355 500 произведений, 25 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Алексей Гладкий » Excel. Трюки и эффекты » Текст книги (страница 7)
Excel. Трюки и эффекты
  • Текст добавлен: 4 октября 2016, 04:13

Текст книги "Excel. Трюки и эффекты"


Автор книги: Алексей Гладкий


Соавторы: Александр Чиртик
сообщить о нарушении

Текущая страница: 7 (всего у книги 24 страниц) [доступный отрывок для чтения: 9 страниц]

«Бегущие огни» на клавиатуре

В завершение рассмотрим довольно забавный пример, так же, как и предыдущий, основанный на программном нажатии клавиш Caps Lock, Num Lock и ScroLL Lock. Как известно, этим клавишам соответствуют три лампочки (по крайней мере, на большинстве клавиатур). Суть примера состоит в последовательном включении/выключении упомянутых клавиш, которое автоматически сопровождается включением/выключением соответствующих лампочек.

Перед рассмотрением основных процедур примера приведем текст процедуры PressKey, которая далее используется практически на каждом шагу (листинг 3.22). Она имитирует нажатие одной клавиши с переданным кодом.

Листинг 3.22. Нажатие одной клавиши

procedure PressKey(keyCode: Byte);

begin

keybd_event(keyCode, 0, 0, 0 );

keybd_event(keyCode, 0, KEYEVENTF_KEYUP, 0 );

end;

Запуск и остановка огней осуществляется при нажатии кнопки (помимо кнопки, на форме должно быть текстовое поле, в котором вводится интервал между сменой состояния огней, а также таймер со свойством Enabled, равным False) (листинг 3.23).

Листинг 3.23. Запуск и остановка огней

var

initCaps, initNum, initScroll: Boolean; //Первоначальные

//состояния клавиш

curCaps, curNum, curScroll: Boolean; //Текущие состояния

//клавиш

procedure TForm1.cmbStartClick(Sender: TObject);

begin

if cmbStart.Caption = 'Старт' then

begin

//Сохраняем первоначальные состояния клавиш

initCaps := (GetKeyState(VK_CAPITAL) and 1) <> 0;

initNum := (GetKeyState(VK_NUMLOCK) and 1) <> 0;

initScroll := (GetKeyState(VK_SCROLL) and 1) <> 0;

//Включаем только Caps Lock

if not initCaps then PressKey(VK_CAPITAL);

curCaps := True;

if initNum then PressKey(VK_NUMLOCK);

curNum := False;

if initScroll then PressKey(VK_SCROLL);

curScroll := False;

//Запускаем «бегущие огни»

Timer1.Interval := StrToInt(txtInterval.Text);

Timer1.Enabled := True;

cmbStart.Caption := 'Стоп';

end

else

begin

//Останавливаем «бегущие огни»

Timer1.Enabled := False;

cmbStart.Caption := 'Старт';

//Восстанавливаем первоначальные состояния клавиш

if initCaps <> curCaps then PressKey(VK_CAPITAL);

if initNum <> curNum then PressKey(VK_NUMLOCK);

if initScroll <> curScroll then PressKey(VK_SCROLL);

end;

end;

В начале листинга 3.23 приведены используемые глобальные переменные:

• initCaps, initNum, initScroll – для сохранения первоначального состояния клавиш Caps Lock, Num Lock и Scroll Lock с целью его восстановления при остановке огней, чтобы не раздражаться необходимостью вручную устанавливать состояния этих клавиш;

• curCaps, curNum, curScroll – для быстрого определения текущего состояния клавиш (вместо постоянного обращения к функциям типа GetKeyboardState).

Перемещение огней происходит при каждом срабатывании таймера Timer1 (листинг 3.24).

Листинг 3.24. Перемещение огней

procedure TForm1.Timer1Timer(Sender: TObject);

begin

//Изменяем состояние лампочек на клавиатуре

if curCaps then

begin

//С Caps Lock на Num Lock

PressKey(VK_NUMLOCK);

PressKey(VK_CAPITAL);

curCaps := False;

curNum := True;

end

else if curNum then

begin

//С Num Lock на Scroll Lock

PressKey(VK_SCROLL);

PressKey(VK_NUMLOCK);

curNum := False;

curScroll := True;

end

else

begin

//С Scroll Lock на Caps Lock

PressKey(VK_CAPITAL);

PressKey(VK_SCROLL);

curScroll := False;

curCaps := True;

end;

end;

Примечание

Если у вашей клавиатуры порядок следования лампочек отличается от приведенного в примере (в какую-нибудь сторону), то следует изменить порядок переключения в листинге 3.24, чтобы «бегущие огни» действительно «бежали».

Теперь можно запустить соответствующую заставку и получить неплохое украшение, например, для новогодней елки… из компьютера.

Глава 4
Диски, каталоги, файлы

• Диски

• Каталоги и пути

• Файлы

В этой главе вы познакомитесь с некоторыми возможностями получения полезной информации о файловой системе (и от файловой системы). Примеры главы целиком основаны на использовании API-функций для получения информации, так сказать, из первых рук.

Конечно, разработчики Borland не проигнорировали эту тему при написании библиотеки для Delphi: в модуле SysUtils можно найти ряд функций, позволяющих работать с объектами файловой системы. Поэтому в этой главе в основном рассматриваются API-функции, позволяющие получить информацию, недоступную при использовании процедур и функций модуля SysUtils, дабы полностью не дублировать функционал этой библиотеки.

4.1. Диски

Начнем с получения информации о дисках компьютера. Как вы, наверное, не раз могли убедиться, ряд приложений (хотя бы тот же Internet Explorer) обладают гораздо большей информацией о дисках, нежели их обозначение (буква) или размер. Далее рассмотрено, как определить буквы всех установленных на компьютере дисков, метки дисков, серийные номера томов и другую информацию о файловой системе. Вы также узнаете, как программно поменять метки дисков.

Все рассмотренные ниже функции работы с дисками вы можете найти в модуле DriveTools, расположенном на диске, прилагаемом к книге, в папке с названием раздела.

Сбор информации о дисках

Итак, начнем по порядку. Получить список дисков компьютера (строк вида<буква>: ) поможет функция из листинга 4.1.

Листинг 4.1. Определение букв дисков

function GetDriveLetters(letters: TStrings):Integer;

var

buffer: String;

i, len, start: Integer;

begin

SetLength(buffer, 110);

len := GetLogicalDriveStrings(110, PAnsiChar(buffer));

//Разбираем строку вида 'c:#0d:#0…#0#0',

//возвращаемую функцией GetLogicalDriveStrings

start := 1;

for i := 2 to len do

if (buffer[i] = #0) and (start <> i) then

begin

//Нашли обозначение очередного диска

letters.Append(Copy(buffer, start, i–start));

start := i+1;

end;

GetDriveLetters := letters.Count;

end;

Функция принимает ссылку на список и заполняет его строками с путями корневых папок каждого из дисков (например, с: ). Вся сложность этой функции состоит в необходимости выделения путей из строки, заполняемой API-функцией GetLogicalDriveStrings. Функция GetDriveLetters возвращает количество строк, добавленных в список letters.

Кроме API-функции GetLogicalDriveStrings, для получения информации о том, за какими буквами закреплены диски, можно использовать еще как минимум одну функцию – GetLogicalDrives. Она не имеет аргументов и возвращает значение типа DWORD, представляющее собой битовую маску. Состояние каждого бита маски (от 1 до 26) соответствует наличию либо отсутствию диска под соответствующей номеру буквой латинского алфавита. Выделение информации из маски (и соответственно составление списка дисков) может выглядеть, как в листинге 4.2.

Листинг 4.2. Составление списка дисков

function GetDriveLetters(letters: TStrings):Integer;

var

mask: DWORD;

i: Integer;

letter: Char;

begin

//Получаем маску, характеризующую наличие дисков

mask := GetLogicalDrives();

//Разбираем маску (определяем значения первых 26 битов)

i := 1;

for letter := 'A' to 'Z' do

begin

if mask and i <> 0 then

//Есть диск под текущей буквой

letters.Append(letter + ':');

i := i * 2; //Переходим к следующему биту

end;

GetDriveLetters := letters.Count;

end;

Теперь напишем несложные функции, позволяющие определить полный размер и размер свободного пространства на диске (листинг 4.3).

Листинг 4.3. Определение полного размера и размера свободного пространства диска

//Функция возвращает полный размер диска в байтах

function GetDriveSize(root: String): Int64;

var

freeToCaller, totalBytes, freeBytes: Int64;

begin

if GetDiskFreeSpaceEx(PAnsiChar(root), freeToCaller,

totalBytes, PLargeInteger(Addr(freeBytes))) <> False

then

GetDriveSize := totalBytes

else

GetDriveSize := -1;

end;

//Функция возвращает размер свободного места на диске (в байтах)

function GetDriveFreeSpace(root: String): Int64;

var

freeToCaller, totalBytes, freeBytes:Int64;

begin

if GetDiskFreeSpaceEx(PAnsiChar(root), freeToCaller,

totalBytes, PLargeInteger(Addr(freeBytes))) <> False

then

GetDriveFreeSpace := freeBytes

else

GetDriveFreeSpace := –1;

end;

В обеих функциях листинга 4.3 для достижения двух разных целей используется API-функция GetDiskFreeSpaceEx:

function GetDiskFreeSpaceEx(lpDirectoryName: PChar;

var lpFreeBytesAvailableToCaller,

lpTotalNumberOfBytes;

lpTotalNumberOfFreeBytes: PLargeInteger): BOOL;

Функция принимает путь (любой) файла или папки на интересующем диске и заполняет три параметра:

• lpFreeBytesAvailableToCaller – размер свободного пространства, доступного пользователю, под чьими правами работает поток, вызывающий функцию (в байтах);

• lpTotalNumberOf Bytes – полный размер диска (в байтах);

• lpTotalNumberOf FreeBytes – размер свободного пространства на диске (в байтах).

Все перечисленные значения являются 64-битными, чтобы можно было оперировать размерами дисков более 4 Гбайт. Если вызов функции GetDiskFreeSpaceEx оказывается неудачным, то возвращается значение False. В этом случае функции листинга 4.3 возвращают -1, сигнализируя об ошибке.

Теперь самое интересное – определение детальной информации о файловой системе на дисках. Много интересного о файловой системе на каждом диске можно узнать при помощи API-функции GetVolumelnformation. Она имеет следующий вид:

function GetVolumeInformation(lpRootPathName: PChar;

lpVolumeNameBuffer: PChar; nVolumeNameSize: DWORD;

lpVolumeSerialNumber: PDWORD; var lpMaximumComponentLength,

lpFileSystemFlags: DWORD; lpFileSystemNameBuffer: PChar;

nFileSystemNameSize: DWORD): BOOL;

Объявление функции выглядит довольно громоздким за счет большого количества параметров. Однако использовать функцию GetVolumelnformation очень просто. Чтобы не вдаваться в долгое описание ее параметров, рассмотрим ее использование на примере (листинг 4.4).

Листинг 4.4. Определение информации о диске

//Функция определяет информацию о диске

//Возвращает False, если возникла ошибка

function GetDriveInformation(root: String;

var info: DriveInfo):Boolean;

var

bufDriveName, bufFSNAme: String;

SN: DWORD;

maxFileName, fsOptions: Cardinal;

begin

SetLength(bufDriveName, 101);

SetLength(bufFSName, 101);

//Определение информации о диске

if GetVolumeInformation(PAnsiChar(root),

PAnsiChar(bufDriveName), 100,

Addr(SN), maxFileName, fsOptions,

PAnsiChar(bufFSName), 100) <> False

then

begin

//Заполняем структуру информацией о диске

with info do

begin

DriveLabel := bufDriveName;

FileSystemName := bufFSName;

SerialNumber := SN;

MaxFileNameLen := maxFileName;

//..параметры файловой системы

with info.FileSystemOptions do

begin

CaseSensitive := fsOptions and FS_CASE_SENSITIVE <> 0;

SupportCompression := fsOptions and

FS_FILE_COMPRESSION <> 0;

IsCompressed := fsOptions and FS_VOL_IS_COMPRESSED <> 0;

end;

end;

//Функция отработала успешно

GetDriveInformation := True;

end

else

//Ошибка

GetDriveInformation := False;

end;

Если проанализировать приведенный листинг, то можно увидеть, что функции GetVolumelnf ormation, кроме пути, принадлежащего диску, передается также:

• буфер для метки диска (и длина этого буфера);

• указатель на переменную типа DWORD для записи в нее серийного номера тома диска (присваивается при каждом создании файловой системы, например, после форматирования диска);

• ссылка на переменную типа Cardinal для сохранения в ней максимальной длины компонента пути (имени файла или папки);

• ссылка на переменную типа Cardinal для сохранения в ней набора битовых флагов с некоторыми параметрами файловой системы;

• буфер для названия файловой системы (и его длина).

Как вы могли заметить, результатом работы приведенной в листинге 4.4 функции GetDrivelnf ormation является заполнение структуры (записи) Drivelnf о. Определение этой структуры (а также вложенной в нее структуры, хранящей некоторые извлеченные из битовой маски fsOptions флаги) приводится в листинге 4.5.

Листинг 4.5. Определение записей для хранения информации о диске

Type

//Запись некоторых параметров о файловой системе

FSOptions = record

CaseSensitive: Boolean; //При уравнении путей

//учитывает регистр

SupportCompression: Boolean; //Файловая система

//поддерживает сжатие

IsCompressed: Boolean; //Диск сжат

end;

//Запись, содержащая информацию о диске

DriveInfo = record

DriveLabel: String; //Метка диска

FileSystemName: String; //Файловая система диска

FileSystemOptions: FSOptions; //Параметры файловой системы

SerialNumber: DWORD; //Серийный номер тома

MaxFileNameLen: Cardinal; //Максимальная длина имени

//файла

end;

Напоследок рассмотрим еще одну полезную возможность – определение типа носителя диска при помощи API-функции GetDriveType. Она принимает единственный параметр, задающий корневую папку диска (например, С: , причем обратный слэш на конце обязателен). Функция GetDriveType возвращает целочисленное значение, идентифицирующее тип диска. Вариант получения текстового описания типов дисков с использованием этой API-функции приведен в листинге 4.6.

Листинг 4.6. Определение типа носителя диска

function GetDriveTypeName(root: String): String;

begin

case GetDriveType(PAnsiChar(root)) of

DRIVE_UNKNOWN: GetDriveTypeName := 'Не определен';

DRIVE_REMOVABLE: GetDriveTypeName := 'Сменный';

DRIVE_FIXED: GetDriveTypeName := 'Фиксированный';

DRIVE_REMOTE: GetDriveTypeName := 'Удаленный (сетевой)';

DRIVE_CDROM: GetDriveTypeName := 'Компакт-диск';

DRIVE_RAMDISK: GetDriveTypeName := 'RAM-диск';

else

GetDriveTypeName := '' //Возвращается в случае ошибки

end;

end;

Изменение метки диска

Как вы думаете, сложно ли изменить метку диска? Совсем нет: вся сложность состоит в отыскании нужной функции. В данном случае можно применить API-функцию SetVolumeLabel (листинг 4.7).

Листинг 4.7. Изменение метки диска

function SetDriveLabel(root, newLabel: String): Boolean;

begin

SetDriveLabel :=

SetVolumeLabel(PAnsiChar(root), PAnsiChar(newLabel)) <> False;

end;

В листинге 4.7 приведена функция-оболочка для API-функции изменения метки диска, избавляющая нас от необходимости преобразования типов и интерпретации значения, возвращаемого API-функцией.

Программа просмотра свойств дисков

В завершение темы работы с дисками рассмотрим еще небольшой пример, обобщающий сказанное выше. Для этого создадим небольшое приложение, выводящее информацию о любом из дисков компьютера. Приложение должно использовать возможности всех рассмотренных выше функций.

Окно этого приложения приведено на рис. 4.1.

Рис. 4.1. Окно с информацией о дисках

Работа формы, приведенной на рис. 4.1, организована предельно просто. Сначала при создании формы получаем список дисков (а также выделяем первый диск и загружаем информацию о нем) (листинг 4.8).

Листинг 4.8. Составление списка дисков

procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject);

begin

//Загрузка букв дисков

if GetDriveLetters(cboDrives.Items) > 0 then

begin

//Выделим первый диск

cboDrives.ItemIndex := 0;

cboDrivesSelect(self);

end

else

Button1.Enabled := False;

end;

Загрузка информации о дисках происходит при выборе буквы диска в списке (листинг 4.9).

Листинг 4.9. Загрузка информации о выбранном диске

procedure TForm1.cboDrivesSelect(Sender: TObject);

var info: DriveInfo;

root: String;

fullSize, freeSize: Int64;

begin

root := cboDrives.Items[cboDrives.ItemIndex];

//Загружаем информацию о выбранном диске

GetDriveInformation(root, info);

//Общая информация о диске и файловой системе

txtLabel.Text := info.DriveLabel;

txtDriveType.Text := GetDriveTypeName(root);

txtFSName.Text := info.FileSystemName;

txtSN.Text := IntToHex(Int64(info.SerialNumber), 8);

txtMaxFileName.Text := IntToStr(Integer(info.MaxFileNameLen));

//Флажки некоторых свойств файловой системы

chkCaseSensitive.Checked := info.FileSystemOptions.CaseSensitive;

chkCompression.Checked := info.FileSystemOptions.SupportCompression;

chkCompressed.Checked := info.FileSystemOptions.IsCompressed;

//Размер диска

fullSize := GetDriveSize(root);

if fullSize <> –1 then

freeSize := GetDriveFreeSpace(root)

else

begin //Ошибка при обращении к диску

fullSize := 0;

freeSize := 0;

end;

//..формирование диаграммы

driveSize.Series[0].Clear;

driveSize.Series[0].Add( freeSize, 'Свободно');

driveSize.Series[0].Add( fullSize – freeSize, 'Занято')

end;

При нажатии кнопки Изменить производится попытка присвоить выбранному в списке диску метку, введенную в соответствующее текстовое поле (txtLabel) (листинг 4.10).

Листинг 4.10. Задание новой метки диска

procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);

begin

//Изменение метки диска

if not SetDriveLabel(cboDrives.Items[cboDrives.ItemIndex],

txtLabel.Text)

then

MessageBox(self.Handle, 'Не удалось поменять метку диска',

'Ошибка', MB_ICONEXCLAMATION)

else

//Перечитаем информацию о диске

cboDrivesSelect(self);

end;

Табличное или иное описание свойств элементов управления не приводится, так как имена элементов управления соответствуют виду информации, помещаемой в них. Только следует уточнить, что в элементе управления TChart создан один ряд типа Pie (круговая диаграмма). У этого ряда отключено отображение подписей к диаграмме, чтобы не дублировать данные, приведенные в легенде.

4.2. Каталоги и пути

В этом разделе описываются некоторые полезные примеры, позволяющие узнавать расположение важных каталогов операционной системы Windows. Здесь также рассматриваются вопросы преобразования путей и приводятся некоторые алгоритмы обхода каталогов, применяемые для поиска.

Прежде чем рассматривать решения конкретных задач, следует уточнить, что за магическое число, а точнее, целочисленная константа используется в некоторых примерах, приведенных далее. Речь идет о константе МАХРАТН, равной 260. Она используется явно или неявно (функциями API) в качестве максимально возможной длины пути. Здесь налицо небольшой парадокс: хотя такая файловая система как FAT32, и реализована так, что может поддерживать неограниченную вложенность каталогов, в реальности не получится создать даже два вложенных каталога с именем длиной 255 символов.

Примечание

При доскональной проверке вышесказанного выяснилось, что не получится создать даже один каталоге именем длиной 255 символов в корневой папке диска (например, С: ). Каталог может иметь имя длиной максимум 244 символа. С учетом длины имени корневой папки (получается 247) можно предположить, что в таком случае система резервирует оставшиеся 13 символов, чтобы в папке можно было сохранять файлы с именем в формате 8.3 (MS-DOS).

Системные папки WINDOWS и system

Приходилось ли вам хоть раз писать приложения, работоспособность которых зависела от расположения системных папок Windows? Если да, то вы наверняка хорошо знаете, как неустойчиво предположение о том, что папка WINDOWS всегда C:WIND0WS, a system всегда C:WINDOWSsystem. Ведь при установке операционной системы ничто не мешает поместить ее, например, на диск Е:, а папку для Windows назвать Linux. Кроме того, системная папка Windows на платформе NT имеет имя system32, и кто знает, какое имя она будет иметь в следующей версии Windows. В таких и многих других случаях выручат API-функции: GetWindowsDirectory и GetSystemDirectory. Они обе принимают в качестве параметров строковый буфер и его длину и возвращают количество символов, записанных в переданный буфер, или 0 в случае ошибки.

Для этих функций удобно реализовывать функции-оболочки, работающие со стандартными для Delphi строками, что, собственно, и сделано при написании этой главы (все реализованные функции вы можете найти в модуле PathFunctions, расположенном на диске, прилагаемом к книге, в папке с названием подраздела). Итак, функция определения папки Windows приведена в листинге 4.11.

Листинг 4.11. Определение папки WINDOWS

function GetWinDir(): String;

var

buffer: String;

len: UINT;

begin

SetLength(buffer, MAX_PATH + 1);

len := GetWindowsDirectory(PAnsiChar(buffer), MAX_PATH);

SetLength(buffer, len);

GetWinDir := buffer;

end;

По аналогии реализуется функция определения расположения системной папки, только вместо GetWindowsDirectory вызывается фyнкцияGetSystemDirectory.

Имена для временных файлов

Для централизованного хранения временных данных, необходимых при работе приложений, в Windows предусмотрена специальная папка Temp. Ее расположение может варьироваться. Причем в многопользовательских версиях Windows (NT, 2000, ХР) местоположение папки для временных файлов может быть различным для различных пользователей. Итак, расположение папки Temp поможет определить API-функция GetTempPath. Она принимает следующие параметры: строковый буфер и длину этого буфера. Возвращает количество символов, записанных в переданную строку, или 0, если возникла ошибка. Функция-оболочка, скрывающая работу со строковым буфером и преобразование типов, реализуется аналогично двум ранее рассмотренным функциям (листинг 4.12).

Листинг 4.12. Определение расположения папки для временных файлов

function GetTempDir(): String;

var

buffer: String;

len: UINT;

begin

SetLength(buffer, MAX_PATH + 1);

len := GetTempPath(MAX_PATH, PAnsiChar(buffer));

SetLength(buffer, len);

GetTempDir := buffer;

end;

Кроме того, Windows API предусматривает очень полезную функцию, избавляющую программиста от необходимости подбирать имена временных файлов так, чтобы они были уникальными в пределах заданной папки (это не обязательно должна быть папка Temp). Имя этой функции – GetTempFileName. Пример ее использования приведен в листинге 4.13.

Листинг 4.13. Определение имени временного файла

function GetTempFile(prefix: String = '~mytmp'): String;

var

buffer, dir: String;

begin

dir := GetTempDir();

//Получение имени временного файла (система сама определяет

имя,

//уникальное для заданной папки)

SetLength(buffer, MAX_PATH + 1);

GetTempFileName(PAnsiChar(dir), PAnsiChar(prefix), 0,

PAnsiChar(buffer));

GetTempFile := buffer;

end;

Приведенная в листинге 4.13 функция в качестве папки для временных файлов использует папку Temp. Однако функцию GetTempFileName можно использовать для получения имен файлов в пределах любой папки.

Кроме пути папки, в которой необходимо создать временный файл, функция GetTempFileName принимает строку-префикс для имени временного файла и целочисленное значение (третий параметр). Если третий параметр не равен нулю, то его значение в шестнадцатеричной форме просто прибавляется справа к строке prefix. Никаких проверок на уникальность получившегося имени файла при этом не производится. Если же третий параметр установить в 0, то система сама сформирует шестнадцатеричное значение так, чтобы имя файла было уникальным в заданной папке. Кроме того, при этом создается и сам файл.

Буфер (последний параметр функции GetTempFileName) должен вмещать как минимум МАХРАТН символов, так как функция записывает в него полный путь временного файла.

Пример работы функций определения папки для временных файлов, получения имени для временного файла, а также определения системных папок Windows приводится на рис. 4.2.

Рис. 4.2. Папки WINDOWS, system, Temp и имя для временного файла


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю