Текст книги "Игра магии(СИ)"
Автор книги: Артем Садыков
Жанр:
Классическое фэнтези
сообщить о нарушении
Текущая страница: 2 (всего у книги 4 страниц)
Вард вытаращил на меня глаза.
– Ты так просто расстаешься с золотом?! Все люди пытаются приумножить свои богатства!
Я кивнул.
– Так было. Раньше. Теперь у меня поменялось представление о нем.
Здесь я наверно несколько покривил душой. Но теперь действительно ценностями для меня стали знания. Магические знания и их приобретение.
– Наш народ никогда не забудет твоей щедрости.
– На самом деле мы вместе победили магессу и ты имеешь полное право на золото.
Вард склонил голову к плечу.
– Нет. Магессу убил ты. Я не смог к ней даже приблизиться. Эта заслуга принадлежит тебе.
Вот так мне приписали заслугу убийства. На что я лишь кивнул. Затем я решил все же осмотреть ту пещеру, где был проход. Войдя я осмотрелся. В самом деле, здесь обнаружились небольшие посадки разнообразных грибов. В дальней части находился проход и я заглянул в него. Проход уходил во тьму. Я пригляделся.
Активировано: Чувство .
Я очень удивился этому сообщению. Очевидно, эта способность включается автоматически. Мир вокруг преобразился. Воздух немного помутнел. Стены пещеры стали видеться четче. Темнота исчезла. Проход уходил вдаль, и конец его был не виден. Вспомнив примерное расположение местности над пещерами, я понял, что проход уводит глубже в горы или под них. Вард замер позади меня.
– Довольно далеко уходит.
Я смотрел вглубь задумавшись. По идее проход должен куда-то вывести. Но вот куда? Вдруг из ниши у стены вылетел ворон. Тот самый, которого я отпустил. Ворон приземлился на полу неподалеку от нас. Ворон светился синим светом, в котором проскальзывали серебряные блики.
Странный ворон
Магическое необычное существо.
Поглядел в нашу сторону, постучал клювом по полу и полетел в проход, который я осматривал. Затем несколько раз долетало его карканье.
Получено задание!
Следуйте за вороном.
Внезапно появилась надпись. Странно, обычно задания выдаются энпээсами после рукопожатия. Таков был механизм принятия заданий в этой игре. Если ты договорился о чем-то с энпээсом, то пожми руку, закрепляя договор системой. Рукопожатие при договоре было чем-то вроде ритуала. Однако мне доводилось разок слышать, что можно получить задание, как и в старых онлайн играх. То есть, просто увидев некоторое событие. Следовательно, это задание необычно, так что не стоит пропускать его.
– Вард, я, пожалуй, пройдусь вперед. Возможно, там что-то есть. Неспроста он такой длинный, да и птица в тупик не полетит. Наверное.
Я обернулся к Варду, разглядывая его. Новый навык позволил видеть оборотня иначе. Глаза стали светиться желтоватым светом. Само тело приобрело другие черты, которые сочетали в себе признаки звериного облика у человека. От Варда шел синевато-зеленый свет.
– Хорошо. Но тебе придется идти одному. Мне не терпится рассказать сородичам о случившемся.
Я лишь кивну.
– Еще увидимся Вард.
– Еще увидимся Лур. Помни, оборотни Темного края перед тобой в долгу.
Вард развернулся и перекинулся. Теперь зеленый свет, исходящий от него, стал ярче. Оборотень, наконец, выбежал из пещеры и я, развернувшись, вошел в проход.
Несколько раз на моем пути попадались подземные реки. Около них я ненадолго останавливался, чтобы набрать воды. В пути я теперь часто применял новую способность Чувство. С помощью нее я пару раз обнаруживал огромных пауков, что сидели в темноте. Несколькими выстрелами из арбалета я убивал их, прежде чем они нападали.
К концу первого дня пути я решил сделать остановку на ночлег. Обосновался я в маленькой нише у одного из найденных мной небольших подземных озер. Самым странным было то, что проход, по которому я шел не имел ответвлений. Лишь иногда он расширялся до огромных размеров или сужался, настолько, что я шел пригнувшись.
В нише я расположился довольно удачно и после того как перекусил, решил посмотреть что в книгах о магии. Достав обе, я несколько задумался над тем, с какой начать. Решил начать с "Теория магии пера Шораза Монука". Убрав другой учебник, я раскрыл книгу и принялся вникать.
На самом деле можно было читать, не вникая, и достижения соответственные могли появиться, но, не понимая написанного невозможно применить достижения правильно.
В результате я преодолел четыре главы. В первой описывалось, что такое магия, в общем. Во второй о теориях ее применения. В третьей описывались связующие элементы основ воздействий и заклинаний. В четвертой разбиралось построение магических воздействий из отдельных элементов. В итоге я получил четыре навыка.
Основы магии
Вы изучили основы магии и теперь лучше понимаете свой дар. Вы понимаете основную суть магии, и в ладение даром улучшилось. Возможные воздействия увеличились.
Научный подход магии
Вы изучили теории магии. Теперь вы будете видеть магические построения и структуры.
Составляющие магических воздействий
Вы разобрались в том, как происходят магические воздействия. Теперь вы будете понимать их суть. Точность магических воздействий увеличена.
Конструктор магии.
Получена возможность составлять простейшие воздействия из магических элементов. Чем больше вы знаете составляющих, тем сложнее воздействия вы можете получить.
Итак, первые главы улучшали и давали: основы магии, видение магии, составляющие элементы и составление воздействий. Довольно удачный то, что я начал с теории. Однако мне не терпелось посмотреть, что находилось во второй книге. Поэтому я решил быстро просмотреть ее, прежде чем лечь отдыхать. Это был скорее не учебник, а справочник.
Справочник для путешествующего начинающего мага
Этот справочник написан Авением Лудэем для своего племянника Нитила. Справочник будет хорошим пособием для выживания в пути любому магу. В нем собраны все умения и навыки, которые могут пригодиться.
Открыв ее, я стал бегло пролистывать страницы. На каждом листе было разобрано по одному воздействию. Да и сама книг написана в стиле учебника по выживанию. Что-то в роде: "Для того чтобы развести огонь нужно использовать заклинание...".
Так вот, бегло осмотрев справочник, я увидел все разделы. В первой части учебника шли элементы основных воздействий и заклинаний.
Во второй части, разделенной еще на несколько, находились сами воздействия, простейшие заклинания и еще какие-то магические действия. Я даже расстроился, что пока не дочитал теорию магии.
В третьей части учебника находились довольно странные, на мой взгляд, рисунки. На этих страницах вверху изображалось существо, а под ним помещалось что-то похожее на пентаграмму и внизу шло объяснение. Как я понял, символ мог неким образом вызывать то изображённое существо.
В четвертой части шли символы с приписками к ним. С удивлением я узнал некоторые из них. На клинке шпаги была целая вязь этих символов.
В пятом разделе шло описание какого-то навыка позволяющего отпугивать животных.
В шестом описывалось несколько лечебных воздействий.
В последнем, седьмом, шли краткие описания учений и направлений магии.
Выход. Вход.
На следующий день я пошел дальше. Пауки, изредка попадавшиеся, исчезли и вместо них появились сумрачные существа. Эти существа оказались довольно прыгучими и когтистыми. Ориентировались они на звуки, так как были безглазы. Зато челюсти были клыкастыми. Замечал я их издалека, но вот перемещались они прыжками, и арбалет оказался бесполезен. Приходилось орудовать шпагой и кинжалом.
В этот день дойти до конца туннеля мне так и не удалось. Зато на очередном ночлеге прочитал главу теории магии и приступил к изучению практических воздействий. Выучив несколько, я решил их опробовать.
Телекинез (начальный уровень)
Позволяет перемещать, находящиеся недалеко, небольшие предметы в пространстве, передвигать их дистанционно.
Как описывалось в книге это заклинание для особо ленивых, "тем, кому лень поработать руками".
Опробовал я воздействие на небольшом камушке лежавшем неподалеку. Тот, повинуясь моим мысленным усилиям, принялся перемещаться по пещере. Вскоре я почувствовал небольшую усталость и прекратил воздействовать. Через некоторое время усталость прошла, и я решил продолжить.
Искры (начальный уровень)
Створяет одну или несколько искорок движущихся в сторону воздействия. Искры способны поджечь сухие предметы.
"Банальное заклинание для розжига костра". Искры оказались довольно красивыми в применении. Со стороны, кажется, что возникает небольшой поток искр. Здесь я решил посмотреть, что будет, если не прекращать использовать воздействие после появления усталости. Оказалось, что я просто свалился с ног от неожиданно накатившей тяжести. Воздействие потом несколько минут не могло применяться. Передохнув, я принялся за последнее воздействие.
Свечение (начальный уровень)
Воздействие создает слабое свечение в указанной области.
"Для тех, кому живого света мало". Свечение красиво смотрелось со стороны и немного пугало. Если особо не придираться, то свечение напоминало призрака. Естественно без черт человека.
Выход. Вход.
Просмотр сна.
-Лорд Таш! Войска Лорда Ясура прорвали первый рубеж. Замок готов к внутреннему сражению.
Говоривший был молод. На поясе его висел узкий клинок и жезл. Одет он был в легкий пластинчатый доспех с гербом замка.
–Спасибо Каллеб. Передай лорду Лудею выдвигаться ко мне. Заменить его попроси магистра Тивилла он сейчас неподалеку.
Каллеб отдал честь лорду и выбежал из комнаты. Лорд остался стоять у окна. Он был облачен в тяжелый полный доспех, что, однако не мешал ему ловко двигаться. За окном бушевал штурм. Огненые метеоры потоком обрушивались на защитный купол. Магам что держали барьер, приходилось нелегко. В комнату вошел человек с железным посохом. Одет человек был в длинный кольчужный доспех с руническими пластинами.
–Авений.
–Да, лорд Гузаб?
–Отправляйся в покои королевской семьи и выводи их по тайному ходу. Штурмующие проломят защиту и тогда здесь начнется резня.
–Но...
–Авений. Я знаю, что сегодня замок падет. И ни сколько в этом не сомневаюсь. Отправляйся, король, и его семья должны покинуть замок. Лишь тебе как лорду я могу доверить это дело.
Авений как-то сник и обперся об посох.
–Ты же знаешь Мориус. Я лорд, мастер боя и магистр магии. И я не могу.
Лорд Гузаб вздохнул.
–Я знаю. Сам не могу смотреть на то, как другие сражаются, когда я здесь. Но долг важнее. Я лорд-командующий магического общества королевств и я должен указывать, прорабатывать тактику. Я хочу сражаться.
Лорд Гузаб махнул рукой на широкий меч и огромный щит рядом.
–Но тактика говорит, что мы падем. Уводи короля с семьей. Ход ты знаешь. Садись на корабль в пещере и уплывайте. Думаю, Империя на востоке пострадает меньше. Укройтесь там.
Авений прямо посмотрел на лорда и через несколько мгновений кивнул.
–Ради тебя, друг мой. И ради нашего дела.
Авений подхватил посох и вышел из комнаты. Лорд Гузаб взял свой меч. Через несколько часов падет барьер, и замок потонет в огне. Но лорд даст последний бой, не как маг или воин, а как лорд-командующий магов королевств Мориус Гузаб.
Очнувшись утром, я долго обдумывал сон. Сомнений в том, что я видел реальные события прошлого, не было. Вот и пополнение в копилку знаний об истории этой игры. Но вот то, что я увидел это во сне, несомненно, произошло из-за навыка Снохождение. Интересно, мне теперь каждый раз будут сниться подобные сны или это от чего-то зависит?
К середине третьего дня в туннеле запахло морем. Этот факт меня очень удивил. Ведь море находилось с другой стороны гор! Получалось, что этот проход оказался сквозным!
Вскоре я вышел в большой грот. В одном из его концов находился бассейн светящийся изнутри. С удивлением я осмотрел его. Оказалось, это был не бассейн, а подводный туннель. Совсем рядом с выходом на поверхность, так как свет с наружи был виден в воде!
Вдруг сзади послышались хлопки и я обернулся. Из темноты туннеля вылетел ворон. Он облетел весь грот и взлетел выше. Там едва виднелась щель в камне, из которой лился свет. Ворон вылетел, оставив меня одного.
Хмыкнув, я присел у бассейна. Опустив руку в воду, я ощутил, что она теплая. Придется искупаться. Завернув арбалет в плащ и прикрепив его получше к торбе я нырнул.
Вода оказалось чудесной, и меня сразу потащило сначала по туннелю, а потом ко дну. Внезапно луч света скользнул далеко впереди меня. Я ненадолго замер. Под водой находились останки затонувшего корабля. Мачта была сломана пополам, нос судна высился над слоем песка. Я даже смог разглядеть, поросшую морской травой, носовую фигуру – баранью голову.
Однако опомнившись, я заметил, что погрузился достаточно глубоко. Я тут же стал грести активней и выплыл на поверхность. Всплыв я огляделся.
Я и в самом деле прошел горы насквозь! И выплыл под скалами. В стороне я увидел песчаный берег и погреб к нему. Скалу, из-под которой выплыл, я, на всякий случай, запомнил.
Вскоре ноги почувствовали дно, и я побрел к берегу. Выйдя из воды, я растянулся на песке. Дул теплый ветер, шумел прибой, солнце светило в закрытые глаза. Замечтавшись, я вдруг понял, что не слышу криков птиц. Обычно птицы селились по берегам морей и всячески старались быть поближе к воде.
Приподнявшись, я огляделся. Позади меня находились горы, берег, где я находился, примыкал к ним, а затем расширялся, уходя вдаль. Чуть дальше берег поднимался вверх и образовывал холм. За этим холмом скрывалась большая часть берега.
Вылив всю воду из сапогов, я раскрыл свою торбу. Ничего не намокло из-за того что мне однажды захотелось купить непромокаемую сумку.
Найдя карту, я достал ее и принялся изучать. Карта у каждого игрока была персональной. Земли на ней прорисовывались по мере исследования мира. В моей карте были лишь общие черты большого материка, где я находился. Более детально у меня были исследованы земли округ Большого западного тракта.
Тракт брал свое начало от главного города всего материка и вел, предположительно, к землям неких королевств. Об этих королевствах я узнал от других исследователей и путешественников. Поговаривали даже, что в одном из тех королевств остался древний чародей, что пережил войну. Тогда многие отправились в западном направлении. Однако интерес позже угас. Чародей оказался бродячим отшельником, и никто не знал, где он находится сейчас.
Судя по моей карте, и информации что иногда доходила до Темного края, я сделал вывод, что нахожусь на Бахрийском берегу. Море, которое омывало берег, называлось соответственно Бахрийским.
Бахрийский берег славился своими пиратами, торговцами и Околисийским архипелагом. Все это вместе формировало определенные деления на касты.
По слухам, Бахрийским берегом владел хан Корид. Именно хан и провелел узаконить деление общества на касты. Самой большой кастой являлись торговцы. За ними шли капитаны кораблей, у которых сформировался свой союз. Капитаны выступали в роли наемников, то есть перевозили товары по морю, входили в состав флота наместников хана. Некоторые считали, что отдельных капитанов можно отнести к пиратам. Но пираты считалось отдельной кастой, неофициальной. Следующей кастой были простые люди. Они могли быть рыбаками, добытчиками жемчуга, рабочими или слугами.
Также поговаривали, что на Бахрийском берегу процветает рабство и работорговля. Еще существовали неофициальные касты вроде воров, убийц и черных торговцев. Последние часто оказывались представителями касты торговцев, промышляющих запретными товарами.
Еще существовали простые наемники и искатели приключений. Их основной зоной деятельности была служба на берегу, а не в море. Они нанимались охранять караваны, что ходили внутри Бахрийского берега.
Я в прошлом немного разузнал об особенностях земель, что лежали вблизи от большого западного тракта. Так что знал об этом месте. Тракт лишь немного проходил по Бахрийскому берегу, и, когда я еще не обосновался в Темном крае, то решил заглянуть хотя бы в один из его городов. И вот теперь мне представилась возможность побывать на Бахрийском берегу.
Окончательно просохнув, я решил немного облегчить свою торбу. Те рассказы о том, что на Бахрийском берегу процветает воровство, побудили меня задуматься о том, чтобы заложить тайник. Да и по игровой механике тут интересный случай. Если меня убьют, то я попаду на возрождение. Для привязки точки возрождения у каждого игрока имелся камень. Этот камень требовалось положить в место, где игрок хочет возродиться в следующий раз и подождать пока система не сменит точку возрождения. Затем камень забирался, и игрок мог идти дальше.
Моя же последняя точка возрождения была оставлена на всякий случай в тоннеле рядом с бассейном.
В отношении вещей также была довольно интересная система. Игрок, собравший некоторое количество предметов и вещей, должен был задуматься о том, чтобы не потерять их при возрождении.
Для этого в каждом трактире или гостинице сидели отдельные энпээсники. В их задачу входил просмотр всего, что имелось у игрока на момент их посещения. Затем эти персонажи объявляли, что они засвидетельствовали имущество игрока.
После этой фразы игрок мог вздохнуть с облегчением. Теперь ни один из предметов, что находился у него в сумке, не мог выпасть при возрождении. Если до этого у него в сумке находились не "засвидетельствованные" вещи, то они выпадали при возрождении.
Так что многие игроки делали себе тайники. В Темном крае у меня было несколько тайников, про которые никто не знал, так что опыт имелся.
Тайник я заложил в одной из небольших расщелин в скалах у гор. Недолго думая я расстался со своим плащом и теперь решал, что можно было оставить. Жезлы, найденные в сундуках магессы, половина монет из кошеля, две бутыли с вином, узкий кинжал. Долго я думал над тем, что делать с яйцом дракона. Но затем все же положил его на плащ к остальному.
Убедившись в том, что остальное мне пригодится, я завязал плащ в узел. Этот узел с вещами я кинул в расщелину, а затем с помощью телекинеза вытащил его обратно. Расщелина была узкой, и достать по-другому узел иначе не получилось бы. Проверив чтобы ничего не выпало, я погладил золотую поверхность яйца.
– Я не бросаю тебя. Когда-нибудь я вернусь. Надеюсь, тогда ты вырастешь большим и сильным драконом.
Последний раз я погладил яйцо и быстро завязал плащ. Повторно я закинул узел и сверху накидал еще песка, чтоб сверху было незаметно.
С изрядно полегчавшей торбой я отправился к холму, что приметил вначале. Но не успел я подняться на вершину, как вынужден, был упасть на землю.
Из-за холма мне был не виден корабль, что стоял в небольшой бухточке. Присмотревшись к кораблю, я разглядел его черный флаг – пиратский. Затем я стал оглядывать место высадки пиратов.
Берег здесь оказался довольно холмистым, и пираты разбили свой лагерь у подножия самого большого холма, поросшего кустарником. Немного понаблюдав за ними, и за тем как некоторые из них обходят, холмом я понял, что они что-то ищут. Из-за того что в холмах росли кустарники мне удалось подобраться к лагерю ближе и послушать несколько разговоров. Пираты в основном просто трепались, однако некоторые из них обсуждали причины высадки.
Так я узнал, что судно называется "Бинго" и приплыло оно сюда не просто так. Где-то в здешних холмах раньше стоял древний храм, и пираты решили, что в нем наверняка осталось немало золота.
Вот и самый крупный холм годился для предполагаемого места под храм. Да и из разговоров я выяснил, что пираты нашли тому подтверждение – несколько каменных плит правильной формы. Капитан "Бинго", Нукаш, приказал части пиратов заниматься лагерем, а другой части обследованием холма.
Выяснив все, что посчитал нужным знать, я пробрался вокруг лагеря. Попутно я удивился тому, что в лагере не выставили охрану. Хотя если и попадались пираты, то я их отвлекал их, используя на ближних кустах Телекинез. Получилось даже утащить из ящика в лагере пиратов один из копченых окороков.
Удалившись от лагеря, я отыскал удобные для стоянки заросли, из которых мне был видна часть лагеря и корабль в бухте. Стоянка, хорошо укрытая зарослями, располагалась на порядочном расстоянии от лагеря, и я мог не опасаться быть обнаруженным. Зато если ко мне начнут приближаться, то я увижу это.
Перекусив позаимствованным окороком, я продолжил слежку. Вскоре с корабля прибыла шлюпка. Как было видно, на берег сошел сам капитан Нукаш и привез с корабля десяток лопат и несколько кирок. Все это было перенесено в лагерь. Там капитан долго что-то втолковывал пиратам.
Вокруг стало темнеть и в лагере зажгли несколько костров. На судне зажгли фонари. Затем я увидел, что капитан отправился в шлюпке обратно на корабль. Стемнело окончательно. Из лагеря до меня иногда доносились веселые крики и хохот. Вскоре они стали редкими пока совсем не утихли. Тогда я выбрался из своего убежища и использовав Чувство покрался к большому холму.
Чувство позволяло видеть окружающее меня довольно четко и без света. Я принялся обследовать холм. Пираты за целый день оставили уйму своих следов на холме. Довольно быстро я отыскал плиты, про которые слышал.
Время стерло былой рисунок на камне, но чувствовалось, что раньше эти плиты были изящно украшенным основанием. Прикинув в голове расположение всех обломков и плит, я определил, как должны примерно были проходить стены. Затем я проследил то, где возможно мог бы располагаться вход в подземную часть, если она и существовала.
Проводить раскопки ночью значило привлечь внимание пиратов днем. И поэтому я решил оставить все как есть. Если пираты откопают вход – хорошо. Не откопают – еще лучше. Возможно, они тогда оставят место в покое, и я смогу попытаться раскопать его сам. Сейчас же я вернулся к своему убежищу досыпать.
На следующее утро я продолжил следить за пиратами. Прибывший капитан долго ходил по холму с бумагой и что-то в ней черкал. Затем он вернулся в лагерь и просидел там час. После, из лагеря он вернулся на холм с десятком пиратов и приказал им копать в том месте, где я предполагал вход в подземную часть. Капитан, очевидно, составил утром план руин и вычислил, как и я где бы мог быть спуск. Пираты провозились до обеда, затем над холмом раздались радостные крики.
Из моего убежища было плохо видно, что они нашли, и я решил подобраться ближе. Оказалось, что пиратам удалось раскопать ступени и две плиты служившие дверьми. Однако двери никак не поддавались усилиям и, вскоре, капитан отбыл на корабль.
Оттуда он привез что-то в длинном ящике. Судя по реакции пиратов, они знали что там. Капитан открыл ящик и извлек нечто похожее на гарпун. Его он отдал одному из пиратов, а остальным велел разойтись.
Я с интересом наблюдал, как пираты замерли поодаль от гарпунера. Тот прикинул что-то и с силой метнул снаряд в каменные двери. Сам же гарпунер кинулся в сторону.
Взрыв от удара гарпуна об створки поднял облако пыли и песка. Когда он улегся, стало видно, что в камне появился кратер с трещиной посередине. Капитан осмотрел кратер и извлек из ящика остальные снаряды.
До вечера гарпунер бросал в двери зачарованные снаряды. Затем пришло время кирок и лопат. Каменные двери до конца не разрушились, просто одна из створок отошла достаточно, чтобы можно было дальше расширять проход. В этот вечер капитан выставил двух дозорных у створок и вновь уплыл к себе на корабль. Пираты в лагере пировали, чувствуя близкие богатства.
Мне же пробраться в темноте к створкам ничего не стоило. Благо один из сторожащих пиратов спал, а другой удрал в лагерь праздновать.
Итак, я попал в подземный коридор. Сразу же я использовал Чувство и замер. Коридор казалось, состоял из одной магии. Пол, потолок и стены светились от того что в них находилось. А находилась внутри стен магия в виде светящиеся сетки. Сетка, похоже, была внутренним каркасом подземелья.
Вот только структуры настораживали. Стоило мне только сделать шаг дальше как они пришли в действие. Я перешел на обычное зрение. От стен украшенных барельефами отделялись каменные статуи, те, что раньше казались его частью. Они держали каменные клинки в своих руках и двигались в мою сторону. Всего статуй было двенадцать.
Я выхватил шпагу. В голове проскакивали мысли о том, что можно использовать из магических навыков. В результате, несколько первых статуй были отброшены телекинезом назад.
Хорошо, что статуи двигались медленно, иначе мне пришлось бы туго. Отбиваясь шпагой и телекинезом, я размышлял о том, как победить статуи. Статуи были довольно неуклюжи и часто мешали друг другу добраться до меня, это обстоятельство было мне на руку. Обычный урон им не наносил им больших повреждений, а телекинез лишь отталкивал особо рьяные статуи от меня.
В магическом видении я, наконец, нашел в структурах заклинаний центр. Теперь дела пошли веселее. После нескольких попаданий в этот центр статуи рассыпались.
Когда последняя статуя рассыпалась, я вздохнул с облегчением. Оглядев поле боя, я увидел, что весь пол усыпан каменными глыбами с проглядывающим рисунком. Затем я осмотрел коридор еще раз. Однако ничего похожего на ловушки я не увидел. И двинулся дальше.
Коридор вскоре закончился небольшой залой. Внутри находились металлические сундуки, стойки с оружием и другими предметами. Я в начале осмотрел стойки.
Оружие в них оказалось древним и никуда не годным. Были и еще предметы, о предназначении которых сложно было догадаться.
Тогда я приступил к осмотру содержимого сундуков. В нескольких оказались, очевидно, религиозные регалии и символы. В магическом зрении они странно сверкали и я их трогать не стал.
В других сундуках отыскались доспехи и, судя по их виду, они явно были рыцарскими. Их я тоже оставил.
Еще в парочке оказались монеты похожие на месяц неполной луны. Горсть их я засунул к себе в кошель.
В нескольких сундуках поменьше обнаружились драгоценные камни. То был янтарь и изделия из него. Я даже залюбовался чашей из него. Янтарь всегда напоминал мне мед своим цветом. Несколько янтарей и чаша перекочевали ко мне в торбу. В самом маленьком сундучке, что стоял отдельно, я обнаружил тяжелый серебряный перстень. Его я решил забрать вместе с сундучком.
Потом я обратил внимание на нишу в стене. В ней находились свитки. Раскрыв первый, я всмотрелся в него. Затем быстро просмотрел остальные. И лишь потом я позволил себе улыбнуться. В свитках были записаны заклинания. Итого у меня в руках оказались новые навыки:
Магический барьер
Барьер сферической формы защищает своего создателя от всех видов магического урона на некоторое время. Время удерживания барьера зависит от силы создателя.
Физический барьер
Барьер сферической формы защищает своего создателя от всех видов физического урона на некоторое время. Время удерживания барьера зависит от силы создателя.
Охраняемая область
Предупреждает своего создателя о пересечении границы охраняемой области живой или неживой целью. Создатель может отслеживать все объекты, попавшие в эту область. Радиус области зависит от силы создателя.
Активная защита разработанная Зуном Алеви.
При угрозе жизни создателя активируются заклинания помещенные создателем в защиту. Создатель может подвесить как боевые, так и парализующие заклинания.
Я был очень рад прибавлению навыков магии в своем арсенале. Свитки после изучения навыков не исчезли как во многих других играх. То есть они могли быть изучены и другими людьми.
Осмотрев залу, я поморщился. Мне очень не хотелось, что бы что-то отсюда досталось пиратам. Но ничего нельзя было поделать. Я не хотел обнаруживать себя и поэтому укрыл все следы своего пребывания в подземной части храма. Благо пыли здесь почему-то не было. Однако я после понял, что магическая сетка в полу не дает ей оседать.
Когда я возвращался к выходу из подземелья, от обломков статуй вдруг стал расползаться туман. Я остановился, настороженно разглядывая его. Внезапно туман стал собираться в двенадцать сгустков принимающих форму человеческих силуэтов. Они возникли поперек коридора, перекрывая мне выход.
– Стой. Кто ты, проникший в хранилище?
Внезапно раздался голос от одного силуэта.
– Путник. Нашедший сокрытое прежде.
Силуэты покачнулись.
– Ответь нам путник. Ты маг?
Я нахмурился.
– Смотря на то, что имеется ввиду под магией.
Не стоит раскрывать все карты сразу. Обождем.
– Твою способность отталкивать. Ты использовал то, что раньше могли лишь маги нашего храма. Так ты маг, путник?
Маги храма?!
– Тогда мой ответ да. Я маг.
Силуэты покачнулись еще раз.
– Освободи нас. Мы ждали этого много времени. Мы ждали любого мага, способного освободить нас от вечной стражи. Освободи нас от заклинаний камня, и мы станем верны тебе. Откликнемся по первому зову.
– Я не знаю, как сделать то, что ты просишь. Я лишь недавно овладел знанием магии.
Силуэты вдруг затрепыхались и стали бледнее. Вдруг раздался хор их голосов.
– Слово мага – слово закона! Слово мага – истина! Слово мага сильнее всего!
Затем заговорил один.
– Молви маг. Молви о нашем освобождении!
Изучен новый навык!
Слово мага.
«Слово мага»
Слово мага – слово закона. Слово мага – истина. Слово мага сильнее всего. В прошлом, маги одним своим словом могли творить удивительные вещи. Область воздействия слов, также как и ограниченность действий, зависит от силы мага.
Вот это да! Просто узнал о навыке, и он появился! Никогда не встречал подобного. Возможно, эта система похожа на ту, которая используется при чтении книг навыков. Так это же можно и из историй о магической войне узнать, о навыках магов получается!
– Я освобождаю вас от службы. Слово мага!
Внезапно силуэты стали исчезать. По коридору пронесся ветерок.
– Спасибо маг... Мы придем к тебе на помощь... Скажи... Воины Белого Храма, придите ко мне... И мы придем...
Получена возможность!
Призыв Воинов Белого Храма.
«Воины Белого Храма, придите ко мне»
На ваш призыв откликнутся двенадцать воинов Белого Храма, которым вы оказали неоценимую услугу.
Наконец выбравшись из подземелья и обойдя охранника, я пробрался в лагерь пиратов. Там я отыскал у боцмана "Бинго", что остался на берегу, карту Бахрийского берега и старательно ее запомнил. Затем я отправился в свое убежище никем не замеченный.
Выход. Вход.
С утра меня встречали громкие крики из лагеря пиратов. Оказалось, капитан сегодня пораньше сошел на берег и теперь пытался разбудить свою команду. Через час ему удалось всех поднять, и они отправились к входу в подземелье.
Растолкав единственного оставшегося охранника, капитан и несколько пиратов спустились в подземелье. Оставшиеся пираты остались у входа.
Вскоре из подземелья выбежал один из спустившихся пиратов и начал что-то сильно жестикулируя объяснять остальным. Вскоре те радостно взревели и бросились в лагерь.
До полудня пираты вынесли все сундуки из подземелья и переправили их на корабль. Затем они стали сворачивать лагерь. Через пару часов последняя шлюпка отправилась к кораблю. Корабль стал сниматься с якоря.