Текст книги "Игры для взрослых (СИ)"
Автор книги: Андрей Желдак
сообщить о нарушении
Текущая страница: 2 (всего у книги 21 страниц)
Вот теперь все, вот теперь порядок. Неуютно только на склянки полагаться. Черт его знает, куда занесет.
– Я тут дрессировщика обнаружил. – Раздается легким шелестом. – Навык дрессуры первого уровня 3 000. Буду брать. – Приглушенный шепот Викинга в голове. Ага, вот он какой, чат группы.
–Хорошо, скоро и я туда подгребу, и отдохнем малеха.
Усатый дядька в воинской школе за навык владения парными мечами и пару приемов содрал с меня 600 монет. Радует, что посмотрел с долей удивления и, как мне показалось, некоторого уважения. И, помахав немного учебными, тупыми саблями, взятыми со стойки с оружием, с удивлением почувствовал, что левая рука стала гораздо уверенней, координированней. Хотя, похоже, силы кистей не хватает. Вот ими и займусь в первую очередь, а пока и этому рад. Раньше я и одну-то саблю только в музее, под стеклом видел. Хорошо тут обучение идет, легко и непринужденно. 'Наше оборудование может дать лишь небольшой толчок к развитию ваших способностей. Сила и направление воздействия на мозговые центры активности рассчитаны на основе многократных исследований. Дальнейшее развитие полученных способностей зависит только от вашей настойчивости и возможностей организма. Этими возможностями вы будете приятно удивлены.' – Что же, пока не соврали. Удивлен – это не то слово.
О, а вот дрессировщик нашелся легче всех. По двухметровому громиле, закованному в довольно симпатичную консервную банку с ног до головы и задумчиво рассматривающему огромный щит и не менее огромную... булаву, не булаву? Ну, полутораметровую железку с чем-то шипасто – ребристым на конце.
–Бамм! – Это шлепок по спине. Никаких пустот. – Мы картографа забыли, Викинг.
–Это ты забыл. Голову подними и глянь на следующую дверь. – Бурчит сквозь забрало.
–А че ты его не поднимешь? – Киваю на прорези в шлеме. Красивом, ничего не скажешь. Да и всякие наплечники, щитки, наколенники, украшенные аккуратным четырехлистным клевером, стилизованным под герб гильдии на матово черном доспехе внушали уважение. Вот оно как, значит, выглядит! – Не жарко?
–Наденешь свой – поймешь. Просто привыкаю. И на картографа штуку не жлобись. – И не думал, понимаю, что надо и сочувствую тем, кто придет через несколько дней. Дорогая игра, без доната тут будет сложно. Но все равно, интересно, безумно интересно.
Мда, повторюсь, тяжеловато тут потом начинать станет. 2 тысячи за первый навык дрессуры и универсальную, саморисующуся и самовосполняющуюся карту гильдии картографов – это недешево. Совсем недешево. Зато все, уплатившие картографам, подключаются к единой навигации. GPRS, и батарейки не нужны. И еще тысячу почтальону за возможность отправлять посылки. Хорошо хоть, будущего пета не обязательно, как выяснилось, покупать, вполне по силам приручить самому, а то выбор какой-то несерьезный. Правда, потом прирученного надо долго и упорно растить... Или же искать на ауке уже подрощенного. Опять же, дорого.
-Лан, Викинг, погнали вон на ту скамейку к фонтану, я хочу спокойно разобрать барахло да и в интерфейсе покопаться. – Для убедительности скорчил озабоченную мину. Не подействовало.
–Не, Аристарх, мне шлем сигналит, время первого, адаптивного входа через 10 минут закончится. Ты как, еще останешься или тоже со мной?
–Осмотрюсь еще немного. Чачи мне оставь. – Оставит – не оставит?
–Смотря сколько осматриваться будешь. У меня следующий вход, пишут, через два часа. Голодным второй раз точно не пойду. Я пока тоже осмотрюсь в твоем холодильнике. – Ты предсказуем, мой друг.
–Да там сколько угодно. Валяй. Кстати, напиши мне что-нибудь с компа, интерфейс подрихтую немного. – Интерфейсом надо заняться вплотную, уж очень он обширный: меню, подменю, выпадающие списки, бары, слоты быстрого доступа,..
Так, что у нас тут в нубосумке? Де же он? А, вот сверток. Ну-ка, иди к папочке.
Сэт Кромма. Желаете надеть? Да/Нет.
Что за вопросы, дорогая редакция. Нет, в сервант положить и любоваться, как моя бабушка хрусталем и сервизом 'Мадонна'. Конечно, желаю.
Внимание, при первом использовании сэта вам необходимо произвести выбор оружия. Не ошибитесь, изменить выбор будет невозможно!
Ладно, ладно, напугал ежа голой ж...где тут список оружия-то? Ага, вот. Уй, ей, сколько тут всего!
Фильтр – парное. М-да, стало ненамного меньше.
Фильтр – сабли. Ну вот, полегче стало. Листаем, листаем... Дальше листаем... Нашел! Сабли запорожских казаков. Да!
Выберите форму и вес.
Ага, картинку можно жамкать, растягивая и удлиняя. Линейка рядом, молодцы. Ага, ага, чуть больше метра, по паре килограмм. Ага, изгиб чуток побольше. Оно!
Выберите магический параметр. Вам доступны заклинания магии Астрала и магии Земли.
Землю беру, 'Каменное проклятие'!
Стоп. Добавлю еще по килограмму на каждую. Даже по полтора.
Выбор сделан! В ваш сэт Кромма входит парное оружие сабля. Характеристики каждой:
Парное оружие, класс масштабирующийся, редкий.
Привязка к владельцу: невозможно украсть, потерять при смерти.
Атака – 0-4х(ловкость + энергия + уровень владельца)
Дополнительная атака магией Земли – заклинание Каменное проклятие обездвижит соперника на 0-0.4 секунд х уровень заклинания владельца.
Защита – 0-3,6 х (сила + выносливость + уровень владельца).
Шанс нанести критический удар – обусловлен удачей владельца в процентах.
Вес – обусловлен силой кистей владельца.
Ну что ж, совсем неплохо. Даже очень. И совсем бесполезно для тех, кто не взял Магию Земли. Прокачать Каменное проклятие магом до 100 и цены мне как дамагеру не будет. Ударом с обеих рук есть шанс вообще добивать неподвижные тушки. Уверен, не все так просто, но перспективы ой как заманчивы. Этот недоделанный мультикласс становится не таким уж плохим.
Глава 2
...Управление неигровыми персонажами Нового Мира производится на основе совершенно новых принципов. Можно ли назвать их системами Искусственного Интеллекта? Да. Можно ли говорить о них, как о живых, полноценных людях, нанятых корпорацией для обслуживания игрового процесса? И снова да! В зависимости от поставленных целей и задач управление осуществляется как программно, так и особым образом снятыми матрицами сознания. Сознания десятков тысяч добровольцев, задействованных в предыдущих, подготовительных проектах корпорации. Технология наложения матриц является уникальной, поэтому мы гордимся тем, что можем предложить своим клиентам поистине полное, МАКСИМАЛЬНОЕ подобие социального поведения неигровых персонажей. Будьте естественны и вы не останетесь разочарованы.
Настала пора взглянуть на себя и раскидать оставшиеся баллы
Человек Класс Наемник Уровень 1 Основные параметры Сила-35 Ловкость-40 Разум-35+7 Дух-35 Энергия-28 Свободных баллов 44. Желаете распределить? Навыки Физическая атака 5+0,01 х (Сила+ловкость)/2 +бонус сета + очки навыков Магическая атака 5+0,01 х (разум + дух)/2+бонус сэта + очки навыков Выносливость 5+0.01 х (Сила+Энергия)/2+очки навыков Скорость 10+очки навыков Характеристики Броня 28 + ваш уровень Зашита от урона магией 34 +0.1 х ваш уровень Дополнительная физическая атака 0-34 +0,1 х ваш уровень х (сила + ловкость)/2 Дополнительная магическая атака 0-28 + 0.1 х ваш уровень х (разум + дух)/2 Дополнительный бонус сета: Разум – 1% от уровня владельца Атака – 0-0.1 х (ловкость + энергия ) х ваш уровень Дополнительная атака магией Земли – заклинание Каменное проклятие обездвижит соперника на 0-0.1 секунд х уровень заклинания владельца. Защита – 0-0.1 х (сила + выносливость владельца). Шанс нанести критический удар – обусловлен удачей владельца в процентах. Впрочем, тут и думать нечего. Вначале мага все же качать буду, колдовскую сущность свою глубинную. 7 баллов в энергию и 37 в разум – так дело быстрее пойдет, а воина потом, как представится благоприятный случай. Грешно не воспользоваться халявой на старте. Подтверждаете выбор? Да/Нет.
Да, подтверждаю. Еще и в лавку зайду, может, кольца какие-никакие прикуплю, вон, еще два пальца свободны. Внимание, вам доступен дополнительный навык Обзор – ваш Параметр Разума превысил 50 единиц. Следующее повышение после 100 единиц. Принять? Да/Нет. О-о. Примерно чего-то подобного и ожидал. Беру, буду 'Чингачкуг Зоркий Сокол'. Итого, имеем: Человек Класс Наемник Уровень 1 Опыт 77/100 Основные характеристики Сила-35 Ловкость-40 Разум-72+7 Дух-35 Энергия-35 Навыки Физическая атака 5+4+(0-34) Магическая атака 5+5 Выносливость 5+4 Скорость 10 Дополнительные навыки Обзор 1 Дополнительные характеристики Мана 50/50 Жизнь 100/100 Умения Владение парным режуще – колющим оружием первого ранга Дрессировщик первого ранга Картограф первого ранга Ага, манна и ХП выведены в дополнительные характеристики. Что бы это значило? Видимо, их прокачка сильно неоднозначна и возможна сразу несколькими путями. Ладно, будем решать проблемы по мере их возникновения. А остальное прекрасно, просто прекрасно. Особенно шанс критануть в 10% такой растущей уберплюшкой. Пора рассматривать покупки дальше. Рюкзак бывалого странника Класс уникальный. Прочность – неуничтожим. Шанс потерять предмет при краже 5%, при смерти владельца – 0%. Вместительность обусловлена выносливостью владельца. Снижения веса носимых предметов – 90%
Пояс бывалого странника. Класс уникальный. Прочность – неуничтожим. Шанс потерять предмет при краже 0%, при смерти владельца – 0%. Ячеек быстрого доступа 14. Нож бывалого странника Класс уникальный. Прочность – неуничтожим. Шанс потерять предмет при краже 0%, при смерти владельца – 0%. Физический урон 17% х уровень владельца. Ну, ножик и колбасу порезать сгодится, и чего построгать с такой прочностью. Еще и с ножнами – не порежусь.
Кресало бывалого странника. Класс Уникальный. Прочность – неуничтожим. Зарядов 100/100. Функция автоподзарядки включена, требует 1 единицу манны. Ага, вечная зажигалка. Прикольный этот бывалый странник. Еще мне от него досталась палатка на 5 мест с комфортом, невидимостью на 5 часов и сторожевой системой, неуничтожимая веревка на 25 метров, топорик, факел, фляга и гамак. За гамак этому бывалому наше отдельное спасибо. Запасливый и хозяйственный мужик был. И общий вес всего этого барахла 15 кило! Вне рюкзака! Кстати, и сам рюкзак примечателен, вернее, неприметен. Невидим для стороннего взгляда: для всех встречных мы два раззявы, вышедшие погулять налегке. Природой полюбоваться. Фотоаппаратов не хватает для полноты картины. Дзыынь! Внимание, вам пришло новое личное сообщение! А вот это стоит убрать. Нет, звук приглушу до минимума, а графический вывод оповещения убираю совсем, не хочу стоять с остекленевшими глазами ни с того, ни с сего. Все графические оповещения о почте убрать! -Давай, выходи, я уже все приготовил! Ок, пора слегка синхронизироваться с его шлемом, все-таки партнер, и очень надолго, не зря же мы влили столько денег в оборудование. Хотя, маркетологи компании таки башковитые, свой хлеб с икрой жуют с пользой для компании. Какую они лихую замануху сделали – всем, подключившимся в первый день 100 кратное возмещение затраченных средств в виде игровой валюты, во второй-90% и т.д. Интересно потом будет посмотреть статистику подключений. Ладно, это все лирика. Выход. -Тэкс, ну как впефяфления? – Жора говорил, наворачивал пиццу и читал форум одновременно. -Симпатично. Но из города пора валить, скоро начнется беспредел. И даже наш шмот не поможет. Может, и не все так мрачно, но не в наших планах торчать тут слишком долго. -Это и ежу понятно. Я тут объявление накатал на форуме о приеме в клан. Через часок нам надо покрутиться еще там немного, вдруг кто толковый найдется в попутчики. – Найдется, как же. Желающих пропаровозиться будет много, но нафига нам такой балласт? Шанс, что повезет – ниже, чем трижды подряд поймать зеро на рулетке. -Куда пойдем? Глянул карту глобальную, из гильдии картографов, городов меньше всего на югах. Вдруг море найдем? Хочу замок у моря, чтоб скалы, рассветы, дельфины... – Я мечтал, начиная накладывать в тарелку все подряд. -Далеко идти? – Сам же догадываешься. -А черт его знает. Там пока пусто, видать, мир не весь еще включили. Начнет народ в игру прибывать, поймем. – Надеюсь, что поймем. И, надеюсь, что не ошибемся, это второй глобальный пункт нашего плана. – Но тут ловить стопудово нечего, обратил внимание, сколько игроков прибывает? Скоро всем надоест стоять в очереди на убийство какого-нибудь зайца. Начнут разбегаться по всей карте. Тебе плеснуть? -Я уже, мне хватит. И спасибо за тот тычок в лавке, я там действительно булки расслабил. Думаешь, беспредел будет? -К бабке не ходи. Максимум – через сутки. А мы вдвоем против десятка пусть и задохликов все равно не потянем. Шмот не потеряем, но... Смысл нулиться и воевать с ветряными мельницами, мы ж все давно решили? Только время терять. – Лучше перебдеть, чем недобдеть, поэтому подливаю масла в слабо тлеющий огонек осторожности партнера. Еще захочет по пути мир во всем мире установить своей дубиной. Пацифист с ружьем, с него станется развлечься таким образом. Некогда!
-Просто проговариваю еще раз. Кстати, тут народ уже о планах клана спрашивает. С названием мы неплохо попали. Пык отсекаем сразу? -Жор, вот твоя привычка повторять все по сто раз мертвого в могилу загонит. Пыки нам только имидж подпортят, так что пока однозначно 'нет'. Еще кланы в городе есть? – Скорчил страшную рожу, но Жора не обратил никакого внимания. -Ага, три штуки. Первого левела, замков им долго не видать, если не жесткие донаты. Все, халява закончилась, 10 замков на кластер роздано, мы успели. И шум на форуме поднимается, больше убершмоток в лавках вообще нигде нет. Еще легендарки мелькали, но все на сто + . Если не врут, одеть-то никто не может. -Ну дык, кто первый встал, того и тапки. Тебе кофе делать? Кстати, сколько у тебя еще штрафа на шлеме? -Не хочу. А до входа еще 13 минут. -Тогда я пошел посуду мыть. Неплохо, неплохо мы пропетляли. Практически идеально, как и рассчитывали. А сейчас на нас начнут просто срывать зло несколько дней, так что самое разумное – линять как можно быстрее и как можно дальше, в самую глушь. И качаться, качаться, качаться. Блин, Жора заразный, что-ли, все же уже давно продумано, оговорено, расставлено по полкам. -Перекурю и поехали? -Угу... Вход. Сижу себе на скамеечке, не отсвечиваю. Вернее, отсвечиваю своим прикидом. Народ оглядывается, завистливо рассматривает. Не сглазили бы. Вокруг суета, все куда-то спешат, что-то делают, что-то ищут. Надо и мне пройтись по лавкам, расходников прикупить. Интересно, что они тут из лечилок придумали? И почем? А то на свою слабенькую магию полагаться пока слишком нагло будет, как и на хиленький уровень ХП. -Аристарх? Правда, что у вашего клана десяти процентный бонус к удаче? – Человек-маг, лет 25, слегка растерянный, но в общем выглядит неплохо. И ник зеленый. -Конечно, ведь в объявлении о приеме так написано? – Первая ласточка? С почином тебя, Глеб Егорыч. -Хотел перепроверить. И 5% от опыта идет в клан? -Ну да. Извини, хотели для начала вообще убрать, но в настройках меньше нельзя, только больше. Только так очки клана для роста набираются. А как клановое хранилище отстроим – так и 5% от добычи. -Пригласишь? – Нормально, никакой робости, наш человек. -Запросто, пока вход для всех свободный. Но и сопли никому утирать не будем – мы уходим искать место под замок. Приглос кидать? -Да, давай, такая удача многого стоит. Тем более, на старте. – И продуманный, все понимает. Надеюсь, не последний такой. Игрок Вяземьский вступил в ваш клан. Вы получили 1000 опыта! Вы получили новый уровень! Вы получили 5 очков основных навыков, 3 из них распределены автоматически, и 1 очко дополнительных навыков. Свободных очков навыков основных – 2, дополнительных – 1. Желаете распределить? Да/Нет Ух-ты, неплохая плюшка. Но не сейчас, сейчас лучше вообще уберу все оповещения, только отвлекают. Время, время... -Аристарх, прими пожалуйста и нас. – Стоящие радом две эльфиечки явно слишком долго работали над мордашками. Но успешно, глаз радуют. – Мы тут прислушивались, уж извини. -Девчонки, да без проблем. – Улыбаюсь двум новым членам клана. – Рад бы с вами поболтать, но, извините, мне в пару лавок еще надо. -Давай! И спасибо! – Первая явно побойчее, вторая даже слегка за ее спину прячется. Процесс пошел! По дороге в лавку слегка поболтал еще с четырьмя желающими и клан вырос на гнома, орка, и снова эльфийку. Правда к ней в нагрузку шел эльф. -Еще раз добрый день, уважаемый. -Виделись! – Старого цверга, похоже, достали требованиями. – Шел бы отсюда, хотя бы на пару дней. А лучше навсегда. У меня все хотят купить таких же вещей, а где их взять? Император всего несколько комплектов выделил! Я уж устал хамов слушать.
Ваша репутация с торговцем Касталесом понизилась на 1. Текущая репутация недоверие, до неприязни 1/10. Хм, видать, такие оповещения не отключаются. Ожидаемо. И снижение репы ожидаемо и ее важность, раз даже сквозь фильтр меня заставили это читать. Да, ее важность недооценивать не стоит, надо будет на досуге поразмышлять над путями повышения – запас карман не тянет. -Прошу простить, уважаемый Касталес, последняя просьба и вы меня не увидите пару месяцев, а то и поболее. И, если у вас есть другой выход, хотите, я уйду через него? Чтоб снаружи меня никто не заметил. -А ты башковитый. Ладно, выкладывай, чего тебе от старика надо. – Цверга можно было бы понять, но ведь он же НПС. Неигровой персонаж. М-да, неслабые возможности у корпорации, совсем неслабые, раз так детально продумывают случайного непися. 'Все неигровые персонажи управляются саморазвивающимися ИскИнами – модулями искусственного интеллекта, имитирующими заложенные в них базовые матрицы, снятые с добровольцев.' Вот до жути любопытно, почему только корпорации 'Новый Мир' удалась такая задумка? Хотя самим фактом существования они дали весомый толчок яйцеголовым к раздумьям и работе. Даже не толчок, настоящий, качественный пендюль. -В дорогу собираюсь, в пустынные места. Хищники всякие, бандиты вдруг встретятся. Мне бы чем здоровье во время боя поправлять. -Для здоровья тебе пока малое зелье лечения в самый раз. По 5 медных монет. – Папаша, ты меня явно недооцениваешь. Или себе цену набиваешь. -А средние и большие сколько стоят? И насколько поправляют жизнь? -Средние на 300, большие на 1000. По 10 медных и по серебряной будут стоить. Берешь? – Ну зачем же так хитро щуриться. Конечно, возьму, но мне этого маловато будет. Маловато!.. -А на манну? -Все то же самое. -И снова я хочу положиться на ваш опыт. Вы мне сложите на вес, чтоб всего 40 килограммов было. 1/5 малых, 2/5 средних и остальное – большие. И сорок килограммов такого же набора на манну. И 10 свитков дальнего телепорта по свободным координатам, вроде бы такие есть. -Ты башковитый, но ты и самоуверенный. И большие сразу? Ну-ка, гляну на тебя повнимательней. А, так у тебя... ага... что ж, поздравляю, юноша. Грамотно, грамотно... С тебя 10 020 золотых, 4 серебряных и 10 медных монет. – А вот тут новичкам дальше уже вполне подъемные траты, вполне. – Дверь за моей спиной. Хотя, постой! Ты, торопыга, видно, не стал глубоко копаться в свойствах своего сэта, все в боевом режиме ходишь. Посмотри на себя в зеркало. Ну смотрю. Сапоги со стальными носами и стальными же наголенниками. Кожаные штаны с металлическими накладками, некий гибрид куртки и кольчуги с полукирасой. Шлем с бармицей, перчатки. Что не так-то? Все в тон, все матово-черное, вороненое. Ну да, вызывающе, особенно в мирной зоне. Внимание, вы находитесь в мирной зоне! Желаете настроить внешний вид в соответствии с мирными условиями? Да/Нет Хм, было бы неплохо. Поменьше бы внимания привлекать совсем не помешало. А как? – Просто представьте желаемое. Не понравится – потом переделаешь. Умеешь представлять-то? – Это с кого же тебя писали, старая язва? Еще два раза хм... Джинсы, джинсовая куртка, белая рубаха в синюю клетку, кроссовки. Нет, кроссовки – это уже перебор. 'Казаки' и ковбойская шляпа. Так, слегка посветлее. Добавить потертостей. Порядок. И плевать, что у него теперь джинсу начнут клянчить, думаю, такая возможность не на класс шмота завязана. Вернее, не только на класс, вряд-ли со стартовыми вещами такой фокус возможен.
–Занятно. – Улыбается старичок – В вашем мире такой наряд что-то означает? – Да просто одежда обычных скотоводов. – Явно Разочаровываю старичка. – Скотоводов? Пастухов? Удивил, удивил! Сколько мне сегодня довелось увидеть всяких графов и маркизов! Ха, это они не бывали при нашем императорском дворе, не видали наших павлинов. А ты сумел меня удивить. – Ага, точно, и другим доступно. Внимание, вы выполнили скрытый квест 'Скромность украшает'! Ваша репутация с торговцем Касталесом +1. Ваша награда +1000 опыта. -И, молодой человек, возьмите вот это, вашему наряду определенно подойдет. – Старичок протянул мне ленту, расшитую довольно затейливым орнаментом. Уже на 'вы'? А скидки будут? – Просто приладьте к вашему головному убору. А что, как лента на шляпу очень даже ничего. Последний штрих к образу. Ну-ка, гляну в зеркало. Внимание, вы получили ленту с орнаментом и использовали ее в своем наряде. Свойства орнамента повышают вашу привлекательность и вашу репутацию на +10 баллов с любыми неигровыми персонажами на территории всей Империи! Оп-па! Это я удачно зашел. -Я вам что-нибудь должен? -Пустое. Второй выход за моей спиной. – Не забыл, старый сморчок. Ладно, мы люди не гордые. Уже закрыв дверь, я получил в спину оповещение системы. Ваша репутация с торговцем Касталесом повысилась на +1. М-да. Если так легко повышают, значит, понижают еще быстрей. Не вляпаться бы. Так, теперь карта. Гильдия ремесленников, зайду, пожалуй, пока в городе, лишним не будет. Выделил и появилась пунктирная линия прямо к ней. Подкручиваю интерфейс, чтоб карта стала совсем бледной и вперед, на все парах. На всех парах не вышло. Шесть новых членов клана отняли минут 15 и принесли новый уровень. Мелочь, а приятно. У ремесленников, вернее, у Кулинара по сложившейся схеме выучил Кулинарию, купил рецепты готовки Мяса на углях и, ура, Шашлыка. Заодно прикупил два десятка шампуров. Не думаю, что скоро пригодятся, но лучше иметь и не нуждаться, чем нуждаться и не иметь. Там же выучил начальные Резьбу по кости и Резьбу по дереву, так, на всякий случай. Запас карман, как известно, не тянет, да и ограничений на количество ремесел нет. Ну и инструмент новичка. Вот есть у меня такое хобби, уже давно. Люблю в свободное время поковыряться руками. После развода жалею, пожалуй, только о своей мастерской, пристроенной позади дома. Мама дорогая, сколько так инструмента осталось. И станков, столярных, сверлильных, шлифовальных... Обидно, что эта клюшка их сразу оптом по дешевке спихнула, ну все равно, у нее даже покупать не стал бы. Ушел, и все. Путь к банку с аукционом повторился с удручающим однообразием. Разве что в банке с меня за пластиковую карту, вернее, за ее замену на забавную татуху, содрали всего сто золотых монет, зато на ауке пришлось выложить аж тысячу. Но оно того стоит, не таскать же все, нажитое непосильным трудом, на своем горбу. Через почтовый ящик сразу на аук. Или наоборот. До чего дошел прогресс в раннем Средневековье! Были бы деньги. Пора искать Жору. -Ты где, уважаемый? -Где-где, в ЦУМе, у фонтана, тебя жду. Речи толкаю, разговоры разговариваю. Ты скоро? -Бягууу! Добежал минут за 20. Вернее, дошел, рассказывая политику партии на ходу небольшой стайке сопровождающих. Все-таки мы угадали с кланом, спрос очень и очень. Тихо пристроился в тени Викинга, уже изрядно напряженного. Сижу, оглядываю разноцветную толпу человек в 50. Нет, не человек, а так, всякой твари по паре, даже названия рас трудно понять. Гномы, цверги, эльфы, полуорк,... Питекантроп?! А, скальный огр. В общем, все человекообразное, что может родить фантазия. Причем, фантазия не всегда здоровая. Понимаю, конечно, что по мере развития будут проявляться всякие приятные расовые бонусы, вероятно, заманчивые. И совсем не расист. Просто негров не люблю.
-Жора, много народу принял? -68 человек. Запарился, блин. Ты попутчиков нашел? -Неа. А ты? -Тоже. Ладно, кончай сидеть, или делом займись или валим. -Щас, погодь. За спинами собравшихся уже давненько робко прячется девчушка лет 15 на вид. Ярко-зеленый ник – внешность соответствует реальной. И это невзирая на то, что вход в игру строго 18+. Кстати, не знаю, зачем, с этим вопросом корпорация явно перемудрила, детишки во всех играх совсем немаленькая статья доходов. Может, просто на старте не хотели появления прослойки школоты, прокачанной сверх меры, отмороженной и одетой в убершмот?
Маневрами, уговорами, наглостью мне таки удается дойти до нее. Человек, маг, в стартовом прикиде нищего бомжа, болтающемся на ней, как на пугале, хотя личико довольно приятное и симпатичное. Если бы только не робость в глазах и каждом движении, вполне потянула бы на современных тинейджеров. -Привет, Настасья. -Ой! – Она аж подпрыгнула, – здрасте. -Стесняешься? Чего поближе не подойдешь? В клан пойдешь к нам? -И ничего я не стесняюсь! Просто, кому я нужна такая? – Да, не то, чтобы стесняется, а, скорее, расстроена. -А что не так-то? -Что не так? – Откровенно закипает, – смотри! Хмм. Мои предположения оправдались полностью. Сила-10 Ловкость-11 Разум-36 Дух-10 Энергия-9 -Извини. Понятно. Не буду даже спрашивать, чем болеешь. Не злись, подожди. Подожди, говорю. У меня к тебе деловое предложение. Айда к нам в клан, а? Тут понимаешь, какое дело, мы с Викингом сейчас уходим из города, надолго, может, насовсем. Идем приличное место под замок искать, скорей всего, там и осядем. А здесь, в городе, нам представитель нужен, народ принимать. За каждого, вступившего в клан, система тебе будет давать 1000 очков опыта. Вот и качнешься, заодно городок изучишь, квесты все местные поделаешь. Уговорил? Легкая раскачка, согласись? И ничем не рискуешь. -А ты умеешь уговаривать. А к себе в замок возьмете? – Точно, не стесняется. -Зуб даю! -Зууб? Он после смерти новый вырастет. – Так ты еще и язва! -Клянусь на полный рот козявок! -Я... да конечно пойду. Приглашай! Игрок Настасья вступила в ваш клан. Вам начислено 1000 очков опыта. Так, теперь порыться в настройках клана. Блин, пора привыкать к интерфейсу, надо побольше времени выделить как-нибудь на досуге. Ага, вот оно. Игроку Настасья присвоено звание Офицера. Игрок Настасья введена в совет клана. Игрок Настасья получает право приглашать других игроков в клан, повышать и понижать в звании. -Ну что, пойдем, представим тебя людям. Сейчас я Викингу маякну. -Подожди. – Девчушка придержала меня за локоть. – Переоденусь. Не в нубском же идти. Ну бабы, они и в Африке бабы. Хотя... О-па. Масштабирующийся шмот на мага с какой-то очень яркой палкой в руке – понятно по матовому черному. Разница с моим в отсутствии металлических нашлепок, кожаной куртке и более легких сапогах. Оно и понятно, магу не стоит заморачиваться броней, силенок не хватит весь металлолом таскать, скорость важнее. Тоже подшустрила? Но все равно, с собой тащить не будем, уж очень скорость терять не хочется. Да и защищать ее от каждого встречного поросенка совсем не улыбается – сами пока еще слабоваты для альтруизма. -Молоток! И будь поуверенней, у тебя все получится. Теперь еще больше понимаю – боялась, за воротами из злобы нулить начнут? – Еще бы, такая соплюха, и в уберсэте. Жаба у многих проснется, человек человеку чаще всего редкостная сволочь, а не друг, товарищ и брат. Особенно многим приятно подгадить удачливому человеку – пусть сам в рванине, а соседу подгажу! И не лень им только на всякую мерзость время терять?
–Да, очень. Или просто грязью поливать. Даже растерялась, в чем-нибудь простом было бы легче. – Пигалица, показалось, готова даже расплакаться. Вот не надо этого, не надо. -Пошли. -Погоди еще минутку. Бац, и она уже в светлом платье с мелкими васильками, джинсовой курточке, легких сапогах и (!!) ковбойской шляпе. Ну, девка, толк будет! -Викинг, представь народу нашего офицера-вербовщика и валим. Пока он решал формальности, глянул на состав. 142/1600. Понимаю, конечно, что маловато, что кто-то уйдет, но клан они качнут на старте знатно, особенно, если начнут объединяться в пати для прогулок. Процесс пошел. И листики клевера на одежде примелькаются. Походу, мы станем тут большой силой. Но скоро, очень скоро, начнется тотальный геноцид и беспредел, как в далеких девяностых: безвластие и безнаказанность. Рэкет, поборы, крыши... Ничего, за одного битого, как известно... Все в их руках, мы стартовый пендюль уже подарили – удача +10, красивый листик вместо герба, все под знамена КПСС! Хотя, наша руководящая роль больше анархистам подходит, набрали народ и свинтили, ничего не объясняя... ну то такэ. Все равно со временем надо будет вплотную чисткой заниматься – у нас в планах только мелькнуть в топах и уйти в тень, не сильно высовываясь количеством. Качество важнее, да и меньше хлопот. -И последнее! – Вещал в толпу Викинг. – В нашем клане никакой демократии нет и не предвидится, можете губу не раскатывать. Все важные вопросы решает глава, или совет. Попасть в совет крайне сложно. Но для затравки, больше шансов у лидеров групп, хороших, притершихся групп, подолгу ходящих вместе. Или у супер-пупер прокачанных одиночек – все равно, боевых или ремесленников. Решайте. Надеюсь, на следующей нашей встрече в замке клана увидеть вас всех, но произойдет это не скоро. Идем далеко и надолго, так что вы тут уж как-нибудь разбирайтесь сами. Совет – не гуляйте поодиночке, создавайте группы хотя бы в первые дни. Удачи! -Все, Аристарх, погнали. Только по пути еды надо купить на дорогу. – Викинг в кожаных штанах и грубой полотняной рубахе пытался соответствовать имени. Ему б еще шлем рогатый.
Глава 3
...Принцип максимального подобия, примененный в нескольких предыдущих разработках нашей корпорации, становится едва ли не основополагающим в пространстве Нового Мира. Конечно, насколько он вообще применим в мире фантазии. При входе в игру вам не стоит опасаться всего вокруг. Более того, система следит самым тщательным образом за игровым процессом и полностью исключает саму возможность возникновения ситуаций, напрочь лишающих вас шанса их преодолеть. Но и расслабляться не стоит, уровень сложности той или иной локации предполагает нестандартность мышления, находчивость и полную самоотдачу. Не повезло? Попробуйте еще раз! Правда, награда будет уже немного меньше...
Хоть город по дороге к южным воротам рассмотрим. Прямо скажу, щенячий восторг, замешанный на опыте побывавшего в разных странах туриста. Ярко, красочно, с настроением. Кривые улочки, одно– двухэтажные домики, брусчатка. Нет, не поэт я. И не дизайнер. Даже завидую немного тем, кто это все рисовал – какая фантазия! И, несмотря на непохожесть стилей, материалов, форм – полная гармония. Создается атмосфера городишки, небольшого, тысяч на десять жителей, который стоит на этом месте веками. Веками достраивается, перестраивается, новое не приходит на смену старому, но удачно дополняет. И перестраивается именно местными, выросшими в городе, впитавшими что-то от своих предков, сохранившими и продолжившими традиции. Дух истории? Наверное, как-то так.