355 500 произведений, 25 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Андрей Суворов » Прогеймер (СИ) » Текст книги (страница 2)
Прогеймер (СИ)
  • Текст добавлен: 11 сентября 2017, 21:30

Текст книги "Прогеймер (СИ)"


Автор книги: Андрей Суворов



сообщить о нарушении

Текущая страница: 2 (всего у книги 2 страниц)

– Это, необходимо добавить в еду или напиток Сергея. Доза не имеет значения. Сделать это необходимо накануне перед матчем. Вы часто бываете вместе в кафе и ресторанах. Думаю, для вас это не составит труда.

Палыч взял флакон, посмотрел на свет, хмыкнул:

– А каковы последствия употребления этого препарата и не смогут ли его обнаружить в крови допинг-тесты?

– Допинг-тесты ничего запрещенного не обнаружат. Так как по отдельности эти два компонента ничего из себя не представляют. Действие препарата проявится примерно через тридцать минут после употребления напитка, зависит от человека. Он вызовет легкое головокружение и потерю концентрации. Этого будет достаточно для того, чтобы наш игрок одержал победу. Для нашего игрока была подобрана специальная стратегия затяжного матча. По нашим расчетам наш игрок одержит волевую победу после сорока-пятидесяти минут, проигрывая первые пол часа. Все будет выглядеть натурально. И никто не заподозрит подвоха.

– А как же послематчевый допинг-тест? – Палыч скептически посмотрел на человека. Человек вздохнул:

– Препарат выводится вместе с пОтом спустя час. И даже, если останутся какие-то следы в крови, у нас есть свой человек во Всемирном антидопинговом агентстве. В общем, это будут наши проблемы и вас уже они не касаются. Надеюсь мы с вами договорились?

Пожав плечами, Палыч сказал:

– Если это действительно так, то мы договорились. Но если это окажет вред здоровью… молчать я не буду, даже во вред себе.

– Я вас услышал. Выполните свою часть сделки и мы вас вознаградим. В гостиницу Палыч возвращался со смешанными чувствами. Он чувствовал себя предателем не только Сергея, но и родины в лице федерации. В противовес этому чувству он ставил то, что наконец сможет оплатить дорогую и сложную операцию по пересадке сердца своей младшей дочери Лизы. Операция стоила дорого, а от государства не было никакой помощи, несмотря на все, что сделал Палыч для него. Загнанный в угол человек не всегда может оставаться таковым, иногда он превращается в чудовище, замыкаясь в своих бедах. Плюнуть на дочь или на свою страну? Сергей Павлович выбрал второе… Что толку от страны, которая неспособна помочь тебе в самый критический момент жизни. Так думал Палыч, засыпая после выпитых, уже ставших стандартными, пятидесяти грамм водки на ужин.

***

Финальный матч по WarCraft, киберолимпиада 2040 г.

Gendalf vs. SpiderMan

Выбор расы: случайный

Выбор карты: случайный

Условие победы: смерть всех войск соперника

Загрузка и инициализация карты длилась около пяти секунд. За это небольшое время игроки успевают оценить расположение ресурсов и ландшафт. Впрочем, всем прогеймерам, итак уже известны любые подробности карты, достаточно знать ее название. На нашей карте имелось шесть источников ресурсов. По два рудника располагалось в непосредственной близости от появление базы соперника и по одному на спорных территориях.

Мне выпало играть за расу Людей. Кем играл мой соперник – скрывалось туманом войны. Понять это можно было только после ранней разведки. При таких начальных условиях обычно выбираются стратегии в расчете на затяжной матч. Стратегически важно занять второй рудник, до начала серьезных столкновений с противником. Так же, мне было ясно, что залогом моего успеха может стать третий рудник на спорной территории, если организовать его оборону и использовать его как плацдарм для нападения на противника. Важно было не дать проделать тоже самое своему противнику, иначе игра может перетечь в затяжные и долгие бои. Скорость и организация третьей базы решит в чью пользу склонится чаша весов победы.

От призыва Героя и комплектования армии также зависит многое. В былые годы не было обязательного условия в смерти всех войск противника, достаточно было лишь снести все строения. Что приводило к глупым матчам, аля: «поймай меня, если сможешь». Игроки могли понастроить осадной техники и не вступая в прямой бой с войсками противника делать налеты на базу соперника, уничтожая в считанные секунды по несколько построек. Если соперник не успевал пресекать такие попытки, то быстро терял свою инфраструктуру и в итоге проигрывал. Теперь же, необходимо уничтожить всю живую силу противника до последнего рабочего, чтобы одержать победу в матче. Снос всех строений не обязателен. Благодаря этому небольшому изменению в правилах, почти угасший интерес к WarCraft вновь вернулся. Сражения стали более захватывающими. И в этих сражениях большое значение играли Герои, которые могли изменить исход матча в решающий момент даже в одиночку.

***

Где-то на севере в лесах Азерота

Гарнизон возводился спешно, но по всем правилам воинской науки. Рабочие сновали туда сюда, занятые своими обязанностями. Стоял сильный гул от спешно валимых деревьев неподалеку. Пыль поднималась из-под толкаемых тачек, наполненных камнем и рудой. Стук молотков и скрежет пил не смолкал ни на секунду. Тут и там возводились различные строения: казармы для солдат, конюшни для лошадей, кузня, лесопилка, храмы для жрецов и прочее. Стороннему наблюдателю могло показаться, что здесь возводится небольшой град.

– Где, гуль тебя задери, святые камни, которые я вчера заклинал? – главный жрец был в ярости. Работа по возведению Алтаря для призыва Героев, грозила затянуться, что ставило под угрозу существование всего гарнизона.

– Простите, Ваше Святейшество. К утру пошел дождь и мы укрыли их под смоляным лапником, – бригадир махнул двум работягам, стоящим неподалеку. Те очистили небольшое пространство от лапника под которым лежали белые камни, покрытые древними рунами.

– Что же, приступим к возведению святыни, – ярость жреца сменилась милостью.

К вечеру Алтарь был возведен. На небольшом каменном возвышении стояла статуя воина с огромным двуручным мечом, упирающимся своим острием в центр круга из того самого белого камня, покрытого рунами.


В штабе вот уже час проходило совещание командования. В основном споры велись насчет призыва Героя. – ...А я настаиваю призвать дух святого Паладина Утера, – голос главного жреца был полон нетерпения. – С ним наши войска будут защищены и их боевой дух воспрянет при одном только его виде. Тем более, что разведка уже донесла – мы имеем дело с войсками Нежити. Его сила будет решающей в этой битве.

Командующий войсками тяжело вздохнул:

– Я прекрасно вас понимаю, Ваше Святейшество. Но по данным той же разведки, стало известно, что противник предполагает такой поворот событий, так как смог обнаружить нашу слежку. И скорей всего примет контрмеры. Не лучше ли будет призвать дух свирепого Мурадина Белобородого? Уверен, он нанесет сокрушительное поражение вражескому Герою.

– Ах, вояки! Вас не переспорить. Решайте сами, – главный жрец обиженно отвернулся. Спор слишком затянулся. И промедление могло стоить жизней всего гарнизона.

– На том и порешим.


Всю ночь жрецы занимались подготовкой алтаря для призыва Мурадина Белобородого в этот мир. С первыми лучами солнца главный жрец произнес последние слова заклинания и на алтарь ступила незримая стопа дварфа. Нет, не так – Дварфа, с большой буквы. Спустя миг из статуи воина материализовалось воплощение могучего белобородого воина, ступившего на алтарь во плоти. Кулаки его сжимали огромные молот и секиру. В небесной синеве глаз вспыхивали молнии.

– О могучий герой. Нам снова нужна твоя помощь, – Командующий поклонился. – Мы столкнулись с войсками нежити в двух днях пути на севере этого леса. Они подготавливают крупное вторжение на наши земли. Разведка донесла, что были замечены несколько послушников и возведенные зиккураты. Скорее всего они уже призвали при помощи своей темной магии одного из своих Героев и готовы выступить со своими войсками. С каждым часом их становится все больше. В их окрестностях замечено множество вурдалаков, кладки пауков-могильщиков, гнезда горгулий. Скоро они вылупятся.

Дварф крутанул и поймал молот. Повел могучими плечами и произнес:

– Два дня пути говоришь… Есть ли поблизости какие-либо монстры? Мне нужно размяться и восстановить свои боевые навыки, снова привыкнуть к оружию в вашем вире... Дня мне хватит. А на второй день мы выступим со всеми войсками, что прибудут к тому времени.

– Неподалеку было замечено селение кровожадных троллей. А в дне пути на восток обитает несколько каменных големов подле тамошних скал.

– Отлично. Давно я не сражался. Повеселимся. Мне нужны пара пехотинцев с щитами и несколько стрелков. И найдется ли у вас целитель, способный залечивать их раны? – дварф громоподобно засмеялся.

– Мне некогда будет возиться с их ранами.

Вперед вышел главный жрец, разодетый по случаю в красивую белую мантию, украшенную магическими рунами.

– Великий Герой, простите меня за непочтительность, но все жрецы были заняты вашим призывом и сейчас находятся в лазарете без сил. К вечеру прибудут новые жрецы с войсками. Но пока что, я могу лишь предложить вам вот эти целебные эликсиры, – он протянул несколько прозрачных колб с зеленой жидкостью внутри. – Выпейте их после боя и они восстановят ваши силы за несколько минут.

– Благодарю тебя, целитель, – Дварф взял эликсиры и засунул их в свою магическую сумку.

– Возьмите этот свиток телепорта, чтобы не тратить время на возвращение в гарнизон, – командующий протянул свернутый в трубку лист, перетянутый волшебной нитью. Дварф принял свиток из рук командующего.

Тем временем к алтарю уже подошли спешно отобранные пехотинцы в полном боевом доспехе с мечами и щитами. Сзади выстроились стрелки забросив магические ружья на плечо и приложив правый кулак к сердцу. Тем самым, дварфы-стрелки выказывали почтение своему великому родичу.

– Будет с кем опрокинуть кружку другую, – Мурадин подмигнул стрелкам и бодро зашагал в сторону леса. – Выдвигаемся прямо сейчас. Мне не терпится начистить рыло каким-нибудь местным троллям.


Три огромных тролля поджаривали на вертеле убитого кабана. Рядом лежали боевые топоры. Еще неподалеку лежала зеленая парочка троллей с метательными топориками поменьше, подложив их под бок. С их длинных клыков стекала слюна, а лохматые ирокезы на голове стояли колом. В глазах стоял голодный блеск и близость сытного обеда будоражила их ноздри. Может поэтому они не заметили как из ближайших кустов появились два человека в доспехах и с щитами наперевес, приближающиеся к ним.

Раздались первые выстрелы. Тролли похватали топоры. Их магический барьер, позволял некоторое время сдерживать выстрелы. Два тролля метнули свои топорики в стреляющих, но тех надежно прикрывали пехотинцы своими щитами. Трое здоровенных троллей оскалились и рванулись было к пехотинцам. Но перед ними возник здоровенный дварф, который парой ударов сшиб одного из них на землю и направился в сторону двух троллей с метательными топорами. Искушенный в битвах герой не по наслышке знал, что магическая защита этого типа троллей всегда слабее нежели у других. Ударом секиры он снес голову первому, а второго, убегающего, догнал брошенный вслед молот, размозжив череп.

Покончив с наиболее опасными противниками, обладающими убойными дистанционными атаками, Мурадин устремился к оставшейся тройке. Точнее сказать – двойке. Одного из них уже прикончили стрелки. А два оставшихся пытались добраться до стрелков, находившихся позади пехотинцев. Их магическая защита держала выстрелы, а мечи пехотинцев не могли нанести серьезного ущерба, так как тролли наносили свирепые удары своими топорами и приходилось сдерживать их щитами. Не добегая до места боя, Мурадин метнул свой молот. Но на этот раз пришлось подкрепить бросок магическим заклинанием, чтобы молот попал точно в цель, не нанеся урон своим же бойцам. Бросок молота, не поверг тролля, но оглушил и снял остатки магической защиты. После чего его расстреляли почти в упор. Последнего тролля добили пехотинцы пустив в ход свои мечи, отбросив, ставшими уже бесполезными, покореженные щиты.

Съев поджаренного кабанчика и потратив пару эликсиров на изможденных пехотинцев, группа пустилась в путь. Впереди их ждали скалы и големы. Схватка не из легких.

– Големы – те еще воины. Тупые до безобразия. Пусть колотят меня сколько хотят. Ваша задача прикрывать меня с тыла и как только они подойдут вплотную мы проверим, кто из нас сделан из настоящего камня, – Мурадин весело рассмеялся.


– Король Артас, приветствуем вас на зараженной земле, – тихий голос послушника, доносившийся из под нависающего капюшона, был более чем почтителен. – Наши войска столкнулись с противостоящими нам людьми. И мы вновь нуждаемся в вашей силе.

Призванный прОклятый король Артас стоял на алтаре Тьмы. В его правой руке как и в прежние времена покоился прОклятый клинок, поработивший его душу и давший взамен силу Рыцаря Смерти.

– Я вернулся, – тихий шелест листвы. – Я здесь, – призрачное дуновение. – Я выпью ваши души, – набежавшая тень от сгущающихся грозовых туч. Шепот был повсюду и нигде.

Спустившись с алтаря Артас воссел на подведенного для него боевого коня, такого же прОклятого как и он сам.

Одновременно с взмахом его меча к небесам, небесную твердь расколола молния и раздались раскаты грома.

– Слуги мои! Я вновь вернулся к вам, чтобы покарать надменных и глупых людей. Повинуйтесь мне – вашему Королю.

Армия нежити бурлила как поток сели спускающийся с гор и грозивший похоронить под собой все живое. Отовсюду бежали могильщики, вурдалаки выли и скребли когтями свою гнилую плоть, горгульи затмевали небо, носясь бесчисленными стаями, позади катились труповозки, мясники волокли за собой свои прогнившие потроха. Неподалеку стояли некроманты вооруженные магическими посохами и готовили к бою магические обсидиановые статуи. Нежити не было конца и края.

С первым исчезновением лучей солнца огромная армия нежити тронулась на юг. И всюду где они проходили царили смерть и разрушение: деревья становились мертвыми, реки иссыхали, зверье покидало свои привычные места обитания, скалы осыпались. А в центре этой адской пляски находился Артас, восседающий на коне, сжимающий проклятый меч, иссушающий его душу и требующий новых жертв. Его аура смерти действовала на все живое в радиусе полета стрелы.


Каменные големы умели бросать каменюки. И этого Мурадин не учел. Их было трое. Один здоровенный и двое помельче. И эти мелкие засранцы успели пару раз огреть его из далека пока он к ним бежал. Дварф был зол. Один из брошенных камней попал в рогатый шлем и сбил его наискось, чем затруднял обзор. Наконец, добежав до мелких поганцев он приложил как следует одному молотом, а другому секирой. Секира лишь высекла искры на камне, а вот молот произвел куда более значительные перемены в фигуре мелкого поганца, оторвав ему верхнюю конечность, с уже занесенной каменюкой для броска.

Папаня, так его окрестил про себя Мурадин, взревел и ударил со всей мощи своей огромной ручищей. Вовремя подставленная секира помогла избежать сокрушающего удара. Раздались выстрелы и мелкие големы исторгли из себя каменные фонтанчики. Отличная стрельба. Но вот только големы оказались не такие уж и тупые как думал дварф. Решив не связываться с опасным дварфом, они двинулись в сторону стрелков, предоставив разбираться с ним папани. Удар грома – молот направленный в землю, подкрепленный заклятьем, вызвал небольшое землетрясение под ногами големов, выбивая из их каменных связок мелкое крошево и дезориентируя. Этого хватило, чтобы добить мелких поганцев парой ударов, превратив их в кучу валунов.

Мощный удар папани отбросил и оглушил дварфа. Придя в себя, тот увидел, что голем почти добрался до пехотинцев, приготовившихся к бою. Стрелки не прекращали огонь, высекая искры, и каменное крошево летело во все стороны. Но это не останавливало огромного голема. Он поднял каменюку и бросил в стрелков. Их зацепило и отбросило. Остановил неумолимую смерть лишь брошенный молот Мурадина, превративший ногу голема в кучу камней. Добить поверженного увальня было делом техники.

Солнце уже закатилось за горизонт. С севера надвигалась гроза. Оказав первую помощь бойцам, Мурадин достал свиток телепорта и тихо произнес, подняв свой взгляд на хмурое небо, в котором сгущались темные тучи:

– Принц Артас, мой старый друг. Я чую тебя. Мне вновь представился шанс разрешить наш древний спор и упокоить твою душу.


В штабе гарнизона шло обсуждение предстоящего сражения с нежитью. Прибыло подкрепление от Кровавых эльфов: ведьмаки и воины-наездники со своими ястребами. Гномы пригнали орудийные расчеты и танки для противовоздушной обороны. На развернутой карте местности рисовались тактические схемы. Передовой ударной силой должна послужить рыцарская конница, закованная в тяжелую броню. При поддержке стрелков и лекарей в ее задачи входило сковать войска нежити и остановить их продвижение. В засаде оставался отряд грифонов, который должен будет атаковать труповозки и некромантов в задних рядах противника, и затем отступить в лес, оттянув на себя часть войск противника, предположительно, горгулий и пауков. В лесу их встретит вторая засада, составленная из ведьмаков и ястребов. На случай появления ледяного змея, обладающего способностью сковывать ледяным дыханием войска, в тылу оставались гномьи противовоздушные установки.

Взять на себя вражеского героя вызвался Мурадин Белобородый. По его заверениям нежить призвала в этот мир дух Рыцаря Смерти – бывшего принца Артаса. И если кто и способен будет нанести ему поражение в этом бою, так это только Мурадин. Никто не спорил с ним, все прекрасно помнили старую легенду, согласно которой, бывший принц Артас был порабощен проклятым клинком, предал своего боевого товарища Мурадина и хладнокровно убил.

На рассвете войска людей выступили, и уже к полудню они столкнулись с передовыми частями войск нежити. Место для боя было выбрано свободным от леса. Конница устремилась в атаку на мясников и вурдалаков. С воздуха конницу атаковали горгульи, и всадники, проредив первые ряды нежити, устремилась обратно под прикрытие стрелков и лекарей. Обезумевшая от голода и ненависти нежить устремилась бурлящим потоком на людей. Некроманты подняли армию скелетов из своих же павших товарищей и направили в первые ряды. Целители вынуждены были произносить заклинание рассеивания злых чар, обращая в прах призванных скелетов. Но в результате этого, не всем рыцарям вовремя оказывалась целительная поддержка и в рядах людей появились первые потери.

В центре разразившегося сражения, там где сражались рыцари, раздались крики ужаса и боли. Смерть выкашивала воинов одного за другим, не обращая внимания на их сопротивление. Рыцарь Смерти, восседавший на своем боевом коне, сражался в первых рядах. Раздался победный вой и в образовавшуюся прореху в обороне людей устремились вурдалаки. Ближайшие стрелки сконцентрировали огонь на Рыцаре смерти. Но тот, взмахнув своим мечом и направив его в их сторону, произнес заклинание Лика смерти. С острия его проклятого клинка вырвались души убитых им воинов. Они настигли стрелков и растерзали, после чего растаяли в воздухе. Пробегавший рядом вурдалак был безжалостно зарублен и поглощен Рыцарем Смерти, восстановив его жизненные силы.

Раздался резкий звук ломающихся костей, земля покачнулась, а из образовавшейся бреши в рядах людской армии, куда устремилась нежить, вылетели кровавые ошметки гулей. Вперед вышел дварф, покрытый вонючими остатками плоти и капающей слизью нежити. Он вломился в первые ряды нежити, позволив себя окружить напирающей массе. Небольшое землетрясение, эпицентром которого стал Мурадин и последующий взмах секирой, очистило вокруг него пространство на добрый десяток метров. Напротив друг друга стояли два героя. Горный король и Рыцарь смерти. Само время замерло когда взгляды их встретились. Так продолжалось вечно, но прошел лишь миг. Проклятый клинок воздет к небесам, с губ Артаса сорвалось и полетело в землю сильнейшее заклинание Рыцаря смерти:

– Восстаньте, мои слуги! – земля вспухла, разлетелась клочьями и из-под нее поднялись самые сильные павшие рыцари.

– За Хазмодан! – клич Горного короля призвал могучих предков, вселившихся в его тело и придав дварфу огромную силу и иммунитет к магическим атакам.

***

Вот уже более получаса Паук держался в глухой обороне. Не понятно на что он рассчитывал, выбирая такую тактику. Я уже прибрал к рукам дополнительные рудники. Отстроил на них защиту и перенес основные войска поближе к владениям противника. За последние несколько минут мы пару раз пересекались передовыми отрядами в мелких стычках, но от крупного сражения он по прежнему уходил, используя свитки телепортации или окапываясь на базе за защитными постройками. Ну и я не торопил события особо. Призвав в качестве первого героя Короля дварфов, мне удалось по быстрому прокачать его на местных троллях и големах.

Наладив производство на новой базе и укомплектовав войска по полной программе (с учётом вражеской армии), я решил больше не ждать и двинулся на базу противника. Моей задачей было связать войска противника боем на его же территории, подогнать осадную технику и методично вынести всё под корень. Был один слабый момент – нельзя было дать противнику окружить себя в момент подхода к его территории. Для этого мною были посланы в разведку несколько рабочих в разные части карты. Ну и, на всякий случай, имелся у меня козырь в рукаве, который я не светил всю игру. Можно сказать, что все последнее время моя основная задача была спрятать этот козырь от разведки противника.

На подходе к территории противника, уже в очередной раз, я столкнулся с его передовыми войсками. Несколько гулей выбежало из тумана войны, подбежали к пехотинцам, окружили одного из них и стали атаковать, затем дали деру. Хм, на это ответ простой – сфокусированный огонь стрелков по цели. Выделяю группу, навожу мышку и бац… Неожиданно тыкаю мимо цели, тупо в территорию, получается атака по площади. Странно, левая рука по прежнему порхает над клавиатурой, правая управляет мышью. В чем прикол то?

Улизнувшие было гули развернулись и помчались в новую атаку. Что за камикадзе? Ой-ой, а за ними мясники и иже с ними. Похоже вся вражеская братия приперлась на разборку. Ну, вот и настал, похоже, главный бой в этой игре. Вон и герой супостатный легок на помине. Все мои действия по управления войсками в таких ситуациях давно доведены до автоматизма. Перераспределяю группы войск. Конница вперед, присты назад, ястребы в засаду… Твою мать, что творится, стрелков случайно отправил вперед. Их тут же покромсали наполовину. Пришлось подтянуть пристов. А где присты? Какая клавиша отвечает за их группу? В голове раздался легкий звон, перед глазами поплыл туман. Охо-хо, чт-то я себя неважно чувствую.

Тем временем, соперник как будто только этого момента и ждал. Вывел все войска на передовую и воспользовался моими ошибками в контроле. Похоже стандартными методами мне не победить. Да что за наваждение и ведь хорошо себя чувствовал еще несколько минут назад. Пришлось снизить скорость управления, чтобы не потерять войска окончательно из-за глупых ошибок. Вражеский герой уже вплотную занялся моими передовыми войсками. Так-с, получи молот в лоб. Опа, а на нем антимагический щит. И как это я его не заметил (совсем внимание стало рассеиваться). Тогда надо связать его ближнем боем. Вроде получилось. Но такими темпами мне точно не выиграть. Где там мой козырь...

Неожиданно картинка перед глазами задергалась и поплыла в сторону. Миг, и я смотрю на свой дисплей уже под другим углом, как бы со стороны. Окружающие звуки приглушены, музыку, доносящуюся из моих колонок, почти не слышно. Смотрю в сторону. Вижу самого себя в компьютерном кресле. Из прокушенной губы течет тонкая струйка крови и капает на клавиатуру, над которой, почему-то с бешеной скоростью пианиста летает левая рука, а правая по прежнему управляет мышью. Заглядываю себе в глаза. В них лишь остановившиеся зрачки и серая пелена. Так продолжается некоторое время пока откуда-то сзади не подъезжает электрокар с красным крестом на борту. Какие-то мужики (медики что-ли) опускают меня на носилки и увозят, одновременно с этим пытаясь меня привести в чувство.

Только вот, знаю я, что это уже бесполезно. Умер я. Вот значит как. И чего я такой спокойный. Бросаю взгляд на один из больших дисплеев над стадионом, на котором уже был отображен для болельщиков результат матча. Успеваю лишь удивиться и мое сознание окончательно уплывает в темноту под гул трибун.


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю