355 500 произведений, 25 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Blue Butterfly » Аватар Короля (СИ) » Текст книги (страница 70)
Аватар Короля (СИ)
  • Текст добавлен: 22 июня 2017, 03:30

Текст книги "Аватар Короля (СИ)"


Автор книги: Blue Butterfly


Жанр:

   

Киберпанк


сообщить о нарушении

Текущая страница: 70 (всего у книги 166 страниц)

Глава 168. Огненная Ведьма Кешью.

Редактор: Акан Ящер.




Глава 168. Огненная Ведьма Кешью.




Пиар гильдии Синего Ручья прошел как по маслу. В конце концов, сообщение об их рекорде все еще находилось в игре, а список рекордов мог быть проверен в любое время.

На основании подобных доказательств компетентности гильдии у новичков больше не было повода, чтобы критиковать её. К тому же, у них просто не было ненависти, напрямую направленной на гильдию Синего Ручья. Они и подняли-то подобный хайп в мировом чате лишь из-за того, что хвастовство гильдии Полной Луны задело их гордость и заставило чувствовать себя отвратительно.

Тем временем надвигалась полночь. По мере ее приближения Лазурный Поток начинал все больше нервничать. В течение десяти минут между 12:20 и 12:30 он вообще ничего не делал и тупо пялился в монитор.

Внезапно возникло системное сообщение.

Как только Лазурный Поток увидел название «системное», его душа ушла в пятки.

Системное сообщение гласило: «Пожалуйста, придерживайтесь здоровой игры и почаще делайте перерывы!»

– Черт! Я чуть не поседел от страха, – выругался он. Это было обычное системное сообщение, которое напоминало игрокам о необходимом отдыхе. Оно частенько возникало по ночам. Безусловно, игровая компания не хотела, чтобы люди, играющие в её в игру, прекращали это делать. Это был рекламный ход: некоторые игроки испытывают теплоту в своем сердце, видя подобные сообщения и ощущая их как заботу. Однако, с точки зрения Лазурного Потока, только нубы поведутся на подобные уловки!

В полпервого ночи их рекорд по-прежнему оставался нетронутым. Лазурный Поток облегченно вздохнул. Однако ему пришла в голову внезапная мысль: «Что если Мрачный Лорд начнет устанавливать рекорд не в полночь?».

В итоге Лазурный Поток снова начал нервничать, уставившись в монитор.

– Старина, ты не собираешься сегодня в подземелье? – поинтересовались игроки, с которыми он обычно объединялся в группе.

– Иду-иду!

Даже если Мрачный Лорд на самом деле собирается установить рекорд, не было особого смысла терзать себя переживаниями и тем самым впустую тратить время. К такому выводу пришел Лазурный Поток. После этого он отправился с группой игроков в подземелье. Тем не менее, он не мог сосредоточиться на прохождении, начал допускать слишком много ошибок, и из-за этого их группа чуть не вайпнулась (прим. пер. смерть всей группы).

– Старина, может быть, передашь мне роль лидера?.. – находящиеся с ним в группе игроки были испуганы, однако все они прекрасно понимали причину его рассеянности.

– Хорошо, тогда веди ты! – после смены лидера Лазурный Поток стал ошибаться реже. Опираясь на этот факт, можно было сказать, что раньше он вел группу на верную смерть.

Тем временем пролетело полночи. После того, как группа завершила все возможные на сегодня прохождения Прямого Ущелья, никаких системных сообщений по-прежнему не было, и Лазурный Поток немного расслабился.

В это время Е Сю и не собирался устанавливать рекорд подземелья. В 11 часов вечера Танг Ро сдала смену и приступила к игре. Они пригласили Булочку и ожидали, пока Су Мученг войдет в игру. Собравшись вместе, четверо игроков отправились в Огненный Лес.

Ледяной Лес, Огненный Лес, Мрачный Лес и Солнечный Лес были четырьмя большими лесными зонами для прокачки и прохождения подземелий. Из них Ледяной Лес был самой низкоуровневой зоной, а Огненный Лес, в который направилась группа Е Сю, был населен монстрами 34-36 уровней.

Для персонажей 30 уровней монстры 35 уровня приносят наибольшее количество опыта. Тем не менее, подобное количество опыта все равно не могло сравниться с опытом, добываемым в подземельях. К тому же, за успешное прохождение подземелья полагалась еще награда в виде дополнительного опыта, поэтому отдать предпочтение прокачке на поверхности было на первый взгляд не самым мудрым выбором.

Такой ветеран как Е Сю, очевидно, не совершил бы такого необдуманного решения. Так и было. Они пришли в Огненный Лес не для прокачки. Сегодня целью Е Сю являлся дикий босс Огненного Леса, – Огненная Ведьма Кешью.

В Ледяном Лесу скрытый босс подземелья, Белая Ведьма, была опытна в обращении с ледяной магией. В Огненном Лесу Ведьма Кешью обладала навыками огненной магии. Еще она была боссом на порядок выше, нежели Белая Ведьма. Она была диким боссом.

Дикие боссы всегда имели самый большой уровень среди прочих боссов своего места обитания. Это означало, что Огненная Ведьма Кешью была 36 уровня и на 6 уровней превосходила уровни команды Е Сю. Они не получат за ее убийство много опыта, так как пятиуровневый лимит был превышен. Тем не менее, диких боссов убивали не ради опыта.

Шестиуровневое подавление! Это была большая помеха на их пути. На данный момент элитные группы больших гильдий имели 32 уровень, однако даже они не осмеливались сталкиваться с Огненной Ведьмой Кешью из-за четырехуровневого подавления. В конце концов, она не была обычным монстром. Она была самым сильным из существующих боссов, – диким боссом.

Четырехуровневое подавление уже было достаточным поводом, чтобы заставить обычных игроков отступить. Однако Е Сю намеревался возглавить свою группу, игнорируя шестиуровневое подавление. Что же до остальных трех игроков, они вовсе не были испуганы.

Су Мученг не боялась, но она понимала проблему, а двое других – нет. Е Сю чувствовал, что должен донести до них: шестиуровневое подавление далеко не шутка.

– Обратите внимание, что между нами и диким боссом существует шестиуровневая разница в уровнях, из-за этого действует механика подавления параметров, – объяснял Е Сю во время поисков дикого босса. – Если их сразу не убить, дикие боссы начинают блуждать по местности, в которой они обитают.

Десятый сервер открылся уже три недели назад! Не только Ведьма Кешью, но и другие дикие боссы в более высокоуровневых областях ожидали пока игроки придут и убьют их. Нынешнее время отличалось от первой игровой недели, когда дикие боссы еще не появились.

– О"кей, – беспечно ответили Танг Ро и Булочка.

– Не недооценивайте это шестиуровневое подавление! Если учитывать статус дикого босса, большинство скилов потеряют свою эффективность на 60– 100%. Вы знаете, что означает 100% понижение? Это значит полнейшее понижение, до нуля. Эффекта попросту не будет. Вот почему во время боя вам нужно быть предельно внимательными. Оглушение от зуба дракона, подбрасывание от небесного удара, ослепление от броска песком и головокружение от удара кирпичом, – эффекты всех этих навыков будут существенно снижены, – сказал Е Сю.

– О, так вот оно что! – двое кивнули головами.

– Разве мы уже не сталкивались с подобной ситуацией в Прямом Ущелье? Там тоже был босс выше нас уровнем, – сказала Танг Ро.

– Да, это так, однако, начиная с 30 уровня, в подземельях может быть подавление не выше чем на 3 уровня. Потому что с высоким уровнем подавления очень непросто иметь дело, а три уровня все еще терпимо. Если бы все обстояло подобным образом и с дикими боссами, Огненная Ведьма Кешью уже давно была бы убита. Тогда у нас не было бы шанса убить ее, – объяснил Е Сю.

– Хорошо, я буду внимательна, – Танг Ро не осмелилась говорить и за Булочку.

– Булочка, ты все понял? – спросил у него Е Сю.

– Конечно, – так невозмутимо ответил Булочка, что Е Сю не смог понять, осознал он на самом деле всю опасность их положения или нет.

Таким образом, четверо игроков блуждали по Огненному Лесу, изредка убивая попадавшихся им на пути монстров. Все четыре великих леса были населены разноуровневыми гоблинами, которые внешне и по навыкам отличались друг от друга. Гоблины Огненного Леса имели красный цвет кожи, а на лице их застыло кровожадное выражение. Они выглядели гораздо опаснее, чем гоблины Ледяного Леса.

– Здесь, она здесь, – Е Сю заметил силуэт Огненной Ведьмы Кешью.

Посреди большой лесной поляны горел яркий костер. Огненная Ведьма Кешью находилась за ним. В ее руках находился чрезвычайно длинный посох, на конце которого сияла огненная руна, непрестанно пульсирующая яростным багровым светом. Вокруг костра расположилась большая группа из мелких гоблинов Огненного Леса. Они громко кричали и бегали вокруг костра, однако никто из них не покидал пределов освещенного пространства.

– Что нам делать? Ее так долго никто не убивал, что собралось слишком много монстров... – сказала Су Мученг.

– Не беспокойся, у нас есть время. Каждый приготовил зелья? – спросил Е Сю.

– Ага, – ответили остальные. Ранее Е Сю сказал им, чтобы они запаслись зельями среднего ранга в городе Трав.

– Хорошо, тогда вы двое начинайте убегать, – сказал Е Сю.

– Что? – не поняла Танг Ро.

– Ты, вместе с Булочкой, начинайте убегать. Мы уничтожим костер. Из-за этого мобы погонятся за нами. Затем мы их контратакуем, – объяснил Е Сю.

– Хорошо, – Танг Ро и Булочка развернулись и отправились в лес. Очищающая Мгла тут же начала накапливать заряд лазера. В это же мгновение Е Сю поднял зонт тысячи вероятностей и отправил в полет противотанковую ракету.

Луч лазера и противотанковые снаряды одновременно достигли ярко горящего костра. После этого последовал взрыв, распространившийся по округе подобно фейерверку. Гоблины завизжали и яростно уставились на двух игроков. Огненная Ведьма также развернулась и посмотрела на них. Она подняла свой магический посох и начала бормотать на незнакомом языке. Армия гоблинов внезапно окуталась красным светом.

– Тц, тц, у всех мобов теперь есть огненные чейсеры! У этой игры совсем нет совести, – сказал Е Сю. В этот момент Мрачный Лорд уже улетал назад с помощью воздушного огня. Очищающая Мгла не отставала от него.

Хотя их скорость и была велика, ее поддержание требовало от них выполнения одного и того же действия множество раз. Тем не менее, это не было проблемой для про-игроков. Таким образом, их скорость лишь ненамного уступала низкоуровневому полету Ведьм. Единственным недостатком являлось вынужденное передвижение лицом к преследователю. Они летели спиной вперед, на большой скорости, почти не видя, куда летят. Из-за этого приходилось быть очень осторожными. К примеру, Е Сю предупредил Су Мученг:

– Осторожно! Не врежься в дерево!

– Если я буду следовать за тобой, то не врежусь! – ответила она.

– Это не так.

– Если ты совершишь ошибку, тогда ты первый врежешься в дерево, – сказала Су Мученг.

– Нет... Я боюсь, что ты врежешься в меня, – ответил Е Сю.

Убегая от погони и совершая множество высокоскоростных действий, эти двое переговаривались подобным образом. Это не представляло для них сложности. Е Сю был впереди, Су Мученг летела сразу за ним. Оба игрока были легкими и быстрыми. Расстояние между ними и гоблинами становилось все больше и больше, однако скорость Огненной Ведьмы Кешью не уступала их скорости. Ей не нужно было использовать для погони ноги. Она попросту летела за ними по воздуху.

– Отправь ей подарочек, пусть поиграется! – воскликнул Е Сю, видя, что босс подлетает к ним все ближе и ближе.

– О"кей, – ответила Су Мученг. Двое летели спиной вперед, поэтому они вполне могли атаковать босса.

Если бы это был обычный монстр, тогда одновременная стрельба сильно оттолкнула бы его. Однако из-за шестиуровневого подавления их пули никак не сказывались на скорости передвижения Огненной Ведьмы.

– Что-нибудь побольше!!! – еще раз воскликнул Е Сю. В это время Мрачный Лорд выпустил противотанковую ракету. Су Мученг была немного медленнее, поэтому серия из шести противотанковых снарядов выстроилась в прямую линию. (прим. напомню, противотанковая ракета впоследствии разделяется на три снаряда, значит выпустили две ракеты).

Шесть последовательных противотанковых снарядов, соприкоснувшись с Ведьмой, взорвались один за другим. Наконец-то Огненная Ведьма оказалась немного заторможена! Однако эффект замедления не продержался и секунды. Затем босс снова ускорился и стал нагонять убегающих игроков.


Глава 169. Прерывание навыков.

Редактор: Акан Ящер.




Глава 169. Прерывание навыков.




На шестиуровневое подавление действительно нельзя было смотреть свысока. Отбрасывание, вызванное шестью последовательными противотанковыми снарядами, не было равноценно даже атаке обычного монстра. К тому же стоило учитывать, что Огненная Ведьма была магическим типом монстра. Это значит, что ее тело было отнюдь не крепким. Если бы на ее месте был босс силового типа, тогда эти шесть противотанковых снарядов оказались бы для него не сильнее укуса комара.

Е Сю и Су Мученг, конечно же, знали об этом, поэтому и не возлагали особых надежд на эту атаку. Им нужно было лишь выиграть немного времени.

Тем временем Огненная Ведьма все ближе подбиралась к убегающим игрокам. Как только они попали в радиус ее атаки, она тут же остановилась, подняла посох и произнесла пару слов. Неожиданно пространство впереди нее как будто разделилось на несколько частей. Два больших огненных шара сформировались, казалось, из самого воздуха, и тут же устремились в сторону игроков.

Затем Огненная Ведьма снова полетела вперед, на ходу продолжая кастовать свои заклинания.

Обычно заклинания нельзя было кастовать в движении. Однако существовало одно исключение, – Элементалисты. После изучения на 30 уровне пассивного навыка «подвижное кастование», Элементалисты были способны на это. Конечно же, при этом скорость их передвижения существенно понижалась. Прокачивание этого навыка уменьшало порог снижения скорости. Тем не менее, даже на максимальном уровне прокачки, Элементалисты, кастуя заклинание, могли двигаться лишь с 50% от своей нормальной скорости. Очевидно, что подобный способ перемещения нельзя было сравнить со скорость обычного игрока.

Хотя Огненная Ведьма и была боссом, ей тоже приходилось следовать нескольким общим правилам, установленным системой. Ее скорость передвижения существенно замедлилась, когда она начала кастовать два больших огненных шара. Е Сю и Су Мученг с легкостью увернулись от ее атаки и, не атакуя в ответ, продолжили убегать, используя это замедление, чтобы увеличить разрыв.

ИИ (прим. пер. искусственный интеллект) Огненной Ведьмы был не очень хорош. Ей нужно было бы сперва поймать их, прежде чем начать атаковать. Или хотя бы подобраться поближе, чтобы они не вышли из зоны атаки, пока она кастует. Однако, как только ей выпадала такая возможность, она начинала каст заклинания, тем самым замедляя свою скорость передвижения. Учитывая это обстоятельство, можно было спланировать догонялки так, что между ней и убегающими игроками всегда сохранялось приличное расстояние.

Гоблины тем временем остались далеко позади, поэтому они попросту прекратили погоню. Эти гоблины являлись обычными монстрами, обитающими в зонах для прокачки. Они никак не были связаны с Огненной Ведьмой. Лишь из-за того, что босса так долго не убивали, они все и собрались возле большого костра.

У них была своя механика присвоения агрессии. В этот момент цели их преследования удалялись все дальше и дальше. Вскоре их уже не стало видно, задача оказалась снята, поэтому гоблины развернулись и отправились по своим делам.

Что касается Е Сю и Су Мученг, все, что они могли делать, так это бегать по кругу. У босса также был свой радиус агрессии. Поэтому не было возможным, к примеру, привести Огненную Ведьму в Ледяной Лес.

– Координаты 1658, 1542! – Е Сю отправил сообщение Танг Ро и Булочке. Подобный способ отступления, вместе с атакой монстра, назывался кайтом. Однако ребята не могли слишком часто использовать свои атаки. К тому же Огненная Ведьма постоянно восстанавливала своё здоровье. Хотя восстановление и не перекрывало полностью нанесенный игроками урон, оно было достаточно эффективным. Даже если бы у них была бесконечная мана, им бы потребовался целый день, чтобы убить босса с помощью кайта.

После получения сообщения Танг Ро и Булочка быстро отправились к указанным координатам. Когда они прибыли на место, то увидели, что гоблины, изначально бывшие с Огненной Ведьмой, исчезли. Е Сю и Су Мученг больше не надо было убегать от босса, поэтому они начали с ней сражаться.

– Мы пришли!!! – ознаменовал свое появление Булочка, швыряя кирпич. Хотя он сам еще и не смог добраться до босса, однако его кирпич смог. Летящий кирпич врезался в затылок Огненной Ведьмы. Казалось, что на мгновение Ведьма была ошеломлена, однако она быстро восстановилась.

– Будь внимателен, прежде чем применять этот навык! Головокружение не окажет на нее сильного эффекта, поэтому лучше используй его, чтобы прервать каст ее заклинаний! – Е Сю проинструктировал Булочку.

Не важно, насколько мало висело головокружение, это все еще был контролирующий эффект. Если использовать бросок кирпичом, в то время как Огненная Ведьма будет кастовать заклинание, он определенно прервет его. Однако для этого обязательно нужно было, чтобы активировался эффект головокружения. Если этого не произойдет, урона от навыка попросту не хватит, чтобы прервать заклинание босса.

– У тебя также есть отравление ядом. Уделяй должное внимание этому навыку! – сказал Е Сю.

Отравление ядом было навыком Хулиганов, изучаемом на 30 уровне. Хотя в названии навыка и содержалось слово «яд», он не накладывал отравления. У него было два эффекта: он мог вызвать у цели кровотечение и мог расколоть супер броню.

Находясь под эффектом от супер брони, цель получала иммунитет практически к любому воздействию: её нельзя было оглушить, подбросить, оттолкнуть, прервать и т.п... Если не использовать навык Борца, цель даже нельзя было сдвинуть с места.

Отравление ядом и было навыком, который справлялся с этой проблемой. На самом низком уровне этот навык снимал эффект супер брони на пять секунд. На максимальном, – на десять.

Под шестиуровневым подавлением не было никакой возможности, что отравление ядом снимет эффект от супер брони на полные пять секунд. Однако Булочка внимательно прислушивался к инструкциям Е Сю. Поэтому он кружился вокруг Огненной Ведьмы и был готов в любой момент применить свой навык.

Каждый раз, как Огненная Ведьма собиралась атаковать или начинала кастовать заклинание, красноватое свечение активированной супер брони окутывало ее тело. Под этим эффектом босс был неостановим. Не только обычные атаки, но даже навыки не могли остановить ее продвижение.

Неожиданно Огненная Ведьма развела руки в стороны. В этот раз вокруг нее было не просто красное сияние. Яркая огненная аура начала окружать ее тело, заставляя окружающее пространство загореться. Несколько сухих листьев, попавших в этот огонь, превратились в пепел.

Метеоритный дождь!

Это был аое-навык Огненной Ведьмы, действующий по области, призывая огромное число огненных метеоров, которые обрушивались с небес на всех врагов Огненной Ведьмы.

– Отравление ядом!! – воскликнул Е Сю. У него не было времени объяснять, что за заклинание начала кастовать Огненная Ведьма. Как только Е Сю увидел, что она поднимает руки, он тут же отдал команду Булочке.

Булочка давно был наготове, поэтому, услышав команду Е Сю, тут же использовал отравление ядом. Огненная аура, источаемая Огненной Ведьмой, тут же исчезла. Булочке стало невероятно стремно. Он побоялся принять на себя ответственность за полное прерывание и не стал добивать. Поэтому после применения отравления ядом он тут же убежал и спрятался за деревом.

– Почему ты прячешься? – видя действия Булочки, Е Сю не знал, смеяться ему или плакать. Раз Булочка не использовал этот шанс, ему пришлось сделать это за него. К счастью, Мрачный Лорд был недалеко от Огненной Ведьмы. Он использовал небесный удар и подбросил Огненную Ведьму в воздух. Из-за подавления атака Мрачного лорда лишь на самую малость подбросила босса в воздух. Тем не менее, после этого Мрачный Лорд быстро использовал касание падающего цветка, тем самым немного отталкивая босса.

После успешного прерывания метеоритного дождя Огненной Ведьмы Е Сю обратился к Булочке:

– Не убегай! После того, как ты использовал отравление ядом, нужно поскорее прервать ее каст!

Е Сю был терпелив, но все же огорчен действиями Булочки. Это должно было стать его тренировкой, однако этот парень попросту сбежал! (прим. Булочка, такой Булочка...)

– Я боялся, что у нее есть какие-то страшные заклинания, – тут же ответил Булочка.

В это время Огненная Ведьма уже успела оправиться и снова начала атаковать игроков. На этот раз ее встретила Мягкая Мгла, вокруг которой летали чейсеры трех типов. Кроме нейтрального и ледяного, был еще огненный. Его Мгла получила после использования касания падающего цветка. Огненный чейсер увеличивал ее силу. В этот момент ее руки окутывало багровое магическое сияние и она была очень похожа на гоблинов, которые также были под эффектом от огненных чейсеров, распространяемых Огненной Ведьмой.

Мягкая Мгла начала с небесного удара. Однако Огненная Ведьма никак на это не отреагировала, как если бы находилась под эффектом от супер брони. Затем посох в руках ведьмы начал вращаться. Багровая руна на его навершии вспыхнула ярким светом, и сгусток пламени понесся в сторону Мягкой Мглы. Все атаки Огненной Ведьмы имели огненный атрибут.

Посох Огненной Ведьмы был очень длинным. Ее размах покрывал большую область. Булочке, уже почти подобравшемуся к ней, пришлось отступить. У Мягкой Мглы, тоже находящейся в радиусе размаха босса, не было времени на отступление. Она поспешно нырнула, пропуская посох над собой, и совершила кувырок, уворачиваясь от пламени, ранее выпущенного Огненной Ведьмой.

Очищающая Мгла была классом дальнего боя, поэтому ей не нужно было близко подходить к боссу. В этот момент она заряжала лазер. После столкновения луча лазера с телом Огненной Ведьмы показалось, что он полностью поглотил ее. Выглядело это довольно впечатляюще, однако из-за эффекта от супер брони лазер не смог сделать ничего, кроме как нанести небольшой урон. Огненная Ведьма снова начала поднимать руки, готовясь применить свое аое-заклинание. Булочка, увидевший это, тут же запаниковал:

– Отравление ядом еще не откатилось!

Он еще не закончил говорить, когда Мрачный Лорд рванулся вперед. Его копье описало круговой размах, прерывая заклинание Огненной Ведьмы. Захваты игнорировали супер броню.

Прерывание навыков было очень простым на бумаге, однако обычные игроки в девяти случаях из десяти не смогут правильно его исполнить. Успешность прерывания зависела по большому счету от их же удачи.

Навыки боссов были слишком быстрыми, чтобы позволить игроку заметить момент их активации, успеть подбежать, и, используя захват, прервать ее. Когда Огненная Ведьма использовала огненный шар, ее каст был практически мгновенным. Создавалось впечатление, что времени каста и вовсе не было. Что же касается метеоритного дождя, если бы Булочка был на шаг медленнее, после отравления ядом у него бы не было времени, чтобы использовать навык для прерывания Огненной Ведьмы.

Такая возможность существовала в течение одной секунды, а может даже и меньше.

Во время боя против Ледяного Тэйна, босса Ледяного Леса, у Лазурного Потока уже был навык «круговой рубящий размах», пробивающий супер броню. Тогда почему он не стал применять его? Все потому, что он сам был недостаточно хорош.

Если Е Сю что-то с легкостью делал, это не означало, что на это будут способны другие игроки. Даже Танг Ро, несмотря на высокую скорость рук, не была еще способна на это: ей по-прежнему не хватало опыта. Если бы она использовала круговой размах, пытаясь прервать Огненную Ведьму, скорее всего, у нее бы ничего не получилось. Слишком рано – и босс заново начнет кастовать свое заклинание, а круговой размах уже будет в кулдауне. Слишком поздно – и заклинание уже будет выпущено на свободу, а круговой размах нанесет лишь урон.

Мрачный Лорд был персонажем без специализации. Не считая кругового размаха, у него было еще несколько навыков, которые также могли игнорировать супер броню босса: например, обратный бросок и круговой рубящий размах. Таким образом, у него была возможность постоянно прерывать заклинания Огненной Ведьмы.

Позволив Булочке использовать отравление ядом, он хотел, чтобы тот чему-то научился. Таким образом, Е Сю использовал битву с высокоуровневым боссом для того, чтобы потренировать у группы прерывание навыков.


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю