444 000 произведений, 109 000 авторов.

Электронная библиотека книг » Андрей Ефремов » Гильдия (СИ) » Текст книги (страница 7)
Гильдия (СИ)
  • Текст добавлен: 9 октября 2025, 22:31

Текст книги "Гильдия (СИ)"


Автор книги: Андрей Ефремов


Жанры:

   

Боевое фэнтези

,

сообщить о нарушении

Текущая страница: 7 (всего у книги 15 страниц) [доступный отрывок для чтения: 7 страниц]

Глава 11
Встреча

«Анализ», – скомандовал я, и время тут же замедлило свой привычный ток. По крайней мере мне так показалось. На самом же деле это клетки головного мозга, разогнанные до запредельных скоростей магическим воздействием, начали в бешеном темпе анализировать окружающую обстановку и выдавать мне огромные порции информации за считанные мгновенья.

Если старый маг знал о произошедшем в доме старосты и ничего не сделал, значит, у него были на то веские причины. Он не стал вмешиваться лишь потому, что полностью контролирует ситуацию. По крайней мере в пределах деревушки он видит, а возможно, и слышит всё. Мессир Элиот мог обезвредить или убить меня в любой момент, мне нечего противопоставить магу земли, достигшему в своей основной стихии пятой ступени развития, но он не сделал этого. Старик не мог не понимать, что я не дам старосте спокойно уйти с награбленным, но позволил совершить это убийство. Почему? Наверняка ведь они были давно знакомы, а возможно, и вовсе дружили. Ответ очевиден: мессир Элиот не знал о тёмных делишках Василя. Дружба и вера в хорошо знакомых людей бывает слепа. Карма старика чиста, он не нарушает законов этого мира. Скорее всего, он не хотел собственноручно исполнять приговор другу и предоставил эту возможность мне, а потом осталось лишь дождаться, когда я приду на встречу сам. Мотивы мага мне пока непонятны, но он наверняка расскажет обо всём сам. Мне нет нужды дёргаться.

– С удовольствием принимаю ваше приглашение, мессир, – отключив комбинацию, спокойным тоном ответил я, вежливо склонив голову.

Старый маг удивлённо кхекнул, по всей видимости, он был озадачен моим спокойствием после прозвучавших слов, но как-либо комментировать событие пока не стал. Вслед за мессиром Элиотом я прошёл внутрь башни и стал с любопытством осматривать жилище мага. На первом этаже располагались гостиная с камином и небольшая кухонька, куда тут же и направился волшебник, чтобы приготовить обещанный горячий шоколад. Обставлено помещение было со вкусом. Много деревянной мебели, явно изготовленной по индивидуальному заказу, полки с книгами, на стенах портреты.

Заинтересовавшись, подошёл поближе и начал осматривать картины. На одной был изображён довольно щуплый мужчина, с острыми чертами лица, в явно очень дорогой одежде и с короной на голове. Подпись подсказала, что я смотрю на местного монарха, короля Астарты, Его Величество Астериса Мудрого. Ничего особенного. Мужик как мужик. Сними с него корону и переодень в рабочую одежду – будет неотличим от обычного сварщика на заводе. И не скажешь ведь, что этот человек является царём и богом на весьма большом клочке земли.

На ещё одной картине был изображён молодой парень, лет двадцати пяти на вид. Он улыбался, а глаза озорно блестели, как будто он только что совершил какую-то шалость и теперь собирается улепётывать, чтобы не получить заслуженное наказание. Его волосы были растрёпаны, словно никогда не знали расчёски, и вообще создавалось впечатление, что парень прирождённый лидер и душа компании. Хм, а почему нет подписи?

– Это мой сын Элай, – послышался из-за спины голос мессира Элиота. – Славный был парень, – грустным тоном добавил старый маг. – Присаживайся, Солт, нам действительно надо о многом поговорить.

Переместившись к двум креслам у камина, мы сели друг напротив друга, а мессир Элиот махнул в сторону кружки с горячим шоколадом.

– Мой фирменный рецепт, – прокомментировал свой жест старик. – Алхимия, знаешь ли, это не только яды с эликсирами, а опыт в этом деле у меня ого-го.

Пить напиток, что приготовил такой сильный алхимик, да ещё и после упоминания о ядах, было как-то страшновато. По-видимому, сомнение отобразилось на моём лице, потому как старик улыбнулся и добавил:

– Да не собираюсь я тебя травить, пей спокойно. Для мага земли моей ступени не нужно прибегать к каким-либо уловкам, чтобы убить человека. Достаточно всего лишь наполнить воздух земляной пылью, а потом превратить её в острые шипы прямо внутри организма – ни один целитель не спасёт. Разве что такой искусный, как ты, в перспективе, естественно.

– Спасибо, успокоили, – нервно сглотнув, ответил я и отпил из кружки. Блииин, вот это я понимаю горячий шоколад, а не та бурда, которую я пил на Земле. – Потрясающе вкусно.

– Вот и ладненько, – отпив из своей кружки, проговорил маг. – Теперь давай перейдём сразу к делу. Ты, я надеюсь, уже догадался, что я пригласил тебя не о целительстве пространные разговоры вести. Хотя я не могу не отметить, что работа с лесорубами была проделана действительно хорошая. По моим прикидкам, ранг на шестой, не меньше, а скорее всего, больше, но не буду допытываться, это личное дело каждого мага, особенно не имеющего обязательств перед каким-либо королевством.

– Само собой, – тут же кивнул я и замолчал в ожидании продолжения.

– Ты был неосторожен и оставил чёткий след. Очень скоро за тобой придут силы, противостоять которым ты ещё не готов. Поэтому выкладывай из своей сумки все жетоны преступников, включая Харина, а я компенсирую тебе потери золотом. Репутацию ты, естественно, не заработаешь, но оно тебе пока и не надо. Слишком высокая репутация с королевством привлечёт к тебе ещё больше внимания.

– Эмммм, – не нашёл что ответить на такое неожиданное заявление я.

– Вот только не надо барашком прикидываться, тебе это не идёт, парень, – улыбнулся в бороду мессир Элиот. – Уж не знаю, по дурости ли, по незнанию или намеренно ты ввязался в авантюру с охотниками за головами, да и плевать мне, если честно, но знай: обратной дороги нет. Если вступил на этот путь, то либо идёшь по нему, либо умираешь, другого не дано. В общем, принимай меня в гильдию, соответствующее задание от божественного наблюдателя я получил сегодня ночью, вместе с приглашением. За отсутствием главы гильдии принять в состав может любой адепт. Я прикрою тебя, когда сюда нагрянут ищейки Безликого или прихвостни других преступных гильдий. Пусть думают, что это я бросил им вызов.

– Но зачем вам помогать незнакомцу? – справившись с первичным шоком, задал вопрос я.

– У меня свои мотивы и счёты с Безликим, – ненароком скосив взгляд в сторону картины с изображением сына, сквозь зубы ответил мессир Элиот. – В любом случае ищейки гильдии убийц не смогут тайно проникнуть в деревушку, которую охраняет маг земли и знает тут каждую пылинку. Тени Безликого потратят много сил и времени, чтобы прийти за мной и попытаться убить. Ты должен запутать следы и затаиться. Ни в коем случае не сдавай жетоны, они выпадают только действующим членам гильдии охотников за головами, и по ним тебя обязательно вычислят. У гильдии убийц есть глаза и уши во всех городах. Стражники болтливы и обязательно растреплют всему свету, что кто-то начал вновь сдавать жетоны. Пока не наберёшь силу, копи их в недоступном для чужих глаз месте.

– Спасибо за советы, мессир Элиот, – ответил я. – А что мы будем делать с этим? – протянув магу письмо Вольда, поинтересовался я.

– Боги, как же слеп я был, – ознакомившись с записями, скривился от досады старый маг. – С трактирщиком я разберусь сам после твоего отъезда. Как и с бандой Сивого. Теперь у меня есть всё необходимое, чтобы выйти на главаря. Что он потребовал от тебя взамен?

– Сопроводить его дочь до Гвинса и передать родственникам, – не стал скрывать я. – Она чиста, я проверил.

– Хорошо, – кивнул мессир Элиот. – Скоро здесь станет небезопасно. В бой с разбойниками не вступай, я покажу тебе на карте малоизвестную, но более опасную тропку, которая приведёт вас к королевскому тракту в обход основных дорог. Сможешь прикрыть девушку мороком минимум второго ранга?

– Да, – немного подумав, ответил я.

Всё равно собирался переводить заклинание на вторую ступень, а там как раз функция группового использования должна появиться.

– Отлично, – удовлетворённо кивнул старый маг. – Отправляю запрос на вступление в гильдию.

– Внимание, поступил запрос на вступление в гильдию охотников за головами от пользователя Элиота. Статус пользователя: мессир. Иерархический статус в гильдии: адепт. Принять/отклонить?

«Принять», – мысленно скомандовал я и заметил, как глаза старого мага изумлённо расширились.

– Невероятно, – тихо прошептал он. – Да кто ты такой, парень, раз божественный наблюдатель сделал тебя главой гильдии? Какие у тебя показатели интеллекта и мудрости? Впрочем, не отвечай, – тряхнул головой мессир Элиот. – Чем меньше я буду знать, тем лучше. Мало ли как оно всё может обернуться в будущем. Скажи лишь одно: Василь мёртв?

Вместо ответа я кивнул, а потом выложил на стол перед магом соответствующий жетон и перстень старосты поселения. Ну и остальные жетоны начал доставать.

– Итого, сто четыре золотых с мелочью, округлим до ста пяти, – быстро подсчитав в уме стоимость жетонов, резюмировал маг. – Ну и за Василя с Вольдом я тебе десяток накину. Даже если ты был полностью пуст, в чём я сильно сомневаюсь, на какое-то время должно хватить, и у тебя не будет искушения сдавать выбитые жетоны. Да и вообще, веди себя максимально осторожно и лишний раз не светись убийствами. Может, тогда и получится прожить подольше.

– Мессир Элиот, а вы зельями торгуете? – закинул удочку я. – Мне бы не помешали кое-какие усилители в дорогу. Мало ли чего по пути произойти может? Да и вообще, буду рад любым ценным советам. Вы, скорее всего, догадались, что я не отсюда и не имею нормального магического образования. Так, нахватался всего по чуть-чуть, ну и возможности цифровых панелей помогли, но этого очень мало. Я практически ничего не знаю о теории магии и правильном развитии своих способностей. В качестве оплаты могу предложить кое-какие ингредиенты из нежити. Я какое-то время жил неподалеку от барьера Ушедших и скопил небольшой запас на чёрный день.

Старый маг очень странно на меня посмотрел, но как-то комментировать мои слова не стал. Вместо этого он поднялся с кресла и приказал следовать за ним. Небольшой спуск по каменной винтовой лестнице, и мы очутились в просторном подвальном помещении, которое мессир Элиот оборудовал под алхимическую лабораторию.

В итоге просидели мы там до глубокой ночи, а когда я покидал башню мага, моя черепушка буквально гудела от переполняющей её информации. За сегодняшний день я узнал массу ценнейших сведений не только о магии, но и о Колыбели миров в целом. Уж не знаю, что обо мне подумал мессир Элиот, ведь я порой задавал невероятно глупые вопросы, но лезть в моё прошлое он не пытался.

В таверне было шумно. Встретившись взглядом с Вольдом, который стоял за барной стойкой вместе со своей дочерью, направился к нему.

– Выезжаем с рассветом, у вас всё готово? – уточнил я. – Транспорт есть?

– Да, – коротко, ответила девушка, смерив меня гневным взглядом. Ох, чую, та ещё поездочка намечается. Девчонка явно не в восторге от всего происходящего и теперь точит на меня зуб. Как бы мозг по дороге не начала выносить. – Твою судьбу определит мессир Элиот, – сообщил я трактирщику и отправился в свою комнату.

– Ну, привет, – обратился я к ожидающей меня Коше. – Ого, да ты с подарками.

Всё сильнее начинаю поражаться самостоятельности моей некротической пумы. Вроде бы я приказал ей просто вернуться в трактир и ждать меня здесь, а она ещё и сумки с добром старосты с собой прихватила. Вот что за умный зверь!

– Держи вкусняшку, заслужила, – сгенерировав на пальцах солидный шарик некротической энергии, проговорил я и протянул угощение Коше.

Пума мигом поглотила лакомство и, довольно заурчав, потёрлась о мою ногу. Теперь мне известна причина такого её странного поведения. Мессир Элиот подтвердил мою догадку о том, что интеллект владельца влияет на петов, причём неважно – живых или магических. Понятное дело, что зависимость далеко не прямая, и даже при запредельных показателях интеллекта хозяина полноценным разумом пета наделить невозможно, тем более некротического, да и на характеристиках самого умертвия многое завязано, но всё же Коша уже далеко не тупая нежить. Ну а когда я поработаю с ней и проведу кое-какие модификации, вообще поумнее некоторых людей станет.

Да, естественно, я выяснил давно мучивший меня вопрос с выбором ремесла. Как и множество других пробелов заполнил. Оказалось, что местная система – та ещё затейница и выдаёт различные варианты, только если кандидат подходит под определённые критерии. К примеру, список возможных профессий для человека с интеллектом десять единиц будет куда меньше, чем для обладателя тридцатки. Понятное дело, что предлагаемые к изучению варианты зависят не только от интеллекта, а оцениваются системой в совокупности, но принцип, думаю, понятен.

Также от параметров пользователя зависит и скорость роста в конкретной профессии. У меня имеется сильный перекос в развитии. Именно поэтому ремёсла, связанные с физической силой, будут расти медленно, как и прогрессия в воинских навыках. Если я хочу добиться хороших результатов в таких делах, надо сосредоточиться на повышении силы и выносливости.

Но это ещё не все загогулины от местной системы. За изучение чего-то нового надо платить характеристиками. Поясню свою мысль. Возьмём в качестве примера магию. За разблокировку каждой новой магической ветви система забирает из оперативного резерва пользователя определённое количество единиц интеллекта и мудрости. Нет, они не исчезают из таблицы параметров, да и никаких внешних или внутренних проявлений после такого отбора не будет, но если исчерпать доступный лимит, то система не даст открыть новую ветвь магических искусств, пока не повысишь характеристики до определённого порога.

Точных цифр, естественно, никто не знает, но приблизительно за каждое разблокированное магическое направление система забирает от семи до десяти единиц интеллекта и столько же мудрости, а каждое повышение ступени забирает ещё минимум по единичке. Причём с каждой разблокированной магической ветвью цифра будет только расти. То есть десятка в интеллекте не позволит открыть себе ничего сверх общедоступной ветки заклинаний, которая стоит пять единичек. К слову, разблокировка антагонистической ветки магии стоит в два раза дороже, чем любой другой, так что изучение магии смерти стоило мне довольно дорого. Как минимум по пятнадцать единичек мудрости и интеллекта в минус.

И так со всеми цифровыми панелями. Разве что основное направление стоит немного особняком и не расходует ресурсы. Это подгон от системы каждому пользователю. С моим показателем силы я смогу пока разблокировать максимум два боевых навыка, да и то не факт, ведь лёгкая броня тоже берёт на себя нагрузку, да и петовод тоже забирает часть ресурсов, как и любой другой навык. Так что я очень правильно сделал, что не стал изучать всё подряд. Это надо делать вдумчиво, с прицелом на будущее.

С ремеслом в Колыбели миров тоже всё не так просто. Как и в других цифровых панелях, при изучении определённой профессии система отбирает часть характеристик, тем самым ограничивая дальнейшее развитие, тут ничего нового, но сама возможность заполучить ту или иную профу зависит от текущих значений параметров пользователя, причём мудрость и интеллект играют в этом вопросе ключевые значения.

С моими высокими значениями мне доступен чуть ли не максимум из возможного, но перебарщивать с профами тоже нельзя, ведь они забирают единички характеристик, в том числе мудрость и интеллект. Если выберу лимит, то не смогу овладеть новыми магическими направлениями, а от этого зависит прокачка дара Ушедших.

В общем, чертовски запутано всё, но я начал потихоньку разбираться в местных хитросплетениях. Одно я уяснил довольно чётко. Основное направление качается гораздо быстрее, а для развития требуется в разы меньше ресурсов. Ну и тот момент, что банкует система, очень важен. То есть я без каких-либо последствий могу изучить конструктора некротической плоти в качестве основного ремесла, а остальной билд составлять уже позже, когда окажусь в академии и получу доступ к источнику информации.

Решено, руки чешутся попробовать. «Я выбираю ремесло конструктор некротической плоти основным, и да, я уверен в своём решении».

Глава 12
Ремесло

Этой ночью я так и не смог уснуть. В итоге, когда за полчаса до рассвета в комнату постучала Тильда, я был не в лучшей форме. Девушка принесла завтрак. Она была одета по-походному и готова выдвигаться в путь прямо сейчас.

– Я буду ждать вас в конюшне, мессир Солт, – сухо произнесла она и собиралась было покинуть комнату, но её взгляд зацепился за левитирующего в полуметре над поверхностью стола небольшого костяного голема, и глаза изумлённо расширились.

– Уже жалеешь, что отец подписал тебя на эту авантюру? – усмехнулся я. – Ведь тебе предстоит провести целую неделю с жутким некромантом, который по ночам ковыряется в человеческих костях, у-у-у-у, – вытянув вперёд руки, протянул я.

В ответ девчонка фыркнула и, не говоря ни слова, вышла из комнаты. Обиделась, что ли? Да и ладно, мне с ней детей не крестить. Надеюсь. Надо успеть доделать моё первое умертвие. Как раз уже заканчивал, когда Тильда постучалась. Схватив с тарелки бутерброд, откусил солидный кусок и активировал конструктор. Надо ещё раз пробежаться по конфигурации умертвия. Не хочется напортачить, лучше лишний раз всё перепроверить.

Процесс «сборки» прислужника меня настолько увлёк, что я позабыл обо всём на свете. Благодаря высоким показателям мудрости и интеллекта система предоставила мне доступ сразу к продвинутой версии конструктора, где имеется множество инструментов и подсказок, которые помогут разобраться во всех тонкостях моей основной профессии. Постепенно, по мере роста ступени ремесла, конструктор будет приобретать дополнительные возможности и обрастать новым функционалом, что облегчит и ускорит работу, а пока придётся постигать азы методом проб и ошибок.

После выбора основной профессии разблокировались и кое-какие заклинания из общедоступной ветки, которые выступают в роли вспомогательных. «Энергетический резак» позволит быстро придавать костям нужную форму, а «Сканирование объекта», «Проекция» и «Специализированная левитация» – создать иллюзорные копии составных частей умертвия, собрать их в единую конструкцию, а уже потом подгонять под нужные размеры кости и закреплять их в правильных местах левитацией. На всё про всё у меня ушло десять фракционов, ну и шестьдесят к мане прилетело, ведь я уже, по традиции, получил максимальные ранги.

Уххх, сколько я за ночь костей испортил, прежде чем смог подогнать их под нужные размеры, сложно сосчитать. Приходится работать руками и на глаз обрезать кости энергетическим резаком, а к такого рода работе я не привык, вот и выходит много брака, но оно и понятно, в любом деле так. А вообще любое умертвие состоит из трёх базовых элементов: сосредоточие, энергоузлы и проводники магии смерти, к которым, по мере развития ремесла, будут добавляться другие, более сложные и специфические. На первой ступени профы я могу работать лишь с ресурсами первого и второго рангов. С костями нужного уровня, а именно кости выступают в роли проводников магии смерти, у меня проблем нет. Набрал в своё время в шахте. Кристаллы смерти для энергоузлов тоже есть. Вернее, кристалл, больше одного энергоузла я пока осилить не смогу. А вот подходящее сосредоточие у меня всего одно, досталось в наследство от барона де Грин, да и то второго ранга, что усложняет работу над моим первым изделием. Но и результат будет гораздо интереснее.

Пораскинув мозгами, я решил сделать себе летающего разведчика. Очень удобно осматривать местность с высоты птичьего полёта и заранее планировать маршрут движения. Да и врагов летающий пет сможет обнаруживать на гораздо больших расстояниях, чем око целителя. В общем, крайне полезная зверушка должна получиться, которую в перспективе можно модернизировать и добавлять новые свойства. Глядишь, так и до летающего маунта дорастёт, а это, блин, круто.

Ещё раз пробежавшись по конфигурации умертвия, убедился, что всё сделано идеально. Энергия из сосредоточия будет подаваться на энергетический узел, а уже он станет распределять её по проводникам и приводить их в движение. Пришлось задействовать когнитивный шторм, чтобы обновить в памяти анатомические знания из универа, а потом, словно хирургу, кропотливо пришивать энергетические нити к нужным участкам костей. Понятное дело, что летать некротическое создание будет не за счёт мускульного усилия и крылатой тяги, а за счёт магии, но всё равно, если неправильно распределить энергоканалы по проводникам, то умертвие получится хлипким, мало жизнеспособным, со значительно урезанными возможностями и низкой скоростью полёта.

Вроде бы всё нормально. По крайней мере я не вижу ошибок. Жаль, не получится интегрировать своей птичке какое-нибудь полезное заклинание. С моими десятыми рангами спалю сосредоточие к чёртовой матери. Я уже навёл справки у мессира Элиота по поводу ремесла энергета. Полезная штука для прокачанных артефакторов и зачарователей, без которого им обойтись очень сложно. Многим клиентам требуется определённый ранг заклинания в артефакте, и умение дозировать исходящую энергию очень полезно. Да и вообще, это ремесло позволяет работать с любым типом магической энергии и конвертировать их между собой в зависимости от необходимости. В общем, я уже решил, что обязательно разблокирую себе ремесло энергета при первой же возможности.

Ладно, нечего тянуть, скоро в путь отправляться. Скрестив пальцы на удачу, активировал «заряд смерти» и начал осторожно заливать в сосредоточие некротическую энергию. Если умертвие сконструировано правильно, то, когда внутренний резервуар заполнится под самое горлышко и энергия пройдёт по всем элементам, система оценит мои старания и отреагирует соответствующим образом.

Под истинным взглядом некроманта я заворожённо наблюдал, как ручейки энергии смерти сначала медленно заполняют сосредоточие моего изделия, а потом перемещаются к узловой точке, напитывают её силой и уже оттуда распределяются по всем энергоканалам умертвия. В какой-то момент кости начинают двигаться, а в мой голове всплывает фраза из старого фильма о Франкенштейне: ОНО ЖИВОЕ! ЖИВОЕ!

– Внимание пользователю. Вы успешно создали умертвие. Стабильность текущей конфигурации 82%. Уровень существа 26. Доступно для распределения 26/30 параметров существа. Доступна для распределения 1 ключевая особенность существа. Внимание, конфигурация умертвия позволяет выбрать в качестве ключевой особенности существа – полёт. Доступно для интеграции одно заклинание мощностью до второго ранга или два заклинания первого ранга. Рецепт изготовления умертвия занесён в книгу рецептов ремесленника. Вы получили + 26 фрагментов фракциона смерти, + 250 единиц созидательной энергии.

«ДА!» – победно вскинув руки вверх, мысленно заорал я. Получилось же ж! Причём с первого раза удалось собрать весьма стабильную конфигурацию умертвия. Не зря полночи изучал строение Коши и сравнивал с конфигурацией искусственно созданного Мора при помощи всех доступных мне средств. Понятное дело, что вносить изменения в конфигурацию некротической пумы и уж тем более пегаса я пока не смогу, рановато для меня столь филигранной работой заниматься, но ничего, я в самом начале своего пути.

Итак, что там у меня получилось в итоге? «Суть».

Некротическая летучая мышь

Фракция: смерть

Уровень: 26

Параметры существа:

Сила: 0

Ловкость: 0

Выносливость: 0

Восприятие: 0

Интеллект: 0

Мудрость: 0

Доступно для распределения 26 единиц параметров существа

Способности существа:

1. Ощущение жизни (1 ранг) – позволяет существу ощущать присутствие любых форм жизни.

Сильные стороны существа:

Резистентность к физическим атакам – 20%, резистентность к заклинаниям 1 ранга – 10%, резистентность к магии смерти – 20%, резистентность к стихийной магии – 20%.

Слабые стороны существа:

Уязвимость к заклинаниям ветви магии жизни, отсутствие обычных органов чувств, низкий показатель стабильности некротического ядра, целенаправленное воздействие магией жизни приводит к быстрому развоплощению существа. Наиболее уязвимая область – район магического сосредоточия.

Мда, пока не густо, но ведь я только учусь. Вот поднаберусь опыта, раскачаю ремесло, и тогда можно будет модифицировать пета. Заменю ему сосредоточие, наращу костей и превращу, скажем, в ястреба, ну или орла. В общем, неважно сейчас в кого. Надо разобраться с характеристиками, чтобы можно было интегрировать артефакт призыва с функцией морока. У мессира Элиота при себе имелось несколько таких, аж с третьим рангом заклинания, так что я прикупил их за двадцать золотых, а потом заменил Мору и Коше. Так что теперь у меня есть два свободных амулета призыва с мороком второго ранга.

Чтобы артефакт работал стабильно и не сбоил во время полёта пета, надо вложить в интеллект минимум восемь единиц, лучше десять, тогда ещё запас останется на интеграцию простеньких заклинаний. Я собираюсь в будущем снабдить моего разведчика как минимум магическим зрением. Восемь единиц придётся распределить в мудрость, чтобы работала ментальная связь и появилась возможность смотреть глазами пета. Расстояние такого взаимодействия, конечно, будет гораздо меньше, чем у Коши или Мора, но километрового радиуса охвата мне на первых порах будет вполне достаточно.

Остаётся восемь единиц характеристик. Поделю поровну. По два – в выносливость, ловкость, силу и восприятие. Ничего тяжелее десятка мелких монеток мышонок поднимать не сможет, да и выдыхаться будет достаточно быстро за счёт низкого показателя выносливости, но его всегда можно будет отозвать в амулет или подпитать некротической энергией. Всё, пора закругляться, не люблю опаздывать, а время уже поджимает. Осталось лишь придумать мышонку имя и привязать к последнему на данный момент слоту навыка петовод, чтобы он не занимал место в книге заклинаний.

Итак, Джери или Микки? Ну а как ещё назвать мышару? Стоп, он же в будущем вряд ли останется мышью. Надо что-то универсальное придумать. Во, пусть будет Дракулой, ну или сокращённо – Дракс. Научу этого маленького вампирёныша кровь людскую пить и жизненные силы выкачивать, у-ха-ха. Ладно, действительно некогда, Дракс вроде норм, пусть будет так.

Образ для летучей мыши буду генерировать на ходу. Сейчас уже некогда возиться с настройками морока амулета призыва. Подтвердив через интерфейс все изменения, отозвал Дракса в амулет, запихнул всё своё имущество в сумку-инвентарь и осмотрелся. Мало ли чего ценного впопыхах забыл. А то пока ворошил сумки, что притащила Коша, могло что-то и под кровать закатиться. Точно, вон монетка серебряная валяется. А ну-ка: «Ко мне», – вытянув руку вперёд и сложив унифицированный ключ-жест, мысленно приказал я. Монетка тут же притянулась к моей ладони, а я довольно улыбнулся и щелчком пальцев подбросил её вверх. Обожаю магию.

Общак банды оказался не таким уж и большим. В основном серебро, но если перевести в золото, то получится порядка сотни жёлтых кругляшков. Также кое-какой запас разнообразных артефактов первого ранга имелся, ну и гора украшений. По большей части все украшения являются обычными дамскими безделушками и пригодны лишь на перепродажу, но связываться с чёрным рынком мне не очень хочется, а в нормальной лавке вряд ли примут явно краденый товар. Хорошо, что видение сути подсказало, что в большинстве этих бирюлек имеются натуральные самоцветы, которые являются хорошими проводниками магии и пригодны для артефакторики, да и драгоценные металлы, если переплавить, можно использовать в будущем. Ох чувствую, что избежать необходимости качать артифактоику у меня не получится. Всё идёт к тому, что без этого ремесла мне не обойтись. В общем, пускай пока полежат ресурсы до поры до времени, а уж как их использовать, я придумаю.

Вроде бы больше ничего не забыл, можно выдвигаться в путь. Нам ещё небольшой крюк делать, чтобы уничтожить партию дурман-травы. Осторожно прокравшись по пустым коридорам трактира, прошмыгнул в подсобное помещение, прошёл через пока не работающую кухню и вышел на заднем дворе, откуда уже виднеются конюшни.

Вольд с Тильдой были уже там и тихонечко переругивались. Заинтересовавшись, активировал усиление слуха и тут же расслышал напряжённый шёпот трактирщика:

– Да пойми ты, у нас нет другого выхода, ну и что, что он некромант, он дал клятву наблюдателю.

– Ага, – ехидно буркнула Тильда, – а как только выполнит её, там и убьёт всех нас, а потом надругается, или наоборот. Ну, спасибо тебе.

– Ты же давно мечтала перебраться в Гвинс, к тётке, это единственный шанс, Сивый никогда не выпустит тебя, – продолжил давить Вольд.

– А что, если ему известно, где она живём? – гневным шепотом парировала девушка. – Об этом ты подумал? Что, если этот твой Сивый прознает о моём исчезновении из деревушки и пошлёт своих головорезов в Гвинс?

– Исключено, – не слишком уверенным тоном ответил трактирщик. – О сестре твоей матери в Лесном не знает никто. Да и потом, тебе не обязательно селиться с ней. Тебе хватит денег купить себе приличный дом и безбедно жить очень долго, причём совершенно не обязательно в Гвинсе. Ты можете поехать в столицу или к морю.

– Ага, чтобы меня по дороге ограбили и отобрали все деньги, – зло прошипела Тильда. – Спасибо за совет. Ладно, разберусь, как поступить. Где носит этого мага? Выдвигаться пора.

– Да тут я, можете больше не шушукаться, – толкнув дверь конюшни, обозначил своё появление я. – Кстати, по поводу Сивого можете не переживать. Мессир Элиот обещал разобраться с этой проблемой. Теперь, когда в окрестностях деревушки больше не шатаются головорезы Харина, он может спокойно отлучиться на несколько дней и перебить всех злодеев. Ну разве не прекрасная новость? – мило улыбнувшись, спросил у Вольда и Тильды я. – Может быть, и бежать никуда не надо? – попытался отмазаться от ненужной компании я.

– Ну уж нет, – закатив глаза к потолку, проговорила девушка, – вы не представляете, мессир, как мне надоело это захолустье и папин трактир, где не проходит и часа, чтобы меня не ущипнули за зад какие-нибудь пьянчужки. С меня довольно. Видеть больше не могу этот трактир, как и деревню. Давно бы уехала с караваном, если бы не обстоятельства, – гневно скосив глаза на отца, закончила пламенный спич девушка.

– А отец ребёнка в курсе, что ты уезжаешь? – так, чисто для проформы, поинтересовался я.

– У него своих четверо и жена-толстуха в придачу, – брезгливо ответила Тильда. – Кобель, половину незамужних девиц в деревне обрюхатил. Красавец, зараза такой, вот девки на него и вешаются. В общем, не беспокойтесь, мессир, проблем не будет.


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю