355 500 произведений, 25 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Аноним Kiritomaro » Башня из чёрного камня (СИ) » Текст книги (страница 1)
Башня из чёрного камня (СИ)
  • Текст добавлен: 19 июня 2017, 18:30

Текст книги "Башня из чёрного камня (СИ)"


Автор книги: Аноним Kiritomaro



сообщить о нарушении

Текущая страница: 1 (всего у книги 5 страниц)

Annotation

Никто же не подумал, что всё будет так просто? За всё нужно платить. За внезапное везение – последующими неудачами, за своё счастье – жизнями других, за власть – своим разумом. А если жизнь подкидывает тебе невиданное могущество – знай, всегда найдётся тот, кто будет сильнее тебя...

Kiritomaro

Глава 1. Последний лорд

Глава 2. Смотря назад

Глава 3. Продвигаясь вперед

Kiritomaro

Башня из чёрного камня


Пролог. Гаснущие звёзды

Посреди заброшенных лесов, вдали от всякой цивилизации, стояла одинокая черная башня, о которой не знали большинство людей. В радиусе двадцати километров не было ни одного поселения, и даже путешественники редко проходили мимо одинокого сооружения. Впрочем, одиноким оно стало совсем недавно. Ещё пару лет назад башня была очень оживлённым местом – гильдия "Чёрный кролик" с самого появления этой башни использовала её как основную базу. Однако время не стоит на месте и постепенно людей стало меньше, появляться они стали реже, а сегодня в башне сидел всего один человек.

– Вот и конец, да... – Задумчиво проговорил юноша, вальяжно сидящий в кресле и закинувший ноги на стол. Раньше бы ему обязательно кто-нибудь сделал замечание, но никто из членов гильдии в данный момент в Зале Совещания не присутствовал, и это давало возможность немного похулиганить напоследок, чего впрочем, подросток делать не намеревался. В реальности его внешность наверняка привлекла бы внимание – высокий рост, белые волосы, чрезвычайно худое телосложение и аккуратные черты лица делали его очень похожим на типичного героя какого-нибудь аниме, а уж мохнатые, похожие на лисьи уши придавали ему весьма забавный вид. Но здесь, в Иггдрасиле, его внешность иногда казалось обыденной, чуть ли не заштампованной. Парень не раз себя журил за то, что так легкомысленно отнёсся к созданию персонажа в своё время, но в то же время этот образ ему так и не разонравился. Кицунэ сотого уровня, известный под именем Арантил, был ему как родной. Что поделать – больше половины осмысленной жизни они провели вместе, и свыкнуться с тем, что скоро его не станет, было нелегко. Паренек лениво посмотрел в правый верхний угол – 6:54. Значит в Японии сейчас 22:54. Всего час с копейками до закрытия сервера.

Игра, известная как Иггдрасиль , была популярнейшей VRMMO во всем мире, целых двенадцать лет державшей в себе умы игроков. Такого уровня графику, такой свободный и красочный мир не могла предоставить ни одна игра. Но однажды приходит время прощаться. Технологии не стоят на месте, игра уже устарела – в половине вышедших новых игр уже поддерживается изменение выражений лиц, NPC стали способны сами программировать себе простейшие алгоритмы, а движок Иггдрасиля уже не подходит для всего этого. Пришло новое поколение и разработчики решили, что пора двигаться вперёд. Юноша прекрасно их понимал, он тоже ощущал некоторую устаревшесть этой игры, но просто отказаться от неё не мог.

– Эх, были времена... – Печально выдал он, убирая ноги со стола и разглядывая Зал Совещаний так, словно в первый раз здесь оказался. Тридцать шесть кресел за черным мраморным столом – ровно столько членов гильдии было в "Черном кролике". Одновременно правда там никогда столько не числилось, но глава никогда не убирал кресла, говоря, что они возможно ещё вернутся. Взгляд кицунэ невольно переместился к старому, потертому кожаному креслу, на котором лежал простенький крест из серебра. Он лежал здесь уже три года и никто так и не посмел убрать его. Сергей... Он не вернётся никогда. Шутка ли, лейкемия, и вот, одно кресло осталось навсегда пустым. Вечно правильный, улыбчивый воин-паладин умудрялся ладить со всеми участниками "Чёрного кролика" и шутил даже тогда, когда врачи ему давали пару месяцев жизни.

Юноша отвёл взгляд и пробежался взглядом по гербам, на которых разными шрифтами, разными цветами, были выведены ники согильдийцев. Хексар, Астория, Карайт, Эрзал... Столько людей, столько воспоминаний. Сколько лет ему было, когда он впервые зашёл в Иггдрасиль? Девять, десять? Нет, всё же десять. Официально игра была двенадцать плюс, да ещё и с цензурой до шестнадцати, но когда ж это кого-нибудь в России останавливало... Арантил, тогда ещё просто Ильдар, сегодня благодарил всех богов за то, что ему тогда хватило ума выкрутить возраст хотя бы до пятнадцати. Да, сейчас он в реальности уже был немного старше, но бегать в теле десятилетнего мальчишка было бы совсем перебором. Мда... Совсем ещё нуб, он прибился к группе таких же новичков, которые потом основали новую гильдию. Он был самым молодым из них – но они даже не представляли насколько он молод. Вот все смеялись, когда он уже спустя четыре года после знакомства назвал свой возраст... А теперь ему уже шестнадцать. Половина его согильдийцев студенты, остальные – уже работают, а один даже вышел на пенсию.

Резко поднявшись из-за стола, Арантил непроизвольно провёл рукой по лицу, словно забыв, что слёз в Иггдрасиле не предусмотрено. Ещё раз обведя взглядом Зал Совещаний, юноша решительно направился к выходу, сжимая кулаки. Оставаться здесь в одиночестве ему не хотелось совсем. Дернув за вычурную ручку, он открыл дверь и решительным шагом направился вперёд. Куда, он сам ещё не знал, но постепенно план сформировался в его голове. Обогнув колонну, на которой какой-то шутник изобразил Артаса из одной древней игрушки, парень начал спускаться по винтовой лестнице вниз. В башне было много сюрпризов. Самый главный секрет башни был в том, что в сокровищницу, располагавшуюся на минус втором этаже, не было входа. Туда нужно было попадать телепортом с помощью специального кольца, а все деньги и артефакты наверху – лишь пустышка. Правда, на восьмом этаже, где находился Зал Совещаний, не действовала телепортация, поэтому пришлось спускаться на седьмой. Едва сойдя с последней ступеньки, юноша сразу же активировал своё кольцо на безымянном пальце и спустя мгновение возник в совсем другом месте.

Мрачное темное подземелье, цепи, охраняющие сокровищницу злые силы... Практически каждый, кто видел башню издалека, думал так. На самом же деле всё было совсем по другому. Сокровищница состояла всего из двух залов – проходного и основного. Проходной зал, в котором появлялся человек сразу после телепортации, был ярко освещён магическими светильниками, на стенах и потолке были изображены тридцать пять членов гильдии – каждый со своей историей, своими спутниками... Ох как намучились все с этим залом. В процессе раскраски стен участвовали почти все – каждый в меру своих возможностей, и длился процесс почти год. Но всё же оно стоило того -это место внушало величие и чем-то напоминало католические храмы. Словно в подтверждение его мыслей четверо стражей сделали несколько шагов вперед и преклонили голову, показывая своё уважение. Все они были одинаково величественными – высокие, закованные в сияющую броню, стражи-паладины были созданы Сергеем одними из первых. Как там их имена... Арон, Акрон, Изрел... Запамятовал... Харон. Все паладины – бойцы шестидесятого уровня, единственные из NPC Чёрного кролика, которые ни разу не вступали в бой. Так уж вышло, что предателей среди гильдии не было, а нападающие так и не догадались об сокровищнице, спрятанной от всех.

Паладины по классу были примерно наполовину воинами, на четверть – лекарями и на четверть – магами. Этот архетип был очень силён в защите – с их гигантскими сияющими щитами и самовосстановлением мало кто мог быстро уничтожить их. А уж мертвые боялись такого архетипа как огня... Все четыре паладина были в одинаковой экипировке, полностью скрывающей лица и кожу, но у каждого из них была прописана своя история и каждый обладал своей, уникальной способностью. Тем не менее юноша не стал задерживаться, он просто повёл рукой – и паладины послушно вернулись на свои места. Этот скрипт прописывал он сам – ему надоело, что паладины каждый раз ждут по несколько часов, чтобы вернуться на свои места после приветствия. Игнорируя стоящих на страже воинов, он подошел к большой железной двери, исписанной светящимися рунами. Ильдар задумчиво провёл руками по шершавой поверхности врат, вспоминая как они тащили огромную железную дверь сюда еще пять лет назад... Опомнившись, он отдернул руку – времени было совсем мало, и если он будет предаваться ностальгии на каждом шагу, то совершенно точно не успеет осуществить задуманное. Надавив на дверь, он заставил врата распахнуться, являя Арантилу главный зал. Посередине его лежала огромная куча золота, по бокам стояли огромные стеллажи с зельями, оружием и артефактами. На самом деле сокровищница гильдии была довольно скромной по меркам Иггдрасиля, ну так и гильдия даже во времена своего расцвета не входила даже в первую пятидесятку. Мяукнув, пушистый рыжий котик подошёл к Арантил и, понюхав, величественно направился обратно, улёгшись на куче золота, как единственный обитатель сокровищницы. Ильдар улыбнулся, и прошествовал мимо кучи сокровищ к стеллажам с артефактами. Пришла пора надеть парадную форму. Полный комплект Заклинателя – мантия, амулет, браслет, серьги, пояс. Самым ценным из всего этого была мантия – её вся гильдия выбивала с босса почти неделю, правда бонусы были и правда впечатляющими...

Облачившись в этот комплект, Арантил почувствовал себя гораздо увереннее. Он также взял полный набор из десяти колец Рассвета, спрятал их в инвентарь, после чего развернулся, чтобы покинуть сокровищницу. Полный доступ к ней был только у четырёх человек – главы, Сергея, Астории и , как ни странно Ильдара. Почему глава доверил ему всё богатство гильдии – было неясно. Сам он себе бы никогда не доверил такую ценность – сокровищницу при желании можно было сбыть за несколько тысяч вечнозеленых, что весьма и весьма неплохо для школьника, который на новый процессор для нейрошлема накопил, откладывая деньги с обедов.

Покинув сокровищницу, он телепортировался сразу же на десятый, самый верхний этаж. У обычных гильдий там располагался тронный зал, но у "Чёрного кролика" не было ярко-выраженного лидера, чтобы сидеть на троне. Даже Глава был скорее не организатором, а эдаким генератором идей, которые потом развивали остальные члены гильдии. Поэтому тронного зала в Башне никогда не было. Вместо этого на десятом этаже был Зал Памяти. До этого зала никогда не добирались враги – да и брать там было нечего. Это была просто усыпальница, декоративная комната, которая должна была занять лишний этаж. Потом, гильдию стали покидать люди. Ушел Сергей. У кого-то погибли родственники... В это место редко ходили члены гильдии. Изредка сюда приходили, чтобы вспомнить, как всё было раньше, припомнить, кто когда-то был рядом.

Зал Памяти был всегда погружен в полумрак. Около входа стояло двое – лысый старый священник, одетый в белые одежды, осторожно опирающийся на посох и лич, одетый в черную мантию. Лич, именуемый Лярием, тихо похрустывал костями, безмолвно наблюдая за старым священником, который держал перед собой дрожащей рукой еле горящую свечу. Ах да, время поминовения... Совсем не хотелось прерывать этот миг. Но он должен был закончиться как раз к закрытию Иггдрасиля, а поэтому ждать было нельзя. Впрочем... Можно и не прерывать обряд.

– Лярий... м... Покинуть помещение. – Вспомнив нужную команду, сказал Арантил. Лич послушно вышел из Зала, прикрыв за собой дверь. А священник... Уж ему-то можно. Безымянный священник, которого создал Ф'Альери, уж точно никому ни о чем не расскажет.

Арантил тихо прошел мимо статуй своих согильдийцев и, шурша полами мантии, подошёл к алтарю. Простой, едва обработанный кусок камня, был главной святыней этого зала. Юноша осторожно присел на колено и прикоснулся к камню, вызывая в себе давние воспоминания.

– И что же я буду делать дальше? – Вопрос глупый. Ильдар отнюдь не жил игрой. Он превосходно учился, общался с другими людьми... Но эту гильдию он забыть не мог. Только не её. И ведь не соберёшь уже всех – кто перестал играть, кто ушел в другие гильдии... А кто просто играет в разные игры. Чудо, которое собрало всех в Иггдрасиле – больше не повторится. Арантил скосил глаза на иконку часов – 7:37. Двадцать минут.

Он вспоминал. В последний раз он вспоминал все те дни, что провёл в этой гильдии. Ведь меньше чем через полчаса сервера отключатся и всё вокруг превратится в ничто... Хотя, оно ведь и так не существует, верно? Он усмехнулся. Для него только это и существовало по настоящему. Да и для многих других членов гильдии тоже. Вчера все, кто ещё состоял в гильдии, собрались в последний раз. Восемь человек. Мало. Но они тогда немало повеселились – грабанули замок одного из кланов, стащили королевский амулет... Вспомнили, как всё было, поделились тем, что есть. Глава был необычайно грустным – по лицу его конечно было понять трудно, но голос у него был на редкость печальным. Глава кстати был единственным игроком из гильдии, чьего имени в реальности Ильдар не знал. Тот так и не признался. Как глупо. Напоследок он сказал "до встречи"... Но когда они ещё встретятся? А если встретятся – как друг друга узнают? Да никак. Эта страница была закончена.

Захотелось закричать от бессилия, ударить кулаком по стене, применить что-нибудь разрушительное... Ильдар сдержался. Было бы очень неуважительно по отношению к другим сломать Зал Памяти. И всё-таки... Довольно печально в самом конце остаться одному. Сейчас восемь утра, все уходят на работу и учёбу. Ильдар же решил в этот раз прогулять школу. В конце концов смерть случается нечасто, верно? А ведь исчезновение Арантила для него было чем-то сродни настоящей смерти. Он поднял голову. Тусклый свет свечей едва освещал зал и создавал гнетущее ощущение. Он сам уже себя проклял за то, что пришел сюда. От его присутствия ничего не изменится. Снова взгляд на часы – 7:58. Наверняка кто-то из игроков ещё в игре. Кто-то наверняка собрал всех в тронном зале и ждет конца, кто-то – развлекается напоследок... Кто-то просто тихо печалится, как и он.

Что же ему сказать напоследок... Кажется священник сейчас закончит обряд поминовения... Хм, а это идея. Теперь последняя фраза священника казалась очень удачной. Прощание – всегда грустно, но так он в последний миг хотя бы почувствует реальность этого мира. Снова взгляд на время – сорок секунд до закрытия. За десять секунд священник начнет...

– Жизнь мёртвых продолжается в памяти живых, – произнёс Ильдар слова одновременно со священником.

Зал погрузился в тишину. Ильдар услышал тихий стук свечи, которую священнослужитель поставил на пол и вновь всё затихло. Задерживаются... Должно всё было уже кончится. Может где-то ошиблись? Или... Внутри появился огонёк надежды. Вдруг на самом деле Иггдрасиль не закроют? Но тогда наверное сделали бы объявление...

– Молодой господин... – Обратился к Ильдару пожилой священник, говоря медленно и размеренно, как и подобало усталому старику. – Пора возвращаться к живым.

– Да, иду... – На автомате ответил Ильдар и тут же замер. Новая фраза? Он никогда не слышал её от священника...

Глава 1. Последний лорд

Глубокий вдох... Выдох. Всё, он спокоен. Кто-то подшутил и добавил в настройки священника новую фразу? Или обновление? Непонятно... Он резко поднялся, мимоходом отметив изменившиеся ощущения от восприятия реальности, после чего развернулся и титаническими усилиями удержал на себе маску невозмутимости. Священник грустно смотрел на своего господина, сощурив глаза и опираясь на посох. На лице у него была едва заметная печальная улыбка.

В Иггдрасиле не было функций смены выражений лиц. Даже у игроков. С запозданием Ильдар понял, что его лицо теперь тоже способно на смену выражений – а значит невозмутимость, которую он изобразил, была весьма кстати.

"Вот чёрт. Мне определённо кажется это странным."

Значит всё-таки обновление. Очень... Неожиданно на самом деле. Совсем неожиданно! И обновили даже без выхода из игры – ещё минуту назад никто из NPC не мог менять выражений лица! Рука сама дёрнулась, открывая меню... Ничего не произошло. Ильдар хотел повторить процесс, но внезапная мысль пронзила его разум, заставляя опустить руку, делая вид, что он просто поправил мантию.

"Конечно же это всё мои выдумки. Просто глупые мысли. Очевидно что ничего такого не может быть. Но... Я ничем не рискую, верно?"

Сердце забилось быстрее. Арантил прикрыл глаза, открыл и внимательно посмотрел на старого священника. Всего лишь пара вопросов – и сразу станет понятно, что это просто слишком разыгравшееся воображение.

– А вам не грустно каждый день видеть лица ушедших? – Задал он первый попавшийся вопрос. Поддержать философскую беседу современные NPC не могли. Вернее, могли, но кто в здравом уме будет тратить на каждого NPC такие ресурсы? Старик же в это время задумчиво пожевал губы и изобразил слабое подобие улыбки:

– Судьба несправедлива. Иногда великие воины умирают молодыми, а такие как я всё никак не могут найти свою смерть... Я свидетель целых историй... Но именно поэтому я рад своей работе. Рад тому, что эти истории не заканчиваются. Их подхватывает новое поколение и несёт вперёд. И я счастлив, что могу помочь ему вобрать в себя всё то хорошее, что осталось от прошлого... И оставить грехи древности вдали.

Этот ответ... Он был не просто логически связным и верным – он совпадал с биографией безымянного. Ф'Альевер написал целую книгу, чтобы описать судьбу священника, и всё это было внесено в настройки персонажа. И по этой легенда священник и правда пришел в Башню, видя здесь новое поколение, которое понесёт вихрь истории вперёд... Он всегда любил метафоры.

– Да... – Выдал он ни к чему не обязывающее слово, продолжая бороться с собой. Естественно, это ничего не значило, но...

– Спасибо за ответ. Это действительно важно для меня. – Священник улыбнулся, на этот раз немного воодушевлённо.

– Что вы, что вы... Служить молодому господину – моя задача и цель. В конце концов вы – тот, кто понесёт истории за всеми нами.

"Молодой господин" кивнул и решительно направился к выходу. Отворив простенькую дверь, он заметил недалеко от входа Лярия, который лениво расположился в кресле.

"Хоть что-то не меняется."

Лярий сидел за шахматным столом и вертел в руках черного короля, отложив в сторону свой узорный черный посох, украшенный кроваво-красным рубином. Лич и священник по своей программе должны были каждый день по несколько раз играть в шахматы. Ну как играть – они разыгрывали уже заложенные в них партии, но благодаря хорошо прописанным алгоритмам всё всегда выглядело очень естественно – Ильдар гордился этой модификацией, которую он устанавливал лично. Правда теперь они, возможно, уже действительно будут играть в шахматы.

Коротко кивнув личу, он спешно скрылся за углом коридора. Переведя дух, он внимательно посмотрел на кольцо. Оно заключало в себе магию телепортации, а значит позволяло своему обладателю беспрепятственно перемещаться по башне, минуя лестнице. Вот только как его активировать? Поводив ещё раз руками по воздуху, он убедился, что меню не открывается. Тогда можно попробовать по другому.

– Телепортация. – Тихо прошептал он, обращаясь к предмету и представляя в голове образ лестницы на пути к восьмому этажу. Спустя мгновение обстановка сменилась и его слегка замутило. Черт, раньше это было не так неприятно... Хотя, возможно, дело в непривычке. Как уже успел он заметить, он стал воспринимать мир совершенно не как раньше в Иггдрасиле. Минуя стражей зала совещаний, он решительно вошел внутрь и заперся изнутри. Убедившись, что в зале пусто, он смог слегка успокоить сердце, грозящее выпрыгнуть из груди от волнения. Он снова сделал длинный вдох и, уже будучи полностью спокойным, продолжил думать.

Это определённо не обновление. Такую реалистичную мимику и умение так поддержать разговор невозможно создать для массового применения. А уж то, что характер NPC совпадает с описанным в настройках – это вообще ни в какие ворота не лезет. За NPC зашли игроки? Маловероятно. Да и опять таки – слишком хорошо играют свою роль. Ну, тогда у нас всего два варианта. Бредовый и ещё более бредовый.

Если я сошёл с ума и меня увозят в дом с белыми стенами... Ну, тогда мне наверное можно не беспокоиться, да? Добрые дяди-санитары быстро успокоят буйного пациента. Проблема в том, что это был бы самый простой вариант.

А значит остаётся только одно. Он не в игре. Он оказался в другом мире?

Само сознание говорит ему о том, что это какой-то бред. Пусть он был немного мечтателем и романтиком, но здравый смысл никогда не покидал его, и этот раз не стал исключением. Сама идея о переносе в другой мир звучит бредово... Но во что ему остаётся верить? Пока – не во что. Даже если это просто чудовищная ошибка, он сошёл с ума или что-то упустил – от того что он будет действовать, исходя из того, что попал в другой мир, хуже уже не станет.

Он несмело вытащил кинжал из ножен и задумчиво повертел его в руках. Он предназначался для ритуалов – аккуратно выцарапывать нужные символы на любой поверхности можно было далеко не любым инструментом. Вздохнув, он успокоился и осторожно провёл кинжалом по руке, намереваясь вызвать кровь. Но, как ни странно, кинжал лишь чуть-чуть оцарапал кожу. Он нахмурился и надавил ещё сильнее – и на этот раз кинжал оставил аккуратный ровный порез на руке, из которого начала течь обычная красная кровь. Он поморщился – боль появилась. Значит не сон. Да и в Иггдрасиле боль была довольно сильно притуплена, а вот порез чувствовался очень реальным. Что-ж, тогда...

– Малое исцеление! – Миг, и края раны смыкаются, и от пореза остаётся лишь едва заметный шрам. Неплохо, магия, по крайней мере низкоуровневая, работает хорошо. Что бы такого применить... К сожалению по архетипу Арантил как персонаж был не атакующим. Он был маг поддержки – накладывал мощные баффы, обновлял щиты, мог полечить. Да, из-за особого распределения очков он так же был пусть не идеальным, но очень неплохим воином, но вот для причинения прямого вреда у него было довольно мало заклинаний.

– Великий магический щит! – Не самое эффективное заклинание, да и всего восьмого ранга, но вживую оно выглядело эффектно. Прямо перед ним возникла сияющая полусфера, закрывшая его спереди, оставив беззащитным сзади. Да, визуальный эффект прямо как в Иггдрасиле, в этом сомневаться не приходиться. Единственный вопрос – насколько эффективно это держит атаки... Но пока что трудно это проверить. Однако, исцеление работает именно так как нужно, так что скорее всего и эффект магического щита будет неплохим. Впрочем, подстраховаться не мешает.

Добраться до инвентаря было несложно. Поэтому уже через минуту он открыл аккуратную шкатулку, в которой ровно лежали десять колец. Подумав, он достал кольцо со знаком "Алый", призванное скомпенсировать недостаток огневой мощи в прямом столкновении. Все эти десять колец были его творением – и каждое обладало своими уникальными свойствами. Эта коллекция стоила кругленькую сумму, и он очень бережно к ним относился. Подумав, он не стал использовать все десять. Во-первых тогда не останется места для кольца гильдии, а во-вторых... Сейчас он всего лишь планирует встречу с NPC. Вернее теми, кто ими совсем недавно был. И его полная боевая готовность может вызвать излишние подозрения. Он поправил катану на поясе и покачал головой. Судя по тому, что священник называл его "господином", хоть и молодым, он был готов подчиняться ему. Но... Что с остальными? Раньше они были просто кусками программы, которые полностью подчинялись ему, а теперь... Трудно даже вообразить сколько существует вариантов дальнейшего развития событий. Прокашлявшись, он нацепил на лицо серьёзное выражение лица и отворил дверь, выходя в коридор. Всего минута – и вот он уже заходит в Малый Зал.

– Сообщение – тихо сказал он, убедившись, что зал пуст.

– Да, милорд? – Ответил ему мягкий, бархатный женский голос. Джульетта, создание Астории. Он немного успокоился – судя по всему она его признаёт, как командующего... Пока что.

– Насколько я помню,ты предводитель стражей этажей с первого по седьмой, я прав? – Недрогнувшим голосом спросил он, скрывая волнение.

– Да, это так. Что-то случилось? – Обеспокоенно спросила Джульетта, ему даже почудилось, что он видит, как она озадаченно хмурит брови.

– В некотором роде. Передай всем твоим Стражам Этажей, что им срочно нужно явиться в Малый Зал.

– Мне тоже приходить? – Мгновенно стала серьёзной могущественнейшая чародейка гильдии.

– Да.

Этот короткий разговор его немного вымотал, но в то же время порадовал. Джульетта выполняла его приказы, а значит считает его положение выше своего. Однако... Она ведь теперь не просто НИП, верно? А командовать живыми людьми... Вот что-что, а этого он никогда не умел.

Он подошел к окну, разглядывая пейзаж за окном, совершенно непохожий на тот, что был там, когда Иггдрасиль был игрой. Впрочем, после всего произошедшего уже не было сил удивляться таким мелочам. Даже если эта мелочь – огроменная гора прямо за окном. Насколько он мог рассмотреть окружение – вокруг башни везде были горы, она же располагалась в этакой долине между каменными гигантами. Ну, по крайней мере будет чем напрячь стражей этажей.

Часть 2

Глядя на вошедших, он не мог отделаться от чувства, что его с кем-то путают. Семёрка, находящаяся перед ним, могла раскатать его в блин за приблизительно двадцать секунд. Если он вытащит артефакты из сокровищницы – сможет протянуть пару минут, но не более. А эти семеро сейчас подошли, выстроились ровно в ряд и опустились на одно колено, признавая его превосходство.

– По вашему приказанию, Стражи Этажей прибыли. – Отрапортовала Джульетта, молодая девушка с аккуратно завязанными в хвост рыжими волосами. Она была одной из тех, кто спокойно могли убить его в одиночку, даже если он воспользуется всеми артефактами, что сейчас были при нём. Он тут же отбросил эту мысль. Не время дрожать от страха.

– Приветствую вас, Стражи. Благодарю за то, что вы пришли. – Высказал он уже заготовленную мысль.

– Наш долг – служить этой гильдии и лично вам. Мы всегда выполним ваш приказ. – С легким укором ответила Джульетта, а Ильдар мысленно поставил себе плюсик. Вот тебе и немного информации. Но сомнения не исчезли никуда.

Почему они служат гильдии? Почему кто-то вообще может служить другому человеку? Первая причина – это страх. Страхом можно заставить любого работать на себя, если у тебя есть достаточно силы. Но в случае Стражей это определенно не работает – они могут без проблем свергнуть его. Вторая причина – это найм. Они работают на меня, я плачу им деньги. К сожалению это тоже скорее всего неверно – ту преданность, которую они демонстрировали, невозможно купить деньгами. А если и можно... То они могут просто взять и вломиться в сокровищницу, забрав всё. Третья причина – это дружба и долг. Здесь уже всё было не так однозначно – по настройкам некоторые из NPC присоединились к гильдии именно по этой причине, но лично Арантилу они ничего были не должны. И четвёртая причина – идеалы. Когда человек верит в какую-то мечту, а кто-то ведёт к ней, многие готовы присоединится к нему. И, наконец, пятая причина, невозможная в реальной жизни. Подчинение разума. В Иггдрасиле символ гильдии обеспечивал верность NPC. Если это так...

"То они – мои рабы?..."

Он спешно отбросил эту мысль. Нельзя делать преждевременных выводов.

– Отлично. Тогда я задам такой вопрос... Почему вы служите? – Стражи несколько удивились и приподняли свои головы. Наступила тишина. Первым нарушил её Виктор, страж четвёртого и пятого этажа.

– Я служу гильдии, потому что это место спасло меня и мою семью в те времена, когда спасения для меня уже не было. Я принёс клятву верности – и не нарушу её, что бы ни случилось. – Ильдар внимательно оглядел Виктора. Страж четвёртого и пятого этажа выглядел как массивный мужчина, одетый в простенькую на вид броню, скрывающую под собой зачарованную одежду. Виктор был определённо немолод – на лице уже проступали морщины, а волосы наполовину поседели, давно не бритая щетина лишь усугубляла это впечатление. Но это не мешало ему быть сильнейшим мечником гильдии. Меч, который он носил за спиной, по размеру скорее походил на двуручный, но Виктор умело справлялся с ним и был очень опасным противником. К тому же он был одним из трех NPC в гильдии, которые имели сотый уровень. Создал его когда-то Мьяутер, решивший разнообразить на тот момент не слишком большой список персонажей таким колоритным человеком. Точнее, в расе у него стоял "Титанический дворф". Право создать NPC этой расы случайно выпало Мяутеру в квесте и он по полной использовал его. По биографии он был сначала простым воином, потом, чтобы прокормить семью, стал разбойником, потом наёмником, а потом узнал слишком много и на него устроили охоту власти. Именно тогда его и его семью нашёл Мяутер и устроил в гильдии. История была довольно мутная, да и писатель из Мяутера был никаким, но общую характеристику Виктора как человека он помнил. Жестокий и хладнокровный в боях, но в то же время верный и бесстрашный воин. Он служил в первую очередь гильдии, а не её главе, что было весьма кстати.

После слов Виктора дело потянулось немножко резвее, видимо его пример вывел стражей из рассеянности, вызванной необычными словами. Следующим заговорил страж шестого этажа.

– Я следую воле моего создателя. – Неохотно пробурчал закованный в латы с ног до головы великан, достигавший в высоту почти трёх метров. – Счастье создателя – моё счастье. Гильдия важна для создателя. Значит я буду служить ей. – Дредиус, дух холода. Очень мощный дебаффер, который способен изрядно испортить жизнь врагу. Его набор умений делал из него крайне неприятного противника – живучего, постоянно накладывающего отрицательные эффекты на атакующего, да к тому же получающего просто подавляющие бонусы при низких температурах. Единственная проблема была в том, что радиус наложения эффектов был небольшим, и для их создания необходимо было вступить в ближний бой. В этом случае Дредиус использовал огромный металлический посох, которым неплохо орудовал.

С настройками его создатель, Эрзал, не заморачивался. В описании у него было всего пару страниц, а вот теперь это всё выплыло. Как верно сказал Дредиус – служил он в первую очередь своему создателю. Впрочем, Эрзал ушёл из гильдии ещё год назад, так что, возможно, ещё не всё так плохо и морозный дух будет оставаться в гильдии и дальше, дожидаясь своего повелителя.

– Ну... – Начал Магнус, слегка насмешливо посмотрев на Арантила. – Я мог бы спокойно жить и без гильдии, да и не должен я никому ничего, в отличии от предыдущих говорящих. Но... Власть и могущество с недавних пор не главное для меня. Эта гильдия даёт мне смысл, и поэтому я служу ей. – Магнус выглядел как мужчина средних лет в деловом костюме и тёмными непроницаемыми очками, опирающийся на аккуратную трость. Магнус был творением Главы, и был наверное самым опасным противником в боях один на один среди всей гильдии. В трости от прятал рапиру легендарного класса, на руках у него было два кольца, ускоряющего его, а уж о других различных примочках и говорить не стоило. Магнус был девяностого уровня, но едва ли кто-нибудь из гильдии был способен бросить ему вызов даже среди игроков.


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю