Текст книги "Неприкаянные сновидения (СИ)"
Автор книги: Антон Самар
Жанр:
Классическое фэнтези
сообщить о нарушении
Текущая страница: 3 (всего у книги 9 страниц)
Шум наверху не затихал – наоборот даже усиливался, Великая Битва без военначальников и командиров, огромное поле боя всех со всеми продолжало жить своей странной жизнью. Сотни отдающих себя за неизвестные идеалы забытых миров и сотни выплескивающихся из порталов Великого Хаоса.
Видимо, Охотникам мой статус в компании был неизвестен, тогда сюда бы меня точно не засунули. Есть один единственный путь выйти из этой локации с профитом. То, что скорей всего никто и никогда во всем Брахмане не делал. И когда я начинаю представлять, что меня ждет внутри поселяется страшный могильный холод, а конечности окутывает предательская слабость. Закрываю глаза и начинаю медитативную тренировку.
Мне нужно как можно чаще умирать. Умирать как можно быстрее, болезненнее и разнообразнее. Не знаю для кого я это придумывал, но видимо захотелось дать хоть небольшой шанс тем кто попадет сюда, а главное выйдет отсюда. Как только я закончил аутотренинг первым делом попытался утонуть в подошедшей к коленям воде. Выныривал несколько раз, удушье оказалось намного мучительнее и болезненнее чем я себе представлял. Набухали вены, выпучивались глаза а руки начинали судорожно отталкиваться от земли в поисках воздуха. Намучавшись с полчаса догадался взять один из сваленных титаном камней и лег кое как положив камень себе на грудь и сделал глубокий вдох под водой. Тут же полыхнули огнем легкие , в голову будто выстрелили тысячи игл, а тело свело в мучительную судорогу. Еще бесконечно тянущиеся секунды и наконец спасительная темнота окутывает мое многострадальное сознание. Воскрес я опять в расщелине, судя по всему эта дыра в земле своеобразная пасхалка от разработчиков, где игрок может перевести дух. Ну или особенная изощренная жестокость, чтобы помучились-побарахтались смертнички.
Времени осталось немного. Вода уже вплотную подошла к груди, а перспектива утонуть еще раз меня не прельщает. Для нужных целей придется умереть еще очень много раз. Но главное условие – каждый раз по разному. Судя по незначительным изменениям в освещении, солнце сдвинулось ненамного. Респаун в этом мире мгновенный, и это дает мне еще уйму свободного для смерти времени. Нет посмертных бонусов к защите от урона, отсутствует возможность связи с внешним миром, кнопка "Спасение" неактивна.
Что я имею на данный момент
На мне нет ничего кроме набедренной повязки, из оружия только то что лежит под ногами и непонятное предсмертное умение Титанов, нужное судя по всему только чтобы забрать с собой побольше народу. Так же у меня есть 48 уровень случайно подаренный мне Диким Титаном. И еще я имею +25 к опыту с каждой смертью. Правда опыт будет капать если помирать я буду каждый раз по разному. Мда. Идеальный набор самоубийцы. Вот теперь действительно пришла пора разобраться с характеристиками моего персонажа.
Янус Трехликий
Уровень:48
Класс: Лекарь
Рожден под знаком Палача
Характеристики:
Телосложение 1
Сила 10
Ловкость 1
Выносливость 1
Интеллект 1
Мудрость 1
Дополнительные:
Боль 100
Находчивость 1
Достижения:
Убийца Титанов
Нераспределенных Очков характеристик: 290
Доступных для изучения умений 4
Доступных для использования очков заклинаний 4
Для моей цели раскидываться очками характеристик нет смысла, по крайней мере пока не выйду из этой локации и не определюсь со стартовым классом.
Класс лекаря в данной локации все равно что травинка в реке – бессмысленнен и беспомощен. Базовые заклинания лекаря первого уровня – Тихий Свет, очень слабое атакующее заклинание, и Малое Лечение, хороший лечащий скилл, отхиливающий 10 % жизни за раз. Но что толку от твоего лечения если пинок самого слабого воина здесь отправляет тебя на перерождение мгновенно. Но кое какие интересные для меня умения у лекаря имеются . Те, кто присвоил мне этот класс явно не думали что у меня будет возможность прокачаться не то что до 48, а даже до 10 уровня. Есть один очень интересный скилл, абсолютно неинтересный и непонятный для большинства игроков, а потому пылящийся в пустыне неизвестности.
"Избегание боли" – кратковременная нечувствительность к любому виду боли, действующая всего несколько секунд , абсолютно несравнимая со Скорлупой Лекаря или Щитом Мага , которые дают и нечувствительность и защиту от всех видов урона не по времени, а по количеству нанесенного урона и боли. Но задумываться об этом навыке чаще всего начинают на высоких левелах, когда счетчик смертей давно перевалил за полсотни и качаться в высокоуровневых локациях и подземельях становится не слишком приятно. Многие игроки с запороговыми значениями смертей уходят из процесса раскачки в бои Колизея или вовсе на скучную управленческую работу по обучению или прокачке молодежи. Брахман дает возможности для каждого жителя, здесь и стар и млад может получить бесценный опыт ведения боев, или найти себе работу по душе, а время бодрствования посвятить личному росту или в худшем случае бессмысленному времяпрепровождению в многочисленных рекреационных зонах.
Но в моем случае именно этот навык, который я смогу получить на 50 уровне, позволит мне за ближайшие два дня не только достичь поставленной цели, но и получить немаленький бонус по выходу из этой локации.
Всего то дел – умирать до бесконечности.
Вторым по важности для меня будет заклинание Бегства, позволяющее при активации в течении 3 секунд быть неуязвимым для любого вида атаки. Но активация этого заклинания будет происходить при падении уровня жизни меньше 50 процентов. Заклинание практически не используемое по причине ненужности для полноценного хила, стоящего как правило в третьем ряду за широкими спинами танкующих игроков и ддэшников. Хил не должен убегать, он должен лечить до последнего вздоха всего пати. Да и если лягут передние ряды, то трехсекундная неуязвимость практически ничем не поможет этому незадачливому горе – лекарю. Далеко за такое время убежать не получится, и главным минусом этого спелла является невозможность контролировать действия персонажа. Потому и Бегство. Я бы это даже Паникой назвал, название более подходящее для такого бесполезного в раскачке заклинания. Но не в моем случае. Не уверен, что оно мне действительно важно, но беру на всякий пожарный.
Подумав еще несколько минут все таки решился и вкинул сто очков в телосложение, и теперь по крайней мере не умру от одного чиха пробегающего мимо монстра.
Вода уже подобралась вплотную к груди, и пришла пора начинать какие-то активные действия. Глубоко вздохнув я уцепился за склизкие, дурно пахнущие свежаниной камни.
Глава 4
Рекогносцировка местности показала, что я нахожусь в широкой долине окаймленной со всех сторон скалистыми невозможными для подъема горами. С трех сторон долины виднелись радужные окна гигантских порталов, способные пропускать сотни бойцов в секунду. Обильно усыпанный крупными валунами и скалами ландшафт предлагал массу способов ведения боя, будь то бой тройками спина к спине или целыми подразделениями, занимающими стратегические высоты. На первый взгляд в долине Асгарда царил полный хаос, буйная мешанина красок и звуков, ярмарочный кавардак в багрово красных тонах, а вместо музыки и смеха крики и рев мучительно умирающих от клинков существ, сгорающих в магическом пламени монстров, пронзаемых стрелами людей. Но несмотря на кажущийся хаотический характер боя то тут то там образовывались островки упорядоченного движения, в бой входили слаженные пентады танков с баферами и лекарями в центре, и ддэшниками по краям, отчаянно и бессмысленно отбивались сбившиеся в отряды эльвы – стрелки, по всему полю вспыхивали и тут же гасли огоньки магических щитов , вспарываемые за доли секунды чудовищным дамагом окружающего боя. И в центре всего этого великолепия находился маленький я. С самого начала меня удивила одна странность – несмотря на огромное количество сражающихся место моего пребывания будто окружала незримая граница, за которую переступать не решался ни один воин или монстр.
А над расщелиной, из которой я выглядывал, разливалось нежное голубое сияние. Я всмотрелся повнимательнее и тут же вылезло системное сообщение:
Место окончательного упокоения Дикого Титана. Эффект: Аура Страха. Срок действия : 5 часов. Осталось 2 часа 40 минут. Желаете выполнить привязку? Привязка действует в течении всего срока жизни Места упокоения?
Это прямо подарок небес! Конечно желаю!
– Вы выполнили привязку к временной точке возрождения Место упокоения Дикого Титана. Осталось 2 часа 38 минут
Я незаметно потерял больше двух часов. Времени практически не осталось, но даже оставшегося времени мне должно хватить для добивки 50 уровня. Я вылез полностью из расщелины, что тут же вызвало яростный рев со стороны бьющихся за границей ауры страха. Убедившись в собственной безопасности, я начал неторопливо прогуливаться вдоль границ моего нечаянного убежища. Внимание мое привлек очень высокий, узловатый монстр внешне смахивающий на помесь богомола и ящерицы с гибкими и длинными конечностями. Хаотичность его передвижения не поддавалась логическому анализу, а действия казались безумными, но при этом дьявольски эффективными. Он делал резкие выпады к одному бойцу и в этот момент жало на конце его гибкого хвоста пронзало нападающего сзади и тут же притягивалось к пасти, усыпанной короткими толстыми клыками. Тело поверженного почти сразу исчезало в ненасытной глотке прибавляя проценты к тревожно мерцающей в красной зоне шкале жизни.
Схарм . 364 уровень. прочитал я всплывающую надпись. Не дай бог такому попасть на обед. Оглянувшись я присмотрел крупный булыжник. Взвесив его в руке я примерился и сделал пробный бросок в постоянно передвигающегося монстра.
Вы нанесли урон: 33. Осталось 2750.
Схарм даже не обратил внимание в мою сторону.
Судя по всему придется вкладывать драгоценные очки в атакующие заклинания.
Я вновь открыл панель заклинаний.
Из атакующих заклинаний до 40 уровня мне доступны Слепящий Свет, Жертва, Вспышка и Солнечный Зайчик.
Слепящий свет я пролистнул сразу, стандартное заклинание, наносящее урон силой Света. Вспышка была аналогом Слепящего Света только кроме базового урона наносило еще и урон по площади. А вот над Зайчиком и Жертвой я ненадолго задумался. Жертва наносила мощный урон, но при этом отнимала очки жизни в размере 50% от наносимого повреждения. А Зайчик по сути являлся коротко живущим петом, он стрелял во все стороны искристыми лучами, наносящими урон во все стороны. Зайчик был обязательным заклинанием в билде хилера, позволяющим фармить много, долго и с удовольствием, при этом почти нивелируя разницу в прокачке с атакующими классами. Пет прекрасно держал агро, концентрируя на себе целые стаки мобов, главным его минусом была короткая жизнь пета и относительно долгий период восстановления в целых 10 минут. В моем случае заяц позволит мне наносить удаленный урон находясь в относительной безопасности круга титана. Но есть один нюанс – в том варианте раскачки, что планирую я, мне не сколько важно наносить урон, сколько получать. Причем максимально безболезненно.
– Вы выучили новое заклинание Жертва! Наносит урон в размере уровень*10, отнимает очки жизни в количестве 50% урона. Будь осторожен Лекарь!
Боевого Интерфейса, как в допотопных играх прошлого, в Брахмане не существует, каждое выученное заклинание автоматически запоминается на уровне мышечных навыков и словесных формул, поэтому в моей памяти появилось Знание . Я сделал осторожный шаг за круг возрождения.
Правая рука описала полукруг,а сжатая в кулак левая выстрелила в направлении схарма.
Устамо харибдо! – губы сами собой проорали заклинание и слепящий поток огня вырвался из напряженной руки, чтобы ударить тварь в мягкое подбрюшье, а мою левую руку обожгло короткой ослепляющей болью.
Вы нанесли урон 480. Осталось 1450. Вам нанесен урон 240.
Тварюга мерзко заверещала и закрутилась в поиске нового врага. За доли секунды она преодолела разделяющее нас расстояние и я не успел даже удивиться, как был схвачен передними конечностями монстра. Последнее что я увидел перед вспышкой ошеломляющей боли была огромная пасть усыпанная острыми как бритва зубами и падающее вниз обезглавленное тело.
Вы умерли и возродились вновь ! Брахман приветствует тебя! Опыт +25
Опять слабость и тошнота посмертного дебафа и тяжкие раздумья о дальнейшей тактике. Шея и половина груди в откушенных богомолом местах до сих пор горела, словно ошпаренная кипятком.
Уровень Агро моего заклинания несмотря на его слабость спокойно перекрыл урон наносимый остальными. Это новость.
Пока я размышлял моего монстра начали методично уничтожать с нескольких сторон. Наученные горьким опытом атакующие стали закидывать тварь издалека всем, что попадалось под руку. Мерцающая полоска жизни схарма обнулилась за несколько секунд и вот уже низкорослый дварф отрубил голову богомолу и торжествующе заорал . Его на секунду объяло свечение, сигнализирующее о повышении уровня, которое сразу же привлекло внимание окружающих – теперь стрелы и разноцветные вспышки заклинаний неслись в сторону незадачливого крепыша. Но шустрый коротышка не стал дожидаться своего конца, закинул голову схарма в заплечный рюкзак и растворился в невидимости, оставляя нападающих ни с чем.
И таких умников здесь полно, в этом я уже убедился. Как только уровень жизни бойца или монстра опускался до критической отметки на добивание его бросались все кому не лень, погибая или унося с собой заветный скальп поверженного врага.
Я на этом празднике смерти явно лишний.
Итак, что мы имеем.
Убийство титана было джекпотом в национальной лотерее с миллионами участников. А мой урон для окружающих мобов все равно что тапком по танку. Даже если я все-таки активирую пета, то с его уровнем агро он простоит доли секунды. Умирать очень больно и страшно, особенно когда твой уровень Боли равен стам. Часики Места упокоения Титана неумолимо тикают, приближая меня к бесконечной карусели смертей без каких либо возможностей. А расщелина, где я так удачно спрятался, уже превратилась в мутную дурно пахнущую лужу. Это минусы.
Из плюсов:
– у меня еще 2 часа
– полоска 48 уровня набрана почти на 80%. До следующего уровня 2700 очков.
– Я еще жив и полон оптимизма!
Позитивный аутотренинг, так сказать. Соответственно, единственно возможная тактика : Дай хард, ну или "сдохни красиво".
Пока у меня есть точка привязки я по крайней мере могу выбирать как помереть. Я сделал глубокий вдох. И сделал шаг за линию страха.
Всадник на безголовой высокой твари с торчащими во все стороны шипами. Жертва. Налитые кровью глаза , раскрытый в яростном крике рот, копье летящее мне в грудь.
– Вы умерли и воскресли вновь!..
Странный слизняк мутно зеленого цвета с загадочными искорками в глубине, присматриваюсь – – непереваренные остатки обмундирования. Жертва. Тянущийся в мою сторону мерзкий отросток с шевелящимися ресничками.
Вы умерли и возродились вновь!..
Механоид. Явно из какого технологичного мира. Тусклый металл в потеках алой жидкости, фасеточные окуляры, пилы вместо передних конечностей, суставные гусеницы вместо ног. Жертва. Хм. А него еще оказывается есть пушка. Разлетающаяся во все стороны земля и остатки моих внутренностей.
Вы умерли и возродились вновь...
Вы умерли и возродились вновь..
Громадный орк в боевом облачении. Жертва . Исступленный ор. Летящий молот.
Вы умерли и возродились вновь..
Жертва. Ножи в животе и в горле. Захлебываюсь собственной кровью.
Жертва . Огонь охватывающий со всех сторон. Боль. Жертва. Человек воин сначала отрубает ноги. Хрипло кричу и тут же умолкаю.
Я умирал и умирал, волны боли прокатывались чтобы затаиться и вновь взорваться вспышкой всепоглощающего огня. Меня жгли огнем, рубили топорами и ножами, растворяли кислотой и замораживали бессмысленной глыбой льда. И после череды бессчетного количества смертей я наконец отключился. Благословенная темнота окутывает пушистым одеялом. Сначала появляются звуки, неясные словно сквозь мокрую вату. Появляется легкое мерцание и шевеление темноты вокруг.
Затем я понимаю, что меня начинает окружать золотистое сияние, дымчатой сферой отделяя от клубящегося за пределами тумана.
– Кто ты? вибрирующий голос исходил отовсюду, откликаясь дрожью изнутри, отталкиваясь эхом от стенок сферы.
Вместе с вибрацией голоса уходила боль, разливаясь по всему телу мягким теплом.
Колыбель, большие удивленные глаза и теплые любящие руки.
Яркое весеннее солнце, красные флажки и улыбки веселящихся детей.
Первый поцелуй и пьянящая голову ночная дорога, напоенная ароматами цветущей сирени.
– Кто ты? – повторил голос.
– Я Антон – тупо отвечаю в темноту
– Кто ты такой? – второй голос сзади заставил задуматься
– Я странник и явно здесь лишний – пробую еще
– Кто ты такой ??– нежный женский голос справа
– Кто ты такой??? – сильный требовательный голос откуда то сверху
– Я Лекарь, я мученик , я узник – начал перечислять я, но голоса не успокаивались. К хору голосов присоединялись новые и уже казалось, что вся вселенная была наполнена бесплотными вопрошающими голосами. А я отвечал и отвечал, неся уже бессмысленную околесицу, абсолютно не понимая что от меня требуется. Голоса усиливались, становились требовательными и яростными , в виски било набатом а руки сводило космическим холодом. Я сам не знаю кто я такой, что вам от меня нужно, что вы от меня хотите, кто вы такие, почему вы спрашиваете...и еще, и еще, и еще...
Кто ты такой? Кто ты такой ? КТО ТЫ ТАКОЙ???? – в какой то момент, когда голоса достигли своего крещендо, я не выдержал и заорал в бушующую пустоту:
– Я сам не знаю кто я такой!!!! Господи ну сколько можно ??? – в глазах расплылось, воздух сперло в груди и я не выдержал и заплакал как ребенок, отчаянно и обиженно растирая беспомощные слезы по щекам. Звенящая тишина воцарилась со всех сторон. Я порывисто всхлипывал, пытаясь восстановить дыхание, но все равно кривил в плаче лицо, сжимал и разжимал кулаки, абсолютно не понимая что со мной происходит. Последний раз я так рыдал в школе, когда меня избили до бесчувственности старшеклассники.
– Он готов – пространство вокруг содрогнулось от мощи этого голоса
– Готов, готов, готов... – зашелестели бесплотные голоса и окружающая реальность начала стремительно меняться.
Сквозь обволакивающую меня мглу проступили очертания пьедестала с тремя небольшими креслами, с каждого из них на меня смотрел мелкий уродец, словно в какой то дикой юмореске – с огромной головой, гигантским носом и ушами, при этом в крохотном тельце. И в каждом из них я с омерзением узнавал свою искаженную карикатуру.
Карлик слева, в пестром шутовском кафтане пучил глаза и разевал рот , захлебываясь в беззвучном хохоте, будто корчась в приступах безумного счастья. Стоило мне сфокусироваться на нем как он обрел звук.
– ГНУСНЫЙ ЧЕРВЬ! Я ОТБЕРУ У ТЕБЯ ВСЕ ЧТО ТЫ ИМЕЕШЬ! Я ПРОНИКНУ В ТВОЙ РАЗУМ И ЗАСТАВЛЮ УБИТЬ СОБСТВЕННОГО УБЛЮДКА И ШЛЮХУ КОТОРАЯ ЕГО РОДИЛА! А ТЫ БУДЕШЬ МОЛИТЬ МЕНЯ ЧТОБЫ Я ПРЕКРАТИЛ ТВОИ СТРАДАНИЯ!!!
В ужасе отшатываюсь и всматриваюсь в всплывающее над головой карлика сообщение
Путь Черной Зависти. Эта школа очень сильна, умело использует слабости и силы соперника, позволяет видеть хрупкие места и указывает собственные недочеты. Для развития в этой школе необходимо уметь завидовать по-настоящему, самозабвенно и яростно, подставляя и унижая других. Готов ли ты принять Зависть всем сердцем, воин? Принять Путь Черной Зависти? ДА/НЕТ?
Я так не умею. Никогда и никому не завидовал. И тех, кто завидовал искренне не понимал.
Карлик в центре, в багровых одеяниях и в пышной золоченой короне на голове гневно хмурил брови и сжимал до скрипа челюсти. Пристально вглядываюсь в него и меня буквально накрывает эмоциями сидящего передо мной
– КАК СМЕЕШЬ ТЫ? МЕРЗКАЯ ВОНЮЧАЯ ТВАРЬ СТОЯТЬ ПЕРЕДО МНОЙ! Я СЛОМАЮ ТВОИ КОЛЕНИ ВДОЛЬ КОСТЕЙ ЧТОБЫ НАУЧИТЬ ТЕБЯ ПОЧТЕНИЮ!!!! УМРИ В СЕЙ ЖЕ МИГ!!!
Путь Ярости и Гнева. Это школа первозданной и яростной мощи, она дает небывалые возможности но и требует немалого. Готов ли ты пожертвовать светлыми сторонами своего я, ради торжества Темного Гнева? Сможешь ли ты уступать свой разум всепоглощающей Ярости? Принять Путь Ярости и Гнева? ДА/НЕТ?
Ну уж нет, берсерком становиться мне сейчас не с руки. Очень заманчиво, но нет.
Правый карлик, в черном струящемся до пола плаще, вцепился в поручни трона и трясся крупной дрожью. Лицо его скрывалось за глубоким капюшоном, так что его не было видно. Как только я приблизился к нему он резко вскинул голову и пронзительным взглядом запавших глаз буквально парализовал меня. Его лицо было искажено смертной мукой, слезы скатывались по щекам а раскрытый рот словно свело судорогой.
И он молчал.
Путь Боли. Самый страшный путь из всех школ Тьмы. Готов ли ты страдать, умирать в жестоких мучениях ради получения силы, самой непонятной и таинственной из темных сил? Готов ли ты пожертвовать частью своей личности, чтобы сгореть в адском пламени, но обрести нового себя? Принять Путь Боли? ДА/НЕТ?
Ради этого момента я умирал весь прошедший день. Твердо сжимаю кулаки и нажимаю клавишу ДА.
Внимание игрока! Данная системная опция не проходила сертифицированных испытаний и ответственность полностью лежит на принявшем ее игроке. В процессе использования возможны следующие негативные явления: нервные срывы, дисфункция лимбической системы, возможны расстройства симпатической и парасимпатической нервных систем... и далее обширный список расстройств и угроз для меня. Отмахиваюсь от системки и вдавливаю подтверждающую кнопку.
Окружающая меня муть медленно рассеивалась. Я медленно опускался над проявляющимся, как на мгновенной фотографии, полем боя. Черно белые фигуры сражающихся замерли в тех позах в которых я их покинул. Казалось сам воздух тут не существует, время остановилось. Начали появляться цвета – первым расцвел огненно– алый, таким контрастом я на мгновение залюбовался – роза под вулканическим пеплом, всплыло откуда– то застарелое воспоминание. Затем время начало ускоряться, появились звуки, брызги грязи наконец долетели до лица скривившегося от боли воина, клинок продолжает полет к мерзкой твари, похожей на громадную жабу. Стрела пущенная умелой рукой, ускоряясь начинает движение в мою сторону . Она почти долетает, перехватываю ее рукой – неожиданно руку рвет назад и стрела замирает, оставив затухающую вибрацию.
И в этот момент время начинает свой бег. Битва возобновляется с прежней силой.
Падаю на склизкую холодную землю, изрытую конскими копытами и клинками поверженных. Ощущение как будто с фотовыставки попадаешь сразу в скотобойню в разгар рабочей смены – те же звуки и запахи и страшная всепоглощающая аура смерти и агрессии.
Больно ударяюсь затылком, на мгновение забываюсь чтобы прийти в себя висящим в высоко поднятой лапе здоровенного тролля. Тварь злобно усмехнулась и замахнулась большущей каменной палицей. Лихорадочно запускаю в него "Жертвой"
Промах.
Еще раз.
Промах.
Дубина описывает широкий полукруг и лупит меня что есть дури. Запах конского пота, звериная сила и несущийся на меня аэроэкспресс. От удара вылетаю из руки монстра, некоторое время слышу только свист рассекаемого воздуха и глухие удары, сносимых мною людей.
Полоска жизни тревожно мерцает в красной зоне проносятся строки системных сообщений о полученном уроне. Почему я до сих пор жив?
Не торопясь поднимаюсь на ноги, глаза не открываю – жду очередной плюшки боли и возрождения на круге. Тянутся клейкой лентой томительные секунды, но ничего не происходит
Открыв глаза понимаю, что ничего и не произойдет.
Вы использовали одно из Великих заклинаний Тьмы – Жатву! Будь осторожен, Житель!
Вами получен уровень!..
Вами получен уровень!
....
Вами получен уровень!
Я стоял словно на круге возрождения, но при этом по колено заваленном телами монстров, воинов, эльвов и прочей нечисти. В радиусе метров тридцати ни единой живой души и только за незримой линией ошарашенные морды окружающих меня мобов. Первое удивление начало проходить и меняться на гримасы бешенства. Со всех сторон доносилось яростное шипение оглушенных и ничего не понимающих тварей. Первым опомнился памятный мне дварф, который сорвал голову схарма. По – молодецки хекнув, вонзил клинок в ближайшего, то ли вампира, то ли зомби, по накатанной отрубил голову и скрылся в невидимости, чтобы вдруг появиться возле меня.
Дудик, 380 уровень – прочитал я над головой у дварфа. Он стоял передо мной пристально вглядываясь мне в лицо.
– Антиресные делишки тут творятся клянусь Грыгом – проговорил он удивленно. И неожиданно всадил закаленный синеватый клинок мне в печень.
– Увидимся у круга – услышал я последнее и мир вокруг померк.