355 500 произведений, 25 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Аноним Ghneno » Темные эльфы. Литрпг. Земли Меча и Магии. Литстратегия (СИ) » Текст книги (страница 2)
Темные эльфы. Литрпг. Земли Меча и Магии. Литстратегия (СИ)
  • Текст добавлен: 3 мая 2017, 20:00

Текст книги "Темные эльфы. Литрпг. Земли Меча и Магии. Литстратегия (СИ)"


Автор книги: Аноним Ghneno



сообщить о нарушении

Текущая страница: 2 (всего у книги 4 страниц)

В пол одиннадцатого я уже был в офисе "Терра Новы". Несмотря на неоднозначность ситуации с моими трудоустройством на новое место, подумав, решил принять предложение. Во-первых, условия действительно лучше чем были на предыдущем и, скорее всего, чем на любом другом, и зарплата, и возможность работать над интересующей меня темой – ИИ. Во-вторых, перспективы: компания молодая, руководитель, он же собственник, имеет амбициозные планы, и, судя по всему способен их реализовать. Прав Егор: Анжела действительно на своем месте и уже не та тургеневская девушка, с которой я встречался, а скорее даже наоборот – хищница бизнеса, только скорее кошка, а не акула, пантера – умеет быть, и зубастой, и удерживать добычу в цепких когтях, и мягкой, пряча коготки, в зависимости от ситуации. Действует не столько акульим стремительным напором и энергией, сколько с грацией, ловкостью и хитростью кошки. По-моему разумению именно такой тип руководителя может добиться успеха в этой сфере, где много талантливых и творческих ребят, да и большая часть, как работников, так и потребителей, т.е. игроков, мужчины, с присущим им шовинизмом. Да, у каждого он в разной степени выражен, у кого-то отсутствует вовсе, но в общем фоне он имеется. Акулы, возможно, хороши в финансах и других привычных областях, а в этой новой сфере нужен новый же тип руководства. Инвесторы и собственники, заработавшие капиталы в других областях, и желающие их вложить в новую сферу, применяют устаревшие подходы, хорошо работающие в других более привычных областях и подкрепленные многолетним успешным опытом. Ведь кто платит оркестру, тот и заказывает музыку. Яркий пример с отцом Анжелы и утвержденной им штатно-организационной структурой, на которую, правда, никто не обращает внимание. Сюда же я отнес и тех, кто занимался разработкой старых, без полного погружения, игр. Энтузиасты тоже не перспективны. Пока жива их идея, пока она нова и не выдохлась или не перехвачена конкурентами, пока они способны рождать эти идеи. Впрочем положительный эффект от любой блестящей идеи может быть полностью нивелирован никудышней реализацией или же не умением, или не желанием, пожать плоды своих трудов – энтузиастам важна идея и ее реализация, а не финансовая отдача от трудов. Сам факт успешной реализации для них уже достаточный результат. Тех, кто переживет первый успех, и что они под ним будут понимать, если он у них вообще будет, мало. Полное отсутствие какого либо опыта и связанные с этим негативные эффекты, компенсируется на первых порах свежестью идеи и бешеной работоспособностью, мотивируемой желанием реализовать эту идею. И тут мы опять приходим к умению организовывать и реализовывать (в конечном итоге готовый продукт на рынке), к умению руководить по новому или желанию научится этому, придумать новый подход. Вот и получается, что либо наличие большого успешного ранее, но не совсем подходящего теперь опыта, либо, наоборот полное его отсутствие у потенциального работодателя, одинаково, в конечном итоге приведет к необходимости поиска новой работы, ввиду банкротства фирмы. Вокруг много кто занимается ИТ, и, в том числе, разработкой игр или ПО, где требуется ИИ. Могущих принести долговременную, почти постоянную, финансовую стабильность очень мало. Ведь за играми с полным погружением, да и не только играми – с полным погружением можно много чего реализовать, будущее. Государственные структуры: оборонку, науку, спец.службы и прочее в том же духе в расчет не беру – их специфика меня не устраивает. В "Терре" же у меня будет возможность заниматься любимой темой, вырасти вместе с новой компанией и занять в ней одну из ведущих позиций, и, по моему мнению, именно с таким руководителем и собственником, получить стабильный высокий финансовый и социальный уровень на длительный период, вместе с успешным развитием и ростом фирмы, в котором я не сомневался.

В общем принял предложение. Оформился, поговорил с Егором и посмотрел как организована работа в его отделе. Сколько часов ребята работали посчитать было сложно, ибо работали они "по вдохновению", впрочем так все, занятые в Нове на этом проекте. В случае же с "Егоркиной горкой" выглядело это примерно так. Человек давно хотел вырезать дудку из дерева, и вот он почувствовал вдохновение к этому, причем могло это произойти и посреди ночи, и начал ее вырезать. Остальные тоже что-то по вдохновению ваяли. В это время в отдел падает задача типа "перебрать бисер" – работа объемная, нудная и не интересная. Никто не хочет отрываться от интересного на "бисер". И вот тут сказывались умение Анжелы подбирать людей и талант Егора как организатора и руководителя отдела – вместо привычной "офиснопланктонной" реакции ребята общими усилиями придумывали и создавали "машинку" по переборке "бисера". Запускали, тестировали, налаживали и поручали эту работу ей, после возвращались к "вырезанию дудок". На обычное ворчание ленивых интеллектуалов, что, мол, микроскопами гвозди не забивают Егор отвечал, ну раз умные такие, то придумайте как ибо..., а нет – так делайте "ручками". И сам же принимал активное участие в разработке и налаживании этих "машинок". "Вырезание дудок" получалось как стимул: быстрее сделаем не интересное или придумаем "машинку", быстрее вернемся к интересному. В отделе его уважали, и за опыт, и за знания, и за толковые идеи и советы, и так как видели, что он со всеми тянет лямку: пряники и премии на всех, штрафы и удары кнута принимал и на себя то же, и за готовность отстаивать интересы отдела как свои, и за проявление ещё одного его личного качества – он умел почти любой результат представить как успех. Ну, и апломб небольшой, конечно, у них был. Сразу вспомнилась старая песня: "Мы десант, а не пехота...кубрик звездолета...кто курил, а кто кимарил...флегматично что-то мастерил...нежно тиская гитару они на пару...звонко цокая подковкой вломился в кубрик ловко дядя Хитман: "всё! в ружьё! Веселью вышел срок"...нам не привыкать...будет все в порядке". И кстати, "Егоркина горка", включая Егора, состояла из пяти человек "штатников" и неопределенного количества привлекаемых "фрисов", некоторых так часто, что они уже имели электронные ключи для доступа в офис. ИИ никто толком не занимался, все работы в этом направлении шли в категории "вырезаемых дудок" – на собственном желании. И носили больше характер доработок, улучшений и "заплаток" уже имеющегося – никакого системного подхода и единого плана.

Большую часть времени, отведенного для "введения в курс дела" ушло на знакомство с ребятами – зная, что берут нового, да еще на ведущую позицию все "нашли" дела в офисе в этот день, и на болтовню с Егором на тему: "давай, рассказывай: как ты, куда пропал". Не обошлось без "проверок" – задавались вопросы с подковырками и "двойным дном" с целью проверить мои знания и навыки, и отношения с Анжелой – подробностей никто не знал, но что давние знакомые, учились вместе, знали все. Проверки прошел успешно, даже успел несколько мелких советов дать. Предстоящий мне "фронт работ" практически ни с кем не пересекался, ни у кого "хлеб" не отбирал, скорее наоборот – несколько разгружал. В общем, остались мы довольны друг другом, а у ребят еще и надежды на улучшения, связанные с моим приходом.

В процессе разговора "за жизнь" с Егором выяснился еще один важный момент, именно ради которого, как я понял, Анжела и поручила "введение меня в курс" Егору. Он оказался штатным сотрудником "конторы", причем "идейным". Попутно выполнял функции СБ в "Терре". А я всё думал, почему о наличии этого важного для спокойного существования любой фирмы и ее трудового коллектива отдела, Анжела ничего не упомянула. Да и само его трудоустройство было "рекомендовано" руководству. Впрочем, т.к. помимо "основной" работы – руководства отделом он "тянул" на себе СБ, то это позволяло Анжеле экономить не малые средства – все же организация такой службы дело хлопотное и затратное, а тут все возможности "конторы" и за бесплатно. Кремль, как и Белый Дом, взрывать она не собиралась, "гадить" в мозгах игроков тоже, отмывать криминальные деньги также – игра имела возможность вывода денег в реал, а остальное "конторе" было не интересно.

– Как же тебя угораздило, Егорка? Ты же всегда был эдаким революционером-хиппи, критиковал "продажное государство", порой даже казалось, что ты нонконформист.

–Да, влез по юношеской глупости и из хулиганских куда не надо – без всяких практических и меркантильных планов, только с целью доказать себе и всему миру, что я могу поднять ногУ. Определится, так сказать. Фильмов, типа "Хакеры" с молодой Джоли, насмотрелся. Ну, мне и, как у незабвенного М.Пьюзо, "сделали предложение, от которого не смог отказаться" – с грустной улыбкой на губах, как бы виновато перед своим другом юности, т.е. мной, начал Егор – потом было несколько лет "войны на цифровом фронте" – с ностальгией в глазах о беззаботности той самой юности, с присущей ей ошибками, продолжил он.

– Знаешь сколько "говна" приходилось вычищать? – загорелись "праведным огнем" глаза Егора – это, и извращенцы всех мастей от педофилов, до садистов, есть такие, что отлавливают людей, не важно какого пола и возраста, и издеваются над ними, без секса, просто практикуют какой-нибудь трактат о пытках, хотя начинают с животных, и всякие "секты", и одуревшие от вседозволенности "мажорчики", и больные на голову "высшие расы" или "евгеникинисты" – совершенный ДНК им подавай, а остальных в "биореактор", и террористы всех мастей, желающих "взорвать" всё подряд: от жилого дома и пассажирского самолета до общества и политического устройства, и наркоторговцы, да одни электронные деньги чего стоят – там такие суммы с ворованными бюджетными или криминальными средствами крутятся, и все это с использованием Интернета: от простой вербовки, заказов и координации до "предоставления отчетов" и доказательств своего соответствия "идеям" закрытого клуба – с ярко пылающим "праведным огнем" в глазах, полностью выжегшем там всякие сожаления об ушедшей беззаботной юности и вины перед кем-либо, продолжил мой друг юности подтверждать слова одной нашей общей знакомой о нем: "он всегда разный, и всегда искренний, многогранный", открывая еще одну свою сторону.

– Поначалу, когда согласился, я ждал удобного момента, что бы соскочить с крючка, после, уже когда мне дали понять, что крючок уничтожен, решил остаться и продолжить чистить авгиевы конюшни – спокойно закончил "идейный инквизитор", очистив свой разум "праведным огнем" и тем "обретя нирвану".

–Наша работа тяжела и неблагодарна – люди о ней попросту не знают – после паузы, с надеждой в глазах на понимание с моей стороны вздохнул "инквизитор-хиппи", который по-своему претворял в жизнь идею о стране любви, цветов и эльфов – где все друг друга любят и уважают.

– "Наша служба, и опасна, и трудна, и на первый взгляд..." – постарался я заполнить паузу в разговоре и выиграть время на переваривание полученной информации

–Неее – улыбнулся он, правильно поняв мою попытку – скорее уж: "..дозорный на стене...меч во тьме...щит, что хранит людей...". "Говна" и в "конторе" хватает, но ведь надо же хоть, что-то делать, иначе только простыня и ползком на кладбище – забил последний гвоздь в гроб моего благодушного самодовольства Егор – ладно, пошли к Анжеле – время уже – поставил он точку в этом разговоре.

– Ну как? Ввел в курс? – поинтересовался один заговорщик у другого

– Да, полностью.

– Что скажешь? Не передумал? – выразила Анжела краткостью фраз общее напряжение от ожидания моей реакции – я действительно формирую команду для будущих своих продуктов, и хочу, что бы ты сразу видел всю картину – без последующих эмоциональных потрясений от "открытий". Сразу, на опережение: от "конторы" тут только Егор, и то присматривает, ни к этому, ни к будущим проектам она не имеет отношения – им важно лишь, что бы все было "чисто".

Во-первых, спасибо за честность – не знал я как начать и что сказать в этой ситуации – мои друзья бесшабашной юности вдруг предстали резко повзрослевшими и имевшими целью нечто большее, чем "сладко спать и сытно есть", а Егор так и вовсе идеалист – во-вторых...

–...Ааа-ааах, черт, ууххх – вырвалось у меня, когда "заезд" Эльмионоры логично завершился и по мне прокатились волны сначала блаженства, а потом восстанавливающей силы магии. Эльфийки поменялись местами, но приятное на сегодня закончилось – у королевы темных эльфов был странный способ получать наслаждение – многократно доводить меня до края, но так и не давать его перешагнуть, при чем если я сам его перешагивал, то со словами "все равно не умеешь пользоваться", часть меня, истиралась чем-то вроде терки, ибо чего ману переводить, та самая часть, еще эрогиррованная и очень чувствительная. Хотя нет, судя по тому, что она откинулась назад, опершись на свои руки и повернув бедра чуть вперед, подставив клитор под поцелуи, нагнувшейся вперед Эльмионоры, есть шанс, что когда королева темных эльфов насладится несколько раз, то ее наследница доведет ртом дело до конца– благо ей там не далеко, но это будет зависит от...моих "ораторских" талантов ведь мне по прежнему приходилось глотать...собственное семя – а как вы хотели, господин мечтатель: правда жизни – куда ему деваться после первого раза, и никого не интересуют чувства сексуальной игрушки в мире воинственного феминизма. Впрочем, происходящее не требовало от меня особых усилий и внимания, т.к. мало на что мог повлиять – даже продолжительность зависела от заклинаний, применяемых девушками, и я снова провалился в состояние "раздвоенности" – "заскриптовывая" одно и думая о другом. О том времени, когда мог влиять на свою судьбу и моим мнением интересовались, влияя, "обрабатывая", но все же оставляя мне право принятия решений. Постоянно пытаюсь понять где же я допустил просчет и могло ли получится по-другому. Конечно, если бы я отказался, то и в этой ситуации бы не оказался, но разве мог я тогда предположить, что-то подобное. Тем не менее, оно произошло, а значит, коль человек сам хозяин своей судьбы и сам виноват в своих проблемах, и никто иной, то именно я должен был предусмотреть и предупредить эту ситуацию. Ан нет. И где просчет?

После разговора, открывшего многое для меня, в работу включился не сразу. Ушло время на получение допуска и "добре" от хозяев и создателей игры – после собеседования уже с ними, на сбор и изучение того, что уже сделано, общения с программистами "центрального офиса", организацию рабочего места (как ни странно). На покупку, доставку, установку и настройку капсулы полного погружения в офисе – ставить этот "хрустальный гроб" у себя дома отказался. Во-первых, занимает много места, которое пришлось "изыскивать" в офисе, во-вторых, требует монтажа коммуникаций: электроэнергии, воды, канализации. Можно и только электроэнергии, но с водой и канализацией лучше. Капсула тогда еще и омовения делает, душем эту дисперсию фармакологических растворов и последующую проливку струйками и фонтанчиками воды тушки игрока из, скользящей вдоль его тела, рамки, назвать не могу. В-третьих, работать я предполагал большей частью без использования капсулы. Вообще игрок находился в капсуле погруженным в какой-то электропроводящий биогель с "нанитами", как их называл производитель в инструкции к капсуле. Почему био так и не понял – он состоял из неорганики. Дюже дорогая "субстанция" и смывать ее каждый раз в канализацию, принимая душ после погружения, расточительное удовольствие. А так капсула, и проведет подготовительную обработку поверхности кожи перед погружением в гель, для лучшего контакта и во избежание – мало ли где игрока носило до этого, все же она рассчитана на длительное, максимально до нескольких месяцев, погружение, и "смыв" гель с "тушки" игрока и из "ложементной секции" по окончанию сеанса, пропустит стоки через фильтр, не пропуская дорогущий гель в канализацию, и обработает кожу после – все же длительный контакт кожи с гелем имеет последствия, да и "писи-каки-пот" – продукты жизнедеятельности куда-то выводить надо – встроенный бак не бесконечен, и собственную автоочистку ей делать надо – в немалой степени из-за наличия такой функции и настоял на этой модели, представив что будет с "ложем" через месяц интенсивной игры. Вторая, не маловажная уже для целей моей работы, причина выбора этой модели – оригинальный способ имитации запахов, вкуса и прочего: человеку в мозг "транслировался", например, некий усредненный запах "бабушкиного пирога", точнее просто пирога-производитель же не знает как именно пах пирог бабушки каждого человека. Немного другой, и также усредненный, запах пирога синтезировался капсулой и распылялся возле головы человека из той же "душевой" рамки. Этим достигалось двойное воздействие: мозг, и "стандартным" способом получал информацию о запахе, и через "трансляцию" – в итоге подсознание игрока было полностью "уверенно" в наличии запаха пирога, но суммарный "охваченный" спектр был значительно шире, чем если "нюхать" пирог в реальности, фактически это был запах нескольких пирогов сразу. А "бабушкиным" этот запах делали уже ассоциации самого человека – если игрок находился в имитации "в гостях у бабушки", то ассоциативно запах распознавался как "бабушкин пирог", хотя таковым и не являлся – благо в полученном мозгом широком спектре запахов пирогов, укладывался, скорее всего, и запах конкретного "бабушкиного", уникального, как и всякая бабушка, для каждого человека . С вкусом тоже самое – мозг же, на основании обоняния, уверен, что пирог бабушкин, значит и вкус у него соответствующий. На языке, в дополнение к "трансляции" напрямую в мозг, крепилась специальная пластинка, воздействующая электроимпульсами на соответствующие рецепторы, также через нее подавалась синтезированная смесь со "стандартизированными" же вкусами. Когда для игрока нужно было создать имитацию известных только ему ощущений, запахов, вкусов, тактильных и прочих, то капсула стимулировала участок мозга, отвечающего за ассоциации. Если же сложносоставные или многокомпонентные ощущения капсула не могла имитировать в полном объеме, ни так, ни эдак, то не достающее дополняло уже воображение игрока, при чем неосознанно с его стороны. И, очень для меня интересное, и также повлиявшее на мой выбор модели, капсула накапливала информацию о своем пользователе и имела самообучающейся, на основе накопленной статистики, ИИ. Таким образом каждое погружение становилось все более и более полным -капсула подстраивалась под постоянного пользователя. Поэтому и требовалась длительная настройка под каждого человека с тестовыми прогонами погружений под присмотром представителей производителя – "техников-фельдшеров", именно так звучала их должность, ну и для контроля медицинских показателей – производителю дешевле предупредить проблемы и разрекламировать "высокий сервис", чем судится с состоятельными, а другие и не могли себе позволить капсулы полного погружения, клиентами или их родственниками. Капсулой можно было пользоваться и без длительной настройки или настроенной под другого человека – в ней были встроенные модули самонастройки, но эффект от погружения был хуже. Со временем, благодаря самообучающемуся ИИ и накоплению информации, эффект выравнивался и выходил на тот же уровень. Так для получения полноты ощущений нужно было либо время, зависящее от интенсивности взаимодействий пользователя с капсулой, фактически интенсивности игры, либо деньги на первоначальную настройку. Была еще одна причина выбора этой модели и оплаты сопутствующего сервиса по настройке – капсула, для имитации ощущений, воздействовала двумя способами, и на мозг, и на рецепторы – например "картинка" бОльшей, но не исключительно, частью создавалась через привычные 3Д-очки, звук также не исключительно, но в основном через набор динамиков (басы, "пищалки"), "раскиданных" по всей внутренней поверхности "ложементной секции", вибрации, температура, даже давление и озон в воздухе – стремились всеми способами уменьшить необходимость "трансляции" напрямую в мозг. Оба способа дополняли друг друга. В комплект шли перчатки и "ботинки", а также нечто вроде сильно прохудившегося акваланга – как будто кто-то, упав с несущегося мотоцикла, долго скользил в нем по асфальту. Капсула постепенно, настраиваясь и обучаясь лучше воздействовать на рецепторы конкретного человека, уменьшала "трансляцию" прямо в мозг– для этого и нужны были все эти сложности. Стоила она дороже "стандартных" – без всех этих "имитационных раздражителей рецепторов" и позиционировалась производителем, хоть и неявно, а как бы между строк для "понимающих", в качестве оплаты дополнительной безопасности здоровья для тех у кого есть деньги. Деньги у меня, точнее у "Терры", на покупку и настройку капсулы были, поэтому и первое мое погружение в игру состоялось через две недели после трудоустройства. Все это время изучал, смотрел, собирал информацию и задавал множество вопросов.

–Уууаах-ааээуёё-ууфф – "черт! откуда у меня такие ассоциации – мне никто никогда так классно, как Эльмионора, минет не делал" – вернула меня к действительности, цифровой, а ныне другой у меня и нету, одна из темных эльфиек.

– Ты опять позволила ему получить удовольствие – промурлыкала, с полузакрытыми от неги глазами, королева феминизированных садисток, коими являлись все представительницы этой игровой расы – когда ты уже поймешь, что мужики должны страдать. А ты – обратившись ко мне, прервала свою речь глава правящего Дома Сибаий, и обхватив губами головку члена энергично задвигала рукой по стволу, выдавливая из меня остатки удовольствия – ведь знала, что мое нервное ожидание окончания фразы, не сулившего мне ничего хорошего, смажет мне удовольствие – ммм..почти ничего не оставила, злодейка... раз не можешь себя контролировать то отправишься на два дня к мастеру к экзекутору.

С этими словами она грациозно спорхнула с кровати, накинула на себя короткий полупрозрачный халатик из шелка, не забыв "домашней" магией привести себя в порядок: убрать все следы происходящего со и из своего тела и лица и, магией же, наложить идеальный макияж. Эльмионора слегка задержалась, окинув меня сожалеющим, но не сочувствующим взглядом – так смотрят на полностью выработанную золотую жилу или павшую лошадь, хотя Боливар, т.е. я, и вынес двоих, пусть и с поддержкой эльфийской магии. После она последовала в соседнею комнату за матерью, также не забыв привести себя в порядок магией, убрав и почистив все лишнее отовсюду, из всех укромных уголков. Да, они и так могут, когда хотят.

Вообще расу темных эльфов в игре создавал какой-то псих. Вот например, отношение к мужчинам у них как к неким говорящим животным, и, соответственно, ко всему что исходит от мужчин, ими создано, или присуще и ассоциируется исключительно с ними вызывает у представительниц этой расы презрение и пренебрежение, при этом сперма ценится чуть ли не как священная жидкость, она используется в косметологии, лекарствах и ритуалах. И она не вызывает у них никаких негативных эмоций, скорее даже наоборот. Нелепо. В реальной жизни как раз наоборот: женщина может любить мужчину, но сперма вызывает у нее чувство брезгливости. Специально ее "добывать", да еще и пенять за то что "почти ничего не оставила" может только порноактриса, да и то находясь в кадре.

Или вот еще, мужчин полагают глупыми, неуклюжими и мало на что способным без поддержки магией, в любой сфере жизни, и в интимной в том числе, при этом темные эльфийики имеют повышенное либидо и секс предпочитают именно с темными эльфами, ни представителями других рас, ни светлыми, хотя и могут "развлечься экзотикой", а именно с теми, кого считают мало на что пригодными неумехами. Лесбийский же секс они считают делом обыденным и даже скорее бытовым событием, ну как пожелать доброго утра при встрече или сделать дежурный комплимент по поводу новой прически, но в качестве легкой закуски – полностью он их не удовлетворяет, и они это осознают. Вообще всякое нервное напряжение темных эльфиек, всякий стресс, переходит у них в сексуальное напряжение и полностью снять его они могут только лишь близостью с темным эльфом, полностью – исключительно с ним. А поводов для нервного напряжения или стресса при их вечной перманентной и вялотекущей интриганской войне всех со всеми: одних Домов с другими, представительниц одного и того же Дома друг с другом, матери с дочерью, сестры с сестрой, и т.д. у них много. Вот и выходит, что стресса и нервного напряжения много, желания еще больше, полностью снять одно и удовлетворить другое могут лишь с мужчинами своей расы. Одновременно, отношение к мужчинам как к говорящим животным. Нелепо.

Или вот: Вечная эта "куртуазная игра", как они ее называют, не мешает двум соперницам вместе приятно проводить время, танцевать, болтать о всякой всячине, любоваться цветами, хотя ввиду особенностей этой расы, если только цветами кристаллов минералов (подсвеченные несколькими магическими огнями. Огнями движущимися, меняющими цвет и яркость, могущими по разному пульсировать. Их (кристаллов), специально созданные, заросли очень красивы, и аналогичны садам и лужайкам или букетам с венками и горшковыми растениям у светлых эльфов), сплетничать, даже иметь совместное сексуальное приключение: друг с другом или в компании с мужчинами, в любом количестве. После которого одна может поблагодарить другую за доставленное удовольствие, например, если участвовали только они вдвоем – лесбийское бытовое событие, путем преподнесения с улыбкой отравленного напитка в бокале, для, так сказать, освежиться. А может так и задумывала – просто отравить ей скучно. Или пригласить ее полюбоваться недавно выращенными кристаллами или новой игрой цветных огней и тени, действительно великолепным зрелищем. Выслушать, совершенно искреннее, восхищение и со словами: "дарю тебе, подруга, возможность любоваться ими постоянно", превратить "подругу" в часть композиции кристального сада. Остальные, конечно, об этом узнают, но, согласно их мировоззрению, лишь пожмут плечами, мол значит слишком слаба оказалась, раз допустила. Право Дома "жертвы" на месть будет лишь поводом, но не причиной – слабые никому не нужны. И будет эта инсталляция вечным памятником победы для коварной "подруги".

Праздники уж тем более не обходятся без мужских представителей этой расы, которых, кстати, могут после принести в жертву Ллос, причем, объявить мужчинам о жертвоприношении заранее, до начала празднования и, соответственно, до секса – эльфийкам это доставляет особое наслаждение. Насчет неспособности мужчин они не беспокоятся, во первых есть магия, в том числе и разума, во-вторых мужчины знают, что обряд жертвоприношения может быть разным – долгим или быстрым.

Заниматься сексом несколько раз в день для темных эльфиек норма, при наличии восстанавливающей силы, бытовой и косметической магий, вопрос лишь в желании, а оно у них постоянно. Имея большое количество сексуальных контактов у женщин, правда не все из них гетеро, но и их достаточно, эта игровая раса все равно имеет низкий прирост населения, наверное самый низкий из всех. Причин тому две. Первая: эльфийики, как и всякая женщина, справедливо, полагают период беременности и последующего ухода за младенцем периодом своей слабости, которым могут воспользоваться соперницы по "куртуазной игре", действительные или потенциальные, а такими у каждой темной эльфийки числятся все представительницы этой расы. Потенциальные могут стать действительными именно воспользовавшись этим периодом слабости. Поэтому темные эльфийики, не умирающие, как и все эльфы, естественным путем, не спешат беременеть – у них впереди вечность, еще успеют. Вторая причина низкого прироста населения: высокая смертность – детская среди девочек и мужская в зрелом возрасте. Хотя для темных эльфов, как и для эльфов вообще, дети – это святые цветы жизни (или, в их случае, друзы кристаллов) и они неприкосновенны, равно как, по этой же причине, и беременные. Убить ребенка, навредить беременной – тяжелое преступление, но это если об этом узнают. Как российские законы, чья строгость компенсируется не выполнением. К тому же темные эльфы остаются таковыми во всем – убить девочку они не убьют – искренне рука не поднимется, а вот навредить могут. Ведь девочка, пусть даже и младенец, это потенциальная будущая соперница или усиление конкурирующего Дома. Поэтому лишить или ослабить ее способности – запросто, наслать на нее порчу или неизлечимую болезнь – легко, а убить – нет. В сказке про спящую принцессу, что должна была уснуть навечно, но не умереть, уколов пальчик о прялку, заклинание могла наложить темная эльфийка – это в их духе. Дальше, когда сама мать или представители родного для девочки Дома, поймут, что та вырастит слабой и будет скорее обузой для Дома, то ее убьют. Как у спартанцев, ведь все темные эльфийики суровые воительницы, особенно в рамках "куртуазной игры". Более того это могло бы у них считаться актом милосердия – зачем обрекать слабое дитя на пожизненные мучения в конце которых оно все равно умрет – если бы им заложили на программном уровне это чувство или, близкое, чувство сострадания. Вместо этого у них такой поступок считается рациональностью – зачем тратить время, силы и ресурсы на того, кто все равно умрет в процессе "куртуазной игры", лучше побыстрее, лет через сто или двести, вечноживущей забеременеть опять. Мальчики же от такого защищены, и не какими-то особыми законами или обычаями, а традиционным отношением эльфиек к мужчинам – их никто как соперников не воспринимает, скорее как домашний скот. А кто же будет изничтожать приплод домашней скотины? Более того за ними будет хороший уход, их постараются вырастить здоровыми и сильными, ведь здоровый и сильный "домашний скот" увеличивает благосостояние Дома, которому он принадлежит. Это, и слуги в доме, и контактные бойцы – "мясо" на полях сражений, и работники на хозяйстве, и возможная валюта для размена с другим Домом, и инструмент для сексуальных утех, и жертвы для Ллос. Вот из-за последнего и, частично – в зависимости от предпочтений отдельно взятой эльфийки, предпоследнего среди мужчины этой расы большая смертность уже в зрелом возрасте. В итоге, нежелание эльфиек беременеть, и высокая смертность, при чем сами себе злобные буртины, приводит к низкому приросту населения у этой расы.

Определенно эту расу создавал псих, и не понятно с какой целью, и куда смотрели хозяева, они же создатели, игры. С одной стороны: постоянно сексуально голодные красавицы – эльфийки, не имеющие комплексов или предубеждений, да еще могущие и поддерживать магией – рай для мужчин. Они бы только за эту расу и...регистрировались – вряд ли бы играли. А с другой стороны их уклад жизни и отношение к мужчинам – такое, понятно, что мужчинам, но и не всякой женщине понравится. В итоге раса не играбельная, не для массового пользователя. Понятно, что она не популярна среди геймеров. И понятно почему создатели игры разместили заказ на ее доработку и популяризацию, и понятно, что большого числа желающих выполнить этот заказ до конца не было – поди-ка изготовь из...этой расы коммерчески востребованную "конфетку". Попыток-то хватало, но бросали. Но вот почему Анжела взялась ее дорабатывать? Тут не дорабатывать, тут сносить все нахрен надо и делать заново. Или дело в тех чертах ее характера о которых говорил Егор еще тогда в баре, когда приглашал меня на вечеринку? Ведь несколько раз, когда я предлагал что-то кардинально поменять в этой расе или возмущался на тему "кто это придумал" и призывал гром и молнию на голову этого "умника", мне советовали поговорить об этом с Анжелой. Тогда я думал, что от меня просто отделываются, перенаправляя к непосредственному руководителю. Теперь же, постоянно прокручивая события последних двух месяцев, пытаясь понять где я допустил просчет и "как дошел до жизни такой", вспоминая то чему раньше не предавал значения, переоценивая, давая новые объяснения и логические связки произошедших событий, произнесенных или оброненных слов, подсмотренных реакций и прочего, хранившегося в памяти как "нужный" хлам у запасливого хозяина, начинало казаться, что изменившейся характер Анжелы и особенности этой расы, а также ситуация в которой я оказался имеют связь. Собственно заняться-то больше было особо и нечем, ожидая пока меня вытащат, если вытащат, что тоже пытался понять. Окончательно не сойти сума, как ни странно, помогали развлечения, исключительно в их восприятии естественно, темных эльфиек, каждый раз возвращая меня к моей новой цифровой действительности. Сейчас мне предстояло отправится во владения и полное распоряжение мастера-экзекутора. При чем отправится на своих двоих, без охраны или сопровождения, и чуть ли не вприпрыжку. А могу и, вращая акробатическое колесо, или на четвереньках, пятясь задом или "под седлом" одной из юных эльфиек – это уж как они, превосходные мастера магии разума, захотят. Именно так они и поддерживают порядок в своих жилищах и городах – любой бунт будет подавлен самими же бунтарями или юными, нуждающимися в тренировке, эльфийками. Один раз наблюдал как с подбородка пожилого эльфа буквально капали слезы, смешанные с кровью из остатков откушенного языка – последнее что он успел сделать, стараясь никого не выдать, и поняв что попадет под контроль одной из эльфиек. Плакал он не от боли, а от досады и бессилья: на его глазах сын убивал своего родного брата, перед этим у них был гомосексуальный контакт, а он замедленный заклинанием, заживо превращался в прах, старясь и истлевая. Этот эльф обладал хорошей сопротивляемостью к магии разума, и большую часть жизни притворялся, что подчиняется бытовым и несильным заклятиям, но когда его сыновей решили принести в жертву Ллос, то постарался их спасти и познал на себе всю мощь магии разума. Лучше бы их принесли тогда в жертву – в тот раз обряд прошел бы быстро, и это не только мое мнение, но и других эльфов. Впрочем, такой силы и рода воздействия темные эльфы, точнее эльфийки, могут применять лишь на своих сородичах. Одна из особенностей игровой расы, якобы дар Ллос для контроля, подавления и управления мужчинами, реализована как одно из расовых умений темных эльфов при наличии книги магии Разума. Действует ли оно также на эльфиек – не знаю. Хоть я, по факту, и занимался не столько ИИ-ами игры (они, именно они, разрабатывались отдельно и как параллельная задача) сколько доведением "до ума" и тестированием расы темных эльфов, но ни я, ни, как я понял, никто другой, включая создателей и хозяев игры не знал полностью всех особенностей этой расы. Причиной тому было, что, во-первых, человек ее разрабатывавшей изначально больше не работал в компании, и все контакты с ним потеряны. И у меня есть подозрения, что в силу его общей неординарности, сюрпризов он оставил предостаточно. Во-вторых, до "Терра Новы" над выполнением заказа по доработке этой расы успело много кого поработать: брались и, из-за сложности задачи, бросали. Но успевали оставить много изменений, скрытых "закладок" и прочих "недокументированных функций" – не со всеми расставались полюбовно, и не всегда у программистов заказчика хватало времени досконально проверить предоставленные подрядчиком изменения перед их внесением в игру. Внес в это коллективное творчество и я свою лепту, добавив в игру один из разрабатываемых мною ИИ, точнее даже два. Первый, это как бы "зародыш" ИЛ (искусственной личности) – не просто самообучающаяся программа, а как бы растущий организм, и тем быстрее, чем активнее был геймер – там было многое завязано на эмоциональных и ассоциативных матрицах человека, фактически программный симбионт. Второго я не вносил, лишь несколько изменил и доработал. Первый был "привязан" к моему персонажу, и от меня, моих эмоций и действий, "рос". Так мне было проще отслеживать происходящие с ним изменения: их источник – себя, лучше меня никто не знал, или целенаправленно их вносить. Второй управлял Эльмионорой. Собственно одна часть моей работы в виде тестирование расы в целом больше заключалось в поиске всех тех "недокументированных функций" путем совершения нестандартных и провоцирующих действий, а другая в наблюдении и работе над этими двумя ИИ. Общеигровой, воплощая одну свою давно лелеемую идею о принципах ИИ – до этого ни кем и нигде даже близко похожую не реализуемую, разрабатывал отдельно, не внедряя в игру. Да, и перед внедрением общеигрового ИИ, скорее даже кластера из различных ИИ, нужно было убедить заказчика. Принципиальное согласие типа "сделай, а там посмотрим, чЁ щас говорить" было получено. Так что я продолжал работать даже находясь в этой ситуации, наблюдая за развитием, насколько мог, и за своим "симбионтом", и за ИИ, управляющим Эльмионорой, и продолжая общий тест расы – вряд ли кто из игроков добровольно согласится оказаться в такой ситуации, предоставив возможность проверить и эти аспекты расы.


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю