Текст книги "Проклятие (СИ)"
Автор книги: Андрей Красников
Жанр:
Современная проза
сообщить о нарушении
Текущая страница: 3 (всего у книги 16 страниц) [доступный отрывок для чтения: 6 страниц]
И как мне качаться, спрашивается? Бегать по занесенным снегом лесам, охотясь на медведей и белок, мне не очень хотелось. Лезть под гору, туда, где воевали соклановцы, было глупо – сложат меня местные твари и не поморщатся. Вдобавок, тот же Декс своим навыком всю малину обгадит…
Вообще, тема совместных походов на каких-то боссов приобрела болезненный привкус. В групповом бою я имел практически нулевую ценность – из-за отсутствия защитной экипировки и сопротивлений к магии меня кто угодно мог размазать по стенке. Но, конечно, если сработает однопроцентный шанс на убийство, то я буду на вершине славы…
Может быть, это и есть моя тема? Зачем мне идти куда-то с толпой воинов, убивать всевозможных скелетов и умирать самому, если мне всего-то навсего нужно найти обиталище сильного врага, прокрасться к нему, а затем разок ударить.
Потом повторить это еще пятьдесят-сто раз – и насладиться, в конце концов, победой, опытом и сказочным лутом.
Я крепко призадумался. Что-то во всем этом однозначно было. По крайней мере, в качестве способа прокачки перспективы вырисовывались сногсшибательные.
Тут я вспомнил лича, который пребывал в неактивном состоянии большую часть боя. И загрустил. С другой стороны, не все же ведут себя так, как этот лич. Наверняка есть множество боссов, которые постоянно гуляют и ждут игроков.
Итак, решено. Попробую промышлять убийствами топовых противников. Для этого мне понадобится скрытность, скрытность и еще раз скрытность. Я должен иметь возможность проходить перед носом у высокоуровневых мобов незамеченным. Если же меня все же обнаружат, то мне нужно будет как-то уклониться от боя…
И еще мне, наконец, нужен питомец.
Я залез через игровой сайт на аукцион и принялся изучать предложения, отфильтровав только легендарных петов.
Через полчаса я закрыл сайт, откинулся на спинку кресла и принялся мрачно пить кофе. Нет, я могу, конечно, задонатить и купить себе черного дракона по стоимости квартиры в пригороде. Но выглядеть идиотом в своих же собственных глазах откровенно не хотелось. Хватит и тех финансовых приключений, что я уже пережил.
Питомца придется добывать тем же способом, что и Мыша. Нужно только понять, что же я хочу от него.
Спустя еще полчаса выяснилось, что хочу я чрезвычайно много – от возможности летать на пете до невидимости и помощи в скрытых операциях. Но полет все же превалировал.
Глянув ценники на летающих зверюшек, печально вздохнул и закрыл аукцион. Не буду я тратить столько денег на игру.
Опустошив с горя блюдо с бутербродами, взял завалявшуюся в холодильнике бутылочку пива, плюхнулся в кресло и принялся читать форум.
Город, основанный игроками на западном берегу континента, держался из последних сил. Судя по скриншотам, обнаглевшие гоблины, уже совершенно никого не опасаясь, разводили костры неподалеку от стен и жарили на них тушки поверженных в последних боях игроков. Вызывая тем самым лютую попаболь у осажденных горожан и огромные волны позитива у форумных троллей.
Слышались призывы подать в суд на администрацию, устроившую в игре такое неприглядное действо. Появился пост модератора, сообщивший, что каждый игрок дважды прочитал соглашение, в котором были перечислены такие вещи, поэтому тема не имеет смысла.
Это слегка погасило страсти и вернуло дискуссию в русло бодрого троллинга осажденных первопроходцев.
Были и другие интересные новости.
На противоположном конце света, на границе жаркой южной пустыни и непроходимых эльфийских лесов, неожиданно обнаружилась настоящая Темная цитадель. Классическая, наводящая страх и ужас на окрестности, окруженная ордами нежити и нечисти…
Наверняка и сам Черный Властелин там тоже присутствовал – уже готовый жестоко и изощренно карать незадачливых борцов со Злом.
Борцы, кстати, не откладывали дело в долгий ящик и в спешном порядке собирали грандиозный рейд. Игроки тянулись со всех сторон, готовые первыми наложить загребущие руки на сокровища, спрятанные в глубинах цитадели.
По слухам, рейд должен был отправиться в путь через три дня. Черт, не сидел бы на Севере, тоже бы пошел, наверное. Интересно ведь…
Мысли плавно свернули на окружающую меня игровую обстановку и на замок, видневшийся на скале. Что там, интересно? Может быть, имеет смысл втихаря туда наведаться и посмотреть, не валяются ли там в сокровищницах бесхозные артефакты?
Я даже собрался было уже нырнуть обратно в капсулу… Но тут сказало свое веское слово недавно выпитое пиво – мне, слегка разморенному алкоголем и закусками, было просто лень куда-то идти, что-то делать, закрываться в капсуле… Так что вместо этого я переместился на диван, укрылся пледом и мирно заснул.
Мне снился бирюзовый замок на скале, снились таящиеся в его глубинах сокровища, снились горы легендарок, в которые я запускаю свои жадные лапы… Это был, пожалуй, самый счастливый мой сон за последние лет пять, честное слово.
Пробуждение тоже оказалось не самым плохим – я проснулся на удивление свежим и бодрым, быстро привел себя в порядок, съел яичницу и, совершив все эти формальности, плюхнулся, наконец, в капсулу.
Скорее, скорее… Время не ждет!
Глава 3
Долина встретила меня начавшейся стройкой. Не знаю уж, сколько было вложено денег в покупку духа поселения, способного начать строительство целого города, но подозреваю, что счет шел на несколько реальных квартир в Москве. Не меньше.
Конечно, можно понять практически что угодно… Но такие траты все же были за пределами моего мира. Умом я осознавал, что все это – долгосрочные инвестиции, которые обязательно окупятся. Если удастся удержать город. Но душа билась в истерике, требуя срочно найти того, кто потратил эти деньги и сообщить ему, что он – идиот.
Впрочем, я удержался от этого необдуманного шага и просто направился в центр долины, посмотреть на творящееся действо изнутри.
За время моего отсутствия дух успел очертить контуры будущих городских стен и сделать разметку улиц, причудливо извивающихся между грязевых озер.
Интересно.
То озерцо, в котором мы с Мохноногом прокачивали сопротивляемость стихии земли, сейчас находилось в аккуратном кольце улиц, а его края потихоньку начинали обрастать камнем. Я не я буду, если именно на этом месте в будущем не окажется какая-нибудь клановая купальня. А то и сам клановый замок.
Неподалеку от озера стоял Декс и что-то втирал огненно-рыжему коту, сидевшему перед ним. Кот слушал его с отстраненно-презрительным выражением морды и время от времени облизывал лапку, затем тщательно умываясь. Весь вид мелкого шерстяного засранца говорил о том, что хвост он класть хотел на чьи-либо распоряжения. Я подошел поближе.
– Веселитесь?
Декс раздраженно посмотрел на меня, а потом ткнул пальцем в кота.
– Мы эту сволочь купили за чертовы деньги. Впятером пришлось скидываться! А он отказывается делать что-то кроме самых простых вещей вроде стены и мостовой. Постоянно выдает сообщение, что нужны ресурсы.
Я с удивлением посмотрел на кота. Тот ответил наглым взглядом и снова принялся вылизываться.
– А что требует?
– Да дохрена чего, – раздосадованно ответил Декс. – Камень, дерево, мрамор, железо. И это только начальный уровень.
В душе почему-то проснулось легкое злорадство. Не только мне страдать от непродуманных решений.
– А как насчет добыть это все? Есть места поблизости?
– Есть, – грустно ответил мне Эмиссар Света, рассматривая окружающие долину темные горы печальным взглядом. – Но добывать некому.
– В смысле?
– А ты посмотри вокруг.
Я осмотрелся внимательнее и отметил практически полное отсутствие игроков в долине. Нет, конечно, пара человек гуляли по территории будущего города, рассматривая производимые духом улучшения, но…
– И где все?
– Разбежались, – горько произнес Декс. – Одни дерутся с тварями в пещерах, другие лезут к этому проклятому замку, как будто там карамелью намазано. О ремесленниках вообще не говорю – каждый копает свои корешки и класть хотел на работу.
– Да уж, сплошная несознательность… – я тревожно смотрел в сторону едва просматривающегося в вечернем полумраке замка. Прямо сейчас кто-то лез туда, намереваясь меня опередить, тянул свои немытые культяпки к богатствам и опыту, сокрытому за бирюзовыми стенами…
– Слушай, Тень, раз ты здесь, может, пойдем, срубим пару деревьев для этого рыжего гада? – с надеждой спросил Декс, неприязненно посматривая на кота.
– Да, бро, обязательно! Но – потом, сейчас мне срочно нужно на ту гору! – я, неосознанно скользнув в невидимость, помчался в сторону заветной горы.
Мне послышалось, что за спиной было произнесено нечто непечатное.
Стена леса, окружавшего долину и взбиравшегося на склоны окрестных гор, встретила меня холодом и сообщением:
«Вы находитесь в неблагоприятных природных условиях. Точность попаданий по врагам снижена на 10 %.»
Неприятно, но не очень страшно. Я продолжил трусцой бежать вперед, лавируя между деревьями и слушая злобное цоканье прыгающих вслед за мной по веткам огромных белок. Что они едят-то, в этой промерзлой тайге… Надеюсь, не мирных путешественников. И ведь видят, сволочи, сквозь всю мою невидимость. Хотя, возможно, просто на слух бегут.
Местность начала быстро подниматься и я неожиданно выскочил на узенькую извилистую дорожку, аккуратную, мощеную ровными каменными плитами. Похоже, это начало того самого пути к замку, который я видел, только появившись в этой локации. Ну, что же…
Вдалеке послышался топот и через несколько секунд из-за деревьев показалась пятерка игроков, стремительно мчащихся в мою сторону. Откуда это они?
Я выключил невидимость и появился из пустоты перед бегущими.
– Мать!!! – первый из них от неожиданности постарался остановиться, но поскользнулся на обледенелых камнях и упал на пятую точку. В следующий момент на него налетели остальные и, образовав кучу малу, с грозно-задорной руганью покатились мне под ноги.
– Куда спешим? – поинтересовался я невинным голосом.
Из последовавшей за этим непереводимой игры слов я понял только то, что добраться до замка неожиданно оказалось не так уж и просто, как всем казалось.
– Не мешай, в общем, – сообщил мне Котан Ро, легионер неизвестного мне класса, после чего отряд продолжил свой бег.
Я, хмыкнув, отправился вслед за ними.
Минут десять спустя мы добрались до настоящих скал. Дорожка, прекратив петлять, довела нас до нагромождения исполинских утесов и, превратившись в крутую лестницу, вырубленную прямо в камне, отправилась вверх, карабкаясь по практически отвесной стене.
– Ого, – уважительно произнес я, рассматривая предстоящий путь.
– Не то слово, – согласился кто-то рядом. – Если выносливости меньше сотни – лучше не лезть, сорвешься. Уже проверяли.
К счастью, вокруг клубилась ночь, даруя мне лишние очки характеристик.
– Справлюсь.
– Ну давай, рискни здоровьем, – ехидно хмыкнул Котан, похоже еще не забывший, как валялся передо мной на дороге неподалеку.
Я не менее ехидно улыбнулся и ушел в невидимость. Нечего вам на меня смотреть.
Каменные ступеньки на ощупь были холодными и скользкими. Но я же все-таки акробат… Отойдя на пару шагов от стены, я рванулся вперед, подпрыгнул и, четко попав носком сапога на одну из ступенек, оттолкнулся от нее, рванувшись вверх. Руки скользнули про промерзшему камню и вцепились в следующую выемку.
Подтянуться, найти опору… Новый прыжок.
«Акробатика: +1.»
Странно, у меня уже есть «Акробат», куда еще прокачиваться… Прыжок. Одна рука соскальзывает со ступеньки и я несколько секунд вишу на другой, рассматривая ночные пейзажи и пятерку игроков, отправившихся по моим стопам.
До первой площадки, на которой можно было отдохнуть и восстановить силы, я добрался спустя десять минут прыжков и подтягиваний на отвесной скале. Залез на небольшой выступ, поднялся во весь рост.
Красота. В который раз смотрю на виды «Забытых земель» – и все равно не устаю восхищаться шедевром разработчиков. Черные скалы, увенчанные шапками белоснежных снегов, искрящихся холодными серебристыми отблесками в свете луны, темный лес, уходящий вдаль и постепенно тоже становящийся белоснежным… Интересно, что же там, вдали. Наверняка здесь, на краю света, находится множество пока не найденных секретов, тайников…
Я перевел взгляд вверх, туда, где за каменной толщей находился вожделенный замок. Затем прислушался к доносящимся снизу звукам – и засобирался дальше. Надо добраться туда быстрее остальных.
На вершине я появился вымотанный до крайней степени. Не справлялась уже никакая выносливость. Некоторое время я просто лежал на холодном камне, смотрел в небо и ни о чем не думал.
– Забрался-таки, – с ноткой удивления заметил Котан, появившийся на краю обрыва. – Молоток. Я думал, свалишься вниз, как все.
– И много полетело?
– Да большинство, – он присел рядом со мной. – Я так понимаю, это нечто вроде паломничества. Или испытания. Первый этап – выносливость. Хотя я, конечно, могу ошибаться.
– Да выносливости у всех полно обычно.
– Ну, или ловкость, – безразлично пожал он плечами. – Мне все равно. Главное – нас всего пятеро осталось, тех, кто способен идти дальше. Остальные плюнули на это дело и воюют в пещере. Там еще и теплее, кстати.
«Сопротивление магии холода: +1 %.»
Как мило и, главное, вовремя.
– Дальше идем?
– Не спеши, давай ребят подождем. Им посложнее подъем дается.
Некоторое время мы просидели в молчании, рассматривая горы.
– А что там дальше? – поинтересовался я.
– Дальше разбитые мостики – через них прыгать нужно. А потом опять лестница. И вот там нам всем настает задница.
– Почему?
– Увидишь…
К череде ажурных мостиков пришлось идти по опять появившейся дорожке, постоянно огибая огромные валуны, то здесь, то там попадающиеся на пути.
Тут мобов что, совсем нет, что ли? С того момента, когда белки, сопровождающие меня, остались далеко внизу, все вокруг нас словно вымерло – никаких птиц, никаких зверей, одни скалы и снег.
– Какая-то мертвая гора, – заметил я, подходя к краю разбитого моста и задумчиво рассматривая черную бездну, начинающуюся прямо у моих ног.
– Ага. Помогать будешь?
Я обернулся и увидел, что спутники деловито разматывают длинную веревку. Похоже, собираются устроить страховку. Снова окинул взглядом провал, оценивая расстояние до противоположного края.
Должно получиться… Ловкость у меня сейчас под двести пунктов, допрыгну.
Не отвечая на вопрос, я отошел назад, примеряясь к прыжку. Улыбнулся, заметив, что народ побросал веревку и пялится на меня.
Пошел. Камень у меня под ногами начал стремительно убегать за спину. Быстрее, быстрее… Наступив на самый край мостика, я оттолкнулся и взмыл в воздух, раскинув руки, словно крылья.
Божественные мгновения полета. Интересно, есть ли в игре возможность научиться летать? Я же вампир, мне положено.
Остатки моста мелькнули у меня перед носом, уносясь вверх, но рука среагировала словно сама по себе, намертво уцепившись за какой-то выступающий камень.
И вот я снова вишу над бездной. Мне начинает это нравится, черт возьми! Прилив адреналина, восторг…
Совсем некстати вспомнилась своя реальная небритая физиономия, недавно рассматриваемая в зеркале – и настроение пропало. Подтянувшись, выбрался на мост, помахал товарищам и отправился дальше.
Сзади послышался матерный вопль, стремительно стихающий вдали… Похоже, кто-то решил повторить мой трюк и пренебрег страховкой.
Следующие провалы оказались не такими серьезными – их я перепрыгивал с запасом. И вот она, уходящая ввысь узенькая лестница, ведущая к подножию замка. Что там говорил Котан? Где-то здесь притаилась задница… то есть, страшная и непонятная опасность, подстерегающая местных паломников.
– Что остановился, герой? Взялся быть первопроходцем – так вперед.
Легок на помине. И, похоже, слегка нервничает из-за того, что я могу оказаться у замка раньше него.
– Не, друг. Надо же посмотреть на то, что здесь такого опасного и страшного.
Подошли трое оставшихся в живых. Эти, к счастью, особо не заморачивались на том, кто первый окажется у стен замка.
– Слушай, Тень, раз уж ты здесь впервые, – произнес некто Ветер Перемен, опираясь плечом на скалу рядом со мной. – Все на самом деле очень просто и банально. Как только ты заходишь внутрь этой кишки, по ней с интервалом секунд в тридцать начинает прокатываться волна холода. Выносит жизни на раз. Шансов выжить практически нет. Сопротивления не помогают, склянки жизни не помогают – ты просто умираешь. Собственно, работают только специальные умения на блок или уворот. Котан, вон, уходит в астрал, я просто врубаю абсолютный щит, у ребят работают увороты. Но беда в том, что проход слишком длинный – абилки не успевают откатываться до новой волны, а добежать до верха лестницы – это нужно минуты две, не меньше. Вот и носимся в надежде на чудо.
– А обойти – никак?
– Ну, попробуй, – снова Котан. Не нравлюсь я ему откровенно, чувствую. Впрочем, с таким отношением он мне тоже не особо симпатичен.
Пробовать ничего я не стал – думаю, раз никто не пытается, то и мне смысла нет.
Мы замерли перед началом лестницы.
– Ну, с богом!
Давненько я так не бежал. Словно адские гончие гнались по пятам, нацеливаясь на самую большую мышцу моего тела. Ступени пролетали под ногами, ветер свистел в ушах… хотя это, пожалуй, все же преувеличение.
Рядом точно так же мчались Котан и остальные. А навстречу нам неслась переливающаяся всеми оттенками синего полупрозрачная завеса.
Три, два, один… Завеса пролетела сквозь меня, обдав холодом и заставив появиться на периферии зрения строчку, сообщившую, что мой блок сработал и пошел минутный откат.
Рядом на несколько секунд пропал, а потом снова появился Котан. Чуть позади, сосредоточенно пыхтя, бежал Ветер, сияющий золотистой пленкой, обволакивающей его фигуру. Остальных было не слышно.
Навстречу нам скатилась еще одна завеса.
– Ну же, сработай! – заорал Котан, прыгая вперед.
Ледяная завеса, коснувшись его тела, превратила фигуру игрока в ледяную статую. И в тот же момент я почувствовал неземной холод, проникающий в каждую клеточку моего тела…
«Вы получили урон: 100000. Вы умерли.»
Около рейдового камня воскрешения было немноголюдно. Собственно, когда там появились мы с Котаном и Ветром, нас стало пятеро.
Пару минут мы молчали, рассматривая ночные пейзажи. Кто-то глазел на замок. Я следил за тем, как вдалеке Декс пытается организовать маленькую группу игроков – наверное, пытается сподвигнуть их на добычу бесценного дерева.
– Я, пожалуй, пас, – вздохнул Ветер. – Слишком у меня мелкий шанс, не прокает.
– Я тоже.
– И я. Надоело.
Мы с Котаном остались одни, наблюдая за тем, как удаляется в сторону Декса сдавшаяся троица.
– Туда бы на пете подлететь, – я снова задумался о том, что надо бы как-то найти себе питомца. Вот только как и где?
– Не вариант, – вздохнул Котан. – Один наш попытался сову туда на разведку отправить – так не полетела.
Я посмотрел на замок. В принципе, еще один разок сегодня попробовать можно…
– Ты идешь?
– Да, попробую, – грустно ответил он. – Но у меня прок способности тоже невелик, а темный план откатываться не успевает.
В этот раз до дороги с разрушенными мостами мы добрались немного быстрее – никто никого не ждал, пустых разговоров не вел и даже начавшийся снегопад вкупе с усилившимся ветром не послужил причиной для задержек.
Под ногами опять мелькнула пропасть, ветер подтолкнул меня в спину и я оказался на другой стороне пролома.
«Акробатика: +1.»
Дальнейший путь воспринимался уже как рутина – немного пройти, прыгнуть… повторить. И вот мы опять около гадской лестницы.
– Ну что, убьемся поскорее – и по домам? – хмыкнул попутчик.
– Типа того, – лезть сегодня, в случае неудачи, в третий раз на эту скалу мне не хотелось.
Новый забег. Первый удар холода, приятно щекотящий нервы.
– Давай же! – снова вопит Котан и превращается в ледяную статую. Зажмуриваюсь на мгновение, продолжая нестись вперед… и ничего не происходит. На периферии зрения появляется строчка о сработавшем увороте.
Несусь вперед, нервно смотря на таймер, отсчитывающий последние секунды кулдауна моего блока. Новая пелена холода уже совсем близко, но и конец лестницы уже не так далеко…
Очередная волна пробежала по нервам – снова сработал блок. Я продолжил огромными скачками нестись вперед. До конца лестницы тридцать метров, двадцать, десять…
Новая завеса возникла из ниоткуда прямо у меня перед носом.
«Вы получили урон: 100000. Вы умерли.»
Стены моей игровой капсулы еще не слышали таких слов. Я прервал возрождение, вышел из игры и выполз из капсулы, продолжая ругаться.
Всю ночь проползать по холодным скалам, оказаться настолько близко от цели и…
– …!.. на… и……..!!!
Впрочем, это в игре – ночь. В реальности-то уже давно был день… Хотя, глядя в окно на серую и сумрачную действительность, расцвеченную только медленно кружащимися снежинками, так сразу и не скажешь.
Некоторое время я стоял перед окном, пытаясь заставить себя успокоиться, а в идеале – собраться и выйти на улицу, подышать свежим воздухом…
Прямо под моими окнами зябнущий сосед священнодействовал, пытаясь вдохнуть жизнь в прожившую, наверное, уже три своих стандартных века колымагу.
«Точь-в-точь, как шаман, лечащий больного,» – пронеслась в мозгах незваная аналогия.
Ритуал горе-шамана все-таки закончился удачей – двигатель взревел воплем бизона, неожиданно и коварно кастрированного храбрым индейцем, а из выхлопной трубы повалили клубы черного дыма.
Свежий воздух, как же… Идея пойти куда-то погулять мне окончательно разонравилась.
Потратив двадцать минут на приготовление очередной горы бутербродов и пары кружек кофе, я притащил все это к компьютеру и забрался на форум.
Постепенно появлялось все больше тем о мечтаниях игроков, ждущих второго перерождения. Кто будет первым счастливчиком? Какие классы начнут раздавать после двухсот пятидесятого уровня? Что хорошего ожидает первую тысячу игроков, достигших его?
Кто-то мечтал о перерождении в богов – как же, держи карман шире… И так-то игра еле справлялась с беспределом, творимым отдельными игроками. Благо хоть, баланс поддерживался неприятными дебафами, накладываемыми «врагом народа», а также магами-нпс, постоянно, хоть и медленно, возвращавшими погибших неписей с того света.
Более реально смотрящие на вещи игроки подумывали о возможности выходить на другие планы игры – хотя пока что никто из разработчиков про такую вероятность не заикался. Мечтали о повышении текущего класса персонажа.
Некоторые просто мечтали о смене класса. Особенно сильно запал в душу крик несчастного, получившего недавно гибридный класс «Сластолюбец-Специалист по крысам». Подозреваю, что измученный неудачами в реальной жизни игрок страстно восполнял упущенное в игровых борделях, а в оставшееся от любви время прокачивал уровень исключительно на крысах. Кстати, отчасти вызывает уважение – попробуй на этой мелочи до сотни подняться. Наверное, крысы там какие-то необычные были, не иначе.
В любом случае, игрока можно было понять – даже сейчас над ним уже весело угорал весь форум, заставляя бедолагу сжигать соседей снизу выбросами адского пламени.
А вот нечего по бабам ходить.
Я прокрутил форум до темы с обороняющими город от гоблинов игроками и, немного почитав, усмехнулся. Зеленые недомерки устроили штурм, выбили игроков из поселения и, захватив камень возрождения, отпраздновали окончательную победу. Игроки, погибнув, ожили уже в центре континента – и противостояние закончилось.
А на побережье появился гоблинский город. Интересно, что случилось с личными владениями игроков? Так и остались числиться в собственности или тоже перешли к зеленым?
Рейд на Темную цитадель продолжал собираться. По слухам, отчетам и скриншотам получалось, что идти на штурм готовились уже несколько тысяч игроков. Кто-то, понятно, не ждал остальных и ушел вперед, но эти несколько тысяч все еще держались вместе, аккумулируя силы для совместного удара.
Еще немного дальше… Ого.
В самом центре континентальной пустыни, там, куда нормальные игроки пока и дойти-то не могли, один ненормальный разыскал древние врата. И в процессе исследования случайно их активировал, открыв тем самым двери в мир демонов. Счастливчик, появившийся, кстати, на форуме, сообщил, что за это деяние ему был выдан неповторимый класс «Проводник Бездны», а также минус три тысячи очков репутации в навык «друг/враг народа».
Живут же люди.
Я немного поизучал состояние дел на аукционе, но быстро закрыл его – не с моими средствами там что-то искать – денег от телепорта так больше и не добавилось.
Хватит… Пора в душ и на боковую. А потом, собравшись с силами – на новый штурм. Рано или поздно, но мне повезет. Нужно только, чтобы два раза сработал уворот от татуировки. В принципе, не такое уж невыполнимое условие.
Спустя пять попыток, сделанных на следующую игровую ночь и не принесших ровным счетом ничего, кроме лютой ненависти к разработчикам игры, я стоял в одиночестве на круге возрождения и грустно смотрел на кучки игроков, занимающихся добычей леса. Декс все же настоял на своем, а мне только чудом удалось отвертеться. В принципе, он однозначно прав – надо делать то, за чем пришли, а не болтаться без внятного дела по окрестностям.
Ну что же, еще разок…
За время моих сегодняшних подъемов по скалам акробатика подросла уже на три пункта, но внешне это никак не проявлялось – разве что пролом на первом мосту я перепрыгивал чуть более уверенно, чем раньше. Вот и сейчас я сиганул через бездну, совершенно не впечатляясь черной пустотой, проносящейся под ногами.
Быстрее, к лестнице, потом опять на круг возрождения… А потом, возможно, получится сделать еще одну попытку.
Я заученно понесся вперед, прыгая через ступеньки и ни о чем не думая. Первая волна холода пронеслась сквозь меня совершенно привычно. О ней я даже не вспоминал уже как о чем-то, достойном внимания. А вот следующая… Сквозь нее мне удалось сегодня проскочить только один раз.
Новая завеса рванулась мне навстречу, я обреченно закрыл глаза на бегу – уж не знаю зачем, – но ничего не произошло. Я продолжал бежать наверх.
На секунду я даже почувствовал разочарование – сработавший уворот означал, что мне придется бежать вверх еще почти минуту, хотя я уже сейчас мог бы оказаться внизу и начать новую попытку.
Сюрреалистичный идиотизм.
Третья волна холода пронеслась сквозь меня, отклоненная блоком. Ну же…
Я несся изо всех сил, надеясь, что получится успеть… Переливающаяся стена возникла у меня перед самым носом, заставляя издать вопль отчаяния. Да чтоб тебя…
– Задолбало все… – закончил я длинную фразу и только потом осознал, что оповещения о смерти не было.
И что я уже стою на вершине горы, обдуваемый пронизывающим тело ледяным ветром, а совсем рядом со мной высятся стены бирюзового замка.
Неверяще обернулся – все правильно, лестница осталась позади.
«Сопротивление магии холода: +1 %.»
Получилось-таки. Хе-хе.
Я воровато поводил взглядом по окрестностям и ушел в невидимость. Не хотелось бы, чтобы кто-то меня заметил и прикончил мимоходом.
Ну что же… Аккуратно подойдя к слабо переливающимся в темноте бирюзовыми оттенками стенам, я принялся искать вход. Прошелся вдоль строения, завернул за угол. Вход оказался именно там – шикарно выглядящая мраморная лестница, обрамленная массивными перилами со стоящими на каждом пролете статуями. Я прикоснулся к одной из них, изображавшей какого-то воина с непомерно длинным и широким мечом.
«Вы первым открыли Ледяной замок. Первооткрыватель: +1.»
Я улыбнулся. Хоть здесь единичку дали. Давно у меня «первооткрыватель» не прокачивался.
Луна скрылась за тучами и я двинулся вперед. Поднялся по лестнице, взялся за тяжелые ручки и, подспудно ожидая срабатывания какой-нибудь ловушки, приоткрыл двери.
Ничего не произошло.
Внутри замок оказался каким-то холодным, темным и… безжизненным, что ли. Похоже, всю эту гору живность обходила стороной. А из-за чего?
По-привычке держась возле стен и ища темноту погуще, я двинулся вперед. Ноги мягко ступали по мозаике мраморных плит, перед глазами проплывали черные, белые и бирюзовые колонны…
И пустота. Только колонны, лестницы, переходы… Погуляв по первому этажу, я не нашел ничего интересного или ценного. За горло взяла обида – получается, я шел сюда ради единички к «первооткрывателю», что ли?
Входа в подвал, где должны были находиться залежи сокровищ, не существовало. По крайней мере, найти его мне не удалось – пришлось подниматься на второй этаж. Затем на третий. Обида сменилась злостью.
Какого черта этот замок вообще здесь стоит?! Глупая прихоть разработчиков, забывших наполнить локацию содержимым? Я злобно посмотрел вверх и отправился дальше.
На четвертом этаже стало немного светлее – окна, ранее небольшие, здесь превратились в огромные мозаичные витражи с пола до потолка и свет от звезд и луны немного освещал внутренности замка.
Появились разбросанные в хаотичном порядке постаменты, на которых стояли изящные цветные вазы. Попробовал было утащить одну из них в инвентарь, но попытка не увенчалась успехом. На душе стало еще гадостнее и я прошел в следующее помещение.
Опять витражи, колонны между ними, уходящий в неведомую высь потолок… И трон, стоящий в конце зала.
Ну вот, дошел… Передо мной явно самое сердце замка. И что теперь делать? Забраться на трон и объявить себя правителем Севера? Интересная мысль, вроде бы среди уникальных профессий нечто такое было…
Я отправился вперед. И остановился через десяток шагов, заметив, что трон совсем не пустует.
Постоял немного, притаившись, затем осторожно двинулся вперед, рассматривая ту, кто сидела на нем.
Девушка… нет, скорее, молодая женщина. В строгом черном платье, переливающемся блеском черного оникса. И – совершенно, абсолютно неподвижная, словно состоящая из цельного куска… льда.
Подойдя немного ближе, я заметил, что кожа женщины отдает все теми же сине-бирюзовыми оттенками. А над головой не просматривается полоска с именем и уровнем. Статуя? Или просто труп?
Мои глаза внезапно зацепились за ее прическу. Да не может быть!
Та самая корона, о которой я так долго мечтал. Ну, не совсем такая, понятно, но тоже аккуратная, тонкая, с россыпью синих и зеленых камней… Луч лунного света, как раз кстати заглянув в окно, пробежался по украшению, заставив его засверкать волшебными переливами.
Хочу. Однозначно хочу!
Продолжая оставаться в невидимости, я, крадучись поднялся на низенькое возвышение, на котором стоял трон, подошел вплотную к его хозяйке, протянул руку…
Глаза женщины открылись.
А с меня, отпрыгнувшего на пару шагов назад от неожиданности, слетела невидимость.
Черт.
Я стоял, как дурак, перед троном и, не зная, что делать, рассматривал появившуюся над головой женщины табличку: