355 500 произведений, 25 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Андрей Ефремов » История Бессмертного. Тетралогия (СИ) » Текст книги (страница 8)
История Бессмертного. Тетралогия (СИ)
  • Текст добавлен: 20 марта 2021, 07:00

Текст книги "История Бессмертного. Тетралогия (СИ)"


Автор книги: Андрей Ефремов



сообщить о нарушении

Текущая страница: 8 (всего у книги 26 страниц) [доступный отрывок для чтения: 10 страниц]

Что там с удачей? Удача – редкая характеристика, способная увеличить критическое повреждение. Усиление крита? Очень хорошо, если крит будет не в два, а в три и более раз сильнее, это сильно упростит прокачку. За уровень мне прибавили две характеристики. Интересно, это у всех так или это бонус за редкий класс? Надо спросить у брата, сколько ему начислили за уровень. Дальше углубляться в лес я не стал, еще одной встречи с мутировавшим животным я не переживу. Надо поднять хотя бы 4 уровень, чтобы я смог надеть необычные вещи, купленные у Розы.

Когда солнце опустилось за горизонт и в лесу стало совсем темно, я взял третий уровень, и шкала опыта осталась наполовину заполненной, приближая меня к 4. За 3 уровень мне также начислили +1 к мудрости и интеллекту. Свободных очков характеристик накопилось 6, я сознательно их не распределяю, так как хочу максимально прокачать их своими силами, прежде чем вкладывать системные. Очков заклинаний у меня 1, за 3 уровень очко заклинаний не дали, но пока не ясно, как использовать и это. Я пробовал вложить его в неактивные иконки во вкладке с заклинаниями, но у меня ничего не получилось, видимо, нужен учитель, владеющий заклинанием, чтобы я смог его изучить. Огненная стрела достигла уровня 4/10, и я заметил изменение: если на первом уровне я запускал черный уголек, то теперь на 4 на угольке стали заметны небольшие красные вкрапления, и он стал похож не на остывший уголь, а на затухающий. Дальше с ростом уровня, скорее всего, он будет разгораться все сильнее. И теперь урон от заклинания не 2–3, а просто 3. Сфера огня тоже изменилась – урон теперь не 7–8, а 8. Подросли все умения, включая стойкость, потому что нам встречались не только зайцы, но и лисы, барсуки, еноты 4 уровня, которым удавалось добежать до меня и достаточно болезненно кусать меня за ноги. Через пару часов после моей легендарной победы над злобным зайцем система, видимо, посчитала, что я специально иду по лесу, стараясь издавать минимум шума, и предложила умение Бесшумная ходьба. Я отложил решение, так как пока не выяснил, можно ли увеличивать количество умений. Ах, чуть не забыл, в какой-то момент после очередного выпущенного заклинания система разблокировала мне новый пассивный навык Ментальная точность. Я целенаправленно пытался открыть что-то подобное, выделяя взглядом место, куда я хочу попасть заклинанием, мысленно дублируя свою команду заклинанию лететь в том же направлении. Поначалу я часто промахивался, но низкий уровень мобов и присутствие спутника позволили продолжать эксперименты:

– Ментальная точность: точность ваших заклинаний увеличивается.

Страх также взял 3 уровень. Ему система начислила по +5 к свободным очкам за уровень, которые я тоже не тратил, потому что заметил, что его характеристики тоже увеличиваются.

Дом эльфа я пока не нашел, хотя на моей карте открылся достаточно большой кусок леса на западе. Есть еще небольшая область, где он может находиться. Если там его не будет, то придется углубляться в лес, рискуя нарваться на мутантов, но к этому моменту я рассчитываю получить 4 уровень и надеть свою необычную одежду.

В деревню я возвращаться не стал, дойдя до опушки леса напротив западных ворот, я разложил свою палатку, вместительность же надо прокачивать. Залез внутрь, завел системный будильник на 5:50, поел и тут же отключился. В 6 утра я уже был возле западных ворот и ждал своего учителя рукопашного боя. Фальк оказался пунктуальным, не успев выйти из ворот, он рявкнул:

– Разминка, три круга вокруг деревни, – сказав это, он уселся на принесенный стул, облокотился на забор и вытянул ноги.

Делать нечего, учитель же. И мы со Страхом побежали. Пробежка заняла полчаса, запаса сил мне пока хватало только на один круг и заканчивались они аккурат у ног Фалька, валяясь на траве и восстанавливая силы, я выслушивал причитания воина, насколько хилые нынче пошли мужики и интересовался, все ли бессмертные такие хлюпики. Страх оказался более выносливым и критике не подвергся. Выслушивать это было немного обидно, но я понимал, что в данный момент он прав, уровень мой маленький, характеристики не прокачены, так что я терпел и бежал. Когда я пошел на третий круг, Фальк бежал рядом, постоянно поправляя манеру моего бега, то я дышу неправильно, от этого запас сил расходуется быстрее, то не смотрю, куда ставлю ногу, от этого сбивается ритм бега, и еще множество мелких придирок. Под конец круга я свалился у забора, тяжело дыша, а воин даже не сбил дыхание.

– Отдыхаешь 5 минут и еще один круг, но теперь бежишь правильно, – сказал он, усаживаясь на свой стул.

Улучшение я заметил уже через 500 метров четвертого круга. Дыхание ровное, шума мой бег практически не издает, я посмотрел на характеристики и чуть не споткнулся, они достаточно бодро начали увеличиваться, даже ловкость, видимо, когда я начал обращать внимание, куда ставлю ноги, система начала увеличивать и этот параметр. Когда я закончил круг и остановился перед Фальком, именно остановился, а не свалился кулем ему под ноги, он одобряюще кивнул.

Дальше началась тренировка по рукопашному бою, на которой я получил столько синяков, сколько не получал за всю мою реальную жизнь. Казалось, что Фальк тупо избивает меня, а в перерывах еще и издевается над моими способностями. К концу этого двухчасового, оплаченного мной мучения, когда на мне уже не осталось живого места, он объявил, что первая легенькая, пробная тренировка закончена, и завтра будет намного сложнее, после чего удалился. Сидя в позе медитации и восстанавливая параметры, я с ужасом представлял, что меня ждет завтра, а снующие мимо ворот и видящие мое недавнее избиение игроки считали необходимостью поделиться своими остроумными замечаниями. На десятом остряке я не выдержал и мысленно подумал: вызвать на дуэль игрока Костик. По удивленному взгляду Костика я понял, что приглашение он получил, но соглашаться не торопился. Когда прошла минута, над ником Костика появилась надпись Трусишка. Все наблюдающие за сценой игроки покатились со смеху, а Костик, побагровев, убежал в сторону леса. После этого поток юмора в мою сторону иссяк.

Долго отдохнуть мне не дал Ларс, точно в 8 часов он вышел из ворот. В руках у него был манекен.

– Так ты еще и с Фальком занимаешься? – спросил с интересом он.

– Если избиение можно назвать тренировкой, то да, – буркнул в ответ я.

– Очень хорошо, значит, сегодня ты уже размялся, и не придется тратить на это время, а завтра я подойду к началу твоей тренировки с Фальком, и мы усложним твою разминку, во сколько вы начинаете?

– В 6, – обреченно проговорил я, представляя, на что может хватить фантазии у

этих двоих. Тут система выдала предупреждение о появлении игроков из черного списка, и я с опаской начал вертеть головой, забывая, что просил у системы выдать направление, где они были замечены. Замечаю Костолома и Акселя, выходящих из ворот в сопровождении двух стражников. Ники у них по-прежнему красные, а лица злые. Тут они замечают меня и Ларса, и Костолом выдает длиннейшую речь на исконно русском языке, какой мне еще не доводилось слышать. Когда в его словах начали, кроме мата, проскальзывать и нормальные слова, я понял, что их план по снятию красноты ника не сработал. В деревне, а после смерти игроки возрождаются в мирной зоне, стражники не стали их убивать, а арестовали. Им предъявили обвинение и приговорили к месяцу работы на руднике. И сейчас конвоиры сопровождали их на место отбывания наказания.

– Зато ники отмоете, – напоследок сказал им я, в ответ получив очередную порцию мата, уже от обоих.

С ПК в этом мире обходятся жестко, и это правильно, как в жизни. А то в старых играх набрал большой уровень, пришел в локацию, где качаются новички, и давай крушить их пачками. А потом заплатил штраф, или пошел бить мобов, а карма и отмывается. Если агры будут знать, что красноту с ника можно снять только работой, и я уверен, что работой нелегкой, то они 10 раз подумают, прежде чем решиться на такой шаг.

С улучшившимся настроением мы приступили к тренировке кинжалов. Ларс начал с лекции о кинжалах. Рассказывал о видах, материале изготовления, характеристиках, далее перешел к наиболее уязвимым точкам, удары в которые нанесут наиболее сильные повреждения. Через 40 минут он прервался и сказал, что теорию он продолжит завтра, выдал мне деревянный кинжал. Сам взял такой же и начал показывать, как правильно держать оружие для нанесения ударов в разные точки, заставляя меня в точности повторять свои действия. Он показал несколько простейших приемов, и я начал отрабатывать их на манекене, а Ларс поправлял мои ошибки. Закончил он тренировку упражнением на ловкость, ну как упражнением, он вытащил из манекена набитые в него шишки и начал кидаться ими в меня. Уворачиваться у меня получалось плохо, и когда он закончил, то жизнь моя находилась в красном секторе. Никогда не думал, что меня могут насмерть забить шишками. Попрощавшись, он удалился, вместе с манекеном, предварительно подобрав все шишки. Сидя в позе медитации, восстанавливая параметры, я тихо офигевал, изучая окно характеристик:

Сила 7 (23 %)(+1) 8

Ловкость 10 (80 %)(+1) 11

Телосложение 11 (75 %)(+1) 12 Грузоподъемность 10 кг.

Выносливость 13 (4 %)(+1) 14

Так вот значит, как правильно прокачивать характеристики – нужен учитель! Надо еще найти учителя, прокачивающего мудрость и интеллект. Я очень надеюсь, что им окажется эльф, в том, что он маг, я практически не сомневаюсь.

У Валентины я надолго не задержался, на сегодня работы много не было, а вот завтра она обещала купить краску, и моим заданием будет покрасить стены дома. Я попросил ее заодно купить шпатель и шлифовальную бумагу, чтобы сначала можно было зачистить старую краску. Она не знала, что такое шпатель и шлифовальная бумага, но после моего пояснения поняла, что я имею в виду, а моя репутация с Валентиной увеличилась на +1.

Староста подтвердил мое предположение насчет циклического задания и сказал, что за каждый камень души зверя он будет выплачивать по 10 медяков. Когда я поинтересовался, как другие смогут сдать камни, если им не разрешают заходить в здание, он ответил, что когда бессмертный наберет 500 камней, то получит право зайти в здание и сдать камни нашему казначею. На вопрос, что нужно сделать, чтобы доказать свои намерения и получить информацию, он ничего конкретного не ответил, сказав, что как только деяний бессмертного будет достаточно, он об этом узнает. Не добившись больше никакой информации, я забрал свои вещи из комнаты, чтобы не пришлось возвращаться за ними, когда получу 4 уровень, и пошел дообследовать западное направление.

День прошел в монотонном уничтожении мобов на окраинах леса. Эльфа я не нашел и пришлось углубляться, там мы со Страхом с трудом завалили еще одного зайца-мутанта и дали деру от мутировавшей лисы 8 уровня с 1000 хп. Она долго нас преследовала, но когда запас сил подходил к концу, я залез на дерево, в последний миг успев затащить туда и волчонка. Лиса поначалу не уходила, и я было решил, что смогу с дерева закидать ее заклинаниями, но после первого попадания она сразу удалилась, а мы с волчонком, не заходя глубоко в лес, продолжили истреблять местную живность.

За день я смог взять 4 уровень(+1 мудрость и интеллект) +1 очко заклинаний и набрать больше половины опыта до 5. Переодевшись в необычную одежду, я почувствовал себя более уверенно. Огненная стрела прокачалась до 7/10, и я очень рассчитывал, что завтра возьму новый уровень заклинания урон, от которого вырос до 5. Идентификация перевалила за отметку 2500/5000 и достаточно быстро увеличивалась, я стал видеть информацию о мобе с 15 метров. Внимательность прогрессировала медленнее и достигла 500/2000.

Сегодня я решил переночевать в таверне, меня игра скоро принудительно отключит, да и завтра встреча с друзьями, надо выспаться. Хотя перед встречей надо будет зайти в игру в 6 утра и пройти две тренировки. В таверне я столкнулся с Виатой:

– Привет, мы завтра идем на мутировавших зверей, Не хочешь присоединиться?

– Привет, я еще с одним квестом не разобрался, пока недоделаю, не успокоюсь.

– Ну ладно, пиши, если что.

И она удалилась.

Поднялся в свою комнату и нажал выход. Наконец-то эта длинная игровая сессия закончилась.


Глава 6 Решения

– Вот так все обстояло на самом деле, – закончили мы с братом долгий рассказ собравшимся в небольшом, но уютном кафе. Ребятам мы рассказали все, своим друзьям я доверял, и если Саша сказал, что его люди надежные, то и им я поверю.

Далее я снял темные очки и продемонстрировал свои глаза. Сидящая рядом со мной Влада в восхищении придвинулась ближе, разглядывая мою переливающуюся радужку. Когда все удовлетворили свое любопытство, я надел очки обратно, чтобы не привлекать лишнее внимание. Собравшиеся молчали и переваривали полученную информацию, мы не мешали, людям нужно время на осмысление, а мои мысли вернулись к вчерашнему вечеру.

Когда крышка капсулы открылась, и я вылез наружу, то почувствовал такой голод, что, не одеваясь, бросился вниз, на кухню, ну как бросился, с кряхтением перевалился через край капсулы и поковылял в поисках чего-нибудь съедобного. Мышцы приятно ныли, намекая, что виртуальные упражнения не проходят даром для моего реального тела. Дверца холодильника распахнулась с такой скоростью, что примени я чуть больше силы, она не удержалась бы на петлях. Когда чувство голода немного отступило, и я смог нормально соображать, то усталость навалилась на меня с новой силой. Я ощущал каждую клетку своего организма, как будто она жила своей собственной жизнью, целью которой было доставить мне боль. Кое-как закончив прием пищи, я черкнул брату записку, что ушел спать и меня не надо беспокоить, с трудом передвигая ноги, отправился в душ. Контрастный режим немного улучшил состояние моего утомленного тела, я проверил почту, убедился, что все друзья отписались и прибудут на встречу завтра в 12:00, завел будильник на 5:20, а потом отрубился, не успев коснуться головой подушки.

Открыв глаза и отключив будильник, я потянулся и с удивлением обнаружил, что тело слушается отлично, и не ощущается никакого дискомфорта. Боль пропала без следа, оставив после себя лишь неприятные воспоминания. Пройдя в ванную и умывшись, я взглянул на себя в зеркало и удивился произошедшим изменениям. Нет, качком я не стал, но свисающий животик, появившийся у меня от сидячей работы, значительно уменьшился, да и вообще, внешне мое тело стало гораздо крепче. Это что получается, заработанные характеристики из игры проецируются на реальное тело? Интересно, эти изменения касаются только честно заработанных очков или системные тоже пойдут на улучшение. Скорее всего, только честные, иначе слишком много станет в мире незаслуженно перекаченных и подтянутых людей, а игра не любит халявы, это, думаю, уяснили уже все играющие. В отличном настроении я спустился на кухню и начал готовить завтрак, обдумывая, перенесутся ли из игры в реал умения? Когда закончу обучение у Валентины и получу умение приготовление пищи, надо будет проверить. Через 10 минут спустился Саша, настроение у него было не очень.

– Игра буксует, – сказал он в ответ на мой вопросительный взгляд. – В деревне мало нормальных людей, одни мажоры, они не уходят далеко от входа, фармят мелких мобов и ничего не хотят делать. Мне удалось уговорить пару человек отойти со мной подальше, и как только их начали кусать бобры и лисы, они завизжали, быстро слились, а толпа, набросившись на меня, окружила и отправила на перерождение.

– Какие штрафы? Где возродился?

– Сняли пол-уровня, денег было 4 медяка, осталось 2, но я сбегал, подобрал свои деньги, к тому времени мобы уже разошлись. Больше никто не захотел рисковать своей драгоценной шкурой, и мне пришлось бить мобов 3–4 уровня, а остальное мясо носилось гораздо ближе к деревне, "охотясь" на мышей и крыс. Я было сунулся дальше, но увидел что-то большое и не стал рисковать потерей еще половины уровня. Урон по мобам маленький, а жизней у них много, на моем мече урон 2, я одного матерого кролика долблю минуты три, а опыта с него всего 2. А их там еще и поискать надо. Мясо выпадает редко, и покупают его за 1 медяк на 5 килограмм. Я присмотрел себе неплохой меч за 10 монет, сегодня рассчитываю его купить, и тогда, может, дело пойдет веселее. Возродился в мирной зоне, после смерти система спрашивает, где желаешь возродиться, но так как у меня открыт только Свободный поселок, то выбора пока особо нет.

Ага, Свободный поселок, значит, брат, скорее всего, находится где-то в свободных землях, надо уточнить, есть ли в их деревне представители других народов.

– Да, я видел гномов, орков и нескольких эльфов, – ответил брат на заданный мной вопрос.

– И что у тебя в деревне нет ни одного мага? Или хотя бы пары нормальных игроков?

– Не встречал, я, конечно, не уверен, нет у меня времени считать, сколько народа тусуется у деревни и в ней, но я никого не видел в нормальной одежде, только в стартовой.

– Беда, – проговорил я, почесывая затылок. С такими союзниками и врагов не

надо. Если брат не найдет себе помощников, то его прокачка сильно замедлится, и при встрече у нас будет серьезный разброс в уровнях.

– Это еще не все, мне ничего не удалось узнать о мире, к старосте не пускают, местные прикидываются дурачками и ничего не говорят, только выдают мелкие задания с наградой в виде еды и ночлега на сеновале.

– Сколько тебе дали репутации с Альфой?

– 25.

– Пока не наберешь как минимум 50, местные не будут воспринимать тебя всерьез.

– Ты выяснил, как зарабатывать репутацию? – с надеждой спросил брат.

– Мне изначально дали 50, после генерации персонажа. К магам в этом мире особое отношение, я встретился со старостой, и он мне многое рассказал, извини, пересказать не могу, система предупредила о значительных штрафах репутации при разглашении. Но один способ я нашел. Нужно убивать агров. Встретился я с одним неприятным типом с красным ником, после его смерти дали репутацию, правда не с Альфой, а с ближайшим населенным пунктом, но думаю, при хорошей репутации с начальной деревней тебе будут доступны более сложные задания от местных, а там и репутация поднимется. Есть там у вас агры?

– Есть, – с какой-то странной улыбкой сказал Саша.

– Да, кстати, когда убитые агры появляются в деревне, их арестовывают и приговаривают к работам, моего отправили на рудники.

– Хорошая система наказаний.

– Саш, я так понимаю, про свое, хотя бы примерное, местоположение ты не в курсе?

– Нет, карта вся темная.

– Ладно, по поводу места встречи есть у меня идея, как дать всем понять, куда идти и не нарваться на штраф от системы.

– У тебя, судя по общеигровому сообщению, с прогрессом все в порядке? – с ехидцей в голосе проговорил брат.

– Есть такое, правда, с первым мутантом мне изрядно повезло, я тогда вообще 1 уровня был.

От вытянутого лица Саши мне захотелось рассмеяться, но я удержался и рассказал, как все случилось. Да и что случилось, потом вкратце описал, так как время уже поджимало.

– Ладно, я на четыре часа в игру, потом едем на встречу, – сказал я, когда на часах было без десяти шесть.

Вход. Фальк с Ларсом придумали очень занимательную разминку. Всем стражникам, которые стоят на частоколе, они выдали запас шишек и попросили кидаться ими в пробегающего мимо меня. Вдобавок ко всему они еще и вырыли небольшие ямки по ходу моего движения. При неосторожном шаге моя нога проваливалась в эти ямки, и я кубарем летел, получая болезненные удары шишками, силы у охранников много, и вроде бы небольшая шишка наносила достаточно ощутимое повреждение. Но когда я на большой скорости бега успевал заметить ямку, то система добавляла +1 к внимательности, и это умение резко пошло вверх. Далее Фальк начал занятие по рукопашному бою, а Ларс в это время продолжал кидать в меня шишки, и мне пришлось не только отбиваться от его атак, но и получать шишкой в лоб, так как уворачиваться я не успевал, ловкость у Ларса, похоже, запредельная. Потом было короткое продолжение лекции, учитель рассказывал, куда лучше бить кинжалом, если противник заключен в полный доспех. Потом отработка старых приемов и изучение одного нового. Когда эта спевшаяся парочка удалилась, я в изнеможении повалился на траву и неподвижно лежал минут 10. Доковылял до таверны и вышел из игры, забыв посмотреть на полученные результаты.

С опаской выбрался из капсулы и почувствовал знакомую усталость. Сильного голода не было, но перед тем как отправиться на встречу, я все же решил еще раз поесть.

И вот перед нами сидят пять человек, пытающихся осознать, что еще недавно такой понятный мир рушится у них на глазах, что кто-то лишил будущего не только лично их, но и потенциальных детей, да и все человечество, какое-бы оно ни было. Да, наше общество прогнило, да, у нас процветает коррупция, где власть имущим нет дела не то что до здоровья, а до жизни обычного человека. Многие подделывают отчеты о безопасности, и люди гибнут по их вине, да, в нашем мире всем управляют деньги и власть, и чем больше того и другого, тем более ты прав, да, все это люди, но не все люди такие. Есть простые мужчины и женщины, которые вкалывают по 20 часов в сутки, чтобы накормить своих близких, в каждой сфере деятельности есть действительно честные и порядочные люди, которые хотят что-то изменить, даже в политике. Что ж, если это не пустая болтовня, и такие люди найдутся, у них будет шанс доказать, что наш мир достоин спасения, потому что я четко уловил аналогию игры и реала. Это наш мир поврежден, это наш мир умирает, раздираемый собственной алчностью. И если игроки не справятся в игре, то нас не станет, закончится очередная эпоха, и от нынешнего человека не останется ничего, наше место займут новые разумные, и конца этому не будет, старшим расам никогда не надоест их игрушка под названием планета Земля.

Первыми опомнились Леша и Соня, они, переглянувшись, одновременно кивнули.

– Мы с тобой.

Влада ненадолго от них отстала:

– Где нужно расписаться кровью? – немного мрачновато согласилась она.

Женя и Миша, которых пригласил брат, тоже согласились, сославшись, правда, на полное отсутствие игрового опыта. Я уверил их, что в этом нет никаких проблем, так как в Альфе практически все как в жизни. И жизненные навыки никуда не денутся, а на старте это даст значительное преимущество над ничего не умеющими богатеями.

– Поскольку у вас нет никакого опыта в онлайн рпг, – обратился я к брату и его друзьям, – немного обрисую мое видение нашей группы.

– Клана, – поправила меня Влада. – Нет смысла бегать просто группой, лучше с самого начала сделать клан, развивать его и по возможности принимать в него проверенных людей.

– Насчет клана согласен, насчет принимать других – не уверен. Игра кишит агентами всех государств, и получить законспирированного крота очень не хочется.

– Так что в этом плохого? – поинтересовался Женя. – Мы же в итоге не соревнуемся, кто первый пройдет игру, нам важно в принципе ее пройти.

– В этом я не уверен, я предполагаю, что у игры много целей, на любой вкус, как говорится, сколько людей, столько мнений. И от того, чья цель победит, будет зависеть, зачистят планету или нет.

– И почему ты так решил? – это уже вопрос от брата.

– Саш, ну подумай сам. Даже в наших играх уже давно придумали не линейный конец игры, например: победа темных сил, победа светлых сил, или в итоге умерли и те, и другие, и ты остался один на планете. Я предполагаю, что старшие расы будут поумнее наших разработчиков, и уверен, что у игры нет определенной цели. Я пока не могу разговаривать с вами о политике мира Альфа, вы должны узнать обо всем сами, иначе я нарвусь на серьезный штраф. Но из того, что мне известно, я могу сделать предположение, что нас тестируют. Я поиграл в игру, пообщался с нпс, немного узнал об их мироустройстве, о наказаниях, о правилах. Если в стартовой деревне, которая считается захолустьем по меркам игры, развита такая дисциплина и порядочность, то я сделал вывод, что и в остальных городах все это будет на высоте. Значит, эти качества ценны создателям игры и они будут всячески поощряться, а теперь подумайте, если кто-то узнал цель игры и добрался до нее подлостью, интригами и коварством. ИИ следит за всем, если такой игрок победит, как вы думаете, пройдем мы испытание? Нужна такая раса в галактике?

Собравшиеся переглянулись, а я продолжил:

– Еще я думаю, что чем больше будет нормальных игроков, тем выше у нас шанс, сейчас играют богатые люди, а они в основной своей массе избалованы, трусливы, так как привыкли, что деньги решают за них любые проблемы, и многого от них ждать не приходится, Саша потом пояснит. Они лишь вызовут пренебрежение нпс по отношению к бессмертным. Нужно подключать геймеров, вот кто настоящие фанатики, дадим им доступ и цель пройти игру первыми, и они будут рвать жилы, чтобы опередить всех, не зная истинной цели. Сам процесс игры для них важнее результата.

– Тут есть одно но, – к разговору подключился Леша, – у них разные способы достижения поставленной цели, и не всегда эти способы связаны с понятием чести.

– Тут ты прав, но игра сама накажет за это. Вот агров, например, арестовывают и отправляют на принудительные работы, например на рудники. Я не говорю, что надо подключать всех подряд. Соберем информацию о главах топ кланов, в популярных рпг, посмотрим на их организацию, а потом сделаем выводы.

Против этого возражений не было.

– Теперь по классам, думаю, уже все изучили слитую информацию по генерации персонажа?

– Изучить-то изучили, вот только понять я ничего не смогла, – первая вставила

свое слова Влада. Остальные собравшиеся тоже закивали, соглашаясь.

– Информации в принципе не много, игроки боятся выкладывать свои достижения в сеть, а те немногие, кто решил не играть и слил сведения про личный страх, особо ничего не знали, и как его пройти неизвестно.

Все посмотрели на нас с братом.

– Прежде чем что-то рассказывать, нужно распределить классы, я не знаю, сможете ли вы получить именно нужные нам, так как в игре классы не выбирают, а получают в ответ на действия в определенной ситуации. Мейн танк3737
  Танк – игрок, получающий основной урон.


[Закрыть]
у нас есть. – Я указал на Сашу. – Он получил класс воин защитник, я получил редкий класс боевой маг, специализация огонь. Нам нужны разбойник, хант, хилер, по возможности паладин, дд3838
  ДД от англ. damage dealer, игрок, наносящий большое количество повреждений противнику.


[Закрыть]
и бафер3939
  Бафер – игрок, усиливающий остальных членов группы, накладывая на них положительные усиления.


[Закрыть]
.

– Расклад нормальный, в принципе без дд можно обойтись, нормальный дамаг будешь выдавать ты, хант и разбойник, – прокомментировал мой рассказ Леша.

– Леш, ты вроде разбойником играл? А ты Сонь у нас была баффером?

Ребята кивнули.

– Не против, если вы продолжите играть эти роли?

Молодожены были за.

– Влада, ты была и хилером, и лучницей, к чему больше лежит душа?

– Больше, конечно, к ханту, но и лечить тоже могу.

– Принято, Жень, Миш, как у вас с верой?

Они недоуменно переглянулись.

– Для класса паладин, который совмещает в себе и атаку, и исцеление, желательно, чтобы человек был верующий.

С верой оказалось никак, не верили они, а предпочтение отдавали ближнему бою, хорошо обращались с холодным оружием.

– Леш, отбой разбойника, будешь хантом, а Влада – хилер. У Жени есть реальный навык обращения с ножами, он будет лучше в роли разбойника. Миш, тебя тогда сделаем воином, в крайнем случае, сможешь прикрыть Сашу. С одним хилом будет, конечно, сложновато, но попробуем вытянуть. А теперь к самому интересному, как получить нужный класс. Когда встретитесь со страхом, главное – не паниковать и не бежать, мысленно представляйте, что вы хотите сделать, я вот представил, что хочу воспользоваться огнем для победы, в голове у Саши были образы защиты. Постарайтесь понять, чего вы боитесь и как вам нужно поступить в соответствии с выбранным классом. Страх будет реальным, капсула считывает энергетический слепок души, о моем страхе знали только я и дед, больше никто, и тем не менее игра материализовала его.

Все собравшиеся начали усиленно думать над собственными страхами, но я прервал их размышления:

– У вас будет время на раздумья, сейчас надо решить вопрос с геймерами и то, откуда вы будете играть?

– А что из собственного дома нельзя? – одновременно спросили все.

– В принципе, конечно, можно, но тогда нам придется общаться исключительно в игре, я бы не стал доверять связи, думаю, что мы с братом давно под наблюдением, и наши разговоры прослушиваются. Мы и сейчас используем глушилку сигнала. – Я кивнул на небольшой чемоданчик, стоящий возле ног Саши.

– И зачем за вами следить? Вы же все рассказали.

– Вот именно, что они не уверены, что мы рассказали им все. После того как мы заселились в дом, мы нашли 11 жучков, очень умело замаскированных. А ведь обращались мы к достаточно известным строительным фирмам. В общем, решать вам, на начальном этапе, я думаю, можно начать играть из дома, но я бы заказал строительство нескольких домов возле нашего, с хорошей системой защиты. И еще я бы занялся строительством автономного убежища.

После этих моих слов настала полная тишина, все перевели взгляды на меня.

– Просто на всякий случай, – немного неуверенно проговорил я. – У нас должен быть запасной план. Сейчас разрабатывается очень интересная технология криосна, если вложиться в нее и ускорить процесс, думаю, мы сможем получить несколько образцов готовой продукции, предположительно, после активации технология потребляет минимум энергии и при наличии хорошего генератора или мини реактора может поддерживать сон несколько сотен лет. Если опустить все это на достаточно большую глубину, то получится надежное убежище последнего шанса. Тут недалеко есть гора средних размеров, можно замаскировать все под видом поиска полезных ископаемых. Но идти все это должно не через нас с братом. Что думаете?

С небольшими поправками черновик плана был принят на реализацию. У Жени с Мишей имелся достаточно обширный круг полезных знакомств, и всю возню с убежищем они взяли на себя. Леша с Соней вызвались поработать с кланами, тем более что они, в отличие от меня, играть не переставали и лучше разбираются в специфике современных игр, да и в нашем клане они отвечали за подбор рекрутов. Владе досталась роль неизвестного мецената, желающего помочь современной науке, с небольшим условием – ей нужно 15 полностью готовых и обкатанных устройств. Мы решили потребовать в два раза больше, так как неизвестно, что нас ждет дальше, наше количество может увеличиться, и нужно быть готовыми ко всему. А нашей основной целью было играть, узнавать как можно больше об игре и прокачиваться. И надо будет заняться строительством еще трех домов рядом с нашим, с такими же запасами. У ребят будет поменьше времени оставаться на игру, на данном этапе.


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю