Текст книги "Право Претендента (СИ)"
Автор книги: Антон Буткевич
Жанры:
Космическая фантастика
,сообщить о нарушении
Текущая страница: 16 (всего у книги 18 страниц)
Глава 26
[Добро пожаловать на шестую локацию!
Это последняя локация, после которой ознакомительный турнир будет завершен.
Тип локации: Защита флага.
Ранг: Эпический
Количество монстров: в зависимости от места, в котором оказались, общее число противников будет кардинально отличаться. Чем им больше, тем меньше общий средний ранг, и наоборот, чем меньше врагов, тем сильнее они индивидуально.
Ваша зона: Ангар.
Количество противников 10 000.
Усредненный ранг монстров – 4.
Ваша задача: не дать зараженным захватить флаг, находящийся на защищаемой вами территории.
Местонахождение флага вам необходимо выяснить самостоятельно.
У вас всего две задачи: выжить и сохранить флаг.
Покидать защищаемую территорию категорически запрещено, будут наложены большие штрафные санкции.
В случае, если кто-то из других игроков решит к вам присоединиться, общий средний ранг монстров будет увеличен на один. С каждым последующим игроком рост будет расти в геометрической прогрессии.
В случае успешного прохождения локации, вам будет начислена награда в зависимости от вашего вклада и процентного исчисления этой, и предыдущих локаций.
Удачи.
Это что-то новенькое. Впервые за долгое время система расщедрилась и выдала задание, не связанное напрямую с уничтожением целых толп зомби. Конечно, в любом случае, сражаться здесь придётся еще более яростнее и ожесточеннее, в этом командир не сомневался, но он хотя-бы знал, какие условия для победы. Сохранить флаг и продержаться до завершения времени этой локации.
Хиро ничего не стал говорить Су, чтобы раньше времени не заставлять девушку нервничать, а вместо этого начал заинтересованно вертеть головой по сторонам в поисках флага. Звуки ударов, раздающихся со всех сторон, уже даже стали какими-то привычными и не вызывали особого дискомфорта. Если усредненный ранг монстров находится в пределах четверки, то прорваться в хорошо укрепленный во всех местах ангар зараженные быстро всё равно не смогут.
Инопланетный путешественник не был жадным. Десять тысяч зараженных, да еще и с бонусом локации… количество опыта за их убийство наверняка будет исчисляться сотнями тысяч, если не миллионами. Но для этого их сначала необходимо уничтожить, а идти в лобовую против такой оравы в одиночку, даже с поддержкой Су, полное самоубийство.
Обнаружив местонахождения флага, парень направился в его сторону. Нарочно или нет, но его водрузили на самую верхушку полуразобранного самолёта. Интересно, это намёк такой, что необходимо защищать его именно в этом конкретном месте, или при желании флаг можно двигать по всей локации? Именно это командир и собирался проверить.
– Хозяин? – тихонько спросила девушка, осознав, что прямо сейчас опасность им не угрожает и можно немного расслабиться. – Мы не в очень хорошей ситуации, да?
– Не волнуйся, прорвёмся, – Хиро был очень доволен тем, что перед переносом успел сбросить табличку Тирана на прошлой локации. Увеличенное количество участников, из-за которого ранга монстров поднимется на целую единицу, или на несколько сразу, не внушало оптимизма. Несмотря на то, что в правилах указано, что покидать защищаемую зону нельзя, пункт про дополнительную помощь от других участников добавили не просто так. Есть высокая вероятность, что не всем досталась конкретно защита флага, и некоторое количество игроком может свободно передвигаться по всей локации. Командиру хотелось верить, что Руслана с Тираном не из числа этих счастливчиков, а по поводу преследователей, с которыми он имел дела на первых локациях… вряд-ли они на него полезут. Тем более, один из них был пленен эльфами и во время отступления на стадион погиб. Оставался Клео… но почему-то Хиро был уверен на подсознательном уровне, что сегодня они с ним не встретятся. – Нам пришлось многое пережить за эти дни, и осталось сделать еще один маленький шажок до нашего возвращения на станцию к ребятам. Уверен, многие из них уже нас заждались, особенно Луна. Насколько я помню, вы с ней успели хорошо сдружиться…
– Да, она очень милая девушка, – из-за слов командира, Су немножко засмущалась. – Остальные девушки не сильно хотят со мной общаться, но я уверена, рано или поздно мне удастся наладить с ними отношения. Ведь мы с ними связаны, мы одна команда и какие-бы между нами не были отношения, никто из них не пойдет против вас. По эмоциям, что мне удалось уловить во время общения с ними, они не испытывают ненависти и злобы ко мне, но глубоко внутри чувствуют обиду, ревность и зависть. Естественно, они в этом не признаются.
– Постарайся сохранить это в секрете от них, Су, – парень погладил девушку по голове, отчего та чуть ли не замурчала. – Никому не будет приятно, если их эмоции и чувства станут объектом всеобщего достояния, без их на то желания. Пусть ты это делаешь неосознанно из-за своей расы суккуба, это не отменяет того факта, что ты без их ведома залезаешь к ним в душу.
– Я буду максимально осторожной и постараюсь подбирать выражения, чтобы такой ситуации не произошло, – решительно произнесла Су, глядя командиру прямо в глаза. – Ведь я не хочу, чтобы из-за отношения в команде стали более напряженные.
– Вот и договорились, – они остановились недалеко от самолёта, совершенно не обращая внимания на раздающиеся со всех сторон звуки. Неожиданно в голову Хиро пришла интересная идея. – Су, сможешь при помощи лозы снять флаг?
– Я попробую, – спустя секунду раздумий ответила девушку, прикусив нижнюю губу и о чём-то напряженно размышляя. Видимо, что-то для себя решив, она активировала навык.
Как инопланетный путешественник и думал, её навык лозы оказался не совсем идеальным. Она не могла начать его выращивать прямо из железной обивки самолёта. Для нормальной активации, ей пришлось использовать почву под ногами.
Сначала маленький росток выбился из земли, но с каждым мгновением он становился всё больше, расширялся и уже спустя несколько мгновений напоминал собой длинную, перевитую прожилками лозу. Шаг за шагом она становилась больше и целенаправленно тянулась в сторону флага. Выглядело со стороны так, будто длинное и не слишком толстое деревянное щупальце, следуя указания своего хозяина, направляется к заданной цели. Почему выглядело, если так всё и было?
Лоза выросла достаточно большой и резко прекратила свой рост, после того, как аккуратно и бережно обвилась несколько раз вокруг древка флага. Секунду ничего не происходило, он не двигался с места, будто прикованный, а потом… Су с помощью навыка всё же удалось его вытащить и начать спуск мест. На всё про всё ушло секунд тридцать, и внушительного размера флаг, с весом в несколько сотен килограмм, оказался у командира в руках.
– Умница! = похвалил девушку парень, с интересом рассматривая находку. Изображение на тканевой части флага ему было незнакомо, но выглядело внушительно. Полностью закованный в доспехи рыцарь на боевом коне, с копьём наперевес будто нёсся прямо на смотрящего, а обрамлённый полукруг изображающий, судя по всему солнце, придавал уверенности и спокойствия. Неизвестно кто художник этого шедевра, но он явно вложил всю душу в своё творение.
Но больше всего удивлял вес этой махины – в ней было не меньше двух центнеров, а то и немногим больше. Для командира с его силой и натренированным телом это не является проблемой, но вот для более слабых физически… Ему или им пришлось бы остаться прямо возле флага, и-за невозможности его перенести. А место на вершине самолёта не очень выгодно стратегически. Монстры, стоит им прорваться, окружат его со всех сторон, и, если у них окажется хоть немного интеллекта или грамотный лидер, то защитнику флага придётся крайне не сладко. Нет, конечно, первое время благодаря превосходящий индивидуальной силе защитнику удастся успешно отбиваться, но со временем усталость будет брать своё, и это неизбежно. Продержаться в таких условиях целые сутки… почти нереально.
Хиро уже давно запретил место, где будет встречать противников после их прорыва в ангар. В том, что рано или поздно он состоится, сомнений не возникало. У стенки находилась небольшая железная лестница, ведущая на выступ, находящийся примерно на уровне третьего этажа. Сама лестница шириной примерно метра полтора, и делали её явно достаточно давно. Никакого бетона для устойчивости и в помине не было, каждая ступенька состояла из четырех сантиметров арматур, несоприкасающихся друг с другом. Вела она на пятачок, шириной примерно метра два и пять в длину, обрамленный железными периллами. Дополнительных подступов с другой стороны не было, и единственная возможность подняться наверх только по лестнице.
Хиро внимательно изучил остальную часть ангара, и более удобного места для обороны не нашел. Направляясь в сторону лестницы, он не проронил ни слова, продумывая до мельчайших подробностей свои дальнейшие действия. Единственное слабое место оставалась боковая стенка – если за ней окажется крыша или что-то похожее, на которые монстры смогут забраться и попытаться прорваться, они окажутся зажаты с двух сторон без возможности сбежать.
Дабы избежать любых рисков, командир ловко выхватил один из кинжалов и довольно легко проделал дырку в стене, размером пять на пять. Настолько маленькое отверстие было сделано с целью безопасности – не хватало еще, что во время схватки противник смог засунуть в неё свою руку и схватить командира или Су в самый неподходящий момент.
Но все опасения оказались тщетными – за стеной ничего не оказалось. Внимательно рассматривая улицу сквозь проделанное отверстие, Хиро в этом окончательно убедился. Пустое пространство и единственная возможность до них добраться с улицы, это каким-то образом забраться на высоту третьего этажа, и не просто забраться, а еще каким-то образом снести крепкую, утолщенную железную стенку. Инопланетный путешественник внимательно посмотрел на вырезанный кусок из неё, и успокоился. Не меньше двух сантиметров металла, а не тонкая прослойка, которую можно довольно легко смести. Теперь понятно, почему зараженные не могут прорваться внутрь ангара так легко – пробить или сломать такую стенку не так уж и просто.
Водрузив флаг примерно на середине пяточка, Хиро жестами показал Су, чтобы она оставалась на месте и начал спуск до самой последней лестницы. Он мог легко срезать все арматуры на ней, таким образом лишив возможности подъема почти полностью, но в его планы это не входило. Вместо этого парень, чередуя каждый отрезок почти в шахматном порядке, значительно снизил количество арматур и их расположение своим кинжалом. Снова оказавшись на пятачке, он оглядел творение рук своих.
Теперь, чтобы подняться, монстрам придётся очень сильно постараться. Навалиться толпой они просто не смогут, и им придётся пониматься наверх по одному, максимум две особи. Лишать себя возможности подкачаться со значительно увеличенным опытом за убийство, парень не собирался. Неизвестно что будет дальше, и какие преимущества ему дадут новые уровни.
Еще раз всё тщательно проверив, Хиро устало присел прямо на железный пол и на несколько секунд закрыл глаза, сосредотачиваясь.
– Хозяин? – спустя некоторое время участливо спросила девушка.
– Всё хорошо, не переживай. Наслаждайся отдыхом, пока это возможно, Су, – командир открыл глаза и залез в системный интерфейс. Ему хотелось перед боем узнать, на что он прямо сейчас способен. – Когда начнётся сражение, я буду находиться на краю пяточка и уничтожать самых прытких зараженных. Ты остаёшься около флага и охраняешь его, заодно прикрывая тылы. Когда я устану, мы с тобой поменяемся ролями. Уровней ты уже подняла достаточно, справишься?
– Можете рассчитывать на меня, я покажу всё, на что способна! – уверенно бросила девушка, чьи глаза ярко засветились фиолетовым. – Я не подведу!
– Вот это настрой, так держать! – улыбнулся парень, и открыл свой статус:
Уровень 21.
Текущее количество опыта: 15 030/200 000.
Сила: 195(+30 %)(+560) = 813
Выносливость: 90(+30 %)(+480) = 597
Удача: 150(+30 %)(+300) = 495
Ловкость: 115(+30 %)(+610) = 759
Харизма: 90(+30 %)(+100) = 217
Мана 100(+0) Активировано.
Сопротивление магии 50 % Активировано.
Текущее количество свободных характеристики: 150
Ранг Мастер +50 ко всем характеристикам (автоматически встроено в статус)
Претендент +50 ко всем характеристикам (Не встроено в статус, так как можно лишиться этого титула)
Особо ничего с прошлого раза не изменилось, только добавилось в четырёх характеристиках по плюс сто. Сами по себе числовые значения твоей силы, выносливости и прочего смотрятся круто, особенно, когда их много, но… особых каких-то преимуществ от этого командир не заметил. Нет, его скорость, сила удара, харизма и удача сильно выросли и сильно выручают во время сражения и в повседневной жизни, но… разве это единственная цель ввода в игру этих параметров системой? Хиро прекрасно помнил, что при высокой удаче есть шанс получить вещи более высокого качества из тех же сундуков, а при высоком уровне выносливости противнику будет намного сложнее справиться с живучим игроком, но… где-то внутри себя парень ощущал, что это не единственное, ради чего нужны все эти параметры.
Ограничение на ношению оружия и снаряжение без соответствующих значений характеристик? – да. Повышенный шанс получить вещь более высокого качества? – тоже да. Стать хорошим лидером, за которым пойдут другие благодаря высокому уровню харизмы? – нет. Лидер это не только тот, кто умеет хорошо разговаривать, а еще тот, кто может подкрепить свои слова действием и, в случае крайней необходимости, силой. Бегать быстрее, двигаться ловчее и увеличить скорость ударов? – да, благодаря ловкости это возможно. Но тяжелое, гнетущее чувство где-то внутри даже зная все эти плюсы и преимущества, не могло принять этот факт, как единственно верный. Гвен, выполняющую роль системы… не так проста, как может показаться на первый взгляд.
Впрочем, об этом командир будет думать позже – удары в том месте, где находились закрытые ворота в ангар, становились всё настойчивее и ожесточеннее. Вероятнее всего Топотуны, либо другие зараженные и мутанты силового типа наконец-то добрались до первых рядов наседающих монстров, и просто так мериться с закрытой дверь в место, где спрятались несколько увесистых кусков живого, человеческого мяса, не собирались. Итак прошло уже несколько часов с момента появления командира со своим фамильяром в этой зоне.
До прорыва оставалось не так уж и много времени, поэтому парень поднялся с насиженного места и начал делать разминку перед затяжным боем. То, что он будет именно таким, у него сомнений не возникало. Су в этом плане не отставала от своего хозяина и с крайне серьезным выражением на лице повторяла за ним, разминаясь.
Единственное, что не давало покоя парню, так это несколько системных оповещений, до сих пор не прочитанных. В принципе, у него еще был небольшой запас времени, поэтому парень решил разобраться с этим вопросом до битвы.
Получено опыта…
Получено опыта…
Вами было уничтожено 18 тёмных эльфов класса танк и воин.
Получено опыта: 129 600.
Текущее значение опыта: 177 030/200 000.
Да уж, не так уж и густо командир повоевал около стадиона. Нет, опыта насыпали достаточно много, но его даже не хватило на поднятие одного уровня. Вся ставка была на убийство одного из эльфийских лидеров, но она не сыграла из-за поспешного отступления от волн наступающих монстров. Но что еще более важно… Легендарное задание, на данный момент единственное такого класса, которое получал Хиро:
[Миссия экстремального уровня!
Ранг: Легендарный
Уровень сложности: SSS+
В связи с возникшей непредвиденной ситуацией и захватом тёмными эльфами участников проходящего турнира, вы обязаны сделать всё возможное, чтобы их освободить и уничтожить много о себе возомнивших монстров.
Категория: Уничтожение на корню всех тёмных эльфов и Создателя.
Входит в категорию: «Легендарный ранг».
Есть два условия для выполнения задания:
1. Спасти как можно больше участников турнира
(Удалось спасти 20 из 55. 36 % из 100 %)
2. Уничтожить всех тёмных эльфов и их Создателя
(Уничтожено 370 из 970 38 % из 100 %)
Награда за выполнение задания:
(Для получения наград за выполнение, миссия должна быть выполнена не менее, чем на 65 %. Ваше значение 37 %).
1. 500 000 кристаллов эволюции –
2. Навык Создатель (Только для являющихся Претендентами на момент выдачи задания)
3. 3 Платиновых сундука
4. 2 Билета особой лотереи
5. Метка Претендента для 3-х лучше всего себя проявивших участников (Для тех, кто уже является Претендентом, награда будет видоизменена в зависимости от его вклада во время миссии)
Это командное задание, не одиночное. Вы можете скооперироваться с другими участниками или попытать удачу и попытаться выполнить его в одиночку.
«Напоминание при командных заданиях, рассчитанных на 10 и более человек: обозначенную награду получат лишь те, кто войдут в десятку лучших. Для остальных награду будет отличаться в зависимости от общего вклада в миссию».
Награда за провал:
(Провалом будет считаться выполнение менее 35 % из 100 %. Ваше значение 37 %.
Миссия считается выполненной, но никаких наград за выполнение получено не будет).
1. Смерть
2. Вы станете экспериментальным образцом для создания новых, более сильных тёмных эльфов.
Вы выполнили задание, но не получаете никаких наград. Ваш общий процент выполненных заданий снижается.
М-да. С одной стороны крайне неприятно, что получить награду не удалось, а вот с другой… радует, что им вообще удалось выбраться из прошлой локации живыми. Остаётся подвешенный вопрос, что же такого наговорил создатель каждому игроку, но по этому нет смысла думать сейчас. Позже всё станет ясно, а пока придётся довольствоваться тем, что имеем в данный момент.
– Уух-х, – тяжело выдохнул парень, заметив, как огромных размеров ворота начали заваливаться внутрь ангара. Монстрам всё же удалось их выбить, и теперь они плотным потоком забегали внутрь. – Ты готова, Су?
– С вами, хозяин, я готова на что угодно! – искренне улыбнулась девушка, и всё завертелось с невообразимой скоростью.
Сколько было монстров, какой они обладали силой и на какие стратегически верные решения, по их мнению, они шли… всё это вылетело из головы Хиро спустя час сражения. Он просто рубил направо и налево самых резвых, умных и хитрых монстров, почти не двигаясь с места. Су старалась по минимуму использовать магическую энергию и навыки, но без дела не оставалась. Постоянно в её стороны летели монстры, которых пытались закинуть на пятачок зараженные силового типа. Сражение шло на два фланга, и ни о какой смене ролями не могло быть и речи.
Единственное, что спасло командира и его спутницу от верной смерти, так это небольшие передышки, которые давали им монстры. Не ясно, они сами останавливались на целых пять минут каждый час, или же это система таким образом выравнивала шансы игрока на победу, но… факт остаётся фактом. Благодаря этим пятиминутным передышкам, Хиро всё же смог продержаться до самого конца. Правда в последние несколько часов ему приходилось чуть ли не разрываться между тылом и авангардом, ведь Су полностью выбивалась из сил и даже пошевелиться не могла, заливая всё горькими слезами от собственного бессилия, но… им это всё же удалось.
Они успели за пять минут до окончания локации. Все десять тысяч монстров были истреблены, и помимо тел на полу валялись самые разнообразные сундуки, кристаллы эволюции и снаряжение, но Хиро было на всё это глубочайше плевать.
Весь, залитый кровью и внутренности убитых монстров с головы до ног, как и Су, в принципе, он аккуратно подошел к ней и приобнял, пытаясь успокоить.
Так они и просидели оставшееся время, пока мир не мигнул и их переместило на станцию.
Количество оповещений от системы просто поражало воображение…
Глава 27. Технические характеристики и общая информация на момент завершения 4 книги
Полная статистика Хиро на момент завершения 4 книги цикла:
Ваше состояние: Мутант.
(Ваш Генотип изменён – Вы больше не являетесь человеком.
Вы успешно побороли Вирус – который являлся совершенно не тем, чем его представляли окружающие до этого времени.
Вирус – паразит. Существо с другой вселенной, колония которых прибыла на планету Земля вместе с Системой и теми, кто за ней стоит. Каждое живое существо на планете было ими заражено – большая часть оказалась порабощена инопланетной сущностью, перенявшей контроль над телом живого существа.
Но Вы, пусть и с трудом, смогли полностью уничтожить его – тем не менее, ваш генотип, из-за всех трансформаций, облучений, и примененных препаратов, был сильно изменён. Вы переняли все дополнительные навыки, присущие “Вирусу”, но не полностью – на данный момент вы можете использовать лишь 30 % процентов от доступной мощи.
В связи с этим – повторное заражение паразитом – невозможно, но отныне ваша кровь и генотип также губителен для любого живого существа – при попадание вашей крови, частиц кожи или плазмы в их организм, они будут заражены новым Вирусом.
Создать вакцину на основе вашей крови или биоматериала – невозможно.
Помните об этом.
Теперь вы стали врагом для всех: и для живых, и для паразитов. Они будут всеми силами пытаться вас уничтожить.
Чем сильнее вы будете становиться и развивать ваши способности – тем больше вы будете отдаляться от людей).
Уровень 21.
Текущее количество опыта: 15 030/200 000.
Сила: 195(+30 %)(+560) = 813
Выносливость: 90(+30 %)(+480) = 597
Удача: 150(+30 %)(+300) = 495
Ловкость: 115(+30 %)(+610) = 759
Харизма: 90(+30 %)(+100) = 217
Мана 100(+0) Активировано.
Сопротивление магии 50 % Активировано.
Текущее количество свободных характеристики: 150
Ранг Мастер +50 ко всем характеристикам (автоматически встроено в статус)
Претендент +50 ко всем характеристикам (Не встроено в статус, так как можно лишиться этого титула)
Навыки и особые способности:
Особый навык «Контракт»:
С помощью него вы можете совершать различные сделки:
1. Принимать в отряд людей.
Вы можете причислить их к определенной касте сразу, или же позже. Создание каст, их назначение и цели полностью зависят от ваших предпочтений и желаний.
2. Назначить список правил, необходимых к выполнению.
Вы можете прописать их в специальном окошке и отправить другому человеку. Ваше право написать абсолютно любые условия, которые посчитаете нужными, а соглашающаяся сторона может их принять или отказать на своё усмотрение. Принуждать к выбору – запрещено.
3. Передавать часть своих прав своим заместителям.
В таком случае к ним переходит разрешение на доступ к той отрасли, за которую он отвечает, но без вашего окончательного решения оно не вступит в действие.
4. Правила, которые вы назначите появятся в окошке контракта.
5. Нарушить их после согласия чревато последствиями – вы можете сами назначить наказание. Правила касаются обеих сторон: как заключавшего, так и создателя Контракта.
На данный момент количество заключивших контракт жителей составляет 753 человек. Из них:
Отряд космического путешественника: 9 человек.
Военнопленные: 744 человека.
"Особый навык «Безопасная зона 3ур».
С помощью него можно создавать еще одну дополнительную «Безопасную зону», при этом основная будет продолжать функционировать и дальше.
С ростом уровней, количество создаваемых зон будет увеличиваться на +1 с каждым последующим.
Вы можете создавать безопасные зоны в любых местах, полностью зачищенных от зараженных. В случае, если во время перемещения на ней будут находится нежелательные элементы: зомби, люди, или другие недружественные особи, передислокация команды не будет совершено.
На данный момент, количество доступных для создания безопасных зон: 4.
Активировано: 2.
[Особая способность: Космическая Станция]
(Текущий уровень – 5.
Количество жителей: 753 человек заключивших контракт, 1 не заключивший.
Текущее количество активных заданий: 1.
Навык: Покров.
Магический тип: Тьма.
Ранг – SS+
Позволяет использовать магию тьмы на полную.
Сильнейшее заклинание этого типа – покров. (Доступен)
Покров: Погружает всё в полную тьму в радиусе 10 метров. Лишает противников полностью всех шести чувств в этой области. Снижает все показатели попавших в зону действия заклинания на 50 %. Заклинатель, в свою очередь, получает под покров увеличение всех характеристик на 50 %.
Время действия дебаффа: 1 минута.
Откат: 60 минут.
Затраты маны: 0.
Элемент: Хаос
Увеличение сопротивления магии на 10 %
Понижение сопротивления магии света на 20 %
Заклинания наиболее сильны против стихийного элемента.
Заклинания наиболее слабы против: Света, Божественной энергии.
[Особая способность – Дубликация ур. 1
Ранг: SS+
Вы можете создавать свою точную копию, идентичную с вами на 100 %.
Чем выше уровень способности, тем больше копий и дольше времени они будут существовать.
На текущем уровне срок жизни вашей копии – 1 час.
Откат – 24 часа.
Помните: если вашу копию уничтожают, вы получите 50 % урона. В зависимости от уровня этот показатель будет сменяться в меньшую сторону]
[Дубликация ур.
Ваш дубликат будет существовать 60 минут.
Откат способности – 24 часа.
На первых уровнях, он может выполнять самые простые и обыденные функции, полученные при использовании способности и появлении. С ростом уровней длительность существования дубликата, его умственные, физических и прочих особенности будут планомерно возрастать
Если дубликат уничтожают, вы получаете 50 % урона.
Помните об этом, и не вздумайте бездумно его использовать]
[Навык: Ядовитый удар
Уровень: 1
Магический тип: Тьма
Пассивный.
Ранг: S
Во время сражение окутывает все части тела невидимой ядовитой пеленой. При попадании в открытые части противника, есть вероятностью проникновения яда и парализация.
Накладывает негативные эффекты: Чесотка, Замешательство, Остолбенение.
Активируется автоматически].
[Навык: Лидер стаи
Уровень: 2
Магический тип: Контроль
Пассивный
Ранг: S+
Активен на постоянной основе. Все монстры, что ниже вас в ранге, в радиусе 20 метров переходят под ваше прямое руководство. Выйдя за пределы обозначенной зоны, ваш контроль теряет свою силы и они перестают вам подчиняться.
Монстры слабее вас будут ощущать на интуитивном уровне вашу силу и собственную слабость, и будут держаться от вас как можно дальше.
С повышением уровня навыка откроются новые возможности. Повышение происходит при постоянно контакте с монстрами, что будут находится в вашем подчинении].
Навык: Магический тип – Молния.
Ранг – В
Позволяет изучившему выпускать электрические заряды прямо из пальцев.
Расход маны: 5 единиц в секунду.
Элемент: стихийный.
Увеличивает сопротивление магии на 10 %. (Максимальное значение 75 %).
Заклинания наиболее сильны против: Земля(Природа) Воздух(Ветеры)
Заклинания наиболее слабы против: Огонь, Вода.
Бестиарий:
Всего существ в бестиарии: 6.
Ментальник:
Способен воздействовать на ментальном уровне на разум противника. Зомби четвертого ранга “Ментальник”, по сравнению с другими зараженными подобного ранга, обладает слабой защитой и малоподвижностью. Предпочитает скрываться в тёмных, или недоступных для солнечных лучей, местах.
Может дистанционно руководить любыми зараженными равным, или ниже себя, рангом. Способен блокировать радар и любые другие выслеживающие технические устройства, способности и навыки.
Загоняет в ловушку, и там, с помощью превосходящего числа противников расправляется с жертвами.
Обладает слаборазвитым интеллектом”.)
Заглотус:
Обладает повышенной защитой от любого вида оружия, благодаря своим невероятно развитым мышцам и необычному строению тела. Единственное слабое место – голова. Обладает слабым интеллектом и несколько заторможенной реакцией, но быстро адаптируется к противнику. В битве против этого типа зараженного не желательно затягивать, иначе с каждой последующей секундой шансы на ваш успех будут значительно уменьшаться. Из-за слабого интеллекта и невероятно агрессивного поведения по отношению к другим зараженным, зачастую действует в одиночку.
Если вы увидели стаю Заглотусов, постарайтесь в максимально короткие сроки оказаться как можно дальше – этот подвид зараженных сбивается в стаи только в одном случае: если ими руководит мутант, следующая ступень эволюции.
Сражаться против Заглотуса нежелательно в помещениях, иначе ваши шансы на успех будут снижены вдвое.
Большерот:
Большерот крайне неприятный противник, особенно в узких местах. Если вы попались в выпущенным им "щупальца", то выбраться вы сможете только при помощи боевых, магических навыков. Системное оружие ниже 6 ранга на него не действует – обладает повышенной физической защитой, и пониженной магической.
Никогда не сбивается в стаи – охотится в одиночку на всех, кто попадает в его поле видимости. Не важно – человек или другой зараженный, для него это совершенно не играет никакой роли.
На данный момент встречается довольно редко – зачастую в лабиринтах от 2 уровня и выше.
Для физических атак единственное слабое место – лицо, находящееся на спине.
Если не обладаете магическими навыками или оружием 6 ранга и выше – бегите. Вам с ним не справиться.
Двухглав:
Ядовитый Двухглав невероятно сложный противник. Быстрый, смертоносный и с огромной ловкостью. Его ядовитые выделения способы убить обычного человека меньше, чем за минуту. Игроки, с повышенным сопротивлением к "Яду" могут продержаться значительно дольше, в зависимости от характеристик и устойчивости к негативному воздействию.
Из-за особенностей строения тела, может переключаться между режимами: Человек/Зверь. В зависимости от выбранной ипостаси, приобретает дополнительные свойства.
Не желательно встречаться в тесных, закрытых помещениях – не только его яд крайне опасен, но так же и выделения, испаряемые в воздух. Чем дольше будет длиться сражения, тем больше пострадают организм и внутренние органы.
Это одна из промежуточных стадий несостоявшегося мутанта, или же зверя, заразившегося вирусом. Чем выше ранг монстра, тем сложнее ему противостоять.
Лучшим способом убийства являются магические, или же физические навыки, бьющие по площади. Сражаться против него в ближнем бою – подвиг, на который могут пойти лишь глупцы, или те, кто обладает снаряжением равным и выше ранга самого Двухглава.
Внутренние органы и некоторые части тела высоко ценятся алхимиками или адептами тёмной магии. Они будут готовы выложить крупную сумму за реагенты.
Место обитания: темные места, скрытые от глаз других. Чаще всего появляются в зоопарках, заповедниках или области с большим количеством зверей.
Слабые места: низкое сопротивление магическим атакам и обе головы – если уничтожить одну из них, Двухглав умирает.








