, хочешь, придумаю тебе имя?
– Эммм... – я немного опешил от такого предложения. Я давно видел, что строчки "отсутствует" в имени и фамилии были ссылками на ввод данных. – Давай.
– Будешь... – девушка крепко задумалась. Почесала подбородок. Мило. – Сол... Соломон! Такой демон есть! Вроде... я это где-то читала. А фамилия... Маой!!! Точно! Назовешься так?
Я мысленно открыл ссылки и вбил данные.
Желаете выбрать
Имя: Соломон
Фамилия: Маой
Да/Нет
В принципе, звучит неплохо. Можно и выбрать. Жму «Да».
– Да, назовусь.
– Ахахахаха! Ахахаха... – девушка просто вдруг загнулась от смеха. Смеялась она долго, без передышки. Как только не устала?
Я же все это время стоял и тупо пялился на нее, не понимая, что происходит. Потом она все-таки прекратила смеяться и рассказала в чем дело:
– Просто, Маои – это пушистые зверьки. На кроликов похожи. Такие маленькие пушистые комочки милоты...
Я просто впал в прострацию. У меня фамилия – название здешних кроликов!!!
– ... Но если их разозлить или испугать, то они превратятся в здоровых свирепых монстров. Мне о них отец рассказал. Гордись!
Твою же... Угораздило меня повестись... Ладно, сделанного не воротить.
– Ну, и на том спасибо, – усмехнулся я. Таки проникнулся комичностью ситуации.
Спустя час наших блужданий по лесу, мы наконец вышли к озеру. За это время я успел прибить пяток мобов и апнуть тринадцатый. Все статы так же кидал в силу.
– Ну, давай, – подмигнула мне девушка и куда-то отошла. Я лишь пожал плечами, сбросил шмотье, оставшись в чем мать родила. Почти. Белье осталось. Оно типа неуничтожимо и тому подобное. Прикольно на самом деле.
Пошел купаться. Вода была теплая. Окунулся с головой, вынырнул и на глаза попали мои волосы. Вот ведь додумался себе такие прикрутить в редакторе. Хотя раньше их и не замечал, не сильно мешались. Как и хвост. Им тоже почти не пользовался, но в воде стало неудобно.
Надо будет подстричься.
Плюх!
Щи...
– Угадай кто?! – нежные ручки опустились мне на глаза, а в спину уткнулась упругая грудь.
– Ты че тут делаешь?! -воскликнул я и повернулся. Но тут же отвернулся, так как вода была кристально чистой и я мог разглядеть все...
– А ты против? – обиделась Лира. – Бяка!
– Н-нет, просто... можешь отплыть подальше?
– Хочешь на меня полюбоваться? – радостно воскликнула девушка и стала отплывать.
– Нет! Просто...
– Что просто? Я тебе не нравлюсь? – она обплыла по кругу и положила руки мне на шею. – Знаешь, когда я только тебя увидела, то сразу влюбилась! Любовь с первого взгляда, представляешь!
Внимание!
Открыты скрытые возможности вашей расы!В вашей крови течет сила инкуба, гордитесь!
Получена способность: Чары любви
Какого?!.
И тут она меня засосала. Прям в губы. Прям с языком. Это было божественно. Я не мог не ответить ей.
Так прошло минут пять, пока она не полезла к моему агрегату. И тут наваждение спало. Че я делаю?!!
– Извини, мы слишком разные, дело не во мне, а в тебе, – перепутав слова, затараторил я быстро и поплыл к берегу. Что это, черт возьми, только что было? Как будто бы не я это делал... или я?
"Ну я и дурак..."
Что? Что я только что подумал?
А-а-а, не время. Напялив свое шмотье, стал ждать, пока Лира соберется.
Всю оставшуюся дорогу мы молчали. Я пробовал посмотреть ей в глаза, но она отвернулась.
Жалко ее. Она же непись, сопротивляться моим чарам системно невозможно. Наверное. Кстати, что за чары?
Чары любви I
Тип: пассивно-активный
Категория: Редкая
Затраты: 100 единиц маны и энергии
Восстановление: 30 минут
Эффект пассивный/активный: повышает вашу привлекательность и сильнеерасполагает к вам персонажей женского пола на 10%; действует на игроков / выпускает волну энергии, мгновенно влюбляя в вас цель (ограничение: цель должна быть женского пола)
Описание: инкубы – демоны любви. Они чаруют и соблазняют девушек, даже будучи против своей воли
Понятно...
Почему я? Непонятно. Наверное, надо, раз дали... но я сомневаюсь.
И меня поразила еще одна вещь: на последнем уровне прокачки способности кулдаун уменьшается до минуты. Это чертовски мало и может пригодиться! Но, чтобы качать скилл, надо его юзать. Дилемма.
После того, как пришли обратно к дому – по пути приключений не было -, я пошел к себе. Делать не хотелось абсолютно ничего.
Раздираемый изнутри от противоречия чувств, я уже было решил пойти и поговорить с девушкой, как она пришла ко мне сама.
– Слушай, извини, – она присела на край кровати, – не... даже не знаю, что на меня нашло, – после этих слов она мило засмущалась, и ее щеки покрылись румянцем.
– И... ты меня... – я даже не знал, чего еще сказать. Как-то это трудно с девушками разговаривать. Вроде, все знаешь, в голове все прокручиваешь, а, когда говоришь, что-то криво выходит.
– Ну, ладно... давай, – встала она и махнула рукой, оставляя меня одного. Я тоже махнул рукой, но неуклюже и зацепил свои волосы. В итоге, они запутались, и было больно отдирать ладонь.
– Ха, – прыснула девушка от смеха, наблюдая за комичной ситуацией. – Тебе бы подстричься.
– Было бы где, – я еле отодрал руку.
– Ну... я могу, – неожиданно для меня предложила девушка, – пошли, если хочешь.
– Д-да!
Мы вышли из летнего домика и направились в ее с отцом дом. Внутри он оказался достаточно хорошо устроен: везде стояла мебель, по виду, из дорогого дерева, на полу лежали красивые ковры (да, мы даже разулись по приходу) и тому подобное. Я в этом плохо разбираюсь, насколько я понял.
После прошли в гостиную. Та была неплохо убрана: в одном углу стоял диван викторианского стиля (этот стиль я помню, а свою жизнь – нет!), рядом тумбочка на изящных ножках, на стенах парочка картин, в другом углу – комод. Похоже, там меня и будут стричь.
– Присаживайся, – кивнула Лира головой на стул. Присел. – Тебе покороче?
– Ну... типа... на твое усмотрение, – решил я с выбором. Мне и вправду было фиолетово, как она меня пострижет. Но тут у меня появились сомнения. Я ее отверг, она расстроена, наверное, может и на лысо побрить. Хотя вряд ли.
Девушка пожала плечами. Я чуть вжался в стул. Закрыл глаза. Появились звуки ножниц. Сначала Лира меня расчесала, потом... тупо отрезала звиздатый кусок волос сзади! Потом часто-часто стала чикать ножницами тут и там, видимо, ровняя.
– Все! – гордо сказала она. Я открыл глаза.
– Отлично, – похвалил я ее работу. И вправду, неплохо. Мне понравилось. Сзади просто отрезала, оставив волосы только на уровне начала шеи, подравняла челку и над ушами. Круто! Я и так был ничего себе, а теперь вообще ого-го!
– Держи, – Лира подала мне черный ободок для волос, – примерь.
– Серьезно? – спросил я с недоверием. Что-то ободок – это немножко... ну, вы поняли.
– Да! Тебе подойдет! – закивала она. Я лишь пожал плечами и примерил. Да, стильно выглядит. Неплохо, сойдет.
– Спасибо тебе, – встал я и отошел в сторону, чтобы девушка убрала с пола волосы; я ей стал помогать.
– Не за что, мне нравится стричь людей, – сказала она, – ко мне все ходят.
– Да? Понятно, – кивнул я.
– Это мое второе призвание наряду с алхимией, – неожиданно выдала она.
– С алхимией? – я был реально удивлен. Не самые похожие специальности.
– Ага! Либо то, либо это. Поеду в город, устроюсь там работать либо алхимиком, либо парикмахером. Как пойдет.
– Ясно, понятно, – у меня вдруг возникла идея попробовать у нее обучиться алхимии, ведь я вообще ничего не помнил из нужного начального курса, но передумал. Не сильно мне интересно копошиться в травах и прочем. – Еще раз спасибо. Пошел я. И, да, говори, если надо помочь по дому.
– Точно, сейчас покажу...
В общем, день прошел насыщенно. Сначала поход в лес, потом озеро с Лирой, а позже еще и беготня по соседям (которые из-за моего штрафа-таки относились ко мне с недоверием); сбор недостающих трав, проба зелий на подопытном, то есть на мне, и прочее, и прочее. Об утреннем инциденте ни я, ни девушка больше не вспоминали. Но Лира все равно нет-нет, да бросала на меня какие-то странные взгляды...
Ночь прошла не очень интересно. Ничего опасного не произошло. Как раз вернулся Аркатель, выдал мне награду за дерево в качестве плюс четырех к силе, трех к телосложению и выносливости. Круто.
Проспал пять часов, после чего пошел охотиться. Набил пол уровня. Кабаны уже не представляли мне опасности, но сражаться было тяжело чисто из-за того, что не хватало урона по их будто бы бронированным шкурам. Потому охота продвигалась медленно, но уверенно. В конце решил посмотреть свои статы, которые неплохо изменились:
Основная информация:
Имя: Соломон
Фамилия: Маой
Раса: тифлинг
Класс: не выбран
Профессия: не выбрана
Уровень: 13
Здоровье: 154/154
Энергия: 190/190
Мана: 205/205
Свободных очков характеристик/ умений: 0/3
Первичные характеристики:
Сила – 65
Телосложение – 22
Выносливость – 19
Интеллект – 30
Мудрость – 14
Сила воли – 11
Вторичные характеристики:
Физический урон: ~78
Коэффициент силы умений: 100,65%
Грузоподъемность: 13 кг
Магический урон: ~54
Восстановление здоровья вне боя: 2,2 ед./сек
– восстановление здоровья во время боя: 25%
Восстановление энергии вне боя: 1,9 ед./сек
– восстановление энергии во время боя: 25%
Восстановление маны вне боя: 9 ед./сек
– восстановление маны во время боя: 25%
Скорость: F
Сопротивления:
Физическое: 0,2%
Навыки:
Магия огня – I ступень: 14/100
Рукопашный бой – I ступень: 8/100
Таланты
Способности:
Чары любви I
Достижения
Отлично просто! Статы растут, как на дрожжах. Плюс, появилось сопротивление физическому урону от постоянных укусов и ран от кабанов.
Магия огня и рукопашка тоже неплохо прокачались. Такими темпами смогу взять третью ступень каждого из навыков достаточно быстро. Как сказано в викии, на третьей ступени любого навыка открывается возможность выбрать специализацию у учителя этого навыка. Всего их пять: Атака, Защита, Контроль, Мобильность, Поддержка. На десятой ступени можно выбрать вторую спецу. Итого, две. То есть, умения той или иной специализации усиливаются на двадцать процентов. А так же можно два раза выбрать одну и ту же спецу, что усилит умения уже на пятьдесят процентов! Просто задросткий рай.
Отдохнув немного, пошел бегать. Несколько кругов вокруг деревни. На удивление, выносливость качалась быстро.
Вернулся в деревню. Уже все проснулись. Отлично. Я-таки решился насчет алхимии. Ремесел в игре можно много иметь, но профессию – одну. Она выдается посредством сочетания нужных ремесел.
Может, научусь потом крутые зелья варить. Полезно будет.
Заплатив Аркателю за еще один день и получив поручение, отправился к его дочке. Она сейчас мне нужнее.
Лира как раз закончила утреннее прихорашивание. Все же девка неплохо выглядит...
Отогнав похабные мыслишки, я все же заговорил с девушкой. Она согласилась обучать. Как сама говорила, ее мастерство алхимии уже на третьей ступени. Неплохо.
Она провела меня в пристройку дома.
Ну-с, что я могу сказать об алхимии? Боже упаси меня ею заниматься всерьез! Такая чушь...
Все эти склянки разных размеров, колбы, перегонные кубы и прочие порождения геометрии. Так ничего и не запомнил толком. Но девушке нравилось! Так воодушевленно об этом говорила.
А еще она рассказала о своей профессии -Рунический алхимик.Довольно интересной, кстати говоря. Сочетает в себе алхимию и начертание рун. При помощи таких рисунков она может создавать новые вещи из подручных материалов. Но это не магия, потому создать большее без дополнительных ресурсов невозможно. Это тебе не магия, где о законе равноценного обмена слышать не слышали.
Кстати, яркий пример магии есть как раз в обычной одежде. Ее мне как раз продемонстрировала Лира, подарив ботинки ее отца. Мол, не носит их. Ну, а я не привередливый, подарок принял. Простенькие такие, без бонусов. Однако они на вид были большого размера, учитывая, что ее папаша – шкаф под два метра ростом. Но, когда надел боты, они сами уменьшились на глазах, принимая удобную форму. Впечатляет.
Как мне рассказала Лира, одежду и обувь делают специально среднего размера, а магия уже все сама корректирует. Чертовски удобно.
Это, наверное, единственная интересная вещь, которую я узнал на уроке алхимии.
Попрощавшись с девушкой, пошел по поручению старосты. А поручение не из легких. Убить нескольких волков и взять с них шкуры для кожевника. С волками придется попотеть. Вся соль в том, что у волков очень крутое правило в стае: кто ранен, того добивают. А в Планах существует система прокачки мобов как у игроков. То есть, если они убивают других мобов или игроков с местными, то получают опыт и уровни. Соответственно, растет их сила. Потому волки в выигрыше, ведь им меньше всех надо потеть, чтобы получить опыт. Добил собрата и вот тебе, халява. Так что их средний лвл разнится от восемнадцатого до двадцать пятого. Капец. С моим тринадцатым я по сравнению с ними -лох какой-то. Но, благо, они не такие умные как мобы того же сотого уровня и сражаться с ними просто. Более или менее.
Однако драться с волками голыми руками – не самая лучшая идея, потому я купил себе простенький клеймор, благо в деревне был кузнец.
Выбирал долго и упорно. Сначала хотел взять парные клинки или один длинный меч, но передумал. Понравились мне двуручные мечи, но все были какие-то говененькие.
Обошелся он мне в тридцать пять серебра, но деньги позволяли. После гринда на кабанах смог заработать пять золотых с копейками.
Клеймор путешественника
Тип: Двуручное Оружие
Категория: Необычная
Прочность: 75/75
Урон: ~48
Эффект: повышенная прочность; Сила +8; Выносливость +15
Описание: данный клинок создан руками умелого мастера и предназначен специально для долгих путешествий
Требования: 12 уровень; 45 Силы
Хороший меч, однако. Тяжелый, но очень хороший, сразу мне приглянулся. И бонусы от него очень полезные. Так же у кожевника смог купить себе броню. Простой нагрудник, наручи и поножи. Плюс, мою одежду заштопала Лира, потому выглядел более или менее нормально.
Так же сделал себе пару зелий на реген здоровья. Маны не делал, так как ее мне сто пудово хватит. Не собираюсь я задерживаться.
Что ж, пора выдвигаться на охоту!
***
– Хм... пойдет, – пробубнил СанарикГрозмар. Нагнувшись, он сорвал пару лепестков с цветка.
Пока он искал нужные ему растения, не чурался и простенькие срывать. Травничествокачается в любом случае.
Вот уже полчаса парень ищет нужный ему цветок. Четырехлистный клевер. Символ удачи. То, что ему так надо. Пропуск туда...
Вдруг Санарик услышал шаги. Человеческие. Пробирается хоть и тихо, но неуклюже. Скорее всего, новичок. Немудрено, ведь локация для двадцатых уровней.
– Эм... здарова, парень, – поприветствовал игрок Санарика. На нем была кожаная простенькая броня, белые одежды и клеймор за спиной. Внешностью он несколько смахивал на самого Санарика: блондин, волосы зачесаны обручем. Правда, игрок оказался тифлингом, потому у него были клыки и хост. Сам же Санарик был человеком.
– Ага, даров, – кивнул парень. Этот нуб не входил в его планы.
"Надо быстро его как-то спровадить..."
– Ты волков, случайно, не видел? – неожиданно спросил тифлинг.
– А? Не... да! Там, на востоке должны быть, – указал парень рукой в сторону.
– Ага, пасиб, – кивнул блондин и отправился по указанному направлению.
– Пф, проще простого, – фыркнул Санарик, когда тот нуб ушел достаточно далеко.
Только парень хотел продолжить поиск клевера, как вдруг до его ушей донесся крик, полный ужаса:
– Итить меня в три дырки, беги, пацан!!! – пронесся мимо Санарика тот самый тифлинг, что минуту назад был здесь.
– Чт...
Тут, следом за парнем, показался волк. Огромный, метра под два в холке с серебристой шерсткой и пылающим бешенством красными глазами.
Матерый волк-одиночка. Рейд-босс.Уровень: 52.Тип: хордовые. Вид: волк
– Попал я.
Санарик изобразил фейспалм.
"Неужели какой-то дофигавезучий попаданец?"
Но потом быстро поднялся на ноги и начал бой. Медлить нельзя, надо застать врасплох противника. В этой битве на чьей стороне инициатива – тот и победил.
Уровень парня был шестьдесят четвертым. У волка на дюжину меньше. Разница большая, но это рейд-босс. Они все управляемы ИИ, и имеют сильные умения. Надо быть начеку.
Рванув на волка, Санарик на ходу применил терновые оковы. Из земли вмиг взвились лианы терновника и окутали лапы волка. Тот попробовал дернуться, но только сам усугубил положение, усилив давление лиан.
Пронзающий душу Удар Ци!
Рик применил улучшенный простой удар из Рукопашного боя, нанося взрывной урон душе волка.Атака сработала и после спада лиан, волк пару секунд не мог прийти в себя от мощного удара в голову.
Кровавые узы! Буйство жизни!
Сейчас парень сильно рисковал. Он установил связь между собой и волком при помощи Магии Крови и применил усиление параметров на двадцать пять процентов. Из– за уз теперь любой урон и любые баффы будут действовать сразу на обоих. Таким образом Санарик хотел попросту измотать волка, и заставить его потратить все возможные уловки и умения. А, благодаря бешеной регенерации волка, сможет держать удары на себе.
– Слышь, парень!!! – заорал он, обращаясь к тифлингу, который спрятался в кустах. -Помогай!
– Аг-га! – промямлил тот и хотел было запустить фаербол в волка, но Санарик его остановил.
– Стой! – парень прыгнул назад к новичку, готовясь к рывку волка. -Я сейчас его схвачу, ты – заваншоть. Понял?
Тифлинг слабо кивнул. В этот момент на них понесся рейд-босс, разозленный проделками Санарика, ведь теперь у него кровоточили лапы.
– Грраааа!!!
Молот Порядка! Объятья питона!
Прыгнув метра на четыре и сделав сальто в воздухе, Санарик приземлился на спину волка с ударом огромного призрачного молота в руках.Самого животного от мощи удара чуть ли не вбило в землю. После припал к волку и изо всех сил стиснул его необъятную шею в захвате, резко кувыркнулся и оказался на земле, выворачивая голову противнику. Приложив все возможные усилия, Санарик, пока волк не опомнился, начал кидать его на прогиб, стремительно направляя голову животного прямиком на острое лезвие клеймора.
Войдя в глаз босса, клинок вышел из затылка.
Это был единственный способ убить волка из-за уз. Так бы урон разделялся на монстра и парня, которые моментально бы лечились за счет регенерации друг друга. Но, благодаря ваншоту, урона не последовало, так как действие заклинания прекратилось из-за смерти волка. Простая тактика. Но сам бы Санарик не справился, так как он – не боец, в игровом смысле. Урон – не его специальность.
– Спасибо, парень, – сказал Грозмар.
– Тебе спасибо, – произнес тифлинг, вытирая меч об траву от крови монстра. Реалистичность... – Он бы меня просто сожрал. Откуда здесь такой сильный рейд-босс? Я думал здесь только мест-босс должен быть.
– А, это, – Санарик присел возле трупа босса и стал собирать лут. – Есть так называемые "гулящие" рейд-боссы. Это монстры, способные передвигаться и живущие в открытой местности. А гуляют они, потому что так сложились обстоятельства. Как, например, с этим волком-одиночкой. Кстати, долго гуляет, раз он пятьдесят второго. Наверное, два лвла сам набил, а может вообще поднялся от обычного волка до элиты, а потом и до босса. Сожрал всю стаю – вот тебе и элита. А там – как пойдет.
– Фига! – поразился парень. – Первый раз слышу. Ну, да ладно. Меня... Соломон зовут.
– Санарик, можно просто – Рик. Пожал бы руку, но делом занят.
– А вырезать все самому – обязательно?
– Все, что можно было не вырезать, я уже собрал. Остальное только самому. У меня Свежевание не сильно раскачано.
– А это чт?..
– Тебе лучше не знать!
***
Все-таки эпичный был бой. Санарик действовал мастерски. Прямо завидую. Технически, конечно, босса убил я, но не я его законтролил.
Кстати, об убийстве. Мне за босса перепало четыре уровня! И Санарику тоже немного. Пусть мы не в группе, но система учитывает всех игроков, которые внесли вклад в убийство моба. Так что крысятничать последним ударом не выйдет, и это хорошо.
Статы так же влил в Силу.
Лут с босса оказался не таким интересным, как стоило ожидать. Конечно, мне перепал Кастет острых ушей, но это все. Оружие было на тридцать третий уровень. Остальную алхимическую муть, вроде крови, органов и прочего взял мой новый знакомый.
После убийства босса, мы разговорились. Он мне сказал, что лежит в каком-то Игровом Центре, потому играет без перерыва. А я ХЗ че это такое. Никак не вспомню, точнее. И, да, я ему наврал насчет того, что я тут делаю. Типа тоже играю в Центре. Я как понял, это типа места, где люди могут долго играть, ага.
– А что ты тут делаешь? – спросил я у него. – Лока же для нубов. А у тебя не меньше уровня того босса, раз смог его законтролить, а то и больше...
– Ну... – он поначалу замялся, но потом его будто осенило. Его губы растянулись в жутковатой улыбке. – Точняк! Короче, дело у меня к тебе есть! Сможешь на халяву быстро подняться! Уровней пять апнешь на изи.
– А что за дело-то?
– Будешь приманкой! Смотри, только, не сдохни! Ты, ведь, не откажешься?
– Нет, но... приманкой? Может, я просто в сторонке за тебя поболею... К тому же, у меня дела есть, волков надо поубивать...
– Да не ссы, пропаровозю тебя заодно на волках! Погнали!
Глава 3. Кладбище домашних зомби
– Ты можешь услышать голоса, но это лишь птицы, летящие на юг.
Стивен Кинг. "Кладбище домашних животных"
В общем, последние пару дней мы провели неплохо вместе. Нет-нет, вы не подумайте! Ничего такого не было... правда Лира иногда делала недвусмысленные намеки, но ее я стойко отвергал.








