Текст книги "Город энанов (СИ)"
Автор книги: Алексей Осадчук
Жанры:
Классическое фэнтези
,сообщить о нарушении
Текущая страница: 9 (всего у книги 17 страниц)
Глава 12.
– Внимание! Вы пытаетесь повлиять на суть вещи, не имея ни соответствующих навыков, ни располагая определенными рецептами и чертежами!
– Внимание! Вероятность испортить вещь составляет 99%!
– Внимание! Вещь «Старый серп» уничтожена!
– Вами получено:
– Ржавое лезвие (1 шт).
– Треснувшая деревянная рукоятка (1шт).
– Награда:
– Знания 1 единица.
– Текущее значение: 45/60.
– Внимание! Достижение!
– Поздравляем! Вы получили достижение «Ломать не строить».
– Ваша награда:
– Шанс получить Знания увеличивается на 1%.
– Внимание!
– Самослип заполнен на 100%
– Качество материала 8.15%
Вроде как все
Вот уже сорок минут «влияю на суть вещей». На «слом» ушла четверть накопленного инструмента. Надеюсь, это стоило того. Хотя, собственно, что я теряю?
Вижу «Качество» слегка просело. Думаю, это из-за низких показателей прочности орудий труда. Там в основном от двух до четырех единиц было. Как говорится, какие вложения, такие и барыши.
За прошедшее время питомцы отдохнули, да и мой «бар» энергии заполнился под завязку. Надеюсь, этих резервов хватит на призыв нового члена нашей компании.
Еще раз, проверив показатели и справедливо рассудив, что сделал все что мог активировал умение, которое тут же опустошило мой энергорезерв на двести пятьдесят единиц. Ничего. Это еще по-божески...
– Вы создали простейшее механическое существо Ржавый Скарабей (8)!
– Открыт навык «Управление».
– Текущее значение: 1.
– Внимание! Достижение!
– Поздравляем! Вы получили достижение «Неведома зверушка»!
– Ваша награда:
– Характеристика «Интеллект» увеличивается на 1 единицу.
– Текущее значение: 3.
– Внимание! Достижение!
– Поздравляем! Вы получили достижение «Ржавое железо, тоже железо»!
– Ваша награда:
– Характеристика «Интеллект» увеличивается на 1 единицу.
– Текущее значение: 4.
– Внимание! Достижение!
– Поздравляем! Вы получили достижение «Командир железяк»!
– Ваша награда:
– Характеристика «Интеллект» увеличивается на 1 единицу.
– Текущее значение: 5.
Пока читал, по спине промаршировало как минимум три отряда мурашей. Это что же получается?! Одним простым действием заработал увеличение основной характеристики и открыл навык? Подумать только три достижения одним махом! Любопытно, такие случаи единичны или это в порядке вещей для Зазеркалья?
Торопливо открываю описание.
– Управление важнейший навык для каждого военного механика. Помогает руководить механическими существами.
– Особенности:
– Уровень навыка это число механических существ, которыми может руководить военмех одновременно.
– Рост навыка напрямую зависит от частоты использования умения.
От чтения отвлекло грозное шипение Гаврюши. Быстро закрываю сообщения и резко оборачиваюсь на звук.
С ума сойти! Это, что за чудо-юдо?!
Система тут же подсказала – это и есть мой Скарабей.
– Фу, ребятки Свои
Обойдя необычное существо вокруг, я прошептал себе под нос:
– Мда, красавец еще тот
Габариты очень удивили. Если учитывать реальное количество использованных материалов не состыковка получается. Той кучки металлолома, что удалось наковырять, явно не хватило бы на создание этой махины.
Соглашусь, он не огромен, размером примерно со стиральную машину, но все-таки Я ожидал увидеть зверушку поменьше. Врать не буду – очень рад, что ошибался!
Тело крупное широкоовальное. Довольно выпуклое сверху и немного снизу. Высота мне почти по пояс. С переди на морде грубый гребень с пятью крупными зубцами. Шесть мощных лап. Спину защищает панцирь переплетение сплавленных между собой кусков железа. Все тело монстра покрыто рыжими пятнами ржавчины.
Открываю профиль жука. Очень приличные показатели. Несмотря на приставку «простейший», а также беря во внимание низкое качество металла Скарабей впечатляет.
– Название Ржавый Скарабей.
– Уровень 8.
– Технические характеристики:
– Защита 35
– Скорость 2.
– Прочность 750/750.
– Таранный урон зубцами 150.
– Обычный урон 15.
– Урон от взрывной волны 450 (радиус 2 метра).
Красота! Выходит, у нас есть еще один танк!
Сразу вырисовывается интересная тактическая картинка. Скарабей, вступая в бой наносит первый сильный удар, полностью перетягивая на себя агро моба. В то время как монстр пытается проломить железную скорлупу, на сцену выходит Гаврюша, а за ним и мы с Шалуном.
Уже чешутся руки провести первое испытание. Только сперва восстановлю запас энергии. И тогда держись, Умертвие!
Глава 13.
До коридора, где обитал босс, мы дошли под аккомпанемент лязга и скрипа стали. Грохот стоял такой, будто кто-то, набросав в мешок консервных банок, начал методично подпрыгивать при каждом шаге.
Мда, с моим жуком в разведку не сходишь
Не удивлюсь, если босс местной локации сам отдаст нам ключ от двери, лишь бы мы поскорей убрались подальше.
Виновник шума, как ни в чем не бывало, медленно вышагивает рядом со мной, смешно шевеля железными усами-антеннами.
Гаврюше и Шалуну похоже плевать на неприятные звуки. Идут тихо, слегка настороженно.
А вот и коридор Где-то там в тени притаился тот, по чью душу мы пришли.
Останавливаемся. Ф ух Тишина Как же здорово! Вроде бы прошли несколько метров, а я успел по ней соскучиться.
Система, не изменяя себе, дала знать, что дальше лучше не ходить для здоровья плохо. А спустя мгновение, подтверждая ее слова из тени выступило ЭТО
– Ну, и образина, – дрожащим от волнения голосом, прошептал я.
Слышу угрожающее шипение петов согласны со мной.
Жуку плевать стоит, как вкопанный.
Вот ты-то первым и пойдешь. Командую «таранный удар».
Пока скарабей, гремя и лязгая запчастями, набирал скорость , Умертвие уже полностью вышло из тени, представ перед нами в полной красе.
Двадцать пятый уровень. Рост метра три. Руки по-обезьяньи свисают ниже колен. Плечи широкие, но сутулые. Складывается впечатление, что на спине горб. Длинные редкие волосы, обнажая лысую черепушку, закрывают правый глаз. В левом плещется тьма. С желтых клыков капает зеленая слюна. Видать чует скорый ужин.
Скарабей уже в агрозоне. Еще несколько шагов и нанесет первый удар. Зомби, наконец, обратил внимание на шум и медленно вытянул длинные руки вперед.
– Давай, скарабеюшка! Не подведи! кричу я, зажимая в кожетке медную «каплю».
И жук не подвел. Со всего маха влетел в живот мертвяка, сняв с него критом сразу триста единиц жизни.
На удивление, зомби выстоял. Я-то грешным делом, подумал, что мой железный танк повалит противника на землю. Но тот лишь сделал два шага назад. А дальше произошло то, чего я вообще не ожидал. Мертвяк, схватив, своими лапищами, скарабея за бока, отшвырнул того в сторону.
Вот это силища!
По коридору пронесся звук удара железа о камень, и система сообщила, что жук потерял двадцать процентов прочности. Мда Еще пять таких бросков и моему новому пету хана.
Как и ожидалось, Умертвие сагрилось на обидчика и поковыляло в сторону барахтающейся у стены кучи металлолома.
– Гаврюша, твой выход. Очень аккуратно. Не подставляйся.
Хагер, сверкая орлиным глазом, рванул вперед. Сейчас начнет клевать медлительного моба в спину, снимая потихоньку очки жизни. Агро он уже не перетянет.
Крит в триста единиц это конечно, круто! Мне нравится новое умение!
– Шалун, даже и не думай, – одергиваю я, нетерпеливого гурона. Наша задача поддержать танковую атаку артиллеристским огнем.
Бесспорно, урон от моих бусин, Умертвию, что комариные укусы, но, как говорил древнегреческий поэт Хэрил: «Капля воды долбит камень постоянством». Вот и я, методично расстреляв свой металлический боезапас, перешел на морскую гальку.
Минут пять понадобилось Умертвию, на то, чтобы сообразить, как справиться со скарабеем. До этого оно молотило его лапами по панцирю, не нанося особо урона. Но вот мертвяк снова повторяет свой первый бросок, и жук беспомощно летит вдоль всего коридора.
За очередным лязгом металла, следует неприятное сообщение системы о плачевном состоянии моего механического бойца. Прочность в диапазоне пятнадцати процентов.
Но и мы зря не стояли. Гаврюша, не без моей помощи, здорово потрепал трехметрового зомби.
Ура, мы побеждаем! Показатели «жизни» Умертвия в красном спектре! Надо поднажать!
Добравшись до скарабея, моб схватил того за панцирь и сильным рывком поднял над головой.
Все. Если сейчас случится то, что я думаю мы останемся втроем.
Зомби полностью оправдал мои предположения. Мощный удар о землю и полоска прочности скарабея проседает до единички.
В следующее мгновение произошло сразу несколько событий
Гаврюша, забыв-таки об осторожности, наносит сильный удар по черепушке монстра, выдав при этом неплохой крит. Умертвие с ревом, от которого у меня мгновенно застыла в жилах кровь, разворачивается к новому противнику Но не успевает ничего больше сделать срабатывает последнее умение скарабея
Гремит мощный взрыв.
Система возвещает о крите в девять сотен единиц и вдогонку сообщает о победе над боссом
– Бой «Нападение на Умертвие (25)» закончен.
– Вы получаете опыт.
– Внимание! Вы получили уровень!
– Внимание! Вы получили уровень!
– Внимание! Вы получили уровень!
– Текущий уровень: 20.
– Ваша награда:
– Знания 20 единиц.
– Текущее значение: 65/90.
– Свободные очки характеристик 5.
– Нераспределенные очки характеристик 10.
– Поздравляем! Вы в одиночку победили первого стража Фортовой крепости!
– Категория вашей награды повышена!
– Награда с учетом класса персонажа:
– Сапоги «Стража Фортовой крепости» (1шт).
– Поножи «Стража Фортовой крепости» (1 шт).
– Квестовая награда:
– Рунный ключ.
– Внимание! Достижение!
– Поздравляем! Вы получили достижение «Освободитель души Умертвия».
– Ваша награда:
– Процесс регенерации энергии увеличивается на 5%.
Ошалело таращусь на сообщения. Если количество уровней за один бой это вполне ожидаемая награда, все-таки система распознает меня, как одиночку. Но вот сразу две «синие» вещи! О таком ни на одном форуме я не читал. Оно и понятно. Какой дурак будет болтать о таких вещах?
Эх! Сейчас приоденусь!
Торопливо сбрасываю старый башмак и дырявый сапог. Хватаю новые сапоги и
– Внимание! Вашего уровня недостаточно для использования данной вещи!
– Как же так-то?!!! разочарованно воскликнул я. А поножи?
– Внимание! Вашего уровня недостаточно для использования данной вещи!
– Эхех Где-то я уже видел такое – зло шепчу себе под нос, открывая описание сапог.
– Название: Сапоги «Страж Фортовой крепости».
– Категория предмета Редкий.
– Эффект: + 90 единиц скорости.
– Эффект: + 30 единиц защиты.
– Эффект: + 55 единиц стойкости.
– Эффект: + 55 единиц здоровья.
– Эффект: + 45 единиц силы.
– Прочность: 250/250
– Ограничение:
– Уровень: 30.
– Внимание! Собрав полный комплект, вы получите бонус!
С поножами, примерно, та же история.
– Название: Поножи «Страж Фортовой крепости».
– Категория предмета Редкий.
– Эффект: + 80 единиц скорости.
– Эффект: + 35 единиц защиты.
– Эффект: + 55 единиц стойкости.
– Эффект: + 55 единиц здоровья.
– Эффект: + 50 единиц силы.
– Прочность: 250/250
– Ограничение:
– Уровень: 30.
– Внимание! Собрав полный комплект, вы получите бонус!
Если я правильно понял фразу: «с учетом класса персонажа» – система сделала подборку характеристик максимально подходящую стрелку, но, увы, не военмеху.
Думаю, все из-за рогатки. Чего греха таить, сам сперва думал, что военмех – это такая разновидность стрелка. Теперь-то я понимаю, в чем главная специфика моего класса. Рогатка это всего лишь второстепенное дополнение, дабы игрок хоть какое-то оружие имел.
Уверен, главные характеристики для моего класса это «интеллект» и «стойкость». «Знания» и «энергия» – вот мое оружие. Теперь знаю, куда буду вкладывать все свободные баллы. Правда, торопиться не надо. «Стойкость» повысить можно и за счет рун и обмундирования, а вот с «интеллектом» я еще не сталкивался. Вот доберусь до форума и там уже посмотрим
Хех А ведь, как здорово было бы сейчас примерить обновки! Но как сказано в книге Екклесиаста: «Всему свое время». Так что мое время «собирать камни» еще придет. Тридцатый уровень не за горами, а если вспомнить тот факт, что «синие» вещи в основном доступны с семидесятого уровня и стоят они недешево – вывод напрашивается сам собой мне везет!
От раздумий отвлек весело скачущий вокруг меня Шалун.
– А-а-а! Как же я мог забыть о тебе, малыш! У тебя ведь новое умение! Давай, показывай, что там у тебя.
К слову, и хагер и гурон получили по два уровня. Уже шестнадцатые. Растем!
– Способности: «Отражение I».
– Используя свои умения, питомец творит заклинание, которое дает возможность его хозяину отразить 20% магического или физического урона.
– Баллы доступные для распределения: 5.
Отличная способность! Что-то вроде магического щита.
Так как Шалун у нас бафер, правильней будет, прежде всего, увеличить его выносливость. Трех баллов вполне достаточно. Ну, и об уровне жизни не забыть. Оставшиеся очки вложим в «здоровье». Шкала жизни тут же выросла на двадцать единиц.
Гурон доволен. Грудь колесом. Х вост трубой. Красавец!
Хорошо. С этим решили. Теперь займемся металлоломом. Нужен еще один скарабей.
Глава 14.
– Внимание!
– Самослип заполнен на 100%
– Качество материала 6.25%
Что ж, абсолютно ожидаемый результат. Тут восемьдесят пять процентов железа. Остальное добил медным ломом. По крайней мере, буду знать, что медь не в фаворе.
Сделал это осознанно. Дело в том, что по моим расчетам, кроме этого гибрида, у меня еще осталось материала примерно на один с четвертью самослип. Уверен, последний жук должен получиться покруче первого. Его приберегу для финальной схватки.
Тогда поехали
– Вы создали простейшее механическое существо Хромой Скарабей (7)!
На уровень меньше. Хех Еще и хромой А как там с характеристиками
– Название Хромой Скарабей.
– Уровень 7.
– Технические характеристики:
– Защита 13
– Скорость 1.
– Прочность 650/650.
– Таранный урон зубцами 120.
– Обычный урон 11.
– Урон от взрывной волны 390 (радиус 2 метра).
Хм Все показатели здорово просели. Похоже категория «качество» не пустой звук в этом деле. Разница меньше двух процентов, а вон как картинка изменилась. Ничего, следующий будет то, что надо.
Кстати, а зачем ждать? Вдруг этот погибнет в середине боя?
Самослип лучше заполнить заранее. Сказано сделано. «Скормлю» чудо-агрегату лучшие кусочки.
Несколько минут возни и вот что получилось:
– Внимание!
– Самослип заполнен на 100%
– Качество материала 10.34%
Здорово! Ну, еще бы. В ход пошли металлические части молотков, кирок, кос, вил Все с прочностью выше пятерки. Чувствую, бой с личем будет жарким, так что надо укреплять мою маленькую армию.
– Ну, что? Здесь мы вроде как закончили? осмотревшись, сказал я.
Хотел было вставить рунный ключ в скважину, как взгляд мазнул по куче серого тряпья. Ха! А вот кажется и первый схрон!
Подхожу поближе. Так и есть!
– Поздравляем! Вы нашли тайник Умертвия!
– Награда:
– Эликсир жизни (5 шт).
– Фиал мощи (10 шт).
– Эликсир энергии (5 шт).
Отлично! Как раз то, что нужно! Все находки с зеленым фоном.
– Название Эликсир жизни.
– Концентрация Средняя
– Эффект: Восстанавливает 40% жизни.
– Интервал применения: 30 секунд.
С «энергетиками» та же история. А вот фиал мощи я вижу впервые.
– Название Фиал мощи.
– Концентрация Средняя
– Эффект: Увеличивает силу удара на 40%.
– Интервал применения: Один удар один фиал.
Очень интересная штуковина. Надеюсь, к выстрелам это тоже относится. Еще один подарочек для лича.
Вот теперь точно все. Надо идти дальше.
Даю Шалуну команду бафнуть «Отражение».
Два поворота ключа и массивная дверь со скрипом открылась.
– После вас, – буркнул я, пропуская вперед прихрамывающего жука.
Местная кухня встретила нас тишиной, изредка нарушаемой приглушенными звуками какой-то возни в глубине помещения.
А почему собственно кухня? Правильней сказать столовая. И довольно вместительная. Длинные грубо сколоченные столы и лавки. Огромный очаг. Судя по охапке вертелов у стены, там когда-то готовили мясо.
Вокруг царит форменный беспорядок. Каменный пол покрыт тонким слоем перегнившей соломы. Кое-где видны характерные бурые пятна. Куда не глянь, везде валяются осколки посуды, вперемежку с костями, обрывками одежды и грубо сделанными столовыми приборами. Картину дополняют стаи жирных мух, кружащих над протухшими кучами чего-то органического. Даже думать не хочу, что там такое
Медленно выходим в центр помещения. Идти тихо не получается. Новый скарабей не менее шумный, чем предыдущий.
Потолки здесь не такие высокие, как в тренировочном зале, но Гаврюше будет, где развернуться. Даю команду, чтобы осваивался.
Хагер в два прыжка оказывается у левой стены. Мгновение и он уже под потолком. Вертит орлиной башкой. Замер на секунду, уставившись в ту сторону, откуда доносятся странные звуки. Видать почуял местных обитателей.
За окнами бушует гроза. Темное ночное небо периодически разрывают ветвистые разряды молний. Тут и так противно, а еще эти вспышки... Мороз по коже от картинки. Точно в фильм ужасов попал. И это простенький инст в яслях. Представляю, что меня ждет в Ничейных землях.
Идем дальше. Гаврюша следует за нами по стене. Готов в любой момент напасть.
Впереди перевернутый на бок стол. Звуки слышны очень отчетливо. Я уже слышал такие в одной документалке о гиенах – хруст костей и разрываемой плоти.
Согласно форумной информации, в этой части крепости обитают крысы. Когда-то жрали объедки, видимо теперь перешли на поваров. Их здесь не должно быть много. Босс локации Мать стаи. По сути, не самый сложный рубеж.
Еще шаг. Стол в метрах десяти от нас.
Чавканье вдруг прекратилось. Гаврюша зашипел громче. Предупреждает мы в агрозоне.
За столешницей послышалось шуршание. Секунда и здоровенный стол отлетел в сторону. Мама дорогая!!
И это разработчики назвали крысами?!! Пять тварей. Каждая размером с бультерьера. А вот та, так вообще не меньше кавказской овчарки. Это видимо и есть Мать стаи.
Босс локации. Уровень двадцать пятый. Ее товарки чуть послабее двадцать вторые. Пять пар черных глаз грозно уставились на меня.
Морды в крови отсюда не понять, что они там жрали. Ну, и ладно Как сказал древний царь: «Умножающий знание, умножает печаль». Пожалуй, соглашусь с этим мудрым человеком и так уже после пережитого кошмары иной раз снятся.
Главкрыса, окинув нашу компанию хищным взглядом, протяжно зашипела. Серые мускулистые тела ее подчиненных тут же припали к земле и медленно пришли в движение.
Ясно. Мамаша решила взять нас в кольцо. Особыми умениями босс не обладает – только кожа толще и бьет сильнее. Единственное и главное ее преимущество высокие лидерские способности. Крысы сражаются в группе, беспрекословно подчиняясь своему вожаку.
Замысел разработчиков ясен, предоставить игрокам возможность сразиться с хорошо организованным противником. Должен заметить, медлительные скелеты, расслабляют. А о крабах так вообще молчу. Глеб тысячу раз прав. Практика мне предстоит отменная.
Согласно подсказкам форумных гуру, тактика боя с крысами прямо противоположная той, что используется с Умертвием. Неправильно пытаться сперва победить солдатов надо начинать сразу с командира. Танк должен атаковать вожака, собирая агро всей стаи на себя. В противном случае Мать стаи попытается «распылить» силы врага – связать боем сразу всех игроков. Причем в первую очередь будет пытаться вывести из схватки слабо защищенные классы. В нашем случае – это я и Шалун. И судя по злым взглядам крысы нацелились именно на меня.
– Шиш вам, а не командирское тело! крикнул я и дал приказ скарабею.
Жук таранным ударом подбросил мамашу на несколько метров вверх, тем самым перетянув все агро стаи на себя. По ушам ударил резкий визг боли крит! Главкрыса потеряла за раз двести пятьдесят очков жизни. Ее товарки рванули на помощь.
– О! А вон та чуть приотстала Гаврюша, цап-царап!
Хагер камнем упал на отставшую крысу. Когтистые лапы прижали мерзкое серое тело к земле. Мощный клюв вонзился в шею жертвы. На мгновение мне даже стало жалко бедную крыску. Но ровно до того момента, как она извернулась и впилась желтыми кривыми зубами в лапу Гаврюше.
Мой летун, зашипев от боли, на секунду ослабил хватку, чем тут же воспользовалась мерзкая тварь. Вырвавшись из лап хагера, она попыталась впиться ему в горло. Но тут уже не зевал я.
Громкий хлопок жгута и голова моба дернулась, словно от пулевого попадания. Крит!
Еще хлопок! Снова в голову и снова крит!
Этих мгновений Гаврюше хватило на то, чтобы снова прижать дезориентированную тварь к земле. Клюв вонзается в серую плоть, но уже прямо в горло. Мощный рывок и из страшной раны фонтаном бьет горячая кровь.
Первая готова. Чувствую, как подкосились коленки и к горлу подступил комок. Перед глазами поплыли круги. Не привык интеллигент-очкарик к таким зрелищам.
Олег, держи себя в руках! Глубокий вдох. Выдох. Вот так. Не раскисать это только начало.
Как там наш танк? Держится, но уже на последнем издыхании. Крысы не могут, как Умертвие швырнуть скарабея об стену. Действуют по-другому и не менее эффективно. Попытки прогрызть панцирь не принесли ощутимых результатов, поэтому они вцепились в лапы жука. Та, которую грызет главная крыса, уже почти оторвана.
– Эй! Он у меня и так хромой! кричу я, посылая снаряд за снарядом в голову моба.
Гаврюшу решил попридержать. Хватило вида вонзаемых зубов в его лапу. Сердце даже защемило. Понимаю, программный код и все такое, но я настолько вжился в этот мир, что уже воспринимаю Шалуна и Гаврюшу членами семьи.
Судя по логам, жук тоже не стоял на месте. Умудрился провести еще один таранный удар по мамаше. Теперь прижал ее к стене и методично вонзает в серый бок свои зубцы. Думаю, целых ребер у крысы не осталось.
В течение двух минут, методично разрядил все бусины в босса. Ее жизнь в красном секторе. Бок весь разворочен. Кровь хлещет из нескольких ран. Скарабею тоже досталось. Прочность на пяти процентах. Половина лап вырвано с «мясом». В оставшиеся вцепилось по крысе. В отличие от начальницы они полны сил и здоровья. Если взрывом и снимет какой-то процент, все еще останется три, превосходящих нас по уровню врага.
Что делать? Уверен, Гаврюша справится. Но какой ценой? Порвут ведь сильно. Вон как железяку разобрали за пару минут. Залезть хагеру на спину и закрепившись на стене расстреливать мобов сверху? Не вариант И вообще, считаю, что изначально переоценил свои возможности. Если бы не так вовремя открывшееся умение, Гаврюше пришлось бы не раз умереть прежде, чем мы прошли весь инст.
Эхех Придется создать последнего скарабея и постараться «протянуть» его живым через еще две локации.
Сейчас рванет...
А что если
Прыгаю в седло и даю команду хагеру подняться повыше к потолку. Шалун не отстает.
Два быстрых скачка и Гаврюша зависает прямо над местом схватки.
Доля секунды и раздается взрыв. Крит. Мощная взрывная волна раскидывает визжащие серые тела на метров шесть от эпицентра.
Система радостно возвещает о смерти босса локации.
– Бой «Нападение на Мать стаи (25)» закончен.
– Оставшись без командира, враг позорно отступает!
– Вы получаете опыт.
– Внимание! Вы получили уровень!
– Текущий уровень: 21.
– Ваша награда:
– Знания 10 единиц.
– Текущее значение: 75/90.
– Поздравляем! Вы в одиночку победили второго стража Фортовой крепости!
– Категория вашей награды повышена!
– Награда с учетом класса персонажа:
– Перчатки «Страж Фортовой крепости» (1шт).
– Квестовая награда:
– Рунный ключ.
Раненые крысы, обиженно вереща, рванули врассыпную. Случайно пришедшая в голову мысль, в последний момент оградила нас от ненужной схватки.
Были опасения, что мобы привязаны системой конкретно к этому месту. Тогда, конечно, пришлось бы создавать нового жука и принимать бой пока их показатели жизни не восстановились. Однако все случилось как нельзя кстати.
Выждав минуту, командую спуститься. Осматриваю собранный лут. Отлично! Еще один предмет из комплекта «Страж Фортовой крепости». Правда Умертвие было щедрее.
Примерно те же показатели и, увы, те же ограничения. Ничего. Еще девять уровней и можно примерять обновки.
Из первой крысы выпала шкура и клыки. Абсолютно бесполезные приобретения. Попытаюсь потом продать на аукционе.
Сколько не присматривался, тайник не обнаружил. Видимо, это из-за того, что локация не зачищена полностью.
Раз такое дело тогда вперед.
Что там у нас по плану? К азарма, а за ней главный зал, где собственно и обитает сам хозяин крепости.
Вставляю рунный ключ в замочную скважину. Каждый поворот сопровождается лязгом ржавого механизма. Толчок. Дверь поддалась неожиданно легко, хоть и безбожно скрипя.
Мы оказались в довольно широком помещении. Впереди, в метрах пятнадцати, расположена еще одна дверь.
Имеется караул. Два моба. Зомби-часовые. Двадцать третьего уровня. Заметно отличаются от прежде встреченных мной скелетов. У обоих в руках алебарды, и, кажется, они умеют ими пользоваться. Кожаные кирасы, поножи и наручи. На головах остроконечные шлемы. Амуниция изрядно потрепана, но это не умаляет тот факт, что с этими мертвяками справиться будет намного сложнее.
Когда до двери оставалось шагов пять, нас, наконец, заметили. Алебарды тут же нацелились в нашу сторону. Довольно проворно, как для зомби. Но, увы, недостаточно, если твой противник хагер.
Пока часовые, громко шаркая рваными сапогами, делали первый шаг, Гаврюша уже был над их головами.
Мощный толчок гибкого тела и мертвая стража, гремя костями разлетается в стороны. Подняться с земли хагер им уже не дает. Молниеносные наскоки, сопровождаемые могучими ударами острого клюва, не оставляют ни одного шанса горе-часовым.
Не успел сделать и восьми выстрелов, как система сообщила о победе. После осмотра лута, настроение заметно упало. Словно издеваясь, часовые оставили после себя только алебарды. А ведь я так надеялся на их кожаные кирасы или, в крайнем случае, наручи. Ну, нет, так нет.
Осмотр трофеев заставил задуматься. А ведь все не так уж и плохо, чем сперва показалось Все дело в комбинированном наконечнике алебарды, состоящем из граненного копейного острия и лезвия боевого топора с острым крюком на обухе. Плюс древко наполовину обито железом. Эти штуковины даже на вид казались тяжелыми. Одиннадцать единиц прочности первая и тринадцать вторая. Почти нет ржавчины. Пористость присутствует, но уже не так заметна. В общем, уверен, качество металла заметно выше, чем даже у того, которым забит самослип. Дело за малым – добыть побольше таких штуковин